removed some remaining unused X11 stuff
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 0011bfac5c3307155a349e4110fcff2e5faba001..f897a15309360a4e7b07d14bbc5d1f92a540a01c 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,34 @@
+2014-10-17
+       * removed some remaining unused X11 stuff
+
+2014-10-16
+       * fixed bug not loading tape when selecting level from level selection
+         screen (thanks to filbo for finding this bug and supplying a patch)
+
+2014-10-15
+       * fixed menu display bugs (drawing outside menu area with draw offset)
+       * fixed menu key navigation bugs (when using smaller menu list size)
+
+2014-10-14
+       * added support for animated door parts during opening/closing movement
+
+2014-10-13
+       * added automatic detection of normal/steel character elements in level
+         editor when drawing text (depending on currently selected element)
+
+2014-10-13
+       * eliminated historical ISO-8859-1 characters from source code files
+         (but still using them internally for special character encodings)
+       * changed output of special character for level sketch brushes to UTF-8
+
+2014-10-08
+       * added handling of unselectable selectbox options and option headlines
+
+2014-10-07
+       * fixed bug when changing between graphic sets with different tile size
+       * cleanup of handling the various graphic sizes for different purposes
+         (like 32x32, 16x16 etc.); this change was needed for the bugfix above
+
 2014-10-02
        * added virtual keyboard on Android port when entering player name