rnd-20060730-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <string.h>
15 #include <signal.h>
16
17 #include "platform.h"
18
19 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
20 #include <fcntl.h>
21 #endif
22
23 #include "system.h"
24 #include "image.h"
25 #include "sound.h"
26 #include "setup.h"
27 #include "joystick.h"
28 #include "misc.h"
29
30
31 /* ========================================================================= */
32 /* exported variables                                                        */
33 /* ========================================================================= */
34
35 struct ProgramInfo      program;
36 struct OptionInfo       options;
37 struct VideoSystemInfo  video;
38 struct AudioSystemInfo  audio;
39 struct GfxInfo          gfx;
40 struct ArtworkInfo      artwork;
41 struct JoystickInfo     joystick;
42 struct SetupInfo        setup;
43
44 LevelDirTree           *leveldir_first_all = NULL;
45 LevelDirTree           *leveldir_first = NULL;
46 LevelDirTree           *leveldir_current = NULL;
47 int                     level_nr;
48
49 Display                *display = NULL;
50 Visual                 *visual = NULL;
51 int                     screen = 0;
52 Colormap                cmap = None;
53
54 DrawWindow             *window = NULL;
55 DrawBuffer             *backbuffer = NULL;
56 DrawBuffer             *drawto = NULL;
57
58 int                     button_status = MB_NOT_PRESSED;
59 boolean                 motion_status = FALSE;
60
61 int                     redraw_mask = REDRAW_NONE;
62 int                     redraw_tiles = 0;
63
64 int                     FrameCounter = 0;
65
66
67 /* ========================================================================= */
68 /* init/close functions                                                      */
69 /* ========================================================================= */
70
71 void InitProgramInfo(char *argv0,
72                      char *userdata_subdir, char *userdata_subdir_unix,
73                      char *program_title, char *window_title, char *icon_title,
74                      char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
75                      char *msdos_cursor_filename,
76                      char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
77                      int program_version)
78 {
79   program.command_basepath = getBasePath(argv0);
80   program.command_basename = getBaseName(argv0);
81
82   program.userdata_subdir = userdata_subdir;
83   program.userdata_subdir_unix = userdata_subdir_unix;
84   program.userdata_path = getUserGameDataDir();
85
86   program.program_title = program_title;
87   program.window_title = window_title;
88   program.icon_title = icon_title;
89
90   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
91   program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
92   program.msdos_cursor_filename = msdos_cursor_filename;
93
94   program.cookie_prefix = cookie_prefix;
95   program.filename_prefix = filename_prefix;
96
97   program.version_major = VERSION_MAJOR(program_version);
98   program.version_minor = VERSION_MINOR(program_version);
99   program.version_patch = VERSION_PATCH(program_version);
100
101   program.error_filename = getErrorFilename(ERROR_BASENAME);
102   program.error_file = stderr;
103 }
104
105 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
106 {
107   program.exit_function = exit_function;
108
109   /* set signal handlers to custom exit function */
110   signal(SIGINT, exit_function);
111   signal(SIGTERM, exit_function);
112
113 #if defined(TARGET_SDL)
114   /* set exit function to automatically cleanup SDL stuff after exit() */
115   atexit(SDL_Quit);
116 #endif
117 }
118
119 void InitPlatformDependentStuff(void)
120 {
121 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
122   _fmode = O_BINARY;
123 #endif
124
125 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
126   fixUserGameDataDir();
127 #endif
128
129 #if !defined(PLATFORM_UNIX) || defined(PLATFORM_MACOSX)
130   openErrorFile();
131 #endif
132
133 #if defined(TARGET_SDL)
134   if (SDL_Init(SDL_INIT_EVENTTHREAD | SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0)
135     Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
136
137   SDLNet_Init();
138 #endif
139 }
140
141 void ClosePlatformDependentStuff(void)
142 {
143 #if defined(PLATFORM_WIN32) || defined(PLATFORM_MSDOS)
144   closeErrorFile();
145 #endif
146
147 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
148   dumpErrorFile();
149 #endif
150 }
151
152 void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
153                       int real_sx, int real_sy,
154                       int full_sxsize, int full_sysize,
155                       Bitmap *field_save_buffer)
156 {
157   gfx.sx = sx;
158   gfx.sy = sy;
159   gfx.sxsize = sxsize;
160   gfx.sysize = sysize;
161   gfx.real_sx = real_sx;
162   gfx.real_sy = real_sy;
163   gfx.full_sxsize = full_sxsize;
164   gfx.full_sysize = full_sysize;
165
166   gfx.field_save_buffer = field_save_buffer;
167
168   gfx.background_bitmap = NULL;
169   gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
170
171   SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);         /* do not deactivate drawing */
172   SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);           /* deactivate masked drawing */
173 }
174
175 void InitGfxDoor1Info(int dx, int dy, int dxsize, int dysize)
176 {
177   gfx.dx = dx;
178   gfx.dy = dy;
179   gfx.dxsize = dxsize;
180   gfx.dysize = dysize;
181 }
182
183 void InitGfxDoor2Info(int vx, int vy, int vxsize, int vysize)
184 {
185   gfx.vx = vx;
186   gfx.vy = vy;
187   gfx.vxsize = vxsize;
188   gfx.vysize = vysize;
189 }
190
191 void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
192 {
193   /* currently only used by MSDOS code to alloc VRAM buffer, if available */
194   gfx.scrollbuffer_width = scrollbuffer_width;
195   gfx.scrollbuffer_height = scrollbuffer_height;
196 }
197
198 void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
199 {
200   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
201 }
202
203 void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
204 {
205   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
206 }
207
208 static void DrawBitmapFromTile(Bitmap *bitmap, Bitmap *tile,
209                                int dest_x, int dest_y, int width, int height)
210 {
211   int bitmap_xsize = width;
212   int bitmap_ysize = height;
213   int tile_xsize = tile->width;
214   int tile_ysize = tile->height;
215   int tile_xsteps = (bitmap_xsize + tile_xsize - 1) / tile_xsize;
216   int tile_ysteps = (bitmap_ysize + tile_ysize - 1) / tile_ysize;
217   int x, y;
218
219   for (y = 0; y < tile_ysteps; y++)
220   {
221     for (x = 0; x < tile_xsteps; x++)
222     {
223       int draw_x = dest_x + x * tile_xsize;
224       int draw_y = dest_y + y * tile_ysize;
225       int draw_xsize = MIN(tile_xsize, bitmap_xsize - x * tile_xsize);
226       int draw_ysize = MIN(tile_ysize, bitmap_ysize - y * tile_ysize);
227
228       BlitBitmap(tile, bitmap, 0, 0, draw_xsize, draw_ysize, draw_x, draw_y);
229     }
230   }
231 }
232
233 void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
234 {
235   if (background_bitmap_tile != NULL)
236     gfx.background_bitmap_mask |= mask;
237   else
238     gfx.background_bitmap_mask &= ~mask;
239
240   if (gfx.background_bitmap == NULL)
241     gfx.background_bitmap = CreateBitmap(video.width, video.height,
242                                          DEFAULT_DEPTH);
243
244   if (background_bitmap_tile == NULL)   /* empty background requested */
245     return;
246
247   if (mask == REDRAW_FIELD)
248     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
249                        gfx.real_sx, gfx.real_sy,
250                        gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
251   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
252   {
253     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
254                        gfx.dx, gfx.dy,
255                        gfx.dxsize, gfx.dysize);
256   }
257 }
258
259 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
260 {
261   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_FIELD);
262 }
263
264 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
265 {
266   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_DOOR_1);
267 }
268
269
270 /* ========================================================================= */
271 /* video functions                                                           */
272 /* ========================================================================= */
273
274 inline static int GetRealDepth(int depth)
275 {
276   return (depth == DEFAULT_DEPTH ? video.default_depth : depth);
277 }
278
279 inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
280                                int width, int height, Pixel color)
281 {
282 #if defined(TARGET_SDL)
283   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
284 #else
285   X11FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
286 #endif
287 }
288
289 inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
290                                int src_x, int src_y, int width, int height,
291                                int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
292 {
293 #if defined(TARGET_SDL)
294   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
295               dst_x, dst_y, mask_mode);
296 #else
297   X11CopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
298               dst_x, dst_y, mask_mode);
299 #endif
300 }
301
302 void InitVideoDisplay(void)
303 {
304 #if defined(TARGET_SDL)
305   SDLInitVideoDisplay();
306 #else
307   X11InitVideoDisplay();
308 #endif
309 }
310
311 void CloseVideoDisplay(void)
312 {
313   KeyboardAutoRepeatOn();
314
315 #if defined(TARGET_SDL)
316   SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
317 #else
318   if (display)
319     XCloseDisplay(display);
320 #endif
321 }
322
323 void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
324                      int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
325 {
326   video.width = width;
327   video.height = height;
328   video.depth = GetRealDepth(depth);
329   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
330   video.fullscreen_enabled = FALSE;
331
332 #if defined(TARGET_SDL)
333   SDLInitVideoBuffer(backbuffer, window, fullscreen);
334 #else
335   X11InitVideoBuffer(backbuffer, window);
336 #endif
337 }
338
339 Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
340 {
341 #if defined(TARGET_SDL)
342   return checked_calloc(sizeof(struct SDLSurfaceInfo));
343 #else
344   return checked_calloc(sizeof(struct X11DrawableInfo));
345 #endif
346 }
347
348 Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
349 {
350   Bitmap *new_bitmap = CreateBitmapStruct();
351   int real_depth = GetRealDepth(depth);
352
353 #if defined(TARGET_SDL)
354   SDLCreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
355 #else
356   X11CreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
357 #endif
358
359   new_bitmap->width = width;
360   new_bitmap->height = height;
361
362   return new_bitmap;
363 }
364
365 inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
366 {
367   if (bitmap == NULL)
368     return;
369
370 #if defined(TARGET_SDL)
371   SDLFreeBitmapPointers(bitmap);
372 #else
373   X11FreeBitmapPointers(bitmap);
374 #endif
375
376   checked_free(bitmap->source_filename);
377   bitmap->source_filename = NULL;
378 }
379
380 inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
381                                           Bitmap *dst_bitmap)
382 {
383   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
384     return;
385
386   FreeBitmapPointers(dst_bitmap);
387
388   *dst_bitmap = *src_bitmap;
389 }
390
391 void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
392 {
393   if (bitmap == NULL)
394     return;
395
396   FreeBitmapPointers(bitmap);
397
398   free(bitmap);
399 }
400
401 void CloseWindow(DrawWindow *window)
402 {
403 #if defined(TARGET_X11)
404   if (window->drawable)
405   {
406     XUnmapWindow(display, window->drawable);
407     XDestroyWindow(display, window->drawable);
408   }
409   if (window->gc)
410     XFreeGC(display, window->gc);
411 #endif
412 }
413
414 inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
415                                        int draw_mask)
416 {
417   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
418     return FALSE;
419
420   if (draw_mask & REDRAW_ALL)
421     return TRUE;
422
423   if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
424     return TRUE;
425
426   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) && x >= gfx.dx && y < gfx.dy + gfx.dysize)
427     return TRUE;
428
429   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) && x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
430     return TRUE;
431
432   return FALSE;
433 }
434
435 boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
436 {
437   return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
438 }
439
440 boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
441 {
442   return (CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.background_bitmap_mask) &&
443           CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
444 }
445
446 void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
447                 int src_x, int src_y, int width, int height,
448                 int dst_x, int dst_y)
449 {
450   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
451     return;
452
453   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
454               dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
455 }
456
457 void FadeScreen(Bitmap *bitmap_cross, int fade_mode, int fade_delay,
458                 int post_delay)
459 {
460 #if defined(TARGET_SDL)
461   SDLFadeScreen(bitmap_cross, fade_mode, fade_delay, post_delay);
462 #else
463   X11FadeScreen(bitmap_cross, fade_mode, fade_delay, post_delay);
464 #endif
465 }
466
467 void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
468                    Pixel color)
469 {
470   if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
471     return;
472
473   sysFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
474 }
475
476 void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
477 {
478   FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, BLACK_PIXEL);
479 }
480
481 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
482                                 int width, int height)
483 {
484   if (DrawingOnBackground(x, y))
485     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, bitmap, x, y, width, height, x, y);
486   else
487     ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
488 }
489
490 void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
491 {
492 #if defined(TARGET_X11)
493   if (clip_gc)
494   {
495     bitmap->clip_gc = clip_gc;
496     XSetClipMask(display, bitmap->clip_gc, clip_pixmap);
497   }
498 #endif
499 }
500
501 void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
502 {
503 #if defined(TARGET_X11)
504   if (clip_gc)
505   {
506     bitmap->clip_gc = clip_gc;
507     XSetClipOrigin(display, bitmap->clip_gc, clip_x, clip_y);
508   }
509 #endif
510 }
511
512 void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
513                       int src_x, int src_y, int width, int height,
514                       int dst_x, int dst_y)
515 {
516   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
517     return;
518
519   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
520               dst_x, dst_y, BLIT_MASKED);
521 }
522
523 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
524                             int src_x, int src_y, int width, int height,
525                             int dst_x, int dst_y)
526 {
527   if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y))
528   {
529     /* draw background */
530     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, dst_bitmap, dst_x, dst_y, width, height,
531                dst_x, dst_y);
532
533     /* draw foreground */
534     SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
535                   dst_x - src_x, dst_y - src_y);
536     BlitBitmapMasked(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
537                      dst_x, dst_y);
538   }
539   else
540     BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
541                dst_x, dst_y);
542 }
543
544 void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
545                          int to_x, int to_y)
546 {
547 #if defined(TARGET_SDL)
548   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
549 #else
550   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
551 #endif
552 }
553
554 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
555                          int to_x, int to_y)
556 {
557 #if defined(TARGET_SDL)
558   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
559 #else
560   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
561 #endif
562 }
563
564 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
565 void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
566               int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
567 {
568   int x, y;
569
570   for (x = 0; x < line_width; x++)
571   {
572     for (y = 0; y < line_width; y++)
573     {
574       int dx = x - line_width / 2;
575       int dy = y - line_width / 2;
576
577       if ((x == 0 && y == 0) ||
578           (x == 0 && y == line_width - 1) ||
579           (x == line_width - 1 && y == 0) ||
580           (x == line_width - 1 && y == line_width - 1))
581         continue;
582
583 #if defined(TARGET_SDL)
584       SDLDrawLine(bitmap,
585                   from_x + dx, from_y + dy, to_x + dx, to_y + dy, pixel);
586 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
587       AllegroDrawLine(bitmap->drawable, from_x + dx, from_y + dy,
588                       to_x + dx, to_y + dy, pixel);
589 #endif
590     }
591   }
592 }
593 #endif
594
595 void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points, Pixel pixel)
596 {
597 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
598   int line_width = 4;
599   int i;
600
601   for (i = 0; i < num_points - 1; i++)
602     DrawLine(bitmap, points[i].x, points[i].y,
603              points[i + 1].x, points[i + 1].y, pixel, line_width);
604
605   /*
606   SDLDrawLines(bitmap->surface, points, num_points, pixel);
607   */
608 #else
609   XSetForeground(display, bitmap->line_gc[1], pixel);
610   XDrawLines(display, bitmap->drawable, bitmap->line_gc[1],
611              (XPoint *)points, num_points, CoordModeOrigin);
612 #endif
613 }
614
615 Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
616 {
617   if (x < 0 || x >= bitmap->width ||
618       y < 0 || y >= bitmap->height)
619     return BLACK_PIXEL;
620
621 #if defined(TARGET_SDL)
622   return SDLGetPixel(bitmap, x, y);
623 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
624   return AllegroGetPixel(bitmap->drawable, x, y);
625 #else
626   return X11GetPixel(bitmap, x, y);
627 #endif
628 }
629
630 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
631                       unsigned int color_g, unsigned int color_b)
632 {
633 #if defined(TARGET_SDL)
634   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
635 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
636   return AllegroAllocColorCell(color_r << 8, color_g << 8, color_b << 8);
637 #else
638   return X11GetPixelFromRGB(color_r, color_g, color_b);
639 #endif
640 }
641
642 Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
643 {
644   unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
645   unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
646   unsigned int color_b = (color >>  0) & 0xff;
647
648   return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
649 }
650
651 /* execute all pending screen drawing operations */
652 void FlushDisplay(void)
653 {
654 #ifndef TARGET_SDL
655   XFlush(display);
656 #endif
657 }
658
659 /* execute and wait for all pending screen drawing operations */
660 void SyncDisplay(void)
661 {
662 #ifndef TARGET_SDL
663   XSync(display, FALSE);
664 #endif
665 }
666
667 void KeyboardAutoRepeatOn(void)
668 {
669 #if defined(TARGET_SDL)
670   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY / 2,
671                       SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL / 2);
672   SDL_EnableUNICODE(1);
673 #else
674   if (display)
675     XAutoRepeatOn(display);
676 #endif
677 }
678
679 void KeyboardAutoRepeatOff(void)
680 {
681 #if defined(TARGET_SDL)
682   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
683   SDL_EnableUNICODE(0);
684 #else
685   if (display)
686     XAutoRepeatOff(display);
687 #endif
688 }
689
690 boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
691 {
692 #if defined(TARGET_SDL)
693   return TRUE;
694 #else
695   Window root, child;
696   int root_x, root_y;
697   unsigned int mask;
698   int win_x, win_y;
699
700   /* if XQueryPointer() returns False, the pointer
701      is not on the same screen as the specified window */
702   return XQueryPointer(display, window->drawable, &root, &child,
703                        &root_x, &root_y, &win_x, &win_y, &mask);
704 #endif
705 }
706
707 boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
708 {
709 #if defined(TARGET_SDL)
710   return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
711 #else
712   boolean success = TRUE;
713
714   if (fullscreen && video.fullscreen_available)
715   {
716     Error(ERR_WARN, "fullscreen not available in X11 version");
717
718     /* display error message only once */
719     video.fullscreen_available = FALSE;
720
721     success = FALSE;
722   }
723
724   return success;
725 #endif
726 }
727
728 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
729 {
730 #if defined(TARGET_SDL)
731   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
732       (!fullscreen && video.fullscreen_enabled))
733     fullscreen = SetVideoMode(fullscreen);
734 #endif
735
736   return fullscreen;
737 }
738
739 Bitmap *LoadImage(char *filename)
740 {
741   Bitmap *new_bitmap;
742
743 #if defined(TARGET_SDL)
744   new_bitmap = SDLLoadImage(filename);
745 #else
746   new_bitmap = X11LoadImage(filename);
747 #endif
748
749   if (new_bitmap)
750     new_bitmap->source_filename = getStringCopy(filename);
751
752   return new_bitmap;
753 }
754
755 Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
756 {
757   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
758   Bitmap *new_bitmap;
759
760   if (filename == NULL)
761     Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
762
763   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
764     Error(ERR_EXIT, "LoadImage() failed: %s", GetError());
765
766   return new_bitmap;
767 }
768
769 void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
770 {
771   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
772   Bitmap *new_bitmap;
773
774   if (filename == NULL)         /* (should never happen) */
775   {
776     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
777     return;
778   }
779
780   if (strEqual(filename, bitmap->source_filename))
781   {
782     /* The old and new image are the same (have the same filename and path).
783        This usually means that this image does not exist in this graphic set
784        and a fallback to the existing image is done. */
785
786     return;
787   }
788
789   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
790   {
791     Error(ERR_WARN, "LoadImage() failed: %s", GetError());
792     return;
793   }
794
795   if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
796       bitmap->height != new_bitmap->height)
797   {
798     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
799           filename);
800     FreeBitmap(new_bitmap);
801     return;
802   }
803
804   TransferBitmapPointers(new_bitmap, bitmap);
805   free(new_bitmap);
806 }
807
808 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
809 {
810   Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmap(zoom_width, zoom_height, DEFAULT_DEPTH);
811
812 #if defined(TARGET_SDL)
813   SDLZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
814 #else
815   X11ZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
816 #endif
817
818   return dst_bitmap;
819 }
820
821 static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
822                                 boolean create_small_bitmaps)
823 {
824   Bitmap swap_bitmap;
825   Bitmap *new_bitmap, *tmp_bitmap_1, *tmp_bitmap_2, *tmp_bitmap_4,*tmp_bitmap_8;
826   int width_1, height_1, width_2, height_2, width_4, height_4, width_8,height_8;
827   int new_width, new_height;
828
829   /* calculate new image dimensions for normal sized image */
830   width_1  = old_bitmap->width  * zoom_factor;
831   height_1 = old_bitmap->height * zoom_factor;
832
833   /* get image with normal size (this might require scaling up) */
834   if (zoom_factor != 1)
835     tmp_bitmap_1 = ZoomBitmap(old_bitmap, width_1, height_1);
836   else
837     tmp_bitmap_1 = old_bitmap;
838
839   /* this is only needed to make compilers happy */
840   tmp_bitmap_2 = tmp_bitmap_4 = tmp_bitmap_8 = NULL;
841
842   if (create_small_bitmaps)
843   {
844     /* calculate new image dimensions for small images */
845     width_2  = width_1  / 2;
846     height_2 = height_1 / 2;
847     width_4  = width_1  / 4;
848     height_4 = height_1 / 4;
849     width_8  = width_1  / 8;
850     height_8 = height_1 / 8;
851
852     /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
853     if (zoom_factor != 2)
854       tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 2, height_1 / 2);
855     else
856       tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
857
858     /* get image with 1/4 of normal size (for use in the level editor) */
859     if (zoom_factor != 4)
860       tmp_bitmap_4 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_2, width_2 / 2, height_2 / 2);
861     else
862       tmp_bitmap_4 = old_bitmap;
863
864     /* get image with 1/8 of normal size (for use on the preview screen) */
865     if (zoom_factor != 8)
866       tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_4, width_4 / 2, height_4 / 2);
867     else
868       tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
869   }
870
871   /* if image was scaled up, create new clipmask for normal size image */
872   if (zoom_factor != 1)
873   {
874 #if defined(TARGET_X11)
875     if (old_bitmap->clip_mask)
876       XFreePixmap(display, old_bitmap->clip_mask);
877
878     old_bitmap->clip_mask =
879       Pixmap_to_Mask(tmp_bitmap_1->drawable, width_1, height_1);
880
881     XSetClipMask(display, old_bitmap->stored_clip_gc, old_bitmap->clip_mask);
882 #else
883     SDL_Surface *tmp_surface_1 = tmp_bitmap_1->surface;
884
885     if (old_bitmap->surface_masked)
886       SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
887
888     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, SDL_SRCCOLORKEY,
889                     SDL_MapRGB(tmp_surface_1->format, 0x00, 0x00, 0x00));
890     if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(tmp_surface_1)) ==NULL)
891       Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
892     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, 0, 0);       /* reset transparent pixel */
893 #endif
894   }
895
896   if (create_small_bitmaps)
897   {
898     new_width  = width_1;
899     new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
900
901     new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
902
903     BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
904     BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
905                0, height_1);
906     BlitBitmap(tmp_bitmap_4, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 4, height_1 / 4,
907                width_1 / 2, height_1);
908     BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
909                3 * width_1 / 4, height_1);
910   }
911   else
912   {
913     new_width  = width_1;
914     new_height = height_1;
915
916     new_bitmap = tmp_bitmap_1;  /* directly use tmp_bitmap_1 as new bitmap */
917   }
918
919   if (create_small_bitmaps)
920   {
921     /* if no small bitmaps created, tmp_bitmap_1 is used as new bitmap now */
922     if (zoom_factor != 1)
923       FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
924
925     if (zoom_factor != 2)
926       FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
927
928     if (zoom_factor != 4)
929       FreeBitmap(tmp_bitmap_4);
930
931     if (zoom_factor != 8)
932       FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
933   }
934
935   /* replace image with extended image (containing 1/1, 1/2, 1/4, 1/8 size) */
936 #if defined(TARGET_SDL)
937   swap_bitmap.surface = old_bitmap->surface;
938   old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
939   new_bitmap->surface = swap_bitmap.surface;
940 #else
941   swap_bitmap.drawable = old_bitmap->drawable;
942   old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
943   new_bitmap->drawable = swap_bitmap.drawable;
944 #endif
945
946   old_bitmap->width  = new_bitmap->width;
947   old_bitmap->height = new_bitmap->height;
948
949   FreeBitmap(new_bitmap);       /* this actually frees the _old_ bitmap now */
950 }
951
952 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
953 {
954   CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, TRUE);
955 }
956
957 void ScaleBitmap(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
958 {
959   CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, FALSE);
960 }
961
962
963 /* ------------------------------------------------------------------------- */
964 /* mouse pointer functions                                                   */
965 /* ------------------------------------------------------------------------- */
966
967 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
968 /* XPM */
969 static const char *cursor_image_playfield[] =
970 {
971   /* width height num_colors chars_per_pixel */
972   "    16    16        3            1",
973
974   /* colors */
975   "X c #000000",
976   ". c #ffffff",
977   "  c None",
978
979 #if 1
980   /* some people complained about a "white dot" on the screen and thought it
981      was a graphical error... OK, let's just remove the whole pointer :-) */
982
983   /* pixels */
984   "                ",
985   "                ",
986   "                ",
987   "                ",
988   "                ",
989   "                ",
990   "                ",
991   "                ",
992   "                ",
993   "                ",
994   "                ",
995   "                ",
996   "                ",
997   "                ",
998   "                ",
999   "                ",
1000
1001   /* hot spot */
1002   "0,0"
1003
1004 #else
1005
1006   /* pixels */
1007   " X              ",
1008   "X.X             ",
1009   " X              ",
1010   "                ",
1011   "                ",
1012   "                ",
1013   "                ",
1014   "                ",
1015   "                ",
1016   "                ",
1017   "                ",
1018   "                ",
1019   "                ",
1020   "                ",
1021   "                ",
1022   "                ",
1023
1024   /* hot spot */
1025   "1,1"
1026 #endif
1027 };
1028
1029 #if defined(TARGET_SDL)
1030 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_MSB;
1031 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1032 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_LSB;
1033 #endif
1034
1035 static struct MouseCursorInfo *get_cursor_from_image(const char **image)
1036 {
1037   struct MouseCursorInfo *cursor;
1038   boolean bit_order_msb = (cursor_bit_order == BIT_ORDER_MSB);
1039   int header_lines = 4;
1040   int x, y, i;
1041
1042   cursor = checked_calloc(sizeof(struct MouseCursorInfo));
1043
1044   sscanf(image[0], " %d %d ", &cursor->width, &cursor->height);
1045
1046   i = -1;
1047   for (y = 0; y < cursor->width; y++)
1048   {
1049     for (x = 0; x < cursor->height; x++)
1050     {
1051       int bit_nr = x % 8;
1052       int bit_mask = 0x01 << (bit_order_msb ? 7 - bit_nr : bit_nr );
1053
1054       if (bit_nr == 0)
1055       {
1056         i++;
1057         cursor->data[i] = cursor->mask[i] = 0;
1058       }
1059
1060       switch (image[header_lines + y][x])
1061       {
1062         case 'X':
1063           cursor->data[i] |= bit_mask;
1064           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1065           break;
1066
1067         case '.':
1068           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1069           break;
1070
1071         case ' ':
1072           break;
1073       }
1074     }
1075   }
1076
1077   sscanf(image[header_lines + y], "%d,%d", &cursor->hot_x, &cursor->hot_y);
1078
1079   return cursor;
1080 }
1081 #endif  /* !PLATFORM_MSDOS */
1082
1083 void SetMouseCursor(int mode)
1084 {
1085 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
1086   static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
1087
1088   if (cursor_playfield == NULL)
1089     cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
1090
1091 #if defined(TARGET_SDL)
1092   SDLSetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1093 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1094   X11SetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1095 #endif
1096 #endif
1097 }
1098
1099
1100 /* ========================================================================= */
1101 /* audio functions                                                           */
1102 /* ========================================================================= */
1103
1104 void OpenAudio(void)
1105 {
1106   /* always start with reliable default values */
1107   audio.sound_available = FALSE;
1108   audio.music_available = FALSE;
1109   audio.loops_available = FALSE;
1110
1111   audio.sound_enabled = FALSE;
1112   audio.sound_deactivated = FALSE;
1113
1114   audio.mixer_pipe[0] = audio.mixer_pipe[1] = 0;
1115   audio.mixer_pid = 0;
1116   audio.device_name = NULL;
1117   audio.device_fd = -1;
1118
1119   audio.num_channels = 0;
1120   audio.music_channel = 0;
1121   audio.first_sound_channel = 0;
1122
1123 #if defined(TARGET_SDL)
1124   SDLOpenAudio();
1125 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1126   UnixOpenAudio();
1127 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1128   MSDOSOpenAudio();
1129 #endif
1130 }
1131
1132 void CloseAudio(void)
1133 {
1134 #if defined(TARGET_SDL)
1135   SDLCloseAudio();
1136 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1137   UnixCloseAudio();
1138 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1139   MSDOSCloseAudio();
1140 #endif
1141
1142   audio.sound_enabled = FALSE;
1143 }
1144
1145 void SetAudioMode(boolean enabled)
1146 {
1147   if (!audio.sound_available)
1148     return;
1149
1150   audio.sound_enabled = enabled;
1151 }
1152
1153
1154 /* ========================================================================= */
1155 /* event functions                                                           */
1156 /* ========================================================================= */
1157
1158 void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
1159 {
1160 #if defined(TARGET_SDL)
1161   /* set event filter to filter out certain events */
1162   SDL_SetEventFilter(filter_function);
1163 #endif
1164 }
1165
1166 boolean PendingEvent(void)
1167 {
1168 #if defined(TARGET_SDL)
1169   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
1170 #else
1171   return (XPending(display) ? TRUE : FALSE);
1172 #endif
1173 }
1174
1175 void NextEvent(Event *event)
1176 {
1177 #if defined(TARGET_SDL)
1178   SDLNextEvent(event);
1179 #else
1180   XNextEvent(display, event);
1181 #endif
1182 }
1183
1184 void PeekEvent(Event *event)
1185 {
1186 #if defined(TARGET_SDL)
1187   SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_ALLEVENTS);
1188 #else
1189   XPeekEvent(display, event);
1190 #endif
1191 }
1192
1193 Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
1194 {
1195 #if defined(TARGET_SDL)
1196
1197 #if 0
1198   printf("unicode == '%d', sym == '%d', mod == '0x%04x'\n",
1199          (int)event->keysym.unicode,
1200          (int)event->keysym.sym,
1201          (int)SDL_GetModState());
1202 #endif
1203
1204   if (with_modifiers &&
1205       event->keysym.unicode > 0x0000 &&
1206       event->keysym.unicode < 0x2000)
1207     return event->keysym.unicode;
1208   else
1209     return event->keysym.sym;
1210
1211 #else
1212
1213 #if 0
1214   printf("with modifiers == '0x%04x', without modifiers == '0x%04x'\n",
1215          (int)XLookupKeysym(event, event->state),
1216          (int)XLookupKeysym(event, 0));
1217 #endif
1218
1219   if (with_modifiers)
1220     return XLookupKeysym(event, event->state);
1221   else
1222     return XLookupKeysym(event, 0);
1223 #endif
1224 }
1225
1226 KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
1227 {
1228   static KeyMod current_modifiers = KMOD_None;
1229
1230 #if !defined(TARGET_SDL)
1231   if (key != KSYM_UNDEFINED)    /* new key => check for modifier key change */
1232   {
1233     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
1234
1235     switch(key)
1236     {
1237       case KSYM_Shift_L:
1238         new_modifier = KMOD_Shift_L;
1239         break;
1240       case KSYM_Shift_R:
1241         new_modifier = KMOD_Shift_R;
1242         break;
1243       case KSYM_Control_L:
1244         new_modifier = KMOD_Control_L;
1245         break;
1246       case KSYM_Control_R:
1247         new_modifier = KMOD_Control_R;
1248         break;
1249       case KSYM_Meta_L:
1250         new_modifier = KMOD_Meta_L;
1251         break;
1252       case KSYM_Meta_R:
1253         new_modifier = KMOD_Meta_R;
1254         break;
1255       case KSYM_Alt_L:
1256         new_modifier = KMOD_Alt_L;
1257         break;
1258       case KSYM_Alt_R:
1259         new_modifier = KMOD_Alt_R;
1260         break;
1261       default:
1262         break;
1263     }
1264
1265     if (key_status == KEY_PRESSED)
1266       current_modifiers |= new_modifier;
1267     else
1268       current_modifiers &= ~new_modifier;
1269   }
1270 #endif
1271
1272   return current_modifiers;
1273 }
1274
1275 KeyMod GetKeyModState()
1276 {
1277 #if defined(TARGET_SDL)
1278   return (KeyMod)SDL_GetModState();
1279 #else
1280   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
1281 #endif
1282 }
1283
1284 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
1285 {
1286   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
1287     return FALSE;
1288
1289 #if defined(TARGET_SDL)
1290   return TRUE;          /* the only possible message here is SDL_QUIT */
1291 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1292   if ((event->window == window->drawable) &&
1293       (event->data.l[0] == XInternAtom(display, "WM_DELETE_WINDOW", FALSE)))
1294     return TRUE;
1295 #endif
1296
1297   return FALSE;
1298 }
1299
1300
1301 /* ========================================================================= */
1302 /* joystick functions                                                        */
1303 /* ========================================================================= */
1304
1305 void InitJoysticks()
1306 {
1307   int i;
1308
1309 #if defined(NO_JOYSTICK)
1310   return;       /* joysticks generally deactivated by compile-time directive */
1311 #endif
1312
1313   /* always start with reliable default values */
1314   joystick.status = JOYSTICK_NOT_AVAILABLE;
1315   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1316     joystick.fd[i] = -1;                /* joystick device closed */
1317
1318 #if defined(TARGET_SDL)
1319   SDLInitJoysticks();
1320 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1321   UnixInitJoysticks();
1322 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1323   MSDOSInitJoysticks();
1324 #endif
1325
1326 #if 0
1327   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1328     printf("::: Joystick for player %d: %d\n", i, joystick.fd[i]);
1329 #endif
1330 }
1331
1332 boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
1333 {
1334 #if defined(TARGET_SDL)
1335   return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1336 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1337   return UnixReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1338 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1339   return MSDOSReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1340 #endif
1341 }