rnd-20040612-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 3abd5c1fc3db45cda807db24aab088fd6d75e4d3..732e0ff2c5be61b20fcde5b24ab95a533093e2fa 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,86 @@
+2004-06-12
+       * fixed bug when pressing "stop, pause, stop, play" on tape recorder
+
+2004-06-11
+       * fixed bug with wrong door state after trying to quickload empty tape
+       * fixed waste of static memory usage of the binary, making it smaller
+       * fixed very little graphical bug in Supaplex explosion
+
+2004-06-07
+       * version number set to 3.1.1
+
+2004-06-07
+       * version 3.1.0 released
+
+2004-06-07
+       * fixed bug with crash when writing user levelinfo.conf the first time
+
+2004-06-06
+       * added option "convert LEVELDIR [NR]" to command line batch commands
+       * re-converted Supaplex levels to apply latest engine fixes
+       * changed "use graphic/sound of element" to "use graphic of element"
+         due to compatibility problems with some levels ("bug machine" etc.)
+
+2004-05-23
+       * fixed bug with CE change replacing player with same or other player
+
+2004-05-16
+       * fixed bug with opaque font in envelope with background graphic when
+         background graphic is not transparent itself
+
+2004-05-12
+       * added "gravity on" and "gravity off" ports for Supaplex compatibility
+       * corrected original Supaplex level loading code to use these new ports
+       * also corrected Supaplex loader to auto-count infotrons if set to zero
+
+2004-05-10
+       * fixed bug with missing initialization of "modified" flag for GEs
+
+2004-05-09
+       * fixed bug that caused endless recursion loop when relocating player
+       * fixed tape recorder bug in "step mode" when using "pause before end"
+       * fixed tape recorder bug when changing from "warp forward" mode
+
+2004-05-08
+       * fixed bug with "when touching" for pushed elements at last position
+
+2004-05-05
+       * fixed bug that caused two activated toolbox buttons in level editor
+       * fixed bug with exploding dynabomb under player due to other explosion
+
+2004-05-02
+       * fixed bug with creating walkable custom element under player (again)
+       * fixed bug with not copying explosion type when copying CEs in editor
+       * fixed graphical bug when drawing player in setup menu (input devices)
+       * fixed graphical bug when the player is pushing an accessible element
+       * fixed bug with classic switchable elements triggering CE changes
+       * fixed bug with entering/leaving walkable element in RelocatePlayer()
+       * fixed crash bug when CE leaves behind the trigger player element
+
+2004-04-30
+       * fixed bug with broken tubes after placing/exploding dynamite in them
+       * fixed bug with exploding dynamite under player due to other explosion
+       * fixed bug with not resetting push delay under certain circumstances
+
+2004-04-27
+       * added option "handicap" for "levelinfo.conf" (thanks to Niko Böhm)
+       * added network multiplayer code for Windows (thanks to Niko Böhm)
+
+2004-04-25
+       * added option "reachable despite gravity" for gravity movement
+       * changed gravity movement of most classic walkable and passable
+         elements back to "not reachable" (for compatibility reasons)
+
+2004-04-24
+       * fixed (removed) "indestructible" / "can explode" dependency in editor
+       * fixed (removed) "accessible inside" / "protected" dependency
+       * fixed (removed) "step mode" / "shield time" dependency
+
+2004-04-23
+       * fixed dynabombs exploding now into anything diggable
+       * fixed Supaplex style gravity movement into buggy base now impossible
+       * added pressing key "space" as valid action to select menu options
+
 2004-04-20
        * added "replace when walkable" to relocate player to walkable element
        * added "enter"/"leave" event for elements affected by relocation