rnd-20090623-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / vb_lib.c
1 // ----------------------------------------------------------------------------
2 // vb_lib.c
3 // ----------------------------------------------------------------------------
4
5 #include "vb_types.h"
6 #include "vb_defs.h"
7 #include "vb_vars.h"
8 #include "vb_lib.h"
9
10
11 /* helper functions for constructs not supported by C */
12 void *REDIM_1D(int a, int b, int c)
13 {
14 }
15
16 void *REDIM_2D(int a, int b, int c, int d, int e)
17 {
18 }
19
20 boolean IS_NOTHING(void *a, int b)
21 {
22 }
23
24 void SET_TO_NOTHING(void *a, int b)
25 {
26 }
27
28 void MESSAGE_BOX(char *a)
29 {
30 }
31
32
33 char *CAT(const char *a, ...)
34 {
35 }
36
37 char *GET_PATH(char *a, ...)
38 {
39 }
40
41 char *INT_TO_STR(int a)
42 {
43 }
44
45
46 boolean STRING_IS_LIKE(char *a, char *b)
47 {
48 }
49
50
51 int FILE_GET(FILE *a, int b, void *c, int d)
52 {
53 }
54
55 int FILE_PUT(FILE *a, int b, void *c, int d)
56 {
57 }
58
59
60 /* this is just a workaround -- handle array definitions later */
61 void *Array(int a, ...)
62 {
63 }
64
65
66 /* VB functions that do not return "int" (and would cause compiler errors) */
67 double Val(char *a)
68 {
69 }
70
71 char *Left(char *a, int b)
72 {
73 }
74
75 char *left(char *a, int b)
76 {
77 }
78
79 char *Right(char *a, int b)
80 {
81 }
82
83 char *right(char *a, int b)
84 {
85 }
86
87 char *StrReverse(char *a)
88 {
89 }
90
91 int InStr(int a, char *b, char *c)
92 {
93 }
94
95 char *Dir(char *a)
96 {
97 }
98
99 char *Dir_Without_Args()
100 {
101 }
102
103 void Kill(char *a)
104 {
105 }
106
107 char *Chr(int a)
108 {
109 }
110
111 char *String(int a, char *b)
112 {
113 }
114
115 void MkDir(char *a)
116 {
117 }
118
119 char *Hex(int a)
120 {
121 }
122
123
124 int FileLen(char *a)
125 {
126 }
127
128 long GetTickCount()
129 {
130 }
131
132 int GetAttr(char *a)
133 {
134 }
135
136 void DoEvents()
137 {
138 }
139
140 void SaveSetting(const char * a, const char *b, char *c, int d)
141 {
142 }
143
144 long GetTempPath(long a, char *b)
145 {
146 }