rnd-20070420-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <string.h>
15 #include <signal.h>
16
17 #include "platform.h"
18
19 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
20 #include <fcntl.h>
21 #endif
22
23 #include "system.h"
24 #include "image.h"
25 #include "sound.h"
26 #include "setup.h"
27 #include "joystick.h"
28 #include "misc.h"
29
30
31 /* ========================================================================= */
32 /* exported variables                                                        */
33 /* ========================================================================= */
34
35 struct ProgramInfo      program;
36 struct OptionInfo       options;
37 struct VideoSystemInfo  video;
38 struct AudioSystemInfo  audio;
39 struct GfxInfo          gfx;
40 struct ArtworkInfo      artwork;
41 struct JoystickInfo     joystick;
42 struct SetupInfo        setup;
43
44 LevelDirTree           *leveldir_first_all = NULL;
45 LevelDirTree           *leveldir_first = NULL;
46 LevelDirTree           *leveldir_current = NULL;
47 int                     level_nr;
48
49 Display                *display = NULL;
50 Visual                 *visual = NULL;
51 int                     screen = 0;
52 Colormap                cmap = None;
53
54 DrawWindow             *window = NULL;
55 DrawBuffer             *backbuffer = NULL;
56 DrawBuffer             *drawto = NULL;
57
58 int                     button_status = MB_NOT_PRESSED;
59 boolean                 motion_status = FALSE;
60
61 int                     redraw_mask = REDRAW_NONE;
62 int                     redraw_tiles = 0;
63
64 int                     FrameCounter = 0;
65
66
67 /* ========================================================================= */
68 /* init/close functions                                                      */
69 /* ========================================================================= */
70
71 void InitProgramInfo(char *argv0,
72                      char *userdata_subdir, char *userdata_subdir_unix,
73                      char *program_title, char *window_title, char *icon_title,
74                      char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
75                      char *sdl_icon_filename, char *msdos_cursor_filename,
76                      char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
77                      int program_version)
78 {
79   program.command_basepath = getBasePath(argv0);
80   program.command_basename = getBaseName(argv0);
81
82   program.userdata_subdir = userdata_subdir;
83   program.userdata_subdir_unix = userdata_subdir_unix;
84   program.userdata_path = getUserGameDataDir();
85
86   program.program_title = program_title;
87   program.window_title = window_title;
88   program.icon_title = icon_title;
89
90   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
91   program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
92   program.sdl_icon_filename = sdl_icon_filename;
93   program.msdos_cursor_filename = msdos_cursor_filename;
94
95   program.cookie_prefix = cookie_prefix;
96   program.filename_prefix = filename_prefix;
97
98   program.version_major = VERSION_MAJOR(program_version);
99   program.version_minor = VERSION_MINOR(program_version);
100   program.version_patch = VERSION_PATCH(program_version);
101
102   program.error_filename = getErrorFilename(ERROR_BASENAME);
103   program.error_file = stderr;
104 }
105
106 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
107 {
108   program.exit_function = exit_function;
109
110   /* set signal handlers to custom exit function */
111   signal(SIGINT, exit_function);
112   signal(SIGTERM, exit_function);
113
114 #if defined(TARGET_SDL)
115   /* set exit function to automatically cleanup SDL stuff after exit() */
116   atexit(SDL_Quit);
117 #endif
118 }
119
120 void InitPlatformDependentStuff(void)
121 {
122 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
123   _fmode = O_BINARY;
124 #endif
125
126 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
127   updateUserGameDataDir();
128 #endif
129
130 #if !defined(PLATFORM_UNIX) || defined(PLATFORM_MACOSX)
131   openErrorFile();
132 #endif
133
134 #if defined(TARGET_SDL)
135   if (SDL_Init(SDL_INIT_EVENTTHREAD | SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0)
136     Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
137
138   SDLNet_Init();
139 #endif
140 }
141
142 void ClosePlatformDependentStuff(void)
143 {
144 #if defined(PLATFORM_WIN32) || defined(PLATFORM_MSDOS)
145   closeErrorFile();
146 #endif
147
148 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
149   dumpErrorFile();
150 #endif
151 }
152
153 void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
154                       int real_sx, int real_sy,
155                       int full_sxsize, int full_sysize,
156                       Bitmap *field_save_buffer)
157 {
158   gfx.sx = sx;
159   gfx.sy = sy;
160   gfx.sxsize = sxsize;
161   gfx.sysize = sysize;
162   gfx.real_sx = real_sx;
163   gfx.real_sy = real_sy;
164   gfx.full_sxsize = full_sxsize;
165   gfx.full_sysize = full_sysize;
166
167   gfx.field_save_buffer = field_save_buffer;
168
169   gfx.background_bitmap = NULL;
170   gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
171
172   SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);         /* do not deactivate drawing */
173   SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);           /* deactivate masked drawing */
174 }
175
176 void InitGfxDoor1Info(int dx, int dy, int dxsize, int dysize)
177 {
178   gfx.dx = dx;
179   gfx.dy = dy;
180   gfx.dxsize = dxsize;
181   gfx.dysize = dysize;
182 }
183
184 void InitGfxDoor2Info(int vx, int vy, int vxsize, int vysize)
185 {
186   gfx.vx = vx;
187   gfx.vy = vy;
188   gfx.vxsize = vxsize;
189   gfx.vysize = vysize;
190 }
191
192 void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
193 {
194   /* currently only used by MSDOS code to alloc VRAM buffer, if available */
195   gfx.scrollbuffer_width = scrollbuffer_width;
196   gfx.scrollbuffer_height = scrollbuffer_height;
197 }
198
199 void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
200 {
201   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
202 }
203
204 void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
205 {
206   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
207 }
208
209 static void DrawBitmapFromTile(Bitmap *bitmap, Bitmap *tile,
210                                int dest_x, int dest_y, int width, int height)
211 {
212   int bitmap_xsize = width;
213   int bitmap_ysize = height;
214   int tile_xsize = tile->width;
215   int tile_ysize = tile->height;
216   int tile_xsteps = (bitmap_xsize + tile_xsize - 1) / tile_xsize;
217   int tile_ysteps = (bitmap_ysize + tile_ysize - 1) / tile_ysize;
218   int x, y;
219
220   for (y = 0; y < tile_ysteps; y++)
221   {
222     for (x = 0; x < tile_xsteps; x++)
223     {
224       int draw_x = dest_x + x * tile_xsize;
225       int draw_y = dest_y + y * tile_ysize;
226       int draw_xsize = MIN(tile_xsize, bitmap_xsize - x * tile_xsize);
227       int draw_ysize = MIN(tile_ysize, bitmap_ysize - y * tile_ysize);
228
229       BlitBitmap(tile, bitmap, 0, 0, draw_xsize, draw_ysize, draw_x, draw_y);
230     }
231   }
232 }
233
234 void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
235 {
236   if (background_bitmap_tile != NULL)
237     gfx.background_bitmap_mask |= mask;
238   else
239     gfx.background_bitmap_mask &= ~mask;
240
241   if (gfx.background_bitmap == NULL)
242     gfx.background_bitmap = CreateBitmap(video.width, video.height,
243                                          DEFAULT_DEPTH);
244
245   if (background_bitmap_tile == NULL)   /* empty background requested */
246     return;
247
248   if (mask == REDRAW_ALL)
249     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
250                        0, 0, video.width, video.height);
251   else if (mask == REDRAW_FIELD)
252     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
253                        gfx.real_sx, gfx.real_sy,
254                        gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
255   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
256   {
257     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
258                        gfx.dx, gfx.dy,
259                        gfx.dxsize, gfx.dysize);
260   }
261 }
262
263 void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
264 {
265   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_ALL);
266 }
267
268 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
269 {
270   SetBackgroundBitmap(NULL, REDRAW_ALL);        /* !!! FIX THIS !!! */
271   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_FIELD);
272 }
273
274 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
275 {
276   SetBackgroundBitmap(NULL, REDRAW_ALL);        /* !!! FIX THIS !!! */
277   SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_DOOR_1);
278 }
279
280
281 /* ========================================================================= */
282 /* video functions                                                           */
283 /* ========================================================================= */
284
285 inline static int GetRealDepth(int depth)
286 {
287   return (depth == DEFAULT_DEPTH ? video.default_depth : depth);
288 }
289
290 inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
291                                int width, int height, Pixel color)
292 {
293 #if defined(TARGET_SDL)
294   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
295 #else
296   X11FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
297 #endif
298 }
299
300 inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
301                                int src_x, int src_y, int width, int height,
302                                int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
303 {
304 #if defined(TARGET_SDL)
305   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
306               dst_x, dst_y, mask_mode);
307 #else
308   X11CopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
309               dst_x, dst_y, mask_mode);
310 #endif
311 }
312
313 void InitVideoDisplay(void)
314 {
315 #if defined(TARGET_SDL)
316   SDLInitVideoDisplay();
317 #else
318   X11InitVideoDisplay();
319 #endif
320 }
321
322 void CloseVideoDisplay(void)
323 {
324   KeyboardAutoRepeatOn();
325
326 #if defined(TARGET_SDL)
327   SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
328 #else
329   if (display)
330     XCloseDisplay(display);
331 #endif
332 }
333
334 void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
335 {
336   video.width = width;
337   video.height = height;
338   video.depth = GetRealDepth(depth);
339
340   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
341   video.fullscreen_enabled = FALSE;
342   video.fullscreen_modes = NULL;
343   video.fullscreen_mode_current = NULL;
344
345 #if defined(TARGET_SDL)
346   SDLInitVideoBuffer(&backbuffer, &window, fullscreen);
347 #else
348   X11InitVideoBuffer(&backbuffer, &window);
349 #endif
350
351   drawto = backbuffer;
352 }
353
354 Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
355 {
356 #if defined(TARGET_SDL)
357   return checked_calloc(sizeof(struct SDLSurfaceInfo));
358 #else
359   return checked_calloc(sizeof(struct X11DrawableInfo));
360 #endif
361 }
362
363 Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
364 {
365   Bitmap *new_bitmap = CreateBitmapStruct();
366   int real_depth = GetRealDepth(depth);
367
368 #if defined(TARGET_SDL)
369   SDLCreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
370 #else
371   X11CreateBitmapContent(new_bitmap, width, height, real_depth);
372 #endif
373
374   new_bitmap->width = width;
375   new_bitmap->height = height;
376
377   return new_bitmap;
378 }
379
380 inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
381 {
382   if (bitmap == NULL)
383     return;
384
385 #if defined(TARGET_SDL)
386   SDLFreeBitmapPointers(bitmap);
387 #else
388   X11FreeBitmapPointers(bitmap);
389 #endif
390
391   checked_free(bitmap->source_filename);
392   bitmap->source_filename = NULL;
393 }
394
395 inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
396                                           Bitmap *dst_bitmap)
397 {
398   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
399     return;
400
401   FreeBitmapPointers(dst_bitmap);
402
403   *dst_bitmap = *src_bitmap;
404 }
405
406 void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
407 {
408   if (bitmap == NULL)
409     return;
410
411   FreeBitmapPointers(bitmap);
412
413   free(bitmap);
414 }
415
416 void CloseWindow(DrawWindow *window)
417 {
418 #if defined(TARGET_X11)
419   if (window->drawable)
420   {
421     XUnmapWindow(display, window->drawable);
422     XDestroyWindow(display, window->drawable);
423   }
424   if (window->gc)
425     XFreeGC(display, window->gc);
426 #endif
427 }
428
429 inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
430                                        int draw_mask)
431 {
432   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
433     return FALSE;
434
435   if (draw_mask & REDRAW_ALL)
436     return TRUE;
437
438   if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) &&
439       x >= gfx.real_sx && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
440     return TRUE;
441
442   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) &&
443       x >= gfx.dx && y < gfx.dy + gfx.dysize)
444     return TRUE;
445
446   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) &&
447       x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
448     return TRUE;
449
450   return FALSE;
451 }
452
453 boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
454 {
455   return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
456 }
457
458 boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
459 {
460   return (CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.background_bitmap_mask) &&
461           CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
462 }
463
464 void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
465                 int src_x, int src_y, int width, int height,
466                 int dst_x, int dst_y)
467 {
468   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
469     return;
470
471   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
472               dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
473 }
474
475 void FadeRectangle(Bitmap *bitmap_cross, int x, int y, int width, int height,
476                    int fade_mode, int fade_delay, int post_delay,
477                    void (*draw_border_function)(void))
478 {
479 #if defined(TARGET_SDL)
480   SDLFadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
481                    fade_mode, fade_delay, post_delay, draw_border_function);
482 #else
483   X11FadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
484                    fade_mode, fade_delay, post_delay, draw_border_function);
485 #endif
486 }
487
488 void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
489                    Pixel color)
490 {
491   if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
492     return;
493
494   sysFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
495 }
496
497 void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
498 {
499   FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, BLACK_PIXEL);
500 }
501
502 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
503                                 int width, int height)
504 {
505   if (DrawingOnBackground(x, y))
506     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, bitmap, x, y, width, height, x, y);
507   else
508     ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
509 }
510
511 void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
512 {
513 #if defined(TARGET_X11)
514   if (clip_gc)
515   {
516     bitmap->clip_gc = clip_gc;
517     XSetClipMask(display, bitmap->clip_gc, clip_pixmap);
518   }
519 #endif
520 }
521
522 void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
523 {
524 #if defined(TARGET_X11)
525   if (clip_gc)
526   {
527     bitmap->clip_gc = clip_gc;
528     XSetClipOrigin(display, bitmap->clip_gc, clip_x, clip_y);
529   }
530 #endif
531 }
532
533 void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
534                       int src_x, int src_y, int width, int height,
535                       int dst_x, int dst_y)
536 {
537   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
538     return;
539
540   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
541               dst_x, dst_y, BLIT_MASKED);
542 }
543
544 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
545                             int src_x, int src_y, int width, int height,
546                             int dst_x, int dst_y)
547 {
548   if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y))
549   {
550     /* draw background */
551     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, dst_bitmap, dst_x, dst_y, width, height,
552                dst_x, dst_y);
553
554     /* draw foreground */
555     SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
556                   dst_x - src_x, dst_y - src_y);
557     BlitBitmapMasked(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
558                      dst_x, dst_y);
559   }
560   else
561     BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
562                dst_x, dst_y);
563 }
564
565 void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
566                          int to_x, int to_y)
567 {
568 #if defined(TARGET_SDL)
569   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
570 #else
571   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
572 #endif
573 }
574
575 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
576                          int to_x, int to_y)
577 {
578 #if defined(TARGET_SDL)
579   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
580 #else
581   X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
582 #endif
583 }
584
585 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
586 void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
587               int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
588 {
589   int x, y;
590
591   for (x = 0; x < line_width; x++)
592   {
593     for (y = 0; y < line_width; y++)
594     {
595       int dx = x - line_width / 2;
596       int dy = y - line_width / 2;
597
598       if ((x == 0 && y == 0) ||
599           (x == 0 && y == line_width - 1) ||
600           (x == line_width - 1 && y == 0) ||
601           (x == line_width - 1 && y == line_width - 1))
602         continue;
603
604 #if defined(TARGET_SDL)
605       SDLDrawLine(bitmap,
606                   from_x + dx, from_y + dy, to_x + dx, to_y + dy, pixel);
607 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
608       AllegroDrawLine(bitmap->drawable, from_x + dx, from_y + dy,
609                       to_x + dx, to_y + dy, pixel);
610 #endif
611     }
612   }
613 }
614 #endif
615
616 void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points, Pixel pixel)
617 {
618 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
619   int line_width = 4;
620   int i;
621
622   for (i = 0; i < num_points - 1; i++)
623     DrawLine(bitmap, points[i].x, points[i].y,
624              points[i + 1].x, points[i + 1].y, pixel, line_width);
625
626   /*
627   SDLDrawLines(bitmap->surface, points, num_points, pixel);
628   */
629 #else
630   XSetForeground(display, bitmap->line_gc[1], pixel);
631   XDrawLines(display, bitmap->drawable, bitmap->line_gc[1],
632              (XPoint *)points, num_points, CoordModeOrigin);
633 #endif
634 }
635
636 Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
637 {
638   if (x < 0 || x >= bitmap->width ||
639       y < 0 || y >= bitmap->height)
640     return BLACK_PIXEL;
641
642 #if defined(TARGET_SDL)
643   return SDLGetPixel(bitmap, x, y);
644 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
645   return AllegroGetPixel(bitmap->drawable, x, y);
646 #else
647   return X11GetPixel(bitmap, x, y);
648 #endif
649 }
650
651 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
652                       unsigned int color_g, unsigned int color_b)
653 {
654 #if defined(TARGET_SDL)
655   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
656 #elif defined(TARGET_ALLEGRO)
657   return AllegroAllocColorCell(color_r << 8, color_g << 8, color_b << 8);
658 #else
659   return X11GetPixelFromRGB(color_r, color_g, color_b);
660 #endif
661 }
662
663 Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
664 {
665   unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
666   unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
667   unsigned int color_b = (color >>  0) & 0xff;
668
669   return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
670 }
671
672 /* execute all pending screen drawing operations */
673 void FlushDisplay(void)
674 {
675 #ifndef TARGET_SDL
676   XFlush(display);
677 #endif
678 }
679
680 /* execute and wait for all pending screen drawing operations */
681 void SyncDisplay(void)
682 {
683 #ifndef TARGET_SDL
684   XSync(display, FALSE);
685 #endif
686 }
687
688 void KeyboardAutoRepeatOn(void)
689 {
690 #if defined(TARGET_SDL)
691   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY / 2,
692                       SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL / 2);
693   SDL_EnableUNICODE(1);
694 #else
695   if (display)
696     XAutoRepeatOn(display);
697 #endif
698 }
699
700 void KeyboardAutoRepeatOff(void)
701 {
702 #if defined(TARGET_SDL)
703   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
704   SDL_EnableUNICODE(0);
705 #else
706   if (display)
707     XAutoRepeatOff(display);
708 #endif
709 }
710
711 boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
712 {
713 #if defined(TARGET_SDL)
714   return TRUE;
715 #else
716   Window root, child;
717   int root_x, root_y;
718   unsigned int mask;
719   int win_x, win_y;
720
721   /* if XQueryPointer() returns False, the pointer
722      is not on the same screen as the specified window */
723   return XQueryPointer(display, window->drawable, &root, &child,
724                        &root_x, &root_y, &win_x, &win_y, &mask);
725 #endif
726 }
727
728 boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
729 {
730 #if defined(TARGET_SDL)
731   return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
732 #else
733   boolean success = TRUE;
734
735   if (fullscreen && video.fullscreen_available)
736   {
737     Error(ERR_WARN, "fullscreen not available in X11 version");
738
739     /* display error message only once */
740     video.fullscreen_available = FALSE;
741
742     success = FALSE;
743   }
744
745   return success;
746 #endif
747 }
748
749 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
750 {
751 #if defined(TARGET_SDL)
752   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
753       (!fullscreen && video.fullscreen_enabled))
754     fullscreen = SetVideoMode(fullscreen);
755 #endif
756
757   return fullscreen;
758 }
759
760 Bitmap *LoadImage(char *filename)
761 {
762   Bitmap *new_bitmap;
763
764 #if defined(TARGET_SDL)
765   new_bitmap = SDLLoadImage(filename);
766 #else
767   new_bitmap = X11LoadImage(filename);
768 #endif
769
770   if (new_bitmap)
771     new_bitmap->source_filename = getStringCopy(filename);
772
773   return new_bitmap;
774 }
775
776 Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
777 {
778   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
779   Bitmap *new_bitmap;
780
781   if (filename == NULL)
782     Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
783
784   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
785     Error(ERR_EXIT, "LoadImage() failed: %s", GetError());
786
787   return new_bitmap;
788 }
789
790 void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
791 {
792   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
793   Bitmap *new_bitmap;
794
795   if (filename == NULL)         /* (should never happen) */
796   {
797     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
798     return;
799   }
800
801   if (strEqual(filename, bitmap->source_filename))
802   {
803     /* The old and new image are the same (have the same filename and path).
804        This usually means that this image does not exist in this graphic set
805        and a fallback to the existing image is done. */
806
807     return;
808   }
809
810   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
811   {
812     Error(ERR_WARN, "LoadImage() failed: %s", GetError());
813     return;
814   }
815
816   if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
817       bitmap->height != new_bitmap->height)
818   {
819     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
820           filename);
821     FreeBitmap(new_bitmap);
822     return;
823   }
824
825   TransferBitmapPointers(new_bitmap, bitmap);
826   free(new_bitmap);
827 }
828
829 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
830 {
831   Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmap(zoom_width, zoom_height, DEFAULT_DEPTH);
832
833 #if defined(TARGET_SDL)
834   SDLZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
835 #else
836   X11ZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
837 #endif
838
839   return dst_bitmap;
840 }
841
842 static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
843                                 boolean create_small_bitmaps)
844 {
845   Bitmap swap_bitmap;
846   Bitmap *new_bitmap;
847   Bitmap *tmp_bitmap_1;
848   Bitmap *tmp_bitmap_2;
849   Bitmap *tmp_bitmap_4;
850   Bitmap *tmp_bitmap_8;
851   Bitmap *tmp_bitmap_16;
852   Bitmap *tmp_bitmap_32;
853   int width_1, height_1;
854   int width_2, height_2;
855   int width_4, height_4;
856   int width_8, height_8;
857   int width_16, height_16;
858   int width_32, height_32;
859   int new_width, new_height;
860
861   /* calculate new image dimensions for normal sized image */
862   width_1  = old_bitmap->width  * zoom_factor;
863   height_1 = old_bitmap->height * zoom_factor;
864
865   /* get image with normal size (this might require scaling up) */
866   if (zoom_factor != 1)
867     tmp_bitmap_1 = ZoomBitmap(old_bitmap, width_1, height_1);
868   else
869     tmp_bitmap_1 = old_bitmap;
870
871   /* this is only needed to make compilers happy */
872   tmp_bitmap_2 = NULL;
873   tmp_bitmap_4 = NULL;
874   tmp_bitmap_8 = NULL;
875   tmp_bitmap_16 = NULL;
876   tmp_bitmap_32 = NULL;
877
878   if (create_small_bitmaps)
879   {
880     /* calculate new image dimensions for small images */
881     width_2  = width_1  / 2;
882     height_2 = height_1 / 2;
883     width_4  = width_1  / 4;
884     height_4 = height_1 / 4;
885     width_8  = width_1  / 8;
886     height_8 = height_1 / 8;
887     width_16  = width_1  / 16;
888     height_16 = height_1 / 16;
889     width_32  = width_1  / 32;
890     height_32 = height_1 / 32;
891
892     /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
893     if (zoom_factor != 2)
894       tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 2, height_1 / 2);
895     else
896       tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
897
898     /* get image with 1/4 of normal size (for use in the level editor) */
899     if (zoom_factor != 4)
900       tmp_bitmap_4 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_2, width_2 / 2, height_2 / 2);
901     else
902       tmp_bitmap_4 = old_bitmap;
903
904     /* get image with 1/8 of normal size (for use on the preview screen) */
905     if (zoom_factor != 8)
906       tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_4, width_4 / 2, height_4 / 2);
907     else
908       tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
909
910     /* get image with 1/16 of normal size (for use on the preview screen) */
911     if (zoom_factor != 16)
912       tmp_bitmap_16 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_8, width_8 / 2, height_8 / 2);
913     else
914       tmp_bitmap_16 = old_bitmap;
915
916     /* get image with 1/32 of normal size (for use on the preview screen) */
917     if (zoom_factor != 32)
918       tmp_bitmap_32 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_16, width_16 / 2, height_16 / 2);
919     else
920       tmp_bitmap_32 = old_bitmap;
921   }
922
923 #if 0
924   /* if image was scaled up, create new clipmask for normal size image */
925   if (zoom_factor != 1)
926   {
927 #if defined(TARGET_X11)
928     if (old_bitmap->clip_mask)
929       XFreePixmap(display, old_bitmap->clip_mask);
930
931     old_bitmap->clip_mask =
932       Pixmap_to_Mask(tmp_bitmap_1->drawable, width_1, height_1);
933
934     XSetClipMask(display, old_bitmap->stored_clip_gc, old_bitmap->clip_mask);
935 #else
936     SDL_Surface *tmp_surface_1 = tmp_bitmap_1->surface;
937
938     if (old_bitmap->surface_masked)
939       SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
940
941     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, SDL_SRCCOLORKEY,
942                     SDL_MapRGB(tmp_surface_1->format, 0x00, 0x00, 0x00));
943     if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(tmp_surface_1)) ==NULL)
944       Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
945     SDL_SetColorKey(tmp_surface_1, 0, 0);       /* reset transparent pixel */
946 #endif
947   }
948 #endif
949
950   if (create_small_bitmaps)
951   {
952     new_width  = width_1;
953     new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
954
955     new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
956
957     BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
958     BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
959                0, height_1);
960     BlitBitmap(tmp_bitmap_4, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 4, height_1 / 4,
961                width_1 / 2, height_1);
962     BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
963                3 * width_1 / 4, height_1);
964     BlitBitmap(tmp_bitmap_16, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 16, height_1 / 16,
965                7 * width_1 / 8, height_1);
966     BlitBitmap(tmp_bitmap_32, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 32, height_1 / 32,
967                15 * width_1 / 16, height_1);
968   }
969   else
970   {
971     new_width  = width_1;
972     new_height = height_1;
973
974     new_bitmap = tmp_bitmap_1;  /* directly use tmp_bitmap_1 as new bitmap */
975   }
976
977   if (create_small_bitmaps)
978   {
979     /* if no small bitmaps created, tmp_bitmap_1 is used as new bitmap now */
980     if (zoom_factor != 1)
981       FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
982
983     if (zoom_factor != 2)
984       FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
985
986     if (zoom_factor != 4)
987       FreeBitmap(tmp_bitmap_4);
988
989     if (zoom_factor != 8)
990       FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
991
992     if (zoom_factor != 16)
993       FreeBitmap(tmp_bitmap_16);
994
995     if (zoom_factor != 32)
996       FreeBitmap(tmp_bitmap_32);
997   }
998
999   /* replace image with extended image (containing 1/1, 1/2, 1/4, 1/8 size) */
1000 #if defined(TARGET_SDL)
1001   swap_bitmap.surface = old_bitmap->surface;
1002   old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
1003   new_bitmap->surface = swap_bitmap.surface;
1004 #else
1005   swap_bitmap.drawable = old_bitmap->drawable;
1006   old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
1007   new_bitmap->drawable = swap_bitmap.drawable;
1008 #endif
1009
1010   old_bitmap->width  = new_bitmap->width;
1011   old_bitmap->height = new_bitmap->height;
1012
1013 #if 1
1014   /* this replaces all blit masks created when loading -- maybe optimize this */
1015   {
1016 #if defined(TARGET_X11)
1017     if (old_bitmap->clip_mask)
1018       XFreePixmap(display, old_bitmap->clip_mask);
1019
1020     old_bitmap->clip_mask =
1021       Pixmap_to_Mask(old_bitmap->drawable, new_width, new_height);
1022
1023     XSetClipMask(display, old_bitmap->stored_clip_gc, old_bitmap->clip_mask);
1024 #else
1025     SDL_Surface *old_surface = old_bitmap->surface;
1026
1027     if (old_bitmap->surface_masked)
1028       SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
1029
1030     SDL_SetColorKey(old_surface, SDL_SRCCOLORKEY,
1031                     SDL_MapRGB(old_surface->format, 0x00, 0x00, 0x00));
1032     if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(old_surface)) ==NULL)
1033       Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
1034     SDL_SetColorKey(old_surface, 0, 0);         /* reset transparent pixel */
1035 #endif
1036   }
1037 #endif
1038
1039   FreeBitmap(new_bitmap);       /* this actually frees the _old_ bitmap now */
1040 }
1041
1042 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
1043 {
1044   CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, TRUE);
1045 }
1046
1047 void ScaleBitmap(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
1048 {
1049   CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, FALSE);
1050 }
1051
1052
1053 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1054 /* mouse pointer functions                                                   */
1055 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1056
1057 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
1058 #define USE_ONE_PIXEL_PLAYFIELD_MOUSEPOINTER            0
1059 /* XPM image definitions */
1060 static const char *cursor_image_none[] =
1061 {
1062   /* width height num_colors chars_per_pixel */
1063   "    16    16        3            1",
1064
1065   /* colors */
1066   "X c #000000",
1067   ". c #ffffff",
1068   "  c None",
1069
1070   /* pixels */
1071   "                ",
1072   "                ",
1073   "                ",
1074   "                ",
1075   "                ",
1076   "                ",
1077   "                ",
1078   "                ",
1079   "                ",
1080   "                ",
1081   "                ",
1082   "                ",
1083   "                ",
1084   "                ",
1085   "                ",
1086   "                ",
1087
1088   /* hot spot */
1089   "0,0"
1090 };
1091 #if USE_ONE_PIXEL_PLAYFIELD_MOUSEPOINTER
1092 static const char *cursor_image_dot[] =
1093 {
1094   /* width height num_colors chars_per_pixel */
1095   "    16    16        3            1",
1096
1097   /* colors */
1098   "X c #000000",
1099   ". c #ffffff",
1100   "  c None",
1101
1102   /* pixels */
1103   " X              ",
1104   "X.X             ",
1105   " X              ",
1106   "                ",
1107   "                ",
1108   "                ",
1109   "                ",
1110   "                ",
1111   "                ",
1112   "                ",
1113   "                ",
1114   "                ",
1115   "                ",
1116   "                ",
1117   "                ",
1118   "                ",
1119
1120   /* hot spot */
1121   "1,1"
1122 };
1123 static const char **cursor_image_playfield = cursor_image_dot;
1124 #else
1125 /* some people complained about a "white dot" on the screen and thought it
1126    was a graphical error... OK, let's just remove the whole pointer :-) */
1127 static const char **cursor_image_playfield = cursor_image_none;
1128 #endif
1129
1130 #if defined(TARGET_SDL)
1131 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_MSB;
1132 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1133 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_LSB;
1134 #endif
1135
1136 static struct MouseCursorInfo *get_cursor_from_image(const char **image)
1137 {
1138   struct MouseCursorInfo *cursor;
1139   boolean bit_order_msb = (cursor_bit_order == BIT_ORDER_MSB);
1140   int header_lines = 4;
1141   int x, y, i;
1142
1143   cursor = checked_calloc(sizeof(struct MouseCursorInfo));
1144
1145   sscanf(image[0], " %d %d ", &cursor->width, &cursor->height);
1146
1147   i = -1;
1148   for (y = 0; y < cursor->width; y++)
1149   {
1150     for (x = 0; x < cursor->height; x++)
1151     {
1152       int bit_nr = x % 8;
1153       int bit_mask = 0x01 << (bit_order_msb ? 7 - bit_nr : bit_nr );
1154
1155       if (bit_nr == 0)
1156       {
1157         i++;
1158         cursor->data[i] = cursor->mask[i] = 0;
1159       }
1160
1161       switch (image[header_lines + y][x])
1162       {
1163         case 'X':
1164           cursor->data[i] |= bit_mask;
1165           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1166           break;
1167
1168         case '.':
1169           cursor->mask[i] |= bit_mask;
1170           break;
1171
1172         case ' ':
1173           break;
1174       }
1175     }
1176   }
1177
1178   sscanf(image[header_lines + y], "%d,%d", &cursor->hot_x, &cursor->hot_y);
1179
1180   return cursor;
1181 }
1182 #endif  /* !PLATFORM_MSDOS */
1183
1184 void SetMouseCursor(int mode)
1185 {
1186 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
1187   static struct MouseCursorInfo *cursor_none = NULL;
1188   static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
1189   struct MouseCursorInfo *cursor_new;
1190
1191   if (cursor_none == NULL)
1192     cursor_none = get_cursor_from_image(cursor_image_none);
1193
1194   if (cursor_playfield == NULL)
1195     cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
1196
1197   cursor_new = (mode == CURSOR_DEFAULT   ? NULL :
1198                 mode == CURSOR_NONE      ? cursor_none :
1199                 mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
1200
1201 #if defined(TARGET_SDL)
1202   SDLSetMouseCursor(cursor_new);
1203 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
1204   X11SetMouseCursor(cursor_new);
1205 #endif
1206 #endif
1207 }
1208
1209
1210 /* ========================================================================= */
1211 /* audio functions                                                           */
1212 /* ========================================================================= */
1213
1214 void OpenAudio(void)
1215 {
1216   /* always start with reliable default values */
1217   audio.sound_available = FALSE;
1218   audio.music_available = FALSE;
1219   audio.loops_available = FALSE;
1220
1221   audio.sound_enabled = FALSE;
1222   audio.sound_deactivated = FALSE;
1223
1224   audio.mixer_pipe[0] = audio.mixer_pipe[1] = 0;
1225   audio.mixer_pid = 0;
1226   audio.device_name = NULL;
1227   audio.device_fd = -1;
1228
1229   audio.num_channels = 0;
1230   audio.music_channel = 0;
1231   audio.first_sound_channel = 0;
1232
1233 #if defined(TARGET_SDL)
1234   SDLOpenAudio();
1235 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1236   UnixOpenAudio();
1237 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1238   MSDOSOpenAudio();
1239 #endif
1240 }
1241
1242 void CloseAudio(void)
1243 {
1244 #if defined(TARGET_SDL)
1245   SDLCloseAudio();
1246 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1247   UnixCloseAudio();
1248 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1249   MSDOSCloseAudio();
1250 #endif
1251
1252   audio.sound_enabled = FALSE;
1253 }
1254
1255 void SetAudioMode(boolean enabled)
1256 {
1257   if (!audio.sound_available)
1258     return;
1259
1260   audio.sound_enabled = enabled;
1261 }
1262
1263
1264 /* ========================================================================= */
1265 /* event functions                                                           */
1266 /* ========================================================================= */
1267
1268 void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
1269 {
1270 #if defined(TARGET_SDL)
1271   /* set event filter to filter out certain events */
1272   SDL_SetEventFilter(filter_function);
1273 #endif
1274 }
1275
1276 boolean PendingEvent(void)
1277 {
1278 #if defined(TARGET_SDL)
1279   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
1280 #else
1281   return (XPending(display) ? TRUE : FALSE);
1282 #endif
1283 }
1284
1285 void NextEvent(Event *event)
1286 {
1287 #if defined(TARGET_SDL)
1288   SDLNextEvent(event);
1289 #else
1290   XNextEvent(display, event);
1291 #endif
1292 }
1293
1294 void PeekEvent(Event *event)
1295 {
1296 #if defined(TARGET_SDL)
1297   SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_ALLEVENTS);
1298 #else
1299   XPeekEvent(display, event);
1300 #endif
1301 }
1302
1303 Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
1304 {
1305 #if defined(TARGET_SDL)
1306
1307 #if 0
1308   printf("unicode == '%d', sym == '%d', mod == '0x%04x'\n",
1309          (int)event->keysym.unicode,
1310          (int)event->keysym.sym,
1311          (int)SDL_GetModState());
1312 #endif
1313
1314   if (with_modifiers &&
1315       event->keysym.unicode > 0x0000 &&
1316       event->keysym.unicode < 0x2000)
1317     return event->keysym.unicode;
1318   else
1319     return event->keysym.sym;
1320
1321 #else
1322
1323 #if 0
1324   printf("with modifiers == '0x%04x', without modifiers == '0x%04x'\n",
1325          (int)XLookupKeysym(event, event->state),
1326          (int)XLookupKeysym(event, 0));
1327 #endif
1328
1329   if (with_modifiers)
1330     return XLookupKeysym(event, event->state);
1331   else
1332     return XLookupKeysym(event, 0);
1333 #endif
1334 }
1335
1336 KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
1337 {
1338   static KeyMod current_modifiers = KMOD_None;
1339
1340   if (key != KSYM_UNDEFINED)    /* new key => check for modifier key change */
1341   {
1342     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
1343
1344     switch(key)
1345     {
1346       case KSYM_Shift_L:
1347         new_modifier = KMOD_Shift_L;
1348         break;
1349       case KSYM_Shift_R:
1350         new_modifier = KMOD_Shift_R;
1351         break;
1352       case KSYM_Control_L:
1353         new_modifier = KMOD_Control_L;
1354         break;
1355       case KSYM_Control_R:
1356         new_modifier = KMOD_Control_R;
1357         break;
1358       case KSYM_Meta_L:
1359         new_modifier = KMOD_Meta_L;
1360         break;
1361       case KSYM_Meta_R:
1362         new_modifier = KMOD_Meta_R;
1363         break;
1364       case KSYM_Alt_L:
1365         new_modifier = KMOD_Alt_L;
1366         break;
1367       case KSYM_Alt_R:
1368         new_modifier = KMOD_Alt_R;
1369         break;
1370       default:
1371         break;
1372     }
1373
1374     if (key_status == KEY_PRESSED)
1375       current_modifiers |= new_modifier;
1376     else
1377       current_modifiers &= ~new_modifier;
1378   }
1379
1380   return current_modifiers;
1381 }
1382
1383 KeyMod GetKeyModState()
1384 {
1385 #if defined(TARGET_SDL)
1386   return (KeyMod)SDL_GetModState();
1387 #else
1388   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
1389 #endif
1390 }
1391
1392 KeyMod GetKeyModStateFromEvents()
1393 {
1394   /* always use key modifier state as tracked from key events (this is needed
1395      if the modifier key event was injected into the event queue, but the key
1396      was not really pressed on keyboard -- SDL_GetModState() seems to directly
1397      query the keys as held pressed on the keyboard) -- this case is currently
1398      only used to filter out clipboard insert events from "True X-Mouse" tool */
1399
1400   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
1401 }
1402
1403 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
1404 {
1405   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
1406     return FALSE;
1407
1408 #if defined(TARGET_SDL)
1409   return TRUE;          /* the only possible message here is SDL_QUIT */
1410 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1411   if ((event->window == window->drawable) &&
1412       (event->data.l[0] == XInternAtom(display, "WM_DELETE_WINDOW", FALSE)))
1413     return TRUE;
1414 #endif
1415
1416   return FALSE;
1417 }
1418
1419
1420 /* ========================================================================= */
1421 /* joystick functions                                                        */
1422 /* ========================================================================= */
1423
1424 void InitJoysticks()
1425 {
1426   int i;
1427
1428 #if defined(NO_JOYSTICK)
1429   return;       /* joysticks generally deactivated by compile-time directive */
1430 #endif
1431
1432   /* always start with reliable default values */
1433   joystick.status = JOYSTICK_NOT_AVAILABLE;
1434   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1435     joystick.fd[i] = -1;                /* joystick device closed */
1436
1437 #if defined(TARGET_SDL)
1438   SDLInitJoysticks();
1439 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1440   UnixInitJoysticks();
1441 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1442   MSDOSInitJoysticks();
1443 #endif
1444
1445 #if 0
1446   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1447     printf("::: Joystick for player %d: %d\n", i, joystick.fd[i]);
1448 #endif
1449 }
1450
1451 boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
1452 {
1453 #if defined(TARGET_SDL)
1454   return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1455 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1456   return UnixReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1457 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
1458   return MSDOSReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);
1459 #endif
1460 }