fixed support for initially moving spring in EM game engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / reademc.c
1 /* 2008-08-27 04:17:36
2  *
3  * handle binary emc cave file format
4  */
5
6 #include "main_em.h"
7
8
9 /* convert emc caves to intermediate cave format.
10  *
11  * the intermediate format supports most emc caves, but some internal
12  * objects are not supported.
13  *
14  * different:
15  * - active objects - use global flags instead of individual on/off
16  * - falling or paused objects - become still objects
17  * - sand states - become either sand with/without stone
18  * - collected objects - become a common pause object
19  * - drip states - become a normal drip
20  *
21  * unsupported:
22  * - exploding objects (not in emc player either)
23  *
24  * pushed objects are supported in the cave, eaters and magic ball.
25  * they behave almost the same as in the emc player, pushing over
26  * steel wall, androids, players etc. a compile time option chooses
27  * if pushed objects go into the acid.
28  *
29  * acid is handled completely different in my player. acid top is a
30  * separate object, which can be put anywhere and the beasts will
31  * be gobbled, even if they go in from below. in the emc player, an
32  * acid top without a bottom becomes plant.
33  *
34  * borderless caves are supported, almost the same as in the emc
35  * player. going off the left edge of the screen resulted in the
36  * beast/player moving up 1 square (and the player disappeared).
37  * going off the right edge of the screen, the beast/player would
38  * go down 1 square. in my player, everything stays on the same y
39  * coord, which is sensible, but breaks caves which expect the old
40  * behaviour.
41  */
42
43 /* changes for game engine integration in Rocks'n'Diamonds:
44  *
45  * added support for rolling spring (not mapped to pushed spring)
46  * - required for Elvis Mine 8, levels 3, 23, 48 and 73
47  */
48
49 #define GET_BE16(x)             ((&x)[0] << 8 | (&x)[1])
50
51 static const short map_emc_raw[256] =
52 {
53   Cstone,               Cstone,         Cdiamond,       Cdiamond,       //   0
54   Calien,               Calien,         Cpause,         Cpause,         //   4
55   Ctank_1_n,            Ctank_1_e,      Ctank_1_s,      Ctank_1_w,      //   8
56   Ctank_2_n,            Ctank_2_e,      Ctank_2_s,      Ctank_2_w,      //  12
57   Cbomb,                Cbomb,          Cemerald,       Cemerald,       //  16
58   Cbug_1_n,             Cbug_1_e,       Cbug_1_s,       Cbug_1_w,       //  20
59   Cbug_2_n,             Cbug_2_e,       Cbug_2_s,       Cbug_2_w,       //  24
60   Cdrip,                Cdrip,          Cblank,         Cdrip,          //  28
61   Cstone,               Cbomb,          Cdiamond,       Cemerald,       //  32
62   Cwonderwall,          Cnut,           Cnut,           Cnut,           //  36
63   Cwheel,               Ceater_n,       Ceater_s,       Ceater_w,       //  40
64   Ceater_e,             Csand_stone,    Cblank,         Cblank,         //  44
65   Cblank,               Csand,          Csand,          Csand,          //  48
66   Csand_stone,          Csand_stone,    Csand_stone,    Csand,          //  52
67   Cstone,               Cslide_ew,      Cslide_ns,      Cdynamite_1,    //  56
68   Cdynamite_2,          Cdynamite_3,    Cdynamite_4,    Cacid_s,        //  60
69
70   Cexit_1,              Cexit_2,        Cexit_3,        Cballoon,       //  64
71   Cplant,               Cspring,        Cspring,        Cspring_w,      //  68
72   Cspring_e,            Cball_1,        Cball_2,        Candroid,       //  72
73   Cpause,               Candroid,       Candroid,       Candroid,       //  76
74   Candroid,             Candroid,       Candroid,       Candroid,       //  80
75   Candroid,             Cblank,         Cblank,         Cblank,         //  84
76   Cblank,               Cblank,         Cblank,         Cblank,         //  88
77   Cblank,               Cblank,         Cblank,         Cblank,         //  92
78   Cblank,               Cblank,         Cblank,         Cpush_spring_w, //  96
79   Cpush_spring_e,       Cacid_1,        Cacid_2,        Cacid_3,        // 100
80   Cacid_4,              Cacid_5,        Cacid_6,        Cacid_7,        // 104
81   Cacid_8,              Cpause,         Cpause,         Cpause,         // 108
82   Cpause,               Cpause,         Cpush_nut_w,    Cpush_nut_e,    // 112
83   Csteel_1,             Cdynamite_4,    Cblank,         Cpush_bomb_w,   // 116
84   Cpush_bomb_e,         Cpush_stone_w,  Cpush_stone_e,  Cpause,         // 120
85   Cpause,               Cpause,         Cpause,         Cpause,         // 124
86
87   Cblank,               Croundwall_2,   Cgrass,         Csteel_2,       // 128
88   Cwall_2,              Ckey_1,         Ckey_2,         Ckey_3,         // 132
89   Ckey_4,               Cdoor_1,        Cdoor_2,        Cdoor_3,        // 136
90   Cdoor_4,              Cfake_amoeba,   Cfake_door_1,   Cfake_door_2,   // 140
91   Cfake_door_3,         Cfake_door_4,   Cwonderwall,    Cwheel,         // 144
92   Csand,                Cacid_nw,       Cacid_ne,       Cacid_sw,       // 148
93   Cacid_se,             Cfake_blank,    Camoeba_1,      Camoeba_2,      // 152
94   Camoeba_3,            Camoeba_4,      Cexit,          Calpha_arrow_w, // 156
95   Cfake_grass,          Clenses,        Cmagnify,       Cfake_blank,    // 160
96   Cfake_grass,          Cswitch,        Cswitch,        Cpause,         // 164
97   Cdecor_8,             Cdecor_9,       Cdecor_10,      Cdecor_5,       // 168
98   Calpha_comma,         Calpha_apost,   Calpha_minus,   Cdynamite,      // 172
99   Csteel_3,             Cdecor_6,       Cdecor_7,       Csteel_1,       // 176
100   Croundwall_1,         Cdecor_2,       Cdecor_4,       Cdecor_3,       // 180
101   Cwind_any,            Cwind_e,        Cwind_s,        Cwind_w,        // 184
102   Cwind_n,              Cdirt,          Cplant,         Ckey_5,         // 188
103
104   Ckey_6,               Ckey_7,         Ckey_8,         Cdoor_5,        // 192
105   Cdoor_6,              Cdoor_7,        Cdoor_8,        Cbumper,        // 196
106   Calpha_a,             Calpha_b,       Calpha_c,       Calpha_d,       // 200
107   Calpha_e,             Calpha_f,       Calpha_g,       Calpha_h,       // 204
108   Calpha_i,             Calpha_j,       Calpha_k,       Calpha_l,       // 208
109   Calpha_m,             Calpha_n,       Calpha_o,       Calpha_p,       // 212
110   Calpha_q,             Calpha_r,       Calpha_s,       Calpha_t,       // 216
111   Calpha_u,             Calpha_v,       Calpha_w,       Calpha_x,       // 220
112   Calpha_y,             Calpha_z,       Calpha_0,       Calpha_1,       // 224
113   Calpha_2,             Calpha_3,       Calpha_4,       Calpha_5,       // 228
114   Calpha_6,             Calpha_7,       Calpha_8,       Calpha_9,       // 232
115   Calpha_perio,         Calpha_excla,   Calpha_colon,   Calpha_quest,   // 236
116   Calpha_arrow_e,       Cdecor_1,       Cfake_door_5,   Cfake_door_6,   // 240
117   Cfake_door_7,         Cfake_door_8,   Cblank,         Cblank,         // 244
118   Camoeba_5,            Camoeba_6,      Camoeba_7,      Camoeba_8,      // 248
119   Cwall_1,              Cblank,         Calpha_copyr,   Cfake_acid_1    // 252
120 };
121
122 static const short swap_emc[CAVE_TILE_MAX] =
123 {
124   [Cdirt]               = Cgrass,
125   [Cgrass]              = Cdirt,
126
127   [Csteel_1]            = Csteel_2,
128   [Csteel_2]            = Csteel_1,
129
130   [Cwall_1]             = Cwall_2,
131   [Cwall_2]             = Cwall_1,
132
133   [Croundwall_1]        = Croundwall_2,
134   [Croundwall_2]        = Croundwall_1
135 };
136
137 static struct
138 {
139   int bit_nr;
140   int clone_from;
141   int clone_to;
142 }
143 android_clone_table[] =
144 {
145   { 0,  Xemerald,               Cemerald        },
146   { 0,  Xemerald_pause,         Cemerald        },
147   { 0,  Xemerald_fall,          Cemerald        },
148   { 0,  Yemerald_sB,            Cemerald        },
149   { 0,  Yemerald_eB,            Cemerald        },
150   { 0,  Yemerald_wB,            Cemerald        },
151
152   { 1,  Xdiamond,               Cdiamond        },
153   { 1,  Xdiamond_pause,         Cdiamond        },
154   { 1,  Xdiamond_fall,          Cdiamond        },
155   { 1,  Ydiamond_sB,            Cdiamond        },
156   { 1,  Ydiamond_eB,            Cdiamond        },
157   { 1,  Ydiamond_wB,            Cdiamond        },
158
159   { 2,  Xstone,                 Cstone          },
160   { 2,  Xstone_pause,           Cstone          },
161   { 2,  Xstone_fall,            Cstone          },
162   { 2,  Ystone_sB,              Cstone          },
163   { 2,  Ystone_eB,              Cstone          },
164   { 2,  Ystone_wB,              Cstone          },
165
166   { 3,  Xbomb,                  Cbomb           },
167   { 3,  Xbomb_pause,            Cbomb           },
168   { 3,  Xbomb_fall,             Cbomb           },
169   { 3,  Ybomb_sB,               Cbomb           },
170   { 3,  Ybomb_eB,               Cbomb           },
171   { 3,  Ybomb_wB,               Cbomb           },
172
173   { 4,  Xnut,                   Cnut            },
174   { 4,  Xnut_pause,             Cnut            },
175   { 4,  Xnut_fall,              Cnut            },
176   { 4,  Ynut_sB,                Cnut            },
177   { 4,  Ynut_eB,                Cnut            },
178   { 4,  Ynut_wB,                Cnut            },
179
180   { 5,  Xtank_1_n,              Ctank_1_n       },
181   { 5,  Xtank_2_n,              Ctank_1_n       },
182   { 5,  Ytank_nB,               Ctank_1_n       },
183   { 5,  Ytank_n_e,              Ctank_1_n       },
184   { 5,  Ytank_n_w,              Ctank_1_n       },
185   { 5,  Xtank_1_e,              Ctank_1_e       },
186   { 5,  Xtank_2_e,              Ctank_1_e       },
187   { 5,  Ytank_eB,               Ctank_1_e       },
188   { 5,  Ytank_e_s,              Ctank_1_e       },
189   { 5,  Ytank_e_n,              Ctank_1_e       },
190   { 5,  Xtank_1_s,              Ctank_1_s       },
191   { 5,  Xtank_2_s,              Ctank_1_s       },
192   { 5,  Ytank_sB,               Ctank_1_s       },
193   { 5,  Ytank_s_w,              Ctank_1_s       },
194   { 5,  Ytank_s_e,              Ctank_1_s       },
195   { 5,  Xtank_1_w,              Ctank_1_w       },
196   { 5,  Xtank_2_w,              Ctank_1_w       },
197   { 5,  Ytank_wB,               Ctank_1_w       },
198   { 5,  Ytank_w_n,              Ctank_1_w       },
199   { 5,  Ytank_w_s,              Ctank_1_w       },
200
201   { 6,  Xeater_n,               Ceater_n        },
202   { 6,  Yeater_nB,              Ceater_n        },
203   { 6,  Xeater_e,               Ceater_e        },
204   { 6,  Yeater_eB,              Ceater_e        },
205   { 6,  Xeater_s,               Ceater_s        },
206   { 6,  Yeater_sB,              Ceater_s        },
207   { 6,  Xeater_w,               Ceater_w        },
208   { 6,  Yeater_wB,              Ceater_w        },
209
210   { 7,  Xbug_1_n,               Cbug_2_n        },
211   { 7,  Xbug_2_n,               Cbug_2_n        },
212   { 7,  Ybug_nB,                Cbug_2_n        },
213   { 7,  Ybug_n_e,               Cbug_2_n        },
214   { 7,  Ybug_n_w,               Cbug_2_n        },
215   { 7,  Xbug_1_e,               Cbug_2_e        },
216   { 7,  Xbug_2_e,               Cbug_2_e        },
217   { 7,  Ybug_eB,                Cbug_2_e        },
218   { 7,  Ybug_e_s,               Cbug_2_e        },
219   { 7,  Ybug_e_n,               Cbug_2_e        },
220   { 7,  Xbug_1_s,               Cbug_2_s        },
221   { 7,  Xbug_2_s,               Cbug_2_s        },
222   { 7,  Ybug_sB,                Cbug_2_s        },
223   { 7,  Ybug_s_w,               Cbug_2_s        },
224   { 7,  Ybug_s_e,               Cbug_2_s        },
225   { 7,  Xbug_1_w,               Cbug_2_w        },
226   { 7,  Xbug_2_w,               Cbug_2_w        },
227   { 7,  Ybug_wB,                Cbug_2_w        },
228   { 7,  Ybug_w_n,               Cbug_2_w        },
229   { 7,  Ybug_w_s,               Cbug_2_w        },
230
231   { 8,  Xalien,                 Calien          },
232   { 8,  Xalien_pause,           Calien          },
233   { 8,  Yalien_nB,              Calien          },
234   { 8,  Yalien_eB,              Calien          },
235   { 8,  Yalien_sB,              Calien          },
236   { 8,  Yalien_wB,              Calien          },
237
238   { 9,  Xspring,                Cspring         },
239   { 9,  Xspring_pause,          Cspring         },
240   { 9,  Xspring_fall,           Cspring         },
241   { 9,  Xspring_e,              Cspring         },
242   { 9,  Xspring_w,              Cspring         },
243   { 9,  Yspring_sB,             Cspring         },
244   { 9,  Yspring_eB,             Cspring         },
245   { 9,  Yspring_wB,             Cspring         },
246   { 9,  Yspring_alien_eB,       Cspring         },
247   { 9,  Yspring_alien_wB,       Cspring         },
248
249   { 10, Xballoon,               Cballoon        },
250   { 10, Yballoon_nB,            Cballoon        },
251   { 10, Yballoon_eB,            Cballoon        },
252   { 10, Yballoon_sB,            Cballoon        },
253   { 10, Yballoon_wB,            Cballoon        },
254
255   { 11, Xfake_amoeba,           Cdrip           },
256   { 11, Yfake_amoeba,           Cdrip           },
257   { 11, Xamoeba_1,              Cdrip           },
258   { 11, Xamoeba_2,              Cdrip           },
259   { 11, Xamoeba_3,              Cdrip           },
260   { 11, Xamoeba_4,              Cdrip           },
261   { 11, Xamoeba_5,              Cdrip           },
262   { 11, Xamoeba_6,              Cdrip           },
263   { 11, Xamoeba_7,              Cdrip           },
264   { 11, Xamoeba_8,              Cdrip           },
265
266   { 12, Xdynamite,              Cdynamite       },
267
268   { -1,         -1,             -1              },
269 };
270
271 static int eater_offset[8] =
272 {
273   2048, 2057, 2066, 2075,
274   2112, 2121, 2130, 2139
275 };
276
277 void convert_em_level(unsigned char *src, int file_version)
278 {
279   int i, x, y, temp;
280   short map_emc[256];
281
282   /* initialize element mapping */
283
284   for (i = 0; i < 256; i++)
285     map_emc[i] = map_emc_raw[i];
286
287   /* swap tiles for pre-EMC caves (older than V5/V6), if needed */
288
289   if (swapTiles_EM(file_version < FILE_VERSION_EM_V5))
290     for (i = 0; i < 256; i++)
291       if (swap_emc[map_emc[i]] != 0)
292         map_emc[i] = swap_emc[map_emc[i]];
293
294   /* common to all emc caves */
295
296   cav.width = 64;
297   cav.height = 32;
298
299   cav.time_seconds = MIN(GET_BE16(src[2110]), 9999);
300   cav.gems_needed = src[2095];
301
302   cav.infinite = game_em.use_wrap_around;
303   cav.testmode = FALSE;
304   cav.teamwork = (src[2150] & 128) != 0;
305
306   /* scores */
307
308   cav.emerald_score     = src[2084];
309   cav.diamond_score     = src[2085];
310   cav.alien_score       = src[2086];
311   cav.tank_score        = src[2087];
312   cav.bug_score         = src[2088];
313   cav.eater_score       = src[2089];
314   cav.nut_score         = src[2090];
315   cav.dynamite_score    = src[2091];
316   cav.key_score         = src[2092];
317   cav.exit_score        = src[2093] * 8 / 5;
318
319   cav.lenses_score      = src[2151];
320   cav.magnify_score     = src[2152];
321   cav.slurp_score       = src[2153];
322
323   /* times */
324
325   cav.android_move_time  = MIN(GET_BE16(src[2164]), 9999);
326   cav.android_clone_time = MIN(GET_BE16(src[2166]), 9999);
327   cav.ball_time          = MIN(GET_BE16(src[2160]), 9999);
328
329   cav.lenses_time       = MIN(GET_BE16(src[2154]), 9999);
330   cav.magnify_time      = MIN(GET_BE16(src[2156]), 9999);
331   cav.wheel_time        = MIN(GET_BE16(src[2104]), 9999);
332
333   cav.amoeba_time       = MIN(GET_BE16(src[2100]) * 28, 9999);
334   cav.wonderwall_time   = MIN(GET_BE16(src[2102]), 9999);
335
336   cav.wind_time         = 9999;
337   temp = src[2149];
338   cav.wind_direction = (temp & 8 ? 0 :
339                         temp & 1 ? 1 :
340                         temp & 2 ? 2 :
341                         temp & 4 ? 3 : 4);
342
343   /* global flags */
344
345   cav.ball_random = (src[2162] & 1)   != 0;
346   cav.ball_active = (src[2162] & 128) != 0;
347
348   cav.wonderwall_active = FALSE;
349   cav.wheel_active      = FALSE;
350   cav.lenses_active     = FALSE;
351   cav.magnify_active    = FALSE;
352
353   for (temp = 1; temp < 2047; temp++)
354   {
355     switch (src[temp])
356     {
357       case 36:                                  /* wonderwall */
358         cav.wonderwall_active = TRUE;
359         cav.wonderwall_time = 9999;
360         break;
361
362       case 40:                                  /* wheel */
363         cav.wheel_active = TRUE;
364         cav.wheel_x = temp % 64;
365         cav.wheel_y = temp / 64;
366         break;
367
368       case 163:                                 /* fake blank */
369         cav.lenses_active = TRUE;
370         break;
371
372       case 164:                                 /* fake grass */
373         cav.magnify_active = TRUE;
374         break;
375     }
376   }
377
378   /* android */
379
380   temp = GET_BE16(src[2168]);
381
382   for (i = 0; i < GAME_TILE_MAX; i++)
383     cav.android_array[i] = Cblank;
384
385   for (i = 0; android_clone_table[i].bit_nr != -1; i++)
386     if (temp & (1 << android_clone_table[i].bit_nr))
387       cav.android_array[android_clone_table[i].clone_from] =
388         android_clone_table[i].clone_to;
389
390   /* eaters */
391
392   for (i = 0; i < 8; i++)
393     for (x = 0; x < 9; x++)
394       cav.eater_array[i][x] = map_emc[src[eater_offset[i] + x]];
395
396   /* ball */
397
398   temp = map_emc[src[2159]];
399
400   for (y = 0; y < 8; y++)
401   {
402     if (src[2162] & 1)
403     {
404       for (x = 0; x < 8; x++)
405         cav.ball_array[y][x] = temp;
406     }
407     else
408     {
409       cav.ball_array[y][1] = (src[2163] & 1)  ? temp : Cblank; /* north */
410       cav.ball_array[y][6] = (src[2163] & 2)  ? temp : Cblank; /* south */
411       cav.ball_array[y][3] = (src[2163] & 4)  ? temp : Cblank; /* west */
412       cav.ball_array[y][4] = (src[2163] & 8)  ? temp : Cblank; /* east */
413       cav.ball_array[y][7] = (src[2163] & 16) ? temp : Cblank; /* southeast */
414       cav.ball_array[y][5] = (src[2163] & 32) ? temp : Cblank; /* southwest */
415       cav.ball_array[y][2] = (src[2163] & 64) ? temp : Cblank; /* northeast */
416       cav.ball_array[y][0] = (src[2163] & 128)? temp : Cblank; /* northwest */
417     }
418   }
419
420   /* players */
421
422   for (i = 0; i < 2; i++)
423   {
424     temp = GET_BE16(src[2096 + i * 2]);
425
426     cav.player_x[i] = (temp & 63);
427     cav.player_y[i] = (temp >> 6 & 31);
428   }
429
430   /* cave */
431
432   /* first fill the complete playfield with the empty space element */
433   for (y = 0; y < CAVE_HEIGHT; y++)
434     for (x = 0; x < CAVE_WIDTH; x++)
435       cav.cave[x][y] = Cblank;
436
437   /* then copy the real level contents from level file into the playfield */
438   temp = 0;
439   for (y = 0; y < cav.height; y++)
440     for (x = 0; x < cav.width; x++)
441       cav.cave[x][y] = map_emc[src[temp++]];
442
443   native_em_level.file_version = file_version;
444 }
445
446
447 /* convert all emerald mine caves to emc version 6 cave format.
448  *
449  * caves are filtered to get rid of invalid or unsupported tiles.
450  *
451  * although the result is a somewhat clean cave, it is meant only
452  * to give a common structure for the binary cave format. it is not
453  * for archiving purposes (it is better to keep the raw cave as-is)
454  * and it is not meant for serializing (the intermediate structure
455  * is better defined).
456  *
457  * acid top is added to acid bottom in both the cave and the eaters.
458  * fake acid (only in v4) does not exist because it adds nothing to
459  * the game, and is different even in different versions of the emc
460  * player.
461  *
462  * v4/v5 time is converted to 10x old time (as it should be).
463  * the reason the kingsoft player used 5x time was copy protection.
464  *
465  * note: emc v6 converter has an error in converting v4 eaters to the
466  * wrong bug(24 instead of 20) and tank(12 instead of 8).
467  */
468
469 /* changes for game engine integration in Rocks'n'Diamonds:
470  *
471  * cave versions below V5 used different objects than later versions
472  * - steel/wall/roundwall of type 1 was used instead of type 2
473  * - dirt was used instead of grass
474  * - wall codes 129, 131 and 132 are changed to 180, 179 and 252
475  * - object code 130 (V6 grass) is changed to 189 (V6 dirt)
476  * - object codes are changed in both cave and eater arrays
477  * - only graphical change, as changed objects behave the same
478  *
479  * acid with no base beneath it is converted to fake acid
480  * - required for downunder mine 16, level 0 (and others)
481  */
482
483 static const unsigned char map_v6[256] =
484 {
485   /* filter for v6 */
486
487   0,0,2,2,         4,4,118,118,     8,9,10,11,       12,13,14,15,       //   0
488   16,16,18,18,     20,21,22,23,     24,25,26,27,     28,28,128,28,      //  16
489   0,16,2,18,       36,37,37,37,     40,41,42,43,     44,45,128,128,     //  32
490   128,148,148,148, 45,45,45,148,    0,57,58,59,      60,61,62,63,       //  48
491
492   64,65,66,67,     68,69,69,71,     72,73,74,75,     118,75,75,75,      //  64
493   75,75,75,75,     75,153,153,153,  153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  80
494   153,153,153,99,  100,68,68,68,    68,68,68,68,     68,118,118,118,    //  96
495   118,118,114,115, 131,118,118,119, 120,121,122,118, 118,118,118,118,   // 112
496
497   128,129,130,131, 132,133,134,135, 136,137,138,139, 140,141,142,143,   // 128
498   144,145,146,147, 148,149,150,151, 152,153,154,155, 156,157,158,159,   // 144
499   160,161,162,163, 164,165,165,118, 168,169,170,171, 172,173,174,175,   // 160
500   176,177,178,179, 180,181,182,183, 184,185,186,187, 188,189,68,191,    // 176
501
502   192,193,194,195, 196,197,198,199, 200,201,202,203, 204,205,206,207,   // 192
503   208,209,210,211, 212,213,214,215, 216,217,218,219, 220,221,222,223,   // 208
504   224,225,226,227, 228,229,230,231, 232,233,234,235, 236,237,238,239,   // 224
505   240,241,242,243, 244,245,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153    // 240
506 };
507
508 static const unsigned char map_v5[256] =
509 {
510   /* filter for v5 */
511
512   0,0,2,2,         4,4,118,118,     8,9,10,11,       12,13,14,15,       //   0
513   16,16,18,18,     20,21,22,23,     24,25,26,27,     28,28,128,28,      //  16
514   0,16,2,18,       36,37,37,37,     147,41,42,43,    44,45,128,128,     //  32
515   128,148,148,148, 45,45,45,148,    0,57,58,59,      60,61,62,63,       //  48
516
517   64,65,66,67,     68,153,153,153,  153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  64
518   153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  80
519   153,153,153,153, 153,68,68,68,    68,68,68,68,     68,118,118,118,    //  96
520   118,118,114,115, 131,62,118,119,  120,121,122,118, 118,118,118,118,   // 112
521
522   128,129,130,131, 132,133,134,135, 136,137,138,139, 140,141,142,143,   // 128
523   144,145,146,147, 148,149,150,151, 152,153,154,155, 156,157,158,159,   // 144
524   160,153,153,153, 153,153,153,118, 168,169,170,171, 172,173,174,175,   // 160
525   176,177,178,179, 180,181,182,183, 184,185,186,187, 188,189,68,153,    // 176
526
527   153,153,153,153, 153,153,153,153, 200,201,202,203, 204,205,206,207,   // 192
528   208,209,210,211, 212,213,214,215, 216,217,218,219, 220,221,222,223,   // 208
529   224,225,226,227, 228,229,230,231, 232,233,234,235, 236,237,238,239,   // 224
530   240,241,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153    // 240
531 };
532
533 static const unsigned char map_v4[256] =
534 {
535   /* filter for v4 */
536
537   0,0,2,2,         4,4,118,118,     8,9,10,11,       12,13,14,15,       //   0
538   16,16,18,18,     20,21,22,23,     24,25,26,27,     28,28,128,28,      //  16
539   0,16,2,18,       36,37,37,37,     147,41,42,43,    44,45,128,128,     //  32
540   128,148,148,148, 45,45,45,148,    0,153,153,59,    60,61,62,63,       //  48
541
542   64,65,66,153,    153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  64
543   153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  80
544   153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  96
545   153,118,114,115, 179,62,118,119,  120,121,122,118, 118,118,118,118,   // 112
546
547   128,180,189,179, 252,133,134,135, 136,137,138,139, 140,141,142,143,   // 128
548   144,145,146,147, 148,149,150,151, 152,68,248,249,  250,251,158,160,   // 144
549   160,160,160,160, 160,160,160,160, 160,160,160,160, 160,160,160,175,   // 160
550   153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,68,153,    // 176
551
552   153,153,153,153, 153,153,153,153, 200,201,202,203, 204,205,206,207,   // 192
553   208,209,210,211, 212,213,214,215, 216,217,218,219, 220,221,222,223,   // 208
554   224,225,226,227, 228,229,230,231, 232,233,234,235, 236,237,238,239,   // 224
555   240,241,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153    // 240
556 };
557
558 static const unsigned char map_v4_eater[32] =
559 {
560   /* filter for v4 eater */
561
562   128,18,2,0,      4,8,16,20,       28,37,41,45,     189,180,179,252,   //   0
563   133,134,135,136, 146,147,175,65,  66,64,2,18,      128,128,128,128    //  16
564 };
565
566 static boolean filename_has_v1_format(char *filename)
567 {
568   char *basename = getBaseNamePtr(filename);
569
570   return (strlen(basename) == 3 &&
571           basename[0] == 'a' &&
572           basename[1] >= 'a' && basename[1] <= 'k' &&
573           basename[2] >= '0' && basename[2] <= '9');
574 }
575
576 int cleanup_em_level(unsigned char *src, int length, char *filename)
577 {
578   int file_version = FILE_VERSION_EM_UNKNOWN;
579   int i, j;
580
581   if (length >= 2172 &&
582       src[2106] == 255 &&               /* version id: */
583       src[2107] == 54 &&                /* '6' */
584       src[2108] == 48 &&                /* '0' */
585       src[2109] == 48)                  /* '0' */
586   {
587     /* ---------- this cave has V6 file format ---------- */
588     file_version = FILE_VERSION_EM_V6;
589
590     /* remap elements to internal EMC level format */
591     for (i = 0; i < 2048; i++)          /* cave */
592       src[i] = map_v6[src[i]];
593     for (i = 2048; i < 2084; i++)       /* eaters */
594       src[i] = map_v6[src[i]];
595     for (i = 2112; i < 2148; i++)       /* eaters */
596       src[i] = map_v6[src[i]];
597   }
598   else if (length >= 2110 &&
599            src[2106] == 255 &&          /* version id: */
600            src[2107] == 53 &&           /* '5' */
601            src[2108] == 48 &&           /* '0' */
602            src[2109] == 48)             /* '0' */
603   {
604     /* ---------- this cave has V5 file format ---------- */
605     file_version = FILE_VERSION_EM_V5;
606
607     /* remap elements to internal EMC level format */
608     for (i = 0; i < 2048; i++)          /* cave */
609       src[i] = map_v5[src[i]];
610     for (i = 2048; i < 2084; i++)       /* eaters */
611       src[i] = map_v5[src[i]];
612     for (i = 2112; i < 2148; i++)       /* eaters */
613       src[i] = src[i - 64];
614   }
615   else if (length >= 2106 &&
616            (src[1983] == 27 ||          /* encrypted (only EM I/II/III) */
617             src[1983] == 116 ||         /* unencrypted (usual case) */
618             src[1983] == 131))          /* unencrypted (rare case) */
619   {
620     /* ---------- this cave has V1, V2 or V3 file format ---------- */
621
622     boolean fix_copyright = FALSE;
623
624     /*
625       byte at position 1983 (0x07bf) is used as "magic byte":
626       - 27  (0x1b)      => encrypted level (V3 only / Kingsoft original games)
627       - 116 (0x74)      => unencrypted level (byte is corrected to 131 (0x83))
628       - 131 (0x83)      => unencrypted level (happens only in very rare cases)
629     */
630
631     if (src[1983] == 27)        /* (0x1b) -- after decryption: 116 (0x74) */
632     {
633       /* this is original (encrypted) Emerald Mine I, II or III level file */
634
635       int first_byte = src[0];
636       unsigned char code0 = 0x65;
637       unsigned char code1 = 0x11;
638
639       /* decode encrypted level data */
640       for (i = 0; i < 2106; i++)
641       {
642         src[i] ^= code0;
643         src[i] -= code1;
644
645         code0 = (code0 + 7) & 0xff;
646       }
647
648       src[1] = 131;             /* needed for all Emerald Mine levels */
649
650       /* first byte is either 0xf1 (EM I and III) or 0xf5 (EM II) */
651       if (first_byte == 0xf5)
652       {
653         src[0] = 131;           /* only needed for Emerald Mine II levels */
654
655         fix_copyright = TRUE;
656       }
657
658       /* ---------- this cave has V3 file format ---------- */
659       file_version = FILE_VERSION_EM_V3;
660     }
661     else if (filename_has_v1_format(filename))
662     {
663       /* ---------- this cave has V1 file format ---------- */
664       file_version = FILE_VERSION_EM_V1;
665     }
666     else
667     {
668       /* ---------- this cave has V2 file format ---------- */
669       file_version = FILE_VERSION_EM_V2;
670     }
671
672     /* remap elements to internal EMC level format */
673     for (i = 0; i < 2048; i++)          /* cave */
674       src[i] = map_v4[src[i]];
675     for (i = 2048; i < 2084; i++)       /* eaters */
676       src[i] = map_v4_eater[src[i] % 32];
677     for (i = 2112; i < 2148; i++)       /* eaters */
678       src[i] = src[i - 64];
679
680     if (fix_copyright)          /* fix "(c)" sign in Emerald Mine II levels */
681     {
682       for (i = 0; i < 2048; i++)
683         if (src[i] == 241)
684           src[i] = 254;         /* replace 'Cdecor_1' with 'Calpha_copyr' */
685     }
686   }
687   else
688   {
689     /* ---------- this cave has unknown file format ---------- */
690
691     /* if file has length of old-style level file, print (wrong) magic byte */
692     if (length < 2110)
693       Error(ERR_WARN, "unknown magic byte 0x%02x at position 0x%04x",
694             src[1983], 1983);
695
696     return FILE_VERSION_EM_UNKNOWN;
697   }
698
699   if (file_version < FILE_VERSION_EM_V6)
700   {
701     /* id */
702     src[2106] = 255;            /* version id: */
703     src[2107] = 54;             /* '6' */
704     src[2108] = 48;             /* '0' */
705     src[2109] = 48;             /* '0' */
706
707     /* time */
708     i = src[2094] * 10;
709     /* stored level time of levels for the V2 player was changed to 50% of the
710        time for the V1 player (original V3 levels already considered this) */
711     if (file_version != FILE_VERSION_EM_V1 &&
712         file_version != FILE_VERSION_EM_V3)
713       i /= 2;
714     src[2110] = i >> 8;
715     src[2111] = i;
716
717     for (i = 2148; i < 2172; i++)
718       src[i] = 0;
719
720     /* ball data */
721     src[2159] = 128;
722   }
723
724   /* ---------- at this stage, the cave data always has V6 format ---------- */
725
726   /* fix wheel */
727   for (i = 0; i < 2048; i++)
728     if (src[i] == 40)
729       break;
730   for (i++; i < 2048; i++)
731     if (src[i] == 40)
732       src[i] = 147;
733
734   /* fix acid */
735   for (i = 64; i < 2048; i++)
736     if (src[i] == 63)           /* replace element above 'Cacid_s' ... */
737       src[i - 64] = 101;        /* ... with 'Cacid_1' */
738
739   /* fix acid with no base beneath it (see comment above for details) */
740   for (i = 64; i < 2048 - 1; i++)
741   {
742     if (file_version <= FILE_VERSION_EM_V2 &&
743         src[i - 64] == 101 && src[i] != 63)     /* acid without base */
744     {
745       if (src[i - 1] == 101 ||                  /* remove acid over acid row */
746           src[i + 1] == 101)
747         src[i - 64] = 6;        /* replace element above with 'Cblank' */
748       else
749         src[i - 64] = 255;      /* replace element above with 'Cfake_acid_1' */
750     }
751   }
752
753   /* fix acid in eaters */
754   for (i = 0; i < 8; i++)
755     for (j = 0; j < 6; j++)
756       if (src[eater_offset[i] + j + 3] == 63)
757         src[eater_offset[i] + j] = 101;
758
759   /* old style time */
760   src[2094] = 0;
761
762   /* set cave tile at player position to blank */
763   for (i = 0; i < 2; i++)
764     src[GET_BE16(src[2096 + i * 2]) % 2048] = 128;
765
766   /* wind direction */
767   i = src[2149];
768   i &= 15;
769   i &= -i;
770   src[2149] = i;
771
772   /* ball object */
773   src[2158] = 0;
774   src[2159] = map_v6[src[2159]];
775
776   /* ball data */
777   src[2162] &= 129;
778   if (src[2162] & 1)
779     src[2163] = 0;
780
781   /* android data */
782   src[2168] &= 31;
783
784   /* size of v6 cave */
785   length = 2172;
786
787   if (options.debug)
788     Error(ERR_DEBUG, "EM level file version: %d", file_version);
789
790   return file_version;
791 }
792
793 /*
794 2000-08-20 09:41:18
795 David Tritscher
796
797 structure of emerald mine level disk files
798 ----------------------------------------------------------------------
799
800 if(len >= 2172 && (buf[2106] == 255 && buf[2107] == 54 && buf[2108] == 48 && buf[2109] == 48)) // v6
801 if(len >= 2110 && (buf[2106] == 255 && buf[2107] == 53 && buf[2108] == 48 && buf[2109] == 48)) // v5
802 if(len >= 2106 && (buf[1983] == 116 || buf[2047] == 116)) // v4
803 if(len >= 2106 && (buf[1983] == 27 || buf[2047] == 219)) // v3
804
805 buf[0]=241;buf[1]=248;for(i=0,j=101;i<2106;i++,j+=7)buf[i]=(buf[i]^j)-17; // decrypt
806
807 number of movements (calls to logic) = time * 50 / 8
808
809 {} reserved (but some broken levels use them)
810
811 ----------------------------------------------------------------------
812
813 version 6
814
815 0: level
816 2048: eater exp 1
817 2057: eater exp 2
818 2066: eater exp 3
819 2075: eater exp 4
820 2084: emerald value
821 2085: diamond value
822 2086: alien value
823 2087: tank value
824 2088: bug value
825 2089: eater value
826 2090: nut value
827 2091: dynamite value
828 2092: key value
829 2093: bonus
830 2094
831 2095: emeralds needed
832 2096: player 1 pos
833 2098: player 2 pos
834 2100: ameuba speed
835 2102: wonderwall time
836 2104: wheel time
837 2106: ID (0xff363030)
838 2110: time
839 2112: eater exp 5
840 2121: eater exp 6
841 2130: eater exp 7
842 2139: eater exp 8
843 2148: flags bit#7=NOI #6=RIS
844 2149: wind direction bit#0=right #1=down #2=left #3=up
845 2150: cave number bit#7=teamwork
846 2151: lenses value
847 2152: magnify value
848 2153: spring value
849 2154: lenses time
850 2156: magnify time
851 2158
852 2159: ball object
853 2160: ball speed
854 2162: ball info bit#15=switch state #8=random
855 ; bit#0=N #1=S #2=W #3=E #4=SE #5=SW #6=NE #7=NW
856 2164: android move speed
857 2166: android clone speed
858 2168: android data
859 ; bit#0=emerald #1=diamond #2=stone #3=bomb #4=nut #5=tank #6=eater
860 ; #7=bug #8=alien #9=spring #10=balloon #11=ameuba #12=dynamite
861 2170
862 2172: SIZE
863
864 0: stone
865 1: stone {stone_fall}
866 2: diamond
867 3: diamond {diamond_fall}
868 4: alien
869 5: alien {alien_pause}
870 6: pause {boom_1}
871 7: pause {boom_2}
872 8: tank_n_1
873 9: tank_e_1
874 10: tank_s_1
875 11: tank_w_1
876 12: tank_n_2
877 13: tank_e_2
878 14: tank_s_2
879 15: tank_w_2
880 16: bomb
881 17: bomb {bomb_fall}
882 18: emerald
883 19: emerald {emerald_fall}
884 20: bug_n_1
885 21: bug_e_1
886 22: bug_s_1
887 23: bug_w_1
888 24: bug_n_2
889 25: bug_e_2
890 26: bug_s_2
891 27: bug_w_2
892 28: drip
893 29: drip {drip_fall}
894 30: blank {drip_stretchB}
895 31: drip {drip_stretch}
896 32: stone {stone_pause}
897 33: bomb {bomb_pause}
898 34: diamond {diamond_pause}
899 35: emerald {emerald_pause}
900 36: wonderwall {wonderwallB}
901 37: nut
902 38: nut {nut_fall}
903 39: nut {nut_pause}
904 40: wheel {wheelB}
905 41: eater_n
906 42: eater_s
907 43: eater_w
908 44: eater_e
909 45: sand_stone
910 46: blank {sand_stonein_2}
911 47: blank {sand_stonein_3}
912 48: blank {sand_stonein_4}
913 49: sand {sand_stonesand_2}
914 50: sand {sand_stonesand_3}
915 51: sand {sand_stonesand_4}
916 52: sand_stone {sand_sandstone_2}
917 53: sand_stone {sand_sandstone_3}
918 54: sand_stone {sand_sandstone_4}
919 55: sand {sand_stonesand_4}
920 56: stone {sand_stoneout_2}
921 57: slide_ew
922 58: slide_ns
923 59: dynamite_1
924 60: dynamite_2
925 61: dynamite_3
926 62: dynamite_4
927 63: acid_s
928 64: exit_1
929 65: exit_2
930 66: exit_3
931 67: balloon
932 68: plant
933 69: spring
934 70: spring {spring_fall}
935 71: spring {spring_w}
936 72: spring {spring_e}
937 73: ball_1
938 74: ball_2
939 75: android
940 76: pause {}
941 77: android {android_n_1}
942 78: android {android_n_2}
943 79: android {android_s_1}
944 80: android {android_s_2}
945 81: android {android_e_1}
946 82: android {android_e_2}
947 83: android {android_w_1}
948 84: android {android_w_2}
949 85: fake_blank {}
950 86: fake_blank {}
951 87: fake_blank {}
952 88: fake_blank {}
953 89: fake_blank {}
954 90: fake_blank {}
955 91: fake_blank {}
956 92: fake_blank {}
957 93: fake_blank {}
958 94: fake_blank {}
959 95: fake_blank {}
960 96: fake_blank {}
961 97: fake_blank {}
962 98: fake_blank {}
963 99: spring {push_spring_w}
964 100: spring {push_spring_e}
965 101: plant {acid_1}
966 102: plant {acid_2}
967 103: plant {acid_3}
968 104: plant {acid_4}
969 105: plant {acid_5}
970 106: plant {acid_6}
971 107: plant {acid_7}
972 108: plant {acid_8}
973 109: pause {grass_wB}
974 110: pause {grass_eB}
975 111: pause {grass_nB}
976 112: pause {grass_sB}
977 113: pause {dynamite_blank}
978 114: nut {push_nut_w}
979 115: nut {push_nut_e}
980 116: steel_2 {end of level}
981 117: pause {}
982 118: pause {emerald_blank}
983 119: bomb {push_bomb_w}
984 120: bomb {push_bomb_e}
985 121: stone {push_stone_w}
986 122: stone {push_stone_e}
987 123: pause {diamond_blank}
988 124: pause {dirt_wB}
989 125: pause {dirt_eB}
990 126: pause {dirt_nB}
991 127: pause {dirt_sB}
992
993 128: blank
994 129: roundwall_2
995 130: grass
996 131: steel_2
997 132: wall_2
998 133: key_1
999 134: key_2
1000 135: key_3
1001 136: key_4
1002 137: door_1
1003 138: door_2
1004 139: door_3
1005 140: door_4
1006 141: dripper
1007 142: fake_door_1
1008 143: fake_door_2
1009 144: fake_door_3
1010 145: fake_door_4
1011 146: wonderwall
1012 147: wheel
1013 148: sand
1014 149: acid_nw
1015 150: acid_ne
1016 151: acid_sw
1017 152: acid_se
1018 153: fake_blank
1019 154: ameuba_1
1020 155: ameuba_2
1021 156: ameuba_3
1022 157: ameuba_4
1023 158: exit
1024 159: alpha_arrow_w
1025 160: fake_grass
1026 161: lenses
1027 162: magnify
1028 163: fake_blank {fake_blankB}
1029 164: fake_grass {fake_grassB}
1030 165: switch
1031 166: switch {switchB}
1032 167: blank {}
1033 168: decor_8
1034 169: decor_9
1035 170: decor_10
1036 171: decor_5
1037 172: alpha_comma
1038 173: alpha_apost
1039 174: alpha_minus
1040 175: dynamite
1041 176: steel_3
1042 177: decor_6
1043 178: decor_7
1044 179: steel_1
1045 180: roundwall_1
1046 181: decor_2
1047 182: decor_4
1048 183: decor_3
1049 184: wind_any
1050 185: wind_e
1051 186: wind_s
1052 187: wind_w
1053 188: wind_n
1054 189: dirt
1055 190: plant {}
1056 191: key_5
1057 192: key_6
1058 193: key_7
1059 194: key_8
1060 195: door_5
1061 196: door_6
1062 197: door_7
1063 198: door_8
1064 199: bumper
1065 200: alpha_a
1066 201: alpha_b
1067 202: alpha_c
1068 203: alpha_d
1069 204: alpha_e
1070 205: alpha_f
1071 206: alpha_g
1072 207: alpha_h
1073 208: alpha_i
1074 209: alpha_j
1075 210: alpha_k
1076 211: alpha_l
1077 212: alpha_m
1078 213: alpha_n
1079 214: alpha_o
1080 215: alpha_p
1081 216: alpha_q
1082 217: alpha_r
1083 218: alpha_s
1084 219: alpha_t
1085 220: alpha_u
1086 221: alpha_v
1087 222: alpha_w
1088 223: alpha_x
1089 224: alpha_y
1090 225: alpha_z
1091 226: alpha_0
1092 227: alpha_1
1093 228: alpha_2
1094 229: alpha_3
1095 230: alpha_4
1096 231: alpha_5
1097 232: alpha_6
1098 233: alpha_7
1099 234: alpha_8
1100 235: alpha_9
1101 236: alpha_perio
1102 237: alpha_excla
1103 238: alpha_colon
1104 239: alpha_quest
1105 240: alpha_arrow_e
1106 241: decor_1
1107 242: fake_door_5
1108 243: fake_door_6
1109 244: fake_door_7
1110 245: fake_door_8
1111 246: fake_blank {}
1112 247: fake_blank {}
1113 248: fake_blank {}
1114 249: fake_blank {}
1115 250: fake_blank {}
1116 251: fake_blank {}
1117 252: fake_blank {}
1118 253: fake_blank {}
1119 254: fake_blank {}
1120 255: fake_blank {}
1121
1122 ----------------------------------------------------------------------
1123
1124 version 5
1125
1126 0: level
1127 2048: eater exp 1
1128 2057: eater exp 2
1129 2066: eater exp 3
1130 2075: eater exp 4
1131 2084: emerald value
1132 2085: diamond value
1133 2086: alien value
1134 2087: tank value
1135 2088: bug value
1136 2089: eater value
1137 2090: nut value
1138 2091: dynamite value
1139 2092: key value
1140 2093: bonus
1141 2094: time
1142 2095: emeralds needed
1143 2096: player 1 pos
1144 2098: player 2 pos
1145 2100: ameuba speed
1146 2102: wonderwall time
1147 2104: wheel time
1148 2106: ID (0xff353030)
1149 2110: SIZE
1150
1151 0: stone
1152 1: stone {stone_fall}
1153 2: diamond
1154 3: diamond {diamond_fall}
1155 4: alien
1156 5: alien {alien_pause}
1157 6: pause {boom_1}
1158 7: pause {boom_2}
1159 8: tank_n_1
1160 9: tank_e_1
1161 10: tank_s_1
1162 11: tank_w_1
1163 12: tank_n_2
1164 13: tank_e_2
1165 14: tank_s_2
1166 15: tank_w_2
1167 16: bomb
1168 17: bomb {bomb_fall}
1169 18: emerald
1170 19: emerald {emerald_fall}
1171 20: bug_n_1
1172 21: bug_e_1
1173 22: bug_s_1
1174 23: bug_w_1
1175 24: bug_n_2
1176 25: bug_e_2
1177 26: bug_s_2
1178 27: bug_w_2
1179 28: drip
1180 29: drip {drip_fall}
1181 30: blank {drip_stretchB}
1182 31: drip {drip_stretch}
1183 32: stone {stone_pause}
1184 33: bomb {bomb_pause}
1185 34: diamond {diamond_pause}
1186 35: emerald {emerald_pause}
1187 36: wonderwall {wonderwallB}
1188 37: nut
1189 38: nut {nut_fall}
1190 39: nut {nut_pause}
1191 40: wheel {wheelB}
1192 41: eater_n
1193 42: eater_s
1194 43: eater_w
1195 44: eater_e
1196 45: sand_stone
1197 46: blank {sand_stonein_2}
1198 47: blank {sand_stonein_3}
1199 48: blank {sand_stonein_4}
1200 49: sand {sand_stonesand_2}
1201 50: sand {sand_stonesand_3}
1202 51: sand {sand_stonesand_4}
1203 52: sand_stone {sand_sandstone_2}
1204 53: sand_stone {sand_sandstone_3}
1205 54: sand_stone {sand_sandstone_4}
1206 55: sand {sand_stonesand_4}
1207 56: stone {sand_stoneout_2}
1208 57: slide_ew
1209 58: slide_ns
1210 59: dynamite_1
1211 60: dynamite_2
1212 61: dynamite_3
1213 62: dynamite_4
1214 63: acid_s
1215 64: exit_1
1216 65: exit_2
1217 66: exit_3
1218 67: balloon
1219 68: plant
1220 69: fake_blank {}
1221 70: fake_blank {}
1222 71: fake_blank {}
1223 72: fake_blank {}
1224 73: fake_blank {}
1225 74: fake_blank {}
1226 75: fake_blank {}
1227 76: fake_blank {}
1228 77: fake_blank {}
1229 78: fake_blank {}
1230 79: fake_blank {}
1231 80: fake_blank {}
1232 81: fake_blank {}
1233 82: fake_blank {}
1234 83: fake_blank {}
1235 84: fake_blank {}
1236 85: fake_blank {}
1237 86: fake_blank {}
1238 87: fake_blank {}
1239 88: fake_blank {}
1240 89: fake_blank {}
1241 90: fake_blank {}
1242 91: fake_blank {}
1243 92: fake_blank {}
1244 93: fake_blank {}
1245 94: fake_blank {}
1246 95: fake_blank {}
1247 96: fake_blank {}
1248 97: fake_blank {}
1249 98: fake_blank {}
1250 99: fake_blank {}
1251 100: fake_blank {}
1252 101: plant {acid_1}
1253 102: plant {acid_2}
1254 103: plant {acid_3}
1255 104: plant {acid_4}
1256 105: plant {acid_5}
1257 106: plant {acid_6}
1258 107: plant {acid_7}
1259 108: plant {acid_8}
1260 109: pause {grass_wB}
1261 110: pause {grass_eB}
1262 111: pause {grass_nB}
1263 112: pause {grass_sB}
1264 113: pause {dynamite_blank}
1265 114: nut {push_nut_w}
1266 115: nut {push_nut_e}
1267 116: steel_2 {end of level}
1268 117: dynamite_4 {boom_2}
1269 118: pause {emerald_blank}
1270 119: bomb {push_bomb_w}
1271 120: bomb {push_bomb_e}
1272 121: stone {push_stone_w}
1273 122: stone {push_stone_e}
1274 123: pause {diamond_blank}
1275 124: pause {dirt_wB}
1276 125: pause {dirt_eB}
1277 126: pause {dirt_nB}
1278 127: pause {dirt_sB}
1279
1280 128: blank
1281 129: roundwall_2
1282 130: grass
1283 131: steel_2
1284 132: wall_2
1285 133: key_1
1286 134: key_2
1287 135: key_3
1288 136: key_4
1289 137: door_1
1290 138: door_2
1291 139: door_3
1292 140: door_4
1293 141: dripper
1294 142: fake_door_1
1295 143: fake_door_2
1296 144: fake_door_3
1297 145: fake_door_4
1298 146: wonderwall
1299 147: wheel
1300 148: sand
1301 149: acid_nw
1302 150: acid_ne
1303 151: acid_sw
1304 152: acid_se
1305 153: fake_blank
1306 154: ameuba_1
1307 155: ameuba_2
1308 156: ameuba_3
1309 157: ameuba_4
1310 158: exit
1311 159: alpha_arrow_w
1312 160: fake_grass
1313 161: fake_blank {}
1314 162: fake_blank {}
1315 163: fake_blank {}
1316 164: fake_blank {}
1317 165: fake_blank {}
1318 166: fake_blank {}
1319 167: blank {}
1320 168: decor_8
1321 169: decor_9
1322 170: decor_10
1323 171: decor_5
1324 172: alpha_comma
1325 173: alpha_apost
1326 174: alpha_minus
1327 175: dynamite
1328 176: steel_3
1329 177: decor_6
1330 178: decor_7
1331 179: steel_1
1332 180: roundwall_1
1333 181: decor_2
1334 182: decor_4
1335 183: decor_3
1336 184: wind_any
1337 185: wind_e
1338 186: wind_s
1339 187: wind_w
1340 188: wind_n
1341 189: dirt
1342 190: plant {}
1343 191: fake_blank {}
1344 192: fake_blank {}
1345 193: fake_blank {}
1346 194: fake_blank {}
1347 195: fake_blank {}
1348 196: fake_blank {}
1349 197: fake_blank {}
1350 198: fake_blank {}
1351 199: fake_blank {}
1352 200: alpha_a
1353 201: alpha_b
1354 202: alpha_c
1355 203: alpha_d
1356 204: alpha_e
1357 205: alpha_f
1358 206: alpha_g
1359 207: alpha_h
1360 208: alpha_i
1361 209: alpha_j
1362 210: alpha_k
1363 211: alpha_l
1364 212: alpha_m
1365 213: alpha_n
1366 214: alpha_o
1367 215: alpha_p
1368 216: alpha_q
1369 217: alpha_r
1370 218: alpha_s
1371 219: alpha_t
1372 220: alpha_u
1373 221: alpha_v
1374 222: alpha_w
1375 223: alpha_x
1376 224: alpha_y
1377 225: alpha_z
1378 226: alpha_0
1379 227: alpha_1
1380 228: alpha_2
1381 229: alpha_3
1382 230: alpha_4
1383 231: alpha_5
1384 232: alpha_6
1385 233: alpha_7
1386 234: alpha_8
1387 235: alpha_9
1388 236: alpha_perio
1389 237: alpha_excla
1390 238: alpha_colon
1391 239: alpha_quest
1392 240: alpha_arrow_e
1393 241: decor_1
1394 242: fake_blank {}
1395 243: fake_blank {}
1396 244: fake_blank {}
1397 245: fake_blank {}
1398 246: fake_blank {}
1399 247: fake_blank {}
1400 248: fake_blank {}
1401 249: fake_blank {}
1402 250: fake_blank {}
1403 251: fake_blank {}
1404 252: fake_blank {}
1405 253: fake_blank {}
1406 254: fake_blank {}
1407 255: fake_blank {}
1408
1409 ----------------------------------------------------------------------
1410
1411 version 4
1412
1413 0: level
1414 2048: eater exp 1
1415 2057: eater exp 2
1416 2066: eater exp 3
1417 2075: eater exp 4
1418 2084: emerald value
1419 2085: diamond value
1420 2086: alien value
1421 2087: tank value
1422 2088: bug value
1423 2089: eater value
1424 2090: nut value
1425 2091: dynamite value
1426 2092: key value
1427 2093: bonus
1428 2094: time
1429 2095: emeralds needed
1430 2096: player 1 pos
1431 2098: player 2 pos
1432 2100: ameuba speed
1433 2102: wonderwall time
1434 2104: wheel time
1435 2106: SIZE
1436
1437 0: blank
1438 1: emerald
1439 2: diamond
1440 3: stone
1441 4: alien
1442 5: tank_n_1
1443 6: bomb
1444 7: bug_n_1
1445 8: drip
1446 9: nut
1447 10: eater_n
1448 11: sand_stone
1449 12: grass
1450 13: roundwall_1
1451 14: steel_1
1452 15: wall_1
1453 16: key_1
1454 17: key_2
1455 18: key_3
1456 19: key_4
1457 20: wonderwall
1458 21: wheel
1459 22: dynamite
1460 23: exit_2 {}
1461 24: exit_3 {}
1462 25: exit_1 {}
1463 26: diamond {diamond_shine}
1464 27: emerald {emerald_shine}
1465
1466 0: stone
1467 1: stone {stone_fall}
1468 2: diamond
1469 3: diamond {diamond_fall}
1470 4: alien
1471 5: alien {alien_pause}
1472 6: pause {boom_1}
1473 7: pause {boom_2}
1474 8: tank_n_1
1475 9: tank_e_1
1476 10: tank_s_1
1477 11: tank_w_1
1478 12: tank_n_2
1479 13: tank_e_2
1480 14: tank_s_2
1481 15: tank_w_2
1482 16: bomb
1483 17: bomb {bomb_fall}
1484 18: emerald
1485 19: emerald {emerald_fall}
1486 20: bug_n_1
1487 21: bug_e_1
1488 22: bug_s_1
1489 23: bug_w_1
1490 24: bug_n_2
1491 25: bug_e_2
1492 26: bug_s_2
1493 27: bug_w_2
1494 28: drip
1495 29: drip {drip_fall}
1496 30: blank {drip_stretchB}
1497 31: drip {drip_stretch}
1498 32: stone {stone_pause}
1499 33: bomb {bomb_pause}
1500 34: diamond {diamond_pause}
1501 35: emerald {emerald_pause}
1502 36: wonderwall {wonderwallB}
1503 37: nut
1504 38: nut {nut_fall}
1505 39: nut {nut_pause}
1506 40: wheel {wheelB}
1507 41: eater_n
1508 42: eater_s
1509 43: eater_w
1510 44: eater_e
1511 45: sand_stone
1512 46: blank {sand_stonein_2}
1513 47: blank {sand_stonein_3}
1514 48: blank {sand_stonein_4}
1515 49: sand {sand_stonesand_2}
1516 50: sand {sand_stonesand_3}
1517 51: sand {sand_stonesand_4}
1518 52: sand_stone {sand_sandstone_2}
1519 53: sand_stone {sand_sandstone_3}
1520 54: sand_stone {sand_sandstone_4}
1521 55: sand {sand_stonesand_4}
1522 56: stone {sand_stoneout_2}
1523 57: fake_blank {}
1524 58: fake_blank {}
1525 59: dynamite_1
1526 60: dynamite_2
1527 61: dynamite_3
1528 62: dynamite_4
1529 63: acid_s
1530 64: exit_1
1531 65: exit_2
1532 66: exit_3
1533 67: fake_blank {}
1534 68: fake_blank {}
1535 69: fake_blank {}
1536 70: fake_blank {}
1537 71: fake_blank {}
1538 72: fake_blank {}
1539 73: fake_blank {}
1540 74: fake_blank {}
1541 75: fake_blank {}
1542 76: fake_blank {}
1543 77: fake_blank {}
1544 78: fake_blank
1545 79: fake_blank {}
1546 80: fake_blank {}
1547 81: fake_blank {}
1548 82: fake_blank {}
1549 83: fake_blank {}
1550 84: fake_blank {}
1551 85: fake_blank {}
1552 86: fake_blank {}
1553 87: fake_blank {}
1554 88: fake_blank {}
1555 89: fake_blank {}
1556 90: fake_blank {}
1557 91: fake_blank {}
1558 92: fake_blank {}
1559 93: fake_blank {}
1560 94: fake_blank {}
1561 95: fake_blank {}
1562 96: fake_blank {}
1563 97: fake_blank {}
1564 98: fake_blank {}
1565 99: fake_blank {}
1566 100: fake_blank {}
1567 101: fake_blank {}
1568 102: fake_blank {}
1569 103: fake_blank {}
1570 104: fake_blank {}
1571 105: fake_blank {}
1572 106: fake_blank {}
1573 107: fake_blank {}
1574 108: fake_blank {}
1575 109: fake_blank {}
1576 110: fake_blank {}
1577 111: fake_blank {}
1578 112: fake_blank {}
1579 113: pause {dynamite_blank}
1580 114: nut {push_nut_w}
1581 115: nut {push_nut_e}
1582 116: steel_1 {end of level}
1583 117: dynamite_4 {boom_2}
1584 118: pause {emerald_blank}
1585 119: bomb {push_bomb_w}
1586 120: bomb {push_bomb_e}
1587 121: stone {push_stone_w}
1588 122: stone {push_stone_e}
1589 123: pause {diamond_blank}
1590 124: pause {dirt_wB}
1591 125: pause {dirt_eB}
1592 126: pause {dirt_nB}
1593 127: pause {dirt_sB}
1594
1595 128: blank
1596 129: roundwall_1
1597 130: grass
1598 131: steel_1
1599 132: wall_1
1600 133: key_1
1601 134: key_2
1602 135: key_3
1603 136: key_4
1604 137: door_1
1605 138: door_2
1606 139: door_3
1607 140: door_4
1608 141: dripper {}
1609 142: fake_door_1
1610 143: fake_door_2
1611 144: fake_door_3
1612 145: fake_door_4
1613 146: wonderwall
1614 147: wheel
1615 148: sand
1616 149: acid_nw
1617 150: acid_ne
1618 151: acid_sw
1619 152: acid_se
1620 153: plant {acid_1}
1621 154: ameuba_5
1622 155: ameuba_6
1623 156: ameuba_7
1624 157: ameuba_8
1625 158: exit
1626 159: fake_grass {dirt}
1627 160: fake_grass {dirt}
1628 161: fake_grass {dirt}
1629 162: fake_grass {dirt}
1630 163: fake_grass {dirt}
1631 164: fake_grass {dirt}
1632 165: fake_grass {dirt}
1633 166: fake_grass {dirt}
1634 167: fake_grass {dirt}
1635 168: fake_grass {dirt}
1636 169: fake_grass {dirt}
1637 170: fake_grass {dirt}
1638 171: fake_grass {dirt}
1639 172: fake_grass {dirt}
1640 173: fake_grass {dirt}
1641 174: fake_grass {dirt}
1642 175: dynamite
1643 176: fake_blank {}
1644 177: fake_blank {}
1645 178: fake_blank {}
1646 179: fake_blank {}
1647 180: fake_blank {}
1648 181: fake_blank {}
1649 182: fake_blank {}
1650 183: fake_blank {}
1651 184: fake_blank {}
1652 185: fake_blank {}
1653 186: fake_blank {}
1654 187: fake_blank {}
1655 188: fake_blank {}
1656 189: fake_blank {}
1657 190: plant {}
1658 191: fake_blank {}
1659 192: fake_blank {}
1660 193: fake_blank {}
1661 194: fake_blank {}
1662 195: fake_blank {}
1663 196: fake_blank {}
1664 197: fake_blank {}
1665 198: fake_blank {}
1666 199: fake_blank {}
1667 200: alpha_a
1668 201: alpha_b
1669 202: alpha_c
1670 203: alpha_d
1671 204: alpha_e
1672 205: alpha_f
1673 206: alpha_g
1674 207: alpha_h
1675 208: alpha_i
1676 209: alpha_j
1677 210: alpha_k
1678 211: alpha_l
1679 212: alpha_m
1680 213: alpha_n
1681 214: alpha_o
1682 215: alpha_p
1683 216: alpha_q
1684 217: alpha_r
1685 218: alpha_s
1686 219: alpha_t
1687 220: alpha_u
1688 221: alpha_v
1689 222: alpha_w
1690 223: alpha_x
1691 224: alpha_y
1692 225: alpha_z
1693 226: alpha_0
1694 227: alpha_1
1695 228: alpha_2
1696 229: alpha_3
1697 230: alpha_4
1698 231: alpha_5
1699 232: alpha_6
1700 233: alpha_7
1701 234: alpha_8
1702 235: alpha_9
1703 236: alpha_perio
1704 237: alpha_excla
1705 238: alpha_colon
1706 239: alpha_quest
1707 240: alpha_arrow_e {}
1708 241: decor_1 {alpha_copyr}
1709 242: fake_blank {}
1710 243: fake_blank {}
1711 244: fake_blank {}
1712 245: fake_blank {}
1713 246: fake_blank {}
1714 247: fake_blank {}
1715 248: fake_blank {}
1716 249: fake_blank {}
1717 250: fake_blank {}
1718 251: fake_blank {}
1719 252: fake_blank {}
1720 253: fake_blank {}
1721 254: fake_blank {}
1722 255: fake_blank {}
1723
1724 ----------------------------------------------------------------------
1725 */