rnd-20060102-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20
21 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
22 #include "macosx.h"
23 #elif defined(PLATFORM_WIN32)
24 #include "windows.h"
25 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
26 #include "msdos.h"
27 #endif
28
29 #if defined(TARGET_SDL)
30 #include "sdl.h"
31 #elif defined(TARGET_X11)
32 #include "x11.h"
33 #endif
34
35
36 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
37 #define MODE_READ               "rb"
38 #define MODE_WRITE              "wb"
39 #define MODE_APPEND             "ab"
40
41 #define DEFAULT_DEPTH           0
42
43 #define BLIT_OPAQUE             0
44 #define BLIT_MASKED             1
45 #define BLIT_INVERSE            2
46 #define BLIT_ON_BACKGROUND      3
47
48 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
49 #define FULLSCREEN_AVAILABLE     TRUE
50
51 /* default input keys */
52 #define DEFAULT_KEY_LEFT        KSYM_Left
53 #define DEFAULT_KEY_RIGHT       KSYM_Right
54 #define DEFAULT_KEY_UP          KSYM_Up
55 #define DEFAULT_KEY_DOWN        KSYM_Down
56 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
57 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Control_L
58 #define DEFAULT_KEY_DROP        KSYM_KP_Enter
59 #else
60 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Control_L
61 #define DEFAULT_KEY_DROP        KSYM_Control_R
62 #endif
63 #define DEFAULT_KEY_OKAY        KSYM_Return
64 #define DEFAULT_KEY_CANCEL      KSYM_Escape
65
66 /* default shortcut keys */
67 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME   KSYM_F1
68 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME   KSYM_F2
69 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
70
71 /* values for key_status */
72 #define KEY_NOT_PRESSED         FALSE
73 #define KEY_RELEASED            FALSE
74 #define KEY_PRESSED             TRUE
75
76 /* values for button status */
77 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
78 #define MB_NOT_RELEASED         TRUE
79 #define MB_RELEASED             FALSE
80 #define MB_PRESSED              TRUE
81 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
82 #define MB_MENU_MARK            TRUE
83 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
84 #define MB_MENU_LEAVE           (-2)
85 #define MB_LEFTBUTTON           1
86 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
87 #define MB_RIGHTBUTTON          3
88
89
90 /* values for move directions */
91 #define MV_BIT_LEFT             0
92 #define MV_BIT_RIGHT            1
93 #define MV_BIT_UP               2
94 #define MV_BIT_DOWN             3
95
96 #define NUM_DIRECTIONS          4
97
98 /* values for special "button" bitmasks */
99 #define BUTTON_1                4
100 #define BUTTON_2                5
101
102 /* values for move directions and special "button" key bitmasks */
103 #define MV_NONE                 0
104 #define MV_LEFT                 (1 << MV_BIT_LEFT)
105 #define MV_RIGHT                (1 << MV_BIT_RIGHT)
106 #define MV_UP                   (1 << MV_BIT_UP)
107 #define MV_DOWN                 (1 << MV_BIT_DOWN)
108
109 #define MV_HORIZONTAL           (MV_LEFT | MV_RIGHT)
110 #define MV_VERTICAL             (MV_UP   | MV_DOWN)
111 #define MV_ALL_DIRECTIONS       (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
112 #define MV_ANY_DIRECTION        (MV_ALL_DIRECTIONS)
113 #define MV_NO_DIRECTION         (MV_NONE)
114
115 #define KEY_BUTTON_1            (1 << BUTTON_1)
116 #define KEY_BUTTON_2            (1 << BUTTON_2)
117 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
118 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
119 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
120
121 #define MV_DIR_BIT(x)           ((x) == MV_LEFT  ? MV_BIT_LEFT  :       \
122                                  (x) == MV_RIGHT ? MV_BIT_RIGHT :       \
123                                  (x) == MV_UP    ? MV_BIT_UP    : MV_BIT_DOWN)
124
125 #define MV_DIR_OPPOSITE(x)      ((x) == MV_LEFT  ? MV_RIGHT :           \
126                                  (x) == MV_RIGHT ? MV_LEFT  :           \
127                                  (x) == MV_UP    ? MV_DOWN  :           \
128                                  (x) == MV_DOWN  ? MV_UP    : MV_NONE)
129
130
131 /* values for animation mode (frame order and direction) */
132 #define ANIM_NONE               0
133 #define ANIM_LOOP               (1 << 0)
134 #define ANIM_LINEAR             (1 << 1)
135 #define ANIM_PINGPONG           (1 << 2)
136 #define ANIM_PINGPONG2          (1 << 3)
137 #define ANIM_RANDOM             (1 << 4)
138 #define ANIM_CE_VALUE           (1 << 5)
139 #define ANIM_CE_SCORE           (1 << 6)
140 #define ANIM_REVERSE            (1 << 7)
141
142 /* values for special (non game element) animation modes */
143 #define ANIM_HORIZONTAL         (1 << 8)
144 #define ANIM_VERTICAL           (1 << 9)
145
146 #define ANIM_DEFAULT            ANIM_LOOP
147
148 /* values for redraw_mask */
149 #define REDRAW_NONE             (0)
150 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
151 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
152 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
153 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
154 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
155 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
156 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
157 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
158 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
159 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
160 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
161                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
162                                  REDRAW_VIDEO_3)
163 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
164 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
165                                  REDRAW_DOOR_2 | \
166                                  REDRAW_DOOR_3)
167 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
168                                  REDRAW_TILES | \
169                                  REDRAW_MICROLEVEL)
170 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
171 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
172
173 #define IN_GFX_SCREEN(x, y)     (x >= gfx.sx && x < gfx.sx + gfx.sxsize && \
174                                  y >= gfx.sy && y < gfx.sy + gfx.sysize)
175 #define IN_GFX_DOOR(x, y)       (x >= gfx.dx && x < gfx.dx + gfx.dxsize && \
176                                  y >= gfx.dy && y < gfx.dy + gfx.dysize)
177 #define IN_GFX_VIDEO(x, y)      (x >= gfx.vx && x < gfx.vx + gfx.vxsize && \
178                                  y >= gfx.vy && y < gfx.vy + gfx.vysize)
179
180 /* values for mouse cursor */
181 #define CURSOR_DEFAULT          0
182 #define CURSOR_PLAYFIELD        1
183
184
185 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
186 #define MAX_PLAYERS             4
187
188 /* maximum allowed length of player name */
189 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
190
191 /* default name for empty highscore entry */
192 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
193
194 /* default name for unknown player names */
195 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
196
197 /* default for other unknown names */
198 #define UNKNOWN_NAME            "unknown"
199
200 /* default name for new levels */
201 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
202
203 /* default text for non-existant artwork */
204 #define NOT_AVAILABLE           "(not available)"
205
206 /* default value for undefined filename */
207 #define UNDEFINED_FILENAME      "[NONE]"
208
209 /* default value for undefined parameter */
210 #define ARG_DEFAULT             "[DEFAULT]"
211
212 /* default values for undefined configuration file parameters */
213 #define ARG_UNDEFINED           "-1000000"
214 #define ARG_UNDEFINED_VALUE     (atoi(ARG_UNDEFINED))
215
216 /* definitions for game sub-directories */
217 #ifndef RO_GAME_DIR
218 #define RO_GAME_DIR             "."
219 #endif
220
221 #ifndef RW_GAME_DIR
222 #define RW_GAME_DIR             "."
223 #endif
224
225 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
226 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
227
228 /* directory names */
229 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
230 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
231 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
232 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
233 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
234 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
235 #define DOCS_DIRECTORY          "docs"
236
237 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
238 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_classic"
239 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_classic"
240 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_classic"
241 #else
242 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_orig"
243 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_orig"
244 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_orig"
245 #endif
246
247 /* file names and filename extensions */
248 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
249 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "levelsetup"
250 #define SETUP_FILENAME          "setup.conf"
251 #define LEVELSETUP_FILENAME     "levelsetup.conf"
252 #define EDITORSETUP_FILENAME    "editorsetup.conf"
253 #define EDITORCASCADE_FILENAME  "editorcascade.conf"
254 #define HELPANIM_FILENAME       "helpanim.conf"
255 #define HELPTEXT_FILENAME       "helptext.conf"
256 #define LEVELINFO_FILENAME      "levelinfo.conf"
257 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "graphicsinfo.conf"
258 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "soundsinfo.conf"
259 #define MUSICINFO_FILENAME      "musicinfo.conf"
260 #define LEVELFILE_EXTENSION     "level"
261 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tape"
262 #define SCOREFILE_EXTENSION     "score"
263 #else
264 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "lvlsetup"
265 #define SETUP_FILENAME          "setup.cnf"
266 #define LEVELSETUP_FILENAME     "lvlsetup.cnf"
267 #define EDITORSETUP_FILENAME    "edsetup.cnf"
268 #define EDITORCASCADE_FILENAME  "edcascad.conf"
269 #define HELPANIM_FILENAME       "helpanim.cnf"
270 #define HELPTEXT_FILENAME       "helptext.cnf"
271 #define LEVELINFO_FILENAME      "lvlinfo.cnf"
272 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "gfxinfo.cnf"
273 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "sndinfo.cnf"
274 #define MUSICINFO_FILENAME      "musinfo.cnf"
275 #define LEVELFILE_EXTENSION     "lvl"
276 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tap"
277 #define SCOREFILE_EXTENSION     "sco"
278 #endif
279
280
281 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
282 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
283    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
284    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
285    PAGEX3: buffer for animations
286 */
287
288 /* these values are hard-coded to be able to use them in initialization */
289 #define DOOR_GFX_PAGE_WIDTH     100     /* should be set to "gfx.dxsize" */
290 #define DOOR_GFX_PAGE_HEIGHT    280     /* should be set to "gfx.dysize" */
291
292 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (DOOR_GFX_PAGE_WIDTH)
293 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
294 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
295 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
296 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
297 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
298 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
299 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
300 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
301 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
302 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (DOOR_GFX_PAGE_HEIGHT)
303
304
305 /* macros for version handling */
306 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 1000000)
307 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 1000000) / 10000)
308 #define VERSION_PATCH(x)        (((x) % 10000) / 100)
309 #define VERSION_BUILD(x)        ((x) % 100)
310 #define VERSION_IDENT(a,b,c,d)  ((a) * 1000000 + (b) * 10000 + (c) * 100 + (d))
311
312
313 /* macros for parent/child process identification */
314 #if defined(PLATFORM_UNIX)
315 #define IS_PARENT_PROCESS()     (audio.mixer_pid != getpid())
316 #define IS_CHILD_PROCESS()      (audio.mixer_pid == getpid())
317 #define HAS_CHILD_PROCESS()     (audio.mixer_pid > 0)
318 #else
319 #define IS_PARENT_PROCESS()     TRUE
320 #define IS_CHILD_PROCESS()      FALSE
321 #define HAS_CHILD_PROCESS()     FALSE
322 #endif
323
324
325 /* values for artwork type */
326 #define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS   0
327 #define ARTWORK_TYPE_SOUNDS     1
328 #define ARTWORK_TYPE_MUSIC      2
329
330 #define NUM_ARTWORK_TYPES       3
331
332
333 /* values for tree type (chosen to match artwork type) */
334 #define TREE_TYPE_UNDEFINED     -1
335 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR  ARTWORK_TYPE_GRAPHICS
336 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR    ARTWORK_TYPE_SOUNDS
337 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR     ARTWORK_TYPE_MUSIC
338 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR     3
339
340 #define NUM_TREE_TYPES          4
341
342
343 /* values for artwork handling */
344 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET_PTR(leveldir, type)                        \
345                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
346                                  &(leveldir)->graphics_set :            \
347                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
348                                  &(leveldir)->sounds_set :              \
349                                  &(leveldir)->music_set)
350
351 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir, type)                            \
352                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
353                                  (leveldir)->graphics_set :             \
354                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
355                                  (leveldir)->sounds_set :               \
356                                  (leveldir)->music_set)
357
358 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH_PTR(leveldir, type)                       \
359                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
360                                  &(leveldir)->graphics_path :           \
361                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
362                                  &(leveldir)->sounds_path :             \
363                                  &(leveldir)->music_path)
364
365 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH(leveldir, type)                           \
366                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
367                                  (leveldir)->graphics_path :            \
368                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
369                                  (leveldir)->sounds_path :              \
370                                  (leveldir)->music_path)
371
372 #define SETUP_ARTWORK_SET(setup, type)                                  \
373                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
374                                  (setup).graphics_set :                 \
375                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
376                                  (setup).sounds_set :                   \
377                                  (setup).music_set)
378
379 #define SETUP_OVERRIDE_ARTWORK(setup, type)                             \
380                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
381                                  (setup).override_level_graphics :      \
382                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
383                                  (setup).override_level_sounds :        \
384                                  (setup).override_level_music)
385
386 #define ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type)                               \
387                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
388                                  (artwork).gfx_first :  \
389                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
390                                  (artwork).snd_first :  \
391                                  (artwork).mus_first)
392
393 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER_PTR(artwork, type)                   \
394                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
395                                  &(artwork).gfx_current_identifier :    \
396                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
397                                  &(artwork).snd_current_identifier :    \
398                                  &(artwork).mus_current_identifier)
399
400 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER(artwork, type)                       \
401                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
402                                  (artwork).gfx_current_identifier :     \
403                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
404                                  (artwork).snd_current_identifier :     \
405                                  (artwork).mus_current_identifier)
406
407 #define ARTWORKINFO_FILENAME(type)                                      \
408                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
409                                  GRAPHICSINFO_FILENAME :                \
410                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
411                                  SOUNDSINFO_FILENAME :                  \
412                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
413                                  MUSICINFO_FILENAME : "")
414
415 #define ARTWORK_DIRECTORY(type)                                         \
416                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
417                                  GRAPHICS_DIRECTORY :                   \
418                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
419                                  SOUNDS_DIRECTORY :                     \
420                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
421                                  MUSIC_DIRECTORY : "")
422
423 #define OPTIONS_ARTWORK_DIRECTORY(type)                                 \
424                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
425                                  options.graphics_directory :           \
426                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
427                                  options.sounds_directory :             \
428                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
429                                  options.music_directory : "")
430
431
432 /* type definitions */
433 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
434
435
436 /* structure definitions */
437
438 struct ProgramInfo
439 {
440   char *command_basepath;       /* directory that contains the program */
441   char *command_basename;       /* base filename of the program binary */
442   char *userdata_directory;     /* personal user data directory */
443
444   char *program_title;
445   char *window_title;
446   char *icon_title;
447
448   char *x11_icon_filename;
449   char *x11_iconmask_filename;
450   char *msdos_cursor_filename;
451
452   char *cookie_prefix;
453   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
454
455   int version_major;
456   int version_minor;
457   int version_patch;
458
459   void (*exit_function)(int);
460 };
461
462 struct OptionInfo
463 {
464   char *display_name;
465   char *server_host;
466   int server_port;
467
468   char *ro_base_directory;
469   char *rw_base_directory;
470   char *level_directory;
471   char *graphics_directory;
472   char *sounds_directory;
473   char *music_directory;
474   char *docs_directory;
475   char *execute_command;
476
477   boolean serveronly;
478   boolean network;
479   boolean verbose;
480   boolean debug;
481 };
482
483 struct VideoSystemInfo
484 {
485   int default_depth;
486   int width, height, depth;
487   boolean fullscreen_available;
488   boolean fullscreen_enabled;
489 };
490
491 struct AudioSystemInfo
492 {
493   boolean sound_available;
494   boolean loops_available;
495   boolean music_available;
496
497   boolean sound_enabled;
498   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
499
500   int mixer_pipe[2];
501   int mixer_pid;
502   char *device_name;
503   int device_fd;
504
505   int num_channels;
506   int music_channel;
507   int first_sound_channel;
508 };
509
510 struct FontBitmapInfo
511 {
512   Bitmap *bitmap;
513   int src_x, src_y;             /* start position of animation frames */
514   int width, height;            /* width/height of each animation frame */
515   int draw_x, draw_y;           /* offset for drawing font characters */
516   int num_chars;
517   int num_chars_per_line;
518
519 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
520   Pixmap *clip_mask;            /* single-char-only clip mask array for X11 */
521 #endif
522 };
523
524 struct GfxInfo
525 {
526   int sx, sy;
527   int sxsize, sysize;
528   int real_sx, real_sy;
529   int full_sxsize, full_sysize;
530   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
531
532   int dx, dy;
533   int dxsize, dysize;
534
535   int vx, vy;
536   int vxsize, vysize;
537
538   int draw_deactivation_mask;
539   int draw_background_mask;
540
541   Bitmap *field_save_buffer;
542
543   Bitmap *background_bitmap;
544   int background_bitmap_mask;
545
546   int num_fonts;
547   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
548   int (*select_font_function)(int);
549
550   int anim_random_frame;
551 };
552
553 struct JoystickInfo
554 {
555   int status;
556   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
557 };
558
559 struct SetupJoystickInfo
560 {
561   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
562
563   int xleft, xmiddle, xright;
564   int yupper, ymiddle, ylower;
565   int snap, drop;
566 };
567
568 struct SetupKeyboardInfo
569 {
570   Key left, right, up, down;
571   Key snap, drop;
572 };
573
574 struct SetupInputInfo
575 {
576   boolean use_joystick;
577   struct SetupJoystickInfo joy;
578   struct SetupKeyboardInfo key;
579 };
580
581 struct SetupEditorInfo
582 {
583   boolean el_boulderdash;
584   boolean el_emerald_mine;
585   boolean el_emerald_mine_club;
586   boolean el_more;
587   boolean el_sokoban;
588   boolean el_supaplex;
589   boolean el_diamond_caves;
590   boolean el_dx_boulderdash;
591   boolean el_chars;
592   boolean el_custom;
593   boolean el_user_defined;
594   boolean el_dynamic;
595
596   boolean el_headlines;
597 };
598
599 struct SetupEditorCascadeInfo
600 {
601   boolean el_bd;
602   boolean el_em;
603   boolean el_emc;
604   boolean el_rnd;
605   boolean el_sb;
606   boolean el_sp;
607   boolean el_dc;
608   boolean el_dx;
609   boolean el_chars;
610   boolean el_ce;
611   boolean el_ge;
612   boolean el_user;
613   boolean el_generic;
614   boolean el_dynamic;
615 };
616
617 struct SetupShortcutInfo
618 {
619   Key save_game;
620   Key load_game;
621   Key toggle_pause;
622 };
623
624 struct SetupSystemInfo
625 {
626   char *sdl_audiodriver;
627   int audio_fragment_size;
628 };
629
630 struct SetupInfo
631 {
632   char *player_name;
633
634   boolean sound;
635   boolean sound_loops;
636   boolean sound_music;
637   boolean sound_simple;
638   boolean toons;
639   boolean double_buffering;
640   boolean direct_draw;          /* !double_buffering (redundant!) */
641   boolean scroll_delay;
642   boolean soft_scrolling;
643   boolean fading;
644   boolean autorecord;
645   boolean quick_doors;
646   boolean team_mode;
647   boolean handicap;
648   boolean skip_levels;
649   boolean time_limit;
650   boolean fullscreen;
651   boolean ask_on_escape;
652
653   char *graphics_set;
654   char *sounds_set;
655   char *music_set;
656   boolean override_level_graphics;
657   boolean override_level_sounds;
658   boolean override_level_music;
659
660   struct SetupEditorInfo editor;
661   struct SetupEditorCascadeInfo editor_cascade;
662   struct SetupShortcutInfo shortcut;
663   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
664   struct SetupSystemInfo system;
665   struct OptionInfo options;
666 };
667
668 struct TreeInfo
669 {
670   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
671   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
672   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
673   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
674
675   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
676   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
677
678   int type;             /* type of tree content */
679
680   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
681
682   char *subdir;         /* tree info sub-directory basename (may be ".") */
683   char *fullpath;       /* complete path relative to tree base directory */
684   char *basepath;       /* absolute base path of tree base directory */
685   char *identifier;     /* identifier string for configuration files */
686   char *name;           /* tree info name, as displayed in selection menues */
687   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct name sorting */
688   char *author;         /* level or artwork author name */
689   char *imported_from;  /* optional comment for imported levels or artwork */
690   char *imported_by;    /* optional comment for imported levels or artwork */
691
692   char *graphics_set;   /* optional custom graphics set (level tree only) */
693   char *sounds_set;     /* optional custom sounds set (level tree only) */
694   char *music_set;      /* optional custom music set (level tree only) */
695   char *graphics_path;  /* path to optional custom graphics set (level only) */
696   char *sounds_path;    /* path to optional custom sounds set (level only) */
697   char *music_path;     /* path to optional custom music set (level only) */
698
699   char *level_filename; /* filename of level file (for packed level file) */
700   char *level_filetype; /* type of levels in level directory or level file */
701
702   int levels;           /* number of levels in level series */
703   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
704   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
705   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
706
707   boolean latest_engine;/* force level set to use the latest game engine */
708
709   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
710   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
711   boolean in_user_dir;  /* user defined levels are stored in home directory */
712   boolean user_defined; /* levels in user directory and marked as "private" */
713   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
714   boolean handicap;     /* level set has no handicap when set to "false" */
715   boolean skip_levels;  /* levels can be skipped when set to "true" */
716
717   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
718   char *class_desc;     /* description of level series class */
719   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
720 };
721
722 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
723 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
724 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
725 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
726 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
727 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
728
729 struct ArtworkInfo
730 {
731   GraphicsDirTree *gfx_first;
732   GraphicsDirTree *gfx_current;
733   SoundsDirTree *snd_first;
734   SoundsDirTree *snd_current;
735   MusicDirTree *mus_first;
736   MusicDirTree *mus_current;
737
738   char *gfx_current_identifier;
739   char *snd_current_identifier;
740   char *mus_current_identifier;
741 };
742
743 struct ValueTextInfo
744 {
745   int value;
746   char *text;
747 };
748
749 struct ConfigInfo
750 {
751   char *token;
752   char *value;
753 };
754
755 struct ConfigTypeInfo
756 {
757   char *token;
758   char *value;
759   int type;
760 };
761
762 struct TokenIntPtrInfo
763 {
764   char *token;
765   int *value;
766 };
767
768 struct FileInfo
769 {
770   char *token;
771
772   char *default_filename;
773   char *filename;
774
775   char **default_parameter;                     /* array of file parameters */
776   char **parameter;                             /* array of file parameters */
777
778   boolean redefined;
779   boolean fallback_to_default;
780 };
781
782 struct SetupFileList
783 {
784   char *token;
785   char *value;
786
787   struct SetupFileList *next;
788 };
789
790 struct ListNodeInfo
791 {
792   char *source_filename;                        /* primary key for node list */
793   int num_references;
794 };
795
796 struct PropertyMapping
797 {
798   int base_index;
799   int ext1_index;
800   int ext2_index;
801   int ext3_index;
802
803   int artwork_index;
804 };
805
806 struct ArtworkListInfo
807 {
808   int type;                                     /* type of artwork */
809
810   int num_file_list_entries;
811   int num_dynamic_file_list_entries;
812   struct FileInfo *file_list;                   /* static artwork file array */
813   struct FileInfo *dynamic_file_list;           /* dynamic artwrk file array */
814
815   int num_suffix_list_entries;
816   struct ConfigTypeInfo *suffix_list;           /* parameter suffixes array */
817
818   int num_base_prefixes;
819   int num_ext1_suffixes;
820   int num_ext2_suffixes;
821   int num_ext3_suffixes;
822   char **base_prefixes;                         /* base token prefixes array */
823   char **ext1_suffixes;                         /* property suffixes array 1 */
824   char **ext2_suffixes;                         /* property suffixes array 2 */
825   char **ext3_suffixes;                         /* property suffixes array 3 */
826
827   int num_ignore_tokens;
828   char **ignore_tokens;                         /* file tokens to be ignored */
829
830   int num_property_mapping_entries;
831   struct PropertyMapping *property_mapping;     /* mapping token -> artwork */
832
833   int sizeof_artwork_list_entry;
834
835   struct ListNodeInfo **artwork_list;           /* static artwork node array */
836   struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;   /* dynamic artwrk node array */
837   struct ListNode *content_list;                /* dynamic artwork node list */
838
839   void *(*load_artwork)(char *);                /* constructor function */
840   void (*free_artwork)(void *);                 /* destructor function */
841 };
842
843
844 /* ========================================================================= */
845 /* exported variables                                                        */
846 /* ========================================================================= */
847
848 extern struct ProgramInfo       program;
849 extern struct OptionInfo        options;
850 extern struct VideoSystemInfo   video;
851 extern struct AudioSystemInfo   audio;
852 extern struct GfxInfo           gfx;
853 extern struct AnimInfo          anim;
854 extern struct ArtworkInfo       artwork;
855 extern struct JoystickInfo      joystick;
856 extern struct SetupInfo         setup;
857
858 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
859 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
860 extern int                      level_nr;
861
862 extern Display                 *display;
863 extern Visual                  *visual;
864 extern int                      screen;
865 extern Colormap                 cmap;
866
867 extern DrawWindow              *window;
868 extern DrawBuffer              *backbuffer;
869 extern DrawBuffer              *drawto;
870
871 extern int                      button_status;
872 extern boolean                  motion_status;
873
874 extern int                      redraw_mask;
875 extern int                      redraw_tiles;
876
877 extern int                      FrameCounter;
878
879
880 /* function definitions */
881
882 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
883                      char *, char *, char *, int);
884
885 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
886 void InitPlatformDependentStuff(void);
887 void ClosePlatformDependentStuff(void);
888
889 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
890 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
891 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
892 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
893 void SetDrawDeactivationMask(int);
894 void SetDrawBackgroundMask(int);
895 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
896 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
897
898 inline void InitVideoDisplay(void);
899 inline void CloseVideoDisplay(void);
900 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
901 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
902 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
903 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
904 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
905 inline void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
906 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
907 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
908 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
909 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
910 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
911 inline boolean DrawingOnBackground(int, int);
912 inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int,
913                                    int);
914 inline void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *, int, int, int, int);
915 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
916 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
917 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
918 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
919 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
920
921 inline void FlushDisplay(void);
922 inline void SyncDisplay(void);
923 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
924 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
925 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
926 inline boolean SetVideoMode(boolean);
927 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
928
929 Bitmap *LoadImage(char *);
930 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
931 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
932
933 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
934 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *, int);
935
936 void SetMouseCursor(int);
937
938 inline void OpenAudio(void);
939 inline void CloseAudio(void);
940 inline void SetAudioMode(boolean);
941
942 inline void InitEventFilter(EventFilter);
943 inline boolean PendingEvent(void);
944 inline void NextEvent(Event *event);
945 inline void PeekEvent(Event *event);
946 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
947 inline KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
948 inline KeyMod GetKeyModState();
949 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
950
951 inline void InitJoysticks();
952 inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
953
954 #endif /* SYSTEM_H */