changed comments from old to new style (one-line comments only)
[rocksndiamonds.git] / src / conf_snd.c
index ec7dd8cc4a593f88988cdeb84372b27633f35cf9..745fdffc4067d75a3cf6c9cde2cb0d4240eec6f3 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ struct ConfigTypeInfo sound_config_suffix[] =
 
 struct ConfigInfo sound_config[] =
 {
-  /* some default sounds */
+  // some default sounds
   { "[default].digging",               "schlurf.wav"                   },
   { "[default].collecting",            "pong.wav"                      },
   { "[default].snapping",              "pong.wav"                      },
@@ -42,7 +42,7 @@ struct ConfigInfo sound_config[] =
   { "[sp_default].exploding",          "booom.wav"                     },
   { "[mm_default].exploding",          "kabumm.wav"                    },
 
-  /* sounds for Boulder Dash style elements and actions */
+  // sounds for Boulder Dash style elements and actions
   { "bd_diamond.collecting",           "pong.wav"                      },
   { "bd_diamond.impact",               "pling.wav"                     },
   { "bd_rock.pushing",                 "pusch.wav"                     },
@@ -59,7 +59,7 @@ struct ConfigInfo sound_config[] =
   { "bd_firefly.moving",               "roehr.wav"                     },
   { "bd_firefly.waiting",              "roehr.wav"                     },
 
-  /* sounds for Supaplex style elements and actions */
+  // sounds for Supaplex style elements and actions
   { "sp_base.digging",                 "base.wav"                      },
   { "sp_buggy_base.digging",           "base.wav"                      },
   { "sp_buggy_base.active",            "bug.wav"                       },
@@ -81,12 +81,12 @@ struct ConfigInfo sound_config[] =
   { "sp_terminal.activating",          UNDEFINED_FILENAME              },
   { "sp_terminal.active",              UNDEFINED_FILENAME              },
 
-  /* sounds for Sokoban style elements and actions */
+  // sounds for Sokoban style elements and actions
   { "[sokoban].pushing",               "pusch.wav"                     },
   { "[sokoban].filling",               "deng.wav"                      },
   { "[sokoban].emptying",              UNDEFINED_FILENAME              },
 
-  /* sounds for Emerald Mine style elements and actions */
+  // sounds for Emerald Mine style elements and actions
   { "[player].moving",                 "empty.wav"                     },
   { "[player].moving.mode_loop",       "false"                         },
   { "sand.digging",                    "schlurf.wav"                   },
@@ -144,7 +144,7 @@ struct ConfigInfo sound_config[] =
   { "[em_steel_exit].passing",         "buing.wav"                     },
   { "penguin.passing",                 "buing.wav"                     },
 
-  /* sounds for Emerald Mine Club style elements and actions */
+  // sounds for Emerald Mine Club style elements and actions
   { "balloon.moving",                  UNDEFINED_FILENAME              },
   { "balloon.waiting",                 UNDEFINED_FILENAME              },
   { "balloon.pushing",                 "schlurf.wav"                   },
@@ -159,7 +159,7 @@ struct ConfigInfo sound_config[] =
   { "emc_android.dropping",            "deng.wav"                      },
   { "emc_magic_ball.dropping",         "deng.wav"                      },
 
-  /* sounds for Diamond Caves style elements and actions */
+  // sounds for Diamond Caves style elements and actions
   { "pearl.collecting",                        "pong.wav"                      },
   { "pearl.breaking",                  "knack.wav"                     },
   { "pearl.impact",                    "pling.wav"                     },
@@ -194,13 +194,13 @@ struct ConfigInfo sound_config[] =
   { "light_switch.activating",         UNDEFINED_FILENAME              },
   { "light_switch.deactivating",       UNDEFINED_FILENAME              },
 
-  /* sounds for DX Boulderdash style elements and actions */
+  // sounds for DX Boulderdash style elements and actions
   { "dx_supabomb.pushing",             "pusch.wav"                     },
   { "trap.digging",                    "schlurf.wav"                   },
   { "trap.activating",                 UNDEFINED_FILENAME              },
   { "[tube].walking",                  UNDEFINED_FILENAME              },
 
-  /* sounds for Rocks'n'Diamonds style elements and actions */
+  // sounds for Rocks'n'Diamonds style elements and actions
   { "amoeba.turning_to_gem",           "pling.wav"                     },
   { "amoeba.turning_to_rock",          "klopf.wav"                     },
   { "speed_pill.collecting",           "pong.wav"                      },
@@ -237,7 +237,7 @@ struct ConfigInfo sound_config[] =
   { "dragon.waiting",                  UNDEFINED_FILENAME              },
   { "dragon.attacking",                        UNDEFINED_FILENAME              },
 
-  /* sounds for Mirror Magic style elements and actions */
+  // sounds for Mirror Magic style elements and actions
   { "[mm_mcduffin].hitting",           "autsch.wav"                    },
   { "[mm_mirror].hitting",             "laser.wav"                     },
   { "[mm_mirror_fixed].hitting",       "laser.wav"                     },
@@ -280,10 +280,10 @@ struct ConfigInfo sound_config[] =
   { "[mm_steel_lock].exploding",       "whoosh.wav"                    },
   { "[mm_wooden_lock].exploding",      "whoosh.wav"                    },
 
-  /* sounds not associated to game elements (used for menu screens etc.) */
-  /* keyword to stop parser: "NO_MORE_ELEMENT_SOUNDS" <-- do not change! */
+  // sounds not associated to game elements (used for menu screens etc.)
+  // keyword to stop parser: "NO_MORE_ELEMENT_SOUNDS" <-- do not change!
 
-  /* sounds for other game actions */
+  // sounds for other game actions
   { "game.starting",                   UNDEFINED_FILENAME              },
   { "game.leveltime_charging",         "fuel.wav"                      },
   { "game.health_charging",            "warnton.wav"                   },
@@ -294,7 +294,7 @@ struct ConfigInfo sound_config[] =
   { "game.winning",                    UNDEFINED_FILENAME              },
   { "game.sokoban_solving",            "buing.wav"                     },
 
-  /* sounds for other non-game actions */
+  // sounds for other non-game actions
   { "door.opening",                    "door.wav"                      },
   { "door.closing",                    "door.wav"                      },
   { "door_1.opening",                  UNDEFINED_FILENAME              },
@@ -305,7 +305,7 @@ struct ConfigInfo sound_config[] =
   { "request.opening",                 UNDEFINED_FILENAME              },
   { "request.closing",                 UNDEFINED_FILENAME              },
 
-  /* sounds for menu actions */
+  // sounds for menu actions
   { "menu.item.activating",            "empty.wav"                     },
   { "menu.item.selecting",             "base.wav"                      },