rnd-20100313-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20
21 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
22 #include "macosx.h"
23 #elif defined(PLATFORM_WIN32)
24 #include "windows.h"
25 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
26 #include "msdos.h"
27 #endif
28
29 #if defined(TARGET_SDL)
30 #include "sdl.h"
31 #elif defined(TARGET_X11)
32 #include "x11.h"
33 #endif
34
35
36 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
37 #define MODE_READ                       "rb"
38 #define MODE_WRITE                      "wb"
39 #define MODE_APPEND                     "ab"
40
41 #define DEFAULT_DEPTH                   0
42
43 #define BLIT_OPAQUE                     0
44 #define BLIT_MASKED                     1
45 #define BLIT_INVERSE                    2
46 #define BLIT_ON_BACKGROUND              3
47
48 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE        FALSE
49 #define FULLSCREEN_AVAILABLE            TRUE
50
51 /* default input keys */
52 #define DEFAULT_KEY_LEFT                KSYM_Left
53 #define DEFAULT_KEY_RIGHT               KSYM_Right
54 #define DEFAULT_KEY_UP                  KSYM_Up
55 #define DEFAULT_KEY_DOWN                KSYM_Down
56 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
57 #define DEFAULT_KEY_SNAP                KSYM_Control_L
58 #define DEFAULT_KEY_DROP                KSYM_KP_Enter
59 #else
60 #define DEFAULT_KEY_SNAP                KSYM_Control_L
61 #define DEFAULT_KEY_DROP                KSYM_Control_R
62 #endif
63 #define DEFAULT_KEY_OKAY                KSYM_Return
64 #define DEFAULT_KEY_CANCEL              KSYM_Escape
65
66 /* default shortcut keys */
67 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME           KSYM_F1
68 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME           KSYM_F2
69 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE        KSYM_space
70 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_1      KSYM_F5
71 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_2      KSYM_F6
72 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_3      KSYM_F7
73 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_4      KSYM_F8
74 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_ALL    KSYM_F9
75 #define DEFAULT_KEY_TAPE_EJECT          KSYM_UNDEFINED
76 #define DEFAULT_KEY_TAPE_STOP           KSYM_UNDEFINED
77 #define DEFAULT_KEY_TAPE_PAUSE          KSYM_UNDEFINED
78 #define DEFAULT_KEY_TAPE_RECORD         KSYM_UNDEFINED
79 #define DEFAULT_KEY_TAPE_PLAY           KSYM_UNDEFINED
80 #define DEFAULT_KEY_SOUND_SIMPLE        KSYM_UNDEFINED
81 #define DEFAULT_KEY_SOUND_LOOPS         KSYM_UNDEFINED
82 #define DEFAULT_KEY_SOUND_MUSIC         KSYM_UNDEFINED
83
84 /* values for key_status */
85 #define KEY_NOT_PRESSED                 FALSE
86 #define KEY_RELEASED                    FALSE
87 #define KEY_PRESSED                     TRUE
88
89 /* values for button status */
90 #define MB_NOT_PRESSED                  FALSE
91 #define MB_NOT_RELEASED                 TRUE
92 #define MB_RELEASED                     FALSE
93 #define MB_PRESSED                      TRUE
94 #define MB_MENU_CHOICE                  FALSE
95 #define MB_MENU_MARK                    TRUE
96 #define MB_MENU_INITIALIZE              (-1)
97 #define MB_MENU_LEAVE                   (-2)
98 #define MB_LEFTBUTTON                   1
99 #define MB_MIDDLEBUTTON                 2
100 #define MB_RIGHTBUTTON                  3
101 #define MB_WHEEL_UP                     4
102 #define MB_WHEEL_DOWN                   5
103 #define MB_WHEEL_LEFT                   6
104 #define MB_WHEEL_RIGHT                  7
105 #define IS_WHEEL_BUTTON_VERTICAL(b)     ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
106                                          (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
107 #define IS_WHEEL_BUTTON_HORIZONTAL(b)   ((b) >= MB_WHEEL_LEFT &&        \
108                                          (b) <= MB_WHEEL_RIGHT)
109 #define IS_WHEEL_BUTTON(b)              ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
110                                          (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
111 #define DEFAULT_WHEEL_STEPS             3
112
113 /* values for move directions */
114 #define MV_BIT_LEFT                     0
115 #define MV_BIT_RIGHT                    1
116 #define MV_BIT_UP                       2
117 #define MV_BIT_DOWN                     3
118
119 #define NUM_DIRECTIONS                  4
120
121 /* diagonal movement directions are used in a different contect than buttons */
122 #define MV_BIT_UPLEFT                   4
123 #define MV_BIT_UPRIGHT                  5
124 #define MV_BIT_DOWNLEFT                 6
125 #define MV_BIT_DOWNRIGHT                7
126
127 #define NUM_DIRECTIONS_FULL             8
128
129 /* values for special "button" bitmasks */
130 #define BUTTON_1                        4
131 #define BUTTON_2                        5
132
133 /* values for special "focus player" bitmasks */
134 #define BIT_SET_FOCUS                   6
135
136 /* values for move directions and special "button" key bitmasks */
137 #define MV_NONE                 0
138 #define MV_LEFT                 (1 << MV_BIT_LEFT)
139 #define MV_RIGHT                (1 << MV_BIT_RIGHT)
140 #define MV_UP                   (1 << MV_BIT_UP)
141 #define MV_DOWN                 (1 << MV_BIT_DOWN)
142
143 #define MV_UPLEFT               (MV_UP   | MV_LEFT)
144 #define MV_UPRIGHT              (MV_UP   | MV_RIGHT)
145 #define MV_DOWNLEFT             (MV_DOWN | MV_LEFT)
146 #define MV_DOWNRIGHT            (MV_DOWN | MV_RIGHT)
147
148 #define MV_HORIZONTAL           (MV_LEFT | MV_RIGHT)
149 #define MV_VERTICAL             (MV_UP   | MV_DOWN)
150 #define MV_ALL_DIRECTIONS       (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
151 #define MV_ANY_DIRECTION        (MV_ALL_DIRECTIONS)
152 #define MV_NO_DIRECTION         (MV_NONE)
153
154 #define KEY_BUTTON_1            (1 << BUTTON_1)
155 #define KEY_BUTTON_2            (1 << BUTTON_2)
156 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
157 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
158 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
159
160 #define KEY_SET_FOCUS           (1 << BIT_SET_FOCUS)
161
162 #define MV_DIR_FROM_BIT(x)      ((x) < NUM_DIRECTIONS ? 1 << (x) :        \
163                                  (x) == MV_BIT_UPLEFT    ? MV_UPLEFT    : \
164                                  (x) == MV_BIT_UPRIGHT   ? MV_UPRIGHT   : \
165                                  (x) == MV_BIT_DOWNLEFT  ? MV_DOWNLEFT  : \
166                                  (x) == MV_BIT_DOWNRIGHT ? MV_DOWNRIGHT : \
167                                  MV_NONE)
168
169 #define MV_DIR_TO_BIT(x)        ((x) == MV_LEFT      ? MV_BIT_LEFT      : \
170                                  (x) == MV_RIGHT     ? MV_BIT_RIGHT     : \
171                                  (x) == MV_UP        ? MV_BIT_UP        : \
172                                  (x) == MV_DOWN      ? MV_BIT_DOWN      : \
173                                  (x) == MV_UPLEFT    ? MV_BIT_UPLEFT    : \
174                                  (x) == MV_UPRIGHT   ? MV_BIT_UPRIGHT   : \
175                                  (x) == MV_DOWNLEFT  ? MV_BIT_DOWNLEFT  : \
176                                  (x) == MV_DOWNRIGHT ? MV_BIT_DOWNRIGHT : \
177                                  MV_BIT_DOWN)
178
179 #define MV_DIR_OPPOSITE(x)      ((x) == MV_LEFT      ? MV_RIGHT     : \
180                                  (x) == MV_RIGHT     ? MV_LEFT      : \
181                                  (x) == MV_UP        ? MV_DOWN      : \
182                                  (x) == MV_DOWN      ? MV_UP        : \
183                                  (x) == MV_UPLEFT    ? MV_DOWNRIGHT : \
184                                  (x) == MV_UPRIGHT   ? MV_DOWNLEFT  : \
185                                  (x) == MV_DOWNLEFT  ? MV_UPRIGHT   : \
186                                  (x) == MV_DOWNRIGHT ? MV_UPLEFT    : \
187                                  MV_NONE)
188
189 /* values for animation mode (frame order and direction) */
190 #define ANIM_NONE               0
191 #define ANIM_LOOP               (1 << 0)
192 #define ANIM_LINEAR             (1 << 1)
193 #define ANIM_PINGPONG           (1 << 2)
194 #define ANIM_PINGPONG2          (1 << 3)
195 #define ANIM_RANDOM             (1 << 4)
196 #define ANIM_CE_VALUE           (1 << 5)
197 #define ANIM_CE_SCORE           (1 << 6)
198 #define ANIM_CE_DELAY           (1 << 7)
199 #define ANIM_REVERSE            (1 << 8)
200 #define ANIM_OPAQUE_PLAYER      (1 << 9)
201
202 /* values for special (non game element) animation modes */
203 #define ANIM_HORIZONTAL         (1 << 10)
204 #define ANIM_VERTICAL           (1 << 11)
205 #define ANIM_CENTERED           (1 << 12)
206 #define ANIM_STATIC_PANEL       (1 << 13)
207
208 #define ANIM_DEFAULT            ANIM_LOOP
209
210 /* values for fade mode */
211 #define FADE_TYPE_NONE          0
212 #define FADE_TYPE_FADE_IN       (1 << 0)
213 #define FADE_TYPE_FADE_OUT      (1 << 1)
214 #define FADE_TYPE_TRANSFORM     (1 << 2)
215 #define FADE_TYPE_CROSSFADE     (1 << 3)
216 #define FADE_TYPE_MELT          (1 << 4)
217 #define FADE_TYPE_SKIP          (1 << 5)
218
219 #define FADE_MODE_NONE          (FADE_TYPE_NONE)
220 #define FADE_MODE_FADE_IN       (FADE_TYPE_FADE_IN)
221 #define FADE_MODE_FADE_OUT      (FADE_TYPE_FADE_OUT)
222 #define FADE_MODE_FADE          (FADE_TYPE_FADE_IN | FADE_TYPE_FADE_OUT)
223 #define FADE_MODE_TRANSFORM     (FADE_TYPE_TRANSFORM | FADE_TYPE_FADE_IN)
224 #define FADE_MODE_CROSSFADE     (FADE_MODE_TRANSFORM | FADE_TYPE_CROSSFADE)
225 #define FADE_MODE_MELT          (FADE_MODE_TRANSFORM | FADE_TYPE_MELT)
226 #define FADE_MODE_SKIP_FADE_IN  (FADE_TYPE_SKIP | FADE_TYPE_FADE_IN)
227 #define FADE_MODE_SKIP_FADE_OUT (FADE_TYPE_SKIP | FADE_TYPE_FADE_OUT)
228
229 #define FADE_MODE_DEFAULT       FADE_MODE_FADE
230
231 /* values for text alignment */
232 #define ALIGN_LEFT              (1 << 0)
233 #define ALIGN_RIGHT             (1 << 1)
234 #define ALIGN_CENTER            (1 << 2)
235 #define ALIGN_DEFAULT           ALIGN_LEFT
236
237 #define VALIGN_TOP              (1 << 0)
238 #define VALIGN_BOTTOM           (1 << 1)
239 #define VALIGN_MIDDLE           (1 << 2)
240 #define VALIGN_DEFAULT          VALIGN_TOP
241
242 #define ALIGNED_XPOS(x,w,a)     ((a) == ALIGN_CENTER  ? (x) - (w) / 2 : \
243                                  (a) == ALIGN_RIGHT   ? (x) - (w) : (x))
244 #define ALIGNED_YPOS(y,h,v)     ((v) == VALIGN_MIDDLE ? (y) - (h) / 2 : \
245                                  (v) == VALIGN_BOTTOM ? (y) - (h) : (y))
246 #define ALIGNED_TEXT_XPOS(p)    ALIGNED_XPOS((p)->x, (p)->width,  (p)->align)
247 #define ALIGNED_TEXT_YPOS(p)    ALIGNED_YPOS((p)->y, (p)->height, (p)->valign)
248
249 /* values for redraw_mask */
250 #define REDRAW_NONE             (0)
251 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
252 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
253 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
254 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
255 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
256 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
257 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
258 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
259 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
260 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
261 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
262                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
263                                  REDRAW_VIDEO_3)
264 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
265 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
266                                  REDRAW_DOOR_2 | \
267                                  REDRAW_DOOR_3)
268 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
269                                  REDRAW_TILES | \
270                                  REDRAW_MICROLEVEL)
271 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
272 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
273
274 #define IN_GFX_SCREEN(x, y)     (x >= gfx.sx && x < gfx.sx + gfx.sxsize && \
275                                  y >= gfx.sy && y < gfx.sy + gfx.sysize)
276 #define IN_GFX_DOOR(x, y)       (x >= gfx.dx && x < gfx.dx + gfx.dxsize && \
277                                  y >= gfx.dy && y < gfx.dy + gfx.dysize)
278 #define IN_GFX_VIDEO(x, y)      (x >= gfx.vx && x < gfx.vx + gfx.vxsize && \
279                                  y >= gfx.vy && y < gfx.vy + gfx.vysize)
280
281 /* values for mouse cursor */
282 #define CURSOR_DEFAULT          0
283 #define CURSOR_NONE             1
284 #define CURSOR_PLAYFIELD        2
285
286 /* fundamental game speed values */
287 #define ONE_SECOND_DELAY        1000    /* delay value for one second */
288 #define GAME_FRAME_DELAY        20      /* frame delay in milliseconds */
289 #define FFWD_FRAME_DELAY        10      /* 200% speed for fast forward */
290 #define FRAMES_PER_SECOND       (ONE_SECOND_DELAY / GAME_FRAME_DELAY)
291
292 /* maximum playfield size supported by libgame functions */
293 #define MAX_PLAYFIELD_WIDTH     128
294 #define MAX_PLAYFIELD_HEIGHT    128
295
296 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
297 #define MAX_PLAYERS             4
298
299 /* maximum allowed length of player name */
300 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
301
302 /* default name for empty highscore entry */
303 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
304
305 /* default name for unknown player names */
306 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
307
308 /* default for other unknown names */
309 #define UNKNOWN_NAME            "unknown"
310
311 /* default name for new levels */
312 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
313
314 /* default text for non-existant artwork */
315 #define NOT_AVAILABLE           "(not available)"
316
317 /* default value for undefined filename */
318 #define UNDEFINED_FILENAME      "[NONE]"
319
320 /* default value for undefined parameter */
321 #define ARG_DEFAULT             "[DEFAULT]"
322
323 /* default values for undefined configuration file parameters */
324 #define ARG_UNDEFINED           "-1000000"
325 #define ARG_UNDEFINED_VALUE     (atoi(ARG_UNDEFINED))
326
327 /* definitions for game sub-directories */
328 #ifndef RO_GAME_DIR
329 #define RO_GAME_DIR             "."
330 #endif
331
332 #ifndef RW_GAME_DIR
333 #define RW_GAME_DIR             "."
334 #endif
335
336 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
337 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
338
339 /* directory names */
340 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
341 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
342 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
343 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
344 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
345 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
346 #define DOCS_DIRECTORY          "docs"
347 #define CACHE_DIRECTORY         "cache"
348
349 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
350 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_classic"
351 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_classic"
352 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_classic"
353 #else
354 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_orig"
355 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_orig"
356 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_orig"
357 #endif
358
359 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE)
360 #define GFX_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
361 #define SND_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
362 #define MUS_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
363 #else
364 #define GFX_DEFAULT_SUBDIR      GFX_CLASSIC_SUBDIR
365 #define SND_DEFAULT_SUBDIR      SND_CLASSIC_SUBDIR
366 #define MUS_DEFAULT_SUBDIR      MUS_CLASSIC_SUBDIR
367 #endif
368
369 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION)
370 #define GFX_FALLBACK_FILENAME   "fallback.pcx"
371 #define SND_FALLBACK_FILENAME   "fallback.wav"
372 #define MUS_FALLBACK_FILENAME   "fallback.wav"
373 #endif
374
375 /* file names and filename extensions */
376 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
377 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "levelsetup"
378 #define SETUP_FILENAME          "setup.conf"
379 #define LEVELSETUP_FILENAME     "levelsetup.conf"
380 #define EDITORSETUP_FILENAME    "editorsetup.conf"
381 #define EDITORCASCADE_FILENAME  "editorcascade.conf"
382 #define HELPANIM_FILENAME       "helpanim.conf"
383 #define HELPTEXT_FILENAME       "helptext.conf"
384 #define LEVELINFO_FILENAME      "levelinfo.conf"
385 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "graphicsinfo.conf"
386 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "soundsinfo.conf"
387 #define MUSICINFO_FILENAME      "musicinfo.conf"
388 #define ARTWORKINFO_CACHE_FILE  "artworkinfo.cache"
389 #define LEVELFILE_EXTENSION     "level"
390 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tape"
391 #define SCOREFILE_EXTENSION     "score"
392 #else
393 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "lvlsetup"
394 #define SETUP_FILENAME          "setup.cnf"
395 #define LEVELSETUP_FILENAME     "lvlsetup.cnf"
396 #define EDITORSETUP_FILENAME    "edsetup.cnf"
397 #define EDITORCASCADE_FILENAME  "edcascad.conf"
398 #define HELPANIM_FILENAME       "helpanim.cnf"
399 #define HELPTEXT_FILENAME       "helptext.cnf"
400 #define LEVELINFO_FILENAME      "lvlinfo.cnf"
401 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "gfxinfo.cnf"
402 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "sndinfo.cnf"
403 #define MUSICINFO_FILENAME      "musinfo.cnf"
404 #define ARTWORKINFO_CACHE_FILE  "artinfo.cac"
405 #define LEVELFILE_EXTENSION     "lvl"
406 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tap"
407 #define SCOREFILE_EXTENSION     "sco"
408 #endif
409
410 #define ERROR_BASENAME          "stderr.txt"
411
412 #define CHAR_PATH_SEPARATOR_UNIX        '/'
413 #define CHAR_PATH_SEPARATOR_DOS         '\\'
414
415 #define STRING_PATH_SEPARATOR_UNIX      "/"
416 #define STRING_PATH_SEPARATOR_DOS       "\\"
417
418 #define STRING_NEWLINE_UNIX             "\n"
419 #define STRING_NEWLINE_DOS              "\r\n"
420
421 #if defined(PLATFORM_WIN32) || defined(PLATFORM_MSDOS)
422 #define CHAR_PATH_SEPARATOR     CHAR_PATH_SEPARATOR_DOS
423 #define STRING_PATH_SEPARATOR   STRING_PATH_SEPARATOR_DOS
424 #define STRING_NEWLINE          STRING_NEWLINE_DOS
425 #else
426 #define CHAR_PATH_SEPARATOR     CHAR_PATH_SEPARATOR_UNIX
427 #define STRING_PATH_SEPARATOR   STRING_PATH_SEPARATOR_UNIX
428 #define STRING_NEWLINE          STRING_NEWLINE_UNIX
429 #endif
430
431
432 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
433 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
434    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
435    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
436    PAGEX3: buffer for animations
437 */
438
439 /* these values are hard-coded to be able to use them in initialization */
440 #define DOOR_GFX_PAGE_WIDTH     100     /* should be set to "gfx.dxsize" */
441 #define DOOR_GFX_PAGE_HEIGHT    280     /* should be set to "gfx.dysize" */
442
443 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (DOOR_GFX_PAGE_WIDTH)
444 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
445 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
446 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
447 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
448 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
449 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
450 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
451 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
452 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
453 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (DOOR_GFX_PAGE_HEIGHT)
454
455
456 /* macros for version handling */
457 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 1000000)
458 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 1000000) / 10000)
459 #define VERSION_PATCH(x)        (((x) % 10000) / 100)
460 #define VERSION_BUILD(x)        ((x) % 100)
461 #define VERSION_IDENT(a,b,c,d)  ((a) * 1000000 + (b) * 10000 + (c) * 100 + (d))
462
463
464 /* macros for parent/child process identification */
465 #if defined(PLATFORM_UNIX)
466 #define IS_PARENT_PROCESS()     (audio.mixer_pid != getpid())
467 #define IS_CHILD_PROCESS()      (audio.mixer_pid == getpid())
468 #define HAS_CHILD_PROCESS()     (audio.mixer_pid > 0)
469 #else
470 #define IS_PARENT_PROCESS()     TRUE
471 #define IS_CHILD_PROCESS()      FALSE
472 #define HAS_CHILD_PROCESS()     FALSE
473 #endif
474
475
476 /* values for artwork type */
477 #define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS   0
478 #define ARTWORK_TYPE_SOUNDS     1
479 #define ARTWORK_TYPE_MUSIC      2
480
481 #define NUM_ARTWORK_TYPES       3
482
483
484 /* values for tree type (chosen to match artwork type) */
485 #define TREE_TYPE_UNDEFINED     -1
486 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR  ARTWORK_TYPE_GRAPHICS
487 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR    ARTWORK_TYPE_SOUNDS
488 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR     ARTWORK_TYPE_MUSIC
489 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR     3
490
491 #define NUM_TREE_TYPES          4
492
493 #define INFOTEXT_UNDEFINED      ""
494 #define INFOTEXT_GRAPHICS_DIR   "Custom Graphics"
495 #define INFOTEXT_SOUNDS_DIR     "Custom Sounds"
496 #define INFOTEXT_MUSIC_DIR      "Custom Music"
497 #define INFOTEXT_LEVEL_DIR      "Level Sets"
498
499 #define TREE_INFOTEXT(t)        ((t) == TREE_TYPE_LEVEL_DIR ?           \
500                                  INFOTEXT_LEVEL_DIR :                   \
501                                  (t) == TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR ?        \
502                                  INFOTEXT_GRAPHICS_DIR :                \
503                                  (t) == TREE_TYPE_SOUNDS_DIR ?          \
504                                  INFOTEXT_SOUNDS_DIR :                  \
505                                  (t) == TREE_TYPE_MUSIC_DIR ?           \
506                                  INFOTEXT_MUSIC_DIR :                   \
507                                  INFOTEXT_UNDEFINED)
508
509 /* values for artwork handling */
510 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET_PTR(leveldir, type)                        \
511                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
512                                  &(leveldir)->graphics_set :            \
513                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
514                                  &(leveldir)->sounds_set :              \
515                                  &(leveldir)->music_set)
516
517 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir, type)                            \
518                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
519                                  (leveldir)->graphics_set :             \
520                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
521                                  (leveldir)->sounds_set :               \
522                                  (leveldir)->music_set)
523
524 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH_PTR(leveldir, type)                       \
525                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
526                                  &(leveldir)->graphics_path :           \
527                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
528                                  &(leveldir)->sounds_path :             \
529                                  &(leveldir)->music_path)
530
531 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH(leveldir, type)                           \
532                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
533                                  (leveldir)->graphics_path :            \
534                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
535                                  (leveldir)->sounds_path :              \
536                                  (leveldir)->music_path)
537
538 #define SETUP_ARTWORK_SET(setup, type)                                  \
539                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
540                                  (setup).graphics_set :                 \
541                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
542                                  (setup).sounds_set :                   \
543                                  (setup).music_set)
544
545 #define SETUP_OVERRIDE_ARTWORK(setup, type)                             \
546                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
547                                  (setup).override_level_graphics :      \
548                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
549                                  (setup).override_level_sounds :        \
550                                  (setup).override_level_music)
551
552 #define GFX_OVERRIDE_ARTWORK(type)                                      \
553                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
554                                  gfx.override_level_graphics :          \
555                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
556                                  gfx.override_level_sounds :            \
557                                  gfx.override_level_music)
558
559 #define ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type)                               \
560                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
561                                  (artwork).gfx_first :                  \
562                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
563                                  (artwork).snd_first :                  \
564                                  (artwork).mus_first)
565
566 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER_PTR(artwork, type)                   \
567                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
568                                  &(artwork).gfx_current_identifier :    \
569                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
570                                  &(artwork).snd_current_identifier :    \
571                                  &(artwork).mus_current_identifier)
572
573 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER(artwork, type)                       \
574                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
575                                  (artwork).gfx_current_identifier :     \
576                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
577                                  (artwork).snd_current_identifier :     \
578                                  (artwork).mus_current_identifier)
579
580 #define ARTWORKINFO_FILENAME(type)                                      \
581                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
582                                  GRAPHICSINFO_FILENAME :                \
583                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
584                                  SOUNDSINFO_FILENAME :                  \
585                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
586                                  MUSICINFO_FILENAME : "")
587
588 #define ARTWORK_DIRECTORY(type)                                         \
589                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
590                                  GRAPHICS_DIRECTORY :                   \
591                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
592                                  SOUNDS_DIRECTORY :                     \
593                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
594                                  MUSIC_DIRECTORY : "")
595
596 #define OPTIONS_ARTWORK_DIRECTORY(type)                                 \
597                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
598                                  options.graphics_directory :           \
599                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
600                                  options.sounds_directory :             \
601                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
602                                  options.music_directory : "")
603
604 #define UPDATE_BUSY_STATE()                     \
605 {                                               \
606   if (gfx.draw_busy_anim_function != NULL)      \
607     gfx.draw_busy_anim_function();              \
608 }
609
610
611 /* type definitions */
612 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
613
614
615 /* structure definitions */
616
617 struct ProgramInfo
618 {
619   char *command_basepath;       /* directory that contains the program */
620   char *command_basename;       /* base filename of the program binary */
621
622   char *userdata_subdir;        /* personal user game data directory */
623   char *userdata_subdir_unix;   /* personal user game data directory (Unix) */
624   char *userdata_path;          /* resulting full path to game data directory */
625
626   char *program_title;
627   char *window_title;
628   char *icon_title;
629
630   char *x11_icon_filename;
631   char *x11_iconmask_filename;
632   char *sdl_icon_filename;
633   char *msdos_cursor_filename;
634
635   char *cookie_prefix;
636   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
637
638   char *error_filename;         /* filename where to write error messages to */
639   FILE *error_file;             /* (used instead of 'stderr' on some systems) */
640
641   int version_major;
642   int version_minor;
643   int version_patch;
644
645   void (*exit_function)(int);
646 };
647
648 struct OptionInfo
649 {
650   char *display_name;
651   char *server_host;
652   int server_port;
653
654   char *ro_base_directory;
655   char *rw_base_directory;
656   char *level_directory;
657   char *graphics_directory;
658   char *sounds_directory;
659   char *music_directory;
660   char *docs_directory;
661
662   char *execute_command;
663
664   char *special_flags;
665
666   boolean serveronly;
667   boolean network;
668   boolean verbose;
669   boolean debug;
670   boolean debug_x11_sync;
671 };
672
673 struct ScreenModeInfo
674 {
675   int width, height;
676 };
677
678 struct VideoSystemInfo
679 {
680   int default_depth;
681   int width, height, depth;
682
683   boolean fullscreen_available;
684   boolean fullscreen_enabled;
685   struct ScreenModeInfo *fullscreen_modes;
686   char *fullscreen_mode_current;
687 };
688
689 struct AudioSystemInfo
690 {
691   boolean sound_available;
692   boolean loops_available;
693   boolean music_available;
694
695   boolean sound_enabled;
696   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
697
698   int mixer_pipe[2];
699   int mixer_pid;
700   char *device_name;
701   int device_fd;
702
703   int num_channels;
704   int music_channel;
705   int first_sound_channel;
706 };
707
708 struct FontBitmapInfo
709 {
710   Bitmap *bitmap;
711
712   int src_x, src_y;             /* start position of animation frames */
713   int width, height;            /* width/height of each animation frame */
714
715   int draw_xoffset;             /* offset for drawing font characters */
716   int draw_yoffset;             /* offset for drawing font characters */
717
718   int num_chars;
719   int num_chars_per_line;
720
721 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
722   Pixmap *clip_mask;            /* single-char-only clip mask array for X11 */
723 #endif
724 };
725
726 struct GfxInfo
727 {
728   int sx, sy;
729   int sxsize, sysize;
730   int real_sx, real_sy;
731   int full_sxsize, full_sysize;
732   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
733
734   int dx, dy;
735   int dxsize, dysize;
736
737   int vx, vy;
738   int vxsize, vysize;
739
740   int win_xsize, win_ysize;
741
742   int draw_deactivation_mask;
743   int draw_background_mask;
744
745   Bitmap *field_save_buffer;
746
747   Bitmap *background_bitmap;
748   int background_bitmap_mask;
749
750   boolean override_level_graphics;
751   boolean override_level_sounds;
752   boolean override_level_music;
753
754   boolean draw_init_text;
755
756   int num_fonts;
757   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
758   int (*select_font_function)(int);
759   int (*get_font_from_token_function)(char *);
760
761   int anim_random_frame;
762
763   void (*draw_busy_anim_function)(void);
764 };
765
766 struct JoystickInfo
767 {
768   int status;
769   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
770 };
771
772 struct SetupJoystickInfo
773 {
774   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
775
776   int xleft, xmiddle, xright;
777   int yupper, ymiddle, ylower;
778   int snap, drop;
779 };
780
781 struct SetupKeyboardInfo
782 {
783   Key left, right, up, down;
784   Key snap, drop;
785 };
786
787 struct SetupInputInfo
788 {
789   boolean use_joystick;
790   struct SetupJoystickInfo joy;
791   struct SetupKeyboardInfo key;
792 };
793
794 struct SetupEditorInfo
795 {
796   boolean el_boulderdash;
797   boolean el_emerald_mine;
798   boolean el_emerald_mine_club;
799   boolean el_more;
800   boolean el_sokoban;
801   boolean el_supaplex;
802   boolean el_diamond_caves;
803   boolean el_dx_boulderdash;
804   boolean el_chars;
805   boolean el_steel_chars;
806   boolean el_custom;
807   boolean el_user_defined;
808   boolean el_dynamic;
809
810   boolean el_headlines;
811
812   boolean el_by_game;
813   boolean el_by_type;
814
815   boolean show_element_token;
816 };
817
818 struct SetupEditorCascadeInfo
819 {
820   boolean el_bd;
821   boolean el_em;
822   boolean el_emc;
823   boolean el_rnd;
824   boolean el_sb;
825   boolean el_sp;
826   boolean el_dc;
827   boolean el_dx;
828   boolean el_chars;
829   boolean el_steel_chars;
830   boolean el_ce;
831   boolean el_ge;
832   boolean el_ref;
833   boolean el_user;
834   boolean el_dynamic;
835 };
836
837 struct SetupShortcutInfo
838 {
839   Key save_game;
840   Key load_game;
841   Key toggle_pause;
842
843   Key focus_player[MAX_PLAYERS];
844   Key focus_player_all;
845
846   Key tape_eject;
847   Key tape_stop;
848   Key tape_pause;
849   Key tape_record;
850   Key tape_play;
851
852   Key sound_simple;
853   Key sound_loops;
854   Key sound_music;
855 };
856
857 struct SetupSystemInfo
858 {
859   char *sdl_videodriver;
860   char *sdl_audiodriver;
861   int audio_fragment_size;
862 };
863
864 struct SetupInfo
865 {
866   char *player_name;
867
868   boolean sound;
869   boolean sound_loops;
870   boolean sound_music;
871   boolean sound_simple;
872   boolean toons;
873   boolean scroll_delay;
874   boolean scroll_delay_value;
875   boolean soft_scrolling;
876   boolean fade_screens;
877   boolean autorecord;
878   boolean show_titlescreen;
879   boolean quick_doors;
880   boolean team_mode;
881   boolean handicap;
882   boolean skip_levels;
883   boolean time_limit;
884   boolean fullscreen;
885   char *fullscreen_mode;
886   boolean ask_on_escape;
887   boolean ask_on_escape_editor;
888   boolean quick_switch;
889   boolean input_on_focus;
890   boolean prefer_aga_graphics;
891   int game_frame_delay;
892   boolean sp_show_border_elements;
893
894   char *graphics_set;
895   char *sounds_set;
896   char *music_set;
897   int override_level_graphics;          /* not boolean -- can also be "AUTO" */
898   int override_level_sounds;            /* not boolean -- can also be "AUTO" */
899   int override_level_music;             /* not boolean -- can also be "AUTO" */
900
901   struct SetupEditorInfo editor;
902   struct SetupEditorCascadeInfo editor_cascade;
903   struct SetupShortcutInfo shortcut;
904   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
905   struct SetupSystemInfo system;
906   struct OptionInfo options;
907 };
908
909 struct TreeInfo
910 {
911   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
912   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
913   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
914   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
915
916   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
917   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
918
919   int type;             /* type of tree content */
920
921   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
922
923   char *subdir;         /* tree info sub-directory basename (may be ".") */
924   char *fullpath;       /* complete path relative to tree base directory */
925   char *basepath;       /* absolute base path of tree base directory */
926   char *identifier;     /* identifier string for configuration files */
927   char *name;           /* tree info name, as displayed in selection menues */
928   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct name sorting */
929   char *author;         /* level or artwork author name */
930   char *year;           /* optional year of creation for levels or artwork */
931   char *imported_from;  /* optional comment for imported levels or artwork */
932   char *imported_by;    /* optional comment for imported levels or artwork */
933   char *tested_by;      /* optional comment to name people who tested a set */
934
935   char *graphics_set_ecs; /* special EMC custom graphics set (ECS graphics) */
936   char *graphics_set_aga; /* special EMC custom graphics set (AGA graphics) */
937   char *graphics_set;   /* optional custom graphics set (level tree only) */
938   char *sounds_set;     /* optional custom sounds set (level tree only) */
939   char *music_set;      /* optional custom music set (level tree only) */
940   char *graphics_path;  /* path to optional custom graphics set (level only) */
941   char *sounds_path;    /* path to optional custom sounds set (level only) */
942   char *music_path;     /* path to optional custom music set (level only) */
943
944   char *level_filename; /* filename of level file (for packed level file) */
945   char *level_filetype; /* type of levels in level directory or level file */
946
947   char *special_flags;  /* flags for special actions performed on level file */
948
949   int levels;           /* number of levels in level series */
950   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
951   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
952   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
953
954   boolean latest_engine;/* force level set to use the latest game engine */
955
956   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
957   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
958   boolean in_user_dir;  /* user defined levels are stored in home directory */
959   boolean user_defined; /* levels in user directory and marked as "private" */
960   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
961   boolean handicap;     /* level set has no handicap when set to "false" */
962   boolean skip_levels;  /* levels can be skipped when set to "true" */
963
964   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
965   char *class_desc;     /* description of level series class */
966   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
967
968   char *infotext;       /* optional text to describe the tree type (headline) */
969 };
970
971 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
972 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
973 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
974 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
975 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
976 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
977
978 struct ArtworkInfo
979 {
980   GraphicsDirTree *gfx_first;
981   GraphicsDirTree *gfx_current;
982   SoundsDirTree *snd_first;
983   SoundsDirTree *snd_current;
984   MusicDirTree *mus_first;
985   MusicDirTree *mus_current;
986
987   char *gfx_current_identifier;
988   char *snd_current_identifier;
989   char *mus_current_identifier;
990 };
991
992 struct ValueTextInfo
993 {
994   int value;
995   char *text;
996 };
997
998 struct ConfigInfo
999 {
1000   char *token;
1001   char *value;
1002 };
1003
1004 struct ConfigTypeInfo
1005 {
1006   char *token;
1007   char *value;
1008   int type;
1009 };
1010
1011 struct TokenIntPtrInfo
1012 {
1013   char *token;
1014   int *value;
1015 };
1016
1017 struct FileInfo
1018 {
1019   char *token;
1020
1021   char *default_filename;
1022   char *filename;
1023
1024   char **default_parameter;                     /* array of file parameters */
1025   char **parameter;                             /* array of file parameters */
1026
1027   boolean redefined;
1028   boolean fallback_to_default;
1029   boolean default_is_cloned;
1030 };
1031
1032 struct SetupFileList
1033 {
1034   char *token;
1035   char *value;
1036
1037   struct SetupFileList *next;
1038 };
1039
1040 struct ListNodeInfo
1041 {
1042   char *source_filename;                        /* primary key for node list */
1043   int num_references;
1044 };
1045
1046 struct PropertyMapping
1047 {
1048   int base_index;
1049   int ext1_index;
1050   int ext2_index;
1051   int ext3_index;
1052
1053   int artwork_index;
1054 };
1055
1056 struct ArtworkListInfo
1057 {
1058   int type;                                     /* type of artwork */
1059
1060   int num_file_list_entries;
1061   int num_dynamic_file_list_entries;
1062   struct FileInfo *file_list;                   /* static artwork file array */
1063   struct FileInfo *dynamic_file_list;           /* dynamic artwrk file array */
1064
1065   int num_suffix_list_entries;
1066   struct ConfigTypeInfo *suffix_list;           /* parameter suffixes array */
1067
1068   int num_base_prefixes;
1069   int num_ext1_suffixes;
1070   int num_ext2_suffixes;
1071   int num_ext3_suffixes;
1072   char **base_prefixes;                         /* base token prefixes array */
1073   char **ext1_suffixes;                         /* property suffixes array 1 */
1074   char **ext2_suffixes;                         /* property suffixes array 2 */
1075   char **ext3_suffixes;                         /* property suffixes array 3 */
1076
1077   int num_ignore_tokens;
1078   char **ignore_tokens;                         /* file tokens to be ignored */
1079
1080   int num_property_mapping_entries;
1081   struct PropertyMapping *property_mapping;     /* mapping token -> artwork */
1082
1083   int sizeof_artwork_list_entry;
1084
1085   struct ListNodeInfo **artwork_list;           /* static artwork node array */
1086   struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;   /* dynamic artwrk node array */
1087   struct ListNode *content_list;                /* dynamic artwork node list */
1088
1089   void *(*load_artwork)(char *);                /* constructor function */
1090   void (*free_artwork)(void *);                 /* destructor function */
1091 };
1092
1093 struct XY
1094 {
1095   int x, y;
1096 };
1097
1098 struct Rect
1099 {
1100   int x, y;
1101   int width, height;
1102 };
1103
1104 struct MenuPosInfo
1105 {
1106   int x, y;
1107   int width, height;
1108   int align, valign;
1109 };
1110
1111 struct TextPosInfo
1112 {
1113   int x, y;
1114   int width, height;
1115   int align, valign;
1116   int size;
1117   int font, font_alt;
1118   boolean draw_masked;
1119   int sort_priority;
1120   int id;
1121 };
1122
1123
1124 /* ========================================================================= */
1125 /* exported variables                                                        */
1126 /* ========================================================================= */
1127
1128 extern struct ProgramInfo       program;
1129 extern struct OptionInfo        options;
1130 extern struct VideoSystemInfo   video;
1131 extern struct AudioSystemInfo   audio;
1132 extern struct GfxInfo           gfx;
1133 extern struct AnimInfo          anim;
1134 extern struct ArtworkInfo       artwork;
1135 extern struct JoystickInfo      joystick;
1136 extern struct SetupInfo         setup;
1137
1138 extern LevelDirTree            *leveldir_first_all;
1139 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
1140 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
1141 extern int                      level_nr;
1142
1143 extern Display                 *display;
1144 extern Visual                  *visual;
1145 extern int                      screen;
1146 extern Colormap                 cmap;
1147
1148 extern DrawWindow              *window;
1149 extern DrawBuffer              *backbuffer;
1150 extern DrawBuffer              *drawto;
1151
1152 extern int                      button_status;
1153 extern boolean                  motion_status;
1154
1155 extern int                      redraw_mask;
1156 extern int                      redraw_tiles;
1157
1158 extern int                      FrameCounter;
1159
1160
1161 /* function definitions */
1162
1163 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
1164                      char *, char *, char *, char *, char *, int);
1165
1166 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
1167 void InitPlatformDependentStuff(void);
1168 void ClosePlatformDependentStuff(void);
1169
1170 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
1171 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
1172 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
1173 void InitGfxWindowInfo(int, int);
1174 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
1175 void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void));
1176 void InitGfxCustomArtworkInfo();
1177 void SetDrawDeactivationMask(int);
1178 void SetDrawBackgroundMask(int);
1179 void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *);
1180 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
1181 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
1182
1183 void InitVideoDisplay(void);
1184 void CloseVideoDisplay(void);
1185 void InitVideoBuffer(int, int, int, boolean);
1186 Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
1187 Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
1188 void FreeBitmap(Bitmap *);
1189 void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1190 void FadeRectangle(Bitmap *bitmap, int, int, int, int, int, int, int,
1191                    void (*draw_border_function)(void));
1192 void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
1193 void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
1194 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
1195 void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
1196 void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
1197 void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1198 boolean DrawingOnBackground(int, int);
1199 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1200 void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *, int, int, int, int);
1201 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
1202 void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
1203 Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
1204 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
1205 Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
1206
1207 void FlushDisplay(void);
1208 void SyncDisplay(void);
1209 void KeyboardAutoRepeatOn(void);
1210 void KeyboardAutoRepeatOff(void);
1211 boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
1212 boolean SetVideoMode(boolean);
1213 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
1214
1215 Bitmap *LoadImage(char *);
1216 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
1217 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
1218
1219 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
1220 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *, int);
1221 void ScaleBitmap(Bitmap *, int);
1222
1223 void SetMouseCursor(int);
1224
1225 void OpenAudio(void);
1226 void CloseAudio(void);
1227 void SetAudioMode(boolean);
1228
1229 void InitEventFilter(EventFilter);
1230 boolean PendingEvent(void);
1231 void NextEvent(Event *event);
1232 void PeekEvent(Event *event);
1233 Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
1234 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
1235 KeyMod GetKeyModState();
1236 KeyMod GetKeyModStateFromEvents();
1237 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
1238
1239 void InitJoysticks();
1240 boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
1241
1242 #endif /* SYSTEM_H */