rnd-20060802-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <string.h>
15 #include <signal.h>
16
17 #include "platform.h"
18
19 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
20 #include <fcntl.h>
21 #endif
22
23 #include "system.h"
24 #include "image.h"
25 #include "sound.h"
26 #include "setup.h"
27 #include "joystick.h"
28 #include "misc.h"
29
30
31 /* ========================================================================= */
32 /* exported variables                                                        */
33 /* ========================================================================= */
34
35 struct ProgramInfo      program;
36 struct OptionInfo       options;
37 struct VideoSystemInfo  video;
38 struct AudioSystemInfo  audio;
39 struct GfxInfo          gfx;
40 struct ArtworkInfo      artwork;
41 struct JoystickInfo     joystick;
42 struct SetupInfo        setup;
43
44 LevelDirTree           *leveldir_first_all = NULL;
45 LevelDirTree           *leveldir_first = NULL;
46 LevelDirTree           *leveldir_current = NULL;
47 int                     level_nr;
48
49 Display                *display = NULL;
50 Visual                 *visual = NULL;
51 int                     screen = 0;
52 Colormap                cmap = None;
53
54 DrawWindow             *window = NULL;
55 DrawBuffer             *backbuffer = NULL;
56 DrawBuffer             *drawto = NULL;
57
58 int                     button_status = MB_NOT_PRESSED;
59 boolean                 motion_status = FALSE;
60
61 int                     redraw_mask = REDRAW_NONE;
62 int                     redraw_tiles = 0;
63
64 int                     FrameCounter = 0;
65
66
67 /* ========================================================================= */
68 /* init/close functions                                                      */
69 /* ========================================================================= */
70
71 void InitProgramInfo(char *argv0,
72                      char *userdata_subdir, char *userdata_subdir_unix,
73                      char *program_title, char *window_title, char *icon_title,
74                      char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
75                      char *msdos_cursor_filename,
76                      char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
77                      int program_version)
78 {
79   program.command_basepath = getBasePath(argv0);
80   program.command_basename = getBaseName(argv0);
81
82   program.userdata_subdir = userdata_subdir;
83   program.userdata_subdir_unix = userdata_subdir_unix;
84   program.userdata_path = getUserGameDataDir();
85
86   program.program_title = program_title;
87   program.window_title = window_title;
88   program.icon_title = icon_title;
89
90   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
91   program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
92   program.msdos_cursor_filename = msdos_cursor_filename;
93
94   program.cookie_prefix = cookie_prefix;
95   program.filename_prefix = filename_prefix;
96
97   program.version_major = VERSION_MAJOR(program_version);
98   program.version_minor = VERSION_MINOR(program_version);
99   program.version_patch = VERSION_PATCH(program_version);
100
101   program.error_filename = getErrorFilename(ERROR_BASENAME);
102   program.error_file = stderr;
103 }
104
105 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
106 {
107   program.exit_function = exit_function;
108
109   /* set signal handlers to custom exit function */
110   signal(SIGINT, exit_function);
111   signal(SIGTERM, exit_function);
112
113 #if defined(TARGET_SDL)
114   /* set exit function to automatically cleanup SDL stuff after exit() */
115   atexit(SDL_Quit);
116 #endif
117 }
118
119 void InitPlatformDependentStuff(void)
120 {
121 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
122   _fmode = O_BINARY;
123 #endif
124
125 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
126   updateUserGameDataDir();
127 #endif
128
129 #if !defined(PLATFORM_UNIX) || defined(PLATFORM_MACOSX)
130   openErrorFile();
131 #endif
132
133 #if defined(TARGET_SDL)
134   if (SDL_Init(SDL_INIT_EVENTTHREAD | SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0)
135     Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
136
137   SDLNet_Init();
138 #endif
139 }
140
141 void ClosePlatformDependentStuff(void)
142 {
143 #if defined(PLATFORM_WIN32) || defined(PLATFORM_MSDOS)
144   closeErrorFile();
145 #endif
146
147 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
148   dumpErrorFile();
149 #endif
150 }
151
152 void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
153                       int real_sx, int real_sy,
154                       int full_sxsize, int full_sysize,
155                       Bitmap *field_save_buffer)
156 {
157   gfx.sx = sx;
158   gfx.sy = sy;
159   gfx.sxsize = sxsize;
160   gfx.sysize = sysize;
161   gfx.real_sx = real_sx;
162   gfx.real_sy = real_sy;
163   gfx.full_sxsize = full_sxsize;
164   gfx.full_sysize = full_sysize;
165
166   gfx.field_save_buffer = field_save_buffer;
167
168   gfx.background_bitmap = NULL;
169   gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
170
171   SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);         /* do not deactivate drawing */
172   SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);           /* deactivate masked drawing */
173 }
174
175 void InitGfxDoor1Info(int dx, int dy, int dxsize, int dysize)
176 {
177   gfx.dx = dx;
178   gfx.dy = dy;
179   gfx.dxsize = dxsize;
180   gfx.dysize = dysize;
181 }
182
183 void InitGfxDoor2Info(int vx, int vy, int vxsize, int vysize)
184 {
185   gfx.vx = vx;
186   gfx.vy = vy;
187   gfx.vxsize = vxsize;
188   gfx.vysize = vysize;
189 }
190
191 void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
192 {
193   /* currently only used by MSDOS code to alloc VRAM buffer, if available */
194   gfx.scrollbuffer_width = scrollbuffer_width;
195   gfx.scrollbuffer_height = scrollbuffer_height;
196 }
197
198 void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
199 {
200   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
201 }
202
203 void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
204 {
205   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
206 }
207
208 static void DrawBitmapFromTile(Bitmap *bitmap, Bitmap *tile,
209                                int dest_x, int dest_y, int width, int height)
210 {
211   int bitmap_xsize = width;
212   int bitmap_ysize = height;
213   int tile_xsize = tile->width;
214   int tile_ysize = tile->height;
215   int tile_xsteps = (bitmap_xsize + tile_xsize - 1) / tile_xsize;
216   int tile_ysteps = (bitmap_ysize + tile_ysize - 1) / tile_ysize;
217   int x, y;
218
219   for (y = 0; y < tile_ysteps; y++)
220   {
221     for (x = 0; x < tile_xsteps; x++)
222     {
223       int draw_x = dest_x + x * tile_xsize;
224       int draw_y = dest_y + y * tile_ysize;
225       int draw_xsize = MIN(tile_xsize, bitmap_xsize - x * tile_xsize);
226       int draw_ysize = MIN(tile_ysize, bitmap_ysize - y * tile_ysize);
227
228       BlitBitmap(tile, bitmap, 0, 0, draw_xsize, draw_ysize, draw_x, draw_y);
229     }
230   }
231 }
232
233 void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
234 {
235   if (background_bitmap_tile != NULL)
236     gfx.background_bitmap_mask |= mask;
237   else
238     gfx.background_bitmap_mask &= ~mask;
239
240   if (gfx.background_bitmap == NULL)
241     gfx.background_bitmap = CreateBitmap(video.width, video.height,
242                                          DEFAULT_DEPTH);
243
244   if (background_bitmap_tile == NULL)   /* empty background requested */
245     return;
246
247   if (mask == REDRAW_FIELD)
248     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
249                        gfx.real_sx, gfx.real_sy,
250                        gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
251   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
252   {
253     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
254                        gfx.dx, gfx.dy,
255                        gfx.dxsize, gfx.dysize);
256   }
257 }
258
259 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
260 {
261   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_FIELD);
262 }
263
264 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
265 {
266   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_DOOR_1);
267 }
268
269
270 /* ========================================================================= */
271 /* video functions                                                           */
272 /* ========================================================================= */
273
274 inline static int GetRealDepth(int depth)
275 {
276   return (depth == DEFAULT_DEPTH ? video.default_depth : depth);
277 }
278
279 inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
280                                int width, int height, Pixel color)
281 {
282 #if defined(TARGET_SDL)
283   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
284 #else
285   X11FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
286 #endif
287 }
288
289 inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
290                                int src_x, int src_y, int width, int height,
291                                int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
292 {
293 #if defined(TARGET_SDL)
294   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
295               dst_x, dst_y, mask_mode);
296 #else
297   X11CopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
298               dst_x, dst_y, mask_mode);
299 #endif
300 }
301
302 void InitVideoDisplay(void)
303 {
304 #if defined(TARGET_SDL)
305   SDLInitVideoDisplay();
306 #else
307   X11InitVideoDisplay();
308 #endif
309 }
310
311 void CloseVideoDisplay(void)
312 {
313   KeyboardAutoRepeatOn();
314
315 #if defined(TARGET_SDL)
316   SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
317 #else
318   if (display)
319     XCloseDisplay(display);
320 #endif
321 }
322
323 void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
324                      int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
325 {
326   video.width = width;
327   video.height = height;
328   video.depth = GetRealDepth(depth);
329   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
330   video.fullscreen_enabled = FALSE;
331   video.fullscreen_modes = NULL;
332
333 #if defined(TARGET_SDL)
334   SDLInitVideoBuffer(backbuffer, window, fullscreen);
335 #else
336   X11InitVideoBuffer(backbuffer, window);
337 #endif
338 }
339
340 Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
341 {
342 #if defined(TARGET_SDL)
343   return checked_calloc(sizeof(struct SDLSurfaceInfo));
344 #else
345   return checked_calloc(sizeof(struct X11DrawableInfo));
346 #endif
347 }
348
349 Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
350 {
351   Bitmap *new_bitmap = CreateBitmapStruct();
352   int real_depth = GetRealDepth(depth);
353
354 #if defined(TARGET_SDL)
355   SDLCreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
356 #else
357   X11CreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
358 #endif
359
360   new_bitmap->width = width;
361   new_bitmap->height = height;
362
363   return new_bitmap;
364 }
365
366 inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
367 {
368   if (bitmap == NULL)
369     return;
370
371 #if defined(TARGET_SDL)
372   SDLFreeBitmapPointers(bitmap);
373 #else
374   X11FreeBitmapPointers(bitmap);
375 #endif
376
377   checked_free(bitmap->source_filename);
378   bitmap->source_filename = NULL;
379 }
380
381 inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
382                                           Bitmap *dst_bitmap)
383 {
384   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
385     return;
386
387   FreeBitmapPointers(dst_bitmap);
388
389   *dst_bitmap = *src_bitmap;
390 }
391
392 void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
393 {
394   if (bitmap == NULL)
395     return;
396
397   FreeBitmapPointers(bitmap);
398
399   free(bitmap);
400 }
401
402 void CloseWindow(DrawWindow *window)
403 {
404 #if defined(TARGET_X11)
405   if (window->drawable)
406   {
407     XUnmapWindow(display, window->drawable);
408     XDestroyWindow(display, window->drawable);
409   }
410   if (window->gc)
411     XFreeGC(display, window->gc);
412 #endif
413 }
414
415 inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
416                                        int draw_mask)
417 {
418   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
419     return FALSE;
420
421   if (draw_mask & REDRAW_ALL)
422     return TRUE;
423
424   if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
425     return TRUE;
426
427   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) && x >= gfx.dx && y < gfx.dy + gfx.dysize)
428     return TRUE;
429
430   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) && x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
431     return TRUE;
432
433   return FALSE;
434 }
435
436 boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
437 {
438   return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
439 }
440
441 boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
442 {
443   return (CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.background_bitmap_mask) &&
444           CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
445 }
446
447 void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
448                 int src_x, int src_y, int width, int height,
449                 int dst_x, int dst_y)
450 {
451   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
452     return;
453
454   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
455               dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
456 }
457
458 void FadeScreen(Bitmap *bitmap_cross, int fade_mode, int fade_delay,
459                 int post_delay)
460 {
461 #if defined(TARGET_SDL)
462   SDLFadeScreen(bitmap_cross, fade_mode, fade_delay, post_delay);
463 #else
464   X11FadeScreen(bitmap_cross, fade_mode, fade_delay, post_delay);
465 #endif
466 }
467
468 void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
469                    Pixel color)
470 {
471   if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
472     return;
473
474   sysFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
475 }
476
477 void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
478 {
479   FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, BLACK_PIXEL);
480 }
481
482 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
483                                 int width, int height)
484 {
485   if (DrawingOnBackground(x, y))
486     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, bitmap, x, y, width, height, x, y);
487   else
488     ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
489 }
490
491 void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
492 {
493 #if defined(TARGET_X11)
494   if (clip_gc)
495   {
496     bitmap->clip_gc = clip_gc;
497     XSetClipMask(display, bitmap->clip_gc, clip_pixmap);
498   }
499 #endif
500 }
501
502 void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
503 {
504 #if defined(TARGET_X11)
505   if (clip_gc)
506   {
507     bitmap->clip_gc = clip_gc;
508     XSetClipOrigin(display, bitmap->clip_gc, clip_x, clip_y);
509   }
510 #endif
511 }
512
513 void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
514                       int src_x, int src_y, int width, int height,
515                       int dst_x, int dst_y)
516 {
517   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
518     return;
519
520   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
521               dst_x, dst_y, BLIT_MASKED);
522 }
523
524 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
525                             int src_x, int src_y, int width, int height,
526                             int dst_x, int dst_y)
527 {
528   if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y))
529   {
530     /* draw background */
531     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, dst_bitmap, dst_x, dst_y, width, height,
532                dst_x, dst_y);
533
534     /* draw foreground */
535     SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
536                   dst_x - src_x, dst_y - src_y);
537     BlitBitmapMasked(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
538                      dst_x, dst_y);
539   }
540   else
541     BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
542                dst_x, dst_y);
543 }
544
545 void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
546                          int to_x, int to_y)
547 {
548 #if defined(TARGET_SDL)
549   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
550 #else
551   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
552 #endif
553 }
554
555 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
556                          int to_x, int to_y)
557 {
558 #if defined(TARGET_SDL)
559   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
560 #else
561   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
562 #endif
563 }
564
565 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
566 void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
567               int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
568 {
569   int x, y;
570
571   for (x = 0; x < line_width; x++)
572   {
573     for (y = 0; y < line_width; y++)
574     {
575       int dx = x - line_width / 2;
576       int dy = y - line_width / 2;
577
578       if ((x == 0 && y == 0) ||
579           (x == 0 && y == line_width - 1) ||
580           (x == line_width - 1 && y == 0) ||
581           (x == line_width - 1 && y == line_width - 1))
582         continue;
583
584 #if defined(TARGET_SDL)
585       SDLDrawLine(bitmap,
586                   from_x + dx, from_y + dy, to_x + dx, to_y + dy, pixel);
587 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
588       AllegroDrawLine(bitmap->drawable, from_x + dx, from_y + dy,
589                       to_x + dx, to_y + dy, pixel);
590 #endif
591     }
592   }
593 }
594 #endif
595
596 void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points, Pixel pixel)
597 {
598 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
599   int line_width = 4;
600   int i;
601
602   for (i = 0; i < num_points - 1; i++)
603     DrawLine(bitmap, points[i].x, points[i].y,
604              points[i + 1].x, points[i + 1].y, pixel, line_width);
605
606   /*
607   SDLDrawLines(bitmap->surface, points, num_points, pixel);
608   */
609 #else
610   XSetForeground(display, bitmap->line_gc[1], pixel);
611   XDrawLines(display, bitmap->drawable, bitmap->line_gc[1],
612              (XPoint *)points, num_points, CoordModeOrigin);
613 #endif
614 }
615
616 Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
617 {
618   if (x < 0 || x >= bitmap->width ||
619       y < 0 || y >= bitmap->height)
620     return BLACK_PIXEL;
621
622 #if defined(TARGET_SDL)
623   return SDLGetPixel(bitmap, x, y);
624 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
625   return AllegroGetPixel(bitmap->drawable, x, y);
626 #else
627   return X11GetPixel(bitmap, x, y);
628 #endif
629 }
630
631 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
632                       unsigned int color_g, unsigned int color_b)
633 {
634 #if defined(TARGET_SDL)
635   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
636 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
637   return AllegroAllocColorCell(color_r << 8, color_g << 8, color_b << 8);
638 #else
639   return X11GetPixelFromRGB(color_r, color_g, color_b);
640 #endif
641 }
642
643 Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
644 {
645   unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
646   unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
647   unsigned int color_b = (color >>  0) & 0xff;
648
649   return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
650 }
651
652 /* execute all pending screen drawing operations */
653 void FlushDisplay(void)
654 {
655 #ifndef TARGET_SDL
656   XFlush(display);
657 #endif
658 }
659
660 /* execute and wait for all pending screen drawing operations */
661 void SyncDisplay(void)
662 {
663 #ifndef TARGET_SDL
664   XSync(display, FALSE);
665 #endif
666 }
667
668 void KeyboardAutoRepeatOn(void)
669 {
670 #if defined(TARGET_SDL)
671   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY / 2,
672                       SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL / 2);
673   SDL_EnableUNICODE(1);
674 #else
675   if (display)
676     XAutoRepeatOn(display);
677 #endif
678 }
679
680 void KeyboardAutoRepeatOff(void)
681 {
682 #if defined(TARGET_SDL)
683   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
684   SDL_EnableUNICODE(0);
685 #else
686   if (display)
687     XAutoRepeatOff(display);
688 #endif
689 }
690
691 boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
692 {
693 #if defined(TARGET_SDL)
694   return TRUE;
695 #else
696   Window root, child;
697   int root_x, root_y;
698   unsigned int mask;
699   int win_x, win_y;
700
701   /* if XQueryPointer() returns False, the pointer
702      is not on the same screen as the specified window */
703   return XQueryPointer(display, window->drawable, &root, &child,
704                        &root_x, &root_y, &win_x, &win_y, &mask);
705 #endif
706 }
707
708 boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
709 {
710 #if defined(TARGET_SDL)
711   return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
712 #else
713   boolean success = TRUE;
714
715   if (fullscreen && video.fullscreen_available)
716   {
717     Error(ERR_WARN, "fullscreen not available in X11 version");
718
719     /* display error message only once */
720     video.fullscreen_available = FALSE;
721
722     success = FALSE;
723   }
724
725   return success;
726 #endif
727 }
728
729 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
730 {
731 #if defined(TARGET_SDL)
732   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
733       (!fullscreen && video.fullscreen_enabled))
734     fullscreen = SetVideoMode(fullscreen);
735 #endif
736
737   return fullscreen;
738 }
739
740 Bitmap *LoadImage(char *filename)
741 {
742   Bitmap *new_bitmap;
743
744 #if defined(TARGET_SDL)
745   new_bitmap = SDLLoadImage(filename);
746 #else
747   new_bitmap = X11LoadImage(filename);
748 #endif
749
750   if (new_bitmap)
751     new_bitmap->source_filename = getStringCopy(filename);
752
753   return new_bitmap;
754 }
755
756 Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
757 {
758   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
759   Bitmap *new_bitmap;
760
761   if (filename == NULL)
762     Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
763
764   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
765     Error(ERR_EXIT, "LoadImage() failed: %s", GetError());
766
767   return new_bitmap;
768 }
769
770 void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
771 {
772   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
773   Bitmap *new_bitmap;
774
775   if (filename == NULL)         /* (should never happen) */
776   {
777     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
778     return;
779   }
780
781   if (strEqual(filename, bitmap->source_filename))
782   {
783     /* The old and new image are the same (have the same filename and path).
784        This usually means that this image does not exist in this graphic set
785        and a fallback to the existing image is done. */
786
787     return;
788   }
789
790   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
791   {
792     Error(ERR_WARN, "LoadImage() failed: %s", GetError());
793     return;
794   }
795
796   if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
797       bitmap->height != new_bitmap->height)
798   {
799     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
800           filename);
801     FreeBitmap(new_bitmap);
802     return;
803   }
804
805   TransferBitmapPointers(new_bitmap, bitmap);
806   free(new_bitmap);
807 }
808
809 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
810 {
811   Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmap(zoom_width, zoom_height, DEFAULT_DEPTH);
812
813 #if defined(TARGET_SDL)
814   SDLZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
815 #else
816   X11ZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
817 #endif
818
819   return dst_bitmap;
820 }
821
822 static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
823                                 boolean create_small_bitmaps)
824 {
825   Bitmap swap_bitmap;
826   Bitmap *new_bitmap, *tmp_bitmap_1, *tmp_bitmap_2, *tmp_bitmap_4,*tmp_bitmap_8;
827   int width_1, height_1, width_2, height_2, width_4, height_4, width_8,height_8;
828   int new_width, new_height;
829
830   /* calculate new image dimensions for normal sized image */
831   width_1  = old_bitmap->width  * zoom_factor;
832   height_1 = old_bitmap->height * zoom_factor;
833
834   /* get image with normal size (this might require scaling up) */
835   if (zoom_factor != 1)
836     tmp_bitmap_1 = ZoomBitmap(old_bitmap, width_1, height_1);
837   else
838     tmp_bitmap_1 = old_bitmap;
839
840   /* this is only needed to make compilers happy */
841   tmp_bitmap_2 = tmp_bitmap_4 = tmp_bitmap_8 = NULL;
842
843   if (create_small_bitmaps)
844   {
845     /* calculate new image dimensions for small images */
846     width_2  = width_1  / 2;
847     height_2 = height_1 / 2;
848     width_4  = width_1  / 4;
849     height_4 = height_1 / 4;
850     width_8  = width_1  / 8;
851     height_8 = height_1 / 8;
852
853     /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
854     if (zoom_factor != 2)
855       tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 2, height_1 / 2);
856     else
857       tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
858
859     /* get image with 1/4 of normal size (for use in the level editor) */
860     if (zoom_factor != 4)
861       tmp_bitmap_4 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_2, width_2 / 2, height_2 / 2);
862     else
863       tmp_bitmap_4 = old_bitmap;
864
865     /* get image with 1/8 of normal size (for use on the preview screen) */
866     if (zoom_factor != 8)
867       tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_4, width_4 / 2, height_4 / 2);
868     else
869       tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
870   }
871
872   /* if image was scaled up, create new clipmask for normal size image */
873   if (zoom_factor != 1)
874   {
875 #if defined(TARGET_X11)
876     if (old_bitmap->clip_mask)
877       XFreePixmap(display, old_bitmap->clip_mask);
878
879     old_bitmap->clip_mask =
880       Pixmap_to_Mask(tmp_bitmap_1->drawable, width_1, height_1);
881
882     XSetClipMask(display, old_bitmap->stored_clip_gc, old_bitmap->clip_mask);
883 #else
884     SDL_Surface *tmp_surface_1 = tmp_bitmap_1->surface;
885
886     if (old_bitmap->surface_masked)
887       SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
888
889     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, SDL_SRCCOLORKEY,
890                     SDL_MapRGB(tmp_surface_1->format, 0x00, 0x00, 0x00));
891     if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(tmp_surface_1)) ==NULL)
892       Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
893     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, 0, 0);       /* reset transparent pixel */
894 #endif
895   }
896
897   if (create_small_bitmaps)
898   {
899     new_width  = width_1;
900     new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
901
902     new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
903
904     BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
905     BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
906                0, height_1);
907     BlitBitmap(tmp_bitmap_4, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 4, height_1 / 4,
908                width_1 / 2, height_1);
909     BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
910                3 * width_1 / 4, height_1);
911   }
912   else
913   {
914     new_width  = width_1;
915     new_height = height_1;
916
917     new_bitmap = tmp_bitmap_1;  /* directly use tmp_bitmap_1 as new bitmap */
918   }
919
920   if (create_small_bitmaps)
921   {
922     /* if no small bitmaps created, tmp_bitmap_1 is used as new bitmap now */
923     if (zoom_factor != 1)
924       FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
925
926     if (zoom_factor != 2)
927       FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
928
929     if (zoom_factor != 4)
930       FreeBitmap(tmp_bitmap_4);
931
932     if (zoom_factor != 8)
933       FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
934   }
935
936   /* replace image with extended image (containing 1/1, 1/2, 1/4, 1/8 size) */
937 #if defined(TARGET_SDL)
938   swap_bitmap.surface = old_bitmap->surface;
939   old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
940   new_bitmap->surface = swap_bitmap.surface;
941 #else
942   swap_bitmap.drawable = old_bitmap->drawable;
943   old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
944   new_bitmap->drawable = swap_bitmap.drawable;
945 #endif
946
947   old_bitmap->width  = new_bitmap->width;
948   old_bitmap->height = new_bitmap->height;
949
950   FreeBitmap(new_bitmap);       /* this actually frees the _old_ bitmap now */
951 }
952
953 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
954 {
955   CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, TRUE);
956 }
957
958 void ScaleBitmap(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
959 {
960   CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, FALSE);
961 }
962
963
964 /* ------------------------------------------------------------------------- */
965 /* mouse pointer functions                                                   */
966 /* ------------------------------------------------------------------------- */
967
968 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
969 /* XPM */
970 static const char *cursor_image_playfield[] =
971 {
972   /* width height num_colors chars_per_pixel */
973   "    16    16        3            1",
974
975   /* colors */
976   "X c #000000",
977   ". c #ffffff",
978   "  c None",
979
980 #if 1
981   /* some people complained about a "white dot" on the screen and thought it
982      was a graphical error... OK, let's just remove the whole pointer :-) */
983
984   /* pixels */
985   "                ",
986   "                ",
987   "                ",
988   "                ",
989   "                ",
990   "                ",
991   "                ",
992   "                ",
993   "                ",
994   "                ",
995   "                ",
996   "                ",
997   "                ",
998   "                ",
999   "                ",
1000   "                ",
1001
1002   /* hot spot */
1003   "0,0"
1004
1005 #else
1006
1007   /* pixels */
1008   " X              ",
1009   "X.X             ",
1010   " X              ",
1011   "                ",
1012   "                ",
1013   "                ",
1014   "                ",
1015   "                ",
1016   "                ",
1017   "                ",
1018   "                ",
1019   "                ",
1020   "                ",
1021   "                ",
1022   "                ",
1023   "                ",
1024
1025   /* hot spot */
1026   "1,1"
1027 #endif
1028 };
1029
1030 #if defined(TARGET_SDL)
1031 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_MSB;
1032 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1033 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_LSB;
1034 #endif
1035
1036 static struct MouseCursorInfo *get_cursor_from_image(const char **image)
1037 {
1038   struct MouseCursorInfo *cursor;
1039   boolean bit_order_msb = (cursor_bit_order == BIT_ORDER_MSB);
1040   int header_lines = 4;
1041   int x, y, i;
1042
1043   cursor = checked_calloc(sizeof(struct MouseCursorInfo));
1044
1045   sscanf(image[0], " %d %d ", &cursor->width, &cursor->height);
1046
1047   i = -1;
1048   for (y = 0; y < cursor->width; y++)
1049   {
1050     for (x = 0; x < cursor->height; x++)
1051     {
1052       int bit_nr = x % 8;
1053       int bit_mask = 0x01 << (bit_order_msb ? 7 - bit_nr : bit_nr );
1054
1055       if (bit_nr == 0)
1056       {
1057         i++;
1058         cursor->data[i] = cursor->mask[i] = 0;
1059       }
1060
1061       switch (image[header_lines + y][x])
1062       {
1063         case 'X':
1064           cursor->data[i] |= bit_mask;
1065           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1066           break;
1067
1068         case '.':
1069           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1070           break;
1071
1072         case ' ':
1073           break;
1074       }
1075     }
1076   }
1077
1078   sscanf(image[header_lines + y], "%d,%d", &cursor->hot_x, &cursor->hot_y);
1079
1080   return cursor;
1081 }
1082 #endif  /* !PLATFORM_MSDOS */
1083
1084 void SetMouseCursor(int mode)
1085 {
1086 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
1087   static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
1088
1089   if (cursor_playfield == NULL)
1090     cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
1091
1092 #if defined(TARGET_SDL)
1093   SDLSetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1094 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1095   X11SetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1096 #endif
1097 #endif
1098 }
1099
1100
1101 /* ========================================================================= */
1102 /* audio functions                                                           */
1103 /* ========================================================================= */
1104
1105 void OpenAudio(void)
1106 {
1107   /* always start with reliable default values */
1108   audio.sound_available = FALSE;
1109   audio.music_available = FALSE;
1110   audio.loops_available = FALSE;
1111
1112   audio.sound_enabled = FALSE;
1113   audio.sound_deactivated = FALSE;
1114
1115   audio.mixer_pipe[0] = audio.mixer_pipe[1] = 0;
1116   audio.mixer_pid = 0;
1117   audio.device_name = NULL;
1118   audio.device_fd = -1;
1119
1120   audio.num_channels = 0;
1121   audio.music_channel = 0;
1122   audio.first_sound_channel = 0;
1123
1124 #if defined(TARGET_SDL)
1125   SDLOpenAudio();
1126 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1127   UnixOpenAudio();
1128 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1129   MSDOSOpenAudio();
1130 #endif
1131 }
1132
1133 void CloseAudio(void)
1134 {
1135 #if defined(TARGET_SDL)
1136   SDLCloseAudio();
1137 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1138   UnixCloseAudio();
1139 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1140   MSDOSCloseAudio();
1141 #endif
1142
1143   audio.sound_enabled = FALSE;
1144 }
1145
1146 void SetAudioMode(boolean enabled)
1147 {
1148   if (!audio.sound_available)
1149     return;
1150
1151   audio.sound_enabled = enabled;
1152 }
1153
1154
1155 /* ========================================================================= */
1156 /* event functions                                                           */
1157 /* ========================================================================= */
1158
1159 void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
1160 {
1161 #if defined(TARGET_SDL)
1162   /* set event filter to filter out certain events */
1163   SDL_SetEventFilter(filter_function);
1164 #endif
1165 }
1166
1167 boolean PendingEvent(void)
1168 {
1169 #if defined(TARGET_SDL)
1170   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
1171 #else
1172   return (XPending(display) ? TRUE : FALSE);
1173 #endif
1174 }
1175
1176 void NextEvent(Event *event)
1177 {
1178 #if defined(TARGET_SDL)
1179   SDLNextEvent(event);
1180 #else
1181   XNextEvent(display, event);
1182 #endif
1183 }
1184
1185 void PeekEvent(Event *event)
1186 {
1187 #if defined(TARGET_SDL)
1188   SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_ALLEVENTS);
1189 #else
1190   XPeekEvent(display, event);
1191 #endif
1192 }
1193
1194 Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
1195 {
1196 #if defined(TARGET_SDL)
1197
1198 #if 0
1199   printf("unicode == '%d', sym == '%d', mod == '0x%04x'\n",
1200          (int)event->keysym.unicode,
1201          (int)event->keysym.sym,
1202          (int)SDL_GetModState());
1203 #endif
1204
1205   if (with_modifiers &&
1206       event->keysym.unicode > 0x0000 &&
1207       event->keysym.unicode < 0x2000)
1208     return event->keysym.unicode;
1209   else
1210     return event->keysym.sym;
1211
1212 #else
1213
1214 #if 0
1215   printf("with modifiers == '0x%04x', without modifiers == '0x%04x'\n",
1216          (int)XLookupKeysym(event, event->state),
1217          (int)XLookupKeysym(event, 0));
1218 #endif
1219
1220   if (with_modifiers)
1221     return XLookupKeysym(event, event->state);
1222   else
1223     return XLookupKeysym(event, 0);
1224 #endif
1225 }
1226
1227 KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
1228 {
1229   static KeyMod current_modifiers = KMOD_None;
1230
1231 #if !defined(TARGET_SDL)
1232   if (key != KSYM_UNDEFINED)    /* new key => check for modifier key change */
1233   {
1234     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
1235
1236     switch(key)
1237     {
1238       case KSYM_Shift_L:
1239         new_modifier = KMOD_Shift_L;
1240         break;
1241       case KSYM_Shift_R:
1242         new_modifier = KMOD_Shift_R;
1243         break;
1244       case KSYM_Control_L:
1245         new_modifier = KMOD_Control_L;
1246         break;
1247       case KSYM_Control_R:
1248         new_modifier = KMOD_Control_R;
1249         break;
1250       case KSYM_Meta_L:
1251         new_modifier = KMOD_Meta_L;
1252         break;
1253       case KSYM_Meta_R:
1254         new_modifier = KMOD_Meta_R;
1255         break;
1256       case KSYM_Alt_L:
1257         new_modifier = KMOD_Alt_L;
1258         break;
1259       case KSYM_Alt_R:
1260         new_modifier = KMOD_Alt_R;
1261         break;
1262       default:
1263         break;
1264     }
1265
1266     if (key_status == KEY_PRESSED)
1267       current_modifiers |= new_modifier;
1268     else
1269       current_modifiers &= ~new_modifier;
1270   }
1271 #endif
1272
1273   return current_modifiers;
1274 }
1275
1276 KeyMod GetKeyModState()
1277 {
1278 #if defined(TARGET_SDL)
1279   return (KeyMod)SDL_GetModState();
1280 #else
1281   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
1282 #endif
1283 }
1284
1285 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
1286 {
1287   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
1288     return FALSE;
1289
1290 #if defined(TARGET_SDL)
1291   return TRUE;          /* the only possible message here is SDL_QUIT */
1292 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1293   if ((event->window == window->drawable) &&
1294       (event->data.l[0] == XInternAtom(display, "WM_DELETE_WINDOW", FALSE)))
1295     return TRUE;
1296 #endif
1297
1298   return FALSE;
1299 }
1300
1301
1302 /* ========================================================================= */
1303 /* joystick functions                                                        */
1304 /* ========================================================================= */
1305
1306 void InitJoysticks()
1307 {
1308   int i;
1309
1310 #if defined(NO_JOYSTICK)
1311   return;       /* joysticks generally deactivated by compile-time directive */
1312 #endif
1313
1314   /* always start with reliable default values */
1315   joystick.status = JOYSTICK_NOT_AVAILABLE;
1316   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1317     joystick.fd[i] = -1;                /* joystick device closed */
1318
1319 #if defined(TARGET_SDL)
1320   SDLInitJoysticks();
1321 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1322   UnixInitJoysticks();
1323 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1324   MSDOSInitJoysticks();
1325 #endif
1326
1327 #if 0
1328   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1329     printf("::: Joystick for player %d: %d\n", i, joystick.fd[i]);
1330 #endif
1331 }
1332
1333 boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
1334 {
1335 #if defined(TARGET_SDL)
1336   return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1337 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1338   return UnixReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1339 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1340   return MSDOSReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1341 #endif
1342 }