rnd-20030228-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
21 #include "msdos.h"
22 #endif
23
24 #if defined(TARGET_SDL)
25 #include "sdl.h"
26 #elif defined(TARGET_X11)
27 #include "x11.h"
28 #endif
29
30 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
31 /* some symbols are already defined on Mac OS X */
32 #define Delay Delay_internal
33 #define DrawLine DrawLine_internal
34 #define DrawText DrawText_internal
35 #define GetPixel GetPixel_internal
36 #endif
37
38
39 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
40 #define MODE_READ               "rb"
41 #define MODE_WRITE              "wb"
42 #define MODE_APPEND             "ab"
43
44 #define DEFAULT_DEPTH           0
45
46 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
47 #define FULLSCREEN_AVAILABLE     TRUE
48
49 /* default input keys */
50 #define DEFAULT_KEY_LEFT        KSYM_Left
51 #define DEFAULT_KEY_RIGHT       KSYM_Right
52 #define DEFAULT_KEY_UP          KSYM_Up
53 #define DEFAULT_KEY_DOWN        KSYM_Down
54 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
55 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Control_L
56 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_KP_Enter
57 #else
58 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Shift_L
59 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_Shift_R
60 #endif
61 #define DEFAULT_KEY_OKAY        KSYM_Return
62 #define DEFAULT_KEY_CANCEL      KSYM_Escape
63
64 /* default shortcut keys */
65 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME   KSYM_F1
66 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME   KSYM_F2
67 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
68
69 /* values for move directions and special "button" keys */
70 #define MV_BIT_LEFT             0
71 #define MV_BIT_RIGHT            1
72 #define MV_BIT_UP               2
73 #define MV_BIT_DOWN             3
74 #define NUM_DIRECTIONS          4
75
76 #define MV_NO_MOVING            0
77 #define MV_LEFT                 (1 << MV_BIT_LEFT)
78 #define MV_RIGHT                (1 << MV_BIT_RIGHT)
79 #define MV_UP                   (1 << MV_BIT_UP)
80 #define MV_DOWN                 (1 << MV_BIT_DOWN)
81 #define KEY_BUTTON_1            (1 << 4)
82 #define KEY_BUTTON_2            (1 << 5)
83 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
84 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
85 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
86
87 #define MV_DIR_BIT(x)           ((x) == MV_LEFT  ? MV_BIT_LEFT  :       \
88                                  (x) == MV_RIGHT ? MV_BIT_RIGHT :       \
89                                  (x) == MV_UP    ? MV_BIT_UP    : MV_BIT_DOWN)
90
91 /* values for button status */
92 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
93 #define MB_NOT_RELEASED         TRUE
94 #define MB_RELEASED             FALSE
95 #define MB_PRESSED              TRUE
96 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
97 #define MB_MENU_MARK            TRUE
98 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
99 #define MB_MENU_LEAVE           (-2)
100 #define MB_LEFTBUTTON           1
101 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
102 #define MB_RIGHTBUTTON          3
103
104 /* values for animation mode (frame order and direction) */
105 #define ANIM_NONE               0
106 #define ANIM_LOOP               (1 << 0)
107 #define ANIM_LINEAR             (1 << 1)
108 #define ANIM_PINGPONG           (1 << 2)
109 #define ANIM_PINGPONG2          (1 << 3)
110 #define ANIM_RANDOM             (1 << 4)
111 #define ANIM_REVERSE            (1 << 5)
112
113 /* values for redraw_mask */
114 #define REDRAW_NONE             (0)
115 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
116 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
117 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
118 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
119 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
120 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
121 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
122 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
123 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
124 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
125 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
126                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
127                                  REDRAW_VIDEO_3)
128 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
129 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
130                                  REDRAW_DOOR_2 | \
131                                  REDRAW_DOOR_3)
132 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
133                                  REDRAW_TILES | \
134                                  REDRAW_MICROLEVEL)
135 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
136 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
137
138 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
139 #define MAX_PLAYERS             4
140
141 /* maximum allowed length of player name */
142 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
143
144 /* default name for empty highscore entry */
145 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
146
147 /* default name for unknown player names */
148 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
149
150 /* default name for new levels */
151 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
152
153 /* default text for non-existant artwork */
154 #define NOT_AVAILABLE           "(not available)"
155
156 /* default value for undefined filename */
157 #define UNDEFINED_FILENAME      "[NONE]"
158
159 /* default values for undefined configuration file parameters */
160 #define ARG_UNDEFINED           "-1000000"
161 #define ARG_UNDEFINED_VALUE     (atoi(ARG_UNDEFINED))
162
163 /* definitions for game sub-directories */
164 #ifndef RO_GAME_DIR
165 #define RO_GAME_DIR             "."
166 #endif
167
168 #ifndef RW_GAME_DIR
169 #define RW_GAME_DIR             "."
170 #endif
171
172 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
173 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
174
175 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
176 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
177 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
178 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
179 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
180 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
181
182 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
183 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_classic"
184 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_classic"
185 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_classic"
186 #else
187 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_orig"
188 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_orig"
189 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_orig"
190 #endif
191
192 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
193 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
194    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
195    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
196    PAGEX3: buffer for animations
197 */
198
199 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (gfx.dxsize)
200 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
201 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
202 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
203 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
204 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
205 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
206 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
207 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
208 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
209 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (gfx.dysize)
210
211 /* functions for version handling */
212 #define VERSION_IDENT(x,y,z)    ((x) * 10000 + (y) * 100 + (z))
213 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 10000)
214 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 10000) / 100)
215 #define VERSION_PATCH(x)        ((x) % 100)
216
217 /* functions for parent/child process identification */
218 #if defined(PLATFORM_UNIX)
219 #define IS_PARENT_PROCESS()     (audio.mixer_pid != getpid())
220 #define IS_CHILD_PROCESS()      (audio.mixer_pid == getpid())
221 #else
222 #define IS_PARENT_PROCESS()     TRUE
223 #define IS_CHILD_PROCESS()      FALSE
224 #endif
225
226 /* type definitions */
227 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
228
229
230 /* structure definitions */
231
232 struct ProgramInfo
233 {
234   char *command_basename;
235   char *userdata_directory;
236
237   char *program_title;
238   char *window_title;
239   char *icon_title;
240
241   char *x11_icon_filename;
242   char *x11_iconmask_filename;
243   char *msdos_pointer_filename;
244
245   char *cookie_prefix;
246   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
247
248   int version_major;
249   int version_minor;
250   int version_patch;
251
252   void (*exit_function)(int);
253 };
254
255 struct OptionInfo
256 {
257   char *display_name;
258   char *server_host;
259   int server_port;
260
261   char *ro_base_directory;
262   char *rw_base_directory;
263   char *level_directory;
264   char *graphics_directory;
265   char *sounds_directory;
266   char *music_directory;
267   char *execute_command;
268
269   boolean serveronly;
270   boolean network;
271   boolean verbose;
272   boolean debug;
273 };
274
275 struct VideoSystemInfo
276 {
277   int default_depth;
278   int width, height, depth;
279   boolean fullscreen_available;
280   boolean fullscreen_enabled;
281 };
282
283 struct AudioSystemInfo
284 {
285   boolean sound_available;
286   boolean loops_available;
287   boolean music_available;
288
289   boolean sound_enabled;
290   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
291
292   int mixer_pipe[2];
293   int mixer_pid;
294   char *device_name;
295   int device_fd;
296
297   int num_channels;
298   int music_channel;
299   int first_sound_channel;
300 };
301
302 struct FontBitmapInfo
303 {
304   Bitmap *bitmap;
305   int src_x, src_y;             /* start position of animation frames */
306   int width, height;            /* width/height of each animation frame */
307   int draw_x, draw_y;           /* offset for drawing font characters */
308
309 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
310   Pixmap *clip_mask;            /* single-char-only clip mask array for X11 */
311 #endif
312 };
313
314 struct GfxInfo
315 {
316   int sx, sy;
317   int sxsize, sysize;
318   int real_sx, real_sy;
319   int full_sxsize, full_sysize;
320   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
321
322   int dx, dy;
323   int dxsize, dysize;
324
325   int vx, vy;
326   int vxsize, vysize;
327
328   int draw_deactivation_mask;
329   int draw_background_mask;
330
331   Bitmap *background_bitmap;
332   int background_bitmap_mask;
333
334   boolean menu_main_hide_static_text;
335
336   int num_fonts;
337   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
338   int (*select_font_function)(int);
339
340   int anim_random_frame;
341 };
342
343 struct JoystickInfo
344 {
345   int status;
346   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
347 };
348
349 struct SetupJoystickInfo
350 {
351   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
352
353   int xleft, xmiddle, xright;
354   int yupper, ymiddle, ylower;
355   int snap;
356   int bomb;
357 };
358
359 struct SetupKeyboardInfo
360 {
361   Key left;
362   Key right;
363   Key up;
364   Key down;
365   Key snap;
366   Key bomb;
367 };
368
369 struct SetupInputInfo
370 {
371   boolean use_joystick;
372   struct SetupJoystickInfo joy;
373   struct SetupKeyboardInfo key;
374 };
375
376 struct SetupEditorInfo
377 {
378   boolean el_boulderdash;
379   boolean el_emerald_mine;
380   boolean el_more;
381   boolean el_sokoban;
382   boolean el_supaplex;
383   boolean el_diamond_caves;
384   boolean el_dx_boulderdash;
385   boolean el_chars;
386   boolean el_custom;
387 };
388
389 struct SetupShortcutInfo
390 {
391   Key save_game;
392   Key load_game;
393   Key toggle_pause;
394 };
395
396 struct SetupInfo
397 {
398   char *player_name;
399
400   boolean sound;
401   boolean sound_loops;
402   boolean sound_music;
403   boolean sound_simple;
404   boolean toons;
405   boolean double_buffering;
406   boolean direct_draw;          /* !double_buffering (redundant!) */
407   boolean scroll_delay;
408   boolean soft_scrolling;
409   boolean fading;
410   boolean autorecord;
411   boolean quick_doors;
412   boolean team_mode;
413   boolean handicap;
414   boolean time_limit;
415   boolean fullscreen;
416   boolean ask_on_escape;
417
418   char *graphics_set;
419   char *sounds_set;
420   char *music_set;
421   boolean override_level_graphics;
422   boolean override_level_sounds;
423   boolean override_level_music;
424
425   struct SetupEditorInfo editor;
426   struct SetupShortcutInfo shortcut;
427   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
428 };
429
430 #define TREE_TYPE_GENERIC               0
431 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR          1
432 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR            2
433 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR             3
434 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR             4
435
436 #define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS           TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR
437 #define ARTWORK_TYPE_SOUNDS             TREE_TYPE_SOUNDS_DIR
438 #define ARTWORK_TYPE_MUSIC              TREE_TYPE_MUSIC_DIR
439
440 struct TreeInfo
441 {
442   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
443   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
444   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
445   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
446
447   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
448   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
449
450   int type;             /* type of tree content */
451
452   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
453
454   char *filename;       /* tree info sub-directory basename (may be ".") */
455   char *fullpath;       /* complete path relative to tree base directory */
456   char *basepath;       /* absolute base path of tree base directory */
457   char *identifier;     /* identifier string for configuration files */
458   char *name;           /* tree info name, as displayed in selection menues */
459   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct name sorting */
460   char *author;         /* level or artwork author name */
461   char *imported_from;  /* optional comment for imported levels or artwork */
462
463   char *graphics_set;   /* optional custom graphics set (level tree only) */
464   char *sounds_set;     /* optional custom sounds set (level tree only) */
465   char *music_set;      /* optional custom music set (level tree only) */
466   char *graphics_path;  /* path to optional custom graphics set (level only) */
467   char *sounds_path;    /* path to optional custom sounds set (level only) */
468   char *music_path;     /* path to optional custom music set (level only) */
469
470   int levels;           /* number of levels in level series */
471   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
472   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
473   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
474
475   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
476   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
477   boolean user_defined; /* user defined levels are stored in home directory */
478   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
479
480   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
481   char *class_desc;     /* description of level series class */
482   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
483 };
484
485 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
486 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
487 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
488 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
489 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
490 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
491
492 struct ArtworkInfo
493 {
494   GraphicsDirTree *gfx_first;
495   GraphicsDirTree *gfx_current;
496   SoundsDirTree *snd_first;
497   SoundsDirTree *snd_current;
498   MusicDirTree *mus_first;
499   MusicDirTree *mus_current;
500
501   char *gfx_current_identifier;
502   char *snd_current_identifier;
503   char *mus_current_identifier;
504 };
505
506 struct ConfigInfo
507 {
508   char *token;
509   char *value;
510   int type;
511 };
512
513 struct FileInfo
514 {
515   char *token;
516
517   char *default_filename;
518   char *filename;
519
520   char **default_parameter;                     /* array of file parameters */
521   char **parameter;                             /* array of file parameters */
522
523   boolean redefined;
524 };
525
526 struct SetupFileList
527 {
528   char *token;
529   char *value;
530
531   struct SetupFileList *next;
532 };
533
534 struct ListNodeInfo
535 {
536   char *source_filename;                        /* primary key for node list */
537   int num_references;
538 };
539
540 struct PropertyMapping
541 {
542   int base_index;
543   int ext1_index;
544   int ext2_index;
545   int ext3_index;
546
547   int artwork_index;
548 };
549
550 struct ArtworkListInfo
551 {
552   int type;                                     /* type of artwork */
553
554   int num_file_list_entries;
555   int num_dynamic_file_list_entries;
556   struct FileInfo *file_list;                   /* static artwork file array */
557   struct FileInfo *dynamic_file_list;           /* dynamic artwrk file array */
558
559   int num_suffix_list_entries;
560   struct ConfigInfo *suffix_list;               /* parameter suffixes array */
561
562   int num_base_prefixes;
563   int num_ext1_suffixes;
564   int num_ext2_suffixes;
565   int num_ext3_suffixes;
566   char **base_prefixes;                         /* base token prefixes array */
567   char **ext1_suffixes;                         /* property suffixes array 1 */
568   char **ext2_suffixes;                         /* property suffixes array 2 */
569   char **ext3_suffixes;                         /* property suffixes array 3 */
570
571   int num_ignore_tokens;
572   char **ignore_tokens;                         /* file tokens to be ignored */
573
574   int num_property_mapping_entries;
575   struct PropertyMapping *property_mapping;     /* mapping token -> artwork */
576
577   int sizeof_artwork_list_entry;
578
579   struct ListNodeInfo **artwork_list;           /* static artwork node array */
580   struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;   /* dynamic artwrk node array */
581   struct ListNode *content_list;                /* dynamic artwork node list */
582
583   void *(*load_artwork)(char *);                /* constructor function */
584   void (*free_artwork)(void *);                 /* destructor function */
585 };
586
587
588 /* ========================================================================= */
589 /* exported variables                                                        */
590 /* ========================================================================= */
591
592 extern struct ProgramInfo       program;
593 extern struct OptionInfo        options;
594 extern struct VideoSystemInfo   video;
595 extern struct AudioSystemInfo   audio;
596 extern struct GfxInfo           gfx;
597 extern struct AnimInfo          anim;
598 extern struct ArtworkInfo       artwork;
599 extern struct JoystickInfo      joystick;
600 extern struct SetupInfo         setup;
601
602 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
603 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
604 extern int                      level_nr;
605
606 extern Display                 *display;
607 extern Visual                  *visual;
608 extern int                      screen;
609 extern Colormap                 cmap;
610
611 extern DrawWindow              *window;
612 extern DrawBuffer              *backbuffer;
613 extern DrawBuffer              *drawto;
614
615 extern int                      button_status;
616 extern boolean                  motion_status;
617
618 extern int                      redraw_mask;
619 extern int                      redraw_tiles;
620
621 extern int                      FrameCounter;
622
623
624 /* function definitions */
625
626 void InitCommandName(char *);
627 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
628 void InitPlatformDependantStuff(void);
629 void ClosePlatformDependantStuff(void);
630
631 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
632                      char *, char *, int);
633
634 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
635 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
636 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
637 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
638 void SetDrawDeactivationMask(int);
639 void SetDrawBackgroundMask(int);
640 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
641 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
642
643 inline void InitVideoDisplay(void);
644 inline void CloseVideoDisplay(void);
645 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
646 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
647 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
648 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
649 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
650 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
651 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
652 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
653 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
654 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
655 inline boolean DrawingOnBackground(int, int);
656 inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int,
657                                    int);
658 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
659 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
660 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
661 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
662 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
663
664 inline void FlushDisplay(void);
665 inline void SyncDisplay(void);
666 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
667 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
668 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
669 inline boolean SetVideoMode(boolean);
670 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
671
672 Bitmap *LoadImage(char *);
673 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
674 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
675
676 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
677 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *);
678
679 inline void OpenAudio(void);
680 inline void CloseAudio(void);
681 inline void SetAudioMode(boolean);
682
683 inline void InitEventFilter(EventFilter);
684 inline boolean PendingEvent(void);
685 inline void NextEvent(Event *event);
686 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
687 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
688
689 inline void InitJoysticks();
690 inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
691
692 #endif /* SYSTEM_H */