rnd-20070327-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <string.h>
15 #include <signal.h>
16
17 #include "platform.h"
18
19 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
20 #include <fcntl.h>
21 #endif
22
23 #include "system.h"
24 #include "image.h"
25 #include "sound.h"
26 #include "setup.h"
27 #include "joystick.h"
28 #include "misc.h"
29
30
31 /* ========================================================================= */
32 /* exported variables                                                        */
33 /* ========================================================================= */
34
35 struct ProgramInfo      program;
36 struct OptionInfo       options;
37 struct VideoSystemInfo  video;
38 struct AudioSystemInfo  audio;
39 struct GfxInfo          gfx;
40 struct ArtworkInfo      artwork;
41 struct JoystickInfo     joystick;
42 struct SetupInfo        setup;
43
44 LevelDirTree           *leveldir_first_all = NULL;
45 LevelDirTree           *leveldir_first = NULL;
46 LevelDirTree           *leveldir_current = NULL;
47 int                     level_nr;
48
49 Display                *display = NULL;
50 Visual                 *visual = NULL;
51 int                     screen = 0;
52 Colormap                cmap = None;
53
54 DrawWindow             *window = NULL;
55 DrawBuffer             *backbuffer = NULL;
56 DrawBuffer             *drawto = NULL;
57
58 int                     button_status = MB_NOT_PRESSED;
59 boolean                 motion_status = FALSE;
60
61 int                     redraw_mask = REDRAW_NONE;
62 int                     redraw_tiles = 0;
63
64 int                     FrameCounter = 0;
65
66
67 /* ========================================================================= */
68 /* init/close functions                                                      */
69 /* ========================================================================= */
70
71 void InitProgramInfo(char *argv0,
72                      char *userdata_subdir, char *userdata_subdir_unix,
73                      char *program_title, char *window_title, char *icon_title,
74                      char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
75                      char *sdl_icon_filename, char *msdos_cursor_filename,
76                      char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
77                      int program_version)
78 {
79   program.command_basepath = getBasePath(argv0);
80   program.command_basename = getBaseName(argv0);
81
82   program.userdata_subdir = userdata_subdir;
83   program.userdata_subdir_unix = userdata_subdir_unix;
84   program.userdata_path = getUserGameDataDir();
85
86   program.program_title = program_title;
87   program.window_title = window_title;
88   program.icon_title = icon_title;
89
90   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
91   program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
92   program.sdl_icon_filename = sdl_icon_filename;
93   program.msdos_cursor_filename = msdos_cursor_filename;
94
95   program.cookie_prefix = cookie_prefix;
96   program.filename_prefix = filename_prefix;
97
98   program.version_major = VERSION_MAJOR(program_version);
99   program.version_minor = VERSION_MINOR(program_version);
100   program.version_patch = VERSION_PATCH(program_version);
101
102   program.error_filename = getErrorFilename(ERROR_BASENAME);
103   program.error_file = stderr;
104 }
105
106 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
107 {
108   program.exit_function = exit_function;
109
110   /* set signal handlers to custom exit function */
111   signal(SIGINT, exit_function);
112   signal(SIGTERM, exit_function);
113
114 #if defined(TARGET_SDL)
115   /* set exit function to automatically cleanup SDL stuff after exit() */
116   atexit(SDL_Quit);
117 #endif
118 }
119
120 void InitPlatformDependentStuff(void)
121 {
122 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
123   _fmode = O_BINARY;
124 #endif
125
126 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
127   updateUserGameDataDir();
128 #endif
129
130 #if !defined(PLATFORM_UNIX) || defined(PLATFORM_MACOSX)
131   openErrorFile();
132 #endif
133
134 #if defined(TARGET_SDL)
135   if (SDL_Init(SDL_INIT_EVENTTHREAD | SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0)
136     Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
137
138   SDLNet_Init();
139 #endif
140 }
141
142 void ClosePlatformDependentStuff(void)
143 {
144 #if defined(PLATFORM_WIN32) || defined(PLATFORM_MSDOS)
145   closeErrorFile();
146 #endif
147
148 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
149   dumpErrorFile();
150 #endif
151 }
152
153 void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
154                       int real_sx, int real_sy,
155                       int full_sxsize, int full_sysize,
156                       Bitmap *field_save_buffer)
157 {
158   gfx.sx = sx;
159   gfx.sy = sy;
160   gfx.sxsize = sxsize;
161   gfx.sysize = sysize;
162   gfx.real_sx = real_sx;
163   gfx.real_sy = real_sy;
164   gfx.full_sxsize = full_sxsize;
165   gfx.full_sysize = full_sysize;
166
167   gfx.field_save_buffer = field_save_buffer;
168
169   gfx.background_bitmap = NULL;
170   gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
171
172   SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);         /* do not deactivate drawing */
173   SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);           /* deactivate masked drawing */
174 }
175
176 void InitGfxDoor1Info(int dx, int dy, int dxsize, int dysize)
177 {
178   gfx.dx = dx;
179   gfx.dy = dy;
180   gfx.dxsize = dxsize;
181   gfx.dysize = dysize;
182 }
183
184 void InitGfxDoor2Info(int vx, int vy, int vxsize, int vysize)
185 {
186   gfx.vx = vx;
187   gfx.vy = vy;
188   gfx.vxsize = vxsize;
189   gfx.vysize = vysize;
190 }
191
192 void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
193 {
194   /* currently only used by MSDOS code to alloc VRAM buffer, if available */
195   gfx.scrollbuffer_width = scrollbuffer_width;
196   gfx.scrollbuffer_height = scrollbuffer_height;
197 }
198
199 void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
200 {
201   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
202 }
203
204 void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
205 {
206   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
207 }
208
209 static void DrawBitmapFromTile(Bitmap *bitmap, Bitmap *tile,
210                                int dest_x, int dest_y, int width, int height)
211 {
212   int bitmap_xsize = width;
213   int bitmap_ysize = height;
214   int tile_xsize = tile->width;
215   int tile_ysize = tile->height;
216   int tile_xsteps = (bitmap_xsize + tile_xsize - 1) / tile_xsize;
217   int tile_ysteps = (bitmap_ysize + tile_ysize - 1) / tile_ysize;
218   int x, y;
219
220   for (y = 0; y < tile_ysteps; y++)
221   {
222     for (x = 0; x < tile_xsteps; x++)
223     {
224       int draw_x = dest_x + x * tile_xsize;
225       int draw_y = dest_y + y * tile_ysize;
226       int draw_xsize = MIN(tile_xsize, bitmap_xsize - x * tile_xsize);
227       int draw_ysize = MIN(tile_ysize, bitmap_ysize - y * tile_ysize);
228
229       BlitBitmap(tile, bitmap, 0, 0, draw_xsize, draw_ysize, draw_x, draw_y);
230     }
231   }
232 }
233
234 void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
235 {
236   if (background_bitmap_tile != NULL)
237     gfx.background_bitmap_mask |= mask;
238   else
239     gfx.background_bitmap_mask &= ~mask;
240
241   if (gfx.background_bitmap == NULL)
242     gfx.background_bitmap = CreateBitmap(video.width, video.height,
243                                          DEFAULT_DEPTH);
244
245   if (background_bitmap_tile == NULL)   /* empty background requested */
246     return;
247
248   if (mask == REDRAW_ALL)
249     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
250                        0, 0, video.width, video.height);
251   else if (mask == REDRAW_FIELD)
252     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
253                        gfx.real_sx, gfx.real_sy,
254                        gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
255   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
256   {
257     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
258                        gfx.dx, gfx.dy,
259                        gfx.dxsize, gfx.dysize);
260   }
261 }
262
263 void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
264 {
265   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_ALL);
266 }
267
268 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
269 {
270   SetBackgroundBitmap(NULL, REDRAW_ALL);        /* !!! FIX THIS !!! */
271   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_FIELD);
272 }
273
274 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
275 {
276   SetBackgroundBitmap(NULL, REDRAW_ALL);        /* !!! FIX THIS !!! */
277   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_DOOR_1);
278 }
279
280
281 /* ========================================================================= */
282 /* video functions                                                           */
283 /* ========================================================================= */
284
285 inline static int GetRealDepth(int depth)
286 {
287   return (depth == DEFAULT_DEPTH ? video.default_depth : depth);
288 }
289
290 inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
291                                int width, int height, Pixel color)
292 {
293 #if defined(TARGET_SDL)
294   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
295 #else
296   X11FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
297 #endif
298 }
299
300 inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
301                                int src_x, int src_y, int width, int height,
302                                int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
303 {
304 #if defined(TARGET_SDL)
305   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
306               dst_x, dst_y, mask_mode);
307 #else
308   X11CopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
309               dst_x, dst_y, mask_mode);
310 #endif
311 }
312
313 void InitVideoDisplay(void)
314 {
315 #if defined(TARGET_SDL)
316   SDLInitVideoDisplay();
317 #else
318   X11InitVideoDisplay();
319 #endif
320 }
321
322 void CloseVideoDisplay(void)
323 {
324   KeyboardAutoRepeatOn();
325
326 #if defined(TARGET_SDL)
327   SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
328 #else
329   if (display)
330     XCloseDisplay(display);
331 #endif
332 }
333
334 void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
335 {
336   video.width = width;
337   video.height = height;
338   video.depth = GetRealDepth(depth);
339
340   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
341   video.fullscreen_enabled = FALSE;
342   video.fullscreen_modes = NULL;
343   video.fullscreen_mode_current = NULL;
344
345 #if defined(TARGET_SDL)
346   SDLInitVideoBuffer(&backbuffer, &window, fullscreen);
347 #else
348   X11InitVideoBuffer(&backbuffer, &window);
349 #endif
350
351   drawto = backbuffer;
352 }
353
354 Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
355 {
356 #if defined(TARGET_SDL)
357   return checked_calloc(sizeof(struct SDLSurfaceInfo));
358 #else
359   return checked_calloc(sizeof(struct X11DrawableInfo));
360 #endif
361 }
362
363 Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
364 {
365   Bitmap *new_bitmap = CreateBitmapStruct();
366   int real_depth = GetRealDepth(depth);
367
368 #if defined(TARGET_SDL)
369   SDLCreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
370 #else
371   X11CreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
372 #endif
373
374   new_bitmap->width = width;
375   new_bitmap->height = height;
376
377   return new_bitmap;
378 }
379
380 inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
381 {
382   if (bitmap == NULL)
383     return;
384
385 #if defined(TARGET_SDL)
386   SDLFreeBitmapPointers(bitmap);
387 #else
388   X11FreeBitmapPointers(bitmap);
389 #endif
390
391   checked_free(bitmap->source_filename);
392   bitmap->source_filename = NULL;
393 }
394
395 inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
396                                           Bitmap *dst_bitmap)
397 {
398   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
399     return;
400
401   FreeBitmapPointers(dst_bitmap);
402
403   *dst_bitmap = *src_bitmap;
404 }
405
406 void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
407 {
408   if (bitmap == NULL)
409     return;
410
411   FreeBitmapPointers(bitmap);
412
413   free(bitmap);
414 }
415
416 void CloseWindow(DrawWindow *window)
417 {
418 #if defined(TARGET_X11)
419   if (window->drawable)
420   {
421     XUnmapWindow(display, window->drawable);
422     XDestroyWindow(display, window->drawable);
423   }
424   if (window->gc)
425     XFreeGC(display, window->gc);
426 #endif
427 }
428
429 inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
430                                        int draw_mask)
431 {
432   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
433     return FALSE;
434
435   if (draw_mask & REDRAW_ALL)
436     return TRUE;
437
438   if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) &&
439       x >= gfx.real_sx && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
440     return TRUE;
441
442   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) &&
443       x >= gfx.dx && y < gfx.dy + gfx.dysize)
444     return TRUE;
445
446   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) &&
447       x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
448     return TRUE;
449
450   return FALSE;
451 }
452
453 boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
454 {
455   return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
456 }
457
458 boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
459 {
460   return (CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.background_bitmap_mask) &&
461           CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
462 }
463
464 void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
465                 int src_x, int src_y, int width, int height,
466                 int dst_x, int dst_y)
467 {
468   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
469     return;
470
471   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
472               dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
473 }
474
475 void FadeRectangle(Bitmap *bitmap_cross, int x, int y, int width, int height,
476                    int fade_mode, int fade_delay, int post_delay,
477                    void (*draw_border_function)(void))
478 {
479 #if defined(TARGET_SDL)
480   SDLFadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
481                    fade_mode, fade_delay, post_delay, draw_border_function);
482 #else
483   X11FadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
484                    fade_mode, fade_delay, post_delay, draw_border_function);
485 #endif
486 }
487
488 void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
489                    Pixel color)
490 {
491   if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
492     return;
493
494   sysFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
495 }
496
497 void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
498 {
499   FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, BLACK_PIXEL);
500 }
501
502 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
503                                 int width, int height)
504 {
505   if (DrawingOnBackground(x, y))
506     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, bitmap, x, y, width, height, x, y);
507   else
508     ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
509 }
510
511 void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
512 {
513 #if defined(TARGET_X11)
514   if (clip_gc)
515   {
516     bitmap->clip_gc = clip_gc;
517     XSetClipMask(display, bitmap->clip_gc, clip_pixmap);
518   }
519 #endif
520 }
521
522 void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
523 {
524 #if defined(TARGET_X11)
525   if (clip_gc)
526   {
527     bitmap->clip_gc = clip_gc;
528     XSetClipOrigin(display, bitmap->clip_gc, clip_x, clip_y);
529   }
530 #endif
531 }
532
533 void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
534                       int src_x, int src_y, int width, int height,
535                       int dst_x, int dst_y)
536 {
537   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
538     return;
539
540   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
541               dst_x, dst_y, BLIT_MASKED);
542 }
543
544 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
545                             int src_x, int src_y, int width, int height,
546                             int dst_x, int dst_y)
547 {
548   if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y))
549   {
550     /* draw background */
551     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, dst_bitmap, dst_x, dst_y, width, height,
552                dst_x, dst_y);
553
554     /* draw foreground */
555     SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
556                   dst_x - src_x, dst_y - src_y);
557     BlitBitmapMasked(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
558                      dst_x, dst_y);
559   }
560   else
561     BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
562                dst_x, dst_y);
563 }
564
565 void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
566                          int to_x, int to_y)
567 {
568 #if defined(TARGET_SDL)
569   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
570 #else
571   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
572 #endif
573 }
574
575 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
576                          int to_x, int to_y)
577 {
578 #if defined(TARGET_SDL)
579   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
580 #else
581   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
582 #endif
583 }
584
585 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
586 void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
587               int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
588 {
589   int x, y;
590
591   for (x = 0; x < line_width; x++)
592   {
593     for (y = 0; y < line_width; y++)
594     {
595       int dx = x - line_width / 2;
596       int dy = y - line_width / 2;
597
598       if ((x == 0 && y == 0) ||
599           (x == 0 && y == line_width - 1) ||
600           (x == line_width - 1 && y == 0) ||
601           (x == line_width - 1 && y == line_width - 1))
602         continue;
603
604 #if defined(TARGET_SDL)
605       SDLDrawLine(bitmap,
606                   from_x + dx, from_y + dy, to_x + dx, to_y + dy, pixel);
607 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
608       AllegroDrawLine(bitmap->drawable, from_x + dx, from_y + dy,
609                       to_x + dx, to_y + dy, pixel);
610 #endif
611     }
612   }
613 }
614 #endif
615
616 void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points, Pixel pixel)
617 {
618 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
619   int line_width = 4;
620   int i;
621
622   for (i = 0; i < num_points - 1; i++)
623     DrawLine(bitmap, points[i].x, points[i].y,
624              points[i + 1].x, points[i + 1].y, pixel, line_width);
625
626   /*
627   SDLDrawLines(bitmap->surface, points, num_points, pixel);
628   */
629 #else
630   XSetForeground(display, bitmap->line_gc[1], pixel);
631   XDrawLines(display, bitmap->drawable, bitmap->line_gc[1],
632              (XPoint *)points, num_points, CoordModeOrigin);
633 #endif
634 }
635
636 Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
637 {
638   if (x < 0 || x >= bitmap->width ||
639       y < 0 || y >= bitmap->height)
640     return BLACK_PIXEL;
641
642 #if defined(TARGET_SDL)
643   return SDLGetPixel(bitmap, x, y);
644 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
645   return AllegroGetPixel(bitmap->drawable, x, y);
646 #else
647   return X11GetPixel(bitmap, x, y);
648 #endif
649 }
650
651 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
652                       unsigned int color_g, unsigned int color_b)
653 {
654 #if defined(TARGET_SDL)
655   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
656 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
657   return AllegroAllocColorCell(color_r << 8, color_g << 8, color_b << 8);
658 #else
659   return X11GetPixelFromRGB(color_r, color_g, color_b);
660 #endif
661 }
662
663 Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
664 {
665   unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
666   unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
667   unsigned int color_b = (color >>  0) & 0xff;
668
669   return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
670 }
671
672 /* execute all pending screen drawing operations */
673 void FlushDisplay(void)
674 {
675 #ifndef TARGET_SDL
676   XFlush(display);
677 #endif
678 }
679
680 /* execute and wait for all pending screen drawing operations */
681 void SyncDisplay(void)
682 {
683 #ifndef TARGET_SDL
684   XSync(display, FALSE);
685 #endif
686 }
687
688 void KeyboardAutoRepeatOn(void)
689 {
690 #if defined(TARGET_SDL)
691   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY / 2,
692                       SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL / 2);
693   SDL_EnableUNICODE(1);
694 #else
695   if (display)
696     XAutoRepeatOn(display);
697 #endif
698 }
699
700 void KeyboardAutoRepeatOff(void)
701 {
702 #if defined(TARGET_SDL)
703   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
704   SDL_EnableUNICODE(0);
705 #else
706   if (display)
707     XAutoRepeatOff(display);
708 #endif
709 }
710
711 boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
712 {
713 #if defined(TARGET_SDL)
714   return TRUE;
715 #else
716   Window root, child;
717   int root_x, root_y;
718   unsigned int mask;
719   int win_x, win_y;
720
721   /* if XQueryPointer() returns False, the pointer
722      is not on the same screen as the specified window */
723   return XQueryPointer(display, window->drawable, &root, &child,
724                        &root_x, &root_y, &win_x, &win_y, &mask);
725 #endif
726 }
727
728 boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
729 {
730 #if defined(TARGET_SDL)
731   return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
732 #else
733   boolean success = TRUE;
734
735   if (fullscreen && video.fullscreen_available)
736   {
737     Error(ERR_WARN, "fullscreen not available in X11 version");
738
739     /* display error message only once */
740     video.fullscreen_available = FALSE;
741
742     success = FALSE;
743   }
744
745   return success;
746 #endif
747 }
748
749 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
750 {
751 #if defined(TARGET_SDL)
752   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
753       (!fullscreen && video.fullscreen_enabled))
754     fullscreen = SetVideoMode(fullscreen);
755 #endif
756
757   return fullscreen;
758 }
759
760 Bitmap *LoadImage(char *filename)
761 {
762   Bitmap *new_bitmap;
763
764 #if defined(TARGET_SDL)
765   new_bitmap = SDLLoadImage(filename);
766 #else
767   new_bitmap = X11LoadImage(filename);
768 #endif
769
770   if (new_bitmap)
771     new_bitmap->source_filename = getStringCopy(filename);
772
773   return new_bitmap;
774 }
775
776 Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
777 {
778   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
779   Bitmap *new_bitmap;
780
781   if (filename == NULL)
782     Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
783
784   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
785     Error(ERR_EXIT, "LoadImage() failed: %s", GetError());
786
787   return new_bitmap;
788 }
789
790 void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
791 {
792   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
793   Bitmap *new_bitmap;
794
795   if (filename == NULL)         /* (should never happen) */
796   {
797     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
798     return;
799   }
800
801   if (strEqual(filename, bitmap->source_filename))
802   {
803     /* The old and new image are the same (have the same filename and path).
804        This usually means that this image does not exist in this graphic set
805        and a fallback to the existing image is done. */
806
807     return;
808   }
809
810   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
811   {
812     Error(ERR_WARN, "LoadImage() failed: %s", GetError());
813     return;
814   }
815
816   if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
817       bitmap->height != new_bitmap->height)
818   {
819     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
820           filename);
821     FreeBitmap(new_bitmap);
822     return;
823   }
824
825   TransferBitmapPointers(new_bitmap, bitmap);
826   free(new_bitmap);
827 }
828
829 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
830 {
831   Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmap(zoom_width, zoom_height, DEFAULT_DEPTH);
832
833 #if defined(TARGET_SDL)
834   SDLZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
835 #else
836   X11ZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
837 #endif
838
839   return dst_bitmap;
840 }
841
842 #define MORE_ZOOM       1
843
844 static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
845                                 boolean create_small_bitmaps)
846 {
847   Bitmap swap_bitmap;
848 #if MORE_ZOOM
849   Bitmap *new_bitmap;
850   Bitmap *tmp_bitmap_1;
851   Bitmap *tmp_bitmap_2;
852   Bitmap *tmp_bitmap_4;
853   Bitmap *tmp_bitmap_8;
854   Bitmap *tmp_bitmap_16;
855   Bitmap *tmp_bitmap_32;
856   int width_1, height_1;
857   int width_2, height_2;
858   int width_4, height_4;
859   int width_8, height_8;
860   int width_16, height_16;
861   int width_32, height_32;
862 #else
863   Bitmap *new_bitmap, *tmp_bitmap_1, *tmp_bitmap_2, *tmp_bitmap_4,*tmp_bitmap_8;
864   int width_1, height_1, width_2, height_2, width_4, height_4, width_8,height_8;
865 #endif
866   int new_width, new_height;
867
868   /* calculate new image dimensions for normal sized image */
869   width_1  = old_bitmap->width  * zoom_factor;
870   height_1 = old_bitmap->height * zoom_factor;
871
872   /* get image with normal size (this might require scaling up) */
873   if (zoom_factor != 1)
874     tmp_bitmap_1 = ZoomBitmap(old_bitmap, width_1, height_1);
875   else
876     tmp_bitmap_1 = old_bitmap;
877
878   /* this is only needed to make compilers happy */
879 #if MORE_ZOOM
880   tmp_bitmap_2 = tmp_bitmap_4 = tmp_bitmap_8 = tmp_bitmap_16 = NULL;
881   tmp_bitmap_32 = NULL;
882 #else
883   tmp_bitmap_2 = tmp_bitmap_4 = tmp_bitmap_8 = NULL;
884 #endif
885
886   if (create_small_bitmaps)
887   {
888     /* calculate new image dimensions for small images */
889     width_2  = width_1  / 2;
890     height_2 = height_1 / 2;
891     width_4  = width_1  / 4;
892     height_4 = height_1 / 4;
893     width_8  = width_1  / 8;
894     height_8 = height_1 / 8;
895 #if MORE_ZOOM
896     width_16  = width_1  / 16;
897     height_16 = height_1 / 16;
898     width_32  = width_1  / 32;
899     height_32 = height_1 / 32;
900 #endif
901
902     /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
903     if (zoom_factor != 2)
904       tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 2, height_1 / 2);
905     else
906       tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
907
908     /* get image with 1/4 of normal size (for use in the level editor) */
909     if (zoom_factor != 4)
910       tmp_bitmap_4 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_2, width_2 / 2, height_2 / 2);
911     else
912       tmp_bitmap_4 = old_bitmap;
913
914     /* get image with 1/8 of normal size (for use on the preview screen) */
915     if (zoom_factor != 8)
916       tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_4, width_4 / 2, height_4 / 2);
917     else
918       tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
919
920 #if MORE_ZOOM
921     /* get image with 1/16 of normal size (for use on the preview screen) */
922     if (zoom_factor != 16)
923       tmp_bitmap_16 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_8, width_8 / 2, height_8 / 2);
924     else
925       tmp_bitmap_16 = old_bitmap;
926
927     /* get image with 1/32 of normal size (for use on the preview screen) */
928     if (zoom_factor != 32)
929       tmp_bitmap_32 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_16, width_16 / 2, height_16 / 2);
930     else
931       tmp_bitmap_32 = old_bitmap;
932 #endif
933   }
934
935   /* if image was scaled up, create new clipmask for normal size image */
936   if (zoom_factor != 1)
937   {
938 #if defined(TARGET_X11)
939     if (old_bitmap->clip_mask)
940       XFreePixmap(display, old_bitmap->clip_mask);
941
942     old_bitmap->clip_mask =
943       Pixmap_to_Mask(tmp_bitmap_1->drawable, width_1, height_1);
944
945     XSetClipMask(display, old_bitmap->stored_clip_gc, old_bitmap->clip_mask);
946 #else
947     SDL_Surface *tmp_surface_1 = tmp_bitmap_1->surface;
948
949     if (old_bitmap->surface_masked)
950       SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
951
952     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, SDL_SRCCOLORKEY,
953                     SDL_MapRGB(tmp_surface_1->format, 0x00, 0x00, 0x00));
954     if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(tmp_surface_1)) ==NULL)
955       Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
956     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, 0, 0);       /* reset transparent pixel */
957 #endif
958   }
959
960   if (create_small_bitmaps)
961   {
962     new_width  = width_1;
963     new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
964
965     new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
966
967     BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
968     BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
969                0, height_1);
970     BlitBitmap(tmp_bitmap_4, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 4, height_1 / 4,
971                width_1 / 2, height_1);
972     BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
973                3 * width_1 / 4, height_1);
974 #if MORE_ZOOM
975     BlitBitmap(tmp_bitmap_16, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 16, height_1 / 16,
976                7 * width_1 / 8, height_1);
977     BlitBitmap(tmp_bitmap_32, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 32, height_1 / 32,
978                15 * width_1 / 16, height_1);
979 #endif
980   }
981   else
982   {
983     new_width  = width_1;
984     new_height = height_1;
985
986     new_bitmap = tmp_bitmap_1;  /* directly use tmp_bitmap_1 as new bitmap */
987   }
988
989   if (create_small_bitmaps)
990   {
991     /* if no small bitmaps created, tmp_bitmap_1 is used as new bitmap now */
992     if (zoom_factor != 1)
993       FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
994
995     if (zoom_factor != 2)
996       FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
997
998     if (zoom_factor != 4)
999       FreeBitmap(tmp_bitmap_4);
1000
1001     if (zoom_factor != 8)
1002       FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
1003
1004 #if MORE_ZOOM
1005     if (zoom_factor != 16)
1006       FreeBitmap(tmp_bitmap_16);
1007     if (zoom_factor != 32)
1008       FreeBitmap(tmp_bitmap_32);
1009 #endif
1010   }
1011
1012   /* replace image with extended image (containing 1/1, 1/2, 1/4, 1/8 size) */
1013 #if defined(TARGET_SDL)
1014   swap_bitmap.surface = old_bitmap->surface;
1015   old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
1016   new_bitmap->surface = swap_bitmap.surface;
1017 #else
1018   swap_bitmap.drawable = old_bitmap->drawable;
1019   old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
1020   new_bitmap->drawable = swap_bitmap.drawable;
1021 #endif
1022
1023   old_bitmap->width  = new_bitmap->width;
1024   old_bitmap->height = new_bitmap->height;
1025
1026   FreeBitmap(new_bitmap);       /* this actually frees the _old_ bitmap now */
1027 }
1028
1029 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
1030 {
1031   CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, TRUE);
1032 }
1033
1034 void ScaleBitmap(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
1035 {
1036   CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, FALSE);
1037 }
1038
1039
1040 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1041 /* mouse pointer functions                                                   */
1042 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1043
1044 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
1045 #define USE_ONE_PIXEL_PLAYFIELD_MOUSEPOINTER            0
1046 /* XPM image definitions */
1047 static const char *cursor_image_none[] =
1048 {
1049   /* width height num_colors chars_per_pixel */
1050   "    16    16        3            1",
1051
1052   /* colors */
1053   "X c #000000",
1054   ". c #ffffff",
1055   "  c None",
1056
1057   /* pixels */
1058   "                ",
1059   "                ",
1060   "                ",
1061   "                ",
1062   "                ",
1063   "                ",
1064   "                ",
1065   "                ",
1066   "                ",
1067   "                ",
1068   "                ",
1069   "                ",
1070   "                ",
1071   "                ",
1072   "                ",
1073   "                ",
1074
1075   /* hot spot */
1076   "0,0"
1077 };
1078 #if USE_ONE_PIXEL_PLAYFIELD_MOUSEPOINTER
1079 static const char *cursor_image_dot[] =
1080 {
1081   /* width height num_colors chars_per_pixel */
1082   "    16    16        3            1",
1083
1084   /* colors */
1085   "X c #000000",
1086   ". c #ffffff",
1087   "  c None",
1088
1089   /* pixels */
1090   " X              ",
1091   "X.X             ",
1092   " X              ",
1093   "                ",
1094   "                ",
1095   "                ",
1096   "                ",
1097   "                ",
1098   "                ",
1099   "                ",
1100   "                ",
1101   "                ",
1102   "                ",
1103   "                ",
1104   "                ",
1105   "                ",
1106
1107   /* hot spot */
1108   "1,1"
1109 };
1110 static const char **cursor_image_playfield = cursor_image_dot;
1111 #else
1112 /* some people complained about a "white dot" on the screen and thought it
1113    was a graphical error... OK, let's just remove the whole pointer :-) */
1114 static const char **cursor_image_playfield = cursor_image_none;
1115 #endif
1116
1117 #if defined(TARGET_SDL)
1118 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_MSB;
1119 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1120 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_LSB;
1121 #endif
1122
1123 static struct MouseCursorInfo *get_cursor_from_image(const char **image)
1124 {
1125   struct MouseCursorInfo *cursor;
1126   boolean bit_order_msb = (cursor_bit_order == BIT_ORDER_MSB);
1127   int header_lines = 4;
1128   int x, y, i;
1129
1130   cursor = checked_calloc(sizeof(struct MouseCursorInfo));
1131
1132   sscanf(image[0], " %d %d ", &cursor->width, &cursor->height);
1133
1134   i = -1;
1135   for (y = 0; y < cursor->width; y++)
1136   {
1137     for (x = 0; x < cursor->height; x++)
1138     {
1139       int bit_nr = x % 8;
1140       int bit_mask = 0x01 << (bit_order_msb ? 7 - bit_nr : bit_nr );
1141
1142       if (bit_nr == 0)
1143       {
1144         i++;
1145         cursor->data[i] = cursor->mask[i] = 0;
1146       }
1147
1148       switch (image[header_lines + y][x])
1149       {
1150         case 'X':
1151           cursor->data[i] |= bit_mask;
1152           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1153           break;
1154
1155         case '.':
1156           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1157           break;
1158
1159         case ' ':
1160           break;
1161       }
1162     }
1163   }
1164
1165   sscanf(image[header_lines + y], "%d,%d", &cursor->hot_x, &cursor->hot_y);
1166
1167   return cursor;
1168 }
1169 #endif  /* !PLATFORM_MSDOS */
1170
1171 void SetMouseCursor(int mode)
1172 {
1173 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
1174   static struct MouseCursorInfo *cursor_none = NULL;
1175   static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
1176   struct MouseCursorInfo *cursor_new;
1177
1178   if (cursor_none == NULL)
1179     cursor_none = get_cursor_from_image(cursor_image_none);
1180
1181   if (cursor_playfield == NULL)
1182     cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
1183
1184   cursor_new = (mode == CURSOR_DEFAULT   ? NULL :
1185                 mode == CURSOR_NONE      ? cursor_none :
1186                 mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1187
1188 #if defined(TARGET_SDL)
1189   SDLSetMouseCursor(cursor_new);
1190 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1191   X11SetMouseCursor(cursor_new);
1192 #endif
1193 #endif
1194 }
1195
1196
1197 /* ========================================================================= */
1198 /* audio functions                                                           */
1199 /* ========================================================================= */
1200
1201 void OpenAudio(void)
1202 {
1203   /* always start with reliable default values */
1204   audio.sound_available = FALSE;
1205   audio.music_available = FALSE;
1206   audio.loops_available = FALSE;
1207
1208   audio.sound_enabled = FALSE;
1209   audio.sound_deactivated = FALSE;
1210
1211   audio.mixer_pipe[0] = audio.mixer_pipe[1] = 0;
1212   audio.mixer_pid = 0;
1213   audio.device_name = NULL;
1214   audio.device_fd = -1;
1215
1216   audio.num_channels = 0;
1217   audio.music_channel = 0;
1218   audio.first_sound_channel = 0;
1219
1220 #if defined(TARGET_SDL)
1221   SDLOpenAudio();
1222 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1223   UnixOpenAudio();
1224 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1225   MSDOSOpenAudio();
1226 #endif
1227 }
1228
1229 void CloseAudio(void)
1230 {
1231 #if defined(TARGET_SDL)
1232   SDLCloseAudio();
1233 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1234   UnixCloseAudio();
1235 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1236   MSDOSCloseAudio();
1237 #endif
1238
1239   audio.sound_enabled = FALSE;
1240 }
1241
1242 void SetAudioMode(boolean enabled)
1243 {
1244   if (!audio.sound_available)
1245     return;
1246
1247   audio.sound_enabled = enabled;
1248 }
1249
1250
1251 /* ========================================================================= */
1252 /* event functions                                                           */
1253 /* ========================================================================= */
1254
1255 void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
1256 {
1257 #if defined(TARGET_SDL)
1258   /* set event filter to filter out certain events */
1259   SDL_SetEventFilter(filter_function);
1260 #endif
1261 }
1262
1263 boolean PendingEvent(void)
1264 {
1265 #if defined(TARGET_SDL)
1266   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
1267 #else
1268   return (XPending(display) ? TRUE : FALSE);
1269 #endif
1270 }
1271
1272 void NextEvent(Event *event)
1273 {
1274 #if defined(TARGET_SDL)
1275   SDLNextEvent(event);
1276 #else
1277   XNextEvent(display, event);
1278 #endif
1279 }
1280
1281 void PeekEvent(Event *event)
1282 {
1283 #if defined(TARGET_SDL)
1284   SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_ALLEVENTS);
1285 #else
1286   XPeekEvent(display, event);
1287 #endif
1288 }
1289
1290 Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
1291 {
1292 #if defined(TARGET_SDL)
1293
1294 #if 0
1295   printf("unicode == '%d', sym == '%d', mod == '0x%04x'\n",
1296          (int)event->keysym.unicode,
1297          (int)event->keysym.sym,
1298          (int)SDL_GetModState());
1299 #endif
1300
1301   if (with_modifiers &&
1302       event->keysym.unicode > 0x0000 &&
1303       event->keysym.unicode < 0x2000)
1304     return event->keysym.unicode;
1305   else
1306     return event->keysym.sym;
1307
1308 #else
1309
1310 #if 0
1311   printf("with modifiers == '0x%04x', without modifiers == '0x%04x'\n",
1312          (int)XLookupKeysym(event, event->state),
1313          (int)XLookupKeysym(event, 0));
1314 #endif
1315
1316   if (with_modifiers)
1317     return XLookupKeysym(event, event->state);
1318   else
1319     return XLookupKeysym(event, 0);
1320 #endif
1321 }
1322
1323 KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
1324 {
1325   static KeyMod current_modifiers = KMOD_None;
1326
1327   if (key != KSYM_UNDEFINED)    /* new key => check for modifier key change */
1328   {
1329     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
1330
1331     switch(key)
1332     {
1333       case KSYM_Shift_L:
1334         new_modifier = KMOD_Shift_L;
1335         break;
1336       case KSYM_Shift_R:
1337         new_modifier = KMOD_Shift_R;
1338         break;
1339       case KSYM_Control_L:
1340         new_modifier = KMOD_Control_L;
1341         break;
1342       case KSYM_Control_R:
1343         new_modifier = KMOD_Control_R;
1344         break;
1345       case KSYM_Meta_L:
1346         new_modifier = KMOD_Meta_L;
1347         break;
1348       case KSYM_Meta_R:
1349         new_modifier = KMOD_Meta_R;
1350         break;
1351       case KSYM_Alt_L:
1352         new_modifier = KMOD_Alt_L;
1353         break;
1354       case KSYM_Alt_R:
1355         new_modifier = KMOD_Alt_R;
1356         break;
1357       default:
1358         break;
1359     }
1360
1361     if (key_status == KEY_PRESSED)
1362       current_modifiers |= new_modifier;
1363     else
1364       current_modifiers &= ~new_modifier;
1365   }
1366
1367   return current_modifiers;
1368 }
1369
1370 KeyMod GetKeyModState()
1371 {
1372 #if defined(TARGET_SDL)
1373   return (KeyMod)SDL_GetModState();
1374 #else
1375   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
1376 #endif
1377 }
1378
1379 KeyMod GetKeyModStateFromEvents()
1380 {
1381   /* always use key modifier state as tracked from key events (this is needed
1382      if the modifier key event was injected into the event queue, but the key
1383      was not really pressed on keyboard -- SDL_GetModState() seems to directly
1384      query the keys as held pressed on the keyboard) -- this case is currently
1385      only used to filter out clipboard insert events from "True X-Mouse" tool */
1386
1387   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
1388 }
1389
1390 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
1391 {
1392   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
1393     return FALSE;
1394
1395 #if defined(TARGET_SDL)
1396   return TRUE;          /* the only possible message here is SDL_QUIT */
1397 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1398   if ((event->window == window->drawable) &&
1399       (event->data.l[0] == XInternAtom(display, "WM_DELETE_WINDOW", FALSE)))
1400     return TRUE;
1401 #endif
1402
1403   return FALSE;
1404 }
1405
1406
1407 /* ========================================================================= */
1408 /* joystick functions                                                        */
1409 /* ========================================================================= */
1410
1411 void InitJoysticks()
1412 {
1413   int i;
1414
1415 #if defined(NO_JOYSTICK)
1416   return;       /* joysticks generally deactivated by compile-time directive */
1417 #endif
1418
1419   /* always start with reliable default values */
1420   joystick.status = JOYSTICK_NOT_AVAILABLE;
1421   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1422     joystick.fd[i] = -1;                /* joystick device closed */
1423
1424 #if defined(TARGET_SDL)
1425   SDLInitJoysticks();
1426 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1427   UnixInitJoysticks();
1428 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1429   MSDOSInitJoysticks();
1430 #endif
1431
1432 #if 0
1433   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1434     printf("::: Joystick for player %d: %d\n", i, joystick.fd[i]);
1435 #endif
1436 }
1437
1438 boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
1439 {
1440 #if defined(TARGET_SDL)
1441   return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1442 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1443   return UnixReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1444 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1445   return MSDOSReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1446 #endif
1447 }