fixed bug with different global border when playing from level editor
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / random.h
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8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // random.h
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12 #ifndef RANDOM_H
13 #define RANDOM_H
14
15 void srandom_linux_libc(int, unsigned int);
16 int random_linux_libc(int);
17
18 #endif