rnd-20040927-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <string.h>
15 #include <signal.h>
16
17 #include "platform.h"
18
19 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
20 #include <fcntl.h>
21 #endif
22
23 #include "system.h"
24 #include "image.h"
25 #include "sound.h"
26 #include "setup.h"
27 #include "joystick.h"
28 #include "misc.h"
29
30
31 /* ========================================================================= */
32 /* exported variables                                                        */
33 /* ========================================================================= */
34
35 struct ProgramInfo      program;
36 struct OptionInfo       options;
37 struct VideoSystemInfo  video;
38 struct AudioSystemInfo  audio;
39 struct GfxInfo          gfx;
40 struct ArtworkInfo      artwork;
41 struct JoystickInfo     joystick;
42 struct SetupInfo        setup;
43
44 LevelDirTree           *leveldir_first = NULL;
45 LevelDirTree           *leveldir_current = NULL;
46 int                     level_nr;
47
48 Display                *display = NULL;
49 Visual                 *visual = NULL;
50 int                     screen = 0;
51 Colormap                cmap = None;
52
53 DrawWindow             *window = NULL;
54 DrawBuffer             *backbuffer = NULL;
55 DrawBuffer             *drawto = NULL;
56
57 int                     button_status = MB_NOT_PRESSED;
58 boolean                 motion_status = FALSE;
59
60 int                     redraw_mask = REDRAW_NONE;
61 int                     redraw_tiles = 0;
62
63 int                     FrameCounter = 0;
64
65
66 /* ========================================================================= */
67 /* init/close functions                                                      */
68 /* ========================================================================= */
69
70 void InitProgramInfo(char *argv0,
71                      char *userdata_directory, char *program_title,
72                      char *window_title, char *icon_title,
73                      char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
74                      char *msdos_cursor_filename,
75                      char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
76                      int program_version)
77 {
78   program.command_basename =
79     (strrchr(argv0, '/') ? strrchr(argv0, '/') + 1 : argv0);
80
81   program.userdata_directory = userdata_directory;
82   program.program_title = program_title;
83   program.window_title = window_title;
84   program.icon_title = icon_title;
85   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
86   program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
87   program.msdos_cursor_filename = msdos_cursor_filename;
88
89   program.cookie_prefix = cookie_prefix;
90   program.filename_prefix = filename_prefix;
91
92   program.version_major = VERSION_MAJOR(program_version);
93   program.version_minor = VERSION_MINOR(program_version);
94   program.version_patch = VERSION_PATCH(program_version);
95 }
96
97 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
98 {
99   program.exit_function = exit_function;
100
101   /* set signal handlers to custom exit function */
102   signal(SIGINT, exit_function);
103   signal(SIGTERM, exit_function);
104
105 #if defined(TARGET_SDL)
106   /* set exit function to automatically cleanup SDL stuff after exit() */
107   atexit(SDL_Quit);
108 #endif
109 }
110
111 void InitPlatformDependentStuff(void)
112 {
113 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
114   _fmode = O_BINARY;
115   initErrorFile();
116 #endif
117
118 #if defined(TARGET_SDL)
119   if (SDL_Init(SDL_INIT_EVENTTHREAD | SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0)
120     Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
121
122   SDLNet_Init();
123 #endif
124 }
125
126 void ClosePlatformDependentStuff(void)
127 {
128 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
129   dumpErrorFile();
130 #endif
131 }
132
133 void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
134                       int real_sx, int real_sy,
135                       int full_sxsize, int full_sysize,
136                       Bitmap *field_save_buffer)
137 {
138   gfx.sx = sx;
139   gfx.sy = sy;
140   gfx.sxsize = sxsize;
141   gfx.sysize = sysize;
142   gfx.real_sx = real_sx;
143   gfx.real_sy = real_sy;
144   gfx.full_sxsize = full_sxsize;
145   gfx.full_sysize = full_sysize;
146
147   gfx.field_save_buffer = field_save_buffer;
148
149   gfx.background_bitmap = NULL;
150   gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
151
152   SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);         /* do not deactivate drawing */
153   SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);           /* deactivate masked drawing */
154 }
155
156 void InitGfxDoor1Info(int dx, int dy, int dxsize, int dysize)
157 {
158   gfx.dx = dx;
159   gfx.dy = dy;
160   gfx.dxsize = dxsize;
161   gfx.dysize = dysize;
162 }
163
164 void InitGfxDoor2Info(int vx, int vy, int vxsize, int vysize)
165 {
166   gfx.vx = vx;
167   gfx.vy = vy;
168   gfx.vxsize = vxsize;
169   gfx.vysize = vysize;
170 }
171
172 void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
173 {
174   /* currently only used by MSDOS code to alloc VRAM buffer, if available */
175   gfx.scrollbuffer_width = scrollbuffer_width;
176   gfx.scrollbuffer_height = scrollbuffer_height;
177 }
178
179 void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
180 {
181   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
182 }
183
184 void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
185 {
186   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
187 }
188
189 static void DrawBitmapFromTile(Bitmap *bitmap, Bitmap *tile,
190                                int dest_x, int dest_y, int width, int height)
191 {
192   int bitmap_xsize = width;
193   int bitmap_ysize = height;
194   int tile_xsize = tile->width;
195   int tile_ysize = tile->height;
196   int tile_xsteps = (bitmap_xsize + tile_xsize - 1) / tile_xsize;
197   int tile_ysteps = (bitmap_ysize + tile_ysize - 1) / tile_ysize;
198   int x, y;
199
200   for (y = 0; y < tile_ysteps; y++)
201   {
202     for (x = 0; x < tile_xsteps; x++)
203     {
204       int draw_x = dest_x + x * tile_xsize;
205       int draw_y = dest_y + y * tile_ysize;
206       int draw_xsize = MIN(tile_xsize, bitmap_xsize - x * tile_xsize);
207       int draw_ysize = MIN(tile_ysize, bitmap_ysize - y * tile_ysize);
208
209       BlitBitmap(tile, bitmap, 0, 0, draw_xsize, draw_ysize, draw_x, draw_y);
210     }
211   }
212 }
213
214 void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
215 {
216   static Bitmap *main_bitmap_tile = NULL;
217   static Bitmap *door_bitmap_tile = NULL;
218
219   if (mask == REDRAW_FIELD)
220   {
221     if (background_bitmap_tile == main_bitmap_tile)
222       return;           /* main background tile has not changed */
223
224     main_bitmap_tile = background_bitmap_tile;
225   }
226   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
227   {
228     if (background_bitmap_tile == door_bitmap_tile)
229       return;   /* main background tile has not changed */
230
231     door_bitmap_tile = background_bitmap_tile;
232   }
233   else          /* should not happen */
234     return;
235
236   if (background_bitmap_tile)
237     gfx.background_bitmap_mask |= mask;
238   else
239     gfx.background_bitmap_mask &= ~mask;
240
241   if (gfx.background_bitmap == NULL)
242     gfx.background_bitmap = CreateBitmap(video.width, video.height,
243                                          DEFAULT_DEPTH);
244
245   if (background_bitmap_tile == NULL)   /* empty background requested */
246     return;
247
248   if (mask == REDRAW_FIELD)
249     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
250                        gfx.real_sx, gfx.real_sy,
251                        gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
252   else
253     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
254                        gfx.dx, gfx.dy,
255                        gfx.dxsize, gfx.dysize);
256 }
257
258 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
259 {
260   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_FIELD);
261 }
262
263 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
264 {
265   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_DOOR_1);
266 }
267
268
269 /* ========================================================================= */
270 /* video functions                                                           */
271 /* ========================================================================= */
272
273 inline static int GetRealDepth(int depth)
274 {
275   return (depth == DEFAULT_DEPTH ? video.default_depth : depth);
276 }
277
278 inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
279                                int width, int height, Pixel color)
280 {
281 #if defined(TARGET_SDL)
282   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
283 #else
284   X11FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
285 #endif
286 }
287
288 inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
289                                int src_x, int src_y, int width, int height,
290                                int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
291 {
292 #if defined(TARGET_SDL)
293   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
294               dst_x, dst_y, mask_mode);
295 #else
296   X11CopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
297               dst_x, dst_y, mask_mode);
298 #endif
299 }
300
301 inline void InitVideoDisplay(void)
302 {
303 #if defined(TARGET_SDL)
304   SDLInitVideoDisplay();
305 #else
306   X11InitVideoDisplay();
307 #endif
308 }
309
310 inline void CloseVideoDisplay(void)
311 {
312   KeyboardAutoRepeatOn();
313
314 #if defined(TARGET_SDL)
315   SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
316 #else
317   if (display)
318     XCloseDisplay(display);
319 #endif
320 }
321
322 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
323                             int width, int height, int depth,
324                             boolean fullscreen)
325 {
326   video.width = width;
327   video.height = height;
328   video.depth = GetRealDepth(depth);
329   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
330   video.fullscreen_enabled = FALSE;
331
332 #if defined(TARGET_SDL)
333   SDLInitVideoBuffer(backbuffer, window, fullscreen);
334 #else
335   X11InitVideoBuffer(backbuffer, window);
336 #endif
337 }
338
339 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
340 {
341 #if defined(TARGET_SDL)
342   return checked_calloc(sizeof(struct SDLSurfaceInfo));
343 #else
344   return checked_calloc(sizeof(struct X11DrawableInfo));
345 #endif
346 }
347
348 inline Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
349 {
350   Bitmap *new_bitmap = CreateBitmapStruct();
351   int real_depth = GetRealDepth(depth);
352
353 #if defined(TARGET_SDL)
354   SDLCreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
355 #else
356   X11CreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
357 #endif
358
359   new_bitmap->width = width;
360   new_bitmap->height = height;
361
362   return new_bitmap;
363 }
364
365 inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
366 {
367   if (bitmap == NULL)
368     return;
369
370 #if defined(TARGET_SDL)
371   SDLFreeBitmapPointers(bitmap);
372 #else
373   X11FreeBitmapPointers(bitmap);
374 #endif
375
376   checked_free(bitmap->source_filename);
377   bitmap->source_filename = NULL;
378 }
379
380 inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
381                                           Bitmap *dst_bitmap)
382 {
383   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
384     return;
385
386   FreeBitmapPointers(dst_bitmap);
387
388   *dst_bitmap = *src_bitmap;
389 }
390
391 inline void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
392 {
393   if (bitmap == NULL)
394     return;
395
396   FreeBitmapPointers(bitmap);
397
398   free(bitmap);
399 }
400
401 inline void CloseWindow(DrawWindow *window)
402 {
403 #if defined(TARGET_X11)
404   if (window->drawable)
405   {
406     XUnmapWindow(display, window->drawable);
407     XDestroyWindow(display, window->drawable);
408   }
409   if (window->gc)
410     XFreeGC(display, window->gc);
411 #endif
412 }
413
414 static inline boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
415                                        int draw_mask)
416 {
417   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
418     return FALSE;
419
420   if (draw_mask & REDRAW_ALL)
421     return TRUE;
422
423   if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
424     return TRUE;
425
426   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) && x >= gfx.dx && y < gfx.dy + gfx.dysize)
427     return TRUE;
428
429   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) && x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
430     return TRUE;
431
432   return FALSE;
433 }
434
435 inline boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
436 {
437   return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
438 }
439
440 inline boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
441 {
442   return ((gfx.draw_background_mask & gfx.background_bitmap_mask) &&
443           CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
444 }
445
446 inline void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
447                        int src_x, int src_y, int width, int height,
448                        int dst_x, int dst_y)
449 {
450   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
451     return;
452
453   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
454               dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
455 }
456
457 inline void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
458                           Pixel color)
459 {
460   if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
461     return;
462
463   sysFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
464 }
465
466 inline void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
467 {
468   FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, BLACK_PIXEL);
469 }
470
471 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
472                                        int width, int height)
473 {
474   if (DrawingOnBackground(x, y))
475     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, bitmap, x, y, width, height, x, y);
476   else
477     ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
478 }
479
480 #if 0
481 #ifndef TARGET_SDL
482 static GC last_clip_gc = 0;     /* needed for XCopyArea() through clip mask */
483 #endif
484 #endif
485
486 inline void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
487 {
488 #if defined(TARGET_X11)
489   if (clip_gc)
490   {
491     bitmap->clip_gc = clip_gc;
492     XSetClipMask(display, bitmap->clip_gc, clip_pixmap);
493   }
494 #if 0
495   last_clip_gc = clip_gc;
496 #endif
497 #endif
498 }
499
500 inline void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
501 {
502 #if defined(TARGET_X11)
503   if (clip_gc)
504   {
505     bitmap->clip_gc = clip_gc;
506     XSetClipOrigin(display, bitmap->clip_gc, clip_x, clip_y);
507   }
508 #if 0
509   last_clip_gc = clip_gc;
510 #endif
511 #endif
512 }
513
514 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
515                              int src_x, int src_y,
516                              int width, int height,
517                              int dst_x, int dst_y)
518 {
519   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
520     return;
521
522   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
523               dst_x, dst_y, BLIT_MASKED);
524 }
525
526 inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
527                                    int src_x, int src_y,
528                                    int width, int height,
529                                    int dst_x, int dst_y)
530 {
531   if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y))
532   {
533     /* draw background */
534     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, dst_bitmap, dst_x, dst_y, width, height,
535                dst_x, dst_y);
536
537     /* draw foreground */
538     SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
539                   dst_x - src_x, dst_y - src_y);
540     BlitBitmapMasked(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
541                      dst_x, dst_y);
542   }
543   else
544     BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
545                dst_x, dst_y);
546 }
547
548 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
549                                 int to_x, int to_y)
550 {
551 #if defined(TARGET_SDL)
552   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
553 #else
554   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
555 #endif
556 }
557
558 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
559 inline void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
560                      int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
561 {
562   int x, y;
563
564   for (x = 0; x < line_width; x++)
565   {
566     for (y = 0; y < line_width; y++)
567     {
568       int dx = x - line_width / 2;
569       int dy = y - line_width / 2;
570
571       if ((x == 0 && y == 0) ||
572           (x == 0 && y == line_width - 1) ||
573           (x == line_width - 1 && y == 0) ||
574           (x == line_width - 1 && y == line_width - 1))
575         continue;
576
577 #if defined(TARGET_SDL)
578       SDLDrawLine(bitmap,
579                   from_x + dx, from_y + dy, to_x + dx, to_y + dy, pixel);
580 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
581       AllegroDrawLine(bitmap->drawable, from_x + dx, from_y + dy,
582                       to_x + dx, to_y + dy, pixel);
583 #endif
584     }
585   }
586 }
587 #endif
588
589 inline void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points,
590                       Pixel pixel)
591 {
592 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
593   int line_width = 4;
594   int i;
595
596   for (i = 0; i < num_points - 1; i++)
597     DrawLine(bitmap, points[i].x, points[i].y,
598              points[i + 1].x, points[i + 1].y, pixel, line_width);
599
600   /*
601   SDLDrawLines(bitmap->surface, points, num_points, pixel);
602   */
603 #else
604   XSetForeground(display, bitmap->line_gc[1], pixel);
605   XDrawLines(display, bitmap->drawable, bitmap->line_gc[1],
606              (XPoint *)points, num_points, CoordModeOrigin);
607 #endif
608 }
609
610 inline Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
611 {
612   if (x < 0 || x >= bitmap->width ||
613       y < 0 || y >= bitmap->height)
614     return BLACK_PIXEL;
615
616 #if defined(TARGET_SDL)
617   return SDLGetPixel(bitmap, x, y);
618 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
619   return AllegroGetPixel(bitmap->drawable, x, y);
620 #else
621   return X11GetPixel(bitmap, x, y);
622 #endif
623 }
624
625 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
626                              unsigned int color_g, unsigned int color_b)
627 {
628 #if defined(TARGET_SDL)
629   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
630 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
631   return AllegroAllocColorCell(color_r << 8, color_g << 8, color_b << 8);
632 #else
633   return X11GetPixelFromRGB(color_r, color_g, color_b);
634 #endif
635 }
636
637 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
638 {
639   unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
640   unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
641   unsigned int color_b = (color >>  0) & 0xff;
642
643   return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
644 }
645
646 /* execute all pending screen drawing operations */
647 inline void FlushDisplay(void)
648 {
649 #ifndef TARGET_SDL
650   XFlush(display);
651 #endif
652 }
653
654 /* execute and wait for all pending screen drawing operations */
655 inline void SyncDisplay(void)
656 {
657 #ifndef TARGET_SDL
658   XSync(display, FALSE);
659 #endif
660 }
661
662 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void)
663 {
664 #if defined(TARGET_SDL)
665   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY / 2,
666                       SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL / 2);
667   SDL_EnableUNICODE(1);
668 #else
669   if (display)
670     XAutoRepeatOn(display);
671 #endif
672 }
673
674 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void)
675 {
676 #if defined(TARGET_SDL)
677   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
678   SDL_EnableUNICODE(0);
679 #else
680   if (display)
681     XAutoRepeatOff(display);
682 #endif
683 }
684
685 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
686 {
687 #if defined(TARGET_SDL)
688   return TRUE;
689 #else
690   Window root, child;
691   int root_x, root_y;
692   unsigned int mask;
693   int win_x, win_y;
694
695   /* if XQueryPointer() returns False, the pointer
696      is not on the same screen as the specified window */
697   return XQueryPointer(display, window->drawable, &root, &child,
698                        &root_x, &root_y, &win_x, &win_y, &mask);
699 #endif
700 }
701
702 inline boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
703 {
704 #if defined(TARGET_SDL)
705   return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
706 #else
707   boolean success = TRUE;
708
709   if (fullscreen && video.fullscreen_available)
710   {
711     Error(ERR_WARN, "fullscreen not available in X11 version");
712
713     /* display error message only once */
714     video.fullscreen_available = FALSE;
715
716     success = FALSE;
717   }
718
719   return success;
720 #endif
721 }
722
723 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
724 {
725 #if defined(TARGET_SDL)
726   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
727       (!fullscreen && video.fullscreen_enabled))
728     fullscreen = SetVideoMode(fullscreen);
729 #endif
730
731   return fullscreen;
732 }
733
734 Bitmap *LoadImage(char *filename)
735 {
736   Bitmap *new_bitmap;
737
738 #if defined(TARGET_SDL)
739   new_bitmap = SDLLoadImage(filename);
740 #else
741   new_bitmap = X11LoadImage(filename);
742 #endif
743
744   if (new_bitmap)
745     new_bitmap->source_filename = getStringCopy(filename);
746
747   return new_bitmap;
748 }
749
750 Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
751 {
752   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
753   Bitmap *new_bitmap;
754
755   if (filename == NULL)
756     Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
757
758   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
759     Error(ERR_EXIT, "LoadImage() failed: %s", GetError());
760
761   return new_bitmap;
762 }
763
764 void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
765 {
766   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
767   Bitmap *new_bitmap;
768
769   if (filename == NULL)         /* (should never happen) */
770   {
771     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
772     return;
773   }
774
775   if (strcmp(filename, bitmap->source_filename) == 0)
776   {
777     /* The old and new image are the same (have the same filename and path).
778        This usually means that this image does not exist in this graphic set
779        and a fallback to the existing image is done. */
780
781     return;
782   }
783
784   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
785   {
786     Error(ERR_WARN, "LoadImage() failed: %s", GetError());
787     return;
788   }
789
790   if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
791       bitmap->height != new_bitmap->height)
792   {
793     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
794           filename);
795     FreeBitmap(new_bitmap);
796     return;
797   }
798
799   TransferBitmapPointers(new_bitmap, bitmap);
800   free(new_bitmap);
801 }
802
803 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
804 {
805   Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmap(zoom_width, zoom_height, DEFAULT_DEPTH);
806
807 #if defined(TARGET_SDL)
808   SDLZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
809 #else
810   X11ZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
811 #endif
812
813   return dst_bitmap;
814 }
815
816 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
817 {
818   Bitmap swap_bitmap;
819   Bitmap *new_bitmap, *tmp_bitmap_1, *tmp_bitmap_2, *tmp_bitmap_8;
820   int width_1, height_1, width_2, height_2, width_8, height_8;
821   int new_width, new_height;
822
823   width_1  = old_bitmap->width  * zoom_factor;
824   height_1 = old_bitmap->height * zoom_factor;
825   width_2  = width_1  / 2;
826   height_2 = height_1 / 2;
827   width_8  = width_1  / 8;
828   height_8 = height_1 / 8;
829
830   /* get image with normal size (this might require scaling up) */
831   if (zoom_factor != 1)
832     tmp_bitmap_1 = ZoomBitmap(old_bitmap, width_1, height_1);
833   else
834     tmp_bitmap_1 = old_bitmap;
835
836   /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
837   if (zoom_factor != 2)
838     tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 2, height_1 / 2);
839   else
840     tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
841
842   /* get image with 1/8 of normal size (for use on the preview screen) */
843   if (zoom_factor != 8)
844     tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 8, height_1 / 8);
845   else
846     tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
847
848   /* if image was scaled up, create new clipmask for normal size image */
849   if (zoom_factor != 1)
850   {
851 #if defined(TARGET_X11)
852     if (old_bitmap->clip_mask)
853       XFreePixmap(display, old_bitmap->clip_mask);
854
855     old_bitmap->clip_mask =
856       Pixmap_to_Mask(tmp_bitmap_1->drawable, width_1, height_1);
857
858     XSetClipMask(display, old_bitmap->stored_clip_gc, old_bitmap->clip_mask);
859 #else
860     SDL_Surface *tmp_surface_1 = tmp_bitmap_1->surface;
861
862     if (old_bitmap->surface_masked)
863       SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
864
865     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, SDL_SRCCOLORKEY,
866                     SDL_MapRGB(tmp_surface_1->format, 0x00, 0x00, 0x00));
867     if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(tmp_surface_1)) ==NULL)
868       Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
869     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, 0, 0);       /* reset transparent pixel */
870 #endif
871   }
872
873   new_width  = width_1;
874   new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
875
876   new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
877
878   BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
879   BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
880              0, height_1);
881   BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
882              3 * width_1 / 4, height_1);
883
884   if (zoom_factor != 1)
885     FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
886
887   if (zoom_factor != 2)
888     FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
889
890   if (zoom_factor != 8)
891     FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
892
893 #if 0
894
895 #if defined(TARGET_SDL)
896   /* !!! what about the old old_bitmap->surface ??? FIX ME !!! */
897   old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
898   new_bitmap->surface = NULL;
899 #else
900   /* !!! see above !!! */
901   old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
902   new_bitmap->drawable = None;
903 #endif
904
905 #else
906
907   /* replace image with extended image (containing normal, 1/2 and 1/8 size) */
908 #if defined(TARGET_SDL)
909   swap_bitmap.surface = old_bitmap->surface;
910   old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
911   new_bitmap->surface = swap_bitmap.surface;
912 #else
913   swap_bitmap.drawable = old_bitmap->drawable;
914   old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
915   new_bitmap->drawable = swap_bitmap.drawable;
916 #endif
917
918 #endif
919
920   old_bitmap->width  = new_bitmap->width;
921   old_bitmap->height = new_bitmap->height;
922
923   FreeBitmap(new_bitmap);
924 }
925
926
927 /* ------------------------------------------------------------------------- */
928 /* mouse pointer functions                                                   */
929 /* ------------------------------------------------------------------------- */
930
931 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
932 /* XPM */
933 static const char *cursor_image_playfield[] =
934 {
935   /* width height num_colors chars_per_pixel */
936   "    16    16        3            1",
937
938   /* colors */
939   "X c #000000",
940   ". c #ffffff",
941   "  c None",
942
943 #if 1
944   /* some people complained about a "white dot" on the screen and thought it
945      was a graphical error... OK, let's just remove the whole pointer :-) */
946
947   /* pixels */
948   "                ",
949   "                ",
950   "                ",
951   "                ",
952   "                ",
953   "                ",
954   "                ",
955   "                ",
956   "                ",
957   "                ",
958   "                ",
959   "                ",
960   "                ",
961   "                ",
962   "                ",
963   "                ",
964
965   /* hot spot */
966   "0,0"
967 #else
968   /* pixels */
969   " X              ",
970   "X.X             ",
971   " X              ",
972   "                ",
973   "                ",
974   "                ",
975   "                ",
976   "                ",
977   "                ",
978   "                ",
979   "                ",
980   "                ",
981   "                ",
982   "                ",
983   "                ",
984   "                ",
985
986   /* hot spot */
987   "1,1"
988 #endif
989 };
990
991 #if defined(TARGET_SDL)
992 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_MSB;
993 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
994 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_LSB;
995 #endif
996
997 static struct MouseCursorInfo *get_cursor_from_image(const char **image)
998 {
999   struct MouseCursorInfo *cursor;
1000   boolean bit_order_msb = (cursor_bit_order == BIT_ORDER_MSB);
1001   int header_lines = 4;
1002   int x, y, i;
1003
1004   cursor = checked_calloc(sizeof(struct MouseCursorInfo));
1005
1006   sscanf(image[0], " %d %d ", &cursor->width, &cursor->height);
1007
1008   i = -1;
1009   for (y = 0; y < cursor->width; y++)
1010   {
1011     for (x = 0; x < cursor->height; x++)
1012     {
1013       int bit_nr = x % 8;
1014       int bit_mask = 0x01 << (bit_order_msb ? 7 - bit_nr : bit_nr );
1015
1016       if (bit_nr == 0)
1017       {
1018         i++;
1019         cursor->data[i] = cursor->mask[i] = 0;
1020       }
1021
1022       switch (image[header_lines + y][x])
1023       {
1024         case 'X':
1025           cursor->data[i] |= bit_mask;
1026           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1027           break;
1028
1029         case '.':
1030           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1031           break;
1032
1033         case ' ':
1034           break;
1035       }
1036     }
1037   }
1038
1039   sscanf(image[header_lines + y], "%d,%d", &cursor->hot_x, &cursor->hot_y);
1040
1041   return cursor;
1042 }
1043 #endif  /* !PLATFORM_MSDOS */
1044
1045 void SetMouseCursor(int mode)
1046 {
1047 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
1048   static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
1049
1050   if (cursor_playfield == NULL)
1051     cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
1052
1053 #if defined(TARGET_SDL)
1054   SDLSetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1055 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1056   X11SetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1057 #endif
1058 #endif
1059 }
1060
1061
1062 /* ========================================================================= */
1063 /* audio functions                                                           */
1064 /* ========================================================================= */
1065
1066 inline void OpenAudio(void)
1067 {
1068   /* always start with reliable default values */
1069   audio.sound_available = FALSE;
1070   audio.music_available = FALSE;
1071   audio.loops_available = FALSE;
1072
1073   audio.sound_enabled = FALSE;
1074   audio.sound_deactivated = FALSE;
1075
1076   audio.mixer_pipe[0] = audio.mixer_pipe[1] = 0;
1077   audio.mixer_pid = 0;
1078   audio.device_name = NULL;
1079   audio.device_fd = -1;
1080
1081   audio.num_channels = 0;
1082   audio.music_channel = 0;
1083   audio.first_sound_channel = 0;
1084
1085 #if defined(TARGET_SDL)
1086   SDLOpenAudio();
1087 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1088   UnixOpenAudio();
1089 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1090   MSDOSOpenAudio();
1091 #endif
1092 }
1093
1094 inline void CloseAudio(void)
1095 {
1096 #if defined(TARGET_SDL)
1097   SDLCloseAudio();
1098 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1099   UnixCloseAudio();
1100 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1101   MSDOSCloseAudio();
1102 #endif
1103
1104   audio.sound_enabled = FALSE;
1105 }
1106
1107 inline void SetAudioMode(boolean enabled)
1108 {
1109   if (!audio.sound_available)
1110     return;
1111
1112   audio.sound_enabled = enabled;
1113 }
1114
1115
1116 /* ========================================================================= */
1117 /* event functions                                                           */
1118 /* ========================================================================= */
1119
1120 inline void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
1121 {
1122 #if defined(TARGET_SDL)
1123   /* set event filter to filter out certain events */
1124   SDL_SetEventFilter(filter_function);
1125 #endif
1126 }
1127
1128 inline boolean PendingEvent(void)
1129 {
1130 #if defined(TARGET_SDL)
1131   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
1132 #else
1133   return (XPending(display) ? TRUE : FALSE);
1134 #endif
1135 }
1136
1137 inline void NextEvent(Event *event)
1138 {
1139 #if defined(TARGET_SDL)
1140   SDLNextEvent(event);
1141 #else
1142   XNextEvent(display, event);
1143 #endif
1144 }
1145
1146 inline Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
1147 {
1148 #if defined(TARGET_SDL)
1149 #if 0
1150   printf("unicode == '%d', sym == '%d', mod == '0x%04x'\n",
1151          (int)event->keysym.unicode,
1152          (int)event->keysym.sym,
1153          (int)SDL_GetModState());
1154 #endif
1155
1156   if (with_modifiers &&
1157       event->keysym.unicode > 0x0000 &&
1158       event->keysym.unicode < 0x2000)
1159     return event->keysym.unicode;
1160   else
1161     return event->keysym.sym;
1162 #else
1163 #if 0
1164   printf("with modifiers == '0x%04x', without modifiers == '0x%04x'\n",
1165          (int)XLookupKeysym(event, event->state),
1166          (int)XLookupKeysym(event, 0));
1167 #endif
1168
1169   if (with_modifiers)
1170     return XLookupKeysym(event, event->state);
1171   else
1172     return XLookupKeysym(event, 0);
1173 #endif
1174 }
1175
1176 inline KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
1177 {
1178   static KeyMod current_modifiers = KMOD_None;
1179
1180 #if !defined(TARGET_SDL)
1181   if (key != KSYM_UNDEFINED)    /* new key => check for modifier key change */
1182   {
1183     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
1184
1185     switch(key)
1186     {
1187       case KSYM_Shift_L:
1188         new_modifier = KMOD_Shift_L;
1189         break;
1190       case KSYM_Shift_R:
1191         new_modifier = KMOD_Shift_R;
1192         break;
1193       case KSYM_Control_L:
1194         new_modifier = KMOD_Control_L;
1195         break;
1196       case KSYM_Control_R:
1197         new_modifier = KMOD_Control_R;
1198         break;
1199       case KSYM_Meta_L:
1200         new_modifier = KMOD_Meta_L;
1201         break;
1202       case KSYM_Meta_R:
1203         new_modifier = KMOD_Meta_R;
1204         break;
1205       case KSYM_Alt_L:
1206         new_modifier = KMOD_Alt_L;
1207         break;
1208       case KSYM_Alt_R:
1209         new_modifier = KMOD_Alt_R;
1210         break;
1211       default:
1212         break;
1213     }
1214
1215     if (key_status == KEY_PRESSED)
1216       current_modifiers |= new_modifier;
1217     else
1218       current_modifiers &= ~new_modifier;
1219   }
1220 #endif
1221
1222   return current_modifiers;
1223 }
1224
1225 inline KeyMod GetKeyModState()
1226 {
1227 #if defined(TARGET_SDL)
1228   return (KeyMod)SDL_GetModState();
1229 #else
1230   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
1231 #endif
1232 }
1233
1234 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
1235 {
1236   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
1237     return FALSE;
1238
1239 #if defined(TARGET_SDL)
1240   return TRUE;          /* the only possible message here is SDL_QUIT */
1241 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1242   if ((event->window == window->drawable) &&
1243       (event->data.l[0] == XInternAtom(display, "WM_DELETE_WINDOW", FALSE)))
1244     return TRUE;
1245 #endif
1246
1247   return FALSE;
1248 }
1249
1250
1251 /* ========================================================================= */
1252 /* joystick functions                                                        */
1253 /* ========================================================================= */
1254
1255 inline void InitJoysticks()
1256 {
1257   int i;
1258
1259 #if defined(NO_JOYSTICK)
1260   return;       /* joysticks generally deactivated by compile-time directive */
1261 #endif
1262
1263   /* always start with reliable default values */
1264   joystick.status = JOYSTICK_NOT_AVAILABLE;
1265   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1266     joystick.fd[i] = -1;                /* joystick device closed */
1267
1268 #if defined(TARGET_SDL)
1269   SDLInitJoysticks();
1270 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1271   UnixInitJoysticks();
1272 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1273   MSDOSInitJoysticks();
1274 #endif
1275 }
1276
1277 inline boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
1278 {
1279 #if defined(TARGET_SDL)
1280   return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1281 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1282   return UnixReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1283 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1284   return MSDOSReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1285 #endif
1286 }