rnd-20020601-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2001 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
21 #include "msdos.h"
22 #endif
23
24 #if defined(TARGET_SDL)
25 #include "sdl.h"
26 #elif defined(TARGET_X11)
27 #include "x11.h"
28 #endif
29
30
31 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
32 #define MODE_READ               "rb"
33 #define MODE_WRITE              "wb"
34 #define MODE_APPEND             "ab"
35
36 #define DEFAULT_DEPTH           0
37
38 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
39 #define FULLSCREEN_AVAILABLE     TRUE
40
41 /* default input keys */
42 #define DEFAULT_KEY_LEFT        KSYM_Left
43 #define DEFAULT_KEY_RIGHT       KSYM_Right
44 #define DEFAULT_KEY_UP          KSYM_Up
45 #define DEFAULT_KEY_DOWN        KSYM_Down
46 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Shift_L
47 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_Shift_R
48 #define DEFAULT_KEY_OKAY        KSYM_Return
49 #define DEFAULT_KEY_CANCEL      KSYM_Escape
50
51 /* default shortcut keys */
52 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME   KSYM_F1
53 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME   KSYM_F2
54 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
55
56 /* values for move directions and special "button" keys */
57 #define MV_NO_MOVING            0
58 #define MV_LEFT                 (1 << 0)
59 #define MV_RIGHT                (1 << 1)
60 #define MV_UP                   (1 << 2)
61 #define MV_DOWN                 (1 << 3)
62 #define KEY_BUTTON_1            (1 << 4)
63 #define KEY_BUTTON_2            (1 << 5)
64 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
65 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
66 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
67
68 /* values for button status */
69 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
70 #define MB_NOT_RELEASED         TRUE
71 #define MB_RELEASED             FALSE
72 #define MB_PRESSED              TRUE
73 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
74 #define MB_MENU_MARK            TRUE
75 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
76 #define MB_MENU_LEAVE           (-2)
77 #define MB_LEFTBUTTON           1
78 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
79 #define MB_RIGHTBUTTON          3
80
81 /* values for redraw_mask */
82 #define REDRAW_NONE             (0)
83 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
84 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
85 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
86 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
87 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
88 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
89 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
90 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
91 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
92 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
93 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
94                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
95                                  REDRAW_VIDEO_3)
96 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
97 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
98                                  REDRAW_DOOR_2 | \
99                                  REDRAW_DOOR_3)
100 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
101                                  REDRAW_TILES | \
102                                  REDRAW_MICROLEVEL)
103 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
104 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
105
106 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
107 #define MAX_PLAYERS             4
108
109 /* maximum allowed length of player name */
110 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
111
112 /* default name for empty highscore entry */
113 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
114
115 /* default name for unknown player names */
116 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
117
118 /* default name for new levels */
119 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
120
121 /* definitions for game sub-directories */
122 #ifndef RO_GAME_DIR
123 #define RO_GAME_DIR             "."
124 #endif
125
126 #ifndef RW_GAME_DIR
127 #define RW_GAME_DIR             "."
128 #endif
129
130 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
131 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
132
133 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
134 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
135 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
136 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
137 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
138 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
139
140 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
141 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_classic"
142 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_classic"
143 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_classic"
144 #else
145 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_orig"
146 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_orig"
147 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_orig"
148 #endif
149
150 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
151 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
152    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
153    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
154    PAGEX3: buffer for animations
155 */
156
157 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (gfx.dxsize)
158 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
159 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
160 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
161 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
162 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
163 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
164 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
165 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
166 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
167 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (gfx.dysize)
168
169 /* functions for version handling */
170 #define VERSION_IDENT(x,y,z)    ((x) * 10000 + (y) * 100 + (z))
171 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 10000)
172 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 10000) / 100)
173 #define VERSION_PATCH(x)        ((x) % 100)
174
175 /* functions for parent/child process identification */
176 #define IS_PARENT_PROCESS(pid)  ((pid) > 0)
177 #define IS_CHILD_PROCESS(pid)   ((pid) == 0)
178
179
180 /* type definitions */
181 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
182
183
184 /* structure definitions */
185
186 struct ProgramInfo
187 {
188   char *command_basename;
189   char *userdata_directory;
190
191   char *program_title;
192   char *window_title;
193   char *icon_title;
194
195   char *x11_icon_filename;
196   char *x11_iconmask_filename;
197   char *msdos_pointer_filename;
198
199   char *cookie_prefix;
200   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
201
202   int version_major;
203   int version_minor;
204   int version_patch;
205
206   void (*exit_function)(int);
207 };
208
209 struct OptionInfo
210 {
211   char *display_name;
212   char *server_host;
213   int server_port;
214   char *ro_base_directory;
215   char *rw_base_directory;
216   char *level_directory;
217   char *graphics_directory;
218   char *sounds_directory;
219   char *music_directory;
220   boolean serveronly;
221   boolean network;
222   boolean verbose;
223   boolean debug;
224   char *debug_command;
225 };
226
227 struct VideoSystemInfo
228 {
229   int default_depth;
230   int width, height, depth;
231   boolean fullscreen_available;
232   boolean fullscreen_enabled;
233 };
234
235 struct AudioSystemInfo
236 {
237   boolean sound_available;
238   boolean loops_available;
239   boolean music_available;
240
241   boolean sound_enabled;
242   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
243
244   int mixer_pipe[2];
245   int mixer_pid;
246   char *device_name;
247   int device_fd;
248
249   int num_channels;
250   int music_channel;
251   int first_sound_channel;
252 };
253
254 struct GfxInfo
255 {
256   int sx, sy;
257   int sxsize, sysize;
258   int real_sx, real_sy;
259   int full_sxsize, full_sysize;
260   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
261
262   int dx, dy;
263   int dxsize, dysize;
264
265   int vx, vy;
266   int vxsize, vysize;
267
268   boolean draw_deactivation_mask;
269 };
270
271 struct JoystickInfo
272 {
273   int status;
274   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
275 };
276
277 struct SetupJoystickInfo
278 {
279   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
280
281   int xleft, xmiddle, xright;
282   int yupper, ymiddle, ylower;
283   int snap;
284   int bomb;
285 };
286
287 struct SetupKeyboardInfo
288 {
289   Key left;
290   Key right;
291   Key up;
292   Key down;
293   Key snap;
294   Key bomb;
295 };
296
297 struct SetupInputInfo
298 {
299   boolean use_joystick;
300   struct SetupJoystickInfo joy;
301   struct SetupKeyboardInfo key;
302 };
303
304 struct SetupShortcutInfo
305 {
306   Key save_game;
307   Key load_game;
308   Key toggle_pause;
309 };
310
311 struct SetupInfo
312 {
313   char *player_name;
314
315   boolean sound;
316   boolean sound_loops;
317   boolean sound_music;
318   boolean sound_simple;
319   boolean toons;
320   boolean double_buffering;
321   boolean direct_draw;          /* !double_buffering (redundant!) */
322   boolean scroll_delay;
323   boolean soft_scrolling;
324   boolean fading;
325   boolean autorecord;
326   boolean quick_doors;
327   boolean team_mode;
328   boolean handicap;
329   boolean time_limit;
330   boolean fullscreen;
331   boolean ask_on_escape;
332
333   char *graphics_set;
334   char *sounds_set;
335   char *music_set;
336   boolean override_level_graphics;
337   boolean override_level_sounds;
338   boolean override_level_music;
339
340   struct SetupShortcutInfo shortcut;
341   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
342 };
343
344 #define TREE_TYPE_GENERIC               0
345 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR             1
346 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR          2
347 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR            3
348 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR             4
349
350 struct TreeInfo
351 {
352   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
353   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
354   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
355   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
356
357   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
358   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
359
360   int type;             /* type of tree content */
361
362   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
363
364   char *filename;       /* level series single directory name */
365   char *fullpath;       /* complete path relative to level directory */
366   char *basepath;       /* absolute base path of level directory */
367   char *name;           /* level series name, as displayed on main screen */
368   char *name_short;     /* optional short name for level selection screen */
369   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct level sorting */
370   char *author;         /* level series author name levels without author */
371   char *imported_from;  /* optional comment for imported level series */
372   int levels;           /* number of levels in level series */
373   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
374   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
375   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
376   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
377   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
378   boolean user_defined; /* user defined levels are stored in home directory */
379   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
380   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
381   char *class_desc;     /* description of level series class */
382   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
383 };
384
385 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
386 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
387 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
388 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
389 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
390 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
391
392 struct ArtworkInfo
393 {
394   GraphicsDirTree *gfx_first;
395   GraphicsDirTree *gfx_current;
396   SoundsDirTree *snd_first;
397   SoundsDirTree *snd_current;
398   MusicDirTree *mus_first;
399   MusicDirTree *mus_current;
400
401   char *graphics_set_current_name;
402   char *sounds_set_current_name;
403   char *music_set_current_name;
404 };
405
406
407 /* ========================================================================= */
408 /* exported variables                                                        */
409 /* ========================================================================= */
410
411 extern struct ProgramInfo       program;
412 extern struct OptionInfo        options;
413 extern struct VideoSystemInfo   video;
414 extern struct AudioSystemInfo   audio;
415 extern struct GfxInfo           gfx;
416 extern struct ArtworkInfo       artwork;
417 extern struct JoystickInfo      joystick;
418 extern struct SetupInfo         setup;
419
420 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
421 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
422 extern int                      level_nr;
423
424 extern Display                 *display;
425 extern Visual                  *visual;
426 extern int                      screen;
427 extern Colormap                 cmap;
428
429 extern DrawWindow              *window;
430 extern DrawBuffer              *backbuffer;
431 extern DrawBuffer              *drawto;
432
433 extern int                      button_status;
434 extern boolean                  motion_status;
435
436 extern int                      redraw_mask;
437 extern int                      redraw_tiles;
438
439 extern int                      FrameCounter;
440
441
442 /* function definitions */
443
444 void InitCommandName(char *);
445 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
446 void InitPlatformDependantStuff(void);
447 void ClosePlatformDependantStuff(void);
448
449 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
450                      char *, char *, int);
451
452 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
453 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
454 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
455 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
456 void SetDrawDeactivationMask(int );
457
458 inline void InitVideoDisplay(void);
459 inline void CloseVideoDisplay(void);
460 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
461 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
462 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
463 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
464 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
465 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
466 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
467 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
468 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
469 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
470 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
471 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
472 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
473 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
474
475 inline void FlushDisplay(void);
476 inline void SyncDisplay(void);
477 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
478 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
479 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
480 inline boolean SetVideoMode(boolean);
481 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
482
483 Bitmap *LoadImage(char *);
484 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
485 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
486
487 inline void OpenAudio(void);
488 inline void CloseAudio(void);
489 inline void SetAudioMode(boolean);
490
491 inline void InitEventFilter(EventFilter);
492 inline boolean PendingEvent(void);
493 inline void NextEvent(Event *event);
494 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
495 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
496
497 inline void InitJoysticks();
498 inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
499
500 #endif /* SYSTEM_H */