rnd-20030629-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <string.h>
15 #include <signal.h>
16
17 #include "platform.h"
18
19 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
20 #include <fcntl.h>
21 #endif
22
23 #include "system.h"
24 #include "sound.h"
25 #include "setup.h"
26 #include "joystick.h"
27 #include "misc.h"
28
29
30 /* ========================================================================= */
31 /* exported variables                                                        */
32 /* ========================================================================= */
33
34 struct ProgramInfo      program;
35 struct OptionInfo       options;
36 struct VideoSystemInfo  video;
37 struct AudioSystemInfo  audio;
38 struct GfxInfo          gfx;
39 struct ArtworkInfo      artwork;
40 struct JoystickInfo     joystick;
41 struct SetupInfo        setup;
42
43 LevelDirTree           *leveldir_first = NULL;
44 LevelDirTree           *leveldir_current = NULL;
45 int                     level_nr;
46
47 Display                *display = NULL;
48 Visual                 *visual = NULL;
49 int                     screen = 0;
50 Colormap                cmap = None;
51
52 DrawWindow             *window = NULL;
53 DrawBuffer             *backbuffer = NULL;
54 DrawBuffer             *drawto = NULL;
55
56 int                     button_status = MB_NOT_PRESSED;
57 boolean                 motion_status = FALSE;
58
59 int                     redraw_mask = REDRAW_NONE;
60 int                     redraw_tiles = 0;
61
62 int                     FrameCounter = 0;
63
64
65 /* ========================================================================= */
66 /* init/close functions                                                      */
67 /* ========================================================================= */
68
69 void InitProgramInfo(char *argv0,
70                      char *userdata_directory, char *program_title,
71                      char *window_title, char *icon_title,
72                      char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
73                      char *msdos_cursor_filename,
74                      char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
75                      int program_version)
76 {
77   program.command_basename =
78     (strrchr(argv0, '/') ? strrchr(argv0, '/') + 1 : argv0);
79
80   program.userdata_directory = userdata_directory;
81   program.program_title = program_title;
82   program.window_title = window_title;
83   program.icon_title = icon_title;
84   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
85   program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
86   program.msdos_cursor_filename = msdos_cursor_filename;
87
88   program.cookie_prefix = cookie_prefix;
89   program.filename_prefix = filename_prefix;
90
91   program.version_major = VERSION_MAJOR(program_version);
92   program.version_minor = VERSION_MINOR(program_version);
93   program.version_patch = VERSION_PATCH(program_version);
94 }
95
96 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
97 {
98   program.exit_function = exit_function;
99
100   /* set signal handlers to custom exit function */
101   signal(SIGINT, exit_function);
102   signal(SIGTERM, exit_function);
103
104 #if defined(TARGET_SDL)
105   /* set exit function to automatically cleanup SDL stuff after exit() */
106   atexit(SDL_Quit);
107 #endif
108 }
109
110 void InitPlatformDependantStuff(void)
111 {
112 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
113   _fmode = O_BINARY;
114   initErrorFile();
115 #endif
116
117 #if defined(TARGET_SDL)
118   if (SDL_Init(SDL_INIT_EVENTTHREAD | SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0)
119     Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
120 #endif
121 }
122
123 void ClosePlatformDependantStuff(void)
124 {
125 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
126   dumpErrorFile();
127 #endif
128 }
129
130 void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
131                       int real_sx, int real_sy,
132                       int full_sxsize, int full_sysize,
133                       Bitmap *field_save_buffer)
134 {
135   gfx.sx = sx;
136   gfx.sy = sy;
137   gfx.sxsize = sxsize;
138   gfx.sysize = sysize;
139   gfx.real_sx = real_sx;
140   gfx.real_sy = real_sy;
141   gfx.full_sxsize = full_sxsize;
142   gfx.full_sysize = full_sysize;
143
144   gfx.field_save_buffer = field_save_buffer;
145
146   gfx.background_bitmap = NULL;
147   gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
148
149   SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);         /* do not deactivate drawing */
150   SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);           /* deactivate masked drawing */
151 }
152
153 void InitGfxDoor1Info(int dx, int dy, int dxsize, int dysize)
154 {
155   gfx.dx = dx;
156   gfx.dy = dy;
157   gfx.dxsize = dxsize;
158   gfx.dysize = dysize;
159 }
160
161 void InitGfxDoor2Info(int vx, int vy, int vxsize, int vysize)
162 {
163   gfx.vx = vx;
164   gfx.vy = vy;
165   gfx.vxsize = vxsize;
166   gfx.vysize = vysize;
167 }
168
169 void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
170 {
171   /* currently only used by MSDOS code to alloc VRAM buffer, if available */
172   gfx.scrollbuffer_width = scrollbuffer_width;
173   gfx.scrollbuffer_height = scrollbuffer_height;
174 }
175
176 void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
177 {
178   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
179 }
180
181 void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
182 {
183   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
184 }
185
186 static void DrawBitmapFromTile(Bitmap *bitmap, Bitmap *tile,
187                                int dest_x, int dest_y, int width, int height)
188 {
189   int bitmap_xsize = width;
190   int bitmap_ysize = height;
191   int tile_xsize = tile->width;
192   int tile_ysize = tile->height;
193   int tile_xsteps = (bitmap_xsize + tile_xsize - 1) / tile_xsize;
194   int tile_ysteps = (bitmap_ysize + tile_ysize - 1) / tile_ysize;
195   int x, y;
196
197   for (y=0; y < tile_ysteps; y++)
198   {
199     for (x=0; x < tile_xsteps; x++)
200     {
201       int draw_x = dest_x + x * tile_xsize;
202       int draw_y = dest_y + y * tile_ysize;
203       int draw_xsize = MIN(tile_xsize, bitmap_xsize - x * tile_xsize);
204       int draw_ysize = MIN(tile_ysize, bitmap_ysize - y * tile_ysize);
205
206       BlitBitmap(tile, bitmap, 0, 0, draw_xsize, draw_ysize, draw_x, draw_y);
207     }
208   }
209 }
210
211 void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
212 {
213   static Bitmap *main_bitmap_tile = NULL;
214   static Bitmap *door_bitmap_tile = NULL;
215
216   if (mask == REDRAW_FIELD)
217   {
218     if (background_bitmap_tile == main_bitmap_tile)
219       return;           /* main background tile has not changed */
220
221     main_bitmap_tile = background_bitmap_tile;
222   }
223   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
224   {
225     if (background_bitmap_tile == door_bitmap_tile)
226       return;   /* main background tile has not changed */
227
228     door_bitmap_tile = background_bitmap_tile;
229   }
230   else          /* should not happen */
231     return;
232
233   if (background_bitmap_tile)
234     gfx.background_bitmap_mask |= mask;
235   else
236     gfx.background_bitmap_mask &= ~mask;
237
238   if (gfx.background_bitmap == NULL)
239     gfx.background_bitmap = CreateBitmap(video.width, video.height,
240                                          DEFAULT_DEPTH);
241
242   if (background_bitmap_tile == NULL)   /* empty background requested */
243     return;
244
245   if (mask == REDRAW_FIELD)
246     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
247                        gfx.real_sx, gfx.real_sy,
248                        gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
249   else
250     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
251                        gfx.dx, gfx.dy,
252                        gfx.dxsize, gfx.dysize);
253 }
254
255 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
256 {
257   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_FIELD);
258 }
259
260 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
261 {
262   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_DOOR_1);
263 }
264
265
266 /* ========================================================================= */
267 /* video functions                                                           */
268 /* ========================================================================= */
269
270 inline static int GetRealDepth(int depth)
271 {
272   return (depth == DEFAULT_DEPTH ? video.default_depth : depth);
273 }
274
275 inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
276                                int width, int height, Pixel color)
277 {
278 #if defined(TARGET_SDL)
279   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
280 #else
281   X11FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
282 #endif
283 }
284
285 inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
286                                int src_x, int src_y, int width, int height,
287                                int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
288 {
289 #if defined(TARGET_SDL)
290   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
291               dst_x, dst_y, mask_mode);
292 #else
293   X11CopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
294               dst_x, dst_y, mask_mode);
295 #endif
296 }
297
298 inline void InitVideoDisplay(void)
299 {
300 #if defined(TARGET_SDL)
301   SDLInitVideoDisplay();
302 #else
303   X11InitVideoDisplay();
304 #endif
305 }
306
307 inline void CloseVideoDisplay(void)
308 {
309   KeyboardAutoRepeatOn();
310
311 #if defined(TARGET_SDL)
312   SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
313 #else
314   if (display)
315     XCloseDisplay(display);
316 #endif
317 }
318
319 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
320                             int width, int height, int depth,
321                             boolean fullscreen)
322 {
323   video.width = width;
324   video.height = height;
325   video.depth = GetRealDepth(depth);
326   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
327   video.fullscreen_enabled = FALSE;
328
329 #if defined(TARGET_SDL)
330   SDLInitVideoBuffer(backbuffer, window, fullscreen);
331 #else
332   X11InitVideoBuffer(backbuffer, window);
333 #endif
334 }
335
336 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
337 {
338 #if defined(TARGET_SDL)
339   return checked_calloc(sizeof(struct SDLSurfaceInfo));
340 #else
341   return checked_calloc(sizeof(struct X11DrawableInfo));
342 #endif
343 }
344
345 inline Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
346 {
347   Bitmap *new_bitmap = CreateBitmapStruct();
348   int real_depth = GetRealDepth(depth);
349
350 #if defined(TARGET_SDL)
351   SDLCreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
352 #else
353   X11CreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
354 #endif
355
356   new_bitmap->width = width;
357   new_bitmap->height = height;
358
359   return new_bitmap;
360 }
361
362 inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
363 {
364   if (bitmap == NULL)
365     return;
366
367 #if defined(TARGET_SDL)
368   SDLFreeBitmapPointers(bitmap);
369 #else
370   X11FreeBitmapPointers(bitmap);
371 #endif
372
373   if (bitmap->source_filename)
374     free(bitmap->source_filename);
375   bitmap->source_filename = NULL;
376 }
377
378 inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
379                                           Bitmap *dst_bitmap)
380 {
381   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
382     return;
383
384   FreeBitmapPointers(dst_bitmap);
385
386   *dst_bitmap = *src_bitmap;
387 }
388
389 inline void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
390 {
391   if (bitmap == NULL)
392     return;
393
394   FreeBitmapPointers(bitmap);
395
396   free(bitmap);
397 }
398
399 inline void CloseWindow(DrawWindow *window)
400 {
401 #if defined(TARGET_X11)
402   if (window->drawable)
403   {
404     XUnmapWindow(display, window->drawable);
405     XDestroyWindow(display, window->drawable);
406   }
407   if (window->gc)
408     XFreeGC(display, window->gc);
409 #endif
410 }
411
412 static inline boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
413                                        int draw_mask)
414 {
415   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
416     return FALSE;
417
418   if (draw_mask & REDRAW_ALL)
419     return TRUE;
420
421   if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
422     return TRUE;
423
424   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) && x >= gfx.dx && y < gfx.dy + gfx.dysize)
425     return TRUE;
426
427   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) && x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
428     return TRUE;
429
430   return FALSE;
431 }
432
433 inline boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
434 {
435   return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
436 }
437
438 inline boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
439 {
440   return ((gfx.draw_background_mask & gfx.background_bitmap_mask) &&
441           CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
442 }
443
444 inline void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
445                        int src_x, int src_y, int width, int height,
446                        int dst_x, int dst_y)
447 {
448   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
449     return;
450
451   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
452               dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
453 }
454
455 inline void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
456                           Pixel color)
457 {
458   if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
459     return;
460
461   sysFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
462 }
463
464 inline void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
465 {
466   FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, BLACK_PIXEL);
467 }
468
469 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
470                                        int width, int height)
471 {
472   if (DrawingOnBackground(x, y))
473     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, bitmap, x, y, width, height, x, y);
474   else
475     ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
476 }
477
478 #if 0
479 #ifndef TARGET_SDL
480 static GC last_clip_gc = 0;     /* needed for XCopyArea() through clip mask */
481 #endif
482 #endif
483
484 inline void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
485 {
486 #if defined(TARGET_X11)
487   if (clip_gc)
488   {
489     bitmap->clip_gc = clip_gc;
490     XSetClipMask(display, bitmap->clip_gc, clip_pixmap);
491   }
492 #if 0
493   last_clip_gc = clip_gc;
494 #endif
495 #endif
496 }
497
498 inline void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
499 {
500 #if defined(TARGET_X11)
501   if (clip_gc)
502   {
503     bitmap->clip_gc = clip_gc;
504     XSetClipOrigin(display, bitmap->clip_gc, clip_x, clip_y);
505   }
506 #if 0
507   last_clip_gc = clip_gc;
508 #endif
509 #endif
510 }
511
512 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
513                              int src_x, int src_y,
514                              int width, int height,
515                              int dst_x, int dst_y)
516 {
517   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
518     return;
519
520   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
521               dst_x, dst_y, BLIT_MASKED);
522 }
523
524 inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
525                                    int src_x, int src_y,
526                                    int width, int height,
527                                    int dst_x, int dst_y)
528 {
529   if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y))
530   {
531     /* draw background */
532     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, dst_bitmap, dst_x, dst_y, width, height,
533                dst_x, dst_y);
534
535     /* draw foreground */
536     SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
537                   dst_x - src_x, dst_y - src_y);
538     BlitBitmapMasked(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
539                      dst_x, dst_y);
540   }
541   else
542     BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
543                dst_x, dst_y);
544 }
545
546 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
547                                 int to_x, int to_y)
548 {
549 #if defined(TARGET_SDL)
550   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
551 #else
552   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
553 #endif
554 }
555
556 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
557 inline void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
558                      int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
559 {
560   int x, y;
561
562   for (x=0; x<line_width; x++)
563   {
564     for (y=0; y<line_width; y++)
565     {
566       int dx = x - line_width / 2;
567       int dy = y - line_width / 2;
568
569       if ((x == 0 && y == 0) ||
570           (x == 0 && y == line_width - 1) ||
571           (x == line_width - 1 && y == 0) ||
572           (x == line_width - 1 && y == line_width - 1))
573         continue;
574
575 #if defined(TARGET_SDL)
576       SDLDrawLine(bitmap,
577                   from_x + dx, from_y + dy, to_x + dx, to_y + dy, pixel);
578 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
579       AllegroDrawLine(bitmap->drawable, from_x + dx, from_y + dy,
580                       to_x + dx, to_y + dy, pixel);
581 #endif
582     }
583   }
584 }
585 #endif
586
587 inline void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points,
588                       Pixel pixel)
589 {
590 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
591   int line_width = 4;
592   int i;
593
594   for (i=0; i<num_points - 1; i++)
595     DrawLine(bitmap, points[i].x, points[i].y,
596              points[i + 1].x, points[i + 1].y, pixel, line_width);
597
598   /*
599   SDLDrawLines(bitmap->surface, points, num_points, pixel);
600   */
601 #else
602   XSetForeground(display, bitmap->line_gc[1], pixel);
603   XDrawLines(display, bitmap->drawable, bitmap->line_gc[1],
604              (XPoint *)points, num_points, CoordModeOrigin);
605 #endif
606 }
607
608 inline Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
609 {
610   if (x < 0 || x >= bitmap->width ||
611       y < 0 || y >= bitmap->height)
612     return BLACK_PIXEL;
613
614 #if defined(TARGET_SDL)
615   return SDLGetPixel(bitmap, x, y);
616 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
617   return AllegroGetPixel(bitmap->drawable, x, y);
618 #else
619   return X11GetPixel(bitmap, x, y);
620 #endif
621 }
622
623 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
624                              unsigned int color_g, unsigned int color_b)
625 {
626 #if defined(TARGET_SDL)
627   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
628 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
629   return AllegroAllocColorCell(color_r << 8, color_g << 8, color_b << 8);
630 #else
631   return X11GetPixelFromRGB(color_r, color_g, color_b);
632 #endif
633 }
634
635 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
636 {
637   unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
638   unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
639   unsigned int color_b = (color >>  0) & 0xff;
640
641   return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
642 }
643
644 /* execute all pending screen drawing operations */
645 inline void FlushDisplay(void)
646 {
647 #ifndef TARGET_SDL
648   XFlush(display);
649 #endif
650 }
651
652 /* execute and wait for all pending screen drawing operations */
653 inline void SyncDisplay(void)
654 {
655 #ifndef TARGET_SDL
656   XSync(display, FALSE);
657 #endif
658 }
659
660 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void)
661 {
662 #if defined(TARGET_SDL)
663   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY / 2,
664                       SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL / 2);
665   SDL_EnableUNICODE(1);
666 #else
667   if (display)
668     XAutoRepeatOn(display);
669 #endif
670 }
671
672 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void)
673 {
674 #if defined(TARGET_SDL)
675   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
676   SDL_EnableUNICODE(0);
677 #else
678   if (display)
679     XAutoRepeatOff(display);
680 #endif
681 }
682
683 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
684 {
685 #if defined(TARGET_SDL)
686   return TRUE;
687 #else
688   Window root, child;
689   int root_x, root_y;
690   unsigned int mask;
691   int win_x, win_y;
692
693   /* if XQueryPointer() returns False, the pointer
694      is not on the same screen as the specified window */
695   return XQueryPointer(display, window->drawable, &root, &child,
696                        &root_x, &root_y, &win_x, &win_y, &mask);
697 #endif
698 }
699
700 inline boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
701 {
702 #if defined(TARGET_SDL)
703   return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
704 #else
705   boolean success = TRUE;
706
707   if (fullscreen && video.fullscreen_available)
708   {
709     Error(ERR_WARN, "fullscreen not available in X11 version");
710
711     /* display error message only once */
712     video.fullscreen_available = FALSE;
713
714     success = FALSE;
715   }
716
717   return success;
718 #endif
719 }
720
721 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
722 {
723 #if defined(TARGET_SDL)
724   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
725       (!fullscreen && video.fullscreen_enabled))
726     fullscreen = SetVideoMode(fullscreen);
727 #endif
728
729   return fullscreen;
730 }
731
732 Bitmap *LoadImage(char *filename)
733 {
734   Bitmap *new_bitmap;
735
736 #if defined(TARGET_SDL)
737   new_bitmap = SDLLoadImage(filename);
738 #else
739   new_bitmap = X11LoadImage(filename);
740 #endif
741
742   if (new_bitmap)
743     new_bitmap->source_filename = getStringCopy(filename);
744
745   return new_bitmap;
746 }
747
748 Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
749 {
750   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
751   Bitmap *new_bitmap;
752
753   if (filename == NULL)
754     Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
755
756   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
757     Error(ERR_EXIT, "LoadImage() failed: %s", GetError());
758
759   return new_bitmap;
760 }
761
762 void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
763 {
764   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
765   Bitmap *new_bitmap;
766
767   if (filename == NULL)         /* (should never happen) */
768   {
769     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
770     return;
771   }
772
773   if (strcmp(filename, bitmap->source_filename) == 0)
774   {
775     /* The old and new image are the same (have the same filename and path).
776        This usually means that this image does not exist in this graphic set
777        and a fallback to the existing image is done. */
778
779     return;
780   }
781
782   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
783   {
784     Error(ERR_WARN, "LoadImage() failed: %s", GetError());
785     return;
786   }
787
788   if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
789       bitmap->height != new_bitmap->height)
790   {
791     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
792           filename);
793     FreeBitmap(new_bitmap);
794     return;
795   }
796
797   TransferBitmapPointers(new_bitmap, bitmap);
798   free(new_bitmap);
799 }
800
801 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
802 {
803   Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmap(zoom_width, zoom_height, DEFAULT_DEPTH);
804
805 #if defined(TARGET_SDL)
806   SDLZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
807 #else
808   X11ZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
809 #endif
810
811   return dst_bitmap;
812 }
813
814 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *src_bitmap)
815 {
816   Bitmap *tmp_bitmap, *tmp_bitmap_2, *tmp_bitmap_8;
817   int src_width, src_height;
818   int tmp_width, tmp_height;
819
820   src_width  = src_bitmap->width;
821   src_height = src_bitmap->height;
822
823   tmp_width  = src_width;
824   tmp_height = src_height + src_height / 2;
825
826   tmp_bitmap = CreateBitmap(tmp_width, tmp_height, DEFAULT_DEPTH);
827
828   tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(src_bitmap, src_width / 2, src_height / 2);
829   tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(src_bitmap, src_width / 8, src_height / 8);
830
831   BlitBitmap(src_bitmap, tmp_bitmap, 0, 0, src_width, src_height, 0, 0);
832   BlitBitmap(tmp_bitmap_2, tmp_bitmap, 0, 0, src_width / 2, src_height / 2,
833              0, src_height);
834   BlitBitmap(tmp_bitmap_8, tmp_bitmap, 0, 0, src_width / 8, src_height / 8,
835              3 * src_width / 4, src_height);
836
837   FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
838   FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
839
840 #if defined(TARGET_SDL)
841   src_bitmap->surface = tmp_bitmap->surface;
842   tmp_bitmap->surface = NULL;
843 #else
844   src_bitmap->drawable = tmp_bitmap->drawable;
845   tmp_bitmap->drawable = None;
846 #endif
847
848   src_bitmap->height = tmp_bitmap->height;
849
850   FreeBitmap(tmp_bitmap);
851 }
852
853
854 /* ------------------------------------------------------------------------- */
855 /* mouse pointer functions                                                   */
856 /* ------------------------------------------------------------------------- */
857
858 /* XPM */
859 static const char *cursor_image_playfield[] =
860 {
861   /* width height num_colors chars_per_pixel */
862   "    16    16        3            1",
863
864   /* colors */
865   "X c #000000",
866   ". c #ffffff",
867   "  c None",
868
869   /* pixels */
870   " X              ",
871   "X.X             ",
872   " X              ",
873   "                ",
874   "                ",
875   "                ",
876   "                ",
877   "                ",
878   "                ",
879   "                ",
880   "                ",
881   "                ",
882   "                ",
883   "                ",
884   "                ",
885   "                ",
886
887   /* hot spot */
888   "1,1"
889 };
890
891 #if defined(TARGET_SDL)
892 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_MSB;
893 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
894 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_LSB;
895 #endif
896
897 static struct MouseCursorInfo *get_cursor_from_image(const char **image)
898 {
899   struct MouseCursorInfo *cursor;
900   boolean bit_order_msb = (cursor_bit_order == BIT_ORDER_MSB);
901   int header_lines = 4;
902   int x, y, i;
903
904   cursor = checked_calloc(sizeof(struct MouseCursorInfo));
905
906   sscanf(image[0], " %d %d ", &cursor->width, &cursor->height);
907
908   i = -1;
909   for (y=0; y < cursor->width; y++)
910   {
911     for (x=0; x < cursor->height; x++)
912     {
913       int bit_nr = x % 8;
914       int bit_mask = 0x01 << (bit_order_msb ? 7 - bit_nr : bit_nr );
915
916       if (bit_nr == 0)
917       {
918         i++;
919         cursor->data[i] = cursor->mask[i] = 0;
920       }
921
922       switch (image[header_lines + y][x])
923       {
924         case 'X':
925           cursor->data[i] |= bit_mask;
926           cursor->mask[i] |= bit_mask;
927           break;
928
929         case '.':
930           cursor->mask[i] |= bit_mask;
931           break;
932
933         case ' ':
934           break;
935       }
936     }
937   }
938
939   sscanf(image[header_lines + y], "%d,%d", &cursor->hot_x, &cursor->hot_y);
940
941   return cursor;
942 }
943
944 void SetMouseCursor(int mode)
945 {
946   static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
947
948   if (cursor_playfield == NULL)
949     cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
950
951 #if defined(TARGET_SDL)
952   SDLSetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
953 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
954   X11SetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
955 #endif
956 }
957
958
959 /* ========================================================================= */
960 /* audio functions                                                           */
961 /* ========================================================================= */
962
963 inline void OpenAudio(void)
964 {
965   /* always start with reliable default values */
966   audio.sound_available = FALSE;
967   audio.music_available = FALSE;
968   audio.loops_available = FALSE;
969
970   audio.sound_enabled = FALSE;
971   audio.sound_deactivated = FALSE;
972
973   audio.mixer_pipe[0] = audio.mixer_pipe[1] = 0;
974   audio.mixer_pid = 0;
975   audio.device_name = NULL;
976   audio.device_fd = -1;
977
978   audio.num_channels = 0;
979   audio.music_channel = 0;
980   audio.first_sound_channel = 0;
981
982 #if defined(TARGET_SDL)
983   SDLOpenAudio();
984 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
985   UnixOpenAudio();
986 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
987   MSDOSOpenAudio();
988 #endif
989 }
990
991 inline void CloseAudio(void)
992 {
993 #if defined(TARGET_SDL)
994   SDLCloseAudio();
995 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
996   UnixCloseAudio();
997 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
998   MSDOSCloseAudio();
999 #endif
1000
1001   audio.sound_enabled = FALSE;
1002 }
1003
1004 inline void SetAudioMode(boolean enabled)
1005 {
1006   if (!audio.sound_available)
1007     return;
1008
1009   audio.sound_enabled = enabled;
1010 }
1011
1012
1013 /* ========================================================================= */
1014 /* event functions                                                           */
1015 /* ========================================================================= */
1016
1017 inline void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
1018 {
1019 #if defined(TARGET_SDL)
1020   /* set event filter to filter out certain events */
1021   SDL_SetEventFilter(filter_function);
1022 #endif
1023 }
1024
1025 inline boolean PendingEvent(void)
1026 {
1027 #if defined(TARGET_SDL)
1028   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
1029 #else
1030   return (XPending(display) ? TRUE : FALSE);
1031 #endif
1032 }
1033
1034 inline void NextEvent(Event *event)
1035 {
1036 #if defined(TARGET_SDL)
1037   SDLNextEvent(event);
1038 #else
1039   XNextEvent(display, event);
1040 #endif
1041 }
1042
1043 inline Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
1044 {
1045 #if defined(TARGET_SDL)
1046 #if 0
1047   printf("unicode == '%d', sym == '%d', mod == '0x%04x'\n",
1048          (int)event->keysym.unicode,
1049          (int)event->keysym.sym,
1050          (int)SDL_GetModState());
1051 #endif
1052
1053   if (with_modifiers &&
1054       event->keysym.unicode > 0x0000 &&
1055       event->keysym.unicode < 0x2000)
1056     return event->keysym.unicode;
1057   else
1058     return event->keysym.sym;
1059 #else
1060 #if 0
1061   printf("with modifiers == '0x%04x', without modifiers == '0x%04x'\n",
1062          (int)XLookupKeysym(event, event->state),
1063          (int)XLookupKeysym(event, 0));
1064 #endif
1065
1066   if (with_modifiers)
1067     return XLookupKeysym(event, event->state);
1068   else
1069     return XLookupKeysym(event, 0);
1070 #endif
1071 }
1072
1073 inline KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
1074 {
1075 #if !defined(TARGET_SDL)
1076   static KeyMod current_modifiers = KMOD_None;
1077
1078   if (key != KSYM_UNDEFINED)    /* new key => check for modifier key change */
1079   {
1080     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
1081
1082     switch(key)
1083     {
1084       case KSYM_Shift_L:
1085         new_modifier = KMOD_Shift_L;
1086         break;
1087       case KSYM_Shift_R:
1088         new_modifier = KMOD_Shift_R;
1089         break;
1090       case KSYM_Control_L:
1091         new_modifier = KMOD_Control_L;
1092         break;
1093       case KSYM_Control_R:
1094         new_modifier = KMOD_Control_R;
1095         break;
1096       case KSYM_Meta_L:
1097         new_modifier = KMOD_Meta_L;
1098         break;
1099       case KSYM_Meta_R:
1100         new_modifier = KMOD_Meta_R;
1101         break;
1102       case KSYM_Alt_L:
1103         new_modifier = KMOD_Alt_L;
1104         break;
1105       case KSYM_Alt_R:
1106         new_modifier = KMOD_Alt_R;
1107         break;
1108       default:
1109         break;
1110     }
1111
1112     if (key_status == KEY_PRESSED)
1113       current_modifiers |= new_modifier;
1114     else
1115       current_modifiers &= ~new_modifier;
1116   }
1117
1118   return current_modifiers;
1119 #endif
1120 }
1121
1122 inline KeyMod GetKeyModState()
1123 {
1124 #if defined(TARGET_SDL)
1125   return (KeyMod)SDL_GetModState();
1126 #else
1127   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
1128 #endif
1129 }
1130
1131 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
1132 {
1133   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
1134     return FALSE;
1135
1136 #if defined(TARGET_SDL)
1137   return TRUE;          /* the only possible message here is SDL_QUIT */
1138 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1139   if ((event->window == window->drawable) &&
1140       (event->data.l[0] == XInternAtom(display, "WM_DELETE_WINDOW", FALSE)))
1141     return TRUE;
1142 #endif
1143
1144   return FALSE;
1145 }
1146
1147
1148 /* ========================================================================= */
1149 /* joystick functions                                                        */
1150 /* ========================================================================= */
1151
1152 inline void InitJoysticks()
1153 {
1154   int i;
1155
1156 #if defined(NO_JOYSTICK)
1157   return;       /* joysticks generally deactivated by compile-time directive */
1158 #endif
1159
1160   /* always start with reliable default values */
1161   joystick.status = JOYSTICK_NOT_AVAILABLE;
1162   for (i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
1163     joystick.fd[i] = -1;                /* joystick device closed */
1164
1165 #if defined(TARGET_SDL)
1166   SDLInitJoysticks();
1167 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1168   UnixInitJoysticks();
1169 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1170   MSDOSInitJoysticks();
1171 #endif
1172 }
1173
1174 inline boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
1175 {
1176 #if defined(TARGET_SDL)
1177   return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1178 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1179   return UnixReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1180 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1181   return MSDOSReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1182 #endif
1183 }