rnd-20020513-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2001 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
21 #include "msdos.h"
22 #endif
23
24 #if defined(TARGET_SDL)
25 #include "sdl.h"
26 #elif defined(TARGET_X11)
27 #include "x11.h"
28 #endif
29
30
31 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
32 #define MODE_READ               "rb"
33 #define MODE_WRITE              "wb"
34 #define MODE_APPEND             "ab"
35
36 #define DEFAULT_DEPTH           0
37
38 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
39 #define FULLSCREEN_AVAILABLE     TRUE
40
41 /* default input keys */
42 #define DEFAULT_KEY_LEFT        KSYM_Left
43 #define DEFAULT_KEY_RIGHT       KSYM_Right
44 #define DEFAULT_KEY_UP          KSYM_Up
45 #define DEFAULT_KEY_DOWN        KSYM_Down
46 #define DEFAULT_KEY_SNAP        KSYM_Shift_L
47 #define DEFAULT_KEY_BOMB        KSYM_Shift_R
48 #define DEFAULT_KEY_OKAY        KSYM_Return
49 #define DEFAULT_KEY_CANCEL      KSYM_Escape
50
51 /* default shortcut keys */
52 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME   KSYM_F1
53 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME   KSYM_F2
54 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
55
56 /* values for move directions and special "button" keys */
57 #define MV_NO_MOVING            0
58 #define MV_LEFT                 (1 << 0)
59 #define MV_RIGHT                (1 << 1)
60 #define MV_UP                   (1 << 2)
61 #define MV_DOWN                 (1 << 3)
62 #define KEY_BUTTON_1            (1 << 4)
63 #define KEY_BUTTON_2            (1 << 5)
64 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
65 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
66 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
67
68 /* values for button status */
69 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
70 #define MB_NOT_RELEASED         TRUE
71 #define MB_RELEASED             FALSE
72 #define MB_PRESSED              TRUE
73 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
74 #define MB_MENU_MARK            TRUE
75 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
76 #define MB_MENU_LEAVE           (-2)
77 #define MB_LEFTBUTTON           1
78 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
79 #define MB_RIGHTBUTTON          3
80
81 /* values for redraw_mask */
82 #define REDRAW_NONE             (0)
83 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
84 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
85 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
86 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
87 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
88 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
89 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
90 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
91 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
92 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
93 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
94                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
95                                  REDRAW_VIDEO_3)
96 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
97 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
98                                  REDRAW_DOOR_2 | \
99                                  REDRAW_DOOR_3)
100 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
101                                  REDRAW_TILES | \
102                                  REDRAW_MICROLEVEL)
103 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
104 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
105
106 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
107 #define MAX_PLAYERS             4
108
109 /* maximum allowed length of player name */
110 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
111
112 /* default name for empty highscore entry */
113 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
114
115 /* default name for unknown player names */
116 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
117
118 /* default name for new levels */
119 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
120
121 /* definitions for game sub-directories */
122 #ifndef RO_GAME_DIR
123 #define RO_GAME_DIR             "."
124 #endif
125
126 #ifndef RW_GAME_DIR
127 #define RW_GAME_DIR             "."
128 #endif
129
130 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
131 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
132
133 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
134 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
135 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
136 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
137 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
138 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
139
140 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
141 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_classic"
142 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_classic"
143 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_classic"
144 #else
145 #define GRAPHICS_SUBDIR         "gfx_orig"
146 #define SOUNDS_SUBDIR           "snd_orig"
147 #define MUSIC_SUBDIR            "mus_orig"
148 #endif
149
150 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
151 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
152    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
153    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
154    PAGEX3: buffer for animations
155 */
156
157 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (gfx.dxsize)
158 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
159 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
160 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
161 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
162 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
163 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
164 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
165 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
166 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
167 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (gfx.dysize)
168
169 /* functions for version handling */
170 #define VERSION_IDENT(x,y,z)    ((x) * 10000 + (y) * 100 + (z))
171 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 10000)
172 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 10000) / 100)
173 #define VERSION_PATCH(x)        ((x) % 100)
174
175 /* functions for parent/child process identification */
176 #define IS_PARENT_PROCESS(pid)  ((pid) > 0)
177 #define IS_CHILD_PROCESS(pid)   ((pid) == 0)
178
179
180 /* type definitions */
181 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
182
183
184 /* structure definitions */
185
186 struct ProgramInfo
187 {
188   char *command_basename;
189   char *userdata_directory;
190
191   char *program_title;
192   char *window_title;
193   char *icon_title;
194
195   char *x11_icon_filename;
196   char *x11_iconmask_filename;
197   char *msdos_pointer_filename;
198
199   char *cookie_prefix;
200   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
201
202   int version_major;
203   int version_minor;
204   int version_patch;
205
206   void (*exit_function)(int);
207 };
208
209 struct OptionInfo
210 {
211   char *display_name;
212   char *server_host;
213   int server_port;
214   char *ro_base_directory;
215   char *rw_base_directory;
216   char *level_directory;
217   char *graphics_directory;
218   char *sounds_directory;
219   char *music_directory;
220   boolean serveronly;
221   boolean network;
222   boolean verbose;
223   boolean debug;
224 };
225
226 struct VideoSystemInfo
227 {
228   int default_depth;
229   int width, height, depth;
230   boolean fullscreen_available;
231   boolean fullscreen_enabled;
232 };
233
234 struct AudioSystemInfo
235 {
236   boolean sound_available;
237   boolean loops_available;
238   boolean music_available;
239
240   boolean sound_enabled;
241   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
242
243   int mixer_pipe[2];
244   int mixer_pid;
245   char *device_name;
246   int device_fd;
247
248   int num_channels;
249   int music_channel;
250   int first_sound_channel;
251 };
252
253 struct GfxInfo
254 {
255   int sx, sy;
256   int sxsize, sysize;
257   int real_sx, real_sy;
258   int full_sxsize, full_sysize;
259   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
260
261   int dx, dy;
262   int dxsize, dysize;
263
264   int vx, vy;
265   int vxsize, vysize;
266
267   boolean draw_deactivation_mask;
268 };
269
270 struct JoystickInfo
271 {
272   int status;
273   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
274 };
275
276 struct SetupJoystickInfo
277 {
278   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
279
280   int xleft, xmiddle, xright;
281   int yupper, ymiddle, ylower;
282   int snap;
283   int bomb;
284 };
285
286 struct SetupKeyboardInfo
287 {
288   Key left;
289   Key right;
290   Key up;
291   Key down;
292   Key snap;
293   Key bomb;
294 };
295
296 struct SetupInputInfo
297 {
298   boolean use_joystick;
299   struct SetupJoystickInfo joy;
300   struct SetupKeyboardInfo key;
301 };
302
303 struct SetupShortcutInfo
304 {
305   Key save_game;
306   Key load_game;
307   Key toggle_pause;
308 };
309
310 struct SetupInfo
311 {
312   char *player_name;
313
314   boolean sound;
315   boolean sound_loops;
316   boolean sound_music;
317   boolean sound_simple;
318   boolean toons;
319   boolean double_buffering;
320   boolean direct_draw;          /* !double_buffering (redundant!) */
321   boolean scroll_delay;
322   boolean soft_scrolling;
323   boolean fading;
324   boolean autorecord;
325   boolean quick_doors;
326   boolean team_mode;
327   boolean handicap;
328   boolean time_limit;
329   boolean fullscreen;
330   boolean ask_on_escape;
331
332   char *graphics_set;
333   char *sounds_set;
334   char *music_set;
335
336   struct SetupShortcutInfo shortcut;
337   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
338 };
339
340 #define TREE_TYPE_GENERIC               0
341 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR             1
342 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR          2
343 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR            3
344 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR             4
345
346 struct TreeInfo
347 {
348   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
349   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
350   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
351   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
352
353   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
354   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
355
356   int type;             /* type of tree content */
357
358   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
359
360   char *filename;       /* level series single directory name */
361   char *fullpath;       /* complete path relative to level directory */
362   char *basepath;       /* absolute base path of level directory */
363   char *name;           /* level series name, as displayed on main screen */
364   char *name_short;     /* optional short name for level selection screen */
365   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct level sorting */
366   char *author;         /* level series author name levels without author */
367   char *imported_from;  /* optional comment for imported level series */
368   int levels;           /* number of levels in level series */
369   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
370   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
371   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
372   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
373   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
374   boolean user_defined; /* user defined levels are stored in home directory */
375   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
376   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
377   char *class_desc;     /* description of level series class */
378   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
379 };
380
381 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
382 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
383 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
384 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
385 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
386
387 struct ArtworkInfo
388 {
389   GraphicsDirTree *gfx_first;
390   GraphicsDirTree *gfx_current;
391   SoundsDirTree *snd_first;
392   SoundsDirTree *snd_current;
393   MusicDirTree *mus_first;
394   MusicDirTree *mus_current;
395
396   char *graphics_set_current;
397   char *sounds_set_current;
398   char *music_set_current;
399 };
400
401
402 /* ========================================================================= */
403 /* exported variables                                                        */
404 /* ========================================================================= */
405
406 extern struct ProgramInfo       program;
407 extern struct OptionInfo        options;
408 extern struct VideoSystemInfo   video;
409 extern struct AudioSystemInfo   audio;
410 extern struct GfxInfo           gfx;
411 extern struct ArtworkInfo       artwork;
412 extern struct JoystickInfo      joystick;
413 extern struct SetupInfo         setup;
414
415 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
416 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
417 extern int                      level_nr;
418
419 extern Display                 *display;
420 extern Visual                  *visual;
421 extern int                      screen;
422 extern Colormap                 cmap;
423
424 extern DrawWindow              *window;
425 extern DrawBuffer              *backbuffer;
426 extern DrawBuffer              *drawto;
427
428 extern int                      button_status;
429 extern boolean                  motion_status;
430
431 extern int                      redraw_mask;
432 extern int                      redraw_tiles;
433
434 extern int                      FrameCounter;
435
436
437 /* function definitions */
438
439 void InitCommandName(char *);
440 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
441 void InitPlatformDependantStuff(void);
442 void ClosePlatformDependantStuff(void);
443
444 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
445                      char *, char *, int);
446
447 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
448 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
449 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
450 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
451 void SetDrawDeactivationMask(int );
452
453 inline void InitVideoDisplay(void);
454 inline void CloseVideoDisplay(void);
455 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
456 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
457 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
458 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
459 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
460 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
461 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
462 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
463 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
464 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
465 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
466 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
467 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
468 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
469
470 inline void FlushDisplay(void);
471 inline void SyncDisplay(void);
472 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
473 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
474 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
475 inline boolean SetVideoMode(boolean);
476 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
477
478 Bitmap *LoadImage(char *);
479 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
480 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
481
482 inline void OpenAudio(void);
483 inline void CloseAudio(void);
484 inline void SetAudioMode(boolean);
485
486 inline void InitEventFilter(EventFilter);
487 inline boolean PendingEvent(void);
488 inline void NextEvent(Event *event);
489 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
490 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
491
492 inline void InitJoysticks();
493 inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
494
495 #endif /* SYSTEM_H */