rnd-20020407-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2001 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
21 #include "msdos.h"
22 #endif
23
24 #if defined(TARGET_SDL)
25 #include "sdl.h"
26 #elif defined(TARGET_X11)
27 #include "x11.h"
28 #endif
29
30
31 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
32 #define MODE_READ               "rb"
33 #define MODE_WRITE              "wb"
34 #define MODE_APPEND             "ab"
35
36 #define DEFAULT_DEPTH           0
37
38 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
39 #define FULLSCREEN_AVAILABLE     TRUE
40
41 /* default input keys */
42 #define DEFAULT_KEY_LEFT        KSYM_Left
43 #define DEFAULT_KEY_RIGHT       KSYM_Right
44 #define DEFAULT_KEY_UP          KSYM_Up
45 #define DEFAULT_KEY_DOWN        KSYM_Down
46 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Shift_L
47 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_Shift_R
48 #define DEFAULT_KEY_OKAY        KSYM_Return
49 #define DEFAULT_KEY_CANCEL      KSYM_Escape
50
51 /* default shortcut keys */
52 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME   KSYM_F1
53 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME   KSYM_F2
54
55 /* values for move directions */
56 #define MV_NO_MOVING            0
57 #define MV_LEFT                 (1 << 0)
58 #define MV_RIGHT                (1 << 1)
59 #define MV_UP                   (1 << 2)
60 #define MV_DOWN                 (1 << 3)
61
62 /* values for button status */
63 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
64 #define MB_NOT_RELEASED         TRUE
65 #define MB_RELEASED             FALSE
66 #define MB_PRESSED              TRUE
67 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
68 #define MB_MENU_MARK            TRUE
69 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
70 #define MB_MENU_LEAVE           (-2)
71 #define MB_LEFTBUTTON           1
72 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
73 #define MB_RIGHTBUTTON          3
74
75 /* values for redraw_mask */
76 #define REDRAW_NONE             (0)
77 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
78 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
79 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
80 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
81 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
82 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
83 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
84 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
85 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
86 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
87 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
88                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
89                                  REDRAW_VIDEO_3)
90 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
91 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
92                                  REDRAW_DOOR_2 | \
93                                  REDRAW_DOOR_3)
94 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
95                                  REDRAW_TILES | \
96                                  REDRAW_MICROLEVEL)
97 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
98 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
99
100 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
101 #define MAX_PLAYERS             4
102
103 /* maximum allowed length of player name */
104 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
105
106 /* default name for empty highscore entry */
107 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
108
109 /* default name for unknown player names */
110 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
111
112 /* default name for new levels */
113 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
114
115 /* definitions for game sub-directories */
116 #ifndef RO_GAME_DIR
117 #define RO_GAME_DIR             "."
118 #endif
119
120 #ifndef RW_GAME_DIR
121 #define RW_GAME_DIR             "."
122 #endif
123
124 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
125 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
126
127 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
128 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
129 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
130 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
131 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
132 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
133
134 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
135 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_classic"
136 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_classic"
137 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_classic"
138 #else
139 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_orig"
140 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_orig"
141 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_orig"
142 #endif
143
144 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
145 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
146    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
147    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
148    PAGEX3: buffer for animations
149 */
150
151 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (gfx.dxsize)
152 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
153 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
154 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
155 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
156 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
157 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
158 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
159 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
160 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
161 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (gfx.dysize)
162
163 /* functions for version handling */
164 #define VERSION_IDENT(x,y,z)    ((x) * 10000 + (y) * 100 + (z))
165 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 10000)
166 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 10000) / 100)
167 #define VERSION_PATCH(x)        ((x) % 100)
168
169
170 /* type definitions */
171 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
172
173
174 /* structure definitions */
175
176 struct ProgramInfo
177 {
178   char *command_basename;
179   char *userdata_directory;
180
181   char *program_title;
182   char *window_title;
183   char *icon_title;
184
185   char *x11_icon_filename;
186   char *x11_iconmask_filename;
187   char *msdos_pointer_filename;
188
189   char *cookie_prefix;
190   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
191
192   int version_major;
193   int version_minor;
194   int version_patch;
195
196   void (*exit_function)(int);
197 };
198
199 struct OptionInfo
200 {
201   char *display_name;
202   char *server_host;
203   int server_port;
204   char *ro_base_directory;
205   char *rw_base_directory;
206   char *level_directory;
207   char *graphics_directory;
208   char *sounds_directory;
209   char *music_directory;
210   boolean serveronly;
211   boolean network;
212   boolean verbose;
213   boolean debug;
214 };
215
216 struct VideoSystemInfo
217 {
218   int default_depth;
219   int width, height, depth;
220   boolean fullscreen_available;
221   boolean fullscreen_enabled;
222 };
223
224 struct AudioSystemInfo
225 {
226   boolean sound_available;
227   boolean music_available;
228   boolean loops_available;
229   boolean mods_available;
230   boolean sound_enabled;
231
232   int soundserver_pipe[2];
233   int soundserver_pid;
234   char *device_name;
235   int device_fd;
236
237   int channels;
238   int music_channel;
239   int music_nr;
240 };
241
242 struct GfxInfo
243 {
244   int sx, sy;
245   int sxsize, sysize;
246   int real_sx, real_sy;
247   int full_sxsize, full_sysize;
248   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
249
250   int dx, dy;
251   int dxsize, dysize;
252
253   int vx, vy;
254   int vxsize, vysize;
255
256   boolean draw_deactivation_mask;
257 };
258
259 struct JoystickInfo
260 {
261   int status;
262   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
263 };
264
265 struct SetupJoystickInfo
266 {
267   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
268
269   int xleft, xmiddle, xright;
270   int yupper, ymiddle, ylower;
271   int snap;
272   int bomb;
273 };
274
275 struct SetupKeyboardInfo
276 {
277   Key left;
278   Key right;
279   Key up;
280   Key down;
281   Key snap;
282   Key bomb;
283 };
284
285 struct SetupInputInfo
286 {
287   boolean use_joystick;
288   struct SetupJoystickInfo joy;
289   struct SetupKeyboardInfo key;
290 };
291
292 struct SetupShortcutInfo
293 {
294   Key save_game;
295   Key load_game;
296 };
297
298 struct SetupInfo
299 {
300   char *player_name;
301
302   boolean sound;
303   boolean sound_loops;
304   boolean sound_music;
305   boolean sound_simple;
306   boolean toons;
307   boolean double_buffering;
308   boolean direct_draw;          /* !double_buffering (redundant!) */
309   boolean scroll_delay;
310   boolean soft_scrolling;
311   boolean fading;
312   boolean autorecord;
313   boolean quick_doors;
314   boolean team_mode;
315   boolean handicap;
316   boolean time_limit;
317   boolean fullscreen;
318   boolean ask_on_escape;
319
320   char *graphics_set;
321   char *sounds_set;
322   char *music_set;
323
324   struct SetupShortcutInfo shortcut;
325   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
326 };
327
328 #define TREE_TYPE_GENERIC               0
329 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR             1
330 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR          2
331 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR            3
332 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR             4
333
334 struct TreeInfo
335 {
336   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
337   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
338   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
339   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
340
341   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
342   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
343
344   int type;             /* type of tree content */
345
346   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
347
348   char *filename;       /* level series single directory name */
349   char *fullpath;       /* complete path relative to level directory */
350   char *basepath;       /* absolute base path of level directory */
351   char *name;           /* level series name, as displayed on main screen */
352   char *name_short;     /* optional short name for level selection screen */
353   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct level sorting */
354   char *author;         /* level series author name levels without author */
355   char *imported_from;  /* optional comment for imported level series */
356   int levels;           /* number of levels in level series */
357   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
358   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
359   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
360   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
361   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
362   boolean user_defined; /* user defined levels are stored in home directory */
363   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
364   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
365   char *class_desc;     /* description of level series class */
366   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
367 };
368
369 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
370 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
371 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
372 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
373 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
374
375 struct ArtworkInfo
376 {
377   GraphicsDirTree *gfx_first;
378   GraphicsDirTree *gfx_current;
379   SoundsDirTree *snd_first;
380   SoundsDirTree *snd_current;
381   MusicDirTree *mus_first;
382   MusicDirTree *mus_current;
383
384   char *graphics_set_current;
385   char *sounds_set_current;
386   char *music_set_current;
387 };
388
389
390 /* ========================================================================= */
391 /* exported variables                                                        */
392 /* ========================================================================= */
393
394 extern struct ProgramInfo       program;
395 extern struct OptionInfo        options;
396 extern struct VideoSystemInfo   video;
397 extern struct AudioSystemInfo   audio;
398 extern struct GfxInfo           gfx;
399 extern struct ArtworkInfo       artwork;
400 extern struct JoystickInfo      joystick;
401 extern struct SetupInfo         setup;
402
403 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
404 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
405 extern int                      level_nr;
406
407 extern Display                 *display;
408 extern Visual                  *visual;
409 extern int                      screen;
410 extern Colormap                 cmap;
411
412 extern DrawWindow              *window;
413 extern DrawBuffer              *backbuffer;
414 extern DrawBuffer              *drawto;
415
416 extern int                      button_status;
417 extern boolean                  motion_status;
418
419 extern int                      redraw_mask;
420 extern int                      redraw_tiles;
421
422 extern int                      FrameCounter;
423
424
425 /* function definitions */
426
427 void InitCommandName(char *);
428 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
429 void InitPlatformDependantStuff(void);
430 void ClosePlatformDependantStuff(void);
431
432 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
433                      char *, char *, int);
434
435 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
436 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
437 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
438 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
439 void SetDrawDeactivationMask(int );
440
441 inline void InitVideoDisplay(void);
442 inline void CloseVideoDisplay(void);
443 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
444 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
445 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
446 inline void TransferBitmapPointers(Bitmap *, Bitmap *);
447 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
448 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
449 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
450 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
451 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
452 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
453 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
454 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
455 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
456 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
457 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
458
459 inline void FlushDisplay(void);
460 inline void SyncDisplay(void);
461 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
462 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
463 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
464 inline boolean SetVideoMode(boolean);
465 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
466
467 Bitmap *LoadImage(char *);
468 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
469 Bitmap *ReloadCustomImage(Bitmap **, char *);
470
471 inline void OpenAudio(void);
472 inline void CloseAudio(void);
473 inline void SetAudioMode(boolean);
474
475 inline void InitEventFilter(EventFilter);
476 inline boolean PendingEvent(void);
477 inline void NextEvent(Event *event);
478 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
479 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
480
481 inline void InitJoysticks();
482 inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
483
484 #endif /* SYSTEM_H */