rnd-20030312-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
21 #include "msdos.h"
22 #endif
23
24 #if defined(TARGET_SDL)
25 #include "sdl.h"
26 #elif defined(TARGET_X11)
27 #include "x11.h"
28 #endif
29
30 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
31 /* some symbols are already defined on Mac OS X */
32 #define Delay Delay_internal
33 #define DrawLine DrawLine_internal
34 #define DrawText DrawText_internal
35 #define GetPixel GetPixel_internal
36 #endif
37
38
39 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
40 #define MODE_READ               "rb"
41 #define MODE_WRITE              "wb"
42 #define MODE_APPEND             "ab"
43
44 #define DEFAULT_DEPTH           0
45
46 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
47 #define FULLSCREEN_AVAILABLE     TRUE
48
49 /* default input keys */
50 #define DEFAULT_KEY_LEFT        KSYM_Left
51 #define DEFAULT_KEY_RIGHT       KSYM_Right
52 #define DEFAULT_KEY_UP          KSYM_Up
53 #define DEFAULT_KEY_DOWN        KSYM_Down
54 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
55 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Control_L
56 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_KP_Enter
57 #else
58 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Shift_L
59 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_Shift_R
60 #endif
61 #define DEFAULT_KEY_OKAY        KSYM_Return
62 #define DEFAULT_KEY_CANCEL      KSYM_Escape
63
64 /* default shortcut keys */
65 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME   KSYM_F1
66 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME   KSYM_F2
67 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
68
69 /* values for move directions and special "button" keys */
70 #define MV_BIT_LEFT             0
71 #define MV_BIT_RIGHT            1
72 #define MV_BIT_UP               2
73 #define MV_BIT_DOWN             3
74 #define NUM_DIRECTIONS          4
75
76 #define MV_NO_MOVING            0
77 #define MV_LEFT                 (1 << MV_BIT_LEFT)
78 #define MV_RIGHT                (1 << MV_BIT_RIGHT)
79 #define MV_UP                   (1 << MV_BIT_UP)
80 #define MV_DOWN                 (1 << MV_BIT_DOWN)
81 #define KEY_BUTTON_1            (1 << 4)
82 #define KEY_BUTTON_2            (1 << 5)
83 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
84 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
85 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
86
87 #define MV_DIR_BIT(x)           ((x) == MV_LEFT  ? MV_BIT_LEFT  :       \
88                                  (x) == MV_RIGHT ? MV_BIT_RIGHT :       \
89                                  (x) == MV_UP    ? MV_BIT_UP    : MV_BIT_DOWN)
90
91 /* values for button status */
92 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
93 #define MB_NOT_RELEASED         TRUE
94 #define MB_RELEASED             FALSE
95 #define MB_PRESSED              TRUE
96 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
97 #define MB_MENU_MARK            TRUE
98 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
99 #define MB_MENU_LEAVE           (-2)
100 #define MB_LEFTBUTTON           1
101 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
102 #define MB_RIGHTBUTTON          3
103
104 /* values for animation mode (frame order and direction) */
105 #define ANIM_NONE               0
106 #define ANIM_LOOP               (1 << 0)
107 #define ANIM_LINEAR             (1 << 1)
108 #define ANIM_PINGPONG           (1 << 2)
109 #define ANIM_PINGPONG2          (1 << 3)
110 #define ANIM_RANDOM             (1 << 4)
111 #define ANIM_REVERSE            (1 << 5)
112
113 /* values for redraw_mask */
114 #define REDRAW_NONE             (0)
115 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
116 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
117 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
118 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
119 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
120 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
121 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
122 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
123 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
124 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
125 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
126                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
127                                  REDRAW_VIDEO_3)
128 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
129 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
130                                  REDRAW_DOOR_2 | \
131                                  REDRAW_DOOR_3)
132 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
133                                  REDRAW_TILES | \
134                                  REDRAW_MICROLEVEL)
135 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
136 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
137
138 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
139 #define MAX_PLAYERS             4
140
141 /* maximum allowed length of player name */
142 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
143
144 /* default name for empty highscore entry */
145 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
146
147 /* default name for unknown player names */
148 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
149
150 /* default name for new levels */
151 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
152
153 /* default text for non-existant artwork */
154 #define NOT_AVAILABLE           "(not available)"
155
156 /* default value for undefined filename */
157 #define UNDEFINED_FILENAME      "[NONE]"
158
159 /* default value for undefined parameter */
160 #define ARG_DEFAULT             "[DEFAULT]"
161
162 /* default values for undefined configuration file parameters */
163 #define ARG_UNDEFINED           "-1000000"
164 #define ARG_UNDEFINED_VALUE     (atoi(ARG_UNDEFINED))
165
166 /* definitions for game sub-directories */
167 #ifndef RO_GAME_DIR
168 #define RO_GAME_DIR             "."
169 #endif
170
171 #ifndef RW_GAME_DIR
172 #define RW_GAME_DIR             "."
173 #endif
174
175 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
176 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
177
178 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
179 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
180 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
181 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
182 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
183 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
184
185 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
186 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_classic"
187 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_classic"
188 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_classic"
189 #else
190 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_orig"
191 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_orig"
192 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_orig"
193 #endif
194
195 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
196 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
197    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
198    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
199    PAGEX3: buffer for animations
200 */
201
202 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (gfx.dxsize)
203 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
204 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
205 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
206 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
207 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
208 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
209 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
210 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
211 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
212 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (gfx.dysize)
213
214 /* functions for version handling */
215 #define VERSION_IDENT(x,y,z)    ((x) * 10000 + (y) * 100 + (z))
216 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 10000)
217 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 10000) / 100)
218 #define VERSION_PATCH(x)        ((x) % 100)
219
220 /* functions for parent/child process identification */
221 #if defined(PLATFORM_UNIX)
222 #define IS_PARENT_PROCESS()     (audio.mixer_pid != getpid())
223 #define IS_CHILD_PROCESS()      (audio.mixer_pid == getpid())
224 #else
225 #define IS_PARENT_PROCESS()     TRUE
226 #define IS_CHILD_PROCESS()      FALSE
227 #endif
228
229 /* type definitions */
230 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
231
232
233 /* structure definitions */
234
235 struct ProgramInfo
236 {
237   char *command_basename;
238   char *userdata_directory;
239
240   char *program_title;
241   char *window_title;
242   char *icon_title;
243
244   char *x11_icon_filename;
245   char *x11_iconmask_filename;
246   char *msdos_pointer_filename;
247
248   char *cookie_prefix;
249   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
250
251   int version_major;
252   int version_minor;
253   int version_patch;
254
255   void (*exit_function)(int);
256 };
257
258 struct OptionInfo
259 {
260   char *display_name;
261   char *server_host;
262   int server_port;
263
264   char *ro_base_directory;
265   char *rw_base_directory;
266   char *level_directory;
267   char *graphics_directory;
268   char *sounds_directory;
269   char *music_directory;
270   char *execute_command;
271
272   boolean serveronly;
273   boolean network;
274   boolean verbose;
275   boolean debug;
276 };
277
278 struct VideoSystemInfo
279 {
280   int default_depth;
281   int width, height, depth;
282   boolean fullscreen_available;
283   boolean fullscreen_enabled;
284 };
285
286 struct AudioSystemInfo
287 {
288   boolean sound_available;
289   boolean loops_available;
290   boolean music_available;
291
292   boolean sound_enabled;
293   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
294
295   int mixer_pipe[2];
296   int mixer_pid;
297   char *device_name;
298   int device_fd;
299
300   int num_channels;
301   int music_channel;
302   int first_sound_channel;
303 };
304
305 struct FontBitmapInfo
306 {
307   Bitmap *bitmap;
308   int src_x, src_y;             /* start position of animation frames */
309   int width, height;            /* width/height of each animation frame */
310   int draw_x, draw_y;           /* offset for drawing font characters */
311
312 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
313   Pixmap *clip_mask;            /* single-char-only clip mask array for X11 */
314 #endif
315 };
316
317 struct GfxInfo
318 {
319   int sx, sy;
320   int sxsize, sysize;
321   int real_sx, real_sy;
322   int full_sxsize, full_sysize;
323   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
324
325   int dx, dy;
326   int dxsize, dysize;
327
328   int vx, vy;
329   int vxsize, vysize;
330
331   int draw_deactivation_mask;
332   int draw_background_mask;
333
334   Bitmap *background_bitmap;
335   int background_bitmap_mask;
336
337   int num_fonts;
338   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
339   int (*select_font_function)(int);
340
341   int anim_random_frame;
342 };
343
344 struct JoystickInfo
345 {
346   int status;
347   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
348 };
349
350 struct SetupJoystickInfo
351 {
352   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
353
354   int xleft, xmiddle, xright;
355   int yupper, ymiddle, ylower;
356   int snap;
357   int bomb;
358 };
359
360 struct SetupKeyboardInfo
361 {
362   Key left;
363   Key right;
364   Key up;
365   Key down;
366   Key snap;
367   Key bomb;
368 };
369
370 struct SetupInputInfo
371 {
372   boolean use_joystick;
373   struct SetupJoystickInfo joy;
374   struct SetupKeyboardInfo key;
375 };
376
377 struct SetupEditorInfo
378 {
379   boolean el_boulderdash;
380   boolean el_emerald_mine;
381   boolean el_more;
382   boolean el_sokoban;
383   boolean el_supaplex;
384   boolean el_diamond_caves;
385   boolean el_dx_boulderdash;
386   boolean el_chars;
387   boolean el_custom;
388 };
389
390 struct SetupShortcutInfo
391 {
392   Key save_game;
393   Key load_game;
394   Key toggle_pause;
395 };
396
397 struct SetupSystemInfo
398 {
399   char *sdl_audiodriver;
400   int audio_fragment_size;
401 };
402
403 struct SetupInfo
404 {
405   char *player_name;
406
407   boolean sound;
408   boolean sound_loops;
409   boolean sound_music;
410   boolean sound_simple;
411   boolean toons;
412   boolean double_buffering;
413   boolean direct_draw;          /* !double_buffering (redundant!) */
414   boolean scroll_delay;
415   boolean soft_scrolling;
416   boolean fading;
417   boolean autorecord;
418   boolean quick_doors;
419   boolean team_mode;
420   boolean handicap;
421   boolean time_limit;
422   boolean fullscreen;
423   boolean ask_on_escape;
424
425   char *graphics_set;
426   char *sounds_set;
427   char *music_set;
428   boolean override_level_graphics;
429   boolean override_level_sounds;
430   boolean override_level_music;
431
432   struct SetupEditorInfo editor;
433   struct SetupShortcutInfo shortcut;
434   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
435   struct SetupSystemInfo system;
436   struct OptionInfo options;
437 };
438
439 #define TREE_TYPE_GENERIC               0
440 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR          1
441 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR            2
442 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR             3
443 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR             4
444
445 #define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS           TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR
446 #define ARTWORK_TYPE_SOUNDS             TREE_TYPE_SOUNDS_DIR
447 #define ARTWORK_TYPE_MUSIC              TREE_TYPE_MUSIC_DIR
448
449 struct TreeInfo
450 {
451   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
452   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
453   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
454   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
455
456   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
457   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
458
459   int type;             /* type of tree content */
460
461   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
462
463   char *filename;       /* tree info sub-directory basename (may be ".") */
464   char *fullpath;       /* complete path relative to tree base directory */
465   char *basepath;       /* absolute base path of tree base directory */
466   char *identifier;     /* identifier string for configuration files */
467   char *name;           /* tree info name, as displayed in selection menues */
468   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct name sorting */
469   char *author;         /* level or artwork author name */
470   char *imported_from;  /* optional comment for imported levels or artwork */
471
472   char *graphics_set;   /* optional custom graphics set (level tree only) */
473   char *sounds_set;     /* optional custom sounds set (level tree only) */
474   char *music_set;      /* optional custom music set (level tree only) */
475   char *graphics_path;  /* path to optional custom graphics set (level only) */
476   char *sounds_path;    /* path to optional custom sounds set (level only) */
477   char *music_path;     /* path to optional custom music set (level only) */
478
479   int levels;           /* number of levels in level series */
480   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
481   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
482   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
483
484   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
485   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
486   boolean user_defined; /* user defined levels are stored in home directory */
487   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
488
489   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
490   char *class_desc;     /* description of level series class */
491   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
492 };
493
494 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
495 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
496 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
497 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
498 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
499 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
500
501 struct ArtworkInfo
502 {
503   GraphicsDirTree *gfx_first;
504   GraphicsDirTree *gfx_current;
505   SoundsDirTree *snd_first;
506   SoundsDirTree *snd_current;
507   MusicDirTree *mus_first;
508   MusicDirTree *mus_current;
509
510   char *gfx_current_identifier;
511   char *snd_current_identifier;
512   char *mus_current_identifier;
513 };
514
515 struct ConfigInfo
516 {
517   char *token;
518   char *value;
519   int type;
520 };
521
522 struct FileInfo
523 {
524   char *token;
525
526   char *default_filename;
527   char *filename;
528
529   char **default_parameter;                     /* array of file parameters */
530   char **parameter;                             /* array of file parameters */
531
532   boolean redefined;
533 };
534
535 struct SetupFileList
536 {
537   char *token;
538   char *value;
539
540   struct SetupFileList *next;
541 };
542
543 struct ListNodeInfo
544 {
545   char *source_filename;                        /* primary key for node list */
546   int num_references;
547 };
548
549 struct PropertyMapping
550 {
551   int base_index;
552   int ext1_index;
553   int ext2_index;
554   int ext3_index;
555
556   int artwork_index;
557 };
558
559 struct ArtworkListInfo
560 {
561   int type;                                     /* type of artwork */
562
563   int num_file_list_entries;
564   int num_dynamic_file_list_entries;
565   struct FileInfo *file_list;                   /* static artwork file array */
566   struct FileInfo *dynamic_file_list;           /* dynamic artwrk file array */
567
568   int num_suffix_list_entries;
569   struct ConfigInfo *suffix_list;               /* parameter suffixes array */
570
571   int num_base_prefixes;
572   int num_ext1_suffixes;
573   int num_ext2_suffixes;
574   int num_ext3_suffixes;
575   char **base_prefixes;                         /* base token prefixes array */
576   char **ext1_suffixes;                         /* property suffixes array 1 */
577   char **ext2_suffixes;                         /* property suffixes array 2 */
578   char **ext3_suffixes;                         /* property suffixes array 3 */
579
580   int num_ignore_tokens;
581   char **ignore_tokens;                         /* file tokens to be ignored */
582
583   int num_property_mapping_entries;
584   struct PropertyMapping *property_mapping;     /* mapping token -> artwork */
585
586   int sizeof_artwork_list_entry;
587
588   struct ListNodeInfo **artwork_list;           /* static artwork node array */
589   struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;   /* dynamic artwrk node array */
590   struct ListNode *content_list;                /* dynamic artwork node list */
591
592   void *(*load_artwork)(char *);                /* constructor function */
593   void (*free_artwork)(void *);                 /* destructor function */
594 };
595
596
597 /* ========================================================================= */
598 /* exported variables                                                        */
599 /* ========================================================================= */
600
601 extern struct ProgramInfo       program;
602 extern struct OptionInfo        options;
603 extern struct VideoSystemInfo   video;
604 extern struct AudioSystemInfo   audio;
605 extern struct GfxInfo           gfx;
606 extern struct AnimInfo          anim;
607 extern struct ArtworkInfo       artwork;
608 extern struct JoystickInfo      joystick;
609 extern struct SetupInfo         setup;
610
611 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
612 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
613 extern int                      level_nr;
614
615 extern Display                 *display;
616 extern Visual                  *visual;
617 extern int                      screen;
618 extern Colormap                 cmap;
619
620 extern DrawWindow              *window;
621 extern DrawBuffer              *backbuffer;
622 extern DrawBuffer              *drawto;
623
624 extern int                      button_status;
625 extern boolean                  motion_status;
626
627 extern int                      redraw_mask;
628 extern int                      redraw_tiles;
629
630 extern int                      FrameCounter;
631
632
633 /* function definitions */
634
635 void InitCommandName(char *);
636 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
637 void InitPlatformDependantStuff(void);
638 void ClosePlatformDependantStuff(void);
639
640 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
641                      char *, char *, int);
642
643 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
644 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
645 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
646 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
647 void SetDrawDeactivationMask(int);
648 void SetDrawBackgroundMask(int);
649 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
650 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
651
652 inline void InitVideoDisplay(void);
653 inline void CloseVideoDisplay(void);
654 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
655 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
656 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
657 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
658 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
659 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
660 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
661 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
662 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
663 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
664 inline boolean DrawingOnBackground(int, int);
665 inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int,
666                                    int);
667 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
668 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
669 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
670 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
671 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
672
673 inline void FlushDisplay(void);
674 inline void SyncDisplay(void);
675 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
676 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
677 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
678 inline boolean SetVideoMode(boolean);
679 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
680
681 Bitmap *LoadImage(char *);
682 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
683 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
684
685 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
686 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *);
687
688 inline void OpenAudio(void);
689 inline void CloseAudio(void);
690 inline void SetAudioMode(boolean);
691
692 inline void InitEventFilter(EventFilter);
693 inline boolean PendingEvent(void);
694 inline void NextEvent(Event *event);
695 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
696 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
697
698 inline void InitJoysticks();
699 inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
700
701 #endif /* SYSTEM_H */