rnd-20060802-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <string.h>
15 #include <signal.h>
16
17 #include "platform.h"
18
19 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
20 #include <fcntl.h>
21 #endif
22
23 #include "system.h"
24 #include "image.h"
25 #include "sound.h"
26 #include "setup.h"
27 #include "joystick.h"
28 #include "misc.h"
29
30
31 /* ========================================================================= */
32 /* exported variables                                                        */
33 /* ========================================================================= */
34
35 struct ProgramInfo      program;
36 struct OptionInfo       options;
37 struct VideoSystemInfo  video;
38 struct AudioSystemInfo  audio;
39 struct GfxInfo          gfx;
40 struct ArtworkInfo      artwork;
41 struct JoystickInfo     joystick;
42 struct SetupInfo        setup;
43
44 LevelDirTree           *leveldir_first_all = NULL;
45 LevelDirTree           *leveldir_first = NULL;
46 LevelDirTree           *leveldir_current = NULL;
47 int                     level_nr;
48
49 Display                *display = NULL;
50 Visual                 *visual = NULL;
51 int                     screen = 0;
52 Colormap                cmap = None;
53
54 DrawWindow             *window = NULL;
55 DrawBuffer             *backbuffer = NULL;
56 DrawBuffer             *drawto = NULL;
57
58 int                     button_status = MB_NOT_PRESSED;
59 boolean                 motion_status = FALSE;
60
61 int                     redraw_mask = REDRAW_NONE;
62 int                     redraw_tiles = 0;
63
64 int                     FrameCounter = 0;
65
66
67 /* ========================================================================= */
68 /* init/close functions                                                      */
69 /* ========================================================================= */
70
71 void InitProgramInfo(char *argv0,
72                      char *userdata_subdir, char *userdata_subdir_unix,
73                      char *program_title, char *window_title, char *icon_title,
74                      char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
75                      char *msdos_cursor_filename,
76                      char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
77                      int program_version)
78 {
79   program.command_basepath = getBasePath(argv0);
80   program.command_basename = getBaseName(argv0);
81
82   program.userdata_subdir = userdata_subdir;
83   program.userdata_subdir_unix = userdata_subdir_unix;
84   program.userdata_path = getUserGameDataDir();
85
86   program.program_title = program_title;
87   program.window_title = window_title;
88   program.icon_title = icon_title;
89
90   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
91   program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
92   program.msdos_cursor_filename = msdos_cursor_filename;
93
94   program.cookie_prefix = cookie_prefix;
95   program.filename_prefix = filename_prefix;
96
97   program.version_major = VERSION_MAJOR(program_version);
98   program.version_minor = VERSION_MINOR(program_version);
99   program.version_patch = VERSION_PATCH(program_version);
100
101   program.error_filename = getErrorFilename(ERROR_BASENAME);
102   program.error_file = stderr;
103 }
104
105 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
106 {
107   program.exit_function = exit_function;
108
109   /* set signal handlers to custom exit function */
110   signal(SIGINT, exit_function);
111   signal(SIGTERM, exit_function);
112
113 #if defined(TARGET_SDL)
114   /* set exit function to automatically cleanup SDL stuff after exit() */
115   atexit(SDL_Quit);
116 #endif
117 }
118
119 void InitPlatformDependentStuff(void)
120 {
121 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
122   _fmode = O_BINARY;
123 #endif
124
125 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
126   updateUserGameDataDir();
127 #endif
128
129 #if !defined(PLATFORM_UNIX) || defined(PLATFORM_MACOSX)
130   openErrorFile();
131 #endif
132
133 #if defined(TARGET_SDL)
134   if (SDL_Init(SDL_INIT_EVENTTHREAD | SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0)
135     Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
136
137   SDLNet_Init();
138 #endif
139 }
140
141 void ClosePlatformDependentStuff(void)
142 {
143 #if defined(PLATFORM_WIN32) || defined(PLATFORM_MSDOS)
144   closeErrorFile();
145 #endif
146
147 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
148   dumpErrorFile();
149 #endif
150 }
151
152 void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
153                       int real_sx, int real_sy,
154                       int full_sxsize, int full_sysize,
155                       Bitmap *field_save_buffer)
156 {
157   gfx.sx = sx;
158   gfx.sy = sy;
159   gfx.sxsize = sxsize;
160   gfx.sysize = sysize;
161   gfx.real_sx = real_sx;
162   gfx.real_sy = real_sy;
163   gfx.full_sxsize = full_sxsize;
164   gfx.full_sysize = full_sysize;
165
166   gfx.field_save_buffer = field_save_buffer;
167
168   gfx.background_bitmap = NULL;
169   gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
170
171   SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);         /* do not deactivate drawing */
172   SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);           /* deactivate masked drawing */
173 }
174
175 void InitGfxDoor1Info(int dx, int dy, int dxsize, int dysize)
176 {
177   gfx.dx = dx;
178   gfx.dy = dy;
179   gfx.dxsize = dxsize;
180   gfx.dysize = dysize;
181 }
182
183 void InitGfxDoor2Info(int vx, int vy, int vxsize, int vysize)
184 {
185   gfx.vx = vx;
186   gfx.vy = vy;
187   gfx.vxsize = vxsize;
188   gfx.vysize = vysize;
189 }
190
191 void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
192 {
193   /* currently only used by MSDOS code to alloc VRAM buffer, if available */
194   gfx.scrollbuffer_width = scrollbuffer_width;
195   gfx.scrollbuffer_height = scrollbuffer_height;
196 }
197
198 void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
199 {
200   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
201 }
202
203 void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
204 {
205   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
206 }
207
208 static void DrawBitmapFromTile(Bitmap *bitmap, Bitmap *tile,
209                                int dest_x, int dest_y, int width, int height)
210 {
211   int bitmap_xsize = width;
212   int bitmap_ysize = height;
213   int tile_xsize = tile->width;
214   int tile_ysize = tile->height;
215   int tile_xsteps = (bitmap_xsize + tile_xsize - 1) / tile_xsize;
216   int tile_ysteps = (bitmap_ysize + tile_ysize - 1) / tile_ysize;
217   int x, y;
218
219   for (y = 0; y < tile_ysteps; y++)
220   {
221     for (x = 0; x < tile_xsteps; x++)
222     {
223       int draw_x = dest_x + x * tile_xsize;
224       int draw_y = dest_y + y * tile_ysize;
225       int draw_xsize = MIN(tile_xsize, bitmap_xsize - x * tile_xsize);
226       int draw_ysize = MIN(tile_ysize, bitmap_ysize - y * tile_ysize);
227
228       BlitBitmap(tile, bitmap, 0, 0, draw_xsize, draw_ysize, draw_x, draw_y);
229     }
230   }
231 }
232
233 void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
234 {
235   if (background_bitmap_tile != NULL)
236     gfx.background_bitmap_mask |= mask;
237   else
238     gfx.background_bitmap_mask &= ~mask;
239
240   if (gfx.background_bitmap == NULL)
241     gfx.background_bitmap = CreateBitmap(video.width, video.height,
242                                          DEFAULT_DEPTH);
243
244   if (background_bitmap_tile == NULL)   /* empty background requested */
245     return;
246
247   if (mask == REDRAW_FIELD)
248     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
249                        gfx.real_sx, gfx.real_sy,
250                        gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
251   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
252   {
253     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
254                        gfx.dx, gfx.dy,
255                        gfx.dxsize, gfx.dysize);
256   }
257 }
258
259 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
260 {
261   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_FIELD);
262 }
263
264 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
265 {
266   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_DOOR_1);
267 }
268
269
270 /* ========================================================================= */
271 /* video functions                                                           */
272 /* ========================================================================= */
273
274 inline static int GetRealDepth(int depth)
275 {
276   return (depth == DEFAULT_DEPTH ? video.default_depth : depth);
277 }
278
279 inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
280                                int width, int height, Pixel color)
281 {
282 #if defined(TARGET_SDL)
283   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
284 #else
285   X11FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
286 #endif
287 }
288
289 inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
290                                int src_x, int src_y, int width, int height,
291                                int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
292 {
293 #if defined(TARGET_SDL)
294   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
295               dst_x, dst_y, mask_mode);
296 #else
297   X11CopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
298               dst_x, dst_y, mask_mode);
299 #endif
300 }
301
302 void InitVideoDisplay(void)
303 {
304 #if defined(TARGET_SDL)
305   SDLInitVideoDisplay();
306 #else
307   X11InitVideoDisplay();
308 #endif
309 }
310
311 void CloseVideoDisplay(void)
312 {
313   KeyboardAutoRepeatOn();
314
315 #if defined(TARGET_SDL)
316   SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
317 #else
318   if (display)
319     XCloseDisplay(display);
320 #endif
321 }
322
323 void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
324                      int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
325 {
326   video.width = width;
327   video.height = height;
328   video.depth = GetRealDepth(depth);
329   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
330   video.fullscreen_enabled = FALSE;
331   video.fullscreen_modes = NULL;
332   video.fullscreen_mode_current = NULL;
333
334 #if defined(TARGET_SDL)
335   SDLInitVideoBuffer(backbuffer, window, fullscreen);
336 #else
337   X11InitVideoBuffer(backbuffer, window);
338 #endif
339 }
340
341 Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
342 {
343 #if defined(TARGET_SDL)
344   return checked_calloc(sizeof(struct SDLSurfaceInfo));
345 #else
346   return checked_calloc(sizeof(struct X11DrawableInfo));
347 #endif
348 }
349
350 Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
351 {
352   Bitmap *new_bitmap = CreateBitmapStruct();
353   int real_depth = GetRealDepth(depth);
354
355 #if defined(TARGET_SDL)
356   SDLCreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
357 #else
358   X11CreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
359 #endif
360
361   new_bitmap->width = width;
362   new_bitmap->height = height;
363
364   return new_bitmap;
365 }
366
367 inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
368 {
369   if (bitmap == NULL)
370     return;
371
372 #if defined(TARGET_SDL)
373   SDLFreeBitmapPointers(bitmap);
374 #else
375   X11FreeBitmapPointers(bitmap);
376 #endif
377
378   checked_free(bitmap->source_filename);
379   bitmap->source_filename = NULL;
380 }
381
382 inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
383                                           Bitmap *dst_bitmap)
384 {
385   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
386     return;
387
388   FreeBitmapPointers(dst_bitmap);
389
390   *dst_bitmap = *src_bitmap;
391 }
392
393 void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
394 {
395   if (bitmap == NULL)
396     return;
397
398   FreeBitmapPointers(bitmap);
399
400   free(bitmap);
401 }
402
403 void CloseWindow(DrawWindow *window)
404 {
405 #if defined(TARGET_X11)
406   if (window->drawable)
407   {
408     XUnmapWindow(display, window->drawable);
409     XDestroyWindow(display, window->drawable);
410   }
411   if (window->gc)
412     XFreeGC(display, window->gc);
413 #endif
414 }
415
416 inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
417                                        int draw_mask)
418 {
419   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
420     return FALSE;
421
422   if (draw_mask & REDRAW_ALL)
423     return TRUE;
424
425   if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
426     return TRUE;
427
428   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) && x >= gfx.dx && y < gfx.dy + gfx.dysize)
429     return TRUE;
430
431   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) && x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
432     return TRUE;
433
434   return FALSE;
435 }
436
437 boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
438 {
439   return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
440 }
441
442 boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
443 {
444   return (CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.background_bitmap_mask) &&
445           CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
446 }
447
448 void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
449                 int src_x, int src_y, int width, int height,
450                 int dst_x, int dst_y)
451 {
452   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
453     return;
454
455   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
456               dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
457 }
458
459 void FadeScreen(Bitmap *bitmap_cross, int fade_mode, int fade_delay,
460                 int post_delay)
461 {
462 #if defined(TARGET_SDL)
463   SDLFadeScreen(bitmap_cross, fade_mode, fade_delay, post_delay);
464 #else
465   X11FadeScreen(bitmap_cross, fade_mode, fade_delay, post_delay);
466 #endif
467 }
468
469 void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
470                    Pixel color)
471 {
472   if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
473     return;
474
475   sysFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
476 }
477
478 void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
479 {
480   FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, BLACK_PIXEL);
481 }
482
483 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
484                                 int width, int height)
485 {
486   if (DrawingOnBackground(x, y))
487     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, bitmap, x, y, width, height, x, y);
488   else
489     ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
490 }
491
492 void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
493 {
494 #if defined(TARGET_X11)
495   if (clip_gc)
496   {
497     bitmap->clip_gc = clip_gc;
498     XSetClipMask(display, bitmap->clip_gc, clip_pixmap);
499   }
500 #endif
501 }
502
503 void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
504 {
505 #if defined(TARGET_X11)
506   if (clip_gc)
507   {
508     bitmap->clip_gc = clip_gc;
509     XSetClipOrigin(display, bitmap->clip_gc, clip_x, clip_y);
510   }
511 #endif
512 }
513
514 void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
515                       int src_x, int src_y, int width, int height,
516                       int dst_x, int dst_y)
517 {
518   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
519     return;
520
521   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
522               dst_x, dst_y, BLIT_MASKED);
523 }
524
525 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
526                             int src_x, int src_y, int width, int height,
527                             int dst_x, int dst_y)
528 {
529   if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y))
530   {
531     /* draw background */
532     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, dst_bitmap, dst_x, dst_y, width, height,
533                dst_x, dst_y);
534
535     /* draw foreground */
536     SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
537                   dst_x - src_x, dst_y - src_y);
538     BlitBitmapMasked(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
539                      dst_x, dst_y);
540   }
541   else
542     BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
543                dst_x, dst_y);
544 }
545
546 void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
547                          int to_x, int to_y)
548 {
549 #if defined(TARGET_SDL)
550   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
551 #else
552   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
553 #endif
554 }
555
556 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
557                          int to_x, int to_y)
558 {
559 #if defined(TARGET_SDL)
560   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
561 #else
562   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
563 #endif
564 }
565
566 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
567 void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
568               int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
569 {
570   int x, y;
571
572   for (x = 0; x < line_width; x++)
573   {
574     for (y = 0; y < line_width; y++)
575     {
576       int dx = x - line_width / 2;
577       int dy = y - line_width / 2;
578
579       if ((x == 0 && y == 0) ||
580           (x == 0 && y == line_width - 1) ||
581           (x == line_width - 1 && y == 0) ||
582           (x == line_width - 1 && y == line_width - 1))
583         continue;
584
585 #if defined(TARGET_SDL)
586       SDLDrawLine(bitmap,
587                   from_x + dx, from_y + dy, to_x + dx, to_y + dy, pixel);
588 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
589       AllegroDrawLine(bitmap->drawable, from_x + dx, from_y + dy,
590                       to_x + dx, to_y + dy, pixel);
591 #endif
592     }
593   }
594 }
595 #endif
596
597 void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points, Pixel pixel)
598 {
599 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
600   int line_width = 4;
601   int i;
602
603   for (i = 0; i < num_points - 1; i++)
604     DrawLine(bitmap, points[i].x, points[i].y,
605              points[i + 1].x, points[i + 1].y, pixel, line_width);
606
607   /*
608   SDLDrawLines(bitmap->surface, points, num_points, pixel);
609   */
610 #else
611   XSetForeground(display, bitmap->line_gc[1], pixel);
612   XDrawLines(display, bitmap->drawable, bitmap->line_gc[1],
613              (XPoint *)points, num_points, CoordModeOrigin);
614 #endif
615 }
616
617 Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
618 {
619   if (x < 0 || x >= bitmap->width ||
620       y < 0 || y >= bitmap->height)
621     return BLACK_PIXEL;
622
623 #if defined(TARGET_SDL)
624   return SDLGetPixel(bitmap, x, y);
625 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
626   return AllegroGetPixel(bitmap->drawable, x, y);
627 #else
628   return X11GetPixel(bitmap, x, y);
629 #endif
630 }
631
632 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
633                       unsigned int color_g, unsigned int color_b)
634 {
635 #if defined(TARGET_SDL)
636   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
637 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
638   return AllegroAllocColorCell(color_r << 8, color_g << 8, color_b << 8);
639 #else
640   return X11GetPixelFromRGB(color_r, color_g, color_b);
641 #endif
642 }
643
644 Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
645 {
646   unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
647   unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
648   unsigned int color_b = (color >>  0) & 0xff;
649
650   return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
651 }
652
653 /* execute all pending screen drawing operations */
654 void FlushDisplay(void)
655 {
656 #ifndef TARGET_SDL
657   XFlush(display);
658 #endif
659 }
660
661 /* execute and wait for all pending screen drawing operations */
662 void SyncDisplay(void)
663 {
664 #ifndef TARGET_SDL
665   XSync(display, FALSE);
666 #endif
667 }
668
669 void KeyboardAutoRepeatOn(void)
670 {
671 #if defined(TARGET_SDL)
672   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY / 2,
673                       SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL / 2);
674   SDL_EnableUNICODE(1);
675 #else
676   if (display)
677     XAutoRepeatOn(display);
678 #endif
679 }
680
681 void KeyboardAutoRepeatOff(void)
682 {
683 #if defined(TARGET_SDL)
684   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
685   SDL_EnableUNICODE(0);
686 #else
687   if (display)
688     XAutoRepeatOff(display);
689 #endif
690 }
691
692 boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
693 {
694 #if defined(TARGET_SDL)
695   return TRUE;
696 #else
697   Window root, child;
698   int root_x, root_y;
699   unsigned int mask;
700   int win_x, win_y;
701
702   /* if XQueryPointer() returns False, the pointer
703      is not on the same screen as the specified window */
704   return XQueryPointer(display, window->drawable, &root, &child,
705                        &root_x, &root_y, &win_x, &win_y, &mask);
706 #endif
707 }
708
709 boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
710 {
711 #if defined(TARGET_SDL)
712   return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
713 #else
714   boolean success = TRUE;
715
716   if (fullscreen && video.fullscreen_available)
717   {
718     Error(ERR_WARN, "fullscreen not available in X11 version");
719
720     /* display error message only once */
721     video.fullscreen_available = FALSE;
722
723     success = FALSE;
724   }
725
726   return success;
727 #endif
728 }
729
730 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
731 {
732 #if defined(TARGET_SDL)
733   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
734       (!fullscreen && video.fullscreen_enabled))
735     fullscreen = SetVideoMode(fullscreen);
736 #endif
737
738   return fullscreen;
739 }
740
741 Bitmap *LoadImage(char *filename)
742 {
743   Bitmap *new_bitmap;
744
745 #if defined(TARGET_SDL)
746   new_bitmap = SDLLoadImage(filename);
747 #else
748   new_bitmap = X11LoadImage(filename);
749 #endif
750
751   if (new_bitmap)
752     new_bitmap->source_filename = getStringCopy(filename);
753
754   return new_bitmap;
755 }
756
757 Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
758 {
759   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
760   Bitmap *new_bitmap;
761
762   if (filename == NULL)
763     Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
764
765   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
766     Error(ERR_EXIT, "LoadImage() failed: %s", GetError());
767
768   return new_bitmap;
769 }
770
771 void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
772 {
773   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
774   Bitmap *new_bitmap;
775
776   if (filename == NULL)         /* (should never happen) */
777   {
778     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
779     return;
780   }
781
782   if (strEqual(filename, bitmap->source_filename))
783   {
784     /* The old and new image are the same (have the same filename and path).
785        This usually means that this image does not exist in this graphic set
786        and a fallback to the existing image is done. */
787
788     return;
789   }
790
791   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
792   {
793     Error(ERR_WARN, "LoadImage() failed: %s", GetError());
794     return;
795   }
796
797   if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
798       bitmap->height != new_bitmap->height)
799   {
800     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
801           filename);
802     FreeBitmap(new_bitmap);
803     return;
804   }
805
806   TransferBitmapPointers(new_bitmap, bitmap);
807   free(new_bitmap);
808 }
809
810 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
811 {
812   Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmap(zoom_width, zoom_height, DEFAULT_DEPTH);
813
814 #if defined(TARGET_SDL)
815   SDLZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
816 #else
817   X11ZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
818 #endif
819
820   return dst_bitmap;
821 }
822
823 static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
824                                 boolean create_small_bitmaps)
825 {
826   Bitmap swap_bitmap;
827   Bitmap *new_bitmap, *tmp_bitmap_1, *tmp_bitmap_2, *tmp_bitmap_4,*tmp_bitmap_8;
828   int width_1, height_1, width_2, height_2, width_4, height_4, width_8,height_8;
829   int new_width, new_height;
830
831   /* calculate new image dimensions for normal sized image */
832   width_1  = old_bitmap->width  * zoom_factor;
833   height_1 = old_bitmap->height * zoom_factor;
834
835   /* get image with normal size (this might require scaling up) */
836   if (zoom_factor != 1)
837     tmp_bitmap_1 = ZoomBitmap(old_bitmap, width_1, height_1);
838   else
839     tmp_bitmap_1 = old_bitmap;
840
841   /* this is only needed to make compilers happy */
842   tmp_bitmap_2 = tmp_bitmap_4 = tmp_bitmap_8 = NULL;
843
844   if (create_small_bitmaps)
845   {
846     /* calculate new image dimensions for small images */
847     width_2  = width_1  / 2;
848     height_2 = height_1 / 2;
849     width_4  = width_1  / 4;
850     height_4 = height_1 / 4;
851     width_8  = width_1  / 8;
852     height_8 = height_1 / 8;
853
854     /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
855     if (zoom_factor != 2)
856       tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 2, height_1 / 2);
857     else
858       tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
859
860     /* get image with 1/4 of normal size (for use in the level editor) */
861     if (zoom_factor != 4)
862       tmp_bitmap_4 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_2, width_2 / 2, height_2 / 2);
863     else
864       tmp_bitmap_4 = old_bitmap;
865
866     /* get image with 1/8 of normal size (for use on the preview screen) */
867     if (zoom_factor != 8)
868       tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_4, width_4 / 2, height_4 / 2);
869     else
870       tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
871   }
872
873   /* if image was scaled up, create new clipmask for normal size image */
874   if (zoom_factor != 1)
875   {
876 #if defined(TARGET_X11)
877     if (old_bitmap->clip_mask)
878       XFreePixmap(display, old_bitmap->clip_mask);
879
880     old_bitmap->clip_mask =
881       Pixmap_to_Mask(tmp_bitmap_1->drawable, width_1, height_1);
882
883     XSetClipMask(display, old_bitmap->stored_clip_gc, old_bitmap->clip_mask);
884 #else
885     SDL_Surface *tmp_surface_1 = tmp_bitmap_1->surface;
886
887     if (old_bitmap->surface_masked)
888       SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
889
890     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, SDL_SRCCOLORKEY,
891                     SDL_MapRGB(tmp_surface_1->format, 0x00, 0x00, 0x00));
892     if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(tmp_surface_1)) ==NULL)
893       Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
894     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, 0, 0);       /* reset transparent pixel */
895 #endif
896   }
897
898   if (create_small_bitmaps)
899   {
900     new_width  = width_1;
901     new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
902
903     new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
904
905     BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
906     BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
907                0, height_1);
908     BlitBitmap(tmp_bitmap_4, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 4, height_1 / 4,
909                width_1 / 2, height_1);
910     BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
911                3 * width_1 / 4, height_1);
912   }
913   else
914   {
915     new_width  = width_1;
916     new_height = height_1;
917
918     new_bitmap = tmp_bitmap_1;  /* directly use tmp_bitmap_1 as new bitmap */
919   }
920
921   if (create_small_bitmaps)
922   {
923     /* if no small bitmaps created, tmp_bitmap_1 is used as new bitmap now */
924     if (zoom_factor != 1)
925       FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
926
927     if (zoom_factor != 2)
928       FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
929
930     if (zoom_factor != 4)
931       FreeBitmap(tmp_bitmap_4);
932
933     if (zoom_factor != 8)
934       FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
935   }
936
937   /* replace image with extended image (containing 1/1, 1/2, 1/4, 1/8 size) */
938 #if defined(TARGET_SDL)
939   swap_bitmap.surface = old_bitmap->surface;
940   old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
941   new_bitmap->surface = swap_bitmap.surface;
942 #else
943   swap_bitmap.drawable = old_bitmap->drawable;
944   old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
945   new_bitmap->drawable = swap_bitmap.drawable;
946 #endif
947
948   old_bitmap->width  = new_bitmap->width;
949   old_bitmap->height = new_bitmap->height;
950
951   FreeBitmap(new_bitmap);       /* this actually frees the _old_ bitmap now */
952 }
953
954 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
955 {
956   CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, TRUE);
957 }
958
959 void ScaleBitmap(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
960 {
961   CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, FALSE);
962 }
963
964
965 /* ------------------------------------------------------------------------- */
966 /* mouse pointer functions                                                   */
967 /* ------------------------------------------------------------------------- */
968
969 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
970 /* XPM */
971 static const char *cursor_image_playfield[] =
972 {
973   /* width height num_colors chars_per_pixel */
974   "    16    16        3            1",
975
976   /* colors */
977   "X c #000000",
978   ". c #ffffff",
979   "  c None",
980
981 #if 1
982   /* some people complained about a "white dot" on the screen and thought it
983      was a graphical error... OK, let's just remove the whole pointer :-) */
984
985   /* pixels */
986   "                ",
987   "                ",
988   "                ",
989   "                ",
990   "                ",
991   "                ",
992   "                ",
993   "                ",
994   "                ",
995   "                ",
996   "                ",
997   "                ",
998   "                ",
999   "                ",
1000   "                ",
1001   "                ",
1002
1003   /* hot spot */
1004   "0,0"
1005
1006 #else
1007
1008   /* pixels */
1009   " X              ",
1010   "X.X             ",
1011   " X              ",
1012   "                ",
1013   "                ",
1014   "                ",
1015   "                ",
1016   "                ",
1017   "                ",
1018   "                ",
1019   "                ",
1020   "                ",
1021   "                ",
1022   "                ",
1023   "                ",
1024   "                ",
1025
1026   /* hot spot */
1027   "1,1"
1028 #endif
1029 };
1030
1031 #if defined(TARGET_SDL)
1032 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_MSB;
1033 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1034 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_LSB;
1035 #endif
1036
1037 static struct MouseCursorInfo *get_cursor_from_image(const char **image)
1038 {
1039   struct MouseCursorInfo *cursor;
1040   boolean bit_order_msb = (cursor_bit_order == BIT_ORDER_MSB);
1041   int header_lines = 4;
1042   int x, y, i;
1043
1044   cursor = checked_calloc(sizeof(struct MouseCursorInfo));
1045
1046   sscanf(image[0], " %d %d ", &cursor->width, &cursor->height);
1047
1048   i = -1;
1049   for (y = 0; y < cursor->width; y++)
1050   {
1051     for (x = 0; x < cursor->height; x++)
1052     {
1053       int bit_nr = x % 8;
1054       int bit_mask = 0x01 << (bit_order_msb ? 7 - bit_nr : bit_nr );
1055
1056       if (bit_nr == 0)
1057       {
1058         i++;
1059         cursor->data[i] = cursor->mask[i] = 0;
1060       }
1061
1062       switch (image[header_lines + y][x])
1063       {
1064         case 'X':
1065           cursor->data[i] |= bit_mask;
1066           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1067           break;
1068
1069         case '.':
1070           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1071           break;
1072
1073         case ' ':
1074           break;
1075       }
1076     }
1077   }
1078
1079   sscanf(image[header_lines + y], "%d,%d", &cursor->hot_x, &cursor->hot_y);
1080
1081   return cursor;
1082 }
1083 #endif  /* !PLATFORM_MSDOS */
1084
1085 void SetMouseCursor(int mode)
1086 {
1087 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
1088   static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
1089
1090   if (cursor_playfield == NULL)
1091     cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
1092
1093 #if defined(TARGET_SDL)
1094   SDLSetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1095 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1096   X11SetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1097 #endif
1098 #endif
1099 }
1100
1101
1102 /* ========================================================================= */
1103 /* audio functions                                                           */
1104 /* ========================================================================= */
1105
1106 void OpenAudio(void)
1107 {
1108   /* always start with reliable default values */
1109   audio.sound_available = FALSE;
1110   audio.music_available = FALSE;
1111   audio.loops_available = FALSE;
1112
1113   audio.sound_enabled = FALSE;
1114   audio.sound_deactivated = FALSE;
1115
1116   audio.mixer_pipe[0] = audio.mixer_pipe[1] = 0;
1117   audio.mixer_pid = 0;
1118   audio.device_name = NULL;
1119   audio.device_fd = -1;
1120
1121   audio.num_channels = 0;
1122   audio.music_channel = 0;
1123   audio.first_sound_channel = 0;
1124
1125 #if defined(TARGET_SDL)
1126   SDLOpenAudio();
1127 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1128   UnixOpenAudio();
1129 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1130   MSDOSOpenAudio();
1131 #endif
1132 }
1133
1134 void CloseAudio(void)
1135 {
1136 #if defined(TARGET_SDL)
1137   SDLCloseAudio();
1138 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1139   UnixCloseAudio();
1140 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1141   MSDOSCloseAudio();
1142 #endif
1143
1144   audio.sound_enabled = FALSE;
1145 }
1146
1147 void SetAudioMode(boolean enabled)
1148 {
1149   if (!audio.sound_available)
1150     return;
1151
1152   audio.sound_enabled = enabled;
1153 }
1154
1155
1156 /* ========================================================================= */
1157 /* event functions                                                           */
1158 /* ========================================================================= */
1159
1160 void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
1161 {
1162 #if defined(TARGET_SDL)
1163   /* set event filter to filter out certain events */
1164   SDL_SetEventFilter(filter_function);
1165 #endif
1166 }
1167
1168 boolean PendingEvent(void)
1169 {
1170 #if defined(TARGET_SDL)
1171   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
1172 #else
1173   return (XPending(display) ? TRUE : FALSE);
1174 #endif
1175 }
1176
1177 void NextEvent(Event *event)
1178 {
1179 #if defined(TARGET_SDL)
1180   SDLNextEvent(event);
1181 #else
1182   XNextEvent(display, event);
1183 #endif
1184 }
1185
1186 void PeekEvent(Event *event)
1187 {
1188 #if defined(TARGET_SDL)
1189   SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_ALLEVENTS);
1190 #else
1191   XPeekEvent(display, event);
1192 #endif
1193 }
1194
1195 Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
1196 {
1197 #if defined(TARGET_SDL)
1198
1199 #if 0
1200   printf("unicode == '%d', sym == '%d', mod == '0x%04x'\n",
1201          (int)event->keysym.unicode,
1202          (int)event->keysym.sym,
1203          (int)SDL_GetModState());
1204 #endif
1205
1206   if (with_modifiers &&
1207       event->keysym.unicode > 0x0000 &&
1208       event->keysym.unicode < 0x2000)
1209     return event->keysym.unicode;
1210   else
1211     return event->keysym.sym;
1212
1213 #else
1214
1215 #if 0
1216   printf("with modifiers == '0x%04x', without modifiers == '0x%04x'\n",
1217          (int)XLookupKeysym(event, event->state),
1218          (int)XLookupKeysym(event, 0));
1219 #endif
1220
1221   if (with_modifiers)
1222     return XLookupKeysym(event, event->state);
1223   else
1224     return XLookupKeysym(event, 0);
1225 #endif
1226 }
1227
1228 KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
1229 {
1230   static KeyMod current_modifiers = KMOD_None;
1231
1232 #if !defined(TARGET_SDL)
1233   if (key != KSYM_UNDEFINED)    /* new key => check for modifier key change */
1234   {
1235     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
1236
1237     switch(key)
1238     {
1239       case KSYM_Shift_L:
1240         new_modifier = KMOD_Shift_L;
1241         break;
1242       case KSYM_Shift_R:
1243         new_modifier = KMOD_Shift_R;
1244         break;
1245       case KSYM_Control_L:
1246         new_modifier = KMOD_Control_L;
1247         break;
1248       case KSYM_Control_R:
1249         new_modifier = KMOD_Control_R;
1250         break;
1251       case KSYM_Meta_L:
1252         new_modifier = KMOD_Meta_L;
1253         break;
1254       case KSYM_Meta_R:
1255         new_modifier = KMOD_Meta_R;
1256         break;
1257       case KSYM_Alt_L:
1258         new_modifier = KMOD_Alt_L;
1259         break;
1260       case KSYM_Alt_R:
1261         new_modifier = KMOD_Alt_R;
1262         break;
1263       default:
1264         break;
1265     }
1266
1267     if (key_status == KEY_PRESSED)
1268       current_modifiers |= new_modifier;
1269     else
1270       current_modifiers &= ~new_modifier;
1271   }
1272 #endif
1273
1274   return current_modifiers;
1275 }
1276
1277 KeyMod GetKeyModState()
1278 {
1279 #if defined(TARGET_SDL)
1280   return (KeyMod)SDL_GetModState();
1281 #else
1282   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
1283 #endif
1284 }
1285
1286 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
1287 {
1288   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
1289     return FALSE;
1290
1291 #if defined(TARGET_SDL)
1292   return TRUE;          /* the only possible message here is SDL_QUIT */
1293 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1294   if ((event->window == window->drawable) &&
1295       (event->data.l[0] == XInternAtom(display, "WM_DELETE_WINDOW", FALSE)))
1296     return TRUE;
1297 #endif
1298
1299   return FALSE;
1300 }
1301
1302
1303 /* ========================================================================= */
1304 /* joystick functions                                                        */
1305 /* ========================================================================= */
1306
1307 void InitJoysticks()
1308 {
1309   int i;
1310
1311 #if defined(NO_JOYSTICK)
1312   return;       /* joysticks generally deactivated by compile-time directive */
1313 #endif
1314
1315   /* always start with reliable default values */
1316   joystick.status = JOYSTICK_NOT_AVAILABLE;
1317   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1318     joystick.fd[i] = -1;                /* joystick device closed */
1319
1320 #if defined(TARGET_SDL)
1321   SDLInitJoysticks();
1322 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1323   UnixInitJoysticks();
1324 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1325   MSDOSInitJoysticks();
1326 #endif
1327
1328 #if 0
1329   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1330     printf("::: Joystick for player %d: %d\n", i, joystick.fd[i]);
1331 #endif
1332 }
1333
1334 boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
1335 {
1336 #if defined(TARGET_SDL)
1337   return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1338 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1339   return UnixReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1340 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1341   return MSDOSReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1342 #endif
1343 }