e4126a7d6676237789491ff03b760f9563998dec
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2000 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
21 #include "msdos.h"
22 #endif
23
24 #if defined(TARGET_SDL)
25 #include "sdl.h"
26 #elif defined(TARGET_X11)
27 #include "x11.h"
28 #endif
29
30
31 /* contant definitions */
32
33 #define DEFAULT_DEPTH                   0
34
35 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE        FALSE
36 #define FULLSCREEN_AVAILABLE            TRUE
37
38 /* values for button_status */
39 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
40 #define MB_RELEASED             FALSE
41 #define MB_PRESSED              TRUE
42 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
43 #define MB_MENU_MARK            TRUE
44 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
45 #define MB_LEFTBUTTON           1
46 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
47 #define MB_RIGHTBUTTON          3
48
49 /* values for redraw_mask */
50 #define REDRAW_NONE             (0)
51 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
52 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
53 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
54 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
55 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
56 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
57 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
58 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
59 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 8)
60 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
61                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
62                                  REDRAW_VIDEO_3)
63 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 9)
64 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
65                                  REDRAW_DOOR_2 | \
66                                  REDRAW_DOOR_3)
67 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
68                                  REDRAW_TILES | \
69                                  REDRAW_MICROLEVEL)
70 #define REDRAW_FPS              (1 << 10)
71 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
72
73
74 /* default name for empty highscore entry */
75 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
76
77 /* default name for unknown player names */
78 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
79
80 /* default name for new levels */
81 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
82
83 /* definitions for game sub-directories */
84 #ifndef RO_GAME_DIR
85 #define RO_GAME_DIR             "."
86 #endif
87
88 #ifndef RW_GAME_DIR
89 #define RW_GAME_DIR             "."
90 #endif
91
92 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
93 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
94
95 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
96 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
97 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
98 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
99 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
100
101 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
102 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
103    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
104    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
105    PAGEX3: buffer for animations
106 */
107
108 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (gfx.dxsize)
109 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
110 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
111 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
112 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
113 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
114 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
115 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
116 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
117 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
118 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (gfx.dysize)
119
120
121 /* type definitions */
122
123 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
124
125
126 /* structure definitions */
127
128 struct ProgramInfo
129 {
130   char *command_basename;
131   char *userdata_directory;
132
133   char *program_title;
134   char *window_title;
135   char *icon_title;
136   char *x11_icon_filename;
137   char *x11_iconmask_filename;
138   char *msdos_pointer_filename;
139
140   void (*exit_function)(int);
141 };
142
143 struct OptionInfo
144 {
145   char *display_name;
146   char *server_host;
147   int server_port;
148   char *ro_base_directory;
149   char *rw_base_directory;
150   char *level_directory;
151   boolean serveronly;
152   boolean network;
153   boolean verbose;
154   boolean debug;
155 };
156
157 struct VideoSystemInfo
158 {
159   int default_depth;
160   int width, height, depth;
161   boolean fullscreen_available;
162   boolean fullscreen_enabled;
163 };
164
165 struct AudioSystemInfo
166 {
167   boolean sound_available;
168   boolean loops_available;
169   boolean sound_enabled;
170   int soundserver_pipe[2];
171   int soundserver_pid;
172   char *device_name;
173   int device_fd;
174 };
175
176 struct GfxInfo
177 {
178   int sx, sy;
179   int sxsize, sysize;
180   int real_sx, real_sy;
181   int full_sxsize, full_sysize;
182   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
183
184   int dx, dy;
185   int dxsize, dysize;
186
187   int vx, vy;
188   int vxsize, vysize;
189 };
190
191 struct LevelDirInfo
192 {
193   char *filename;       /* level series single directory name */
194   char *fullpath;       /* complete path relative to level directory */
195   char *basepath;       /* absolute base path of level directory */
196   char *name;           /* level series name, as displayed on main screen */
197   char *name_short;     /* optional short name for level selection screen */
198   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct level sorting */
199   char *author;         /* level series author name levels without author */
200   char *imported_from;  /* optional comment for imported level series */
201   int levels;           /* number of levels in level series */
202   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
203   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
204   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
205   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
206   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
207   boolean user_defined; /* user defined levels are stored in home directory */
208   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
209   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
210   char *class_desc;     /* description of level series class */
211   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
212   int cl_first;         /* internal control field for "choose level" screen */
213   int cl_cursor;        /* internal control field for "choose level" screen */
214
215   struct LevelDirInfo *node_parent;     /* parent level directory info */
216   struct LevelDirInfo *node_group;      /* level group sub-directory info */
217   struct LevelDirInfo *next;            /* next level series structure node */
218 };
219
220
221 /* ========================================================================= */
222 /* exported variables                                                        */
223 /* ========================================================================= */
224
225 extern struct ProgramInfo       program;
226 extern struct OptionInfo        options;
227 extern struct VideoSystemInfo   video;
228 extern struct AudioSystemInfo   audio;
229 extern struct GfxInfo           gfx;
230
231 extern struct LevelDirInfo     *leveldir_first;
232 extern struct LevelDirInfo     *leveldir_current;
233
234 extern Display         *display;
235 extern Visual          *visual;
236 extern int              screen;
237 extern Colormap         cmap;
238
239 extern DrawWindow       window;
240 extern DrawBuffer       backbuffer;
241 extern DrawBuffer       drawto;
242
243 extern int              button_status;
244 extern boolean          motion_status;
245
246 extern int              redraw_mask;
247 extern int              redraw_tiles;
248
249 extern int              FrameCounter;
250
251
252 /* function definitions */
253
254 void InitCommandName(char *);
255 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
256 void InitPlatformDependantStuff(void);
257
258 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *);
259
260 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
261 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
262 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
263 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
264
265 inline void InitVideoDisplay(void);
266 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer *,DrawWindow *, int, int, int, boolean);
267 inline Bitmap CreateBitmapStruct(void);
268 inline Bitmap CreateBitmap(int, int, int);
269 inline void FreeBitmap(Bitmap);
270 inline void BlitBitmap(Bitmap, Bitmap, int, int, int, int, int, int);
271 inline void ClearRectangle(Bitmap, int, int, int, int);
272 inline void SetClipMask(Bitmap, GC, Pixmap);
273 inline void SetClipOrigin(Bitmap, GC, int, int);
274 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap, Bitmap, int, int, int, int, int, int);
275 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap, int, int, int, int);
276 inline void FlushDisplay(void);
277 inline void SyncDisplay(void);
278 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
279 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
280 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow);
281 inline boolean SetVideoMode(boolean);
282 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
283
284 inline boolean OpenAudio(struct AudioSystemInfo *);
285 inline void CloseAudio(struct AudioSystemInfo *);
286 inline void SetAudioMode(boolean);
287
288 inline void InitEventFilter(EventFilter);
289 inline boolean PendingEvent(void);
290 inline void NextEvent(Event *event);
291 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
292 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
293
294 #endif /* SYSTEM_H */