rnd-20070121-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index b16fcf9c33dd326fbae38b2b556988934ba43a61..1412fe15f733e57269c29c30434daedfb027c5ac 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,19 +1,24 @@
 2007-01-20
        * fixed small drawing bug in X11FadeRectangle
-       * added EM/DC style exits for newly supported Diamond Caves II levels
-       * added white key and gate for newly supported Diamond Caves II levels
-       * added fake (no key) gate for newly supported Diamond Caves II levels
+       * added new elements for newly supported Diamond Caves II levels:
+         - EM/DC style exits that disappear after passing
+         - white key and gate (one white key needed for each white gate)
+         - fake gate (there is no key to open/pass this kind of gate!)
+         - extended magic wall which also handles pearls and crystals
+         - fast quicksand
 
 2007-01-14
        * changed maximum value for endless loop detection to a higher value
          (some levels really used very deep recursion without being endless)
 
 2007-01-13
-       * added growing steel walls for newly supported Diamond Caves II levels
-       * added snappable land mine for newly supported Diamond Caves II levels
+       * added new elements for newly supported Diamond Caves II levels:
+         - growing steel walls
+         - snappable land mine
 
 2007-01-08
-       * added steel text elements for newly supported Diamond Caves II levels
+       * added new elements for newly supported Diamond Caves II levels:
+         - steel text elements
 
 2007-01-06
        * added level file loader for native Diamond Caves II levels