fixed layout for 'level set info' to support custom playfield size
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index cab54d534c035478bac6e80ddd41101d6e64d179..9f949af9c193913f00a1d79e41dfd5ee24abcb3c 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,19 @@
+2014-11-06
+       * fixed layout for "level set info" to support custom playfield size
+
+2014-11-02
+       * fixed bug with not updating default bitmap pointer for scaled images
+       * fixed redraw/fade bugs when redefining the playfield size or position
+
+2014-10-27
+       * fixed some smaller issues with loading custom artwork
+
+2014-10-22
+       * added warnings when using undefined element and graphic names in
+         custom artwork definitions (like ".crumbled_like" or ".clone_from")
+       * added setting default filenames for all cloned graphics in static
+         graphics configuration on startup (to be able to fall back later)
+
 2014-10-20
        * fixed using buttons on main screen with size other than 32x32 pixels
        * fixed some initialization bugs for scrollbars and main screen buttons