rnd-20100616-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20
21 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
22 #include "macosx.h"
23 #elif defined(PLATFORM_WIN32)
24 #include "windows.h"
25 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
26 #include "msdos.h"
27 #endif
28
29 #if defined(TARGET_SDL)
30 #include "sdl.h"
31 #elif defined(TARGET_X11)
32 #include "x11.h"
33 #endif
34
35
36 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
37 #define MODE_READ                       "rb"
38 #define MODE_WRITE                      "wb"
39 #define MODE_APPEND                     "ab"
40
41 #define DEFAULT_DEPTH                   0
42
43 #define BLIT_OPAQUE                     0
44 #define BLIT_MASKED                     1
45 #define BLIT_INVERSE                    2
46 #define BLIT_ON_BACKGROUND              3
47
48 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE        FALSE
49 #define FULLSCREEN_AVAILABLE            TRUE
50
51 /* default input keys */
52 #define DEFAULT_KEY_LEFT                KSYM_Left
53 #define DEFAULT_KEY_RIGHT               KSYM_Right
54 #define DEFAULT_KEY_UP                  KSYM_Up
55 #define DEFAULT_KEY_DOWN                KSYM_Down
56 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
57 #define DEFAULT_KEY_SNAP                KSYM_Control_L
58 #define DEFAULT_KEY_DROP                KSYM_KP_Enter
59 #else
60 #define DEFAULT_KEY_SNAP                KSYM_Control_L
61 #define DEFAULT_KEY_DROP                KSYM_Control_R
62 #endif
63 #define DEFAULT_KEY_OKAY                KSYM_Return
64 #define DEFAULT_KEY_CANCEL              KSYM_Escape
65
66 /* default shortcut keys */
67 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME           KSYM_F1
68 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME           KSYM_F2
69 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE        KSYM_space
70 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_1      KSYM_F5
71 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_2      KSYM_F6
72 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_3      KSYM_F7
73 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_4      KSYM_F8
74 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_ALL    KSYM_F9
75 #define DEFAULT_KEY_TAPE_EJECT          KSYM_UNDEFINED
76 #define DEFAULT_KEY_TAPE_EXTRA          KSYM_UNDEFINED
77 #define DEFAULT_KEY_TAPE_STOP           KSYM_UNDEFINED
78 #define DEFAULT_KEY_TAPE_PAUSE          KSYM_UNDEFINED
79 #define DEFAULT_KEY_TAPE_RECORD         KSYM_UNDEFINED
80 #define DEFAULT_KEY_TAPE_PLAY           KSYM_UNDEFINED
81 #define DEFAULT_KEY_SOUND_SIMPLE        KSYM_UNDEFINED
82 #define DEFAULT_KEY_SOUND_LOOPS         KSYM_UNDEFINED
83 #define DEFAULT_KEY_SOUND_MUSIC         KSYM_UNDEFINED
84 #define DEFAULT_KEY_SNAP_LEFT           KSYM_UNDEFINED
85 #define DEFAULT_KEY_SNAP_RIGHT          KSYM_UNDEFINED
86 #define DEFAULT_KEY_SNAP_UP             KSYM_UNDEFINED
87 #define DEFAULT_KEY_SNAP_DOWN           KSYM_UNDEFINED
88
89 /* values for key_status */
90 #define KEY_NOT_PRESSED                 FALSE
91 #define KEY_RELEASED                    FALSE
92 #define KEY_PRESSED                     TRUE
93
94 /* values for button status */
95 #define MB_NOT_PRESSED                  FALSE
96 #define MB_NOT_RELEASED                 TRUE
97 #define MB_RELEASED                     FALSE
98 #define MB_PRESSED                      TRUE
99 #define MB_MENU_CHOICE                  FALSE
100 #define MB_MENU_MARK                    TRUE
101 #define MB_MENU_INITIALIZE              (-1)
102 #define MB_MENU_LEAVE                   (-2)
103 #define MB_LEFTBUTTON                   1
104 #define MB_MIDDLEBUTTON                 2
105 #define MB_RIGHTBUTTON                  3
106 #define MB_WHEEL_UP                     4
107 #define MB_WHEEL_DOWN                   5
108 #define MB_WHEEL_LEFT                   6
109 #define MB_WHEEL_RIGHT                  7
110 #define IS_WHEEL_BUTTON_VERTICAL(b)     ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
111                                          (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
112 #define IS_WHEEL_BUTTON_HORIZONTAL(b)   ((b) >= MB_WHEEL_LEFT &&        \
113                                          (b) <= MB_WHEEL_RIGHT)
114 #define IS_WHEEL_BUTTON(b)              ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
115                                          (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
116 #define DEFAULT_WHEEL_STEPS             3
117
118 /* values for move directions */
119 #define MV_BIT_LEFT                     0
120 #define MV_BIT_RIGHT                    1
121 #define MV_BIT_UP                       2
122 #define MV_BIT_DOWN                     3
123
124 #define NUM_DIRECTIONS                  4
125
126 /* diagonal movement directions are used in a different contect than buttons */
127 #define MV_BIT_UPLEFT                   4
128 #define MV_BIT_UPRIGHT                  5
129 #define MV_BIT_DOWNLEFT                 6
130 #define MV_BIT_DOWNRIGHT                7
131
132 #define NUM_DIRECTIONS_FULL             8
133
134 /* values for special "button" bitmasks */
135 #define BUTTON_1                        4
136 #define BUTTON_2                        5
137
138 #define NUM_PLAYER_ACTIONS              6
139
140 /* values for special "focus player" bitmasks */
141 #define BIT_SET_FOCUS                   6
142
143 /* values for move directions and special "button" key bitmasks */
144 #define MV_NONE                 0
145 #define MV_LEFT                 (1 << MV_BIT_LEFT)
146 #define MV_RIGHT                (1 << MV_BIT_RIGHT)
147 #define MV_UP                   (1 << MV_BIT_UP)
148 #define MV_DOWN                 (1 << MV_BIT_DOWN)
149
150 #define MV_UPLEFT               (MV_UP   | MV_LEFT)
151 #define MV_UPRIGHT              (MV_UP   | MV_RIGHT)
152 #define MV_DOWNLEFT             (MV_DOWN | MV_LEFT)
153 #define MV_DOWNRIGHT            (MV_DOWN | MV_RIGHT)
154
155 #define MV_HORIZONTAL           (MV_LEFT | MV_RIGHT)
156 #define MV_VERTICAL             (MV_UP   | MV_DOWN)
157 #define MV_ALL_DIRECTIONS       (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
158 #define MV_ANY_DIRECTION        (MV_ALL_DIRECTIONS)
159 #define MV_NO_DIRECTION         (MV_NONE)
160
161 #define KEY_BUTTON_1            (1 << BUTTON_1)
162 #define KEY_BUTTON_2            (1 << BUTTON_2)
163 #define KEY_BUTTON_SNAP         KEY_BUTTON_1
164 #define KEY_BUTTON_DROP         KEY_BUTTON_2
165 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
166 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
167 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
168
169 #define KEY_SET_FOCUS           (1 << BIT_SET_FOCUS)
170
171 #define MV_DIR_FROM_BIT(x)      ((x) < NUM_DIRECTIONS ? 1 << (x) :        \
172                                  (x) == MV_BIT_UPLEFT    ? MV_UPLEFT    : \
173                                  (x) == MV_BIT_UPRIGHT   ? MV_UPRIGHT   : \
174                                  (x) == MV_BIT_DOWNLEFT  ? MV_DOWNLEFT  : \
175                                  (x) == MV_BIT_DOWNRIGHT ? MV_DOWNRIGHT : \
176                                  MV_NONE)
177
178 #define MV_DIR_TO_BIT(x)        ((x) == MV_LEFT      ? MV_BIT_LEFT      : \
179                                  (x) == MV_RIGHT     ? MV_BIT_RIGHT     : \
180                                  (x) == MV_UP        ? MV_BIT_UP        : \
181                                  (x) == MV_DOWN      ? MV_BIT_DOWN      : \
182                                  (x) == MV_UPLEFT    ? MV_BIT_UPLEFT    : \
183                                  (x) == MV_UPRIGHT   ? MV_BIT_UPRIGHT   : \
184                                  (x) == MV_DOWNLEFT  ? MV_BIT_DOWNLEFT  : \
185                                  (x) == MV_DOWNRIGHT ? MV_BIT_DOWNRIGHT : \
186                                  MV_BIT_DOWN)
187
188 #define MV_DIR_OPPOSITE(x)      ((x) == MV_LEFT      ? MV_RIGHT     : \
189                                  (x) == MV_RIGHT     ? MV_LEFT      : \
190                                  (x) == MV_UP        ? MV_DOWN      : \
191                                  (x) == MV_DOWN      ? MV_UP        : \
192                                  (x) == MV_UPLEFT    ? MV_DOWNRIGHT : \
193                                  (x) == MV_UPRIGHT   ? MV_DOWNLEFT  : \
194                                  (x) == MV_DOWNLEFT  ? MV_UPRIGHT   : \
195                                  (x) == MV_DOWNRIGHT ? MV_UPLEFT    : \
196                                  MV_NONE)
197
198 /* values for animation mode (frame order and direction) */
199 #define ANIM_NONE               0
200 #define ANIM_LOOP               (1 << 0)
201 #define ANIM_LINEAR             (1 << 1)
202 #define ANIM_PINGPONG           (1 << 2)
203 #define ANIM_PINGPONG2          (1 << 3)
204 #define ANIM_RANDOM             (1 << 4)
205 #define ANIM_CE_VALUE           (1 << 5)
206 #define ANIM_CE_SCORE           (1 << 6)
207 #define ANIM_CE_DELAY           (1 << 7)
208 #define ANIM_REVERSE            (1 << 8)
209 #define ANIM_OPAQUE_PLAYER      (1 << 9)
210
211 /* values for special (non game element) animation modes */
212 #define ANIM_HORIZONTAL         (1 << 10)
213 #define ANIM_VERTICAL           (1 << 11)
214 #define ANIM_CENTERED           (1 << 12)
215 #define ANIM_STATIC_PANEL       (1 << 13)
216
217 #define ANIM_DEFAULT            ANIM_LOOP
218
219 /* values for special drawing styles (currently only for crumbled graphics) */
220 #define STYLE_NONE              0
221 #define STYLE_ACCURATE_BORDERS  (1 << 0)
222 #define STYLE_INNER_CORNERS     (1 << 1)
223
224 #define STYLE_DEFAULT           STYLE_NONE
225
226 /* values for fade mode */
227 #define FADE_TYPE_NONE          0
228 #define FADE_TYPE_FADE_IN       (1 << 0)
229 #define FADE_TYPE_FADE_OUT      (1 << 1)
230 #define FADE_TYPE_TRANSFORM     (1 << 2)
231 #define FADE_TYPE_CROSSFADE     (1 << 3)
232 #define FADE_TYPE_MELT          (1 << 4)
233 #define FADE_TYPE_SKIP          (1 << 5)
234
235 #define FADE_MODE_NONE          (FADE_TYPE_NONE)
236 #define FADE_MODE_FADE_IN       (FADE_TYPE_FADE_IN)
237 #define FADE_MODE_FADE_OUT      (FADE_TYPE_FADE_OUT)
238 #define FADE_MODE_FADE          (FADE_TYPE_FADE_IN | FADE_TYPE_FADE_OUT)
239 #define FADE_MODE_TRANSFORM     (FADE_TYPE_TRANSFORM | FADE_TYPE_FADE_IN)
240 #define FADE_MODE_CROSSFADE     (FADE_MODE_TRANSFORM | FADE_TYPE_CROSSFADE)
241 #define FADE_MODE_MELT          (FADE_MODE_TRANSFORM | FADE_TYPE_MELT)
242 #define FADE_MODE_SKIP_FADE_IN  (FADE_TYPE_SKIP | FADE_TYPE_FADE_IN)
243 #define FADE_MODE_SKIP_FADE_OUT (FADE_TYPE_SKIP | FADE_TYPE_FADE_OUT)
244
245 #define FADE_MODE_DEFAULT       FADE_MODE_FADE
246
247 /* values for text alignment */
248 #define ALIGN_LEFT              (1 << 0)
249 #define ALIGN_RIGHT             (1 << 1)
250 #define ALIGN_CENTER            (1 << 2)
251 #define ALIGN_DEFAULT           ALIGN_LEFT
252
253 #define VALIGN_TOP              (1 << 0)
254 #define VALIGN_BOTTOM           (1 << 1)
255 #define VALIGN_MIDDLE           (1 << 2)
256 #define VALIGN_DEFAULT          VALIGN_TOP
257
258 #define ALIGNED_XPOS(x,w,a)     ((a) == ALIGN_CENTER  ? (x) - (w) / 2 : \
259                                  (a) == ALIGN_RIGHT   ? (x) - (w) : (x))
260 #define ALIGNED_YPOS(y,h,v)     ((v) == VALIGN_MIDDLE ? (y) - (h) / 2 : \
261                                  (v) == VALIGN_BOTTOM ? (y) - (h) : (y))
262 #define ALIGNED_TEXT_XPOS(p)    ALIGNED_XPOS((p)->x, (p)->width,  (p)->align)
263 #define ALIGNED_TEXT_YPOS(p)    ALIGNED_YPOS((p)->y, (p)->height, (p)->valign)
264
265 /* values for redraw_mask */
266 #define REDRAW_NONE             (0)
267 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
268 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
269 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
270 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
271 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
272 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
273 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
274 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
275 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
276 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
277 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
278                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
279                                  REDRAW_VIDEO_3)
280 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
281 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
282                                  REDRAW_DOOR_2 | \
283                                  REDRAW_DOOR_3)
284 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
285                                  REDRAW_TILES | \
286                                  REDRAW_MICROLEVEL)
287 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
288 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
289
290 #define IN_GFX_SCREEN(x, y)     (x >= gfx.sx && x < gfx.sx + gfx.sxsize && \
291                                  y >= gfx.sy && y < gfx.sy + gfx.sysize)
292 #define IN_GFX_DOOR(x, y)       (x >= gfx.dx && x < gfx.dx + gfx.dxsize && \
293                                  y >= gfx.dy && y < gfx.dy + gfx.dysize)
294 #define IN_GFX_VIDEO(x, y)      (x >= gfx.vx && x < gfx.vx + gfx.vxsize && \
295                                  y >= gfx.vy && y < gfx.vy + gfx.vysize)
296
297 /* values for mouse cursor */
298 #define CURSOR_DEFAULT          0
299 #define CURSOR_NONE             1
300 #define CURSOR_PLAYFIELD        2
301
302 /* fundamental game speed values */
303 #define ONE_SECOND_DELAY        1000    /* delay value for one second */
304 #define GAME_FRAME_DELAY        20      /* frame delay in milliseconds */
305 #define FFWD_FRAME_DELAY        10      /* 200% speed for fast forward */
306 #define FRAMES_PER_SECOND       (ONE_SECOND_DELAY / GAME_FRAME_DELAY)
307
308 /* maximum playfield size supported by libgame functions */
309 #define MAX_PLAYFIELD_WIDTH     128
310 #define MAX_PLAYFIELD_HEIGHT    128
311
312 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
313 #define MAX_PLAYERS             4
314
315 /* maximum allowed length of player name */
316 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
317
318 /* default name for empty highscore entry */
319 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
320
321 /* default name for unknown player names */
322 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
323
324 /* default for other unknown names */
325 #define UNKNOWN_NAME            "unknown"
326
327 /* default name for new levels */
328 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
329
330 /* default text for non-existant artwork */
331 #define NOT_AVAILABLE           "(not available)"
332
333 /* default value for undefined filename */
334 #define UNDEFINED_FILENAME      "[NONE]"
335
336 /* default value for undefined parameter */
337 #define ARG_DEFAULT             "[DEFAULT]"
338
339 /* default values for undefined configuration file parameters */
340 #define ARG_UNDEFINED           "-1000000"
341 #define ARG_UNDEFINED_VALUE     (atoi(ARG_UNDEFINED))
342
343 /* definitions for game sub-directories */
344 #ifndef RO_GAME_DIR
345 #define RO_GAME_DIR             "."
346 #endif
347
348 #ifndef RW_GAME_DIR
349 #define RW_GAME_DIR             "."
350 #endif
351
352 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
353 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
354
355 /* directory names */
356 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
357 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
358 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
359 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
360 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
361 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
362 #define DOCS_DIRECTORY          "docs"
363 #define CACHE_DIRECTORY         "cache"
364
365 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
366 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_classic"
367 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_classic"
368 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_classic"
369 #else
370 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_orig"
371 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_orig"
372 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_orig"
373 #endif
374
375 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE)
376 #define GFX_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
377 #define SND_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
378 #define MUS_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
379 #else
380 #define GFX_DEFAULT_SUBDIR      GFX_CLASSIC_SUBDIR
381 #define SND_DEFAULT_SUBDIR      SND_CLASSIC_SUBDIR
382 #define MUS_DEFAULT_SUBDIR      MUS_CLASSIC_SUBDIR
383 #endif
384
385 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION)
386 #define GFX_FALLBACK_FILENAME   "fallback.pcx"
387 #define SND_FALLBACK_FILENAME   "fallback.wav"
388 #define MUS_FALLBACK_FILENAME   "fallback.wav"
389 #endif
390
391 /* file names and filename extensions */
392 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
393 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "levelsetup"
394 #define SETUP_FILENAME          "setup.conf"
395 #define LEVELSETUP_FILENAME     "levelsetup.conf"
396 #define EDITORSETUP_FILENAME    "editorsetup.conf"
397 #define EDITORCASCADE_FILENAME  "editorcascade.conf"
398 #define HELPANIM_FILENAME       "helpanim.conf"
399 #define HELPTEXT_FILENAME       "helptext.conf"
400 #define LEVELINFO_FILENAME      "levelinfo.conf"
401 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "graphicsinfo.conf"
402 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "soundsinfo.conf"
403 #define MUSICINFO_FILENAME      "musicinfo.conf"
404 #define ARTWORKINFO_CACHE_FILE  "artworkinfo.cache"
405 #define LEVELFILE_EXTENSION     "level"
406 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tape"
407 #define SCOREFILE_EXTENSION     "score"
408 #else
409 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "lvlsetup"
410 #define SETUP_FILENAME          "setup.cnf"
411 #define LEVELSETUP_FILENAME     "lvlsetup.cnf"
412 #define EDITORSETUP_FILENAME    "edsetup.cnf"
413 #define EDITORCASCADE_FILENAME  "edcascad.conf"
414 #define HELPANIM_FILENAME       "helpanim.cnf"
415 #define HELPTEXT_FILENAME       "helptext.cnf"
416 #define LEVELINFO_FILENAME      "lvlinfo.cnf"
417 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "gfxinfo.cnf"
418 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "sndinfo.cnf"
419 #define MUSICINFO_FILENAME      "musinfo.cnf"
420 #define ARTWORKINFO_CACHE_FILE  "artinfo.cac"
421 #define LEVELFILE_EXTENSION     "lvl"
422 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tap"
423 #define SCOREFILE_EXTENSION     "sco"
424 #endif
425
426 #define ERROR_BASENAME          "stderr.txt"
427
428 #define CHAR_PATH_SEPARATOR_UNIX        '/'
429 #define CHAR_PATH_SEPARATOR_DOS         '\\'
430
431 #define STRING_PATH_SEPARATOR_UNIX      "/"
432 #define STRING_PATH_SEPARATOR_DOS       "\\"
433
434 #define STRING_NEWLINE_UNIX             "\n"
435 #define STRING_NEWLINE_DOS              "\r\n"
436
437 #if defined(PLATFORM_WIN32) || defined(PLATFORM_MSDOS)
438 #define CHAR_PATH_SEPARATOR     CHAR_PATH_SEPARATOR_DOS
439 #define STRING_PATH_SEPARATOR   STRING_PATH_SEPARATOR_DOS
440 #define STRING_NEWLINE          STRING_NEWLINE_DOS
441 #else
442 #define CHAR_PATH_SEPARATOR     CHAR_PATH_SEPARATOR_UNIX
443 #define STRING_PATH_SEPARATOR   STRING_PATH_SEPARATOR_UNIX
444 #define STRING_NEWLINE          STRING_NEWLINE_UNIX
445 #endif
446
447
448 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
449 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
450    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
451    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
452    PAGEX3: buffer for animations
453 */
454
455 /* these values are hard-coded to be able to use them in initialization */
456 #define DOOR_GFX_PAGE_WIDTH     100     /* should be set to "gfx.dxsize" */
457 #define DOOR_GFX_PAGE_HEIGHT    280     /* should be set to "gfx.dysize" */
458
459 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (DOOR_GFX_PAGE_WIDTH)
460 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
461 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
462 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
463 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
464 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
465 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
466 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
467 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
468 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
469 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (DOOR_GFX_PAGE_HEIGHT)
470
471
472 /* macros for version handling */
473 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 1000000)
474 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 1000000) / 10000)
475 #define VERSION_PATCH(x)        (((x) % 10000) / 100)
476 #define VERSION_BUILD(x)        ((x) % 100)
477 #define VERSION_IDENT(a,b,c,d)  ((a) * 1000000 + (b) * 10000 + (c) * 100 + (d))
478
479
480 /* macros for parent/child process identification */
481 #if defined(PLATFORM_UNIX)
482 #define IS_PARENT_PROCESS()     (audio.mixer_pid != getpid())
483 #define IS_CHILD_PROCESS()      (audio.mixer_pid == getpid())
484 #define HAS_CHILD_PROCESS()     (audio.mixer_pid > 0)
485 #else
486 #define IS_PARENT_PROCESS()     TRUE
487 #define IS_CHILD_PROCESS()      FALSE
488 #define HAS_CHILD_PROCESS()     FALSE
489 #endif
490
491
492 /* values for artwork type */
493 #define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS   0
494 #define ARTWORK_TYPE_SOUNDS     1
495 #define ARTWORK_TYPE_MUSIC      2
496
497 #define NUM_ARTWORK_TYPES       3
498
499
500 /* values for tree type (chosen to match artwork type) */
501 #define TREE_TYPE_UNDEFINED     -1
502 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR  ARTWORK_TYPE_GRAPHICS
503 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR    ARTWORK_TYPE_SOUNDS
504 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR     ARTWORK_TYPE_MUSIC
505 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR     3
506
507 #define NUM_TREE_TYPES          4
508
509 #define INFOTEXT_UNDEFINED      ""
510 #define INFOTEXT_GRAPHICS_DIR   "Custom Graphics"
511 #define INFOTEXT_SOUNDS_DIR     "Custom Sounds"
512 #define INFOTEXT_MUSIC_DIR      "Custom Music"
513 #define INFOTEXT_LEVEL_DIR      "Level Sets"
514
515 #define TREE_INFOTEXT(t)        ((t) == TREE_TYPE_LEVEL_DIR ?           \
516                                  INFOTEXT_LEVEL_DIR :                   \
517                                  (t) == TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR ?        \
518                                  INFOTEXT_GRAPHICS_DIR :                \
519                                  (t) == TREE_TYPE_SOUNDS_DIR ?          \
520                                  INFOTEXT_SOUNDS_DIR :                  \
521                                  (t) == TREE_TYPE_MUSIC_DIR ?           \
522                                  INFOTEXT_MUSIC_DIR :                   \
523                                  INFOTEXT_UNDEFINED)
524
525 /* values for artwork handling */
526 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET_PTR(leveldir, type)                        \
527                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
528                                  &(leveldir)->graphics_set :            \
529                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
530                                  &(leveldir)->sounds_set :              \
531                                  &(leveldir)->music_set)
532
533 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir, type)                            \
534                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
535                                  (leveldir)->graphics_set :             \
536                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
537                                  (leveldir)->sounds_set :               \
538                                  (leveldir)->music_set)
539
540 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH_PTR(leveldir, type)                       \
541                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
542                                  &(leveldir)->graphics_path :           \
543                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
544                                  &(leveldir)->sounds_path :             \
545                                  &(leveldir)->music_path)
546
547 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH(leveldir, type)                           \
548                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
549                                  (leveldir)->graphics_path :            \
550                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
551                                  (leveldir)->sounds_path :              \
552                                  (leveldir)->music_path)
553
554 #define SETUP_ARTWORK_SET(setup, type)                                  \
555                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
556                                  (setup).graphics_set :                 \
557                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
558                                  (setup).sounds_set :                   \
559                                  (setup).music_set)
560
561 #define SETUP_OVERRIDE_ARTWORK(setup, type)                             \
562                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
563                                  (setup).override_level_graphics :      \
564                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
565                                  (setup).override_level_sounds :        \
566                                  (setup).override_level_music)
567
568 #define GFX_OVERRIDE_ARTWORK(type)                                      \
569                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
570                                  gfx.override_level_graphics :          \
571                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
572                                  gfx.override_level_sounds :            \
573                                  gfx.override_level_music)
574
575 #define ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type)                               \
576                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
577                                  (artwork).gfx_first :                  \
578                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
579                                  (artwork).snd_first :                  \
580                                  (artwork).mus_first)
581
582 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER_PTR(artwork, type)                   \
583                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
584                                  &(artwork).gfx_current_identifier :    \
585                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
586                                  &(artwork).snd_current_identifier :    \
587                                  &(artwork).mus_current_identifier)
588
589 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER(artwork, type)                       \
590                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
591                                  (artwork).gfx_current_identifier :     \
592                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
593                                  (artwork).snd_current_identifier :     \
594                                  (artwork).mus_current_identifier)
595
596 #define ARTWORKINFO_FILENAME(type)                                      \
597                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
598                                  GRAPHICSINFO_FILENAME :                \
599                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
600                                  SOUNDSINFO_FILENAME :                  \
601                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
602                                  MUSICINFO_FILENAME : "")
603
604 #define ARTWORK_DIRECTORY(type)                                         \
605                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
606                                  GRAPHICS_DIRECTORY :                   \
607                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
608                                  SOUNDS_DIRECTORY :                     \
609                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
610                                  MUSIC_DIRECTORY : "")
611
612 #define OPTIONS_ARTWORK_DIRECTORY(type)                                 \
613                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
614                                  options.graphics_directory :           \
615                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
616                                  options.sounds_directory :             \
617                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
618                                  options.music_directory : "")
619
620 #define UPDATE_BUSY_STATE()                     \
621 {                                               \
622   if (gfx.draw_busy_anim_function != NULL)      \
623     gfx.draw_busy_anim_function();              \
624 }
625
626
627 /* type definitions */
628 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
629
630
631 /* structure definitions */
632
633 struct ProgramInfo
634 {
635   char *command_basepath;       /* directory that contains the program */
636   char *command_basename;       /* base filename of the program binary */
637
638   char *userdata_subdir;        /* personal user game data directory */
639   char *userdata_subdir_unix;   /* personal user game data directory (Unix) */
640   char *userdata_path;          /* resulting full path to game data directory */
641
642   char *program_title;
643   char *window_title;
644   char *icon_title;
645
646   char *x11_icon_filename;
647   char *x11_iconmask_filename;
648   char *sdl_icon_filename;
649   char *msdos_cursor_filename;
650
651   char *cookie_prefix;
652   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
653
654   char *error_filename;         /* filename where to write error messages to */
655   FILE *error_file;             /* (used instead of 'stderr' on some systems) */
656
657   int version_major;
658   int version_minor;
659   int version_patch;
660
661   void (*exit_function)(int);
662 };
663
664 struct OptionInfo
665 {
666   char *display_name;
667   char *server_host;
668   int server_port;
669
670   char *ro_base_directory;
671   char *rw_base_directory;
672   char *level_directory;
673   char *graphics_directory;
674   char *sounds_directory;
675   char *music_directory;
676   char *docs_directory;
677
678   char *execute_command;
679
680   char *special_flags;
681
682   boolean serveronly;
683   boolean network;
684   boolean verbose;
685   boolean debug;
686   boolean debug_x11_sync;
687 };
688
689 struct ScreenModeInfo
690 {
691   int width, height;
692 };
693
694 struct VideoSystemInfo
695 {
696   int default_depth;
697   int width, height, depth;
698
699   boolean fullscreen_available;
700   boolean fullscreen_enabled;
701   struct ScreenModeInfo *fullscreen_modes;
702   char *fullscreen_mode_current;
703 };
704
705 struct AudioSystemInfo
706 {
707   boolean sound_available;
708   boolean loops_available;
709   boolean music_available;
710
711   boolean sound_enabled;
712   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
713
714   int mixer_pipe[2];
715   int mixer_pid;
716   char *device_name;
717   int device_fd;
718
719   int num_channels;
720   int music_channel;
721   int first_sound_channel;
722 };
723
724 struct FontBitmapInfo
725 {
726   Bitmap *bitmap;
727
728   int src_x, src_y;             /* start position of animation frames */
729   int width, height;            /* width/height of each animation frame */
730
731   int draw_xoffset;             /* offset for drawing font characters */
732   int draw_yoffset;             /* offset for drawing font characters */
733
734   int num_chars;
735   int num_chars_per_line;
736
737 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
738   Pixmap *clip_mask;            /* single-char-only clip mask array for X11 */
739 #endif
740 };
741
742 struct GfxInfo
743 {
744   int sx, sy;
745   int sxsize, sysize;
746   int real_sx, real_sy;
747   int full_sxsize, full_sysize;
748   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
749
750   int dx, dy;
751   int dxsize, dysize;
752
753   int vx, vy;
754   int vxsize, vysize;
755
756   int win_xsize, win_ysize;
757
758   int draw_deactivation_mask;
759   int draw_background_mask;
760
761   Bitmap *field_save_buffer;
762
763   Bitmap *background_bitmap;
764   int background_bitmap_mask;
765
766   boolean clipping_enabled;
767   int clip_x, clip_y;
768   int clip_width, clip_height;
769
770   boolean override_level_graphics;
771   boolean override_level_sounds;
772   boolean override_level_music;
773
774   boolean draw_init_text;
775
776   int num_fonts;
777   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
778   int (*select_font_function)(int);
779   int (*get_font_from_token_function)(char *);
780
781   int anim_random_frame;
782
783   void (*draw_busy_anim_function)(void);
784 };
785
786 struct JoystickInfo
787 {
788   int status;
789   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
790 };
791
792 struct SetupJoystickInfo
793 {
794   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
795
796   int xleft, xmiddle, xright;
797   int yupper, ymiddle, ylower;
798   int snap, drop;
799 };
800
801 struct SetupKeyboardInfo
802 {
803   Key left, right, up, down;
804   Key snap, drop;
805 };
806
807 struct SetupInputInfo
808 {
809   boolean use_joystick;
810   struct SetupJoystickInfo joy;
811   struct SetupKeyboardInfo key;
812 };
813
814 struct SetupEditorInfo
815 {
816   boolean el_boulderdash;
817   boolean el_emerald_mine;
818   boolean el_emerald_mine_club;
819   boolean el_more;
820   boolean el_sokoban;
821   boolean el_supaplex;
822   boolean el_diamond_caves;
823   boolean el_dx_boulderdash;
824   boolean el_chars;
825   boolean el_steel_chars;
826   boolean el_custom;
827   boolean el_user_defined;
828   boolean el_dynamic;
829
830   boolean el_headlines;
831
832   boolean el_by_game;
833   boolean el_by_type;
834
835   boolean show_element_token;
836 };
837
838 struct SetupEditorCascadeInfo
839 {
840   boolean el_bd;
841   boolean el_em;
842   boolean el_emc;
843   boolean el_rnd;
844   boolean el_sb;
845   boolean el_sp;
846   boolean el_dc;
847   boolean el_dx;
848   boolean el_chars;
849   boolean el_steel_chars;
850   boolean el_ce;
851   boolean el_ge;
852   boolean el_ref;
853   boolean el_user;
854   boolean el_dynamic;
855 };
856
857 struct SetupShortcutInfo
858 {
859   Key save_game;
860   Key load_game;
861   Key toggle_pause;
862
863   Key focus_player[MAX_PLAYERS];
864   Key focus_player_all;
865
866   Key tape_eject;
867   Key tape_extra;
868   Key tape_stop;
869   Key tape_pause;
870   Key tape_record;
871   Key tape_play;
872
873   Key sound_simple;
874   Key sound_loops;
875   Key sound_music;
876
877   Key snap_left;
878   Key snap_right;
879   Key snap_up;
880   Key snap_down;
881 };
882
883 struct SetupSystemInfo
884 {
885   char *sdl_videodriver;
886   char *sdl_audiodriver;
887   int audio_fragment_size;
888 };
889
890 struct SetupInfo
891 {
892   char *player_name;
893
894   boolean sound;
895   boolean sound_loops;
896   boolean sound_music;
897   boolean sound_simple;
898   boolean toons;
899   boolean scroll_delay;
900   boolean scroll_delay_value;
901   boolean soft_scrolling;
902   boolean fade_screens;
903   boolean autorecord;
904   boolean show_titlescreen;
905   boolean quick_doors;
906   boolean team_mode;
907   boolean handicap;
908   boolean skip_levels;
909   boolean time_limit;
910   boolean fullscreen;
911   char *fullscreen_mode;
912   boolean ask_on_escape;
913   boolean ask_on_escape_editor;
914   boolean quick_switch;
915   boolean input_on_focus;
916   boolean prefer_aga_graphics;
917   int game_frame_delay;
918   boolean sp_show_border_elements;
919
920   char *graphics_set;
921   char *sounds_set;
922   char *music_set;
923   int override_level_graphics;          /* not boolean -- can also be "AUTO" */
924   int override_level_sounds;            /* not boolean -- can also be "AUTO" */
925   int override_level_music;             /* not boolean -- can also be "AUTO" */
926
927   struct SetupEditorInfo editor;
928   struct SetupEditorCascadeInfo editor_cascade;
929   struct SetupShortcutInfo shortcut;
930   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
931   struct SetupSystemInfo system;
932   struct OptionInfo options;
933 };
934
935 struct TreeInfo
936 {
937   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
938   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
939   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
940   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
941
942   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
943   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
944
945   int type;             /* type of tree content */
946
947   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
948
949   char *subdir;         /* tree info sub-directory basename (may be ".") */
950   char *fullpath;       /* complete path relative to tree base directory */
951   char *basepath;       /* absolute base path of tree base directory */
952   char *identifier;     /* identifier string for configuration files */
953   char *name;           /* tree info name, as displayed in selection menues */
954   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct name sorting */
955   char *author;         /* level or artwork author name */
956   char *year;           /* optional year of creation for levels or artwork */
957   char *imported_from;  /* optional comment for imported levels or artwork */
958   char *imported_by;    /* optional comment for imported levels or artwork */
959   char *tested_by;      /* optional comment to name people who tested a set */
960
961   char *graphics_set_ecs; /* special EMC custom graphics set (ECS graphics) */
962   char *graphics_set_aga; /* special EMC custom graphics set (AGA graphics) */
963   char *graphics_set;   /* optional custom graphics set (level tree only) */
964   char *sounds_set;     /* optional custom sounds set (level tree only) */
965   char *music_set;      /* optional custom music set (level tree only) */
966   char *graphics_path;  /* path to optional custom graphics set (level only) */
967   char *sounds_path;    /* path to optional custom sounds set (level only) */
968   char *music_path;     /* path to optional custom music set (level only) */
969
970   char *level_filename; /* filename of level file (for packed level file) */
971   char *level_filetype; /* type of levels in level directory or level file */
972
973   char *special_flags;  /* flags for special actions performed on level file */
974
975   int levels;           /* number of levels in level series */
976   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
977   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
978   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
979
980   boolean latest_engine;/* force level set to use the latest game engine */
981
982   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
983   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
984   boolean in_user_dir;  /* user defined levels are stored in home directory */
985   boolean user_defined; /* levels in user directory and marked as "private" */
986   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
987   boolean handicap;     /* level set has no handicap when set to "false" */
988   boolean skip_levels;  /* levels can be skipped when set to "true" */
989
990   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
991   char *class_desc;     /* description of level series class */
992   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
993
994   char *infotext;       /* optional text to describe the tree type (headline) */
995 };
996
997 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
998 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
999 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
1000 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
1001 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
1002 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
1003
1004 struct ArtworkInfo
1005 {
1006   GraphicsDirTree *gfx_first;
1007   GraphicsDirTree *gfx_current;
1008   SoundsDirTree *snd_first;
1009   SoundsDirTree *snd_current;
1010   MusicDirTree *mus_first;
1011   MusicDirTree *mus_current;
1012
1013   char *gfx_current_identifier;
1014   char *snd_current_identifier;
1015   char *mus_current_identifier;
1016 };
1017
1018 struct ValueTextInfo
1019 {
1020   int value;
1021   char *text;
1022 };
1023
1024 struct ConfigInfo
1025 {
1026   char *token;
1027   char *value;
1028 };
1029
1030 struct ConfigTypeInfo
1031 {
1032   char *token;
1033   char *value;
1034   int type;
1035 };
1036
1037 struct TokenIntPtrInfo
1038 {
1039   char *token;
1040   int *value;
1041 };
1042
1043 struct FileInfo
1044 {
1045   char *token;
1046
1047   char *default_filename;
1048   char *filename;
1049
1050   char **default_parameter;                     /* array of file parameters */
1051   char **parameter;                             /* array of file parameters */
1052
1053   boolean redefined;
1054   boolean fallback_to_default;
1055   boolean default_is_cloned;
1056 };
1057
1058 struct SetupFileList
1059 {
1060   char *token;
1061   char *value;
1062
1063   struct SetupFileList *next;
1064 };
1065
1066 struct ListNodeInfo
1067 {
1068   char *source_filename;                        /* primary key for node list */
1069   int num_references;
1070 };
1071
1072 struct PropertyMapping
1073 {
1074   int base_index;
1075   int ext1_index;
1076   int ext2_index;
1077   int ext3_index;
1078
1079   int artwork_index;
1080 };
1081
1082 struct ArtworkListInfo
1083 {
1084   int type;                                     /* type of artwork */
1085
1086   int num_file_list_entries;
1087   int num_dynamic_file_list_entries;
1088   struct FileInfo *file_list;                   /* static artwork file array */
1089   struct FileInfo *dynamic_file_list;           /* dynamic artwrk file array */
1090
1091   int num_suffix_list_entries;
1092   struct ConfigTypeInfo *suffix_list;           /* parameter suffixes array */
1093
1094   int num_base_prefixes;
1095   int num_ext1_suffixes;
1096   int num_ext2_suffixes;
1097   int num_ext3_suffixes;
1098   char **base_prefixes;                         /* base token prefixes array */
1099   char **ext1_suffixes;                         /* property suffixes array 1 */
1100   char **ext2_suffixes;                         /* property suffixes array 2 */
1101   char **ext3_suffixes;                         /* property suffixes array 3 */
1102
1103   int num_ignore_tokens;
1104   char **ignore_tokens;                         /* file tokens to be ignored */
1105
1106   int num_property_mapping_entries;
1107   struct PropertyMapping *property_mapping;     /* mapping token -> artwork */
1108
1109   int sizeof_artwork_list_entry;
1110
1111   struct ListNodeInfo **artwork_list;           /* static artwork node array */
1112   struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;   /* dynamic artwrk node array */
1113   struct ListNode *content_list;                /* dynamic artwork node list */
1114
1115   void *(*load_artwork)(char *);                /* constructor function */
1116   void (*free_artwork)(void *);                 /* destructor function */
1117 };
1118
1119 struct XY
1120 {
1121   int x, y;
1122 };
1123
1124 struct Rect
1125 {
1126   int x, y;
1127   int width, height;
1128 };
1129
1130 struct RectWithBorder
1131 {
1132   int x, y;
1133   int width, height;
1134   int border_size;
1135 };
1136
1137 struct MenuPosInfo
1138 {
1139   int x, y;
1140   int width, height;
1141   int align, valign;
1142 };
1143
1144 struct TextPosInfo
1145 {
1146   int x, y;
1147   int width, height;
1148   int align, valign;
1149   int size;
1150   int font, font_alt;
1151   boolean draw_masked;
1152   int sort_priority;
1153   int id;
1154 };
1155
1156
1157 /* ========================================================================= */
1158 /* exported variables                                                        */
1159 /* ========================================================================= */
1160
1161 extern struct ProgramInfo       program;
1162 extern struct OptionInfo        options;
1163 extern struct VideoSystemInfo   video;
1164 extern struct AudioSystemInfo   audio;
1165 extern struct GfxInfo           gfx;
1166 extern struct AnimInfo          anim;
1167 extern struct ArtworkInfo       artwork;
1168 extern struct JoystickInfo      joystick;
1169 extern struct SetupInfo         setup;
1170
1171 extern LevelDirTree            *leveldir_first_all;
1172 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
1173 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
1174 extern int                      level_nr;
1175
1176 extern Display                 *display;
1177 extern Visual                  *visual;
1178 extern int                      screen;
1179 extern Colormap                 cmap;
1180
1181 extern DrawWindow              *window;
1182 extern DrawBuffer              *backbuffer;
1183 extern DrawBuffer              *drawto;
1184
1185 extern int                      button_status;
1186 extern boolean                  motion_status;
1187
1188 extern int                      redraw_mask;
1189 extern int                      redraw_tiles;
1190
1191 extern int                      FrameCounter;
1192
1193
1194 /* function definitions */
1195
1196 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
1197                      char *, char *, char *, char *, char *, int);
1198
1199 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
1200 void InitPlatformDependentStuff(void);
1201 void ClosePlatformDependentStuff(void);
1202
1203 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
1204 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
1205 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
1206 void InitGfxWindowInfo(int, int);
1207 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
1208 void InitGfxClipRegion(boolean, int, int, int, int);
1209 void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void));
1210 void InitGfxCustomArtworkInfo();
1211 void SetDrawDeactivationMask(int);
1212 void SetDrawBackgroundMask(int);
1213 void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *);
1214 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
1215 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
1216
1217 void InitVideoDisplay(void);
1218 void CloseVideoDisplay(void);
1219 void InitVideoBuffer(int, int, int, boolean);
1220 Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
1221 Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
1222 void ReCreateBitmap(Bitmap **, int, int, int);
1223 void FreeBitmap(Bitmap *);
1224 void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1225 void FadeRectangle(Bitmap *bitmap, int, int, int, int, int, int, int,
1226                    void (*draw_border_function)(void));
1227 void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
1228 void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
1229 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
1230 void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
1231 void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
1232 void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1233 boolean DrawingOnBackground(int, int);
1234 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1235 void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *, int, int, int, int);
1236 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
1237 void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
1238 Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
1239 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
1240 Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
1241
1242 void FlushDisplay(void);
1243 void SyncDisplay(void);
1244 void KeyboardAutoRepeatOn(void);
1245 void KeyboardAutoRepeatOff(void);
1246 boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
1247 boolean SetVideoMode(boolean);
1248 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
1249
1250 Bitmap *LoadImage(char *);
1251 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
1252 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
1253
1254 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
1255 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *, int);
1256 void ScaleBitmap(Bitmap *, int);
1257
1258 void SetMouseCursor(int);
1259
1260 void OpenAudio(void);
1261 void CloseAudio(void);
1262 void SetAudioMode(boolean);
1263
1264 void InitEventFilter(EventFilter);
1265 boolean PendingEvent(void);
1266 void NextEvent(Event *event);
1267 void PeekEvent(Event *event);
1268 Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
1269 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
1270 KeyMod GetKeyModState();
1271 KeyMod GetKeyModStateFromEvents();
1272 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
1273
1274 void InitJoysticks();
1275 boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
1276
1277 #endif /* SYSTEM_H */