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[rocksndiamonds.git] / src / libgame / windows.h
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7 //                  https://www.artsoft.org/
8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // windows.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef WINDOWS_H
13 #define WINDOWS_H
14
15 // prevent including lots of conflicting macros
16 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
17
18 #include <shlobj.h>
19
20
21 // some symbols are already defined on Windows
22 typedef int boolean_internal;
23 #define boolean boolean_internal
24
25 #define CreateBitmap CreateBitmap_internal
26 #define GetPixel GetPixel_internal
27 #define CloseWindow CloseWindow_internal
28 #define FloodFill FloodFill_internal
29
30 #ifdef LoadImage
31 #undef LoadImage
32 #define LoadImage LoadImage_internal
33 #endif
34
35 #ifdef PlaySound
36 #undef PlaySound
37 #define PlaySound PlaySound_internal
38 #endif
39
40 #ifdef DrawText
41 #undef DrawText
42 #define DrawText DrawText_internal
43 #endif
44
45 #endif // WINDOWS_H