rnd-20030208-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
21 #include "msdos.h"
22 #endif
23
24 #if defined(TARGET_SDL)
25 #include "sdl.h"
26 #elif defined(TARGET_X11)
27 #include "x11.h"
28 #endif
29
30 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
31 /* some symbols are already defined on Mac OS X */
32 #define Delay Delay_internal
33 #define DrawLine DrawLine_internal
34 #define DrawText DrawText_internal
35 #define GetPixel GetPixel_internal
36 #endif
37
38
39 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
40 #define MODE_READ               "rb"
41 #define MODE_WRITE              "wb"
42 #define MODE_APPEND             "ab"
43
44 #define DEFAULT_DEPTH           0
45
46 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
47 #define FULLSCREEN_AVAILABLE     TRUE
48
49 /* default input keys */
50 #define DEFAULT_KEY_LEFT        KSYM_Left
51 #define DEFAULT_KEY_RIGHT       KSYM_Right
52 #define DEFAULT_KEY_UP          KSYM_Up
53 #define DEFAULT_KEY_DOWN        KSYM_Down
54 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
55 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Control_L
56 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_KP_Enter
57 #else
58 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Shift_L
59 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_Shift_R
60 #endif
61 #define DEFAULT_KEY_OKAY        KSYM_Return
62 #define DEFAULT_KEY_CANCEL      KSYM_Escape
63
64 /* default shortcut keys */
65 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME   KSYM_F1
66 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME   KSYM_F2
67 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
68
69 /* values for move directions and special "button" keys */
70 #define MV_BIT_LEFT             0
71 #define MV_BIT_RIGHT            1
72 #define MV_BIT_UP               2
73 #define MV_BIT_DOWN             3
74 #define NUM_DIRECTIONS          4
75
76 #define MV_NO_MOVING            0
77 #define MV_LEFT                 (1 << MV_BIT_LEFT)
78 #define MV_RIGHT                (1 << MV_BIT_RIGHT)
79 #define MV_UP                   (1 << MV_BIT_UP)
80 #define MV_DOWN                 (1 << MV_BIT_DOWN)
81 #define KEY_BUTTON_1            (1 << 4)
82 #define KEY_BUTTON_2            (1 << 5)
83 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
84 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
85 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
86
87 #define MV_DIR_BIT(x)           ((x) == MV_LEFT  ? MV_BIT_LEFT  :       \
88                                  (x) == MV_RIGHT ? MV_BIT_RIGHT :       \
89                                  (x) == MV_UP    ? MV_BIT_UP    : MV_BIT_DOWN)
90
91 /* values for button status */
92 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
93 #define MB_NOT_RELEASED         TRUE
94 #define MB_RELEASED             FALSE
95 #define MB_PRESSED              TRUE
96 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
97 #define MB_MENU_MARK            TRUE
98 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
99 #define MB_MENU_LEAVE           (-2)
100 #define MB_LEFTBUTTON           1
101 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
102 #define MB_RIGHTBUTTON          3
103
104 /* values for redraw_mask */
105 #define REDRAW_NONE             (0)
106 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
107 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
108 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
109 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
110 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
111 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
112 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
113 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
114 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
115 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
116 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
117                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
118                                  REDRAW_VIDEO_3)
119 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
120 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
121                                  REDRAW_DOOR_2 | \
122                                  REDRAW_DOOR_3)
123 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
124                                  REDRAW_TILES | \
125                                  REDRAW_MICROLEVEL)
126 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
127 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
128
129 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
130 #define MAX_PLAYERS             4
131
132 /* maximum allowed length of player name */
133 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
134
135 /* default name for empty highscore entry */
136 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
137
138 /* default name for unknown player names */
139 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
140
141 /* default name for new levels */
142 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
143
144 /* default text for non-existant artwork */
145 #define NOT_AVAILABLE           "(not available)"
146
147 /* default value for undefined filename */
148 #define UNDEFINED_FILENAME      "[NONE]"
149
150 /* default values for undefined configuration file parameters */
151 #define ARG_UNDEFINED           "-1000000"
152 #define ARG_UNDEFINED_VALUE     (atoi(ARG_UNDEFINED))
153
154 /* definitions for game sub-directories */
155 #ifndef RO_GAME_DIR
156 #define RO_GAME_DIR             "."
157 #endif
158
159 #ifndef RW_GAME_DIR
160 #define RW_GAME_DIR             "."
161 #endif
162
163 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
164 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
165
166 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
167 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
168 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
169 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
170 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
171 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
172
173 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
174 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_classic"
175 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_classic"
176 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_classic"
177 #else
178 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_orig"
179 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_orig"
180 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_orig"
181 #endif
182
183 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
184 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
185    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
186    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
187    PAGEX3: buffer for animations
188 */
189
190 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (gfx.dxsize)
191 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
192 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
193 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
194 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
195 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
196 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
197 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
198 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
199 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
200 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (gfx.dysize)
201
202 /* functions for version handling */
203 #define VERSION_IDENT(x,y,z)    ((x) * 10000 + (y) * 100 + (z))
204 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 10000)
205 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 10000) / 100)
206 #define VERSION_PATCH(x)        ((x) % 100)
207
208 /* functions for parent/child process identification */
209 #define IS_PARENT_PROCESS()     (audio.mixer_pid != getpid())
210 #define IS_CHILD_PROCESS()      (audio.mixer_pid == getpid())
211
212
213 /* type definitions */
214 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
215
216
217 /* structure definitions */
218
219 struct ProgramInfo
220 {
221   char *command_basename;
222   char *userdata_directory;
223
224   char *program_title;
225   char *window_title;
226   char *icon_title;
227
228   char *x11_icon_filename;
229   char *x11_iconmask_filename;
230   char *msdos_pointer_filename;
231
232   char *cookie_prefix;
233   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
234
235   int version_major;
236   int version_minor;
237   int version_patch;
238
239   void (*exit_function)(int);
240 };
241
242 struct OptionInfo
243 {
244   char *display_name;
245   char *server_host;
246   int server_port;
247
248   char *ro_base_directory;
249   char *rw_base_directory;
250   char *level_directory;
251   char *graphics_directory;
252   char *sounds_directory;
253   char *music_directory;
254   char *execute_command;
255
256   boolean serveronly;
257   boolean network;
258   boolean verbose;
259   boolean debug;
260 };
261
262 struct VideoSystemInfo
263 {
264   int default_depth;
265   int width, height, depth;
266   boolean fullscreen_available;
267   boolean fullscreen_enabled;
268 };
269
270 struct AudioSystemInfo
271 {
272   boolean sound_available;
273   boolean loops_available;
274   boolean music_available;
275
276   boolean sound_enabled;
277   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
278
279   int mixer_pipe[2];
280   int mixer_pid;
281   char *device_name;
282   int device_fd;
283
284   int num_channels;
285   int music_channel;
286   int first_sound_channel;
287 };
288
289 struct GfxInfo
290 {
291   int sx, sy;
292   int sxsize, sysize;
293   int real_sx, real_sy;
294   int full_sxsize, full_sysize;
295   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
296
297   int dx, dy;
298   int dxsize, dysize;
299
300   int vx, vy;
301   int vxsize, vysize;
302
303   int draw_deactivation_mask;
304   int draw_background_mask;
305
306   Bitmap *background_bitmap;
307   int background_bitmap_mask;
308
309   boolean menu_main_hide_static_text;
310 };
311
312 struct FontInfo
313 {
314   Bitmap *bitmap_initial;
315   Bitmap *bitmap_big;
316   Bitmap *bitmap_medium;
317   Bitmap *bitmap_small;
318   Bitmap *bitmap_tile;
319 };
320
321 struct AnimInfo
322 {
323   int random_frame;
324 };
325
326 struct JoystickInfo
327 {
328   int status;
329   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
330 };
331
332 struct SetupJoystickInfo
333 {
334   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
335
336   int xleft, xmiddle, xright;
337   int yupper, ymiddle, ylower;
338   int snap;
339   int bomb;
340 };
341
342 struct SetupKeyboardInfo
343 {
344   Key left;
345   Key right;
346   Key up;
347   Key down;
348   Key snap;
349   Key bomb;
350 };
351
352 struct SetupInputInfo
353 {
354   boolean use_joystick;
355   struct SetupJoystickInfo joy;
356   struct SetupKeyboardInfo key;
357 };
358
359 struct SetupEditorInfo
360 {
361   boolean el_boulderdash;
362   boolean el_emerald_mine;
363   boolean el_more;
364   boolean el_sokoban;
365   boolean el_supaplex;
366   boolean el_diamond_caves;
367   boolean el_dx_boulderdash;
368   boolean el_chars;
369   boolean el_custom;
370 };
371
372 struct SetupShortcutInfo
373 {
374   Key save_game;
375   Key load_game;
376   Key toggle_pause;
377 };
378
379 struct SetupInfo
380 {
381   char *player_name;
382
383   boolean sound;
384   boolean sound_loops;
385   boolean sound_music;
386   boolean sound_simple;
387   boolean toons;
388   boolean double_buffering;
389   boolean direct_draw;          /* !double_buffering (redundant!) */
390   boolean scroll_delay;
391   boolean soft_scrolling;
392   boolean fading;
393   boolean autorecord;
394   boolean quick_doors;
395   boolean team_mode;
396   boolean handicap;
397   boolean time_limit;
398   boolean fullscreen;
399   boolean ask_on_escape;
400
401   char *graphics_set;
402   char *sounds_set;
403   char *music_set;
404   boolean override_level_graphics;
405   boolean override_level_sounds;
406   boolean override_level_music;
407
408   struct SetupEditorInfo editor;
409   struct SetupShortcutInfo shortcut;
410   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
411 };
412
413 #define TREE_TYPE_GENERIC               0
414 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR          1
415 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR            2
416 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR             3
417 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR             4
418
419 #define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS           TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR
420 #define ARTWORK_TYPE_SOUNDS             TREE_TYPE_SOUNDS_DIR
421 #define ARTWORK_TYPE_MUSIC              TREE_TYPE_MUSIC_DIR
422
423 struct TreeInfo
424 {
425   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
426   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
427   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
428   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
429
430   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
431   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
432
433   int type;             /* type of tree content */
434
435   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
436
437   char *filename;       /* tree info sub-directory basename (may be ".") */
438   char *fullpath;       /* complete path relative to tree base directory */
439   char *basepath;       /* absolute base path of tree base directory */
440   char *identifier;     /* identifier string for configuration files */
441   char *name;           /* tree info name, as displayed in selection menues */
442   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct name sorting */
443   char *author;         /* level or artwork author name */
444   char *imported_from;  /* optional comment for imported levels or artwork */
445
446   char *graphics_set;   /* optional custom graphics set (level tree only) */
447   char *sounds_set;     /* optional custom sounds set (level tree only) */
448   char *music_set;      /* optional custom music set (level tree only) */
449   char *graphics_path;  /* path to optional custom graphics set (level only) */
450   char *sounds_path;    /* path to optional custom sounds set (level only) */
451   char *music_path;     /* path to optional custom music set (level only) */
452
453   int levels;           /* number of levels in level series */
454   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
455   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
456   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
457
458   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
459   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
460   boolean user_defined; /* user defined levels are stored in home directory */
461   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
462
463   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
464   char *class_desc;     /* description of level series class */
465   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
466 };
467
468 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
469 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
470 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
471 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
472 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
473 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
474
475 struct ArtworkInfo
476 {
477   GraphicsDirTree *gfx_first;
478   GraphicsDirTree *gfx_current;
479   SoundsDirTree *snd_first;
480   SoundsDirTree *snd_current;
481   MusicDirTree *mus_first;
482   MusicDirTree *mus_current;
483
484   char *gfx_current_identifier;
485   char *snd_current_identifier;
486   char *mus_current_identifier;
487 };
488
489 struct ConfigInfo
490 {
491   char *token;
492   char *value;
493   int type;
494 };
495
496 struct FileInfo
497 {
498   char *token;
499
500   char *default_filename;
501   char *filename;
502
503   char **default_parameter;                     /* array of file parameters */
504   char **parameter;                             /* array of file parameters */
505
506   boolean redefined;
507 };
508
509 struct SetupFileList
510 {
511   char *token;
512   char *value;
513
514   struct SetupFileList *next;
515 };
516
517 struct ListNodeInfo
518 {
519   char *source_filename;                        /* primary key for node list */
520   int num_references;
521 };
522
523 struct PropertyMapping
524 {
525   int base_index;
526   int ext1_index;
527   int ext2_index;
528   int ext3_index;
529
530   int artwork_index;
531 };
532
533 struct ArtworkListInfo
534 {
535   int type;                                     /* type of artwork */
536
537   int num_file_list_entries;
538   int num_dynamic_file_list_entries;
539
540   struct FileInfo *file_list;                   /* static artwork file array */
541   struct FileInfo *dynamic_file_list;           /* dynamic artwrk file array */
542
543   int num_suffix_list_entries;
544
545   struct ConfigInfo *suffix_list;               /* parameter suffixes array */
546
547   int num_base_prefixes;
548   int num_ext1_suffixes;
549   int num_ext2_suffixes;
550   int num_ext3_suffixes;
551
552   char **base_prefixes;                         /* base token prefixes array */
553   char **ext1_suffixes;                         /* property suffixes array 1 */
554   char **ext2_suffixes;                         /* property suffixes array 2 */
555   char **ext3_suffixes;                         /* property suffixes array 3 */
556
557   int num_property_mapping_entries;
558
559   struct PropertyMapping *property_mapping;     /* mapping token -> artwork */
560
561   int sizeof_artwork_list_entry;
562
563   struct ListNodeInfo **artwork_list;           /* static artwork node array */
564   struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;   /* dynamic artwrk node array */
565   struct ListNode *content_list;                /* dynamic artwork node list */
566
567   void *(*load_artwork)(char *);                /* constructor function */
568   void (*free_artwork)(void *);                 /* destructor function */
569 };
570
571
572 /* ========================================================================= */
573 /* exported variables                                                        */
574 /* ========================================================================= */
575
576 extern struct ProgramInfo       program;
577 extern struct OptionInfo        options;
578 extern struct VideoSystemInfo   video;
579 extern struct AudioSystemInfo   audio;
580 extern struct GfxInfo           gfx;
581 extern struct FontInfo          font;
582 extern struct AnimInfo          anim;
583 extern struct ArtworkInfo       artwork;
584 extern struct JoystickInfo      joystick;
585 extern struct SetupInfo         setup;
586
587 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
588 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
589 extern int                      level_nr;
590
591 extern Display                 *display;
592 extern Visual                  *visual;
593 extern int                      screen;
594 extern Colormap                 cmap;
595
596 extern DrawWindow              *window;
597 extern DrawBuffer              *backbuffer;
598 extern DrawBuffer              *drawto;
599
600 extern int                      button_status;
601 extern boolean                  motion_status;
602
603 extern int                      redraw_mask;
604 extern int                      redraw_tiles;
605
606 extern int                      FrameCounter;
607
608
609 /* function definitions */
610
611 void InitCommandName(char *);
612 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
613 void InitPlatformDependantStuff(void);
614 void ClosePlatformDependantStuff(void);
615
616 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
617                      char *, char *, int);
618
619 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
620 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
621 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
622 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
623 void SetDrawDeactivationMask(int);
624 void SetDrawBackgroundMask(int);
625 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
626 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
627
628 inline void InitVideoDisplay(void);
629 inline void CloseVideoDisplay(void);
630 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
631 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
632 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
633 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
634 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
635 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
636 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
637 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
638 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
639 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
640 inline boolean DrawingOnBackground(int, int);
641 inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int,
642                                    int);
643 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
644 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
645 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
646 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
647 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
648
649 inline void FlushDisplay(void);
650 inline void SyncDisplay(void);
651 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
652 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
653 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
654 inline boolean SetVideoMode(boolean);
655 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
656
657 Bitmap *LoadImage(char *);
658 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
659 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
660
661 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
662 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *);
663
664 inline void OpenAudio(void);
665 inline void CloseAudio(void);
666 inline void SetAudioMode(boolean);
667
668 inline void InitEventFilter(EventFilter);
669 inline boolean PendingEvent(void);
670 inline void NextEvent(Event *event);
671 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
672 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
673
674 inline void InitJoysticks();
675 inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
676
677 #endif /* SYSTEM_H */