rocksndiamonds-3.1.2
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <string.h>
15 #include <signal.h>
16
17 #include "platform.h"
18
19 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
20 #include <fcntl.h>
21 #endif
22
23 #include "system.h"
24 #include "image.h"
25 #include "sound.h"
26 #include "setup.h"
27 #include "joystick.h"
28 #include "misc.h"
29
30
31 /* ========================================================================= */
32 /* exported variables                                                        */
33 /* ========================================================================= */
34
35 struct ProgramInfo      program;
36 struct OptionInfo       options;
37 struct VideoSystemInfo  video;
38 struct AudioSystemInfo  audio;
39 struct GfxInfo          gfx;
40 struct ArtworkInfo      artwork;
41 struct JoystickInfo     joystick;
42 struct SetupInfo        setup;
43
44 LevelDirTree           *leveldir_first = NULL;
45 LevelDirTree           *leveldir_current = NULL;
46 int                     level_nr;
47
48 Display                *display = NULL;
49 Visual                 *visual = NULL;
50 int                     screen = 0;
51 Colormap                cmap = None;
52
53 DrawWindow             *window = NULL;
54 DrawBuffer             *backbuffer = NULL;
55 DrawBuffer             *drawto = NULL;
56
57 int                     button_status = MB_NOT_PRESSED;
58 boolean                 motion_status = FALSE;
59
60 int                     redraw_mask = REDRAW_NONE;
61 int                     redraw_tiles = 0;
62
63 int                     FrameCounter = 0;
64
65
66 /* ========================================================================= */
67 /* init/close functions                                                      */
68 /* ========================================================================= */
69
70 void InitProgramInfo(char *argv0,
71                      char *userdata_directory, char *program_title,
72                      char *window_title, char *icon_title,
73                      char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
74                      char *msdos_cursor_filename,
75                      char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
76                      int program_version)
77 {
78   program.command_basepath = getBasePath(argv0);
79   program.command_basename = getBaseName(argv0);
80
81   program.userdata_directory = userdata_directory;
82   program.program_title = program_title;
83   program.window_title = window_title;
84   program.icon_title = icon_title;
85   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
86   program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
87   program.msdos_cursor_filename = msdos_cursor_filename;
88
89   program.cookie_prefix = cookie_prefix;
90   program.filename_prefix = filename_prefix;
91
92   program.version_major = VERSION_MAJOR(program_version);
93   program.version_minor = VERSION_MINOR(program_version);
94   program.version_patch = VERSION_PATCH(program_version);
95 }
96
97 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
98 {
99   program.exit_function = exit_function;
100
101   /* set signal handlers to custom exit function */
102   signal(SIGINT, exit_function);
103   signal(SIGTERM, exit_function);
104
105 #if defined(TARGET_SDL)
106   /* set exit function to automatically cleanup SDL stuff after exit() */
107   atexit(SDL_Quit);
108 #endif
109 }
110
111 void InitPlatformDependentStuff(void)
112 {
113 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
114   _fmode = O_BINARY;
115   initErrorFile();
116 #endif
117
118 #if defined(TARGET_SDL)
119   if (SDL_Init(SDL_INIT_EVENTTHREAD | SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0)
120     Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
121
122   SDLNet_Init();
123 #endif
124 }
125
126 void ClosePlatformDependentStuff(void)
127 {
128 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
129   dumpErrorFile();
130 #endif
131 }
132
133 void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
134                       int real_sx, int real_sy,
135                       int full_sxsize, int full_sysize,
136                       Bitmap *field_save_buffer)
137 {
138   gfx.sx = sx;
139   gfx.sy = sy;
140   gfx.sxsize = sxsize;
141   gfx.sysize = sysize;
142   gfx.real_sx = real_sx;
143   gfx.real_sy = real_sy;
144   gfx.full_sxsize = full_sxsize;
145   gfx.full_sysize = full_sysize;
146
147   gfx.field_save_buffer = field_save_buffer;
148
149   gfx.background_bitmap = NULL;
150   gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
151
152   SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);         /* do not deactivate drawing */
153   SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);           /* deactivate masked drawing */
154 }
155
156 void InitGfxDoor1Info(int dx, int dy, int dxsize, int dysize)
157 {
158   gfx.dx = dx;
159   gfx.dy = dy;
160   gfx.dxsize = dxsize;
161   gfx.dysize = dysize;
162 }
163
164 void InitGfxDoor2Info(int vx, int vy, int vxsize, int vysize)
165 {
166   gfx.vx = vx;
167   gfx.vy = vy;
168   gfx.vxsize = vxsize;
169   gfx.vysize = vysize;
170 }
171
172 void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
173 {
174   /* currently only used by MSDOS code to alloc VRAM buffer, if available */
175   gfx.scrollbuffer_width = scrollbuffer_width;
176   gfx.scrollbuffer_height = scrollbuffer_height;
177 }
178
179 void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
180 {
181   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
182 }
183
184 void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
185 {
186   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
187 }
188
189 static void DrawBitmapFromTile(Bitmap *bitmap, Bitmap *tile,
190                                int dest_x, int dest_y, int width, int height)
191 {
192   int bitmap_xsize = width;
193   int bitmap_ysize = height;
194   int tile_xsize = tile->width;
195   int tile_ysize = tile->height;
196   int tile_xsteps = (bitmap_xsize + tile_xsize - 1) / tile_xsize;
197   int tile_ysteps = (bitmap_ysize + tile_ysize - 1) / tile_ysize;
198   int x, y;
199
200   for (y = 0; y < tile_ysteps; y++)
201   {
202     for (x = 0; x < tile_xsteps; x++)
203     {
204       int draw_x = dest_x + x * tile_xsize;
205       int draw_y = dest_y + y * tile_ysize;
206       int draw_xsize = MIN(tile_xsize, bitmap_xsize - x * tile_xsize);
207       int draw_ysize = MIN(tile_ysize, bitmap_ysize - y * tile_ysize);
208
209       BlitBitmap(tile, bitmap, 0, 0, draw_xsize, draw_ysize, draw_x, draw_y);
210     }
211   }
212 }
213
214 void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
215 {
216   /* !!! THIS DOES NOT WORK !!! REPLACED BITMAPS MAY HAVE SAME ADDRESS !!! */
217 #if 0
218   static Bitmap *main_bitmap_tile = NULL;
219   static Bitmap *door_bitmap_tile = NULL;
220
221   if (mask == REDRAW_FIELD)
222   {
223     if (background_bitmap_tile == main_bitmap_tile)
224       return;           /* main background tile has not changed */
225
226     main_bitmap_tile = background_bitmap_tile;
227   }
228   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
229   {
230     if (background_bitmap_tile == door_bitmap_tile)
231       return;           /* main background tile has not changed */
232
233     door_bitmap_tile = background_bitmap_tile;
234   }
235   else                  /* should not happen */
236     return;
237 #endif
238
239   if (background_bitmap_tile != NULL)
240     gfx.background_bitmap_mask |= mask;
241   else
242     gfx.background_bitmap_mask &= ~mask;
243
244   if (gfx.background_bitmap == NULL)
245     gfx.background_bitmap = CreateBitmap(video.width, video.height,
246                                          DEFAULT_DEPTH);
247
248   if (background_bitmap_tile == NULL)   /* empty background requested */
249     return;
250
251   if (mask == REDRAW_FIELD)
252     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
253                        gfx.real_sx, gfx.real_sy,
254                        gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
255   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
256   {
257     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
258                        gfx.dx, gfx.dy,
259                        gfx.dxsize, gfx.dysize);
260   }
261 }
262
263 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
264 {
265   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_FIELD);
266 }
267
268 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
269 {
270   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_DOOR_1);
271 }
272
273
274 /* ========================================================================= */
275 /* video functions                                                           */
276 /* ========================================================================= */
277
278 inline static int GetRealDepth(int depth)
279 {
280   return (depth == DEFAULT_DEPTH ? video.default_depth : depth);
281 }
282
283 inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
284                                int width, int height, Pixel color)
285 {
286 #if defined(TARGET_SDL)
287   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
288 #else
289   X11FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
290 #endif
291 }
292
293 inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
294                                int src_x, int src_y, int width, int height,
295                                int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
296 {
297 #if defined(TARGET_SDL)
298   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
299               dst_x, dst_y, mask_mode);
300 #else
301   X11CopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
302               dst_x, dst_y, mask_mode);
303 #endif
304 }
305
306 inline void InitVideoDisplay(void)
307 {
308 #if defined(TARGET_SDL)
309   SDLInitVideoDisplay();
310 #else
311   X11InitVideoDisplay();
312 #endif
313 }
314
315 inline void CloseVideoDisplay(void)
316 {
317   KeyboardAutoRepeatOn();
318
319 #if defined(TARGET_SDL)
320   SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
321 #else
322   if (display)
323     XCloseDisplay(display);
324 #endif
325 }
326
327 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
328                             int width, int height, int depth,
329                             boolean fullscreen)
330 {
331   video.width = width;
332   video.height = height;
333   video.depth = GetRealDepth(depth);
334   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
335   video.fullscreen_enabled = FALSE;
336
337 #if defined(TARGET_SDL)
338   SDLInitVideoBuffer(backbuffer, window, fullscreen);
339 #else
340   X11InitVideoBuffer(backbuffer, window);
341 #endif
342 }
343
344 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
345 {
346 #if defined(TARGET_SDL)
347   return checked_calloc(sizeof(struct SDLSurfaceInfo));
348 #else
349   return checked_calloc(sizeof(struct X11DrawableInfo));
350 #endif
351 }
352
353 inline Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
354 {
355   Bitmap *new_bitmap = CreateBitmapStruct();
356   int real_depth = GetRealDepth(depth);
357
358 #if defined(TARGET_SDL)
359   SDLCreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
360 #else
361   X11CreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
362 #endif
363
364   new_bitmap->width = width;
365   new_bitmap->height = height;
366
367   return new_bitmap;
368 }
369
370 inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
371 {
372   if (bitmap == NULL)
373     return;
374
375 #if defined(TARGET_SDL)
376   SDLFreeBitmapPointers(bitmap);
377 #else
378   X11FreeBitmapPointers(bitmap);
379 #endif
380
381   checked_free(bitmap->source_filename);
382   bitmap->source_filename = NULL;
383 }
384
385 inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
386                                           Bitmap *dst_bitmap)
387 {
388   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
389     return;
390
391   FreeBitmapPointers(dst_bitmap);
392
393   *dst_bitmap = *src_bitmap;
394 }
395
396 inline void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
397 {
398   if (bitmap == NULL)
399     return;
400
401   FreeBitmapPointers(bitmap);
402
403   free(bitmap);
404 }
405
406 inline void CloseWindow(DrawWindow *window)
407 {
408 #if defined(TARGET_X11)
409   if (window->drawable)
410   {
411     XUnmapWindow(display, window->drawable);
412     XDestroyWindow(display, window->drawable);
413   }
414   if (window->gc)
415     XFreeGC(display, window->gc);
416 #endif
417 }
418
419 static inline boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
420                                        int draw_mask)
421 {
422   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
423     return FALSE;
424
425   if (draw_mask & REDRAW_ALL)
426     return TRUE;
427
428   if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
429     return TRUE;
430
431   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) && x >= gfx.dx && y < gfx.dy + gfx.dysize)
432     return TRUE;
433
434   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) && x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
435     return TRUE;
436
437   return FALSE;
438 }
439
440 inline boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
441 {
442   return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
443 }
444
445 inline boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
446 {
447 #if 1
448   return (CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.background_bitmap_mask) &&
449           CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
450 #else
451   return ((gfx.draw_background_mask & gfx.background_bitmap_mask) &&
452           CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
453 #endif
454 }
455
456 inline void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
457                        int src_x, int src_y, int width, int height,
458                        int dst_x, int dst_y)
459 {
460   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
461     return;
462
463   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
464               dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
465 }
466
467 inline void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
468                           Pixel color)
469 {
470   if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
471     return;
472
473   sysFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
474 }
475
476 inline void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
477 {
478   FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, BLACK_PIXEL);
479 }
480
481 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
482                                        int width, int height)
483 {
484   if (DrawingOnBackground(x, y))
485     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, bitmap, x, y, width, height, x, y);
486   else
487     ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
488 }
489
490 #if 0
491 #ifndef TARGET_SDL
492 static GC last_clip_gc = 0;     /* needed for XCopyArea() through clip mask */
493 #endif
494 #endif
495
496 inline void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
497 {
498 #if defined(TARGET_X11)
499   if (clip_gc)
500   {
501     bitmap->clip_gc = clip_gc;
502     XSetClipMask(display, bitmap->clip_gc, clip_pixmap);
503   }
504 #if 0
505   last_clip_gc = clip_gc;
506 #endif
507 #endif
508 }
509
510 inline void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
511 {
512 #if defined(TARGET_X11)
513   if (clip_gc)
514   {
515     bitmap->clip_gc = clip_gc;
516     XSetClipOrigin(display, bitmap->clip_gc, clip_x, clip_y);
517   }
518 #if 0
519   last_clip_gc = clip_gc;
520 #endif
521 #endif
522 }
523
524 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
525                              int src_x, int src_y,
526                              int width, int height,
527                              int dst_x, int dst_y)
528 {
529   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
530     return;
531
532   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
533               dst_x, dst_y, BLIT_MASKED);
534 }
535
536 inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
537                                    int src_x, int src_y,
538                                    int width, int height,
539                                    int dst_x, int dst_y)
540 {
541   if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y))
542   {
543     /* draw background */
544     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, dst_bitmap, dst_x, dst_y, width, height,
545                dst_x, dst_y);
546
547     /* draw foreground */
548     SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
549                   dst_x - src_x, dst_y - src_y);
550     BlitBitmapMasked(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
551                      dst_x, dst_y);
552   }
553   else
554     BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
555                dst_x, dst_y);
556 }
557
558 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
559                                 int to_x, int to_y)
560 {
561 #if defined(TARGET_SDL)
562   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
563 #else
564   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
565 #endif
566 }
567
568 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
569 inline void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
570                      int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
571 {
572   int x, y;
573
574   for (x = 0; x < line_width; x++)
575   {
576     for (y = 0; y < line_width; y++)
577     {
578       int dx = x - line_width / 2;
579       int dy = y - line_width / 2;
580
581       if ((x == 0 && y == 0) ||
582           (x == 0 && y == line_width - 1) ||
583           (x == line_width - 1 && y == 0) ||
584           (x == line_width - 1 && y == line_width - 1))
585         continue;
586
587 #if defined(TARGET_SDL)
588       SDLDrawLine(bitmap,
589                   from_x + dx, from_y + dy, to_x + dx, to_y + dy, pixel);
590 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
591       AllegroDrawLine(bitmap->drawable, from_x + dx, from_y + dy,
592                       to_x + dx, to_y + dy, pixel);
593 #endif
594     }
595   }
596 }
597 #endif
598
599 inline void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points,
600                       Pixel pixel)
601 {
602 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
603   int line_width = 4;
604   int i;
605
606   for (i = 0; i < num_points - 1; i++)
607     DrawLine(bitmap, points[i].x, points[i].y,
608              points[i + 1].x, points[i + 1].y, pixel, line_width);
609
610   /*
611   SDLDrawLines(bitmap->surface, points, num_points, pixel);
612   */
613 #else
614   XSetForeground(display, bitmap->line_gc[1], pixel);
615   XDrawLines(display, bitmap->drawable, bitmap->line_gc[1],
616              (XPoint *)points, num_points, CoordModeOrigin);
617 #endif
618 }
619
620 inline Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
621 {
622   if (x < 0 || x >= bitmap->width ||
623       y < 0 || y >= bitmap->height)
624     return BLACK_PIXEL;
625
626 #if defined(TARGET_SDL)
627   return SDLGetPixel(bitmap, x, y);
628 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
629   return AllegroGetPixel(bitmap->drawable, x, y);
630 #else
631   return X11GetPixel(bitmap, x, y);
632 #endif
633 }
634
635 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
636                              unsigned int color_g, unsigned int color_b)
637 {
638 #if defined(TARGET_SDL)
639   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
640 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
641   return AllegroAllocColorCell(color_r << 8, color_g << 8, color_b << 8);
642 #else
643   return X11GetPixelFromRGB(color_r, color_g, color_b);
644 #endif
645 }
646
647 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
648 {
649   unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
650   unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
651   unsigned int color_b = (color >>  0) & 0xff;
652
653   return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
654 }
655
656 /* execute all pending screen drawing operations */
657 inline void FlushDisplay(void)
658 {
659 #ifndef TARGET_SDL
660   XFlush(display);
661 #endif
662 }
663
664 /* execute and wait for all pending screen drawing operations */
665 inline void SyncDisplay(void)
666 {
667 #ifndef TARGET_SDL
668   XSync(display, FALSE);
669 #endif
670 }
671
672 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void)
673 {
674 #if defined(TARGET_SDL)
675   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY / 2,
676                       SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL / 2);
677   SDL_EnableUNICODE(1);
678 #else
679   if (display)
680     XAutoRepeatOn(display);
681 #endif
682 }
683
684 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void)
685 {
686 #if defined(TARGET_SDL)
687   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
688   SDL_EnableUNICODE(0);
689 #else
690   if (display)
691     XAutoRepeatOff(display);
692 #endif
693 }
694
695 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
696 {
697 #if defined(TARGET_SDL)
698   return TRUE;
699 #else
700   Window root, child;
701   int root_x, root_y;
702   unsigned int mask;
703   int win_x, win_y;
704
705   /* if XQueryPointer() returns False, the pointer
706      is not on the same screen as the specified window */
707   return XQueryPointer(display, window->drawable, &root, &child,
708                        &root_x, &root_y, &win_x, &win_y, &mask);
709 #endif
710 }
711
712 inline boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
713 {
714 #if defined(TARGET_SDL)
715   return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
716 #else
717   boolean success = TRUE;
718
719   if (fullscreen && video.fullscreen_available)
720   {
721     Error(ERR_WARN, "fullscreen not available in X11 version");
722
723     /* display error message only once */
724     video.fullscreen_available = FALSE;
725
726     success = FALSE;
727   }
728
729   return success;
730 #endif
731 }
732
733 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
734 {
735 #if defined(TARGET_SDL)
736   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
737       (!fullscreen && video.fullscreen_enabled))
738     fullscreen = SetVideoMode(fullscreen);
739 #endif
740
741   return fullscreen;
742 }
743
744 Bitmap *LoadImage(char *filename)
745 {
746   Bitmap *new_bitmap;
747
748 #if defined(TARGET_SDL)
749   new_bitmap = SDLLoadImage(filename);
750 #else
751   new_bitmap = X11LoadImage(filename);
752 #endif
753
754   if (new_bitmap)
755     new_bitmap->source_filename = getStringCopy(filename);
756
757   return new_bitmap;
758 }
759
760 Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
761 {
762   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
763   Bitmap *new_bitmap;
764
765   if (filename == NULL)
766     Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
767
768   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
769     Error(ERR_EXIT, "LoadImage() failed: %s", GetError());
770
771   return new_bitmap;
772 }
773
774 void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
775 {
776   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
777   Bitmap *new_bitmap;
778
779   if (filename == NULL)         /* (should never happen) */
780   {
781     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
782     return;
783   }
784
785   if (strcmp(filename, bitmap->source_filename) == 0)
786   {
787     /* The old and new image are the same (have the same filename and path).
788        This usually means that this image does not exist in this graphic set
789        and a fallback to the existing image is done. */
790
791     return;
792   }
793
794   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
795   {
796     Error(ERR_WARN, "LoadImage() failed: %s", GetError());
797     return;
798   }
799
800   if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
801       bitmap->height != new_bitmap->height)
802   {
803     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
804           filename);
805     FreeBitmap(new_bitmap);
806     return;
807   }
808
809   TransferBitmapPointers(new_bitmap, bitmap);
810   free(new_bitmap);
811 }
812
813 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
814 {
815   Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmap(zoom_width, zoom_height, DEFAULT_DEPTH);
816
817 #if defined(TARGET_SDL)
818   SDLZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
819 #else
820   X11ZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
821 #endif
822
823   return dst_bitmap;
824 }
825
826 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
827 {
828   Bitmap swap_bitmap;
829   Bitmap *new_bitmap, *tmp_bitmap_1, *tmp_bitmap_2, *tmp_bitmap_8;
830   int width_1, height_1, width_2, height_2, width_8, height_8;
831   int new_width, new_height;
832
833   width_1  = old_bitmap->width  * zoom_factor;
834   height_1 = old_bitmap->height * zoom_factor;
835   width_2  = width_1  / 2;
836   height_2 = height_1 / 2;
837   width_8  = width_1  / 8;
838   height_8 = height_1 / 8;
839
840   /* get image with normal size (this might require scaling up) */
841   if (zoom_factor != 1)
842     tmp_bitmap_1 = ZoomBitmap(old_bitmap, width_1, height_1);
843   else
844     tmp_bitmap_1 = old_bitmap;
845
846   /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
847   if (zoom_factor != 2)
848     tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 2, height_1 / 2);
849   else
850     tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
851
852   /* get image with 1/8 of normal size (for use on the preview screen) */
853   if (zoom_factor != 8)
854     tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 8, height_1 / 8);
855   else
856     tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
857
858   /* if image was scaled up, create new clipmask for normal size image */
859   if (zoom_factor != 1)
860   {
861 #if defined(TARGET_X11)
862     if (old_bitmap->clip_mask)
863       XFreePixmap(display, old_bitmap->clip_mask);
864
865     old_bitmap->clip_mask =
866       Pixmap_to_Mask(tmp_bitmap_1->drawable, width_1, height_1);
867
868     XSetClipMask(display, old_bitmap->stored_clip_gc, old_bitmap->clip_mask);
869 #else
870     SDL_Surface *tmp_surface_1 = tmp_bitmap_1->surface;
871
872     if (old_bitmap->surface_masked)
873       SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
874
875     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, SDL_SRCCOLORKEY,
876                     SDL_MapRGB(tmp_surface_1->format, 0x00, 0x00, 0x00));
877     if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(tmp_surface_1)) ==NULL)
878       Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
879     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, 0, 0);       /* reset transparent pixel */
880 #endif
881   }
882
883   new_width  = width_1;
884   new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
885
886   new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
887
888   BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
889   BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
890              0, height_1);
891   BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
892              3 * width_1 / 4, height_1);
893
894   if (zoom_factor != 1)
895     FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
896
897   if (zoom_factor != 2)
898     FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
899
900   if (zoom_factor != 8)
901     FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
902
903 #if 0
904
905 #if defined(TARGET_SDL)
906   /* !!! what about the old old_bitmap->surface ??? FIX ME !!! */
907   old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
908   new_bitmap->surface = NULL;
909 #else
910   /* !!! see above !!! */
911   old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
912   new_bitmap->drawable = None;
913 #endif
914
915 #else
916
917   /* replace image with extended image (containing normal, 1/2 and 1/8 size) */
918 #if defined(TARGET_SDL)
919   swap_bitmap.surface = old_bitmap->surface;
920   old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
921   new_bitmap->surface = swap_bitmap.surface;
922 #else
923   swap_bitmap.drawable = old_bitmap->drawable;
924   old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
925   new_bitmap->drawable = swap_bitmap.drawable;
926 #endif
927
928 #endif
929
930   old_bitmap->width  = new_bitmap->width;
931   old_bitmap->height = new_bitmap->height;
932
933   FreeBitmap(new_bitmap);
934 }
935
936
937 /* ------------------------------------------------------------------------- */
938 /* mouse pointer functions                                                   */
939 /* ------------------------------------------------------------------------- */
940
941 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
942 /* XPM */
943 static const char *cursor_image_playfield[] =
944 {
945   /* width height num_colors chars_per_pixel */
946   "    16    16        3            1",
947
948   /* colors */
949   "X c #000000",
950   ". c #ffffff",
951   "  c None",
952
953 #if 1
954   /* some people complained about a "white dot" on the screen and thought it
955      was a graphical error... OK, let's just remove the whole pointer :-) */
956
957   /* pixels */
958   "                ",
959   "                ",
960   "                ",
961   "                ",
962   "                ",
963   "                ",
964   "                ",
965   "                ",
966   "                ",
967   "                ",
968   "                ",
969   "                ",
970   "                ",
971   "                ",
972   "                ",
973   "                ",
974
975   /* hot spot */
976   "0,0"
977 #else
978   /* pixels */
979   " X              ",
980   "X.X             ",
981   " X              ",
982   "                ",
983   "                ",
984   "                ",
985   "                ",
986   "                ",
987   "                ",
988   "                ",
989   "                ",
990   "                ",
991   "                ",
992   "                ",
993   "                ",
994   "                ",
995
996   /* hot spot */
997   "1,1"
998 #endif
999 };
1000
1001 #if defined(TARGET_SDL)
1002 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_MSB;
1003 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1004 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_LSB;
1005 #endif
1006
1007 static struct MouseCursorInfo *get_cursor_from_image(const char **image)
1008 {
1009   struct MouseCursorInfo *cursor;
1010   boolean bit_order_msb = (cursor_bit_order == BIT_ORDER_MSB);
1011   int header_lines = 4;
1012   int x, y, i;
1013
1014   cursor = checked_calloc(sizeof(struct MouseCursorInfo));
1015
1016   sscanf(image[0], " %d %d ", &cursor->width, &cursor->height);
1017
1018   i = -1;
1019   for (y = 0; y < cursor->width; y++)
1020   {
1021     for (x = 0; x < cursor->height; x++)
1022     {
1023       int bit_nr = x % 8;
1024       int bit_mask = 0x01 << (bit_order_msb ? 7 - bit_nr : bit_nr );
1025
1026       if (bit_nr == 0)
1027       {
1028         i++;
1029         cursor->data[i] = cursor->mask[i] = 0;
1030       }
1031
1032       switch (image[header_lines + y][x])
1033       {
1034         case 'X':
1035           cursor->data[i] |= bit_mask;
1036           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1037           break;
1038
1039         case '.':
1040           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1041           break;
1042
1043         case ' ':
1044           break;
1045       }
1046     }
1047   }
1048
1049   sscanf(image[header_lines + y], "%d,%d", &cursor->hot_x, &cursor->hot_y);
1050
1051   return cursor;
1052 }
1053 #endif  /* !PLATFORM_MSDOS */
1054
1055 void SetMouseCursor(int mode)
1056 {
1057 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
1058   static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
1059
1060   if (cursor_playfield == NULL)
1061     cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
1062
1063 #if defined(TARGET_SDL)
1064   SDLSetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1065 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1066   X11SetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1067 #endif
1068 #endif
1069 }
1070
1071
1072 /* ========================================================================= */
1073 /* audio functions                                                           */
1074 /* ========================================================================= */
1075
1076 inline void OpenAudio(void)
1077 {
1078   /* always start with reliable default values */
1079   audio.sound_available = FALSE;
1080   audio.music_available = FALSE;
1081   audio.loops_available = FALSE;
1082
1083   audio.sound_enabled = FALSE;
1084   audio.sound_deactivated = FALSE;
1085
1086   audio.mixer_pipe[0] = audio.mixer_pipe[1] = 0;
1087   audio.mixer_pid = 0;
1088   audio.device_name = NULL;
1089   audio.device_fd = -1;
1090
1091   audio.num_channels = 0;
1092   audio.music_channel = 0;
1093   audio.first_sound_channel = 0;
1094
1095 #if defined(TARGET_SDL)
1096   SDLOpenAudio();
1097 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1098   UnixOpenAudio();
1099 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1100   MSDOSOpenAudio();
1101 #endif
1102 }
1103
1104 inline void CloseAudio(void)
1105 {
1106 #if defined(TARGET_SDL)
1107   SDLCloseAudio();
1108 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1109   UnixCloseAudio();
1110 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1111   MSDOSCloseAudio();
1112 #endif
1113
1114   audio.sound_enabled = FALSE;
1115 }
1116
1117 inline void SetAudioMode(boolean enabled)
1118 {
1119   if (!audio.sound_available)
1120     return;
1121
1122   audio.sound_enabled = enabled;
1123 }
1124
1125
1126 /* ========================================================================= */
1127 /* event functions                                                           */
1128 /* ========================================================================= */
1129
1130 inline void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
1131 {
1132 #if defined(TARGET_SDL)
1133   /* set event filter to filter out certain events */
1134   SDL_SetEventFilter(filter_function);
1135 #endif
1136 }
1137
1138 inline boolean PendingEvent(void)
1139 {
1140 #if defined(TARGET_SDL)
1141   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
1142 #else
1143   return (XPending(display) ? TRUE : FALSE);
1144 #endif
1145 }
1146
1147 inline void NextEvent(Event *event)
1148 {
1149 #if defined(TARGET_SDL)
1150   SDLNextEvent(event);
1151 #else
1152   XNextEvent(display, event);
1153 #endif
1154 }
1155
1156 inline void PeekEvent(Event *event)
1157 {
1158 #if defined(TARGET_SDL)
1159   SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_ALLEVENTS);
1160 #else
1161   XPeekEvent(display, event);
1162 #endif
1163 }
1164
1165 inline Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
1166 {
1167 #if defined(TARGET_SDL)
1168 #if 0
1169   printf("unicode == '%d', sym == '%d', mod == '0x%04x'\n",
1170          (int)event->keysym.unicode,
1171          (int)event->keysym.sym,
1172          (int)SDL_GetModState());
1173 #endif
1174
1175   if (with_modifiers &&
1176       event->keysym.unicode > 0x0000 &&
1177       event->keysym.unicode < 0x2000)
1178     return event->keysym.unicode;
1179   else
1180     return event->keysym.sym;
1181 #else
1182 #if 0
1183   printf("with modifiers == '0x%04x', without modifiers == '0x%04x'\n",
1184          (int)XLookupKeysym(event, event->state),
1185          (int)XLookupKeysym(event, 0));
1186 #endif
1187
1188   if (with_modifiers)
1189     return XLookupKeysym(event, event->state);
1190   else
1191     return XLookupKeysym(event, 0);
1192 #endif
1193 }
1194
1195 inline KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
1196 {
1197   static KeyMod current_modifiers = KMOD_None;
1198
1199 #if !defined(TARGET_SDL)
1200   if (key != KSYM_UNDEFINED)    /* new key => check for modifier key change */
1201   {
1202     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
1203
1204     switch(key)
1205     {
1206       case KSYM_Shift_L:
1207         new_modifier = KMOD_Shift_L;
1208         break;
1209       case KSYM_Shift_R:
1210         new_modifier = KMOD_Shift_R;
1211         break;
1212       case KSYM_Control_L:
1213         new_modifier = KMOD_Control_L;
1214         break;
1215       case KSYM_Control_R:
1216         new_modifier = KMOD_Control_R;
1217         break;
1218       case KSYM_Meta_L:
1219         new_modifier = KMOD_Meta_L;
1220         break;
1221       case KSYM_Meta_R:
1222         new_modifier = KMOD_Meta_R;
1223         break;
1224       case KSYM_Alt_L:
1225         new_modifier = KMOD_Alt_L;
1226         break;
1227       case KSYM_Alt_R:
1228         new_modifier = KMOD_Alt_R;
1229         break;
1230       default:
1231         break;
1232     }
1233
1234     if (key_status == KEY_PRESSED)
1235       current_modifiers |= new_modifier;
1236     else
1237       current_modifiers &= ~new_modifier;
1238   }
1239 #endif
1240
1241   return current_modifiers;
1242 }
1243
1244 inline KeyMod GetKeyModState()
1245 {
1246 #if defined(TARGET_SDL)
1247   return (KeyMod)SDL_GetModState();
1248 #else
1249   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
1250 #endif
1251 }
1252
1253 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
1254 {
1255   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
1256     return FALSE;
1257
1258 #if defined(TARGET_SDL)
1259   return TRUE;          /* the only possible message here is SDL_QUIT */
1260 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1261   if ((event->window == window->drawable) &&
1262       (event->data.l[0] == XInternAtom(display, "WM_DELETE_WINDOW", FALSE)))
1263     return TRUE;
1264 #endif
1265
1266   return FALSE;
1267 }
1268
1269
1270 /* ========================================================================= */
1271 /* joystick functions                                                        */
1272 /* ========================================================================= */
1273
1274 inline void InitJoysticks()
1275 {
1276   int i;
1277
1278 #if defined(NO_JOYSTICK)
1279   return;       /* joysticks generally deactivated by compile-time directive */
1280 #endif
1281
1282   /* always start with reliable default values */
1283   joystick.status = JOYSTICK_NOT_AVAILABLE;
1284   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1285     joystick.fd[i] = -1;                /* joystick device closed */
1286
1287 #if defined(TARGET_SDL)
1288   SDLInitJoysticks();
1289 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1290   UnixInitJoysticks();
1291 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1292   MSDOSInitJoysticks();
1293 #endif
1294 }
1295
1296 inline boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
1297 {
1298 #if defined(TARGET_SDL)
1299   return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1300 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1301   return UnixReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1302 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1303   return MSDOSReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1304 #endif
1305 }