rnd-20030411-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20
21 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
22 #include "macosx.h"
23 #elif defined(PLATFORM_WIN32)
24 #include "windows.h"
25 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
26 #include "msdos.h"
27 #endif
28
29 #if defined(TARGET_SDL)
30 #include "sdl.h"
31 #elif defined(TARGET_X11)
32 #include "x11.h"
33 #endif
34
35
36 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
37 #define MODE_READ               "rb"
38 #define MODE_WRITE              "wb"
39 #define MODE_APPEND             "ab"
40
41 #define DEFAULT_DEPTH           0
42
43 #define BLIT_OPAQUE             0
44 #define BLIT_MASKED             1
45 #define BLIT_INVERSE            2
46 #define BLIT_ON_BACKGROUND      3
47
48 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
49 #define FULLSCREEN_AVAILABLE     TRUE
50
51 /* default input keys */
52 #define DEFAULT_KEY_LEFT        KSYM_Left
53 #define DEFAULT_KEY_RIGHT       KSYM_Right
54 #define DEFAULT_KEY_UP          KSYM_Up
55 #define DEFAULT_KEY_DOWN        KSYM_Down
56 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
57 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Control_L
58 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_KP_Enter
59 #else
60 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Shift_L
61 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_Shift_R
62 #endif
63 #define DEFAULT_KEY_OKAY        KSYM_Return
64 #define DEFAULT_KEY_CANCEL      KSYM_Escape
65
66 /* default shortcut keys */
67 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME   KSYM_F1
68 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME   KSYM_F2
69 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
70
71
72 /* values for move directions and special "button" keys */
73 #define MV_BIT_LEFT             0
74 #define MV_BIT_RIGHT            1
75 #define MV_BIT_UP               2
76 #define MV_BIT_DOWN             3
77 #define NUM_DIRECTIONS          4
78
79 #define MV_NO_MOVING            0
80 #define MV_LEFT                 (1 << MV_BIT_LEFT)
81 #define MV_RIGHT                (1 << MV_BIT_RIGHT)
82 #define MV_UP                   (1 << MV_BIT_UP)
83 #define MV_DOWN                 (1 << MV_BIT_DOWN)
84 #define KEY_BUTTON_1            (1 << 4)
85 #define KEY_BUTTON_2            (1 << 5)
86 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
87 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
88 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
89
90 #define MV_DIR_BIT(x)           ((x) == MV_LEFT  ? MV_BIT_LEFT  :       \
91                                  (x) == MV_RIGHT ? MV_BIT_RIGHT :       \
92                                  (x) == MV_UP    ? MV_BIT_UP    : MV_BIT_DOWN)
93
94
95 /* values for button status */
96 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
97 #define MB_NOT_RELEASED         TRUE
98 #define MB_RELEASED             FALSE
99 #define MB_PRESSED              TRUE
100 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
101 #define MB_MENU_MARK            TRUE
102 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
103 #define MB_MENU_LEAVE           (-2)
104 #define MB_LEFTBUTTON           1
105 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
106 #define MB_RIGHTBUTTON          3
107
108
109 /* values for animation mode (frame order and direction) */
110 #define ANIM_NONE               0
111 #define ANIM_LOOP               (1 << 0)
112 #define ANIM_LINEAR             (1 << 1)
113 #define ANIM_PINGPONG           (1 << 2)
114 #define ANIM_PINGPONG2          (1 << 3)
115 #define ANIM_RANDOM             (1 << 4)
116 #define ANIM_REVERSE            (1 << 5)
117
118
119 /* values for redraw_mask */
120 #define REDRAW_NONE             (0)
121 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
122 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
123 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
124 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
125 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
126 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
127 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
128 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
129 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
130 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
131 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
132                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
133                                  REDRAW_VIDEO_3)
134 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
135 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
136                                  REDRAW_DOOR_2 | \
137                                  REDRAW_DOOR_3)
138 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
139                                  REDRAW_TILES | \
140                                  REDRAW_MICROLEVEL)
141 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
142 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
143
144
145 /* values for mouse cursor */
146 #define CURSOR_DEFAULT          0
147 #define CURSOR_PLAYFIELD        1
148
149
150 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
151 #define MAX_PLAYERS             4
152
153 /* maximum allowed length of player name */
154 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
155
156 /* default name for empty highscore entry */
157 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
158
159 /* default name for unknown player names */
160 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
161
162 /* default name for new levels */
163 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
164
165 /* default text for non-existant artwork */
166 #define NOT_AVAILABLE           "(not available)"
167
168 /* default value for undefined filename */
169 #define UNDEFINED_FILENAME      "[NONE]"
170
171 /* default value for undefined parameter */
172 #define ARG_DEFAULT             "[DEFAULT]"
173
174 /* default values for undefined configuration file parameters */
175 #define ARG_UNDEFINED           "-1000000"
176 #define ARG_UNDEFINED_VALUE     (atoi(ARG_UNDEFINED))
177
178 /* definitions for game sub-directories */
179 #ifndef RO_GAME_DIR
180 #define RO_GAME_DIR             "."
181 #endif
182
183 #ifndef RW_GAME_DIR
184 #define RW_GAME_DIR             "."
185 #endif
186
187 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
188 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
189
190 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
191 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
192 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
193 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
194 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
195 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
196
197 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
198 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_classic"
199 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_classic"
200 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_classic"
201 #else
202 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_orig"
203 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_orig"
204 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_orig"
205 #endif
206
207 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
208 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
209    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
210    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
211    PAGEX3: buffer for animations
212 */
213
214 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (gfx.dxsize)
215 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
216 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
217 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
218 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
219 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
220 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
221 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
222 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
223 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
224 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (gfx.dysize)
225
226 /* functions for version handling */
227 #define VERSION_IDENT(x,y,z)    ((x) * 10000 + (y) * 100 + (z))
228 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 10000)
229 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 10000) / 100)
230 #define VERSION_PATCH(x)        ((x) % 100)
231
232 /* functions for parent/child process identification */
233 #if defined(PLATFORM_UNIX)
234 #define IS_PARENT_PROCESS()     (audio.mixer_pid != getpid())
235 #define IS_CHILD_PROCESS()      (audio.mixer_pid == getpid())
236 #else
237 #define IS_PARENT_PROCESS()     TRUE
238 #define IS_CHILD_PROCESS()      FALSE
239 #endif
240
241 /* type definitions */
242 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
243
244
245 /* structure definitions */
246
247 struct ProgramInfo
248 {
249   char *command_basename;
250   char *userdata_directory;
251
252   char *program_title;
253   char *window_title;
254   char *icon_title;
255
256   char *x11_icon_filename;
257   char *x11_iconmask_filename;
258   char *msdos_cursor_filename;
259
260   char *cookie_prefix;
261   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
262
263   int version_major;
264   int version_minor;
265   int version_patch;
266
267   void (*exit_function)(int);
268 };
269
270 struct OptionInfo
271 {
272   char *display_name;
273   char *server_host;
274   int server_port;
275
276   char *ro_base_directory;
277   char *rw_base_directory;
278   char *level_directory;
279   char *graphics_directory;
280   char *sounds_directory;
281   char *music_directory;
282   char *execute_command;
283
284   boolean serveronly;
285   boolean network;
286   boolean verbose;
287   boolean debug;
288 };
289
290 struct VideoSystemInfo
291 {
292   int default_depth;
293   int width, height, depth;
294   boolean fullscreen_available;
295   boolean fullscreen_enabled;
296 };
297
298 struct AudioSystemInfo
299 {
300   boolean sound_available;
301   boolean loops_available;
302   boolean music_available;
303
304   boolean sound_enabled;
305   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
306
307   int mixer_pipe[2];
308   int mixer_pid;
309   char *device_name;
310   int device_fd;
311
312   int num_channels;
313   int music_channel;
314   int first_sound_channel;
315 };
316
317 struct FontBitmapInfo
318 {
319   Bitmap *bitmap;
320   int src_x, src_y;             /* start position of animation frames */
321   int width, height;            /* width/height of each animation frame */
322   int draw_x, draw_y;           /* offset for drawing font characters */
323   int num_chars;
324   int num_chars_per_line;
325
326 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
327   Pixmap *clip_mask;            /* single-char-only clip mask array for X11 */
328   int last_num_chars;           /* to free last font clip masks */
329 #endif
330 };
331
332 struct GfxInfo
333 {
334   int sx, sy;
335   int sxsize, sysize;
336   int real_sx, real_sy;
337   int full_sxsize, full_sysize;
338   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
339
340   int dx, dy;
341   int dxsize, dysize;
342
343   int vx, vy;
344   int vxsize, vysize;
345
346   int draw_deactivation_mask;
347   int draw_background_mask;
348
349   Bitmap *field_save_buffer;
350
351   Bitmap *background_bitmap;
352   int background_bitmap_mask;
353
354   int num_fonts;
355   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
356   int (*select_font_function)(int);
357
358   int anim_random_frame;
359 };
360
361 struct JoystickInfo
362 {
363   int status;
364   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
365 };
366
367 struct SetupJoystickInfo
368 {
369   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
370
371   int xleft, xmiddle, xright;
372   int yupper, ymiddle, ylower;
373   int snap;
374   int bomb;
375 };
376
377 struct SetupKeyboardInfo
378 {
379   Key left;
380   Key right;
381   Key up;
382   Key down;
383   Key snap;
384   Key bomb;
385 };
386
387 struct SetupInputInfo
388 {
389   boolean use_joystick;
390   struct SetupJoystickInfo joy;
391   struct SetupKeyboardInfo key;
392 };
393
394 struct SetupEditorInfo
395 {
396   boolean el_boulderdash;
397   boolean el_emerald_mine;
398   boolean el_more;
399   boolean el_sokoban;
400   boolean el_supaplex;
401   boolean el_diamond_caves;
402   boolean el_dx_boulderdash;
403   boolean el_chars;
404   boolean el_custom;
405 };
406
407 struct SetupShortcutInfo
408 {
409   Key save_game;
410   Key load_game;
411   Key toggle_pause;
412 };
413
414 struct SetupSystemInfo
415 {
416   char *sdl_audiodriver;
417   int audio_fragment_size;
418 };
419
420 struct SetupInfo
421 {
422   char *player_name;
423
424   boolean sound;
425   boolean sound_loops;
426   boolean sound_music;
427   boolean sound_simple;
428   boolean toons;
429   boolean double_buffering;
430   boolean direct_draw;          /* !double_buffering (redundant!) */
431   boolean scroll_delay;
432   boolean soft_scrolling;
433   boolean fading;
434   boolean autorecord;
435   boolean quick_doors;
436   boolean team_mode;
437   boolean handicap;
438   boolean time_limit;
439   boolean fullscreen;
440   boolean ask_on_escape;
441
442   char *graphics_set;
443   char *sounds_set;
444   char *music_set;
445   boolean override_level_graphics;
446   boolean override_level_sounds;
447   boolean override_level_music;
448
449   struct SetupEditorInfo editor;
450   struct SetupShortcutInfo shortcut;
451   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
452   struct SetupSystemInfo system;
453   struct OptionInfo options;
454 };
455
456 #define TREE_TYPE_GENERIC               0
457 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR          1
458 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR            2
459 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR             3
460 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR             4
461
462 #define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS           TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR
463 #define ARTWORK_TYPE_SOUNDS             TREE_TYPE_SOUNDS_DIR
464 #define ARTWORK_TYPE_MUSIC              TREE_TYPE_MUSIC_DIR
465
466 struct TreeInfo
467 {
468   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
469   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
470   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
471   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
472
473   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
474   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
475
476   int type;             /* type of tree content */
477
478   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
479
480   char *filename;       /* tree info sub-directory basename (may be ".") */
481   char *fullpath;       /* complete path relative to tree base directory */
482   char *basepath;       /* absolute base path of tree base directory */
483   char *identifier;     /* identifier string for configuration files */
484   char *name;           /* tree info name, as displayed in selection menues */
485   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct name sorting */
486   char *author;         /* level or artwork author name */
487   char *imported_from;  /* optional comment for imported levels or artwork */
488
489   char *graphics_set;   /* optional custom graphics set (level tree only) */
490   char *sounds_set;     /* optional custom sounds set (level tree only) */
491   char *music_set;      /* optional custom music set (level tree only) */
492   char *graphics_path;  /* path to optional custom graphics set (level only) */
493   char *sounds_path;    /* path to optional custom sounds set (level only) */
494   char *music_path;     /* path to optional custom music set (level only) */
495
496   int levels;           /* number of levels in level series */
497   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
498   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
499   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
500
501   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
502   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
503   boolean user_defined; /* user defined levels are stored in home directory */
504   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
505
506   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
507   char *class_desc;     /* description of level series class */
508   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
509 };
510
511 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
512 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
513 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
514 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
515 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
516 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
517
518 struct ArtworkInfo
519 {
520   GraphicsDirTree *gfx_first;
521   GraphicsDirTree *gfx_current;
522   SoundsDirTree *snd_first;
523   SoundsDirTree *snd_current;
524   MusicDirTree *mus_first;
525   MusicDirTree *mus_current;
526
527   char *gfx_current_identifier;
528   char *snd_current_identifier;
529   char *mus_current_identifier;
530 };
531
532 struct ValueTextInfo
533 {
534   int value;
535   char *text;
536 };
537
538 struct ConfigInfo
539 {
540   char *token;
541   char *value;
542   int type;
543 };
544
545 struct FileInfo
546 {
547   char *token;
548
549   char *default_filename;
550   char *filename;
551
552   char **default_parameter;                     /* array of file parameters */
553   char **parameter;                             /* array of file parameters */
554
555   boolean redefined;
556 };
557
558 struct SetupFileList
559 {
560   char *token;
561   char *value;
562
563   struct SetupFileList *next;
564 };
565
566 struct ListNodeInfo
567 {
568   char *source_filename;                        /* primary key for node list */
569   int num_references;
570 };
571
572 struct PropertyMapping
573 {
574   int base_index;
575   int ext1_index;
576   int ext2_index;
577   int ext3_index;
578
579   int artwork_index;
580 };
581
582 struct ArtworkListInfo
583 {
584   int type;                                     /* type of artwork */
585
586   int num_file_list_entries;
587   int num_dynamic_file_list_entries;
588   struct FileInfo *file_list;                   /* static artwork file array */
589   struct FileInfo *dynamic_file_list;           /* dynamic artwrk file array */
590
591   int num_suffix_list_entries;
592   struct ConfigInfo *suffix_list;               /* parameter suffixes array */
593
594   int num_base_prefixes;
595   int num_ext1_suffixes;
596   int num_ext2_suffixes;
597   int num_ext3_suffixes;
598   char **base_prefixes;                         /* base token prefixes array */
599   char **ext1_suffixes;                         /* property suffixes array 1 */
600   char **ext2_suffixes;                         /* property suffixes array 2 */
601   char **ext3_suffixes;                         /* property suffixes array 3 */
602
603   int num_ignore_tokens;
604   char **ignore_tokens;                         /* file tokens to be ignored */
605
606   int num_property_mapping_entries;
607   struct PropertyMapping *property_mapping;     /* mapping token -> artwork */
608
609   int sizeof_artwork_list_entry;
610
611   struct ListNodeInfo **artwork_list;           /* static artwork node array */
612   struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;   /* dynamic artwrk node array */
613   struct ListNode *content_list;                /* dynamic artwork node list */
614
615   void *(*load_artwork)(char *);                /* constructor function */
616   void (*free_artwork)(void *);                 /* destructor function */
617 };
618
619
620 /* ========================================================================= */
621 /* exported variables                                                        */
622 /* ========================================================================= */
623
624 extern struct ProgramInfo       program;
625 extern struct OptionInfo        options;
626 extern struct VideoSystemInfo   video;
627 extern struct AudioSystemInfo   audio;
628 extern struct GfxInfo           gfx;
629 extern struct AnimInfo          anim;
630 extern struct ArtworkInfo       artwork;
631 extern struct JoystickInfo      joystick;
632 extern struct SetupInfo         setup;
633
634 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
635 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
636 extern int                      level_nr;
637
638 extern Display                 *display;
639 extern Visual                  *visual;
640 extern int                      screen;
641 extern Colormap                 cmap;
642
643 extern DrawWindow              *window;
644 extern DrawBuffer              *backbuffer;
645 extern DrawBuffer              *drawto;
646
647 extern int                      button_status;
648 extern boolean                  motion_status;
649
650 extern int                      redraw_mask;
651 extern int                      redraw_tiles;
652
653 extern int                      FrameCounter;
654
655
656 /* function definitions */
657
658 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
659                      char *, char *, char *, int);
660
661 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
662 void InitPlatformDependantStuff(void);
663 void ClosePlatformDependantStuff(void);
664
665 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
666 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
667 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
668 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
669 void SetDrawDeactivationMask(int);
670 void SetDrawBackgroundMask(int);
671 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
672 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
673
674 inline void InitVideoDisplay(void);
675 inline void CloseVideoDisplay(void);
676 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
677 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
678 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
679 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
680 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
681 inline void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
682 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
683 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
684 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
685 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
686 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
687 inline boolean DrawingOnBackground(int, int);
688 inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int,
689                                    int);
690 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
691 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
692 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
693 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
694 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
695
696 inline void FlushDisplay(void);
697 inline void SyncDisplay(void);
698 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
699 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
700 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
701 inline boolean SetVideoMode(boolean);
702 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
703
704 Bitmap *LoadImage(char *);
705 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
706 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
707
708 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
709 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *);
710
711 void SetMouseCursor(int);
712
713 inline void OpenAudio(void);
714 inline void CloseAudio(void);
715 inline void SetAudioMode(boolean);
716
717 inline void InitEventFilter(EventFilter);
718 inline boolean PendingEvent(void);
719 inline void NextEvent(Event *event);
720 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
721 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
722
723 inline void InitJoysticks();
724 inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
725
726 #endif /* SYSTEM_H */