added zoom functionality for playfield drawing area to level editor
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index b374cd42a42eb7609e6a53b05ae158446ac354b4..e74a1053091783e80f7f173e581b70273b828c11 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,26 @@
+2015-02-13
+       * added zoom functionality for playfield drawing area to level editor
+         (use left, right and middle mouse buttons on new "zoom" toolbox button
+         or use keys '-', '+' and '0' to zoom out, in or reset to default size)
+
+2015-02-11
+       * fixed bug not updating game panel values in visible warp forward mode
+
+2015-02-10
+       * changed position of CE/GE use/save template gadgets to be visually
+         separated from other CE/GE gadgets (to prevent accidental use)
+       * fixed bug in editor when using undo after rotating level repeatedly
+       * added 'redo' functionality to editor (by pressing 'undo' with right
+         mouse button or by using key shortcut "Shift-R")
+
+2015-02-04
+       * added configurability of editor control buttons (toolbox buttons)
+
 2015-02-03
        * finished configurability of tape date and time display positions
+       * fixed bug with game buttons in tape area not properly redrawn
+       * fixed small graphical bug with default tape time display position
+       * added optionally configurable game frame counter to tape display
 
 2015-02-02
        * fixed configurability of editor element palette (for columns != 4)