rnd-20060225-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <string.h>
15 #include <signal.h>
16
17 #include "platform.h"
18
19 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
20 #include <fcntl.h>
21 #endif
22
23 #include "system.h"
24 #include "image.h"
25 #include "sound.h"
26 #include "setup.h"
27 #include "joystick.h"
28 #include "misc.h"
29
30
31 /* ========================================================================= */
32 /* exported variables                                                        */
33 /* ========================================================================= */
34
35 struct ProgramInfo      program;
36 struct OptionInfo       options;
37 struct VideoSystemInfo  video;
38 struct AudioSystemInfo  audio;
39 struct GfxInfo          gfx;
40 struct ArtworkInfo      artwork;
41 struct JoystickInfo     joystick;
42 struct SetupInfo        setup;
43
44 LevelDirTree           *leveldir_first_all = NULL;
45 LevelDirTree           *leveldir_first = NULL;
46 LevelDirTree           *leveldir_current = NULL;
47 int                     level_nr;
48
49 Display                *display = NULL;
50 Visual                 *visual = NULL;
51 int                     screen = 0;
52 Colormap                cmap = None;
53
54 DrawWindow             *window = NULL;
55 DrawBuffer             *backbuffer = NULL;
56 DrawBuffer             *drawto = NULL;
57
58 int                     button_status = MB_NOT_PRESSED;
59 boolean                 motion_status = FALSE;
60
61 int                     redraw_mask = REDRAW_NONE;
62 int                     redraw_tiles = 0;
63
64 int                     FrameCounter = 0;
65
66
67 /* ========================================================================= */
68 /* init/close functions                                                      */
69 /* ========================================================================= */
70
71 void InitProgramInfo(char *argv0,
72                      char *userdata_directory, char *program_title,
73                      char *window_title, char *icon_title,
74                      char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
75                      char *msdos_cursor_filename,
76                      char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
77                      int program_version)
78 {
79   program.command_basepath = getBasePath(argv0);
80   program.command_basename = getBaseName(argv0);
81
82   program.userdata_directory = userdata_directory;
83   program.program_title = program_title;
84   program.window_title = window_title;
85   program.icon_title = icon_title;
86   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
87   program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
88   program.msdos_cursor_filename = msdos_cursor_filename;
89
90   program.cookie_prefix = cookie_prefix;
91   program.filename_prefix = filename_prefix;
92
93   program.version_major = VERSION_MAJOR(program_version);
94   program.version_minor = VERSION_MINOR(program_version);
95   program.version_patch = VERSION_PATCH(program_version);
96 }
97
98 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
99 {
100   program.exit_function = exit_function;
101
102   /* set signal handlers to custom exit function */
103   signal(SIGINT, exit_function);
104   signal(SIGTERM, exit_function);
105
106 #if defined(TARGET_SDL)
107   /* set exit function to automatically cleanup SDL stuff after exit() */
108   atexit(SDL_Quit);
109 #endif
110 }
111
112 void InitPlatformDependentStuff(void)
113 {
114 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
115   _fmode = O_BINARY;
116   initErrorFile();
117 #endif
118
119 #if defined(TARGET_SDL)
120   if (SDL_Init(SDL_INIT_EVENTTHREAD | SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0)
121     Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
122
123   SDLNet_Init();
124 #endif
125 }
126
127 void ClosePlatformDependentStuff(void)
128 {
129 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
130   dumpErrorFile();
131 #endif
132 }
133
134 void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
135                       int real_sx, int real_sy,
136                       int full_sxsize, int full_sysize,
137                       Bitmap *field_save_buffer)
138 {
139   gfx.sx = sx;
140   gfx.sy = sy;
141   gfx.sxsize = sxsize;
142   gfx.sysize = sysize;
143   gfx.real_sx = real_sx;
144   gfx.real_sy = real_sy;
145   gfx.full_sxsize = full_sxsize;
146   gfx.full_sysize = full_sysize;
147
148   gfx.field_save_buffer = field_save_buffer;
149
150   gfx.background_bitmap = NULL;
151   gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
152
153   SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);         /* do not deactivate drawing */
154   SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);           /* deactivate masked drawing */
155 }
156
157 void InitGfxDoor1Info(int dx, int dy, int dxsize, int dysize)
158 {
159   gfx.dx = dx;
160   gfx.dy = dy;
161   gfx.dxsize = dxsize;
162   gfx.dysize = dysize;
163 }
164
165 void InitGfxDoor2Info(int vx, int vy, int vxsize, int vysize)
166 {
167   gfx.vx = vx;
168   gfx.vy = vy;
169   gfx.vxsize = vxsize;
170   gfx.vysize = vysize;
171 }
172
173 void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
174 {
175   /* currently only used by MSDOS code to alloc VRAM buffer, if available */
176   gfx.scrollbuffer_width = scrollbuffer_width;
177   gfx.scrollbuffer_height = scrollbuffer_height;
178 }
179
180 void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
181 {
182   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
183 }
184
185 void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
186 {
187   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
188 }
189
190 static void DrawBitmapFromTile(Bitmap *bitmap, Bitmap *tile,
191                                int dest_x, int dest_y, int width, int height)
192 {
193   int bitmap_xsize = width;
194   int bitmap_ysize = height;
195   int tile_xsize = tile->width;
196   int tile_ysize = tile->height;
197   int tile_xsteps = (bitmap_xsize + tile_xsize - 1) / tile_xsize;
198   int tile_ysteps = (bitmap_ysize + tile_ysize - 1) / tile_ysize;
199   int x, y;
200
201   for (y = 0; y < tile_ysteps; y++)
202   {
203     for (x = 0; x < tile_xsteps; x++)
204     {
205       int draw_x = dest_x + x * tile_xsize;
206       int draw_y = dest_y + y * tile_ysize;
207       int draw_xsize = MIN(tile_xsize, bitmap_xsize - x * tile_xsize);
208       int draw_ysize = MIN(tile_ysize, bitmap_ysize - y * tile_ysize);
209
210       BlitBitmap(tile, bitmap, 0, 0, draw_xsize, draw_ysize, draw_x, draw_y);
211     }
212   }
213 }
214
215 void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
216 {
217   if (background_bitmap_tile != NULL)
218     gfx.background_bitmap_mask |= mask;
219   else
220     gfx.background_bitmap_mask &= ~mask;
221
222   if (gfx.background_bitmap == NULL)
223     gfx.background_bitmap = CreateBitmap(video.width, video.height,
224                                          DEFAULT_DEPTH);
225
226   if (background_bitmap_tile == NULL)   /* empty background requested */
227     return;
228
229   if (mask == REDRAW_FIELD)
230     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
231                        gfx.real_sx, gfx.real_sy,
232                        gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
233   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
234   {
235     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
236                        gfx.dx, gfx.dy,
237                        gfx.dxsize, gfx.dysize);
238   }
239 }
240
241 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
242 {
243   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_FIELD);
244 }
245
246 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
247 {
248   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_DOOR_1);
249 }
250
251
252 /* ========================================================================= */
253 /* video functions                                                           */
254 /* ========================================================================= */
255
256 inline static int GetRealDepth(int depth)
257 {
258   return (depth == DEFAULT_DEPTH ? video.default_depth : depth);
259 }
260
261 inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
262                                int width, int height, Pixel color)
263 {
264 #if defined(TARGET_SDL)
265   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
266 #else
267   X11FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
268 #endif
269 }
270
271 inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
272                                int src_x, int src_y, int width, int height,
273                                int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
274 {
275 #if defined(TARGET_SDL)
276   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
277               dst_x, dst_y, mask_mode);
278 #else
279   X11CopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
280               dst_x, dst_y, mask_mode);
281 #endif
282 }
283
284 inline void InitVideoDisplay(void)
285 {
286 #if defined(TARGET_SDL)
287   SDLInitVideoDisplay();
288 #else
289   X11InitVideoDisplay();
290 #endif
291 }
292
293 inline void CloseVideoDisplay(void)
294 {
295   KeyboardAutoRepeatOn();
296
297 #if defined(TARGET_SDL)
298   SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
299 #else
300   if (display)
301     XCloseDisplay(display);
302 #endif
303 }
304
305 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
306                             int width, int height, int depth,
307                             boolean fullscreen)
308 {
309   video.width = width;
310   video.height = height;
311   video.depth = GetRealDepth(depth);
312   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
313   video.fullscreen_enabled = FALSE;
314
315 #if defined(TARGET_SDL)
316   SDLInitVideoBuffer(backbuffer, window, fullscreen);
317 #else
318   X11InitVideoBuffer(backbuffer, window);
319 #endif
320 }
321
322 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
323 {
324 #if defined(TARGET_SDL)
325   return checked_calloc(sizeof(struct SDLSurfaceInfo));
326 #else
327   return checked_calloc(sizeof(struct X11DrawableInfo));
328 #endif
329 }
330
331 inline Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
332 {
333   Bitmap *new_bitmap = CreateBitmapStruct();
334   int real_depth = GetRealDepth(depth);
335
336 #if defined(TARGET_SDL)
337   SDLCreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
338 #else
339   X11CreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
340 #endif
341
342   new_bitmap->width = width;
343   new_bitmap->height = height;
344
345   return new_bitmap;
346 }
347
348 inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
349 {
350   if (bitmap == NULL)
351     return;
352
353 #if defined(TARGET_SDL)
354   SDLFreeBitmapPointers(bitmap);
355 #else
356   X11FreeBitmapPointers(bitmap);
357 #endif
358
359   checked_free(bitmap->source_filename);
360   bitmap->source_filename = NULL;
361 }
362
363 inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
364                                           Bitmap *dst_bitmap)
365 {
366   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
367     return;
368
369   FreeBitmapPointers(dst_bitmap);
370
371   *dst_bitmap = *src_bitmap;
372 }
373
374 inline void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
375 {
376   if (bitmap == NULL)
377     return;
378
379   FreeBitmapPointers(bitmap);
380
381   free(bitmap);
382 }
383
384 inline void CloseWindow(DrawWindow *window)
385 {
386 #if defined(TARGET_X11)
387   if (window->drawable)
388   {
389     XUnmapWindow(display, window->drawable);
390     XDestroyWindow(display, window->drawable);
391   }
392   if (window->gc)
393     XFreeGC(display, window->gc);
394 #endif
395 }
396
397 static inline boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
398                                        int draw_mask)
399 {
400   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
401     return FALSE;
402
403   if (draw_mask & REDRAW_ALL)
404     return TRUE;
405
406   if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
407     return TRUE;
408
409   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) && x >= gfx.dx && y < gfx.dy + gfx.dysize)
410     return TRUE;
411
412   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) && x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
413     return TRUE;
414
415   return FALSE;
416 }
417
418 inline boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
419 {
420   return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
421 }
422
423 inline boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
424 {
425   return (CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.background_bitmap_mask) &&
426           CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
427 }
428
429 inline void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
430                        int src_x, int src_y, int width, int height,
431                        int dst_x, int dst_y)
432 {
433   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
434     return;
435
436   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
437               dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
438 }
439
440 inline void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
441                           Pixel color)
442 {
443   if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
444     return;
445
446   sysFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
447 }
448
449 inline void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
450 {
451   FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, BLACK_PIXEL);
452 }
453
454 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
455                                        int width, int height)
456 {
457   if (DrawingOnBackground(x, y))
458     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, bitmap, x, y, width, height, x, y);
459   else
460     ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
461 }
462
463 inline void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
464 {
465 #if defined(TARGET_X11)
466   if (clip_gc)
467   {
468     bitmap->clip_gc = clip_gc;
469     XSetClipMask(display, bitmap->clip_gc, clip_pixmap);
470   }
471 #endif
472 }
473
474 inline void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
475 {
476 #if defined(TARGET_X11)
477   if (clip_gc)
478   {
479     bitmap->clip_gc = clip_gc;
480     XSetClipOrigin(display, bitmap->clip_gc, clip_x, clip_y);
481   }
482 #endif
483 }
484
485 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
486                              int src_x, int src_y,
487                              int width, int height,
488                              int dst_x, int dst_y)
489 {
490   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
491     return;
492
493   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
494               dst_x, dst_y, BLIT_MASKED);
495 }
496
497 inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
498                                    int src_x, int src_y,
499                                    int width, int height,
500                                    int dst_x, int dst_y)
501 {
502   if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y))
503   {
504     /* draw background */
505     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, dst_bitmap, dst_x, dst_y, width, height,
506                dst_x, dst_y);
507
508     /* draw foreground */
509     SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
510                   dst_x - src_x, dst_y - src_y);
511     BlitBitmapMasked(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
512                      dst_x, dst_y);
513   }
514   else
515     BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
516                dst_x, dst_y);
517 }
518
519 inline void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
520                                 int to_x, int to_y)
521 {
522 #if defined(TARGET_SDL)
523   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
524 #else
525   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
526 #endif
527 }
528
529 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
530                                 int to_x, int to_y)
531 {
532 #if defined(TARGET_SDL)
533   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
534 #else
535   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
536 #endif
537 }
538
539 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
540 inline void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
541                      int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
542 {
543   int x, y;
544
545   for (x = 0; x < line_width; x++)
546   {
547     for (y = 0; y < line_width; y++)
548     {
549       int dx = x - line_width / 2;
550       int dy = y - line_width / 2;
551
552       if ((x == 0 && y == 0) ||
553           (x == 0 && y == line_width - 1) ||
554           (x == line_width - 1 && y == 0) ||
555           (x == line_width - 1 && y == line_width - 1))
556         continue;
557
558 #if defined(TARGET_SDL)
559       SDLDrawLine(bitmap,
560                   from_x + dx, from_y + dy, to_x + dx, to_y + dy, pixel);
561 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
562       AllegroDrawLine(bitmap->drawable, from_x + dx, from_y + dy,
563                       to_x + dx, to_y + dy, pixel);
564 #endif
565     }
566   }
567 }
568 #endif
569
570 inline void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points,
571                       Pixel pixel)
572 {
573 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
574   int line_width = 4;
575   int i;
576
577   for (i = 0; i < num_points - 1; i++)
578     DrawLine(bitmap, points[i].x, points[i].y,
579              points[i + 1].x, points[i + 1].y, pixel, line_width);
580
581   /*
582   SDLDrawLines(bitmap->surface, points, num_points, pixel);
583   */
584 #else
585   XSetForeground(display, bitmap->line_gc[1], pixel);
586   XDrawLines(display, bitmap->drawable, bitmap->line_gc[1],
587              (XPoint *)points, num_points, CoordModeOrigin);
588 #endif
589 }
590
591 inline Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
592 {
593   if (x < 0 || x >= bitmap->width ||
594       y < 0 || y >= bitmap->height)
595     return BLACK_PIXEL;
596
597 #if defined(TARGET_SDL)
598   return SDLGetPixel(bitmap, x, y);
599 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
600   return AllegroGetPixel(bitmap->drawable, x, y);
601 #else
602   return X11GetPixel(bitmap, x, y);
603 #endif
604 }
605
606 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
607                              unsigned int color_g, unsigned int color_b)
608 {
609 #if defined(TARGET_SDL)
610   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
611 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
612   return AllegroAllocColorCell(color_r << 8, color_g << 8, color_b << 8);
613 #else
614   return X11GetPixelFromRGB(color_r, color_g, color_b);
615 #endif
616 }
617
618 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
619 {
620   unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
621   unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
622   unsigned int color_b = (color >>  0) & 0xff;
623
624   return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
625 }
626
627 /* execute all pending screen drawing operations */
628 inline void FlushDisplay(void)
629 {
630 #ifndef TARGET_SDL
631   XFlush(display);
632 #endif
633 }
634
635 /* execute and wait for all pending screen drawing operations */
636 inline void SyncDisplay(void)
637 {
638 #ifndef TARGET_SDL
639   XSync(display, FALSE);
640 #endif
641 }
642
643 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void)
644 {
645 #if defined(TARGET_SDL)
646   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY / 2,
647                       SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL / 2);
648   SDL_EnableUNICODE(1);
649 #else
650   if (display)
651     XAutoRepeatOn(display);
652 #endif
653 }
654
655 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void)
656 {
657 #if defined(TARGET_SDL)
658   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
659   SDL_EnableUNICODE(0);
660 #else
661   if (display)
662     XAutoRepeatOff(display);
663 #endif
664 }
665
666 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
667 {
668 #if defined(TARGET_SDL)
669   return TRUE;
670 #else
671   Window root, child;
672   int root_x, root_y;
673   unsigned int mask;
674   int win_x, win_y;
675
676   /* if XQueryPointer() returns False, the pointer
677      is not on the same screen as the specified window */
678   return XQueryPointer(display, window->drawable, &root, &child,
679                        &root_x, &root_y, &win_x, &win_y, &mask);
680 #endif
681 }
682
683 inline boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
684 {
685 #if defined(TARGET_SDL)
686   return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
687 #else
688   boolean success = TRUE;
689
690   if (fullscreen && video.fullscreen_available)
691   {
692     Error(ERR_WARN, "fullscreen not available in X11 version");
693
694     /* display error message only once */
695     video.fullscreen_available = FALSE;
696
697     success = FALSE;
698   }
699
700   return success;
701 #endif
702 }
703
704 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
705 {
706 #if defined(TARGET_SDL)
707   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
708       (!fullscreen && video.fullscreen_enabled))
709     fullscreen = SetVideoMode(fullscreen);
710 #endif
711
712   return fullscreen;
713 }
714
715 Bitmap *LoadImage(char *filename)
716 {
717   Bitmap *new_bitmap;
718
719 #if defined(TARGET_SDL)
720   new_bitmap = SDLLoadImage(filename);
721 #else
722   new_bitmap = X11LoadImage(filename);
723 #endif
724
725   if (new_bitmap)
726     new_bitmap->source_filename = getStringCopy(filename);
727
728   return new_bitmap;
729 }
730
731 Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
732 {
733   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
734   Bitmap *new_bitmap;
735
736   if (filename == NULL)
737     Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
738
739   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
740     Error(ERR_EXIT, "LoadImage() failed: %s", GetError());
741
742   return new_bitmap;
743 }
744
745 void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
746 {
747   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
748   Bitmap *new_bitmap;
749
750   if (filename == NULL)         /* (should never happen) */
751   {
752     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
753     return;
754   }
755
756   if (strcmp(filename, bitmap->source_filename) == 0)
757   {
758     /* The old and new image are the same (have the same filename and path).
759        This usually means that this image does not exist in this graphic set
760        and a fallback to the existing image is done. */
761
762     return;
763   }
764
765   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
766   {
767     Error(ERR_WARN, "LoadImage() failed: %s", GetError());
768     return;
769   }
770
771   if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
772       bitmap->height != new_bitmap->height)
773   {
774     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
775           filename);
776     FreeBitmap(new_bitmap);
777     return;
778   }
779
780   TransferBitmapPointers(new_bitmap, bitmap);
781   free(new_bitmap);
782 }
783
784 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
785 {
786   Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmap(zoom_width, zoom_height, DEFAULT_DEPTH);
787
788 #if defined(TARGET_SDL)
789   SDLZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
790 #else
791   X11ZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
792 #endif
793
794   return dst_bitmap;
795 }
796
797 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
798 {
799   Bitmap swap_bitmap;
800   Bitmap *new_bitmap, *tmp_bitmap_1, *tmp_bitmap_2, *tmp_bitmap_8;
801   int width_1, height_1, width_2, height_2, width_8, height_8;
802   int new_width, new_height;
803
804   width_1  = old_bitmap->width  * zoom_factor;
805   height_1 = old_bitmap->height * zoom_factor;
806   width_2  = width_1  / 2;
807   height_2 = height_1 / 2;
808   width_8  = width_1  / 8;
809   height_8 = height_1 / 8;
810
811   /* get image with normal size (this might require scaling up) */
812   if (zoom_factor != 1)
813     tmp_bitmap_1 = ZoomBitmap(old_bitmap, width_1, height_1);
814   else
815     tmp_bitmap_1 = old_bitmap;
816
817   /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
818   if (zoom_factor != 2)
819     tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 2, height_1 / 2);
820   else
821     tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
822
823   /* get image with 1/8 of normal size (for use on the preview screen) */
824   if (zoom_factor != 8)
825     tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 8, height_1 / 8);
826   else
827     tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
828
829   /* if image was scaled up, create new clipmask for normal size image */
830   if (zoom_factor != 1)
831   {
832 #if defined(TARGET_X11)
833     if (old_bitmap->clip_mask)
834       XFreePixmap(display, old_bitmap->clip_mask);
835
836     old_bitmap->clip_mask =
837       Pixmap_to_Mask(tmp_bitmap_1->drawable, width_1, height_1);
838
839     XSetClipMask(display, old_bitmap->stored_clip_gc, old_bitmap->clip_mask);
840 #else
841     SDL_Surface *tmp_surface_1 = tmp_bitmap_1->surface;
842
843     if (old_bitmap->surface_masked)
844       SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
845
846     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, SDL_SRCCOLORKEY,
847                     SDL_MapRGB(tmp_surface_1->format, 0x00, 0x00, 0x00));
848     if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(tmp_surface_1)) ==NULL)
849       Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
850     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, 0, 0);       /* reset transparent pixel */
851 #endif
852   }
853
854   new_width  = width_1;
855   new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
856
857   new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
858
859   BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
860   BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
861              0, height_1);
862   BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
863              3 * width_1 / 4, height_1);
864
865   if (zoom_factor != 1)
866     FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
867
868   if (zoom_factor != 2)
869     FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
870
871   if (zoom_factor != 8)
872     FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
873
874   /* replace image with extended image (containing normal, 1/2 and 1/8 size) */
875 #if defined(TARGET_SDL)
876   swap_bitmap.surface = old_bitmap->surface;
877   old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
878   new_bitmap->surface = swap_bitmap.surface;
879 #else
880   swap_bitmap.drawable = old_bitmap->drawable;
881   old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
882   new_bitmap->drawable = swap_bitmap.drawable;
883 #endif
884
885   old_bitmap->width  = new_bitmap->width;
886   old_bitmap->height = new_bitmap->height;
887
888   FreeBitmap(new_bitmap);
889 }
890
891
892 /* ------------------------------------------------------------------------- */
893 /* mouse pointer functions                                                   */
894 /* ------------------------------------------------------------------------- */
895
896 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
897 /* XPM */
898 static const char *cursor_image_playfield[] =
899 {
900   /* width height num_colors chars_per_pixel */
901   "    16    16        3            1",
902
903   /* colors */
904   "X c #000000",
905   ". c #ffffff",
906   "  c None",
907
908 #if 1
909   /* some people complained about a "white dot" on the screen and thought it
910      was a graphical error... OK, let's just remove the whole pointer :-) */
911
912   /* pixels */
913   "                ",
914   "                ",
915   "                ",
916   "                ",
917   "                ",
918   "                ",
919   "                ",
920   "                ",
921   "                ",
922   "                ",
923   "                ",
924   "                ",
925   "                ",
926   "                ",
927   "                ",
928   "                ",
929
930   /* hot spot */
931   "0,0"
932
933 #else
934
935   /* pixels */
936   " X              ",
937   "X.X             ",
938   " X              ",
939   "                ",
940   "                ",
941   "                ",
942   "                ",
943   "                ",
944   "                ",
945   "                ",
946   "                ",
947   "                ",
948   "                ",
949   "                ",
950   "                ",
951   "                ",
952
953   /* hot spot */
954   "1,1"
955 #endif
956 };
957
958 #if defined(TARGET_SDL)
959 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_MSB;
960 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
961 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_LSB;
962 #endif
963
964 static struct MouseCursorInfo *get_cursor_from_image(const char **image)
965 {
966   struct MouseCursorInfo *cursor;
967   boolean bit_order_msb = (cursor_bit_order == BIT_ORDER_MSB);
968   int header_lines = 4;
969   int x, y, i;
970
971   cursor = checked_calloc(sizeof(struct MouseCursorInfo));
972
973   sscanf(image[0], " %d %d ", &cursor->width, &cursor->height);
974
975   i = -1;
976   for (y = 0; y < cursor->width; y++)
977   {
978     for (x = 0; x < cursor->height; x++)
979     {
980       int bit_nr = x % 8;
981       int bit_mask = 0x01 << (bit_order_msb ? 7 - bit_nr : bit_nr );
982
983       if (bit_nr == 0)
984       {
985         i++;
986         cursor->data[i] = cursor->mask[i] = 0;
987       }
988
989       switch (image[header_lines + y][x])
990       {
991         case 'X':
992           cursor->data[i] |= bit_mask;
993           cursor->mask[i] |= bit_mask;
994           break;
995
996         case '.':
997           cursor->mask[i] |= bit_mask;
998           break;
999
1000         case ' ':
1001           break;
1002       }
1003     }
1004   }
1005
1006   sscanf(image[header_lines + y], "%d,%d", &cursor->hot_x, &cursor->hot_y);
1007
1008   return cursor;
1009 }
1010 #endif  /* !PLATFORM_MSDOS */
1011
1012 void SetMouseCursor(int mode)
1013 {
1014 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
1015   static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
1016
1017   if (cursor_playfield == NULL)
1018     cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
1019
1020 #if defined(TARGET_SDL)
1021   SDLSetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1022 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1023   X11SetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1024 #endif
1025 #endif
1026 }
1027
1028
1029 /* ========================================================================= */
1030 /* audio functions                                                           */
1031 /* ========================================================================= */
1032
1033 inline void OpenAudio(void)
1034 {
1035   /* always start with reliable default values */
1036   audio.sound_available = FALSE;
1037   audio.music_available = FALSE;
1038   audio.loops_available = FALSE;
1039
1040   audio.sound_enabled = FALSE;
1041   audio.sound_deactivated = FALSE;
1042
1043   audio.mixer_pipe[0] = audio.mixer_pipe[1] = 0;
1044   audio.mixer_pid = 0;
1045   audio.device_name = NULL;
1046   audio.device_fd = -1;
1047
1048   audio.num_channels = 0;
1049   audio.music_channel = 0;
1050   audio.first_sound_channel = 0;
1051
1052 #if defined(TARGET_SDL)
1053   SDLOpenAudio();
1054 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1055   UnixOpenAudio();
1056 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1057   MSDOSOpenAudio();
1058 #endif
1059 }
1060
1061 inline void CloseAudio(void)
1062 {
1063 #if defined(TARGET_SDL)
1064   SDLCloseAudio();
1065 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1066   UnixCloseAudio();
1067 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1068   MSDOSCloseAudio();
1069 #endif
1070
1071   audio.sound_enabled = FALSE;
1072 }
1073
1074 inline void SetAudioMode(boolean enabled)
1075 {
1076   if (!audio.sound_available)
1077     return;
1078
1079   audio.sound_enabled = enabled;
1080 }
1081
1082
1083 /* ========================================================================= */
1084 /* event functions                                                           */
1085 /* ========================================================================= */
1086
1087 inline void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
1088 {
1089 #if defined(TARGET_SDL)
1090   /* set event filter to filter out certain events */
1091   SDL_SetEventFilter(filter_function);
1092 #endif
1093 }
1094
1095 inline boolean PendingEvent(void)
1096 {
1097 #if defined(TARGET_SDL)
1098   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
1099 #else
1100   return (XPending(display) ? TRUE : FALSE);
1101 #endif
1102 }
1103
1104 inline void NextEvent(Event *event)
1105 {
1106 #if defined(TARGET_SDL)
1107   SDLNextEvent(event);
1108 #else
1109   XNextEvent(display, event);
1110 #endif
1111 }
1112
1113 inline void PeekEvent(Event *event)
1114 {
1115 #if defined(TARGET_SDL)
1116   SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_ALLEVENTS);
1117 #else
1118   XPeekEvent(display, event);
1119 #endif
1120 }
1121
1122 inline Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
1123 {
1124 #if defined(TARGET_SDL)
1125
1126 #if 0
1127   printf("unicode == '%d', sym == '%d', mod == '0x%04x'\n",
1128          (int)event->keysym.unicode,
1129          (int)event->keysym.sym,
1130          (int)SDL_GetModState());
1131 #endif
1132
1133   if (with_modifiers &&
1134       event->keysym.unicode > 0x0000 &&
1135       event->keysym.unicode < 0x2000)
1136     return event->keysym.unicode;
1137   else
1138     return event->keysym.sym;
1139
1140 #else
1141
1142 #if 0
1143   printf("with modifiers == '0x%04x', without modifiers == '0x%04x'\n",
1144          (int)XLookupKeysym(event, event->state),
1145          (int)XLookupKeysym(event, 0));
1146 #endif
1147
1148   if (with_modifiers)
1149     return XLookupKeysym(event, event->state);
1150   else
1151     return XLookupKeysym(event, 0);
1152 #endif
1153 }
1154
1155 inline KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
1156 {
1157   static KeyMod current_modifiers = KMOD_None;
1158
1159 #if !defined(TARGET_SDL)
1160   if (key != KSYM_UNDEFINED)    /* new key => check for modifier key change */
1161   {
1162     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
1163
1164     switch(key)
1165     {
1166       case KSYM_Shift_L:
1167         new_modifier = KMOD_Shift_L;
1168         break;
1169       case KSYM_Shift_R:
1170         new_modifier = KMOD_Shift_R;
1171         break;
1172       case KSYM_Control_L:
1173         new_modifier = KMOD_Control_L;
1174         break;
1175       case KSYM_Control_R:
1176         new_modifier = KMOD_Control_R;
1177         break;
1178       case KSYM_Meta_L:
1179         new_modifier = KMOD_Meta_L;
1180         break;
1181       case KSYM_Meta_R:
1182         new_modifier = KMOD_Meta_R;
1183         break;
1184       case KSYM_Alt_L:
1185         new_modifier = KMOD_Alt_L;
1186         break;
1187       case KSYM_Alt_R:
1188         new_modifier = KMOD_Alt_R;
1189         break;
1190       default:
1191         break;
1192     }
1193
1194     if (key_status == KEY_PRESSED)
1195       current_modifiers |= new_modifier;
1196     else
1197       current_modifiers &= ~new_modifier;
1198   }
1199 #endif
1200
1201   return current_modifiers;
1202 }
1203
1204 inline KeyMod GetKeyModState()
1205 {
1206 #if defined(TARGET_SDL)
1207   return (KeyMod)SDL_GetModState();
1208 #else
1209   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
1210 #endif
1211 }
1212
1213 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
1214 {
1215   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
1216     return FALSE;
1217
1218 #if defined(TARGET_SDL)
1219   return TRUE;          /* the only possible message here is SDL_QUIT */
1220 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1221   if ((event->window == window->drawable) &&
1222       (event->data.l[0] == XInternAtom(display, "WM_DELETE_WINDOW", FALSE)))
1223     return TRUE;
1224 #endif
1225
1226   return FALSE;
1227 }
1228
1229
1230 /* ========================================================================= */
1231 /* joystick functions                                                        */
1232 /* ========================================================================= */
1233
1234 inline void InitJoysticks()
1235 {
1236   int i;
1237
1238 #if defined(NO_JOYSTICK)
1239   return;       /* joysticks generally deactivated by compile-time directive */
1240 #endif
1241
1242   /* always start with reliable default values */
1243   joystick.status = JOYSTICK_NOT_AVAILABLE;
1244   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1245     joystick.fd[i] = -1;                /* joystick device closed */
1246
1247 #if defined(TARGET_SDL)
1248   SDLInitJoysticks();
1249 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1250   UnixInitJoysticks();
1251 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1252   MSDOSInitJoysticks();
1253 #endif
1254
1255 #if 0
1256   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1257     printf("::: Joystick for player %d: %d\n", i, joystick.fd[i]);
1258 #endif
1259 }
1260
1261 inline boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
1262 {
1263 #if defined(TARGET_SDL)
1264   return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1265 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1266   return UnixReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1267 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1268   return MSDOSReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1269 #endif
1270 }