46f7b45e0bf85d82eed0faebc35b0fe903ebe8e9
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / reademc.c
1 /* 2008-08-27 04:17:36
2  *
3  * handle binary emc cave file format
4  */
5
6 #include "main_em.h"
7
8
9 /* convert emc caves to intermediate cave format.
10  *
11  * the intermediate format supports most emc caves, but some internal
12  * objects are not supported.
13  *
14  * different:
15  * - active objects - use global flags instead of individual on/off
16  * - falling or paused objects - become still objects
17  * - sand states - become either sand with/without stone
18  * - collected objects - become a common pause object
19  * - drip states - become a normal drip
20  *
21  * unsupported:
22  * - exploding objects (not in emc player either)
23  *
24  * pushed objects are supported in the cave, eaters and magic ball.
25  * they behave almost the same as in the emc player, pushing over
26  * steel wall, androids, players etc. a compile time option chooses
27  * if pushed objects go into the acid.
28  *
29  * acid is handled completely different in my player. acid top is a
30  * separate object, which can be put anywhere and the beasts will
31  * be gobbled, even if they go in from below. in the emc player, an
32  * acid top without a bottom becomes plant.
33  *
34  * borderless caves are supported, almost the same as in the emc
35  * player. going off the left edge of the screen resulted in the
36  * beast/player moving up 1 square (and the player disappeared).
37  * going off the right edge of the screen, the beast/player would
38  * go down 1 square. in my player, everything stays on the same y
39  * coord, which is sensible, but breaks caves which expect the old
40  * behaviour.
41  */
42
43 #define GET_BE16(x)             ((&x)[0] << 8 | (&x)[1])
44
45 static const short map_emc[256] =
46 {
47   Cstone,               Cstone,         Cdiamond,       Cdiamond,       //   0
48   Calien,               Calien,         Cblank,         Cblank,         //   4
49   Ctank_1_n,            Ctank_1_e,      Ctank_1_s,      Ctank_1_w,      //   8
50   Ctank_2_n,            Ctank_2_e,      Ctank_2_s,      Ctank_2_w,      //  12
51
52   Cbomb,                Cbomb,          Cemerald,       Cemerald,       //  16
53   Cbug_1_n,             Cbug_1_e,       Cbug_1_s,       Cbug_1_w,       //  20
54   Cbug_2_n,             Cbug_2_e,       Cbug_2_s,       Cbug_2_w,       //  24
55   Cdrip,                Cdrip,          Cdrip,          Cdrip,          //  28
56
57   Cstone,               Cbomb,          Cdiamond,       Cemerald,       //  32
58   Cwonderwall,          Cnut,           Cnut,           Cnut,           //  36
59   Cwheel,               Ceater_n,       Ceater_s,       Ceater_w,       //  40
60   Ceater_e,             Csand_stone,    Cblank,         Cblank,         //  44
61
62   Cblank,               Csand,          Csand,          Csand,          //  48
63   Csand_stone,          Csand_stone,    Csand_stone,    Csand,          //  52
64   Cstone,               Cslide_ew,      Cslide_ns,      Cdynamite_1,    //  56
65   Cdynamite_2,          Cdynamite_3,    Cdynamite_4,    Cacid_s,        //  60
66
67   Cexit_1,              Cexit_2,        Cexit_3,        Cballoon,       //  64
68   Cplant,               Cspring,        Cspring,        Cpush_spring_w, //  68
69   Cpush_spring_e,       Cball_1,        Cball_2,        Candroid,       //  72
70   Cblank,               Candroid,       Candroid,       Candroid,       //  76
71
72   Candroid,             Candroid,       Candroid,       Candroid,       //  80
73   Candroid,             Cblank,         Cblank,         Cblank,         //  84
74   Cblank,               Cblank,         Cblank,         Cblank,         //  88
75   Cblank,               Cblank,         Cblank,         Cblank,         //  92
76
77   Cblank,               Cblank,         Cblank,         Cpush_spring_w, //  96
78   Cpush_spring_e,       Cacid_1,        Cacid_2,        Cacid_3,        // 100
79   Cacid_4,              Cacid_5,        Cacid_6,        Cacid_7,        // 104
80   Cacid_8,              Cblank,         Cblank,         Cblank,         // 108
81
82   Cblank,               Cblank,         Cpush_nut_w,    Cpush_nut_e,    // 112
83   Csteel_1,             Cblank,         Cblank,         Cpush_bomb_w,   // 116
84   Cpush_bomb_e,         Cpush_stone_w,  Cpush_stone_e,  Cblank,         // 120
85   Cblank,               Cblank,         Cblank,         Cblank,         // 124
86
87   Cblank,               Croundwall_1,   Cgrass,         Csteel_1,       // 128
88   Cwall_1,              Ckey_1,         Ckey_2,         Ckey_3,         // 132
89   Ckey_4,               Cdoor_1,        Cdoor_2,        Cdoor_3,        // 136
90   Cdoor_4,              Cfake_amoeba,   Cfake_door_1,   Cfake_door_2,   // 140
91
92   Cfake_door_3,         Cfake_door_4,   Cwonderwall,    Cwheel,         // 144
93   Csand,                Cacid_nw,       Cacid_ne,       Cacid_sw,       // 148
94   Cacid_se,             Cfake_blank,    Camoeba_1,      Camoeba_2,      // 152
95   Camoeba_3,            Camoeba_4,      Cexit,          Calpha_arrow_w, // 156
96
97   Cfake_grass,          Clenses,        Cmagnify,       Cfake_blank,    // 160
98   Cfake_grass,          Cswitch,        Cswitch,        Cblank,         // 164
99   Cdecor_8,             Cdecor_9,       Cdecor_10,      Cdecor_5,       // 168
100   Calpha_comma,         Calpha_apost,   Calpha_minus,   Cdynamite,      // 172
101
102   Csteel_3,             Cdecor_6,       Cdecor_7,       Csteel_2,       // 176
103   Croundwall_2,         Cdecor_2,       Cdecor_4,       Cdecor_3,       // 180
104   Cwind_any,            Cwind_e,        Cwind_s,        Cwind_w,        // 184
105   Cwind_n,              Cdirt,          Cplant,         Ckey_5,         // 188
106
107   Ckey_6,               Ckey_7,         Ckey_8,         Cdoor_5,        // 192
108   Cdoor_6,              Cdoor_7,        Cdoor_8,        Cbumper,        // 196
109   Calpha_a,             Calpha_b,       Calpha_c,       Calpha_d,       // 200
110   Calpha_e,             Calpha_f,       Calpha_g,       Calpha_h,       // 204
111
112   Calpha_i,             Calpha_j,       Calpha_k,       Calpha_l,       // 208
113   Calpha_m,             Calpha_n,       Calpha_o,       Calpha_p,       // 212
114   Calpha_q,             Calpha_r,       Calpha_s,       Calpha_t,       // 216
115   Calpha_u,             Calpha_v,       Calpha_w,       Calpha_x,       // 220
116
117   Calpha_y,             Calpha_z,       Calpha_0,       Calpha_1,       // 224
118   Calpha_2,             Calpha_3,       Calpha_4,       Calpha_5,       // 228
119   Calpha_6,             Calpha_7,       Calpha_8,       Calpha_9,       // 232
120   Calpha_perio,         Calpha_excla,   Calpha_colon,   Calpha_quest,   // 236
121
122   Calpha_arrow_e,       Cdecor_1,       Cfake_door_5,   Cfake_door_6,   // 240
123   Cfake_door_7,         Cfake_door_8,   Cblank,         Cblank,         // 244
124   Cblank,               Cblank,         Cblank,         Cblank,         // 248
125   Cblank,               Cblank,         Calpha_copyr,   Cfake_acid_1    // 252
126 };
127
128 static struct
129 {
130   int bit_nr;
131   int clone_from;
132   int clone_to;
133 }
134 android_clone_table[] =
135 {
136   { 0,  Xemerald,               Cemerald        },
137   { 0,  Xemerald_pause,         Cemerald        },
138   { 0,  Xemerald_fall,          Cemerald        },
139   { 0,  Yemerald_sB,            Cemerald        },
140   { 0,  Yemerald_eB,            Cemerald        },
141   { 0,  Yemerald_wB,            Cemerald        },
142
143   { 1,  Xdiamond,               Cdiamond        },
144   { 1,  Xdiamond_pause,         Cdiamond        },
145   { 1,  Xdiamond_fall,          Cdiamond        },
146   { 1,  Ydiamond_sB,            Cdiamond        },
147   { 1,  Ydiamond_eB,            Cdiamond        },
148   { 1,  Ydiamond_wB,            Cdiamond        },
149
150   { 2,  Xstone,                 Cstone          },
151   { 2,  Xstone_pause,           Cstone          },
152   { 2,  Xstone_fall,            Cstone          },
153   { 2,  Ystone_sB,              Cstone          },
154   { 2,  Ystone_eB,              Cstone          },
155   { 2,  Ystone_wB,              Cstone          },
156
157   { 3,  Xbomb,                  Cbomb           },
158   { 3,  Xbomb_pause,            Cbomb           },
159   { 3,  Xbomb_fall,             Cbomb           },
160   { 3,  Ybomb_sB,               Cbomb           },
161   { 3,  Ybomb_eB,               Cbomb           },
162   { 3,  Ybomb_wB,               Cbomb           },
163
164   { 4,  Xnut,                   Cnut            },
165   { 4,  Xnut_pause,             Cnut            },
166   { 4,  Xnut_fall,              Cnut            },
167   { 4,  Ynut_sB,                Cnut            },
168   { 4,  Ynut_eB,                Cnut            },
169   { 4,  Ynut_wB,                Cnut            },
170
171   { 5,  Xtank_1_n,              Ctank_1_n       },
172   { 5,  Xtank_2_n,              Ctank_1_n       },
173   { 5,  Ytank_nB,               Ctank_1_n       },
174   { 5,  Ytank_n_e,              Ctank_1_n       },
175   { 5,  Ytank_n_w,              Ctank_1_n       },
176   { 5,  Xtank_1_e,              Ctank_1_e       },
177   { 5,  Xtank_2_e,              Ctank_1_e       },
178   { 5,  Ytank_eB,               Ctank_1_e       },
179   { 5,  Ytank_e_s,              Ctank_1_e       },
180   { 5,  Ytank_e_n,              Ctank_1_e       },
181   { 5,  Xtank_1_s,              Ctank_1_s       },
182   { 5,  Xtank_2_s,              Ctank_1_s       },
183   { 5,  Ytank_sB,               Ctank_1_s       },
184   { 5,  Ytank_s_w,              Ctank_1_s       },
185   { 5,  Ytank_s_e,              Ctank_1_s       },
186   { 5,  Xtank_1_w,              Ctank_1_w       },
187   { 5,  Xtank_2_w,              Ctank_1_w       },
188   { 5,  Ytank_wB,               Ctank_1_w       },
189   { 5,  Ytank_w_n,              Ctank_1_w       },
190   { 5,  Ytank_w_s,              Ctank_1_w       },
191
192   { 6,  Xeater_n,               Ceater_n        },
193   { 6,  Yeater_nB,              Ceater_n        },
194   { 6,  Xeater_e,               Ceater_e        },
195   { 6,  Yeater_eB,              Ceater_e        },
196   { 6,  Xeater_s,               Ceater_s        },
197   { 6,  Yeater_sB,              Ceater_s        },
198   { 6,  Xeater_w,               Ceater_w        },
199   { 6,  Yeater_wB,              Ceater_w        },
200
201   { 7,  Xbug_1_n,               Cbug_2_n        },
202   { 7,  Xbug_2_n,               Cbug_2_n        },
203   { 7,  Ybug_nB,                Cbug_2_n        },
204   { 7,  Ybug_n_e,               Cbug_2_n        },
205   { 7,  Ybug_n_w,               Cbug_2_n        },
206   { 7,  Xbug_1_e,               Cbug_2_e        },
207   { 7,  Xbug_2_e,               Cbug_2_e        },
208   { 7,  Ybug_eB,                Cbug_2_e        },
209   { 7,  Ybug_e_s,               Cbug_2_e        },
210   { 7,  Ybug_e_n,               Cbug_2_e        },
211   { 7,  Xbug_1_s,               Cbug_2_s        },
212   { 7,  Xbug_2_s,               Cbug_2_s        },
213   { 7,  Ybug_sB,                Cbug_2_s        },
214   { 7,  Ybug_s_w,               Cbug_2_s        },
215   { 7,  Ybug_s_e,               Cbug_2_s        },
216   { 7,  Xbug_1_w,               Cbug_2_w        },
217   { 7,  Xbug_2_w,               Cbug_2_w        },
218   { 7,  Ybug_wB,                Cbug_2_w        },
219   { 7,  Ybug_w_n,               Cbug_2_w        },
220   { 7,  Ybug_w_s,               Cbug_2_w        },
221
222   { 8,  Xalien,                 Calien          },
223   { 8,  Xalien_pause,           Calien          },
224   { 8,  Yalien_nB,              Calien          },
225   { 8,  Yalien_eB,              Calien          },
226   { 8,  Yalien_sB,              Calien          },
227   { 8,  Yalien_wB,              Calien          },
228
229   { 9,  Xspring,                Cspring         },
230   { 9,  Xspring_pause,          Cspring         },
231   { 9,  Xspring_fall,           Cspring         },
232   { 9,  Xspring_e,              Cspring         },
233   { 9,  Xspring_w,              Cspring         },
234   { 9,  Yspring_sB,             Cspring         },
235   { 9,  Yspring_eB,             Cspring         },
236   { 9,  Yspring_wB,             Cspring         },
237   { 9,  Yspring_alien_eB,       Cspring         },
238   { 9,  Yspring_alien_wB,       Cspring         },
239
240   { 10, Xballoon,               Cballoon        },
241   { 10, Yballoon_nB,            Cballoon        },
242   { 10, Yballoon_eB,            Cballoon        },
243   { 10, Yballoon_sB,            Cballoon        },
244   { 10, Yballoon_wB,            Cballoon        },
245
246   { 11, Xfake_amoeba,           Cdrip           },
247   { 11, Yfake_amoeba,           Cdrip           },
248   { 11, Xamoeba_1,              Cdrip           },
249   { 11, Xamoeba_2,              Cdrip           },
250   { 11, Xamoeba_3,              Cdrip           },
251   { 11, Xamoeba_4,              Cdrip           },
252   { 11, Xamoeba_5,              Cdrip           },
253   { 11, Xamoeba_6,              Cdrip           },
254   { 11, Xamoeba_7,              Cdrip           },
255   { 11, Xamoeba_8,              Cdrip           },
256
257   { 12, Xdynamite,              Cdynamite       },
258
259   { -1,         -1,             -1              },
260 };
261
262 static int eater_offset[8] =
263 {
264   2048, 2057, 2066, 2075,
265   2112, 2121, 2130, 2139
266 };
267
268 void convert_em_level(unsigned char *src, int file_version)
269 {
270   int i, x, y, temp;
271
272   /* common to all emc caves */
273
274   cav.width = 64;
275   cav.height = 32;
276
277   cav.time_seconds = MIN(GET_BE16(src[2110]), 9999);
278   cav.gems_needed = src[2095];
279
280   cav.infinite = TRUE;
281   cav.testmode = FALSE;
282   cav.teamwork = (src[2150] & 128) != 0;
283
284   /* scores */
285
286   cav.emerald_score     = src[2084];
287   cav.diamond_score     = src[2085];
288   cav.alien_score       = src[2086];
289   cav.tank_score        = src[2087];
290   cav.bug_score         = src[2088];
291   cav.eater_score       = src[2089];
292   cav.nut_score         = src[2090];
293   cav.dynamite_score    = src[2091];
294   cav.key_score         = src[2092];
295   cav.exit_score        = src[2093] * 8 / 5;
296
297   cav.lenses_score      = src[2151];
298   cav.magnify_score     = src[2152];
299   cav.slurp_score       = src[2153];
300
301   /* times */
302
303   cav.android_move_time  = MIN(GET_BE16(src[2164]), 9999);
304   cav.android_clone_time = MIN(GET_BE16(src[2166]), 9999);
305   cav.ball_time          = MIN(GET_BE16(src[2160]), 9999);
306
307   cav.lenses_time       = MIN(GET_BE16(src[2154]), 9999);
308   cav.magnify_time      = MIN(GET_BE16(src[2156]), 9999);
309   cav.wheel_time        = MIN(GET_BE16(src[2104]), 9999);
310
311   cav.amoeba_time       = MIN(GET_BE16(src[2100]) * 28, 9999);
312   cav.wonderwall_time   = MIN(GET_BE16(src[2102]), 9999);
313
314   cav.wind_time         = 9999;
315   temp = src[2149];
316   cav.wind_direction = (temp & 8 ? 0 :
317                         temp & 1 ? 1 :
318                         temp & 2 ? 2 :
319                         temp & 4 ? 3 : 4);
320
321   /* global flags */
322
323   cav.ball_random = (src[2162] & 1)   != 0;
324   cav.ball_active = (src[2162] & 128) != 0;
325
326   cav.wonderwall_active = FALSE;
327   cav.wheel_active      = FALSE;
328   cav.lenses_active     = FALSE;
329   cav.magnify_active    = FALSE;
330
331   for (temp = 1; temp < 2047; temp++)
332   {
333     switch (src[temp])
334     {
335       case 36:                                  /* wonderwall */
336         cav.wonderwall_active = TRUE;
337         cav.wonderwall_time = 9999;
338         break;
339
340       case 40:                                  /* wheel */
341         cav.wheel_active = TRUE;
342         cav.wheel_x = temp % 64;
343         cav.wheel_y = temp / 64;
344         break;
345
346       case 163:                                 /* fake blank */
347         cav.lenses_active = TRUE;
348         break;
349
350       case 164:                                 /* fake grass */
351         cav.magnify_active = TRUE;
352         break;
353     }
354   }
355
356   /* android */
357
358   temp = GET_BE16(src[2168]);
359
360   for (i = 0; i < GAME_TILE_MAX; i++)
361     cav.android_array[i] = Cblank;
362
363   for (i = 0; android_clone_table[i].bit_nr != -1; i++)
364     if (temp & (1 << android_clone_table[i].bit_nr))
365       cav.android_array[android_clone_table[i].clone_from] =
366         android_clone_table[i].clone_to;
367
368   /* eaters */
369
370   for (i = 0; i < 8; i++)
371     for (x = 0; x < 9; x++)
372       cav.eater_array[i][x] = map_emc[src[eater_offset[i] + x]];
373
374   /* ball */
375
376   temp = map_emc[src[2159]];
377
378   for (y = 0; y < 8; y++)
379   {
380     if (src[2162] & 1)
381     {
382       for (x = 0; x < 8; x++)
383         cav.ball_array[y][x] = temp;
384     }
385     else
386     {
387       cav.ball_array[y][1] = (src[2163] & 1)  ? temp : Cblank; /* north */
388       cav.ball_array[y][6] = (src[2163] & 2)  ? temp : Cblank; /* south */
389       cav.ball_array[y][3] = (src[2163] & 4)  ? temp : Cblank; /* west */
390       cav.ball_array[y][4] = (src[2163] & 8)  ? temp : Cblank; /* east */
391       cav.ball_array[y][7] = (src[2163] & 16) ? temp : Cblank; /* southeast */
392       cav.ball_array[y][5] = (src[2163] & 32) ? temp : Cblank; /* southwest */
393       cav.ball_array[y][2] = (src[2163] & 64) ? temp : Cblank; /* northeast */
394       cav.ball_array[y][0] = (src[2163] & 128)? temp : Cblank; /* northwest */
395     }
396   }
397
398   /* players */
399
400   for (i = 0; i < 2; i++)
401   {
402     temp = GET_BE16(src[2096 + i * 2]);
403
404     cav.player_x[i] = (temp & 63);
405     cav.player_y[i] = (temp >> 6 & 31);
406   }
407
408   /* cave */
409
410   /* first fill the complete playfield with the empty space element */
411   for (y = 0; y < CAVE_HEIGHT; y++)
412     for (x = 0; x < CAVE_WIDTH; x++)
413       cav.cave[x][y] = Cblank;
414
415   /* then copy the real level contents from level file into the playfield */
416   temp = 0;
417   for (y = 0; y < cav.height; y++)
418     for (x = 0; x < cav.width; x++)
419       cav.cave[x][y] = map_emc[src[temp++]];
420
421   native_em_level.file_version = file_version;
422 }
423
424
425 /* convert all emerald mine caves to emc version 6 cave format.
426  *
427  * caves are filtered to get rid of invalid or unsupported tiles.
428  *
429  * although the result is a somewhat clean cave, it is meant only
430  * to give a common structure for the binary cave format. it is not
431  * for archiving purposes (it is better to keep the raw cave as-is)
432  * and it is not meant for serializing (the intermediate structure
433  * is better defined).
434  *
435  * acid top is added to acid bottom in both the cave and the eaters.
436  * fake acid (only in v4) does not exist because it adds nothing to
437  * the game, and is different even in different versions of the emc
438  * player.
439  *
440  * v4/v5 time is converted to 10x old time (as it should be).
441  * the reason the kingsoft player used 5x time was copy protection.
442  *
443  * note: emc v6 converter has an error in converting v4 eaters to the
444  * wrong bug(24 instead of 20) and tank(12 instead of 8).
445  */
446
447 /* changes for game engine integration in Rocks'n'Diamonds:
448  *
449  * cave versions below V5 had no grass, but only sand/dirt
450  * - object code 130 (V6 grass) is changed to 189 (V6 dirt)
451  * - object codes are changed in both cave and eater arrays
452  * - only graphical change, as both objects behave the same
453  *
454  * acid with no base beneath it is converted to fake acid
455  * - required for downunder mine 16, level 0 (and others)
456  */
457
458 static const unsigned char map_v6[256] =
459 {
460   /* filter for v6 */
461
462   0,0,2,2,         4,4,118,118,     8,9,10,11,       12,13,14,15,       //   0
463   16,16,18,18,     20,21,22,23,     24,25,26,27,     28,28,118,28,      //  16
464   0,16,2,18,       36,37,37,37,     40,41,42,43,     44,45,128,128,     //  32
465   128,148,148,     148,45,45,45,    148,0,57,58,     59,60,61,62,63,    //  48
466
467   64,65,66,67,     68,69,69,71,     72,73,74,75,     118,75,75,75,      //  64
468   75,75,75,75,     75,153,153,153,  153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  80
469   153,153,153,99,  100,68,68,68,    68,68,68,68,     68,118,118,118,    //  96
470   118,118,114,115, 131,118,118,119, 120,121,122,118, 118,118,118,118,   // 112
471
472   128,129,130,131, 132,133,134,135, 136,137,138,139, 140,141,142,143,   // 128
473   144,145,146,147, 148,149,150,151, 152,153,154,155, 156,157,158,159,   // 144
474   160,161,162,163, 164,165,165,118, 168,169,170,171, 172,173,174,175,   // 160
475   176,177,178,179, 180,181,182,183, 184,185,186,187, 188,189,68,191,    // 176
476
477   192,193,194,195, 196,197,198,199, 200,201,202,203, 204,205,206,207,   // 192
478   208,209,210,211, 212,213,214,215, 216,217,218,219, 220,221,222,223,   // 208
479   224,225,226,227, 228,229,230,231, 232,233,234,235, 236,237,238,239,   // 224
480   240,241,242,243, 244,245,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153    // 240
481 };
482
483 static const unsigned char map_v5[256] =
484 {
485   /* filter for v5 */
486
487   0,0,2,2,         4,4,118,118,     8,9,10,11,       12,13,14,15,       //   0
488   16,16,18,18,     20,21,22,23,     24,25,26,27,     28,28,118,28,      //  16
489   0,16,2,18,       36,37,37,37,     147,41,42,43,    44,45,128,128,     //  32
490   128,148,148,148, 45,45,45,148,    0,57,58,59,      60,61,62,63,       //  48
491
492   64,65,66,67,     68,153,153,153,  153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  64
493   153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  80
494   153,153,153,153, 153,68,68,68,    68,68,68,68,     68,118,118,118,    //  96
495   118,118,114,115, 131,118,118,119, 120,121,122,118, 118,118,118,118,   // 112
496
497   128,129,130,131, 132,133,134,135, 136,137,138,139, 140,141,142,143,   // 128
498   144,145,146,147, 148,149,150,151, 152,153,154,155, 156,157,158,159,   // 144
499   160,153,153,153, 153,153,153,118, 168,169,170,171, 172,173,174,175,   // 160
500   176,177,178,179, 180,181,182,183, 184,185,186,187, 188,189,68,153,    // 176
501
502   153,153,153,153, 153,153,153,153, 200,201,202,203, 204,205,206,207,   // 192
503   208,209,210,211, 212,213,214,215, 216,217,218,219, 220,221,222,223,   // 208
504   224,225,226,227, 228,229,230,231, 232,233,234,235, 236,237,238,239,   // 224
505   240,241,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153    // 240
506 };
507
508 static const unsigned char map_v4[256] =
509 {
510   /* filter for v4 */
511
512   0,0,2,2,         4,4,118,118,     8,9,10,11,       12,13,14,15,       //   0
513   16,16,18,18,     20,21,22,23,     24,25,26,27,     28,28,118,28,      //  16
514   0,16,2,18,       36,37,37,37,     147,41,42,43,    44,45,128,128,     //  32
515   128,148,148,148, 45,45,45,148,    0,153,153,59,    60,61,62,63,       //  48
516
517   64,65,66,153,    153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  64
518   153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  80
519   153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  96
520   153,118,114,115, 131,118,118,119, 120,121,122,118, 118,118,118,118,   // 112
521
522   128,129,189,131, 132,133,134,135, 136,137,138,139, 140,141,142,143,   // 128
523   144,145,146,147, 148,149,150,151, 152,68,154,155,  156,157,158,160,   // 144
524   160,160,160,160, 160,160,160,160, 160,160,160,160, 160,160,160,175,   // 160
525   153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,68,153,    // 176
526
527   153,153,153,153, 153,153,153,153, 200,201,202,203, 204,205,206,207,   // 192
528   208,209,210,211, 212,213,214,215, 216,217,218,219, 220,221,222,223,   // 208
529   224,225,226,227, 228,229,230,231, 232,233,234,235, 236,237,238,239,   // 224
530   240,241,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153    // 240
531 };
532
533 static const unsigned char map_v4_eater[32] =
534 {
535   /* filter for v4 eater */
536
537   128,18,2,0,      4,8,16,20,       28,37,41,45,     189,129,131,132,   //   0
538   133,134,135,136, 146,147,175,65,  66,64,2,18,      128,128,128,128    //  16
539 };
540
541 static boolean filename_has_v1_format(char *filename)
542 {
543   char *basename = getBaseNamePtr(filename);
544
545   return (strlen(basename) == 3 &&
546           basename[0] == 'a' &&
547           basename[1] >= 'a' && basename[1] <= 'k' &&
548           basename[2] >= '0' && basename[2] <= '9');
549 }
550
551 int cleanup_em_level(unsigned char *src, int length, char *filename)
552 {
553   int file_version = FILE_VERSION_EM_UNKNOWN;
554   int i, j;
555
556   if (length >= 2172 &&
557       src[2106] == 255 &&               /* version id: */
558       src[2107] == 54 &&                /* '6' */
559       src[2108] == 48 &&                /* '0' */
560       src[2109] == 48)                  /* '0' */
561   {
562     /* ---------- this cave has V6 file format ---------- */
563     file_version = FILE_VERSION_EM_V6;
564
565     /* remap elements to internal EMC level format */
566     for (i = 0; i < 2048; i++)          /* cave */
567       src[i] = map_v6[src[i]];
568     for (i = 2048; i < 2084; i++)       /* eaters */
569       src[i] = map_v6[src[i]];
570     for (i = 2112; i < 2148; i++)       /* eaters */
571       src[i] = map_v6[src[i]];
572   }
573   else if (length >= 2110 &&
574            src[2106] == 255 &&          /* version id: */
575            src[2107] == 53 &&           /* '5' */
576            src[2108] == 48 &&           /* '0' */
577            src[2109] == 48)             /* '0' */
578   {
579     /* ---------- this cave has V5 file format ---------- */
580     file_version = FILE_VERSION_EM_V5;
581
582     /* remap elements to internal EMC level format */
583     for (i = 0; i < 2048; i++)          /* cave */
584       src[i] = map_v5[src[i]];
585     for (i = 2048; i < 2084; i++)       /* eaters */
586       src[i] = map_v5[src[i]];
587     for (i = 2112; i < 2148; i++)       /* eaters */
588       src[i] = src[i - 64];
589   }
590   else if (length >= 2106 &&
591            (src[1983] == 27 ||          /* encrypted (only EM I/II/III) */
592             src[1983] == 116 ||         /* unencrypted (usual case) */
593             src[1983] == 131))          /* unencrypted (rare case) */
594   {
595     /* ---------- this cave has V1, V2 or V3 file format ---------- */
596
597     boolean fix_copyright = FALSE;
598
599     /*
600       byte at position 1983 (0x07bf) is used as "magic byte":
601       - 27  (0x1b)      => encrypted level (V3 only / Kingsoft original games)
602       - 116 (0x74)      => unencrypted level (byte is corrected to 131 (0x83))
603       - 131 (0x83)      => unencrypted level (happens only in very rare cases)
604     */
605
606     if (src[1983] == 27)        /* (0x1b) -- after decryption: 116 (0x74) */
607     {
608       /* this is original (encrypted) Emerald Mine I, II or III level file */
609
610       int first_byte = src[0];
611       unsigned char code0 = 0x65;
612       unsigned char code1 = 0x11;
613
614       /* decode encrypted level data */
615       for (i = 0; i < 2106; i++)
616       {
617         src[i] ^= code0;
618         src[i] -= code1;
619
620         code0 = (code0 + 7) & 0xff;
621       }
622
623       src[1] = 131;             /* needed for all Emerald Mine levels */
624
625       /* first byte is either 0xf1 (EM I and III) or 0xf5 (EM II) */
626       if (first_byte == 0xf5)
627       {
628         src[0] = 131;           /* only needed for Emerald Mine II levels */
629
630         fix_copyright = TRUE;
631       }
632
633       /* ---------- this cave has V3 file format ---------- */
634       file_version = FILE_VERSION_EM_V3;
635     }
636     else if (filename_has_v1_format(filename))
637     {
638       /* ---------- this cave has V1 file format ---------- */
639       file_version = FILE_VERSION_EM_V1;
640     }
641     else
642     {
643       /* ---------- this cave has V2 file format ---------- */
644       file_version = FILE_VERSION_EM_V2;
645     }
646
647     /* remap elements to internal EMC level format */
648     for (i = 0; i < 2048; i++)          /* cave */
649       src[i] = map_v4[src[i]];
650     for (i = 2048; i < 2084; i++)       /* eaters */
651       src[i] = map_v4_eater[src[i] % 32];
652     for (i = 2112; i < 2148; i++)       /* eaters */
653       src[i] = src[i - 64];
654
655     if (fix_copyright)          /* fix "(c)" sign in Emerald Mine II levels */
656     {
657       for (i = 0; i < 2048; i++)
658         if (src[i] == 241)
659           src[i] = 254;         /* replace 'Cdecor_1' with 'Calpha_copyr' */
660     }
661   }
662   else
663   {
664     /* ---------- this cave has unknown file format ---------- */
665
666     /* if file has length of old-style level file, print (wrong) magic byte */
667     if (length < 2110)
668       Error(ERR_WARN, "unknown magic byte 0x%02x at position 0x%04x",
669             src[1983], 1983);
670
671     return FILE_VERSION_EM_UNKNOWN;
672   }
673
674   if (file_version < FILE_VERSION_EM_V6)
675   {
676     /* id */
677     src[2106] = 255;            /* version id: */
678     src[2107] = 54;             /* '6' */
679     src[2108] = 48;             /* '0' */
680     src[2109] = 48;             /* '0' */
681
682     /* time */
683     i = src[2094] * 10;
684     /* stored level time of levels for the V2 player was changed to 50% of the
685        time for the V1 player (original V3 levels already considered this) */
686     if (file_version != FILE_VERSION_EM_V1 &&
687         file_version != FILE_VERSION_EM_V3)
688       i /= 2;
689     src[2110] = i >> 8;
690     src[2111] = i;
691
692     for (i = 2148; i < 2172; i++)
693       src[i] = 0;
694
695     /* ball data */
696     src[2159] = 128;
697   }
698
699   /* ---------- at this stage, the cave data always has V6 format ---------- */
700
701   /* fix wheel */
702   for (i = 0; i < 2048; i++)
703     if (src[i] == 40)
704       break;
705   for (i++; i < 2048; i++)
706     if (src[i] == 40)
707       src[i] = 147;
708
709   /* fix acid */
710   for (i = 64; i < 2048; i++)
711     if (src[i] == 63)           /* replace element above 'Cacid_s' ... */
712       src[i - 64] = 101;        /* ... with 'Cacid_1' */
713
714   /* fix acid with no base beneath it (see comment above for details) */
715   for (i = 64; i < 2048 - 1; i++)
716   {
717     if (file_version <= FILE_VERSION_EM_V2 &&
718         src[i - 64] == 101 && src[i] != 63)     /* acid without base */
719     {
720       if (src[i - 1] == 101 ||                  /* remove acid over acid row */
721           src[i + 1] == 101)
722         src[i - 64] = 6;        /* replace element above with 'Cblank' */
723       else
724         src[i - 64] = 255;      /* replace element above with 'Cfake_acid_1' */
725     }
726   }
727
728   /* fix acid in eaters */
729   for (i = 0; i < 8; i++)
730     for (j = 0; j < 6; j++)
731       if (src[eater_offset[i] + j + 3] == 63)
732         src[eater_offset[i] + j] = 101;
733
734   /* old style time */
735   src[2094] = 0;
736
737   /* set cave tile at player position to blank */
738   for (i = 0; i < 2; i++)
739     src[GET_BE16(src[2096 + i * 2]) % 2048] = 128;
740
741   /* wind direction */
742   i = src[2149];
743   i &= 15;
744   i &= -i;
745   src[2149] = i;
746
747   /* ball object */
748   src[2158] = 0;
749   src[2159] = map_v6[src[2159]];
750
751   /* ball data */
752   src[2162] &= 129;
753   if (src[2162] & 1)
754     src[2163] = 0;
755
756   /* android data */
757   src[2168] &= 31;
758
759   /* size of v6 cave */
760   length = 2172;
761
762   if (options.debug)
763     Error(ERR_DEBUG, "EM level file version: %d", file_version);
764
765   return file_version;
766 }
767
768 /*
769 2000-08-20 09:41:18
770 David Tritscher
771
772 structure of emerald mine level disk files
773 ----------------------------------------------------------------------
774
775 if(len >= 2172 && (buf[2106] == 255 && buf[2107] == 54 && buf[2108] == 48 && buf[2109] == 48)) // v6
776 if(len >= 2110 && (buf[2106] == 255 && buf[2107] == 53 && buf[2108] == 48 && buf[2109] == 48)) // v5
777 if(len >= 2106 && (buf[1983] == 116 || buf[2047] == 116)) // v4
778 if(len >= 2106 && (buf[1983] == 27 || buf[2047] == 219)) // v3
779
780 buf[0]=241;buf[1]=248;for(i=0,j=101;i<2106;i++,j+=7)buf[i]=(buf[i]^j)-17; // decrypt
781
782 number of movements (calls to logic) = time * 50 / 8
783
784 {} reserved (but some broken levels use them)
785
786 ----------------------------------------------------------------------
787
788 version 6
789
790 0: level
791 2048: eater exp 1
792 2057: eater exp 2
793 2066: eater exp 3
794 2075: eater exp 4
795 2084: emerald value
796 2085: diamond value
797 2086: alien value
798 2087: tank value
799 2088: bug value
800 2089: eater value
801 2090: nut value
802 2091: dynamite value
803 2092: key value
804 2093: bonus
805 2094
806 2095: emeralds needed
807 2096: player 1 pos
808 2098: player 2 pos
809 2100: ameuba speed
810 2102: wonderwall time
811 2104: wheel time
812 2106: ID (0xff363030)
813 2110: time
814 2112: eater exp 5
815 2121: eater exp 6
816 2130: eater exp 7
817 2139: eater exp 8
818 2148: flags bit#7=NOI #6=RIS
819 2149: wind direction bit#0=right #1=down #2=left #3=up
820 2150: cave number bit#7=teamwork
821 2151: lenses value
822 2152: magnify value
823 2153: spring value
824 2154: lenses time
825 2156: magnify time
826 2158
827 2159: ball object
828 2160: ball speed
829 2162: ball info bit#15=switch state #8=random
830 ; bit#0=N #1=S #2=W #3=E #4=SE #5=SW #6=NE #7=NW
831 2164: android move speed
832 2166: android clone speed
833 2168: android data
834 ; bit#0=emerald #1=diamond #2=stone #3=bomb #4=nut #5=tank #6=eater
835 ; #7=bug #8=alien #9=spring #10=balloon #11=ameuba #12=dynamite
836 2170
837 2172: SIZE
838
839 0: stone
840 1: stone {stone_fall}
841 2: diamond
842 3: diamond {diamond_fall}
843 4: alien
844 5: alien {alien_pause}
845 6: pause {boom_1}
846 7: pause {boom_2}
847 8: tank_n_1
848 9: tank_e_1
849 10: tank_s_1
850 11: tank_w_1
851 12: tank_n_2
852 13: tank_e_2
853 14: tank_s_2
854 15: tank_w_2
855 16: bomb
856 17: bomb {bomb_fall}
857 18: emerald
858 19: emerald {emerald_fall}
859 20: bug_n_1
860 21: bug_e_1
861 22: bug_s_1
862 23: bug_w_1
863 24: bug_n_2
864 25: bug_e_2
865 26: bug_s_2
866 27: bug_w_2
867 28: drip
868 29: drip {drip_fall}
869 30: blank {drip_stretchB}
870 31: drip {drip_stretch}
871 32: stone {stone_pause}
872 33: bomb {bomb_pause}
873 34: diamond {diamond_pause}
874 35: emerald {emerald_pause}
875 36: wonderwall {wonderwallB}
876 37: nut
877 38: nut {nut_fall}
878 39: nut {nut_pause}
879 40: wheel {wheelB}
880 41: eater_n
881 42: eater_s
882 43: eater_w
883 44: eater_e
884 45: sand_stone
885 46: blank {sand_stonein_2}
886 47: blank {sand_stonein_3}
887 48: blank {sand_stonein_4}
888 49: sand {sand_stonesand_2}
889 50: sand {sand_stonesand_3}
890 51: sand {sand_stonesand_4}
891 52: sand_stone {sand_sandstone_2}
892 53: sand_stone {sand_sandstone_3}
893 54: sand_stone {sand_sandstone_4}
894 55: sand {sand_stonesand_4}
895 56: stone {sand_stoneout_2}
896 57: slide_ew
897 58: slide_ns
898 59: dynamite_1
899 60: dynamite_2
900 61: dynamite_3
901 62: dynamite_4
902 63: acid_s
903 64: exit_1
904 65: exit_2
905 66: exit_3
906 67: balloon
907 68: plant
908 69: spring
909 70: spring {spring_fall}
910 71: spring {spring_w}
911 72: spring {spring_e}
912 73: ball_1
913 74: ball_2
914 75: android
915 76: pause {}
916 77: android {android_n_1}
917 78: android {android_n_2}
918 79: android {android_s_1}
919 80: android {android_s_2}
920 81: android {android_e_1}
921 82: android {android_e_2}
922 83: android {android_w_1}
923 84: android {android_w_2}
924 85: fake_blank {}
925 86: fake_blank {}
926 87: fake_blank {}
927 88: fake_blank {}
928 89: fake_blank {}
929 90: fake_blank {}
930 91: fake_blank {}
931 92: fake_blank {}
932 93: fake_blank {}
933 94: fake_blank {}
934 95: fake_blank {}
935 96: fake_blank {}
936 97: fake_blank {}
937 98: fake_blank {}
938 99: spring {push_spring_w}
939 100: spring {push_spring_e}
940 101: plant {acid_1}
941 102: plant {acid_2}
942 103: plant {acid_3}
943 104: plant {acid_4}
944 105: plant {acid_5}
945 106: plant {acid_6}
946 107: plant {acid_7}
947 108: plant {acid_8}
948 109: pause {grass_wB}
949 110: pause {grass_eB}
950 111: pause {grass_nB}
951 112: pause {grass_sB}
952 113: pause {dynamite_blank}
953 114: nut {push_nut_w}
954 115: nut {push_nut_e}
955 116: steel_2 {end of level}
956 117: pause {}
957 118: pause {emerald_blank}
958 119: bomb {push_bomb_w}
959 120: bomb {push_bomb_e}
960 121: stone {push_stone_w}
961 122: stone {push_stone_e}
962 123: pause {diamond_blank}
963 124: pause {dirt_wB}
964 125: pause {dirt_eB}
965 126: pause {dirt_nB}
966 127: pause {dirt_sB}
967
968 128: blank
969 129: roundwall_2
970 130: grass
971 131: steel_2
972 132: wall_2
973 133: key_1
974 134: key_2
975 135: key_3
976 136: key_4
977 137: door_1
978 138: door_2
979 139: door_3
980 140: door_4
981 141: dripper
982 142: fake_door_1
983 143: fake_door_2
984 144: fake_door_3
985 145: fake_door_4
986 146: wonderwall
987 147: wheel
988 148: sand
989 149: acid_nw
990 150: acid_ne
991 151: acid_sw
992 152: acid_se
993 153: fake_blank
994 154: ameuba_1
995 155: ameuba_2
996 156: ameuba_3
997 157: ameuba_4
998 158: exit
999 159: alpha_arrow_w
1000 160: fake_grass
1001 161: lenses
1002 162: magnify
1003 163: fake_blank {fake_blankB}
1004 164: fake_grass {fake_grassB}
1005 165: switch
1006 166: switch {switchB}
1007 167: blank {}
1008 168: decor_8
1009 169: decor_9
1010 170: decor_10
1011 171: decor_5
1012 172: alpha_comma
1013 173: alpha_apost
1014 174: alpha_minus
1015 175: dynamite
1016 176: steel_3
1017 177: decor_6
1018 178: decor_7
1019 179: steel_1
1020 180: roundwall_1
1021 181: decor_2
1022 182: decor_4
1023 183: decor_3
1024 184: wind_any
1025 185: wind_e
1026 186: wind_s
1027 187: wind_w
1028 188: wind_n
1029 189: dirt
1030 190: plant {}
1031 191: key_5
1032 192: key_6
1033 193: key_7
1034 194: key_8
1035 195: door_5
1036 196: door_6
1037 197: door_7
1038 198: door_8
1039 199: bumper
1040 200: alpha_a
1041 201: alpha_b
1042 202: alpha_c
1043 203: alpha_d
1044 204: alpha_e
1045 205: alpha_f
1046 206: alpha_g
1047 207: alpha_h
1048 208: alpha_i
1049 209: alpha_j
1050 210: alpha_k
1051 211: alpha_l
1052 212: alpha_m
1053 213: alpha_n
1054 214: alpha_o
1055 215: alpha_p
1056 216: alpha_q
1057 217: alpha_r
1058 218: alpha_s
1059 219: alpha_t
1060 220: alpha_u
1061 221: alpha_v
1062 222: alpha_w
1063 223: alpha_x
1064 224: alpha_y
1065 225: alpha_z
1066 226: alpha_0
1067 227: alpha_1
1068 228: alpha_2
1069 229: alpha_3
1070 230: alpha_4
1071 231: alpha_5
1072 232: alpha_6
1073 233: alpha_7
1074 234: alpha_8
1075 235: alpha_9
1076 236: alpha_perio
1077 237: alpha_excla
1078 238: alpha_colon
1079 239: alpha_quest
1080 240: alpha_arrow_e
1081 241: decor_1
1082 242: fake_door_5
1083 243: fake_door_6
1084 244: fake_door_7
1085 245: fake_door_8
1086 246: fake_blank {}
1087 247: fake_blank {}
1088 248: fake_blank {}
1089 249: fake_blank {}
1090 250: fake_blank {}
1091 251: fake_blank {}
1092 252: fake_blank {}
1093 253: fake_blank {}
1094 254: fake_blank {}
1095 255: fake_blank {}
1096
1097 ----------------------------------------------------------------------
1098
1099 version 5
1100
1101 0: level
1102 2048: eater exp 1
1103 2057: eater exp 2
1104 2066: eater exp 3
1105 2075: eater exp 4
1106 2084: emerald value
1107 2085: diamond value
1108 2086: alien value
1109 2087: tank value
1110 2088: bug value
1111 2089: eater value
1112 2090: nut value
1113 2091: dynamite value
1114 2092: key value
1115 2093: bonus
1116 2094: time
1117 2095: emeralds needed
1118 2096: player 1 pos
1119 2098: player 2 pos
1120 2100: ameuba speed
1121 2102: wonderwall time
1122 2104: wheel time
1123 2106: ID (0xff353030)
1124 2110: SIZE
1125
1126 0: stone
1127 1: stone {stone_fall}
1128 2: diamond
1129 3: diamond {diamond_fall}
1130 4: alien
1131 5: alien {alien_pause}
1132 6: pause {boom_1}
1133 7: pause {boom_2}
1134 8: tank_n_1
1135 9: tank_e_1
1136 10: tank_s_1
1137 11: tank_w_1
1138 12: tank_n_2
1139 13: tank_e_2
1140 14: tank_s_2
1141 15: tank_w_2
1142 16: bomb
1143 17: bomb {bomb_fall}
1144 18: emerald
1145 19: emerald {emerald_fall}
1146 20: bug_n_1
1147 21: bug_e_1
1148 22: bug_s_1
1149 23: bug_w_1
1150 24: bug_n_2
1151 25: bug_e_2
1152 26: bug_s_2
1153 27: bug_w_2
1154 28: drip
1155 29: drip {drip_fall}
1156 30: blank {drip_stretchB}
1157 31: drip {drip_stretch}
1158 32: stone {stone_pause}
1159 33: bomb {bomb_pause}
1160 34: diamond {diamond_pause}
1161 35: emerald {emerald_pause}
1162 36: wonderwall {wonderwallB}
1163 37: nut
1164 38: nut {nut_fall}
1165 39: nut {nut_pause}
1166 40: wheel {wheelB}
1167 41: eater_n
1168 42: eater_s
1169 43: eater_w
1170 44: eater_e
1171 45: sand_stone
1172 46: blank {sand_stonein_2}
1173 47: blank {sand_stonein_3}
1174 48: blank {sand_stonein_4}
1175 49: sand {sand_stonesand_2}
1176 50: sand {sand_stonesand_3}
1177 51: sand {sand_stonesand_4}
1178 52: sand_stone {sand_sandstone_2}
1179 53: sand_stone {sand_sandstone_3}
1180 54: sand_stone {sand_sandstone_4}
1181 55: sand {sand_stonesand_4}
1182 56: stone {sand_stoneout_2}
1183 57: slide_ew
1184 58: slide_ns
1185 59: dynamite_1
1186 60: dynamite_2
1187 61: dynamite_3
1188 62: dynamite_4
1189 63: acid_s
1190 64: exit_1
1191 65: exit_2
1192 66: exit_3
1193 67: balloon
1194 68: plant
1195 69: fake_blank {}
1196 70: fake_blank {}
1197 71: fake_blank {}
1198 72: fake_blank {}
1199 73: fake_blank {}
1200 74: fake_blank {}
1201 75: fake_blank {}
1202 76: fake_blank {}
1203 77: fake_blank {}
1204 78: fake_blank {}
1205 79: fake_blank {}
1206 80: fake_blank {}
1207 81: fake_blank {}
1208 82: fake_blank {}
1209 83: fake_blank {}
1210 84: fake_blank {}
1211 85: fake_blank {}
1212 86: fake_blank {}
1213 87: fake_blank {}
1214 88: fake_blank {}
1215 89: fake_blank {}
1216 90: fake_blank {}
1217 91: fake_blank {}
1218 92: fake_blank {}
1219 93: fake_blank {}
1220 94: fake_blank {}
1221 95: fake_blank {}
1222 96: fake_blank {}
1223 97: fake_blank {}
1224 98: fake_blank {}
1225 99: fake_blank {}
1226 100: fake_blank {}
1227 101: plant {acid_1}
1228 102: plant {acid_2}
1229 103: plant {acid_3}
1230 104: plant {acid_4}
1231 105: plant {acid_5}
1232 106: plant {acid_6}
1233 107: plant {acid_7}
1234 108: plant {acid_8}
1235 109: pause {grass_wB}
1236 110: pause {grass_eB}
1237 111: pause {grass_nB}
1238 112: pause {grass_sB}
1239 113: pause {dynamite_blank}
1240 114: nut {push_nut_w}
1241 115: nut {push_nut_e}
1242 116: steel_2 {end of level}
1243 117: dynamite_4 {boom_2}
1244 118: pause {emerald_blank}
1245 119: bomb {push_bomb_w}
1246 120: bomb {push_bomb_e}
1247 121: stone {push_stone_w}
1248 122: stone {push_stone_e}
1249 123: pause {diamond_blank}
1250 124: pause {dirt_wB}
1251 125: pause {dirt_eB}
1252 126: pause {dirt_nB}
1253 127: pause {dirt_sB}
1254
1255 128: blank
1256 129: roundwall_2
1257 130: grass
1258 131: steel_2
1259 132: wall_2
1260 133: key_1
1261 134: key_2
1262 135: key_3
1263 136: key_4
1264 137: door_1
1265 138: door_2
1266 139: door_3
1267 140: door_4
1268 141: dripper
1269 142: fake_door_1
1270 143: fake_door_2
1271 144: fake_door_3
1272 145: fake_door_4
1273 146: wonderwall
1274 147: wheel
1275 148: sand
1276 149: acid_nw
1277 150: acid_ne
1278 151: acid_sw
1279 152: acid_se
1280 153: fake_blank
1281 154: ameuba_1
1282 155: ameuba_2
1283 156: ameuba_3
1284 157: ameuba_4
1285 158: exit
1286 159: alpha_arrow_w
1287 160: fake_grass
1288 161: fake_blank {}
1289 162: fake_blank {}
1290 163: fake_blank {}
1291 164: fake_blank {}
1292 165: fake_blank {}
1293 166: fake_blank {}
1294 167: blank {}
1295 168: decor_8
1296 169: decor_9
1297 170: decor_10
1298 171: decor_5
1299 172: alpha_comma
1300 173: alpha_apost
1301 174: alpha_minus
1302 175: dynamite
1303 176: steel_3
1304 177: decor_6
1305 178: decor_7
1306 179: steel_1
1307 180: roundwall_1
1308 181: decor_2
1309 182: decor_4
1310 183: decor_3
1311 184: wind_any
1312 185: wind_e
1313 186: wind_s
1314 187: wind_w
1315 188: wind_n
1316 189: dirt
1317 190: plant {}
1318 191: fake_blank {}
1319 192: fake_blank {}
1320 193: fake_blank {}
1321 194: fake_blank {}
1322 195: fake_blank {}
1323 196: fake_blank {}
1324 197: fake_blank {}
1325 198: fake_blank {}
1326 199: fake_blank {}
1327 200: alpha_a
1328 201: alpha_b
1329 202: alpha_c
1330 203: alpha_d
1331 204: alpha_e
1332 205: alpha_f
1333 206: alpha_g
1334 207: alpha_h
1335 208: alpha_i
1336 209: alpha_j
1337 210: alpha_k
1338 211: alpha_l
1339 212: alpha_m
1340 213: alpha_n
1341 214: alpha_o
1342 215: alpha_p
1343 216: alpha_q
1344 217: alpha_r
1345 218: alpha_s
1346 219: alpha_t
1347 220: alpha_u
1348 221: alpha_v
1349 222: alpha_w
1350 223: alpha_x
1351 224: alpha_y
1352 225: alpha_z
1353 226: alpha_0
1354 227: alpha_1
1355 228: alpha_2
1356 229: alpha_3
1357 230: alpha_4
1358 231: alpha_5
1359 232: alpha_6
1360 233: alpha_7
1361 234: alpha_8
1362 235: alpha_9
1363 236: alpha_perio
1364 237: alpha_excla
1365 238: alpha_colon
1366 239: alpha_quest
1367 240: alpha_arrow_e
1368 241: decor_1
1369 242: fake_blank {}
1370 243: fake_blank {}
1371 244: fake_blank {}
1372 245: fake_blank {}
1373 246: fake_blank {}
1374 247: fake_blank {}
1375 248: fake_blank {}
1376 249: fake_blank {}
1377 250: fake_blank {}
1378 251: fake_blank {}
1379 252: fake_blank {}
1380 253: fake_blank {}
1381 254: fake_blank {}
1382 255: fake_blank {}
1383
1384 ----------------------------------------------------------------------
1385
1386 version 4
1387
1388 0: level
1389 2048: eater exp 1
1390 2057: eater exp 2
1391 2066: eater exp 3
1392 2075: eater exp 4
1393 2084: emerald value
1394 2085: diamond value
1395 2086: alien value
1396 2087: tank value
1397 2088: bug value
1398 2089: eater value
1399 2090: nut value
1400 2091: dynamite value
1401 2092: key value
1402 2093: bonus
1403 2094: time
1404 2095: emeralds needed
1405 2096: player 1 pos
1406 2098: player 2 pos
1407 2100: ameuba speed
1408 2102: wonderwall time
1409 2104: wheel time
1410 2106: SIZE
1411
1412 0: blank
1413 1: emerald
1414 2: diamond
1415 3: stone
1416 4: alien
1417 5: tank_n_1
1418 6: bomb
1419 7: bug_n_1
1420 8: drip
1421 9: nut
1422 10: eater_n
1423 11: sand_stone
1424 12: grass
1425 13: roundwall_1
1426 14: steel_1
1427 15: wall_1
1428 16: key_1
1429 17: key_2
1430 18: key_3
1431 19: key_4
1432 20: wonderwall
1433 21: wheel
1434 22: dynamite
1435 23: exit_2 {}
1436 24: exit_3 {}
1437 25: exit_1 {}
1438 26: diamond {diamond_shine}
1439 27: emerald {emerald_shine}
1440
1441 0: stone
1442 1: stone {stone_fall}
1443 2: diamond
1444 3: diamond {diamond_fall}
1445 4: alien
1446 5: alien {alien_pause}
1447 6: pause {boom_1}
1448 7: pause {boom_2}
1449 8: tank_n_1
1450 9: tank_e_1
1451 10: tank_s_1
1452 11: tank_w_1
1453 12: tank_n_2
1454 13: tank_e_2
1455 14: tank_s_2
1456 15: tank_w_2
1457 16: bomb
1458 17: bomb {bomb_fall}
1459 18: emerald
1460 19: emerald {emerald_fall}
1461 20: bug_n_1
1462 21: bug_e_1
1463 22: bug_s_1
1464 23: bug_w_1
1465 24: bug_n_2
1466 25: bug_e_2
1467 26: bug_s_2
1468 27: bug_w_2
1469 28: drip
1470 29: drip {drip_fall}
1471 30: blank {drip_stretchB}
1472 31: drip {drip_stretch}
1473 32: stone {stone_pause}
1474 33: bomb {bomb_pause}
1475 34: diamond {diamond_pause}
1476 35: emerald {emerald_pause}
1477 36: wonderwall {wonderwallB}
1478 37: nut
1479 38: nut {nut_fall}
1480 39: nut {nut_pause}
1481 40: wheel {wheelB}
1482 41: eater_n
1483 42: eater_s
1484 43: eater_w
1485 44: eater_e
1486 45: sand_stone
1487 46: blank {sand_stonein_2}
1488 47: blank {sand_stonein_3}
1489 48: blank {sand_stonein_4}
1490 49: sand {sand_stonesand_2}
1491 50: sand {sand_stonesand_3}
1492 51: sand {sand_stonesand_4}
1493 52: sand_stone {sand_sandstone_2}
1494 53: sand_stone {sand_sandstone_3}
1495 54: sand_stone {sand_sandstone_4}
1496 55: sand {sand_stonesand_4}
1497 56: stone {sand_stoneout_2}
1498 57: fake_blank {}
1499 58: fake_blank {}
1500 59: dynamite_1
1501 60: dynamite_2
1502 61: dynamite_3
1503 62: dynamite_4
1504 63: acid_s
1505 64: exit_1
1506 65: exit_2
1507 66: exit_3
1508 67: fake_blank {}
1509 68: fake_blank {}
1510 69: fake_blank {}
1511 70: fake_blank {}
1512 71: fake_blank {}
1513 72: fake_blank {}
1514 73: fake_blank {}
1515 74: fake_blank {}
1516 75: fake_blank {}
1517 76: fake_blank {}
1518 77: fake_blank {}
1519 78: fake_blank
1520 79: fake_blank {}
1521 80: fake_blank {}
1522 81: fake_blank {}
1523 82: fake_blank {}
1524 83: fake_blank {}
1525 84: fake_blank {}
1526 85: fake_blank {}
1527 86: fake_blank {}
1528 87: fake_blank {}
1529 88: fake_blank {}
1530 89: fake_blank {}
1531 90: fake_blank {}
1532 91: fake_blank {}
1533 92: fake_blank {}
1534 93: fake_blank {}
1535 94: fake_blank {}
1536 95: fake_blank {}
1537 96: fake_blank {}
1538 97: fake_blank {}
1539 98: fake_blank {}
1540 99: fake_blank {}
1541 100: fake_blank {}
1542 101: fake_blank {}
1543 102: fake_blank {}
1544 103: fake_blank {}
1545 104: fake_blank {}
1546 105: fake_blank {}
1547 106: fake_blank {}
1548 107: fake_blank {}
1549 108: fake_blank {}
1550 109: fake_blank {}
1551 110: fake_blank {}
1552 111: fake_blank {}
1553 112: fake_blank {}
1554 113: pause {dynamite_blank}
1555 114: nut {push_nut_w}
1556 115: nut {push_nut_e}
1557 116: steel_1 {end of level}
1558 117: dynamite_4 {boom_2}
1559 118: pause {emerald_blank}
1560 119: bomb {push_bomb_w}
1561 120: bomb {push_bomb_e}
1562 121: stone {push_stone_w}
1563 122: stone {push_stone_e}
1564 123: pause {diamond_blank}
1565 124: pause {dirt_wB}
1566 125: pause {dirt_eB}
1567 126: pause {dirt_nB}
1568 127: pause {dirt_sB}
1569
1570 128: blank
1571 129: roundwall_1
1572 130: grass
1573 131: steel_1
1574 132: wall_1
1575 133: key_1
1576 134: key_2
1577 135: key_3
1578 136: key_4
1579 137: door_1
1580 138: door_2
1581 139: door_3
1582 140: door_4
1583 141: dripper {}
1584 142: fake_door_1
1585 143: fake_door_2
1586 144: fake_door_3
1587 145: fake_door_4
1588 146: wonderwall
1589 147: wheel
1590 148: sand
1591 149: acid_nw
1592 150: acid_ne
1593 151: acid_sw
1594 152: acid_se
1595 153: plant {acid_1}
1596 154: ameuba_5
1597 155: ameuba_6
1598 156: ameuba_7
1599 157: ameuba_8
1600 158: exit
1601 159: fake_grass {dirt}
1602 160: fake_grass {dirt}
1603 161: fake_grass {dirt}
1604 162: fake_grass {dirt}
1605 163: fake_grass {dirt}
1606 164: fake_grass {dirt}
1607 165: fake_grass {dirt}
1608 166: fake_grass {dirt}
1609 167: fake_grass {dirt}
1610 168: fake_grass {dirt}
1611 169: fake_grass {dirt}
1612 170: fake_grass {dirt}
1613 171: fake_grass {dirt}
1614 172: fake_grass {dirt}
1615 173: fake_grass {dirt}
1616 174: fake_grass {dirt}
1617 175: dynamite
1618 176: fake_blank {}
1619 177: fake_blank {}
1620 178: fake_blank {}
1621 179: fake_blank {}
1622 180: fake_blank {}
1623 181: fake_blank {}
1624 182: fake_blank {}
1625 183: fake_blank {}
1626 184: fake_blank {}
1627 185: fake_blank {}
1628 186: fake_blank {}
1629 187: fake_blank {}
1630 188: fake_blank {}
1631 189: fake_blank {}
1632 190: plant {}
1633 191: fake_blank {}
1634 192: fake_blank {}
1635 193: fake_blank {}
1636 194: fake_blank {}
1637 195: fake_blank {}
1638 196: fake_blank {}
1639 197: fake_blank {}
1640 198: fake_blank {}
1641 199: fake_blank {}
1642 200: alpha_a
1643 201: alpha_b
1644 202: alpha_c
1645 203: alpha_d
1646 204: alpha_e
1647 205: alpha_f
1648 206: alpha_g
1649 207: alpha_h
1650 208: alpha_i
1651 209: alpha_j
1652 210: alpha_k
1653 211: alpha_l
1654 212: alpha_m
1655 213: alpha_n
1656 214: alpha_o
1657 215: alpha_p
1658 216: alpha_q
1659 217: alpha_r
1660 218: alpha_s
1661 219: alpha_t
1662 220: alpha_u
1663 221: alpha_v
1664 222: alpha_w
1665 223: alpha_x
1666 224: alpha_y
1667 225: alpha_z
1668 226: alpha_0
1669 227: alpha_1
1670 228: alpha_2
1671 229: alpha_3
1672 230: alpha_4
1673 231: alpha_5
1674 232: alpha_6
1675 233: alpha_7
1676 234: alpha_8
1677 235: alpha_9
1678 236: alpha_perio
1679 237: alpha_excla
1680 238: alpha_colon
1681 239: alpha_quest
1682 240: alpha_arrow_e {}
1683 241: decor_1 {alpha_copyr}
1684 242: fake_blank {}
1685 243: fake_blank {}
1686 244: fake_blank {}
1687 245: fake_blank {}
1688 246: fake_blank {}
1689 247: fake_blank {}
1690 248: fake_blank {}
1691 249: fake_blank {}
1692 250: fake_blank {}
1693 251: fake_blank {}
1694 252: fake_blank {}
1695 253: fake_blank {}
1696 254: fake_blank {}
1697 255: fake_blank {}
1698
1699 ----------------------------------------------------------------------
1700 */