rnd-20100712-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20
21 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
22 #include "macosx.h"
23 #elif defined(PLATFORM_WIN32)
24 #include "windows.h"
25 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
26 #include "msdos.h"
27 #endif
28
29 #if defined(TARGET_SDL)
30 #include "sdl.h"
31 #elif defined(TARGET_X11)
32 #include "x11.h"
33 #endif
34
35
36 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
37 #define MODE_READ                       "rb"
38 #define MODE_WRITE                      "wb"
39 #define MODE_APPEND                     "ab"
40
41 #define DEFAULT_DEPTH                   0
42
43 #define BLIT_OPAQUE                     0
44 #define BLIT_MASKED                     1
45 #define BLIT_INVERSE                    2
46 #define BLIT_ON_BACKGROUND              3
47
48 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE        FALSE
49 #define FULLSCREEN_AVAILABLE            TRUE
50
51 /* default input keys */
52 #define DEFAULT_KEY_LEFT                KSYM_Left
53 #define DEFAULT_KEY_RIGHT               KSYM_Right
54 #define DEFAULT_KEY_UP                  KSYM_Up
55 #define DEFAULT_KEY_DOWN                KSYM_Down
56 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
57 #define DEFAULT_KEY_SNAP                KSYM_Control_L
58 #define DEFAULT_KEY_DROP                KSYM_KP_Enter
59 #else
60 #define DEFAULT_KEY_SNAP                KSYM_Control_L
61 #define DEFAULT_KEY_DROP                KSYM_Control_R
62 #endif
63 #define DEFAULT_KEY_OKAY                KSYM_Return
64 #define DEFAULT_KEY_CANCEL              KSYM_Escape
65
66 /* default shortcut keys */
67 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME           KSYM_F1
68 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME           KSYM_F2
69 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE        KSYM_space
70 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_1      KSYM_F5
71 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_2      KSYM_F6
72 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_3      KSYM_F7
73 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_4      KSYM_F8
74 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_ALL    KSYM_F9
75 #define DEFAULT_KEY_TAPE_EJECT          KSYM_UNDEFINED
76 #define DEFAULT_KEY_TAPE_EXTRA          KSYM_UNDEFINED
77 #define DEFAULT_KEY_TAPE_STOP           KSYM_UNDEFINED
78 #define DEFAULT_KEY_TAPE_PAUSE          KSYM_UNDEFINED
79 #define DEFAULT_KEY_TAPE_RECORD         KSYM_UNDEFINED
80 #define DEFAULT_KEY_TAPE_PLAY           KSYM_UNDEFINED
81 #define DEFAULT_KEY_SOUND_SIMPLE        KSYM_UNDEFINED
82 #define DEFAULT_KEY_SOUND_LOOPS         KSYM_UNDEFINED
83 #define DEFAULT_KEY_SOUND_MUSIC         KSYM_UNDEFINED
84 #define DEFAULT_KEY_SNAP_LEFT           KSYM_UNDEFINED
85 #define DEFAULT_KEY_SNAP_RIGHT          KSYM_UNDEFINED
86 #define DEFAULT_KEY_SNAP_UP             KSYM_UNDEFINED
87 #define DEFAULT_KEY_SNAP_DOWN           KSYM_UNDEFINED
88
89 /* values for key_status */
90 #define KEY_NOT_PRESSED                 FALSE
91 #define KEY_RELEASED                    FALSE
92 #define KEY_PRESSED                     TRUE
93
94 /* values for button status */
95 #define MB_NOT_PRESSED                  FALSE
96 #define MB_NOT_RELEASED                 TRUE
97 #define MB_RELEASED                     FALSE
98 #define MB_PRESSED                      TRUE
99 #define MB_MENU_CHOICE                  FALSE
100 #define MB_MENU_MARK                    TRUE
101 #define MB_MENU_INITIALIZE              (-1)
102 #define MB_MENU_LEAVE                   (-2)
103 #define MB_LEFTBUTTON                   1
104 #define MB_MIDDLEBUTTON                 2
105 #define MB_RIGHTBUTTON                  3
106 #define MB_WHEEL_UP                     4
107 #define MB_WHEEL_DOWN                   5
108 #define MB_WHEEL_LEFT                   6
109 #define MB_WHEEL_RIGHT                  7
110 #define IS_WHEEL_BUTTON_VERTICAL(b)     ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
111                                          (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
112 #define IS_WHEEL_BUTTON_HORIZONTAL(b)   ((b) >= MB_WHEEL_LEFT &&        \
113                                          (b) <= MB_WHEEL_RIGHT)
114 #define IS_WHEEL_BUTTON(b)              ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
115                                          (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
116 #define DEFAULT_WHEEL_STEPS             3
117
118 /* values for move directions */
119 #define MV_BIT_LEFT                     0
120 #define MV_BIT_RIGHT                    1
121 #define MV_BIT_UP                       2
122 #define MV_BIT_DOWN                     3
123
124 #define NUM_DIRECTIONS                  4
125
126 /* diagonal movement directions are used in a different contect than buttons */
127 #define MV_BIT_UPLEFT                   4
128 #define MV_BIT_UPRIGHT                  5
129 #define MV_BIT_DOWNLEFT                 6
130 #define MV_BIT_DOWNRIGHT                7
131
132 #define NUM_DIRECTIONS_FULL             8
133
134 /* values for special "button" bitmasks */
135 #define BUTTON_1                        4
136 #define BUTTON_2                        5
137
138 #define NUM_PLAYER_ACTIONS              6
139
140 /* values for special "focus player" bitmasks */
141 #define BIT_SET_FOCUS                   6
142
143 /* values for move directions and special "button" key bitmasks */
144 #define MV_NONE                 0
145 #define MV_LEFT                 (1 << MV_BIT_LEFT)
146 #define MV_RIGHT                (1 << MV_BIT_RIGHT)
147 #define MV_UP                   (1 << MV_BIT_UP)
148 #define MV_DOWN                 (1 << MV_BIT_DOWN)
149
150 #define MV_UPLEFT               (MV_UP   | MV_LEFT)
151 #define MV_UPRIGHT              (MV_UP   | MV_RIGHT)
152 #define MV_DOWNLEFT             (MV_DOWN | MV_LEFT)
153 #define MV_DOWNRIGHT            (MV_DOWN | MV_RIGHT)
154
155 #define MV_HORIZONTAL           (MV_LEFT | MV_RIGHT)
156 #define MV_VERTICAL             (MV_UP   | MV_DOWN)
157 #define MV_ALL_DIRECTIONS       (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
158 #define MV_ANY_DIRECTION        (MV_ALL_DIRECTIONS)
159 #define MV_NO_DIRECTION         (MV_NONE)
160
161 #define KEY_BUTTON_1            (1 << BUTTON_1)
162 #define KEY_BUTTON_2            (1 << BUTTON_2)
163 #define KEY_BUTTON_SNAP         KEY_BUTTON_1
164 #define KEY_BUTTON_DROP         KEY_BUTTON_2
165 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
166 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
167 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
168
169 #define KEY_SET_FOCUS           (1 << BIT_SET_FOCUS)
170
171 #define MV_DIR_FROM_BIT(x)      ((x) < NUM_DIRECTIONS ? 1 << (x) :        \
172                                  (x) == MV_BIT_UPLEFT    ? MV_UPLEFT    : \
173                                  (x) == MV_BIT_UPRIGHT   ? MV_UPRIGHT   : \
174                                  (x) == MV_BIT_DOWNLEFT  ? MV_DOWNLEFT  : \
175                                  (x) == MV_BIT_DOWNRIGHT ? MV_DOWNRIGHT : \
176                                  MV_NONE)
177
178 #define MV_DIR_TO_BIT(x)        ((x) == MV_LEFT      ? MV_BIT_LEFT      : \
179                                  (x) == MV_RIGHT     ? MV_BIT_RIGHT     : \
180                                  (x) == MV_UP        ? MV_BIT_UP        : \
181                                  (x) == MV_DOWN      ? MV_BIT_DOWN      : \
182                                  (x) == MV_UPLEFT    ? MV_BIT_UPLEFT    : \
183                                  (x) == MV_UPRIGHT   ? MV_BIT_UPRIGHT   : \
184                                  (x) == MV_DOWNLEFT  ? MV_BIT_DOWNLEFT  : \
185                                  (x) == MV_DOWNRIGHT ? MV_BIT_DOWNRIGHT : \
186                                  MV_BIT_DOWN)
187
188 #define MV_DIR_OPPOSITE(x)      ((x) == MV_LEFT      ? MV_RIGHT     : \
189                                  (x) == MV_RIGHT     ? MV_LEFT      : \
190                                  (x) == MV_UP        ? MV_DOWN      : \
191                                  (x) == MV_DOWN      ? MV_UP        : \
192                                  (x) == MV_UPLEFT    ? MV_DOWNRIGHT : \
193                                  (x) == MV_UPRIGHT   ? MV_DOWNLEFT  : \
194                                  (x) == MV_DOWNLEFT  ? MV_UPRIGHT   : \
195                                  (x) == MV_DOWNRIGHT ? MV_UPLEFT    : \
196                                  MV_NONE)
197
198 /* values for animation mode (frame order and direction) */
199 #define ANIM_NONE               0
200 #define ANIM_LOOP               (1 << 0)
201 #define ANIM_LINEAR             (1 << 1)
202 #define ANIM_PINGPONG           (1 << 2)
203 #define ANIM_PINGPONG2          (1 << 3)
204 #define ANIM_RANDOM             (1 << 4)
205 #define ANIM_CE_VALUE           (1 << 5)
206 #define ANIM_CE_SCORE           (1 << 6)
207 #define ANIM_CE_DELAY           (1 << 7)
208 #define ANIM_REVERSE            (1 << 8)
209 #define ANIM_OPAQUE_PLAYER      (1 << 9)
210
211 /* values for special (non game element) animation modes */
212 #define ANIM_HORIZONTAL         (1 << 10)
213 #define ANIM_VERTICAL           (1 << 11)
214 #define ANIM_CENTERED           (1 << 12)
215 #define ANIM_STATIC_PANEL       (1 << 13)
216
217 #define ANIM_DEFAULT            ANIM_LOOP
218
219 /* values for special drawing styles (currently only for crumbled graphics) */
220 #define STYLE_NONE              0
221 #define STYLE_ACCURATE_BORDERS  (1 << 0)
222 #define STYLE_INNER_CORNERS     (1 << 1)
223
224 #define STYLE_DEFAULT           STYLE_NONE
225
226 /* values for fade mode */
227 #define FADE_TYPE_NONE          0
228 #define FADE_TYPE_FADE_IN       (1 << 0)
229 #define FADE_TYPE_FADE_OUT      (1 << 1)
230 #define FADE_TYPE_TRANSFORM     (1 << 2)
231 #define FADE_TYPE_CROSSFADE     (1 << 3)
232 #define FADE_TYPE_MELT          (1 << 4)
233 #define FADE_TYPE_SKIP          (1 << 5)
234
235 #define FADE_MODE_NONE          (FADE_TYPE_NONE)
236 #define FADE_MODE_FADE_IN       (FADE_TYPE_FADE_IN)
237 #define FADE_MODE_FADE_OUT      (FADE_TYPE_FADE_OUT)
238 #define FADE_MODE_FADE          (FADE_TYPE_FADE_IN | FADE_TYPE_FADE_OUT)
239 #define FADE_MODE_TRANSFORM     (FADE_TYPE_TRANSFORM | FADE_TYPE_FADE_IN)
240 #define FADE_MODE_CROSSFADE     (FADE_MODE_TRANSFORM | FADE_TYPE_CROSSFADE)
241 #define FADE_MODE_MELT          (FADE_MODE_TRANSFORM | FADE_TYPE_MELT)
242 #define FADE_MODE_SKIP_FADE_IN  (FADE_TYPE_SKIP | FADE_TYPE_FADE_IN)
243 #define FADE_MODE_SKIP_FADE_OUT (FADE_TYPE_SKIP | FADE_TYPE_FADE_OUT)
244
245 #define FADE_MODE_DEFAULT       FADE_MODE_FADE
246
247 /* values for text alignment */
248 #define ALIGN_LEFT              (1 << 0)
249 #define ALIGN_RIGHT             (1 << 1)
250 #define ALIGN_CENTER            (1 << 2)
251 #define ALIGN_DEFAULT           ALIGN_LEFT
252
253 #define VALIGN_TOP              (1 << 0)
254 #define VALIGN_BOTTOM           (1 << 1)
255 #define VALIGN_MIDDLE           (1 << 2)
256 #define VALIGN_DEFAULT          VALIGN_TOP
257
258 #define ALIGNED_XPOS(x,w,a)     ((a) == ALIGN_CENTER  ? (x) - (w) / 2 : \
259                                  (a) == ALIGN_RIGHT   ? (x) - (w) : (x))
260 #define ALIGNED_YPOS(y,h,v)     ((v) == VALIGN_MIDDLE ? (y) - (h) / 2 : \
261                                  (v) == VALIGN_BOTTOM ? (y) - (h) : (y))
262 #define ALIGNED_TEXT_XPOS(p)    ALIGNED_XPOS((p)->x, (p)->width,  (p)->align)
263 #define ALIGNED_TEXT_YPOS(p)    ALIGNED_YPOS((p)->y, (p)->height, (p)->valign)
264
265 /* values for redraw_mask */
266 #define REDRAW_NONE             (0)
267 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
268 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
269 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
270 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
271 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
272 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
273 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
274 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
275 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
276 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
277 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
278                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
279                                  REDRAW_VIDEO_3)
280 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
281 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
282                                  REDRAW_DOOR_2 | \
283                                  REDRAW_DOOR_3)
284 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
285                                  REDRAW_TILES | \
286                                  REDRAW_MICROLEVEL)
287 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
288 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
289
290 #define IN_GFX_SCREEN(x, y)     (x >= gfx.sx && x < gfx.sx + gfx.sxsize && \
291                                  y >= gfx.sy && y < gfx.sy + gfx.sysize)
292 #define IN_GFX_DOOR(x, y)       (x >= gfx.dx && x < gfx.dx + gfx.dxsize && \
293                                  y >= gfx.dy && y < gfx.dy + gfx.dysize)
294 #define IN_GFX_VIDEO(x, y)      (x >= gfx.vx && x < gfx.vx + gfx.vxsize && \
295                                  y >= gfx.vy && y < gfx.vy + gfx.vysize)
296
297 /* values for mouse cursor */
298 #define CURSOR_DEFAULT          0
299 #define CURSOR_NONE             1
300 #define CURSOR_PLAYFIELD        2
301
302 /* fundamental game speed values */
303 #define ONE_SECOND_DELAY        1000    /* delay value for one second */
304 #define GAME_FRAME_DELAY        20      /* frame delay in milliseconds */
305 #define FFWD_FRAME_DELAY        10      /* 200% speed for fast forward */
306 #define FRAMES_PER_SECOND       (ONE_SECOND_DELAY / GAME_FRAME_DELAY)
307 #define FRAMES_PER_SECOND_SP    35
308
309 /* maximum playfield size supported by libgame functions */
310 #define MAX_PLAYFIELD_WIDTH     128
311 #define MAX_PLAYFIELD_HEIGHT    128
312
313 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
314 #define MAX_PLAYERS             4
315
316 /* maximum allowed length of player name */
317 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
318
319 /* default name for empty highscore entry */
320 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
321
322 /* default name for unknown player names */
323 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
324
325 /* default for other unknown names */
326 #define UNKNOWN_NAME            "unknown"
327
328 /* default name for new levels */
329 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
330
331 /* default text for non-existant artwork */
332 #define NOT_AVAILABLE           "(not available)"
333
334 /* default value for undefined filename */
335 #define UNDEFINED_FILENAME      "[NONE]"
336
337 /* default value for undefined parameter */
338 #define ARG_DEFAULT             "[DEFAULT]"
339
340 /* default values for undefined configuration file parameters */
341 #define ARG_UNDEFINED           "-1000000"
342 #define ARG_UNDEFINED_VALUE     (atoi(ARG_UNDEFINED))
343
344 /* definitions for game sub-directories */
345 #ifndef RO_GAME_DIR
346 #define RO_GAME_DIR             "."
347 #endif
348
349 #ifndef RW_GAME_DIR
350 #define RW_GAME_DIR             "."
351 #endif
352
353 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
354 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
355
356 /* directory names */
357 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
358 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
359 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
360 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
361 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
362 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
363 #define DOCS_DIRECTORY          "docs"
364 #define CACHE_DIRECTORY         "cache"
365
366 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
367 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_classic"
368 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_classic"
369 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_classic"
370 #else
371 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_orig"
372 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_orig"
373 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_orig"
374 #endif
375
376 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE)
377 #define GFX_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
378 #define SND_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
379 #define MUS_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
380 #else
381 #define GFX_DEFAULT_SUBDIR      GFX_CLASSIC_SUBDIR
382 #define SND_DEFAULT_SUBDIR      SND_CLASSIC_SUBDIR
383 #define MUS_DEFAULT_SUBDIR      MUS_CLASSIC_SUBDIR
384 #endif
385
386 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION)
387 #define GFX_FALLBACK_FILENAME   "fallback.pcx"
388 #define SND_FALLBACK_FILENAME   "fallback.wav"
389 #define MUS_FALLBACK_FILENAME   "fallback.wav"
390 #endif
391
392 /* file names and filename extensions */
393 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
394 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "levelsetup"
395 #define SETUP_FILENAME          "setup.conf"
396 #define LEVELSETUP_FILENAME     "levelsetup.conf"
397 #define EDITORSETUP_FILENAME    "editorsetup.conf"
398 #define EDITORCASCADE_FILENAME  "editorcascade.conf"
399 #define HELPANIM_FILENAME       "helpanim.conf"
400 #define HELPTEXT_FILENAME       "helptext.conf"
401 #define LEVELINFO_FILENAME      "levelinfo.conf"
402 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "graphicsinfo.conf"
403 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "soundsinfo.conf"
404 #define MUSICINFO_FILENAME      "musicinfo.conf"
405 #define ARTWORKINFO_CACHE_FILE  "artworkinfo.cache"
406 #define LEVELFILE_EXTENSION     "level"
407 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tape"
408 #define SCOREFILE_EXTENSION     "score"
409 #else
410 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "lvlsetup"
411 #define SETUP_FILENAME          "setup.cnf"
412 #define LEVELSETUP_FILENAME     "lvlsetup.cnf"
413 #define EDITORSETUP_FILENAME    "edsetup.cnf"
414 #define EDITORCASCADE_FILENAME  "edcascad.conf"
415 #define HELPANIM_FILENAME       "helpanim.cnf"
416 #define HELPTEXT_FILENAME       "helptext.cnf"
417 #define LEVELINFO_FILENAME      "lvlinfo.cnf"
418 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "gfxinfo.cnf"
419 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "sndinfo.cnf"
420 #define MUSICINFO_FILENAME      "musinfo.cnf"
421 #define ARTWORKINFO_CACHE_FILE  "artinfo.cac"
422 #define LEVELFILE_EXTENSION     "lvl"
423 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tap"
424 #define SCOREFILE_EXTENSION     "sco"
425 #endif
426
427 #define ERROR_BASENAME          "stderr.txt"
428
429 #define CHAR_PATH_SEPARATOR_UNIX        '/'
430 #define CHAR_PATH_SEPARATOR_DOS         '\\'
431
432 #define STRING_PATH_SEPARATOR_UNIX      "/"
433 #define STRING_PATH_SEPARATOR_DOS       "\\"
434
435 #define STRING_NEWLINE_UNIX             "\n"
436 #define STRING_NEWLINE_DOS              "\r\n"
437
438 #if defined(PLATFORM_WIN32) || defined(PLATFORM_MSDOS)
439 #define CHAR_PATH_SEPARATOR     CHAR_PATH_SEPARATOR_DOS
440 #define STRING_PATH_SEPARATOR   STRING_PATH_SEPARATOR_DOS
441 #define STRING_NEWLINE          STRING_NEWLINE_DOS
442 #else
443 #define CHAR_PATH_SEPARATOR     CHAR_PATH_SEPARATOR_UNIX
444 #define STRING_PATH_SEPARATOR   STRING_PATH_SEPARATOR_UNIX
445 #define STRING_NEWLINE          STRING_NEWLINE_UNIX
446 #endif
447
448
449 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
450 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
451    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
452    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
453    PAGEX3: buffer for animations
454 */
455
456 /* these values are hard-coded to be able to use them in initialization */
457 #define DOOR_GFX_PAGE_WIDTH     100     /* should be set to "gfx.dxsize" */
458 #define DOOR_GFX_PAGE_HEIGHT    280     /* should be set to "gfx.dysize" */
459
460 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (DOOR_GFX_PAGE_WIDTH)
461 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
462 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
463 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
464 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
465 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
466 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
467 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
468 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
469 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
470 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (DOOR_GFX_PAGE_HEIGHT)
471
472
473 /* macros for version handling */
474 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 1000000)
475 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 1000000) / 10000)
476 #define VERSION_PATCH(x)        (((x) % 10000) / 100)
477 #define VERSION_BUILD(x)        ((x) % 100)
478 #define VERSION_IDENT(a,b,c,d)  ((a) * 1000000 + (b) * 10000 + (c) * 100 + (d))
479
480
481 /* macros for parent/child process identification */
482 #if defined(PLATFORM_UNIX)
483 #define IS_PARENT_PROCESS()     (audio.mixer_pid != getpid())
484 #define IS_CHILD_PROCESS()      (audio.mixer_pid == getpid())
485 #define HAS_CHILD_PROCESS()     (audio.mixer_pid > 0)
486 #else
487 #define IS_PARENT_PROCESS()     TRUE
488 #define IS_CHILD_PROCESS()      FALSE
489 #define HAS_CHILD_PROCESS()     FALSE
490 #endif
491
492
493 /* values for artwork type */
494 #define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS   0
495 #define ARTWORK_TYPE_SOUNDS     1
496 #define ARTWORK_TYPE_MUSIC      2
497
498 #define NUM_ARTWORK_TYPES       3
499
500
501 /* values for tree type (chosen to match artwork type) */
502 #define TREE_TYPE_UNDEFINED     -1
503 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR  ARTWORK_TYPE_GRAPHICS
504 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR    ARTWORK_TYPE_SOUNDS
505 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR     ARTWORK_TYPE_MUSIC
506 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR     3
507 #define TREE_TYPE_LEVEL_NR      4
508
509 #define NUM_TREE_TYPES          5
510
511 #define INFOTEXT_UNDEFINED      ""
512 #define INFOTEXT_GRAPHICS_DIR   "Custom Graphics"
513 #define INFOTEXT_SOUNDS_DIR     "Custom Sounds"
514 #define INFOTEXT_MUSIC_DIR      "Custom Music"
515 #define INFOTEXT_LEVEL_DIR      "Level Sets"
516 #define INFOTEXT_LEVEL_NR       "Levels"
517
518 #define TREE_INFOTEXT(t)        ((t) == TREE_TYPE_LEVEL_NR ?            \
519                                  INFOTEXT_LEVEL_NR :                    \
520                                  (t) == TREE_TYPE_LEVEL_DIR ?           \
521                                  INFOTEXT_LEVEL_DIR :                   \
522                                  (t) == TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR ?        \
523                                  INFOTEXT_GRAPHICS_DIR :                \
524                                  (t) == TREE_TYPE_SOUNDS_DIR ?          \
525                                  INFOTEXT_SOUNDS_DIR :                  \
526                                  (t) == TREE_TYPE_MUSIC_DIR ?           \
527                                  INFOTEXT_MUSIC_DIR :                   \
528                                  INFOTEXT_UNDEFINED)
529
530 /* values for artwork handling */
531 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET_PTR(leveldir, type)                        \
532                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
533                                  &(leveldir)->graphics_set :            \
534                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
535                                  &(leveldir)->sounds_set :              \
536                                  &(leveldir)->music_set)
537
538 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir, type)                            \
539                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
540                                  (leveldir)->graphics_set :             \
541                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
542                                  (leveldir)->sounds_set :               \
543                                  (leveldir)->music_set)
544
545 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH_PTR(leveldir, type)                       \
546                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
547                                  &(leveldir)->graphics_path :           \
548                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
549                                  &(leveldir)->sounds_path :             \
550                                  &(leveldir)->music_path)
551
552 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH(leveldir, type)                           \
553                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
554                                  (leveldir)->graphics_path :            \
555                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
556                                  (leveldir)->sounds_path :              \
557                                  (leveldir)->music_path)
558
559 #define SETUP_ARTWORK_SET(setup, type)                                  \
560                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
561                                  (setup).graphics_set :                 \
562                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
563                                  (setup).sounds_set :                   \
564                                  (setup).music_set)
565
566 #define SETUP_OVERRIDE_ARTWORK(setup, type)                             \
567                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
568                                  (setup).override_level_graphics :      \
569                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
570                                  (setup).override_level_sounds :        \
571                                  (setup).override_level_music)
572
573 #define GFX_OVERRIDE_ARTWORK(type)                                      \
574                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
575                                  gfx.override_level_graphics :          \
576                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
577                                  gfx.override_level_sounds :            \
578                                  gfx.override_level_music)
579
580 #define ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type)                               \
581                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
582                                  (artwork).gfx_first :                  \
583                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
584                                  (artwork).snd_first :                  \
585                                  (artwork).mus_first)
586
587 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER_PTR(artwork, type)                   \
588                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
589                                  &(artwork).gfx_current_identifier :    \
590                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
591                                  &(artwork).snd_current_identifier :    \
592                                  &(artwork).mus_current_identifier)
593
594 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER(artwork, type)                       \
595                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
596                                  (artwork).gfx_current_identifier :     \
597                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
598                                  (artwork).snd_current_identifier :     \
599                                  (artwork).mus_current_identifier)
600
601 #define ARTWORKINFO_FILENAME(type)                                      \
602                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
603                                  GRAPHICSINFO_FILENAME :                \
604                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
605                                  SOUNDSINFO_FILENAME :                  \
606                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
607                                  MUSICINFO_FILENAME : "")
608
609 #define ARTWORK_DIRECTORY(type)                                         \
610                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
611                                  GRAPHICS_DIRECTORY :                   \
612                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
613                                  SOUNDS_DIRECTORY :                     \
614                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
615                                  MUSIC_DIRECTORY : "")
616
617 #define OPTIONS_ARTWORK_DIRECTORY(type)                                 \
618                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
619                                  options.graphics_directory :           \
620                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
621                                  options.sounds_directory :             \
622                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
623                                  options.music_directory : "")
624
625 #define UPDATE_BUSY_STATE()                     \
626 {                                               \
627   if (gfx.draw_busy_anim_function != NULL)      \
628     gfx.draw_busy_anim_function();              \
629 }
630
631
632 /* type definitions */
633 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
634
635
636 /* structure definitions */
637
638 struct ProgramInfo
639 {
640   char *command_basepath;       /* directory that contains the program */
641   char *command_basename;       /* base filename of the program binary */
642
643   char *userdata_subdir;        /* personal user game data directory */
644   char *userdata_subdir_unix;   /* personal user game data directory (Unix) */
645   char *userdata_path;          /* resulting full path to game data directory */
646
647   char *program_title;
648   char *window_title;
649   char *icon_title;
650
651   char *x11_icon_filename;
652   char *x11_iconmask_filename;
653   char *sdl_icon_filename;
654   char *msdos_cursor_filename;
655
656   char *cookie_prefix;
657   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
658
659   char *error_filename;         /* filename where to write error messages to */
660   FILE *error_file;             /* (used instead of 'stderr' on some systems) */
661
662   int version_major;
663   int version_minor;
664   int version_patch;
665
666   void (*exit_function)(int);
667 };
668
669 struct OptionInfo
670 {
671   char *display_name;
672   char *server_host;
673   int server_port;
674
675   char *ro_base_directory;
676   char *rw_base_directory;
677   char *level_directory;
678   char *graphics_directory;
679   char *sounds_directory;
680   char *music_directory;
681   char *docs_directory;
682
683   char *execute_command;
684
685   char *special_flags;
686
687   boolean serveronly;
688   boolean network;
689   boolean verbose;
690   boolean debug;
691   boolean debug_x11_sync;
692 };
693
694 struct ScreenModeInfo
695 {
696   int width, height;
697 };
698
699 struct VideoSystemInfo
700 {
701   int default_depth;
702   int width, height, depth;
703
704   boolean fullscreen_available;
705   boolean fullscreen_enabled;
706   struct ScreenModeInfo *fullscreen_modes;
707   char *fullscreen_mode_current;
708 };
709
710 struct AudioSystemInfo
711 {
712   boolean sound_available;
713   boolean loops_available;
714   boolean music_available;
715
716   boolean sound_enabled;
717   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
718
719   int mixer_pipe[2];
720   int mixer_pid;
721   char *device_name;
722   int device_fd;
723
724   int num_channels;
725   int music_channel;
726   int first_sound_channel;
727 };
728
729 struct FontBitmapInfo
730 {
731   Bitmap *bitmap;
732
733   int src_x, src_y;             /* start position of animation frames */
734   int width, height;            /* width/height of each animation frame */
735
736   int draw_xoffset;             /* offset for drawing font characters */
737   int draw_yoffset;             /* offset for drawing font characters */
738
739   int num_chars;
740   int num_chars_per_line;
741
742 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
743   Pixmap *clip_mask;            /* single-char-only clip mask array for X11 */
744 #endif
745 };
746
747 struct GfxInfo
748 {
749   int sx, sy;
750   int sxsize, sysize;
751   int real_sx, real_sy;
752   int full_sxsize, full_sysize;
753   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
754
755   int dx, dy;
756   int dxsize, dysize;
757
758   int vx, vy;
759   int vxsize, vysize;
760
761   int win_xsize, win_ysize;
762
763   int draw_deactivation_mask;
764   int draw_background_mask;
765
766   Bitmap *field_save_buffer;
767
768   Bitmap *background_bitmap;
769   int background_bitmap_mask;
770
771   boolean clipping_enabled;
772   int clip_x, clip_y;
773   int clip_width, clip_height;
774
775   boolean override_level_graphics;
776   boolean override_level_sounds;
777   boolean override_level_music;
778
779   boolean draw_init_text;
780
781   int num_fonts;
782   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
783   int (*select_font_function)(int);
784   int (*get_font_from_token_function)(char *);
785
786   int anim_random_frame;
787
788   void (*draw_busy_anim_function)(void);
789 };
790
791 struct JoystickInfo
792 {
793   int status;
794   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
795 };
796
797 struct SetupJoystickInfo
798 {
799   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
800
801   int xleft, xmiddle, xright;
802   int yupper, ymiddle, ylower;
803   int snap, drop;
804 };
805
806 struct SetupKeyboardInfo
807 {
808   Key left, right, up, down;
809   Key snap, drop;
810 };
811
812 struct SetupInputInfo
813 {
814   boolean use_joystick;
815   struct SetupJoystickInfo joy;
816   struct SetupKeyboardInfo key;
817 };
818
819 struct SetupEditorInfo
820 {
821   boolean el_boulderdash;
822   boolean el_emerald_mine;
823   boolean el_emerald_mine_club;
824   boolean el_more;
825   boolean el_sokoban;
826   boolean el_supaplex;
827   boolean el_diamond_caves;
828   boolean el_dx_boulderdash;
829   boolean el_chars;
830   boolean el_steel_chars;
831   boolean el_custom;
832   boolean el_user_defined;
833   boolean el_dynamic;
834
835   boolean el_headlines;
836
837   boolean el_by_game;
838   boolean el_by_type;
839
840   boolean show_element_token;
841 };
842
843 struct SetupEditorCascadeInfo
844 {
845   boolean el_bd;
846   boolean el_em;
847   boolean el_emc;
848   boolean el_rnd;
849   boolean el_sb;
850   boolean el_sp;
851   boolean el_dc;
852   boolean el_dx;
853   boolean el_chars;
854   boolean el_steel_chars;
855   boolean el_ce;
856   boolean el_ge;
857   boolean el_ref;
858   boolean el_user;
859   boolean el_dynamic;
860 };
861
862 struct SetupShortcutInfo
863 {
864   Key save_game;
865   Key load_game;
866   Key toggle_pause;
867
868   Key focus_player[MAX_PLAYERS];
869   Key focus_player_all;
870
871   Key tape_eject;
872   Key tape_extra;
873   Key tape_stop;
874   Key tape_pause;
875   Key tape_record;
876   Key tape_play;
877
878   Key sound_simple;
879   Key sound_loops;
880   Key sound_music;
881
882   Key snap_left;
883   Key snap_right;
884   Key snap_up;
885   Key snap_down;
886 };
887
888 struct SetupSystemInfo
889 {
890   char *sdl_videodriver;
891   char *sdl_audiodriver;
892   int audio_fragment_size;
893 };
894
895 struct SetupInfo
896 {
897   char *player_name;
898
899   boolean sound;
900   boolean sound_loops;
901   boolean sound_music;
902   boolean sound_simple;
903   boolean toons;
904   boolean scroll_delay;
905   boolean scroll_delay_value;
906   boolean soft_scrolling;
907   boolean fade_screens;
908   boolean autorecord;
909   boolean show_titlescreen;
910   boolean quick_doors;
911   boolean team_mode;
912   boolean handicap;
913   boolean skip_levels;
914   boolean time_limit;
915   boolean fullscreen;
916   char *fullscreen_mode;
917   boolean ask_on_escape;
918   boolean ask_on_escape_editor;
919   boolean quick_switch;
920   boolean input_on_focus;
921   boolean prefer_aga_graphics;
922   int game_frame_delay;
923   boolean sp_show_border_elements;
924   boolean small_game_graphics;
925
926   char *graphics_set;
927   char *sounds_set;
928   char *music_set;
929   int override_level_graphics;          /* not boolean -- can also be "AUTO" */
930   int override_level_sounds;            /* not boolean -- can also be "AUTO" */
931   int override_level_music;             /* not boolean -- can also be "AUTO" */
932
933   struct SetupEditorInfo editor;
934   struct SetupEditorCascadeInfo editor_cascade;
935   struct SetupShortcutInfo shortcut;
936   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
937   struct SetupSystemInfo system;
938   struct OptionInfo options;
939 };
940
941 struct TreeInfo
942 {
943   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
944   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
945   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
946   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
947
948   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
949   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
950
951   int type;             /* type of tree content */
952
953   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
954
955   char *subdir;         /* tree info sub-directory basename (may be ".") */
956   char *fullpath;       /* complete path relative to tree base directory */
957   char *basepath;       /* absolute base path of tree base directory */
958   char *identifier;     /* identifier string for configuration files */
959   char *name;           /* tree info name, as displayed in selection menues */
960   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct name sorting */
961   char *author;         /* level or artwork author name */
962   char *year;           /* optional year of creation for levels or artwork */
963   char *imported_from;  /* optional comment for imported levels or artwork */
964   char *imported_by;    /* optional comment for imported levels or artwork */
965   char *tested_by;      /* optional comment to name people who tested a set */
966
967   char *graphics_set_ecs; /* special EMC custom graphics set (ECS graphics) */
968   char *graphics_set_aga; /* special EMC custom graphics set (AGA graphics) */
969   char *graphics_set;   /* optional custom graphics set (level tree only) */
970   char *sounds_set;     /* optional custom sounds set (level tree only) */
971   char *music_set;      /* optional custom music set (level tree only) */
972   char *graphics_path;  /* path to optional custom graphics set (level only) */
973   char *sounds_path;    /* path to optional custom sounds set (level only) */
974   char *music_path;     /* path to optional custom music set (level only) */
975
976   char *level_filename; /* filename of level file (for packed level file) */
977   char *level_filetype; /* type of levels in level directory or level file */
978
979   char *special_flags;  /* flags for special actions performed on level file */
980
981   int levels;           /* number of levels in level series */
982   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
983   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
984   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
985
986   boolean latest_engine;/* force level set to use the latest game engine */
987
988   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
989   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
990   boolean in_user_dir;  /* user defined levels are stored in home directory */
991   boolean user_defined; /* levels in user directory and marked as "private" */
992   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
993   boolean handicap;     /* level set has no handicap when set to "false" */
994   boolean skip_levels;  /* levels can be skipped when set to "true" */
995
996   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
997   char *class_desc;     /* description of level series class */
998   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
999
1000   char *infotext;       /* optional text to describe the tree type (headline) */
1001 };
1002
1003 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
1004 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
1005 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
1006 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
1007 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
1008 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
1009
1010 struct ArtworkInfo
1011 {
1012   GraphicsDirTree *gfx_first;
1013   GraphicsDirTree *gfx_current;
1014   SoundsDirTree *snd_first;
1015   SoundsDirTree *snd_current;
1016   MusicDirTree *mus_first;
1017   MusicDirTree *mus_current;
1018
1019   char *gfx_current_identifier;
1020   char *snd_current_identifier;
1021   char *mus_current_identifier;
1022 };
1023
1024 struct ValueTextInfo
1025 {
1026   int value;
1027   char *text;
1028 };
1029
1030 struct ConfigInfo
1031 {
1032   char *token;
1033   char *value;
1034 };
1035
1036 struct ConfigTypeInfo
1037 {
1038   char *token;
1039   char *value;
1040   int type;
1041 };
1042
1043 struct TokenIntPtrInfo
1044 {
1045   char *token;
1046   int *value;
1047 };
1048
1049 struct FileInfo
1050 {
1051   char *token;
1052
1053   char *default_filename;
1054   char *filename;
1055
1056   char **default_parameter;                     /* array of file parameters */
1057   char **parameter;                             /* array of file parameters */
1058
1059   boolean redefined;
1060   boolean fallback_to_default;
1061   boolean default_is_cloned;
1062 };
1063
1064 struct SetupFileList
1065 {
1066   char *token;
1067   char *value;
1068
1069   struct SetupFileList *next;
1070 };
1071
1072 struct ListNodeInfo
1073 {
1074   char *source_filename;                        /* primary key for node list */
1075   int num_references;
1076 };
1077
1078 struct PropertyMapping
1079 {
1080   int base_index;
1081   int ext1_index;
1082   int ext2_index;
1083   int ext3_index;
1084
1085   int artwork_index;
1086 };
1087
1088 struct ArtworkListInfo
1089 {
1090   int type;                                     /* type of artwork */
1091
1092   int num_file_list_entries;
1093   int num_dynamic_file_list_entries;
1094   struct FileInfo *file_list;                   /* static artwork file array */
1095   struct FileInfo *dynamic_file_list;           /* dynamic artwrk file array */
1096
1097   int num_suffix_list_entries;
1098   struct ConfigTypeInfo *suffix_list;           /* parameter suffixes array */
1099
1100   int num_base_prefixes;
1101   int num_ext1_suffixes;
1102   int num_ext2_suffixes;
1103   int num_ext3_suffixes;
1104   char **base_prefixes;                         /* base token prefixes array */
1105   char **ext1_suffixes;                         /* property suffixes array 1 */
1106   char **ext2_suffixes;                         /* property suffixes array 2 */
1107   char **ext3_suffixes;                         /* property suffixes array 3 */
1108
1109   int num_ignore_tokens;
1110   char **ignore_tokens;                         /* file tokens to be ignored */
1111
1112   int num_property_mapping_entries;
1113   struct PropertyMapping *property_mapping;     /* mapping token -> artwork */
1114
1115   int sizeof_artwork_list_entry;
1116
1117   struct ListNodeInfo **artwork_list;           /* static artwork node array */
1118   struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;   /* dynamic artwrk node array */
1119   struct ListNode *content_list;                /* dynamic artwork node list */
1120
1121   void *(*load_artwork)(char *);                /* constructor function */
1122   void (*free_artwork)(void *);                 /* destructor function */
1123 };
1124
1125 struct XY
1126 {
1127   int x, y;
1128 };
1129
1130 struct Rect
1131 {
1132   int x, y;
1133   int width, height;
1134 };
1135
1136 struct RectWithBorder
1137 {
1138   int x, y;
1139   int width, height;
1140   int border_size;
1141 };
1142
1143 struct MenuPosInfo
1144 {
1145   int x, y;
1146   int width, height;
1147   int align, valign;
1148 };
1149
1150 struct TextPosInfo
1151 {
1152   int x, y;
1153   int width, height;
1154   int align, valign;
1155   int size;
1156   int font, font_alt;
1157   boolean draw_masked;
1158   int sort_priority;
1159   int id;
1160 };
1161
1162
1163 /* ========================================================================= */
1164 /* exported variables                                                        */
1165 /* ========================================================================= */
1166
1167 extern struct ProgramInfo       program;
1168 extern struct OptionInfo        options;
1169 extern struct VideoSystemInfo   video;
1170 extern struct AudioSystemInfo   audio;
1171 extern struct GfxInfo           gfx;
1172 extern struct AnimInfo          anim;
1173 extern struct ArtworkInfo       artwork;
1174 extern struct JoystickInfo      joystick;
1175 extern struct SetupInfo         setup;
1176
1177 extern LevelDirTree            *leveldir_first_all;
1178 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
1179 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
1180 extern int                      level_nr;
1181
1182 extern Display                 *display;
1183 extern Visual                  *visual;
1184 extern int                      screen;
1185 extern Colormap                 cmap;
1186
1187 extern DrawWindow              *window;
1188 extern DrawBuffer              *backbuffer;
1189 extern DrawBuffer              *drawto;
1190
1191 extern int                      button_status;
1192 extern boolean                  motion_status;
1193
1194 extern int                      redraw_mask;
1195 extern int                      redraw_tiles;
1196
1197 extern int                      FrameCounter;
1198
1199
1200 /* function definitions */
1201
1202 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
1203                      char *, char *, char *, char *, char *, int);
1204
1205 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
1206 void InitPlatformDependentStuff(void);
1207 void ClosePlatformDependentStuff(void);
1208
1209 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
1210 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
1211 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
1212 void InitGfxWindowInfo(int, int);
1213 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
1214 void InitGfxClipRegion(boolean, int, int, int, int);
1215 void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void));
1216 void InitGfxCustomArtworkInfo();
1217 void SetDrawDeactivationMask(int);
1218 void SetDrawBackgroundMask(int);
1219 void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *);
1220 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
1221 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
1222
1223 void InitVideoDisplay(void);
1224 void CloseVideoDisplay(void);
1225 void InitVideoBuffer(int, int, int, boolean);
1226 Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
1227 Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
1228 void ReCreateBitmap(Bitmap **, int, int, int);
1229 void FreeBitmap(Bitmap *);
1230 void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1231 void BlitBitmapTiled(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int,int);
1232 void FadeRectangle(Bitmap *bitmap, int, int, int, int, int, int, int,
1233                    void (*draw_border_function)(void));
1234 void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
1235 void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
1236 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
1237 void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
1238 void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
1239 void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1240 boolean DrawingOnBackground(int, int);
1241 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1242 void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *, int, int, int, int);
1243 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
1244 void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
1245 Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
1246 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
1247 Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
1248
1249 void FlushDisplay(void);
1250 void SyncDisplay(void);
1251 void KeyboardAutoRepeatOn(void);
1252 void KeyboardAutoRepeatOff(void);
1253 boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
1254 boolean SetVideoMode(boolean);
1255 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
1256
1257 Bitmap *LoadImage(char *);
1258 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
1259 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
1260
1261 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
1262 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *, int);
1263 void ScaleBitmap(Bitmap *, int);
1264
1265 void SetMouseCursor(int);
1266
1267 void OpenAudio(void);
1268 void CloseAudio(void);
1269 void SetAudioMode(boolean);
1270
1271 void InitEventFilter(EventFilter);
1272 boolean PendingEvent(void);
1273 void NextEvent(Event *event);
1274 void PeekEvent(Event *event);
1275 Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
1276 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
1277 KeyMod GetKeyModState();
1278 KeyMod GetKeyModStateFromEvents();
1279 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
1280
1281 void InitJoysticks();
1282 boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
1283
1284 #endif /* SYSTEM_H */