rnd-20100303-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / ASM.h
1 // ----------------------------------------------------------------------------
2 // ASM.h
3 // ----------------------------------------------------------------------------
4
5 #ifndef ASM_H
6 #define ASM_H
7
8 #include "vb_types.h"
9 #include "vb_defs.h"
10 #include "vb_vars.h"
11 #include "vb_lib.h"
12
13 #include "global.h"
14
15
16 #define ByteMask                        (0xFF)
17
18 extern void Mov(int *Var, int Val);
19 extern void MovLowByte(int *Var, int Val);
20 extern void MovHighByte(int *Var, int Val);
21 extern int LowByte(int Var);
22 extern int HighByte(int Var);
23 extern int SgnHighByte(int Var);
24 extern int SHL(int *Var, int Count);
25 extern int SHR(int *Var, int Count);
26 extern int ByteToInt(byte B);
27 extern byte IntToByte(int i);
28
29 #endif /* ASM_H */