rnd-19981012-1
[rocksndiamonds.git] / src / network.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  network.c                                               *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <stdio.h>
15 #include <stdlib.h>
16 #include <unistd.h>
17 #include <signal.h>
18 #include <sys/types.h>
19 #include <sys/time.h>
20 #include <sys/wait.h>
21 #include <sys/socket.h>
22 #include <netinet/in.h>
23 #include <netinet/tcp.h>
24 #include <arpa/inet.h>
25 #include <netdb.h>
26 #include <errno.h>
27
28 #include "network.h"
29 #include "netserv.h"
30 #include "game.h"
31 #include "tape.h"
32 #include "files.h"
33 #include "tools.h"
34 #include "buttons.h"
35 #include "screens.h"
36 #include "misc.h"
37
38 #define MAXNICKLEN 14
39
40 struct user
41 {
42   byte nr;
43   char name[MAXNICKLEN+2];
44   struct user *next;
45 };
46
47 struct user me =
48 {
49   0,
50   "no name",
51   NULL
52 };
53
54 static char msgbuf[300];
55
56 /* server stuff */
57
58 int sfd;
59 unsigned char realbuf[512], readbuf[MAX_BUFFER_SIZE], writbuf[MAX_BUFFER_SIZE];
60 unsigned char *buf = realbuf + 4;
61 int nread = 0, nwrite = 0;
62
63 static void sysmsg(char *s)
64 {
65   if (verbose)
66   {
67     printf("** %s\n", s);
68     fflush(stdout);
69   }
70 }
71
72 static void *mmalloc(int n)
73 {
74   void *r;
75
76   r = malloc(n);
77   if (r == NULL)
78     fatal("Out of memory");
79   return r;
80 }
81
82 static void u_sleep(int i)
83 {
84   struct timeval tm;
85   tm.tv_sec = i / 1000000;
86   tm.tv_usec = i % 1000000;
87   select(0, NULL, NULL, NULL, &tm);
88 }
89
90 static void flushbuf()
91 {
92   if (nwrite)
93   {
94     write(sfd, writbuf, nwrite);
95     nwrite = 0;
96   }
97 }
98
99 static void sendbuf(int len)
100 {
101   if (!standalone)
102   {
103     realbuf[0] = realbuf[1] = realbuf[2] = 0;
104     realbuf[3] = (unsigned char)len;
105     buf[0] = 0;
106     if (nwrite + 4 + len >= MAX_BUFFER_SIZE)
107       fatal("Internal error: send buffer overflow");
108     memcpy(writbuf + nwrite, realbuf, 4 + len);
109     nwrite += 4 + len;
110
111
112     flushbuf();
113
114
115   }
116 }
117
118 struct user *finduser(unsigned char c)
119 {
120   struct user *u;
121
122   for (u = &me; u; u = u->next)
123     if (u->nr == c)
124       return u;
125   
126   fatal("Protocol error: reference to non-existing user");
127   return NULL; /* so that gcc -Wall doesn't complain */
128 }
129
130 char *get_user_name(unsigned char c)
131 {
132   struct user *u;
133
134   if (c == 0)
135     return("the server");
136   else if (c == me.nr)
137     return("you");
138   else
139     for (u = &me; u; u = u->next)
140       if (u->nr == c && u->name && strlen(u->name))
141         return(u->name);
142
143   return("no name");
144 }
145
146 static void StartNetworkServer(int port)
147 {
148   switch (fork())
149   {
150     case 0:
151       NetworkServer(port, serveronly);
152
153       /* never reached */
154       exit(0);
155
156     case -1:
157       Error(ERR_RETURN,
158             "cannot create network server process - no network games");
159       standalone = TRUE;
160       return;
161
162     default:
163       /* we are parent process -- resume normal operation */
164       return;
165   }
166 }
167
168 BOOL ConnectToServer(char *host, int port)
169 {
170   struct hostent *hp;
171   struct sockaddr_in s;
172   struct protoent *tcpproto;
173   int on = 1, i;
174
175   if (host)
176   {
177     if ((s.sin_addr.s_addr = inet_addr(host)) == -1)
178     {
179       hp = gethostbyname(host);
180       if (!hp)
181         fatal("Host not found");
182       s.sin_addr = *(struct in_addr *)(hp->h_addr_list[0]);
183     }
184   }
185   else
186     s.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
187
188   if (port == 0)
189     port = DEFAULTPORT;
190
191   s.sin_port = htons(port);
192   s.sin_family = AF_INET;
193   sfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
194   if (sfd < 0)
195     fatal("Out of file descriptors");
196   if ((tcpproto = getprotobyname("tcp")) != NULL)
197     setsockopt(sfd, tcpproto->p_proto, TCP_NODELAY, (char *)&on, sizeof(int));
198
199   if (connect(sfd, (struct sockaddr *)&s, sizeof(s)) < 0)
200   {
201     if (!host)
202     {
203       printf("No rocksndiamonds server on localhost - starting up one ...\n");
204
205       StartNetworkServer(port);
206
207       for (i=0; i<6; i++)
208       {
209         u_sleep(500000);
210         close(sfd);
211         sfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
212         if (sfd < 0)
213           fatal("Out of file descriptors");
214         setsockopt(sfd, tcpproto->p_proto, TCP_NODELAY, (char *)&on, sizeof(int));
215         if (connect(sfd, (struct sockaddr *)&s, sizeof(s)) >= 0)
216           break;
217       }
218       if (i==6)
219         fatal("Can't connect to server");
220     }
221     else
222       fatal("Can't connect to server");
223   }
224
225   return(TRUE);
226 }
227
228 void SendToServer_Nickname(char *nickname)
229 {
230   static char msgbuf[300];
231
232   buf[1] = OP_NICKNAME;
233   memcpy(&buf[2], nickname, strlen(nickname));
234   sendbuf(2 + strlen(nickname));
235   sprintf(msgbuf, "you set your nick to \"%s\"", nickname);
236   sysmsg(msgbuf);
237 }
238
239 void SendToServer_ProtocolVersion()
240 {
241   buf[1] = OP_PROTOCOL_VERSION;
242   buf[2] = PROT_VERS_1;
243   buf[3] = PROT_VERS_2;
244   buf[4] = PROT_VERS_3;
245
246   sendbuf(5);
247 }
248
249 void SendToServer_NrWanted(int nr_wanted)
250 {
251   buf[1] = OP_NUMBER_WANTED;
252   buf[2] = nr_wanted;
253
254   sendbuf(3);
255 }
256
257 void SendToServer_StartPlaying()
258 {
259   unsigned long new_random_seed = InitRND(NEW_RANDOMIZE);
260
261   buf[1] = OP_START_PLAYING;
262   buf[2] = (byte)(level_nr >> 8);
263   buf[3] = (byte)(level_nr & 0xff);
264   buf[4] = (byte)(leveldir_nr >> 8);
265   buf[5] = (byte)(leveldir_nr & 0xff);
266
267   buf[6] = (unsigned char)((new_random_seed >> 24) & 0xff);
268   buf[7] = (unsigned char)((new_random_seed >> 16) & 0xff);
269   buf[8] = (unsigned char)((new_random_seed >>  8) & 0xff);
270   buf[9] = (unsigned char)((new_random_seed >>  0) & 0xff);
271
272   strcpy(&buf[10], leveldir[leveldir_nr].name);
273
274   sendbuf(10 + strlen(leveldir[leveldir_nr].name)+1);
275 }
276
277 void SendToServer_PausePlaying()
278 {
279   buf[1] = OP_PAUSE_PLAYING;
280
281   sendbuf(2);
282 }
283
284 void SendToServer_ContinuePlaying()
285 {
286   buf[1] = OP_CONTINUE_PLAYING;
287
288   sendbuf(2);
289 }
290
291 void SendToServer_StopPlaying()
292 {
293   buf[1] = OP_STOP_PLAYING;
294
295   sendbuf(2);
296 }
297
298 void SendToServer_MovePlayer(byte player_action)
299 {
300   buf[1] = OP_MOVE_FIGURE;
301   buf[2] = player_action;
302
303   sendbuf(3);
304 }
305
306 static void Handle_OP_BAD_PROTOCOL_VERSION()
307 {
308   Error(ERR_RETURN, "protocol version mismatch");
309   Error(ERR_EXIT, "server expects %d.%d.x instead of %d.%d.%d",
310         buf[2], buf[3], PROT_VERS_1, PROT_VERS_2, PROT_VERS_3);
311 }
312
313 static void Handle_OP_YOUR_NUMBER()
314 {
315   int new_client_nr = buf[2];
316   int new_index_nr = new_client_nr - 1;
317
318   printf("OP_YOUR_NUMBER: %d\n", buf[0]);
319   me.nr = new_client_nr;
320
321   stored_player[new_index_nr] = *local_player;
322   local_player = &stored_player[new_index_nr];
323
324   TestPlayer = new_index_nr;
325
326   if (me.nr > MAX_PLAYERS)
327     Error(ERR_EXIT, "sorry - no more than %d players", MAX_PLAYERS);
328
329   sprintf(msgbuf, "you get client # %d", new_client_nr);
330   sysmsg(msgbuf);
331 }
332
333 static void Handle_OP_NUMBER_WANTED()
334 {
335   int client_nr_wanted = buf[2];
336   int new_client_nr = buf[3];
337   int new_index_nr = new_client_nr - 1;
338
339   printf("OP_NUMBER_WANTED: %d\n", buf[0]);
340
341   if (new_client_nr != client_nr_wanted)
342   {
343     char *color[] = { "yellow", "red", "green", "blue" };
344
345     sprintf(msgbuf, "Sorry ! You are %s player !",
346             color[new_index_nr]);
347     Request(msgbuf, REQ_CONFIRM);
348
349     sprintf(msgbuf, "cannot switch -- you keep client # %d",
350             new_client_nr);
351     sysmsg(msgbuf);
352   }
353   else
354   {
355     if (me.nr != client_nr_wanted)
356       sprintf(msgbuf, "switching to client # %d", new_client_nr);
357     else
358       sprintf(msgbuf, "keeping client # %d", new_client_nr);
359     sysmsg(msgbuf);
360
361     me.nr = new_client_nr;
362
363     stored_player[new_index_nr] = *local_player;
364     local_player = &stored_player[new_index_nr];
365
366     TestPlayer = new_index_nr;
367   }
368 }
369
370 static void Handle_OP_NICKNAME(unsigned int len)
371 {
372   struct user *u;
373
374   printf("OP_NICKNAME: %d\n", buf[0]);
375   u = finduser(buf[0]);
376   buf[len] = 0;
377   sprintf(msgbuf, "client %d calls itself \"%s\"", buf[0], &buf[2]);
378   sysmsg(msgbuf);
379   strncpy(u->name, &buf[2], MAXNICKLEN);
380 }
381
382 static void Handle_OP_PLAYER_CONNECTED()
383 {
384   struct user *u, *v = NULL;
385
386   printf("OP_PLAYER_CONNECTED: %d\n", buf[0]);
387   sprintf(msgbuf, "new client %d connected", buf[0]);
388   sysmsg(msgbuf);
389
390   for (u = &me; u; u = u->next)
391   {
392     if (u->nr == buf[0])
393       Error(ERR_EXIT, "multiplayer server sent duplicate player id");
394     else
395       v = u;
396   }
397
398   v->next = u = mmalloc(sizeof(struct user));
399   u->nr = buf[0];
400   u->name[0] = '\0';
401   u->next = NULL;
402 }
403
404 static void Handle_OP_PLAYER_DISCONNECTED()
405 {
406   struct user *u, *v;
407
408   printf("OP_PLAYER_DISCONNECTED: %d\n", buf[0]);
409   u = finduser(buf[0]);
410   sprintf(msgbuf, "client %d (%s) disconnected",
411           buf[0], get_user_name(buf[0]));
412   sysmsg(msgbuf);
413
414   for (v = &me; v; v = v->next)
415     if (v->next == u)
416       v->next = u->next;
417   free(u);
418 }
419
420 static void Handle_OP_START_PLAYING()
421 {
422   int new_level_nr, new_leveldir_nr;
423   unsigned long new_random_seed;
424   unsigned char *new_leveldir_name;
425
426   /*
427     if (game_status == PLAYING)
428     break;
429   */
430
431   new_level_nr = (buf[2] << 8) + buf[3];
432   new_leveldir_nr = (buf[4] << 8) + buf[5];
433   new_random_seed =
434     (buf[6] << 24) | (buf[7] << 16) | (buf[8] << 8) | (buf[9]);
435   new_leveldir_name = &buf[10];
436
437   printf("OP_START_PLAYING: %d\n", buf[0]);
438   sprintf(msgbuf, "client %d starts game [level %d from levedir %d (%s)]\n",
439           buf[0],
440           new_level_nr,
441           new_leveldir_nr,
442           new_leveldir_name);
443   sysmsg(msgbuf);
444
445
446   if (strcmp(leveldir[new_leveldir_nr].name, new_leveldir_name) != 0)
447     Error(ERR_RETURN, "no such level directory: '%s'",new_leveldir_name);
448
449   leveldir_nr = new_leveldir_nr;
450
451   local_player->leveldir_nr = leveldir_nr;
452   LoadPlayerInfo(PLAYER_LEVEL);
453   SavePlayerInfo(PLAYER_SETUP);
454
455   level_nr = new_level_nr;
456
457   TapeErase();
458   LoadLevelTape(level_nr);
459
460   GetPlayerConfig();
461   LoadLevel(level_nr);
462
463
464
465   if (autorecord_on)
466     TapeStartRecording();
467
468
469
470   if (tape.recording)
471     tape.random_seed = new_random_seed;
472
473   InitRND(new_random_seed);
474
475
476   /*
477     printf("tape.random_seed == %d\n", tape.random_seed);
478   */
479
480   game_status = PLAYING;
481   InitGame();
482 }
483
484 static void Handle_OP_PAUSE_PLAYING()
485 {
486   printf("OP_PAUSE_PLAYING: %d\n", buf[0]);
487   sprintf(msgbuf, "client %d pauses game", buf[0]);
488   sysmsg(msgbuf);
489
490   tape.pausing = TRUE;
491   DrawVideoDisplay(VIDEO_STATE_PAUSE_ON,0);
492 }
493
494 static void Handle_OP_CONTINUE_PLAYING()
495 {
496   printf("OP_CONTINUE_PLAYING: %d\n", buf[0]);
497   sprintf(msgbuf, "client %d continues game", buf[0]);
498   sysmsg(msgbuf);
499
500   tape.pausing = FALSE;
501   DrawVideoDisplay(VIDEO_STATE_PAUSE_OFF,0);
502 }
503
504 static void Handle_OP_STOP_PLAYING()
505 {
506   printf("OP_STOP_PLAYING: %d\n", buf[0]);
507   sprintf(msgbuf, "client %d stops game", buf[0]);
508   sysmsg(msgbuf);
509
510   game_status = MAINMENU;
511   DrawMainMenu();
512 }
513
514 static void Handle_OP_MOVE_FIGURE()
515 {
516   int frame_nr;
517   int i;
518
519   frame_nr =
520     (buf[2] << 24) | (buf[3] << 16) | (buf[4] << 8) | (buf[5]);
521
522   if (frame_nr != FrameCounter)
523   {
524     Error(ERR_RETURN, "client and servers frame counters out of sync");
525     Error(ERR_RETURN, "frame counter of client is %d", FrameCounter);
526     Error(ERR_RETURN, "frame counter of server is %d", frame_nr);
527     Error(ERR_EXIT,   "this should not happen -- please debug");
528   }
529
530   for (i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
531   {
532     if (stored_player[i].active)
533       network_player_action[i] = buf[6 + i];
534   }
535
536   network_player_action_received = TRUE;
537
538   /*
539     sprintf(msgbuf, "frame %d: client %d moves player [0x%02x]",
540     FrameCounter, buf[0], buf[2]);
541     sysmsg(msgbuf);
542   */
543 }
544
545 static void handlemessages()
546 {
547   unsigned int len;
548
549   while (nread >= 4 && nread >= 4 + readbuf[3])
550   {
551     len = readbuf[3];
552     if (readbuf[0] || readbuf[1] || readbuf[2])
553       fatal("Wrong server line length");
554
555     memcpy(buf, &readbuf[4], len);
556     nread -= 4 + len;
557     copydown(readbuf, readbuf + 4 + len, nread);
558
559     switch(buf[1])
560     {
561       case OP_BAD_PROTOCOL_VERSION:
562         Handle_OP_BAD_PROTOCOL_VERSION();
563         break;
564
565       case OP_YOUR_NUMBER:
566         Handle_OP_YOUR_NUMBER();
567         break;
568
569       case OP_NUMBER_WANTED:
570         Handle_OP_NUMBER_WANTED();
571         break;
572
573       case OP_NICKNAME:
574         Handle_OP_NICKNAME(len);
575         break;
576
577       case OP_PLAYER_CONNECTED:
578         Handle_OP_PLAYER_CONNECTED();
579         break;
580       
581       case OP_PLAYER_DISCONNECTED:
582         Handle_OP_PLAYER_DISCONNECTED();
583         break;
584
585       case OP_START_PLAYING:
586         Handle_OP_START_PLAYING();
587         break;
588
589       case OP_PAUSE_PLAYING:
590         Handle_OP_PAUSE_PLAYING();
591         break;
592
593       case OP_CONTINUE_PLAYING:
594         Handle_OP_CONTINUE_PLAYING();
595         break;
596
597       case OP_STOP_PLAYING:
598         Handle_OP_STOP_PLAYING();
599         break;
600
601       case OP_MOVE_FIGURE:
602         Handle_OP_MOVE_FIGURE();
603         break;
604
605       case OP_WON:
606         printf("OP_WON: %d\n", buf[0]);
607         sprintf(msgbuf, "client %d wins the game", buf[0]);
608         sysmsg(msgbuf);
609         break;
610
611       case OP_ZERO:
612         printf("OP_ZERO: %d\n", buf[0]);
613         sprintf(msgbuf, "client %d resets game counters", buf[0]);
614         sysmsg(msgbuf);
615         break;
616
617       case OP_MSG:
618         printf("OP_MSG: %d\n", buf[0]);
619         sprintf(msgbuf, "client %d sends message", buf[0]);
620         break;
621       
622       case OP_LOST:
623         printf("OP_MSG: %d\n", buf[0]);
624         sprintf(msgbuf, "client %d has lost", buf[0]);
625         break;
626       
627       case OP_LEVEL:
628         printf("OP_MSG: %d\n", buf[0]);
629         sprintf(msgbuf, "client %d sets level to %d", buf[0], buf[2]);
630         break;
631     }
632   }
633
634   fflush(stdout);
635 }
636
637 void HandleNetworking()
638 {
639   static struct timeval tv = { 0, 0 };
640   fd_set rfds;
641   int r = 0;
642
643   if (standalone)
644     return;
645
646   flushbuf();
647
648   FD_ZERO(&rfds);
649   FD_SET(sfd, &rfds);
650
651   r = select(sfd + 1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
652
653   if (r < 0 && errno != EINTR)
654   {
655     perror("select");
656     fatal("fatal: select() failed");
657   }
658
659   if (r < 0)
660     FD_ZERO(&rfds);
661
662   if (FD_ISSET(sfd, &rfds))
663   {
664     int r;
665
666     r = read(sfd, readbuf + nread, MAX_BUFFER_SIZE - nread);
667
668     if (r < 0)
669       fatal("Error reading from server");
670     if (r == 0)
671       fatal("Connection to server lost");
672     nread += r;
673
674     handlemessages();
675   }
676 }