rnd-20000807-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / system.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  ©1995 Artsoft Development                               *
5 *        Holger Schemel                                    *
6 *        33659 Bielefeld-Senne                             *
7 *        Telefon: (0521) 493245                            *
8 *        eMail: aeglos@valinor.owl.de                      *
9 *               aeglos@uni-paderborn.de                    *
10 *               q99492@pbhrzx.uni-paderborn.de             *
11 *----------------------------------------------------------*
12 *  system.c                                                *
13 ***********************************************************/
14
15 #include "main.h"
16
17 inline void ClearRectangle(Bitmap bitmap, int x, int y, int width, int height)
18 {
19 #ifdef USE_SDL_LIBRARY
20   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, 0x000000);
21 #else
22   XFillRectangle(display, bitmap, gc, x, y, width, height);
23 #endif
24 }
25
26 inline void BlitBitmap(Bitmap src_bitmap, Bitmap dst_bitmap,
27                        int src_x, int src_y,
28                        int width, int height,
29                        int dst_x, int dst_y)
30 {
31 #ifdef USE_SDL_LIBRARY
32   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap,
33               src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
34 #else
35   XCopyArea(display, src_bitmap, dst_bitmap, gc,
36             src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
37 #endif
38 }
39
40 #ifndef USE_SDL_LIBRARY
41 static GC last_clip_gc = 0;     /* needed for XCopyArea() through clip mask */
42 #endif
43
44 inline void SetClipMask(GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
45 {
46 #ifndef USE_SDL_LIBRARY
47   XSetClipMask(display, clip_gc, clip_pixmap);
48   last_clip_gc = clip_gc;
49 #endif
50 }
51
52 inline void SetClipOrigin(GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
53 {
54 #ifndef USE_SDL_LIBRARY
55   XSetClipOrigin(display, clip_gc, clip_x, clip_y);
56   last_clip_gc = clip_gc;
57 #endif
58 }
59
60 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap src_bitmap, Bitmap dst_bitmap,
61                              int src_x, int src_y,
62                              int width, int height,
63                              int dst_x, int dst_y)
64 {
65 #ifdef USE_SDL_LIBRARY
66   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap,
67               src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
68 #else
69   XCopyArea(display, src_bitmap, dst_bitmap, last_clip_gc,
70             src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
71 #endif
72 }
73
74 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap bitmap, int from_x, int from_y,
75                                 int to_x, int to_y)
76 {
77 #ifdef USE_SDL_LIBRARY
78   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, 0xffffff);
79 #else
80   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
81   XDrawLine(display, bitmap, gc, from_x, from_y, to_x, to_y);
82   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
83 #endif
84 }
85
86 /* execute all pending screen drawing operations */
87 inline void FlushDisplay()
88 {
89 #ifndef USE_SDL_LIBRARY
90   XFlush(display);
91 #else
92 #if 0
93   SDL_UpdateRect(window, 0, 0, 0, 0);
94 #endif
95 #endif
96 }
97
98 /* execute and wait for all pending screen drawing operations */
99 inline void SyncDisplay()
100 {
101 #ifndef USE_SDL_LIBRARY
102   XSync(display, FALSE);
103 #endif
104 }
105
106 inline void KeyboardAutoRepeatOn()
107 {
108 #ifdef USE_SDL_LIBRARY
109   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY / 2,
110                       SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL / 2);
111   SDL_EnableUNICODE(1);
112 #else
113   XAutoRepeatOn(display);
114 #endif
115 }
116
117 inline void KeyboardAutoRepeatOff()
118 {
119 #ifdef USE_SDL_LIBRARY
120   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
121   SDL_EnableUNICODE(0);
122 #else
123   XAutoRepeatOff(display);
124 #endif
125 }
126
127 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow window)
128 {
129 #ifdef USE_SDL_LIBRARY
130   return TRUE;
131 #else
132   DrawWindow root, child;
133   int root_x, root_y;
134   unsigned int mask;
135   int win_x, win_y;
136
137   /* if XQueryPointer() returns False, the pointer
138      is not on the same screen as the specified window */
139   return XQueryPointer(display, window, &root, &child, &root_x, &root_y,
140                        &win_x, &win_y, &mask);
141 #endif
142 }
143
144 inline boolean PendingEvent()
145 {
146 #ifdef USE_SDL_LIBRARY
147   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
148 #else
149   return (XPending(display) ? TRUE : FALSE);
150 #endif
151 }
152
153 inline void NextEvent(Event *event)
154 {
155 #ifdef USE_SDL_LIBRARY
156   SDL_WaitEvent(event);
157 #else
158   XNextEvent(display, event);
159 #endif
160 }
161
162 inline Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
163 {
164 #ifdef USE_SDL_LIBRARY
165   if (with_modifiers && event->keysym.unicode != 0)
166     return event->keysym.unicode;
167   else
168     return event->keysym.sym;
169 #else
170   if (with_modifiers)
171     return XLookupKeysym(event, event->state);
172   else
173     return XLookupKeysym(event, 0);
174 #endif
175 }
176
177 inline void dummy()
178 {
179 #ifdef USE_SDL_LIBRARY
180 #else
181 #endif
182 }