1416f231739ebf3fa9aad5f505f654b3d868dc3a
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2001 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
21 #include "msdos.h"
22 #endif
23
24 #if defined(TARGET_SDL)
25 #include "sdl.h"
26 #elif defined(TARGET_X11)
27 #include "x11.h"
28 #endif
29
30
31 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
32 #define MODE_READ               "rb"
33 #define MODE_WRITE              "wb"
34 #define MODE_APPEND             "ab"
35
36 #define DEFAULT_DEPTH           0
37
38 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
39 #define FULLSCREEN_AVAILABLE     TRUE
40
41 /* default input keys */
42 #define DEFAULT_KEY_LEFT        KSYM_Left
43 #define DEFAULT_KEY_RIGHT       KSYM_Right
44 #define DEFAULT_KEY_UP          KSYM_Up
45 #define DEFAULT_KEY_DOWN        KSYM_Down
46 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Shift_L
47 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_Shift_R
48 #define DEFAULT_KEY_OKAY        KSYM_Return
49 #define DEFAULT_KEY_CANCEL      KSYM_Escape
50
51 /* values for move directions */
52 #define MV_NO_MOVING            0
53 #define MV_LEFT                 (1 << 0)
54 #define MV_RIGHT                (1 << 1)
55 #define MV_UP                   (1 << 2)
56 #define MV_DOWN                 (1 << 3)
57
58 /* values for button status */
59 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
60 #define MB_NOT_RELEASED         TRUE
61 #define MB_RELEASED             FALSE
62 #define MB_PRESSED              TRUE
63 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
64 #define MB_MENU_MARK            TRUE
65 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
66 #define MB_MENU_LEAVE           (-2)
67 #define MB_LEFTBUTTON           1
68 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
69 #define MB_RIGHTBUTTON          3
70
71 /* values for redraw_mask */
72 #define REDRAW_NONE             (0)
73 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
74 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
75 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
76 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
77 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
78 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
79 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
80 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
81 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
82 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
83 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
84                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
85                                  REDRAW_VIDEO_3)
86 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
87 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
88                                  REDRAW_DOOR_2 | \
89                                  REDRAW_DOOR_3)
90 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
91                                  REDRAW_TILES | \
92                                  REDRAW_MICROLEVEL)
93 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
94 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
95
96 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
97 #define MAX_PLAYERS             4
98
99 /* maximum allowed length of player name */
100 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
101
102 /* default name for empty highscore entry */
103 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
104
105 /* default name for unknown player names */
106 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
107
108 /* default name for new levels */
109 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
110
111 /* definitions for game sub-directories */
112 #ifndef RO_GAME_DIR
113 #define RO_GAME_DIR             "."
114 #endif
115
116 #ifndef RW_GAME_DIR
117 #define RW_GAME_DIR             "."
118 #endif
119
120 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
121 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
122
123 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
124 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
125 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
126 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
127 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
128 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
129
130 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
131 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
132    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
133    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
134    PAGEX3: buffer for animations
135 */
136
137 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (gfx.dxsize)
138 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
139 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
140 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
141 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
142 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
143 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
144 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
145 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
146 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
147 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (gfx.dysize)
148
149 /* functions for version handling */
150 #define VERSION_IDENT(x,y,z)    ((x) * 10000 + (y) * 100 + (z))
151 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 10000)
152 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 10000) / 100)
153 #define VERSION_PATCH(x)        ((x) % 100)
154
155
156 /* type definitions */
157 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
158
159
160 /* structure definitions */
161
162 struct ProgramInfo
163 {
164   char *command_basename;
165   char *userdata_directory;
166
167   char *program_title;
168   char *window_title;
169   char *icon_title;
170
171   char *x11_icon_filename;
172   char *x11_iconmask_filename;
173   char *msdos_pointer_filename;
174
175   char *cookie_prefix;
176   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
177
178   int version_major;
179   int version_minor;
180   int version_patch;
181
182   void (*exit_function)(int);
183 };
184
185 struct OptionInfo
186 {
187   char *display_name;
188   char *server_host;
189   int server_port;
190   char *ro_base_directory;
191   char *rw_base_directory;
192   char *level_directory;
193   char *graphics_directory;
194   char *sounds_directory;
195   char *music_directory;
196   boolean serveronly;
197   boolean network;
198   boolean verbose;
199   boolean debug;
200 };
201
202 struct VideoSystemInfo
203 {
204   int default_depth;
205   int width, height, depth;
206   boolean fullscreen_available;
207   boolean fullscreen_enabled;
208 };
209
210 struct AudioSystemInfo
211 {
212   boolean sound_available;
213   boolean music_available;
214   boolean loops_available;
215   boolean mods_available;
216   boolean sound_enabled;
217
218   int soundserver_pipe[2];
219   int soundserver_pid;
220   char *device_name;
221   int device_fd;
222
223   int channels;
224   int music_channel;
225   int music_nr;
226 };
227
228 struct GfxInfo
229 {
230   int sx, sy;
231   int sxsize, sysize;
232   int real_sx, real_sy;
233   int full_sxsize, full_sysize;
234   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
235
236   int dx, dy;
237   int dxsize, dysize;
238
239   int vx, vy;
240   int vxsize, vysize;
241
242   boolean draw_deactivation_mask;
243 };
244
245 struct ArtworkInfo
246 {
247   char *custom_artwork;
248   char *custom_graphics;
249   char *custom_sounds;
250   char *custom_music;
251 };
252
253 struct JoystickInfo
254 {
255   int status;
256   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
257 };
258
259 struct SetupJoystickInfo
260 {
261   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
262
263   int xleft, xmiddle, xright;
264   int yupper, ymiddle, ylower;
265   int snap;
266   int bomb;
267 };
268
269 struct SetupKeyboardInfo
270 {
271   Key left;
272   Key right;
273   Key up;
274   Key down;
275   Key snap;
276   Key bomb;
277 };
278
279 struct SetupInputInfo
280 {
281   boolean use_joystick;
282   struct SetupJoystickInfo joy;
283   struct SetupKeyboardInfo key;
284 };
285
286 struct SetupInfo
287 {
288   char *player_name;
289
290   boolean sound;
291   boolean sound_loops;
292   boolean sound_music;
293   boolean sound_simple;
294   boolean toons;
295   boolean double_buffering;
296   boolean direct_draw;          /* !double_buffering (redundant!) */
297   boolean scroll_delay;
298   boolean soft_scrolling;
299   boolean fading;
300   boolean autorecord;
301   boolean quick_doors;
302   boolean team_mode;
303   boolean handicap;
304   boolean time_limit;
305   boolean fullscreen;
306
307   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
308 };
309
310 struct LevelDirInfo
311 {
312   char *filename;       /* level series single directory name */
313   char *fullpath;       /* complete path relative to level directory */
314   char *basepath;       /* absolute base path of level directory */
315   char *name;           /* level series name, as displayed on main screen */
316   char *name_short;     /* optional short name for level selection screen */
317   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct level sorting */
318   char *author;         /* level series author name levels without author */
319   char *imported_from;  /* optional comment for imported level series */
320   int levels;           /* number of levels in level series */
321   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
322   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
323   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
324   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
325   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
326   boolean user_defined; /* user defined levels are stored in home directory */
327   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
328   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
329   char *class_desc;     /* description of level series class */
330   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
331   int cl_first;         /* internal control field for "choose level" screen */
332   int cl_cursor;        /* internal control field for "choose level" screen */
333
334   struct LevelDirInfo *node_parent;     /* parent level directory info */
335   struct LevelDirInfo *node_group;      /* level group sub-directory info */
336   struct LevelDirInfo *next;            /* next level series structure node */
337 };
338
339
340 /* ========================================================================= */
341 /* exported variables                                                        */
342 /* ========================================================================= */
343
344 extern struct ProgramInfo       program;
345 extern struct OptionInfo        options;
346 extern struct VideoSystemInfo   video;
347 extern struct AudioSystemInfo   audio;
348 extern struct GfxInfo           gfx;
349 extern struct ArtworkInfo       artwork;
350 extern struct JoystickInfo      joystick;
351 extern struct SetupInfo         setup;
352
353 extern struct LevelDirInfo     *leveldir_first;
354 extern struct LevelDirInfo     *leveldir_current;
355 extern int                      level_nr;
356
357 extern Display                 *display;
358 extern Visual                  *visual;
359 extern int                      screen;
360 extern Colormap                 cmap;
361
362 extern DrawWindow              *window;
363 extern DrawBuffer              *backbuffer;
364 extern DrawBuffer              *drawto;
365
366 extern int                      button_status;
367 extern boolean                  motion_status;
368
369 extern int                      redraw_mask;
370 extern int                      redraw_tiles;
371
372 extern int                      FrameCounter;
373
374
375 /* function definitions */
376
377 void InitCommandName(char *);
378 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
379 void InitPlatformDependantStuff(void);
380 void ClosePlatformDependantStuff(void);
381
382 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
383                      char *, char *, int);
384
385 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
386 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
387 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
388 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
389 void SetDrawDeactivationMask(int );
390
391 inline void InitVideoDisplay(void);
392 inline void CloseVideoDisplay(void);
393 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
394 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
395 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
396 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
397 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
398 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
399 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
400 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
401 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
402 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
403 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
404 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
405 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
406 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
407
408 inline void FlushDisplay(void);
409 inline void SyncDisplay(void);
410 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
411 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
412 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
413 inline boolean SetVideoMode(boolean);
414 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
415
416 Bitmap *LoadImage(char *);
417 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
418
419 inline void OpenAudio(void);
420 inline void CloseAudio(void);
421 inline void SetAudioMode(boolean);
422
423 inline void InitEventFilter(EventFilter);
424 inline boolean PendingEvent(void);
425 inline void NextEvent(Event *event);
426 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
427 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
428
429 inline void InitJoysticks();
430 inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
431
432 #endif /* SYSTEM_H */