rnd-20031019-4-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20
21 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
22 #include "macosx.h"
23 #elif defined(PLATFORM_WIN32)
24 #include "windows.h"
25 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
26 #include "msdos.h"
27 #endif
28
29 #if defined(TARGET_SDL)
30 #include "sdl.h"
31 #elif defined(TARGET_X11)
32 #include "x11.h"
33 #endif
34
35
36 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
37 #define MODE_READ               "rb"
38 #define MODE_WRITE              "wb"
39 #define MODE_APPEND             "ab"
40
41 #define DEFAULT_DEPTH           0
42
43 #define BLIT_OPAQUE             0
44 #define BLIT_MASKED             1
45 #define BLIT_INVERSE            2
46 #define BLIT_ON_BACKGROUND      3
47
48 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
49 #define FULLSCREEN_AVAILABLE     TRUE
50
51 /* default input keys */
52 #define DEFAULT_KEY_LEFT        KSYM_Left
53 #define DEFAULT_KEY_RIGHT       KSYM_Right
54 #define DEFAULT_KEY_UP          KSYM_Up
55 #define DEFAULT_KEY_DOWN        KSYM_Down
56 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
57 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Control_L
58 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_KP_Enter
59 #else
60 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Shift_L
61 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_Shift_R
62 #endif
63 #define DEFAULT_KEY_OKAY        KSYM_Return
64 #define DEFAULT_KEY_CANCEL      KSYM_Escape
65
66 /* default shortcut keys */
67 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME   KSYM_F1
68 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME   KSYM_F2
69 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
70
71 /* values for key_status */
72 #define KEY_NOT_PRESSED         FALSE
73 #define KEY_RELEASED            FALSE
74 #define KEY_PRESSED             TRUE
75
76 /* values for button status */
77 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
78 #define MB_NOT_RELEASED         TRUE
79 #define MB_RELEASED             FALSE
80 #define MB_PRESSED              TRUE
81 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
82 #define MB_MENU_MARK            TRUE
83 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
84 #define MB_MENU_LEAVE           (-2)
85 #define MB_LEFTBUTTON           1
86 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
87 #define MB_RIGHTBUTTON          3
88
89
90 /* values for move directions */
91 #define MV_BIT_LEFT             0
92 #define MV_BIT_RIGHT            1
93 #define MV_BIT_UP               2
94 #define MV_BIT_DOWN             3
95
96 #define NUM_DIRECTIONS          4
97
98 /* values for special "button" bitmasks */
99 #define BUTTON_1                4
100 #define BUTTON_2                5
101
102 /* values for move direction and special "button" key bitmasks */
103 #define MV_NO_MOVING            0
104 #define MV_LEFT                 (1 << MV_BIT_LEFT)
105 #define MV_RIGHT                (1 << MV_BIT_RIGHT)
106 #define MV_UP                   (1 << MV_BIT_UP)
107 #define MV_DOWN                 (1 << MV_BIT_DOWN)
108
109 #define KEY_BUTTON_1            (1 << BUTTON_1)
110 #define KEY_BUTTON_2            (1 << BUTTON_2)
111 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
112 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
113 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
114
115 #define MV_DIR_BIT(x)           ((x) == MV_LEFT  ? MV_BIT_LEFT  :       \
116                                  (x) == MV_RIGHT ? MV_BIT_RIGHT :       \
117                                  (x) == MV_UP    ? MV_BIT_UP    : MV_BIT_DOWN)
118
119
120 /* values for animation mode (frame order and direction) */
121 #define ANIM_NONE               0
122 #define ANIM_LOOP               (1 << 0)
123 #define ANIM_LINEAR             (1 << 1)
124 #define ANIM_PINGPONG           (1 << 2)
125 #define ANIM_PINGPONG2          (1 << 3)
126 #define ANIM_RANDOM             (1 << 4)
127 #define ANIM_REVERSE            (1 << 5)
128
129 /* values for special (non game element) animation modes */
130 #define ANIM_HORIZONTAL         (1 << 6)
131 #define ANIM_VERTICAL           (1 << 7)
132
133 #define ANIM_DEFAULT            ANIM_LOOP
134
135 /* values for redraw_mask */
136 #define REDRAW_NONE             (0)
137 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
138 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
139 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
140 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
141 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
142 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
143 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
144 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
145 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
146 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
147 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
148                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
149                                  REDRAW_VIDEO_3)
150 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
151 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
152                                  REDRAW_DOOR_2 | \
153                                  REDRAW_DOOR_3)
154 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
155                                  REDRAW_TILES | \
156                                  REDRAW_MICROLEVEL)
157 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
158 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
159
160
161 /* values for mouse cursor */
162 #define CURSOR_DEFAULT          0
163 #define CURSOR_PLAYFIELD        1
164
165
166 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
167 #define MAX_PLAYERS             4
168
169 /* maximum allowed length of player name */
170 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
171
172 /* default name for empty highscore entry */
173 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
174
175 /* default name for unknown player names */
176 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
177
178 /* default name for new levels */
179 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
180
181 /* default text for non-existant artwork */
182 #define NOT_AVAILABLE           "(not available)"
183
184 /* default value for undefined filename */
185 #define UNDEFINED_FILENAME      "[NONE]"
186
187 /* default value for undefined parameter */
188 #define ARG_DEFAULT             "[DEFAULT]"
189
190 /* default values for undefined configuration file parameters */
191 #define ARG_UNDEFINED           "-1000000"
192 #define ARG_UNDEFINED_VALUE     (atoi(ARG_UNDEFINED))
193
194 /* definitions for game sub-directories */
195 #ifndef RO_GAME_DIR
196 #define RO_GAME_DIR             "."
197 #endif
198
199 #ifndef RW_GAME_DIR
200 #define RW_GAME_DIR             "."
201 #endif
202
203 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
204 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
205
206 /* directory names */
207 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
208 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
209 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
210 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
211 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
212 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
213 #define DOCS_DIRECTORY          "docs"
214
215 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
216 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_classic"
217 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_classic"
218 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_classic"
219 #else
220 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_orig"
221 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_orig"
222 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_orig"
223 #endif
224
225 /* file names and filename extensions */
226 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
227 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "levelsetup"
228 #define SETUP_FILENAME          "setup.conf"
229 #define LEVELSETUP_FILENAME     "levelsetup.conf"
230 #define LEVELINFO_FILENAME      "levelinfo.conf"
231 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "graphicsinfo.conf"
232 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "soundsinfo.conf"
233 #define MUSICINFO_FILENAME      "musicinfo.conf"
234 #define LEVELFILE_EXTENSION     "level"
235 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tape"
236 #define SCOREFILE_EXTENSION     "score"
237 #else
238 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "lvlsetup"
239 #define SETUP_FILENAME          "setup.cnf"
240 #define LEVELSETUP_FILENAME     "lvlsetup.cnf"
241 #define LEVELINFO_FILENAME      "lvlinfo.cnf"
242 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "gfxinfo.cnf"
243 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "sndinfo.cnf"
244 #define MUSICINFO_FILENAME      "musinfo.cnf"
245 #define LEVELFILE_EXTENSION     "lvl"
246 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tap"
247 #define SCOREFILE_EXTENSION     "sco"
248 #endif
249
250
251 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
252 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
253    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
254    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
255    PAGEX3: buffer for animations
256 */
257
258 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (gfx.dxsize)
259 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
260 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
261 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
262 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
263 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
264 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
265 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
266 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
267 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
268 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (gfx.dysize)
269
270
271 /* macros for version handling */
272 #define VERSION_IDENT(x,y,z)    ((x) * 1000000 + (y) * 10000 + (z) * 100)
273 #define RELEASE_IDENT(x,y,z,r)  (VERSION_IDENT(x,y,z) + (r))
274 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 1000000)
275 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 1000000) / 10000)
276 #define VERSION_PATCH(x)        (((x) % 10000) / 100)
277 #define VERSION_RELEASE(x)      ((x) % 100)
278
279
280 /* macros for parent/child process identification */
281 #if defined(PLATFORM_UNIX)
282 #define IS_PARENT_PROCESS()     (audio.mixer_pid != getpid())
283 #define IS_CHILD_PROCESS()      (audio.mixer_pid == getpid())
284 #define HAS_CHILD_PROCESS()     (audio.mixer_pid > 0)
285 #else
286 #define IS_PARENT_PROCESS()     TRUE
287 #define IS_CHILD_PROCESS()      FALSE
288 #define HAS_CHILD_PROCESS()     FALSE
289 #endif
290
291
292 /* values for artwork type */
293 #define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS   0
294 #define ARTWORK_TYPE_SOUNDS     1
295 #define ARTWORK_TYPE_MUSIC      2
296
297 #define NUM_ARTWORK_TYPES       3
298
299
300 /* values for tree type (chosen to match artwork type) */
301 #define TREE_TYPE_UNDEFINED     -1
302 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR  ARTWORK_TYPE_GRAPHICS
303 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR    ARTWORK_TYPE_SOUNDS
304 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR     ARTWORK_TYPE_MUSIC
305 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR     3
306
307 #define NUM_TREE_TYPES          4
308
309
310 /* values for artwork handling */
311 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir, type)                            \
312                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
313                                  (leveldir)->graphics_set :             \
314                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
315                                  (leveldir)->sounds_set :               \
316                                  (leveldir)->music_set)
317
318 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH(leveldir, type)                           \
319                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
320                                  (leveldir)->graphics_path :            \
321                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
322                                  (leveldir)->sounds_path :              \
323                                  (leveldir)->music_path)
324
325 #define SETUP_ARTWORK_SET(setup, type)                                  \
326                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
327                                  (setup).graphics_set :                 \
328                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
329                                  (setup).sounds_set :                   \
330                                  (setup).music_set)
331
332 #define SETUP_OVERRIDE_ARTWORK(setup, type)                             \
333                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
334                                  (setup).override_level_graphics :      \
335                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
336                                  (setup).override_level_sounds :        \
337                                  (setup).override_level_music)
338
339 #define ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type)                               \
340                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
341                                  (artwork).gfx_first :  \
342                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
343                                  (artwork).snd_first :  \
344                                  (artwork).mus_first)
345
346 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER(artwork, type)                       \
347                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
348                                  (artwork).gfx_current_identifier :     \
349                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
350                                  (artwork).snd_current_identifier :     \
351                                  (artwork).mus_current_identifier)
352
353 #define ARTWORKINFO_FILENAME(type)                                      \
354                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
355                                  GRAPHICSINFO_FILENAME :                \
356                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
357                                  SOUNDSINFO_FILENAME :                  \
358                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
359                                  MUSICINFO_FILENAME : "")
360
361 #define ARTWORK_DIRECTORY(type)                                         \
362                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
363                                  GRAPHICS_DIRECTORY :                   \
364                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
365                                  SOUNDS_DIRECTORY :                     \
366                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
367                                  MUSIC_DIRECTORY : "")
368
369 #define OPTIONS_ARTWORK_DIRECTORY(type)                                 \
370                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
371                                  options.graphics_directory :           \
372                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
373                                  options.sounds_directory :             \
374                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
375                                  options.music_directory : "")
376
377
378 /* type definitions */
379 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
380
381
382 /* structure definitions */
383
384 struct ProgramInfo
385 {
386   char *command_basename;
387   char *userdata_directory;
388
389   char *program_title;
390   char *window_title;
391   char *icon_title;
392
393   char *x11_icon_filename;
394   char *x11_iconmask_filename;
395   char *msdos_cursor_filename;
396
397   char *cookie_prefix;
398   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
399
400   int version_major;
401   int version_minor;
402   int version_patch;
403
404   void (*exit_function)(int);
405 };
406
407 struct OptionInfo
408 {
409   char *display_name;
410   char *server_host;
411   int server_port;
412
413   char *ro_base_directory;
414   char *rw_base_directory;
415   char *level_directory;
416   char *graphics_directory;
417   char *sounds_directory;
418   char *music_directory;
419   char *docs_directory;
420   char *execute_command;
421
422   boolean serveronly;
423   boolean network;
424   boolean verbose;
425   boolean debug;
426 };
427
428 struct VideoSystemInfo
429 {
430   int default_depth;
431   int width, height, depth;
432   boolean fullscreen_available;
433   boolean fullscreen_enabled;
434 };
435
436 struct AudioSystemInfo
437 {
438   boolean sound_available;
439   boolean loops_available;
440   boolean music_available;
441
442   boolean sound_enabled;
443   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
444
445   int mixer_pipe[2];
446   int mixer_pid;
447   char *device_name;
448   int device_fd;
449
450   int num_channels;
451   int music_channel;
452   int first_sound_channel;
453 };
454
455 struct FontBitmapInfo
456 {
457   Bitmap *bitmap;
458   int src_x, src_y;             /* start position of animation frames */
459   int width, height;            /* width/height of each animation frame */
460   int draw_x, draw_y;           /* offset for drawing font characters */
461   int num_chars;
462   int num_chars_per_line;
463
464 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
465   Pixmap *clip_mask;            /* single-char-only clip mask array for X11 */
466 #endif
467 };
468
469 struct GfxInfo
470 {
471   int sx, sy;
472   int sxsize, sysize;
473   int real_sx, real_sy;
474   int full_sxsize, full_sysize;
475   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
476
477   int dx, dy;
478   int dxsize, dysize;
479
480   int vx, vy;
481   int vxsize, vysize;
482
483   int draw_deactivation_mask;
484   int draw_background_mask;
485
486   Bitmap *field_save_buffer;
487
488   Bitmap *background_bitmap;
489   int background_bitmap_mask;
490
491   int num_fonts;
492   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
493   int (*select_font_function)(int);
494
495   int anim_random_frame;
496 };
497
498 struct JoystickInfo
499 {
500   int status;
501   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
502 };
503
504 struct SetupJoystickInfo
505 {
506   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
507
508   int xleft, xmiddle, xright;
509   int yupper, ymiddle, ylower;
510   int snap;
511   int bomb;
512 };
513
514 struct SetupKeyboardInfo
515 {
516   Key left;
517   Key right;
518   Key up;
519   Key down;
520   Key snap;
521   Key bomb;
522 };
523
524 struct SetupInputInfo
525 {
526   boolean use_joystick;
527   struct SetupJoystickInfo joy;
528   struct SetupKeyboardInfo key;
529 };
530
531 struct SetupEditorInfo
532 {
533   boolean el_boulderdash;
534   boolean el_emerald_mine;
535   boolean el_more;
536   boolean el_sokoban;
537   boolean el_supaplex;
538   boolean el_diamond_caves;
539   boolean el_dx_boulderdash;
540   boolean el_chars;
541   boolean el_custom;
542   boolean el_custom_more;
543
544   boolean el_headlines;
545 };
546
547 struct SetupShortcutInfo
548 {
549   Key save_game;
550   Key load_game;
551   Key toggle_pause;
552 };
553
554 struct SetupSystemInfo
555 {
556   char *sdl_audiodriver;
557   int audio_fragment_size;
558 };
559
560 struct SetupInfo
561 {
562   char *player_name;
563
564   boolean sound;
565   boolean sound_loops;
566   boolean sound_music;
567   boolean sound_simple;
568   boolean toons;
569   boolean double_buffering;
570   boolean direct_draw;          /* !double_buffering (redundant!) */
571   boolean scroll_delay;
572   boolean soft_scrolling;
573   boolean fading;
574   boolean autorecord;
575   boolean quick_doors;
576   boolean team_mode;
577   boolean handicap;
578   boolean time_limit;
579   boolean fullscreen;
580   boolean ask_on_escape;
581
582   char *graphics_set;
583   char *sounds_set;
584   char *music_set;
585   boolean override_level_graphics;
586   boolean override_level_sounds;
587   boolean override_level_music;
588
589   struct SetupEditorInfo editor;
590   struct SetupShortcutInfo shortcut;
591   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
592   struct SetupSystemInfo system;
593   struct OptionInfo options;
594 };
595
596 struct TreeInfo
597 {
598   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
599   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
600   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
601   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
602
603   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
604   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
605
606   int type;             /* type of tree content */
607
608   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
609
610   char *filename;       /* tree info sub-directory basename (may be ".") */
611   char *fullpath;       /* complete path relative to tree base directory */
612   char *basepath;       /* absolute base path of tree base directory */
613   char *identifier;     /* identifier string for configuration files */
614   char *name;           /* tree info name, as displayed in selection menues */
615   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct name sorting */
616   char *author;         /* level or artwork author name */
617   char *imported_from;  /* optional comment for imported levels or artwork */
618
619   char *graphics_set;   /* optional custom graphics set (level tree only) */
620   char *sounds_set;     /* optional custom sounds set (level tree only) */
621   char *music_set;      /* optional custom music set (level tree only) */
622   char *graphics_path;  /* path to optional custom graphics set (level only) */
623   char *sounds_path;    /* path to optional custom sounds set (level only) */
624   char *music_path;     /* path to optional custom music set (level only) */
625
626   int levels;           /* number of levels in level series */
627   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
628   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
629   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
630
631   boolean latest_engine;/* force level set to use the latest game engine */
632
633   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
634   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
635   boolean user_defined; /* user defined levels are stored in home directory */
636   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
637
638   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
639   char *class_desc;     /* description of level series class */
640   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
641 };
642
643 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
644 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
645 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
646 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
647 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
648 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
649
650 struct ArtworkInfo
651 {
652   GraphicsDirTree *gfx_first;
653   GraphicsDirTree *gfx_current;
654   SoundsDirTree *snd_first;
655   SoundsDirTree *snd_current;
656   MusicDirTree *mus_first;
657   MusicDirTree *mus_current;
658
659   char *gfx_current_identifier;
660   char *snd_current_identifier;
661   char *mus_current_identifier;
662 };
663
664 struct ValueTextInfo
665 {
666   int value;
667   char *text;
668 };
669
670 struct ConfigInfo
671 {
672   char *token;
673   char *value;
674   int type;
675 };
676
677 struct TokenIntPtrInfo
678 {
679   char *token;
680   int *value;
681 };
682
683 struct FileInfo
684 {
685   char *token;
686
687   char *default_filename;
688   char *filename;
689
690   char **default_parameter;                     /* array of file parameters */
691   char **parameter;                             /* array of file parameters */
692
693   boolean redefined;
694 };
695
696 struct SetupFileList
697 {
698   char *token;
699   char *value;
700
701   struct SetupFileList *next;
702 };
703
704 struct ListNodeInfo
705 {
706   char *source_filename;                        /* primary key for node list */
707   int num_references;
708 };
709
710 struct PropertyMapping
711 {
712   int base_index;
713   int ext1_index;
714   int ext2_index;
715   int ext3_index;
716
717   int artwork_index;
718 };
719
720 struct ArtworkListInfo
721 {
722   int type;                                     /* type of artwork */
723
724   int num_file_list_entries;
725   int num_dynamic_file_list_entries;
726   struct FileInfo *file_list;                   /* static artwork file array */
727   struct FileInfo *dynamic_file_list;           /* dynamic artwrk file array */
728
729   int num_suffix_list_entries;
730   struct ConfigInfo *suffix_list;               /* parameter suffixes array */
731
732   int num_base_prefixes;
733   int num_ext1_suffixes;
734   int num_ext2_suffixes;
735   int num_ext3_suffixes;
736   char **base_prefixes;                         /* base token prefixes array */
737   char **ext1_suffixes;                         /* property suffixes array 1 */
738   char **ext2_suffixes;                         /* property suffixes array 2 */
739   char **ext3_suffixes;                         /* property suffixes array 3 */
740
741   int num_ignore_tokens;
742   char **ignore_tokens;                         /* file tokens to be ignored */
743
744   int num_property_mapping_entries;
745   struct PropertyMapping *property_mapping;     /* mapping token -> artwork */
746
747   int sizeof_artwork_list_entry;
748
749   struct ListNodeInfo **artwork_list;           /* static artwork node array */
750   struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;   /* dynamic artwrk node array */
751   struct ListNode *content_list;                /* dynamic artwork node list */
752
753   void *(*load_artwork)(char *);                /* constructor function */
754   void (*free_artwork)(void *);                 /* destructor function */
755 };
756
757
758 /* ========================================================================= */
759 /* exported variables                                                        */
760 /* ========================================================================= */
761
762 extern struct ProgramInfo       program;
763 extern struct OptionInfo        options;
764 extern struct VideoSystemInfo   video;
765 extern struct AudioSystemInfo   audio;
766 extern struct GfxInfo           gfx;
767 extern struct AnimInfo          anim;
768 extern struct ArtworkInfo       artwork;
769 extern struct JoystickInfo      joystick;
770 extern struct SetupInfo         setup;
771
772 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
773 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
774 extern int                      level_nr;
775
776 extern Display                 *display;
777 extern Visual                  *visual;
778 extern int                      screen;
779 extern Colormap                 cmap;
780
781 extern DrawWindow              *window;
782 extern DrawBuffer              *backbuffer;
783 extern DrawBuffer              *drawto;
784
785 extern int                      button_status;
786 extern boolean                  motion_status;
787
788 extern int                      redraw_mask;
789 extern int                      redraw_tiles;
790
791 extern int                      FrameCounter;
792
793
794 /* function definitions */
795
796 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
797                      char *, char *, char *, int);
798
799 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
800 void InitPlatformDependentStuff(void);
801 void ClosePlatformDependentStuff(void);
802
803 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
804 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
805 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
806 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
807 void SetDrawDeactivationMask(int);
808 void SetDrawBackgroundMask(int);
809 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
810 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
811
812 inline void InitVideoDisplay(void);
813 inline void CloseVideoDisplay(void);
814 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
815 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
816 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
817 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
818 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
819 inline void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
820 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
821 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
822 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
823 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
824 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
825 inline boolean DrawingOnBackground(int, int);
826 inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int,
827                                    int);
828 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
829 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
830 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
831 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
832 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
833
834 inline void FlushDisplay(void);
835 inline void SyncDisplay(void);
836 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
837 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
838 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
839 inline boolean SetVideoMode(boolean);
840 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
841
842 Bitmap *LoadImage(char *);
843 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
844 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
845
846 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
847 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *);
848
849 void SetMouseCursor(int);
850
851 inline void OpenAudio(void);
852 inline void CloseAudio(void);
853 inline void SetAudioMode(boolean);
854
855 inline void InitEventFilter(EventFilter);
856 inline boolean PendingEvent(void);
857 inline void NextEvent(Event *event);
858 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
859 inline KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
860 inline KeyMod GetKeyModState();
861 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
862
863 inline void InitJoysticks();
864 inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
865
866 #endif /* SYSTEM_H */