rnd-20030223-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
21 #include "msdos.h"
22 #endif
23
24 #if defined(TARGET_SDL)
25 #include "sdl.h"
26 #elif defined(TARGET_X11)
27 #include "x11.h"
28 #endif
29
30 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
31 /* some symbols are already defined on Mac OS X */
32 #define Delay Delay_internal
33 #define DrawLine DrawLine_internal
34 #define DrawText DrawText_internal
35 #define GetPixel GetPixel_internal
36 #endif
37
38
39 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
40 #define MODE_READ               "rb"
41 #define MODE_WRITE              "wb"
42 #define MODE_APPEND             "ab"
43
44 #define DEFAULT_DEPTH           0
45
46 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
47 #define FULLSCREEN_AVAILABLE     TRUE
48
49 /* default input keys */
50 #define DEFAULT_KEY_LEFT        KSYM_Left
51 #define DEFAULT_KEY_RIGHT       KSYM_Right
52 #define DEFAULT_KEY_UP          KSYM_Up
53 #define DEFAULT_KEY_DOWN        KSYM_Down
54 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
55 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Control_L
56 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_KP_Enter
57 #else
58 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Shift_L
59 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_Shift_R
60 #endif
61 #define DEFAULT_KEY_OKAY        KSYM_Return
62 #define DEFAULT_KEY_CANCEL      KSYM_Escape
63
64 /* default shortcut keys */
65 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME   KSYM_F1
66 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME   KSYM_F2
67 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
68
69 /* values for move directions and special "button" keys */
70 #define MV_BIT_LEFT             0
71 #define MV_BIT_RIGHT            1
72 #define MV_BIT_UP               2
73 #define MV_BIT_DOWN             3
74 #define NUM_DIRECTIONS          4
75
76 #define MV_NO_MOVING            0
77 #define MV_LEFT                 (1 << MV_BIT_LEFT)
78 #define MV_RIGHT                (1 << MV_BIT_RIGHT)
79 #define MV_UP                   (1 << MV_BIT_UP)
80 #define MV_DOWN                 (1 << MV_BIT_DOWN)
81 #define KEY_BUTTON_1            (1 << 4)
82 #define KEY_BUTTON_2            (1 << 5)
83 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
84 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
85 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
86
87 #define MV_DIR_BIT(x)           ((x) == MV_LEFT  ? MV_BIT_LEFT  :       \
88                                  (x) == MV_RIGHT ? MV_BIT_RIGHT :       \
89                                  (x) == MV_UP    ? MV_BIT_UP    : MV_BIT_DOWN)
90
91 /* values for button status */
92 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
93 #define MB_NOT_RELEASED         TRUE
94 #define MB_RELEASED             FALSE
95 #define MB_PRESSED              TRUE
96 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
97 #define MB_MENU_MARK            TRUE
98 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
99 #define MB_MENU_LEAVE           (-2)
100 #define MB_LEFTBUTTON           1
101 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
102 #define MB_RIGHTBUTTON          3
103
104 /* values for redraw_mask */
105 #define REDRAW_NONE             (0)
106 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
107 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
108 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
109 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
110 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
111 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
112 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
113 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
114 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
115 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
116 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
117                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
118                                  REDRAW_VIDEO_3)
119 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
120 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
121                                  REDRAW_DOOR_2 | \
122                                  REDRAW_DOOR_3)
123 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
124                                  REDRAW_TILES | \
125                                  REDRAW_MICROLEVEL)
126 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
127 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
128
129 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
130 #define MAX_PLAYERS             4
131
132 /* maximum allowed length of player name */
133 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
134
135 /* default name for empty highscore entry */
136 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
137
138 /* default name for unknown player names */
139 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
140
141 /* default name for new levels */
142 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
143
144 /* default text for non-existant artwork */
145 #define NOT_AVAILABLE           "(not available)"
146
147 /* default value for undefined filename */
148 #define UNDEFINED_FILENAME      "[NONE]"
149
150 /* default values for undefined configuration file parameters */
151 #define ARG_UNDEFINED           "-1000000"
152 #define ARG_UNDEFINED_VALUE     (atoi(ARG_UNDEFINED))
153
154 /* definitions for game sub-directories */
155 #ifndef RO_GAME_DIR
156 #define RO_GAME_DIR             "."
157 #endif
158
159 #ifndef RW_GAME_DIR
160 #define RW_GAME_DIR             "."
161 #endif
162
163 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
164 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
165
166 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
167 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
168 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
169 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
170 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
171 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
172
173 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
174 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_classic"
175 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_classic"
176 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_classic"
177 #else
178 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_orig"
179 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_orig"
180 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_orig"
181 #endif
182
183 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
184 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
185    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
186    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
187    PAGEX3: buffer for animations
188 */
189
190 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (gfx.dxsize)
191 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
192 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
193 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
194 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
195 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
196 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
197 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
198 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
199 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
200 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (gfx.dysize)
201
202 /* functions for version handling */
203 #define VERSION_IDENT(x,y,z)    ((x) * 10000 + (y) * 100 + (z))
204 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 10000)
205 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 10000) / 100)
206 #define VERSION_PATCH(x)        ((x) % 100)
207
208 /* functions for parent/child process identification */
209 #if defined(PLATFORM_UNIX)
210 #define IS_PARENT_PROCESS()     (audio.mixer_pid != getpid())
211 #define IS_CHILD_PROCESS()      (audio.mixer_pid == getpid())
212 #else
213 #define IS_PARENT_PROCESS()     TRUE
214 #define IS_CHILD_PROCESS()      FALSE
215 #endif
216
217 /* type definitions */
218 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
219
220
221 /* structure definitions */
222
223 struct ProgramInfo
224 {
225   char *command_basename;
226   char *userdata_directory;
227
228   char *program_title;
229   char *window_title;
230   char *icon_title;
231
232   char *x11_icon_filename;
233   char *x11_iconmask_filename;
234   char *msdos_pointer_filename;
235
236   char *cookie_prefix;
237   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
238
239   int version_major;
240   int version_minor;
241   int version_patch;
242
243   void (*exit_function)(int);
244 };
245
246 struct OptionInfo
247 {
248   char *display_name;
249   char *server_host;
250   int server_port;
251
252   char *ro_base_directory;
253   char *rw_base_directory;
254   char *level_directory;
255   char *graphics_directory;
256   char *sounds_directory;
257   char *music_directory;
258   char *execute_command;
259
260   boolean serveronly;
261   boolean network;
262   boolean verbose;
263   boolean debug;
264 };
265
266 struct VideoSystemInfo
267 {
268   int default_depth;
269   int width, height, depth;
270   boolean fullscreen_available;
271   boolean fullscreen_enabled;
272 };
273
274 struct AudioSystemInfo
275 {
276   boolean sound_available;
277   boolean loops_available;
278   boolean music_available;
279
280   boolean sound_enabled;
281   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
282
283   int mixer_pipe[2];
284   int mixer_pid;
285   char *device_name;
286   int device_fd;
287
288   int num_channels;
289   int music_channel;
290   int first_sound_channel;
291 };
292
293 struct FontBitmapInfo
294 {
295   Bitmap *bitmap;
296   int src_x, src_y;             /* start position of animation frames */
297   int width, height;            /* width/height of each animation frame */
298   int draw_x, draw_y;           /* offset for drawing font characters */
299
300 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
301   Pixmap *clip_mask;            /* single-char-only clip mask array for X11 */
302 #endif
303 };
304
305 struct GfxInfo
306 {
307   int sx, sy;
308   int sxsize, sysize;
309   int real_sx, real_sy;
310   int full_sxsize, full_sysize;
311   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
312
313   int dx, dy;
314   int dxsize, dysize;
315
316   int vx, vy;
317   int vxsize, vysize;
318
319   int draw_deactivation_mask;
320   int draw_background_mask;
321
322   Bitmap *background_bitmap;
323   int background_bitmap_mask;
324
325   boolean menu_main_hide_static_text;
326
327   int num_fonts;
328   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
329   int (*select_font_function)(int);
330
331   int anim_random_frame;
332 };
333
334 struct JoystickInfo
335 {
336   int status;
337   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
338 };
339
340 struct SetupJoystickInfo
341 {
342   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
343
344   int xleft, xmiddle, xright;
345   int yupper, ymiddle, ylower;
346   int snap;
347   int bomb;
348 };
349
350 struct SetupKeyboardInfo
351 {
352   Key left;
353   Key right;
354   Key up;
355   Key down;
356   Key snap;
357   Key bomb;
358 };
359
360 struct SetupInputInfo
361 {
362   boolean use_joystick;
363   struct SetupJoystickInfo joy;
364   struct SetupKeyboardInfo key;
365 };
366
367 struct SetupEditorInfo
368 {
369   boolean el_boulderdash;
370   boolean el_emerald_mine;
371   boolean el_more;
372   boolean el_sokoban;
373   boolean el_supaplex;
374   boolean el_diamond_caves;
375   boolean el_dx_boulderdash;
376   boolean el_chars;
377   boolean el_custom;
378 };
379
380 struct SetupShortcutInfo
381 {
382   Key save_game;
383   Key load_game;
384   Key toggle_pause;
385 };
386
387 struct SetupInfo
388 {
389   char *player_name;
390
391   boolean sound;
392   boolean sound_loops;
393   boolean sound_music;
394   boolean sound_simple;
395   boolean toons;
396   boolean double_buffering;
397   boolean direct_draw;          /* !double_buffering (redundant!) */
398   boolean scroll_delay;
399   boolean soft_scrolling;
400   boolean fading;
401   boolean autorecord;
402   boolean quick_doors;
403   boolean team_mode;
404   boolean handicap;
405   boolean time_limit;
406   boolean fullscreen;
407   boolean ask_on_escape;
408
409   char *graphics_set;
410   char *sounds_set;
411   char *music_set;
412   boolean override_level_graphics;
413   boolean override_level_sounds;
414   boolean override_level_music;
415
416   struct SetupEditorInfo editor;
417   struct SetupShortcutInfo shortcut;
418   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
419 };
420
421 #define TREE_TYPE_GENERIC               0
422 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR          1
423 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR            2
424 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR             3
425 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR             4
426
427 #define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS           TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR
428 #define ARTWORK_TYPE_SOUNDS             TREE_TYPE_SOUNDS_DIR
429 #define ARTWORK_TYPE_MUSIC              TREE_TYPE_MUSIC_DIR
430
431 struct TreeInfo
432 {
433   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
434   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
435   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
436   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
437
438   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
439   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
440
441   int type;             /* type of tree content */
442
443   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
444
445   char *filename;       /* tree info sub-directory basename (may be ".") */
446   char *fullpath;       /* complete path relative to tree base directory */
447   char *basepath;       /* absolute base path of tree base directory */
448   char *identifier;     /* identifier string for configuration files */
449   char *name;           /* tree info name, as displayed in selection menues */
450   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct name sorting */
451   char *author;         /* level or artwork author name */
452   char *imported_from;  /* optional comment for imported levels or artwork */
453
454   char *graphics_set;   /* optional custom graphics set (level tree only) */
455   char *sounds_set;     /* optional custom sounds set (level tree only) */
456   char *music_set;      /* optional custom music set (level tree only) */
457   char *graphics_path;  /* path to optional custom graphics set (level only) */
458   char *sounds_path;    /* path to optional custom sounds set (level only) */
459   char *music_path;     /* path to optional custom music set (level only) */
460
461   int levels;           /* number of levels in level series */
462   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
463   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
464   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
465
466   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
467   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
468   boolean user_defined; /* user defined levels are stored in home directory */
469   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
470
471   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
472   char *class_desc;     /* description of level series class */
473   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
474 };
475
476 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
477 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
478 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
479 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
480 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
481 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
482
483 struct ArtworkInfo
484 {
485   GraphicsDirTree *gfx_first;
486   GraphicsDirTree *gfx_current;
487   SoundsDirTree *snd_first;
488   SoundsDirTree *snd_current;
489   MusicDirTree *mus_first;
490   MusicDirTree *mus_current;
491
492   char *gfx_current_identifier;
493   char *snd_current_identifier;
494   char *mus_current_identifier;
495 };
496
497 struct ConfigInfo
498 {
499   char *token;
500   char *value;
501   int type;
502 };
503
504 struct FileInfo
505 {
506   char *token;
507
508   char *default_filename;
509   char *filename;
510
511   char **default_parameter;                     /* array of file parameters */
512   char **parameter;                             /* array of file parameters */
513
514   boolean redefined;
515 };
516
517 struct SetupFileList
518 {
519   char *token;
520   char *value;
521
522   struct SetupFileList *next;
523 };
524
525 struct ListNodeInfo
526 {
527   char *source_filename;                        /* primary key for node list */
528   int num_references;
529 };
530
531 struct PropertyMapping
532 {
533   int base_index;
534   int ext1_index;
535   int ext2_index;
536   int ext3_index;
537
538   int artwork_index;
539 };
540
541 struct ArtworkListInfo
542 {
543   int type;                                     /* type of artwork */
544
545   int num_file_list_entries;
546   int num_dynamic_file_list_entries;
547   struct FileInfo *file_list;                   /* static artwork file array */
548   struct FileInfo *dynamic_file_list;           /* dynamic artwrk file array */
549
550   int num_suffix_list_entries;
551   struct ConfigInfo *suffix_list;               /* parameter suffixes array */
552
553   int num_base_prefixes;
554   int num_ext1_suffixes;
555   int num_ext2_suffixes;
556   int num_ext3_suffixes;
557   char **base_prefixes;                         /* base token prefixes array */
558   char **ext1_suffixes;                         /* property suffixes array 1 */
559   char **ext2_suffixes;                         /* property suffixes array 2 */
560   char **ext3_suffixes;                         /* property suffixes array 3 */
561
562   int num_ignore_tokens;
563   char **ignore_tokens;                         /* file tokens to be ignored */
564
565   int num_property_mapping_entries;
566   struct PropertyMapping *property_mapping;     /* mapping token -> artwork */
567
568   int sizeof_artwork_list_entry;
569
570   struct ListNodeInfo **artwork_list;           /* static artwork node array */
571   struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;   /* dynamic artwrk node array */
572   struct ListNode *content_list;                /* dynamic artwork node list */
573
574   void *(*load_artwork)(char *);                /* constructor function */
575   void (*free_artwork)(void *);                 /* destructor function */
576 };
577
578
579 /* ========================================================================= */
580 /* exported variables                                                        */
581 /* ========================================================================= */
582
583 extern struct ProgramInfo       program;
584 extern struct OptionInfo        options;
585 extern struct VideoSystemInfo   video;
586 extern struct AudioSystemInfo   audio;
587 extern struct GfxInfo           gfx;
588 extern struct AnimInfo          anim;
589 extern struct ArtworkInfo       artwork;
590 extern struct JoystickInfo      joystick;
591 extern struct SetupInfo         setup;
592
593 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
594 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
595 extern int                      level_nr;
596
597 extern Display                 *display;
598 extern Visual                  *visual;
599 extern int                      screen;
600 extern Colormap                 cmap;
601
602 extern DrawWindow              *window;
603 extern DrawBuffer              *backbuffer;
604 extern DrawBuffer              *drawto;
605
606 extern int                      button_status;
607 extern boolean                  motion_status;
608
609 extern int                      redraw_mask;
610 extern int                      redraw_tiles;
611
612 extern int                      FrameCounter;
613
614
615 /* function definitions */
616
617 void InitCommandName(char *);
618 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
619 void InitPlatformDependantStuff(void);
620 void ClosePlatformDependantStuff(void);
621
622 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
623                      char *, char *, int);
624
625 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
626 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
627 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
628 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
629 void SetDrawDeactivationMask(int);
630 void SetDrawBackgroundMask(int);
631 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
632 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
633
634 inline void InitVideoDisplay(void);
635 inline void CloseVideoDisplay(void);
636 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
637 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
638 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
639 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
640 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
641 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
642 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
643 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
644 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
645 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
646 inline boolean DrawingOnBackground(int, int);
647 inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int,
648                                    int);
649 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
650 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
651 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
652 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
653 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
654
655 inline void FlushDisplay(void);
656 inline void SyncDisplay(void);
657 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
658 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
659 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
660 inline boolean SetVideoMode(boolean);
661 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
662
663 Bitmap *LoadImage(char *);
664 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
665 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
666
667 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
668 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *);
669
670 inline void OpenAudio(void);
671 inline void CloseAudio(void);
672 inline void SetAudioMode(boolean);
673
674 inline void InitEventFilter(EventFilter);
675 inline boolean PendingEvent(void);
676 inline void NextEvent(Event *event);
677 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
678 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
679
680 inline void InitJoysticks();
681 inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
682
683 #endif /* SYSTEM_H */