rnd-20020321-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
1 /***********************************************************
2 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1995-2001 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * tools.h                                                  *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef TOOLS_H
15 #define TOOLS_H
16
17 #include "main.h"
18
19 /* for SetDrawtoField */
20 #define DRAW_DIRECT             0
21 #define DRAW_BUFFERED           1
22 #define DRAW_BACKBUFFER         2
23
24 /* for DrawElementShifted */
25 #define NO_CUTTING              0
26 #define CUT_ABOVE               (1 << 0)
27 #define CUT_BELOW               (1 << 1)
28 #define CUT_LEFT                (1 << 2)
29 #define CUT_RIGHT               (1 << 3)
30
31 /* for masking functions */
32 #define NO_MASKING              0
33 #define USE_MASKING             1
34  
35 /* for MoveDoor */
36 #define DOOR_OPEN_1             (1 << 0)
37 #define DOOR_OPEN_2             (1 << 1)
38 #define DOOR_CLOSE_1            (1 << 2)
39 #define DOOR_CLOSE_2            (1 << 3)
40 #define DOOR_OPEN_ALL           (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
41 #define DOOR_CLOSE_ALL          (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
42 #define DOOR_ACTION_1           (DOOR_OPEN_1 | DOOR_CLOSE_1)
43 #define DOOR_ACTION_2           (DOOR_OPEN_2 | DOOR_CLOSE_2)
44 #define DOOR_ACTION             (DOOR_ACTION_1 | DOOR_ACTION_2)
45 #define DOOR_COPY_BACK          (1 << 4)
46 #define DOOR_NO_DELAY           (1 << 5)
47 #define DOOR_GET_STATE          (1 << 6)
48
49 /* for Request */
50 #define REQ_ASK                 (1 << 0)
51 #define REQ_OPEN                (1 << 1)
52 #define REQ_CLOSE               (1 << 2)
53 #define REQ_CONFIRM             (1 << 3)
54 #define REQ_STAY_CLOSED         (1 << 4)
55 #define REQ_STAY_OPEN           (1 << 5)
56 #define REQ_PLAYER              (1 << 6)
57
58 #define REQUEST_WAIT_FOR        (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
59
60 void SetDrawtoField(int);
61 void BackToFront();
62 void FadeToFront();
63 void ClearWindow();
64
65 void MarkTileDirty(int, int);
66 void SetBorderElement();
67
68 void DrawAllPlayers(void);
69 void DrawPlayerField(int, int);
70 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
71 void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
72 void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
73 void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
74 void getGraphicSource(int, int *, int *, int *);
75 void DrawGraphic(int, int, int);
76 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
77 void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
78 void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int);
79 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
80 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
81 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
82 void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
83 void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
84 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
85 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
86 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
87 void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
88 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
89 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
90 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
91 void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
92 void DrawScreenElement(int, int, int);
93 void DrawLevelElement(int, int, int);
94 void DrawScreenField(int, int);
95 void DrawLevelField(int, int);
96 void DrawMiniElement(int, int, int);
97 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
98 void DrawMicroElement(int, int, int);
99 void DrawLevel(void);
100 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
101 void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
102 boolean Request(char *, unsigned int);
103 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
104 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
105 unsigned int GetDoorState(void);
106 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
107 void DrawSpecialEditorDoor();
108 void UndrawSpecialEditorDoor();
109 int ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
110
111 void CreateToolButtons();
112
113 int get_next_element(int);
114 int el2gfx(int);
115
116 #endif  /* TOOLS_H */