removed unneeded 'extern' keyword for function declarations in header files
[rocksndiamonds.git] / src / engines.h
index d1181edb375496a38b51eda8556cf59830c4a660..1120dd884fd2ab28713e7ff7a8cd09354b19a54f 100644 (file)
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 #include "game_em/export.h"
 #include "game_sp/export.h"
+#include "game_mm/export.h"
 
 #include "game.h"
 
 /* functions and definitions exported from main program to game_em           */
 /* ========================================================================= */
 
-extern void SetBitmaps_EM(Bitmap **);
-extern void UpdateEngineValues(int, int);
+void SetBitmaps_EM(Bitmap **);
+void UpdateEngineValues(int, int, int, int);
 
-extern boolean getTeamMode_EM();
-extern int getGameFrameDelay_EM(int);
+boolean getTeamMode_EM(void);
+int getGameFrameDelay_EM(int);
 
-extern void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
-extern void InitGraphicInfo_EM(void);
-extern void CheckSingleStepMode_EM(byte action[], int, boolean, boolean);
+void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
+void InitGraphicInfo_EM(void);
+void CheckSingleStepMode_EM(byte action[], int, boolean, boolean, boolean);
 
 void SetGfxAnimation_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
 void getGraphicSourceObjectExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
@@ -50,4 +51,19 @@ int getGraphicInfo_Delay(int);
 boolean isNextAnimationFrame_SP(int, int);
 
 
+/* ========================================================================= */
+/* functions and definitions exported from main program to game_mm           */
+/* ========================================================================= */
+
+void SetDrawtoField(int);
+
+int el2img_mm(int);
+
+void CheckSingleStepMode_MM(boolean, boolean);
+
+void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
+void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
+
+
 #endif /* ENGINES_H */