rnd-19981005-1
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  tools.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef TOOLS_H
15 #define TOOLS_H
16
17 #include <sys/time.h>
18 #include "main.h"
19
20 /* for SetDrawtoField */
21 #define DRAW_DIRECT     0
22 #define DRAW_BUFFERED   1
23 #define DRAW_BACKBUFFER 2
24
25 /* for DrawElementShifted */
26 #define NO_CUTTING      0
27 #define CUT_ABOVE       1
28 #define CUT_BELOW       2
29 #define CUT_LEFT        4
30 #define CUT_RIGHT       8
31
32 /* for masking functions */
33 #define NO_MASKING      0
34 #define USE_MASKING     1
35  
36 /* for MoveDoor */
37 #define DOOR_OPEN_1     (1 << 0)
38 #define DOOR_OPEN_2     (1 << 1)
39 #define DOOR_CLOSE_1    (1 << 2)
40 #define DOOR_CLOSE_2    (1 << 3)
41 #define DOOR_OPEN_BOTH  (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
42 #define DOOR_CLOSE_BOTH (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
43 #define DOOR_ACTION_1   (DOOR_OPEN_1 | DOOR_CLOSE_1)
44 #define DOOR_ACTION_2   (DOOR_OPEN_2 | DOOR_CLOSE_2)
45 #define DOOR_ACTION     (DOOR_ACTION_1 | DOOR_ACTION_2)
46 #define DOOR_COPY_BACK  (1 << 4)
47 #define DOOR_NO_DELAY   (1 << 5)
48 #define DOOR_GET_STATE  (1 << 6)
49
50 /* for Request */
51 #define REQ_ASK         (1 << 0)
52 #define REQ_OPEN        (1 << 1)
53 #define REQ_CLOSE       (1 << 2)
54 #define REQ_CONFIRM     (1 << 3)
55 #define REQ_STAY_CLOSED (1 << 4)
56 #define REQ_STAY_OPEN   (1 << 5)
57 #define REQ_PLAYER      (1 << 6)
58
59 void SetDrawtoField(int);
60 void BackToFront();
61 void FadeToFront();
62 void ClearWindow();
63 void DrawText(int, int, char *, int, int);
64 void DrawTextExt(Drawable, GC, int, int, char *, int, int);
65 void DrawAllPlayers(void);
66 void DrawPlayerField(int, int);
67 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
68 void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
69 void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
70 void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
71 void DrawGraphic(int, int, int);
72 void DrawGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
73 void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
74 void DrawGraphicThruMaskExt(Drawable, int, int, int);
75 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
76 void DrawMiniGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
77 void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
78 void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
79 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
80 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
81 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
82 void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
83 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
84 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
85 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
86 void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
87 void DrawScreenElement(int, int, int);
88 void DrawLevelElement(int, int, int);
89 void DrawScreenField(int, int);
90 void DrawLevelField(int, int);
91 void DrawMiniElement(int, int, int);
92 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
93 void DrawMicroElement(int, int, int);
94 void DrawLevel(void);
95 void DrawMiniLevel(int, int);
96 void DrawMicroLevel(int, int);
97 BOOL Request(char *, unsigned int);
98 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
99 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
100 unsigned int GetDoorState(void);
101 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
102 int ReadPixel(Drawable, int, int);
103 int el2gfx(int);
104
105 #endif