fixed some bugs and added some speed when scaling in-game tile size
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index ee3945eb4601b6c682ebe380342e61c118a8072f..3711c4ceedaed00c12929c222705c4176df2291d 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,7 @@
+2014-09-10
+       * fixed some drawing bugs when scaling graphics due to "game.tile_size"
+       * added some performance improvements when handling SDL surface scaling
+
 2014-09-04
        * added custom graphics property "game.tile_size" to define in-game tile
          size (this defines the tile size actually displayed on the playfield);