replaced stop/play buttons in game panel with save/load buttons
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index e74a1053091783e80f7f173e581b70273b828c11..0a7168dc2e23d8bdaf881e1fce73acf98ff9f7e1 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,48 @@
+2015-03-30
+       * replaced stop/play buttons in game panel with save/load buttons
+
+2015-03-24
+       * added step-based engine snapshots to undo/redo single steps in game
+
+2015-03-19
+       * fixed (swapped) editor zoom directions for '-' and '+' (keypad) keys
+
+2015-03-18
+       * added dynamically configurable graphics and layout of editor gadgets
+
+2015-03-11
+       * fixed (swapped) editor zoom directions for left and right mouse button
+
+2015-03-10
+       * added main menu backlink to level set selection screen
+
+2015-03-07
+       * added support for gadget-like pressable menu buttons on main screen
+
+2015-03-02
+       * added classic graphics, sounds and music to git repository
+       * added classic level sets to git repository
+       * added element description files to git repository
+       * changed mouse cursor on title screens not being always invisible
+       * added manually edited non-preset audio volume values to select list
+         (if sound, loops or music volume was manually edited in "setup.conf")
+
+2015-02-27
+       * fixed using "background.TOOLBOX", which was simply ignored before
+
+2015-02-23
+       * added key pad '-', '+' and '0' keys to zoom function in level editor
+       * changed editor key shortcut for undo/redo to 'u' and 'Shift-u'
+       * fixed using 'PageUp' and 'PageDown' keys for element list in editor
+
+2015-02-21
+       * added 1%, 2% and 5% to volume controls for sound and music settings
+
+2015-02-14
+       * fixed bug with editor border element not adjusted after resizing level
+       * changed unused playfield from "default" to "empty" after loading level
+       * increased number of undo/redo steps in level editor from 10 to 64
+
 2015-02-13
        * added zoom functionality for playfield drawing area to level editor
          (use left, right and middle mouse buttons on new "zoom" toolbox button