012c3b5fc62ad094ed89bd74a92b53ac43a1f1c0
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / reademc.c
1 /* 2008-08-27 04:17:36
2  *
3  * handle binary emc cave file format
4  */
5
6 #include "main_em.h"
7
8
9 /* convert emc caves to intermediate cave format.
10  *
11  * the intermediate format supports most emc caves, but some internal
12  * objects are not supported.
13  *
14  * different:
15  * - active objects - use global flags instead of individual on/off
16  * - falling or paused objects - become still objects
17  * - sand states - become either sand with/without stone
18  * - collected objects - become a common pause object
19  * - drip states - become a normal drip
20  *
21  * unsupported:
22  * - exploding objects (not in emc player either)
23  *
24  * pushed objects are supported in the cave, eaters and magic ball.
25  * they behave almost the same as in the emc player, pushing over
26  * steel wall, androids, players etc. a compile time option chooses
27  * if pushed objects go into the acid.
28  *
29  * acid is handled completely different in my player. acid top is a
30  * separate object, which can be put anywhere and the beasts will
31  * be gobbled, even if they go in from below. in the emc player, an
32  * acid top without a bottom becomes plant.
33  *
34  * borderless caves are supported, almost the same as in the emc
35  * player. going off the left edge of the screen resulted in the
36  * beast/player moving up 1 square (and the player disappeared).
37  * going off the right edge of the screen, the beast/player would
38  * go down 1 square. in my player, everything stays on the same y
39  * coord, which is sensible, but breaks caves which expect the old
40  * behaviour.
41  */
42
43 /* changes for game engine integration in Rocks'n'Diamonds:
44  *
45  * added support for rolling spring (not mapped to pushed spring)
46  * - required for Elvis Mine 8, levels 3, 23, 48 and 73
47  */
48
49 #define GET_BE16(x)             ((&x)[0] << 8 | (&x)[1])
50
51 static const short map_emc_raw[256] =
52 {
53   Cstone,               Cstone,         Cdiamond,       Cdiamond,       //   0
54   Calien,               Calien,         Cpause,         Cpause,         //   4
55   Ctank_1_n,            Ctank_1_e,      Ctank_1_s,      Ctank_1_w,      //   8
56   Ctank_2_n,            Ctank_2_e,      Ctank_2_s,      Ctank_2_w,      //  12
57   Cbomb,                Cbomb,          Cemerald,       Cemerald,       //  16
58   Cbug_1_n,             Cbug_1_e,       Cbug_1_s,       Cbug_1_w,       //  20
59   Cbug_2_n,             Cbug_2_e,       Cbug_2_s,       Cbug_2_w,       //  24
60   Cdrip,                Cdrip,          Cblank,         Cdrip,          //  28
61   Cstone,               Cbomb,          Cdiamond,       Cemerald,       //  32
62   Cwonderwall,          Cnut,           Cnut,           Cnut,           //  36
63   Cwheel,               Ceater_n,       Ceater_s,       Ceater_w,       //  40
64   Ceater_e,             Csand_stone,    Cblank,         Cblank,         //  44
65   Cblank,               Csand,          Csand,          Csand,          //  48
66   Csand_stone,          Csand_stone,    Csand_stone,    Csand,          //  52
67   Cstone,               Cslide_ew,      Cslide_ns,      Cdynamite_1,    //  56
68   Cdynamite_2,          Cdynamite_3,    Cdynamite_4,    Cacid_s,        //  60
69
70   Cexit_1,              Cexit_2,        Cexit_3,        Cballoon,       //  64
71   Cplant,               Cspring,        Cspring,        Cspring_w,      //  68
72   Cspring_e,            Cball_1,        Cball_2,        Candroid,       //  72
73   Cpause,               Candroid,       Candroid,       Candroid,       //  76
74   Candroid,             Candroid,       Candroid,       Candroid,       //  80
75   Candroid,             Cblank,         Cblank,         Cblank,         //  84
76   Cblank,               Cblank,         Cblank,         Cblank,         //  88
77   Cblank,               Cblank,         Cblank,         Cblank,         //  92
78   Cblank,               Cblank,         Cblank,         Cpush_spring_w, //  96
79   Cpush_spring_e,       Cacid_1,        Cacid_2,        Cacid_3,        // 100
80   Cacid_4,              Cacid_5,        Cacid_6,        Cacid_7,        // 104
81   Cacid_8,              Cpause,         Cpause,         Cpause,         // 108
82   Cpause,               Cpause,         Cpush_nut_w,    Cpush_nut_e,    // 112
83   Csteel_1,             Cdynamite_4,    Cblank,         Cpush_bomb_w,   // 116
84   Cpush_bomb_e,         Cpush_stone_w,  Cpush_stone_e,  Cpause,         // 120
85   Cpause,               Cpause,         Cpause,         Cpause,         // 124
86
87   Cblank,               Croundwall_2,   Cgrass,         Csteel_2,       // 128
88   Cwall_2,              Ckey_1,         Ckey_2,         Ckey_3,         // 132
89   Ckey_4,               Cdoor_1,        Cdoor_2,        Cdoor_3,        // 136
90   Cdoor_4,              Cfake_amoeba,   Cfake_door_1,   Cfake_door_2,   // 140
91   Cfake_door_3,         Cfake_door_4,   Cwonderwall,    Cwheel,         // 144
92   Csand,                Cacid_nw,       Cacid_ne,       Cacid_sw,       // 148
93   Cacid_se,             Cfake_blank,    Camoeba_1,      Camoeba_2,      // 152
94   Camoeba_3,            Camoeba_4,      Cexit,          Calpha_arrow_w, // 156
95   Cfake_grass,          Clenses,        Cmagnify,       Cfake_blank,    // 160
96   Cfake_grass,          Cswitch,        Cswitch,        Cpause,         // 164
97   Cdecor_8,             Cdecor_9,       Cdecor_10,      Cdecor_5,       // 168
98   Calpha_comma,         Calpha_apost,   Calpha_minus,   Cdynamite,      // 172
99   Csteel_3,             Cdecor_6,       Cdecor_7,       Csteel_1,       // 176
100   Croundwall_1,         Cdecor_2,       Cdecor_4,       Cdecor_3,       // 180
101   Cwind_any,            Cwind_e,        Cwind_s,        Cwind_w,        // 184
102   Cwind_n,              Cdirt,          Cplant,         Ckey_5,         // 188
103
104   Ckey_6,               Ckey_7,         Ckey_8,         Cdoor_5,        // 192
105   Cdoor_6,              Cdoor_7,        Cdoor_8,        Cbumper,        // 196
106   Calpha_a,             Calpha_b,       Calpha_c,       Calpha_d,       // 200
107   Calpha_e,             Calpha_f,       Calpha_g,       Calpha_h,       // 204
108   Calpha_i,             Calpha_j,       Calpha_k,       Calpha_l,       // 208
109   Calpha_m,             Calpha_n,       Calpha_o,       Calpha_p,       // 212
110   Calpha_q,             Calpha_r,       Calpha_s,       Calpha_t,       // 216
111   Calpha_u,             Calpha_v,       Calpha_w,       Calpha_x,       // 220
112   Calpha_y,             Calpha_z,       Calpha_0,       Calpha_1,       // 224
113   Calpha_2,             Calpha_3,       Calpha_4,       Calpha_5,       // 228
114   Calpha_6,             Calpha_7,       Calpha_8,       Calpha_9,       // 232
115   Calpha_perio,         Calpha_excla,   Calpha_colon,   Calpha_quest,   // 236
116   Calpha_arrow_e,       Cdecor_1,       Cfake_door_5,   Cfake_door_6,   // 240
117   Cfake_door_7,         Cfake_door_8,   Cblank,         Cblank,         // 244
118   Camoeba_5,            Camoeba_6,      Camoeba_7,      Camoeba_8,      // 248
119   Cwall_1,              Cblank,         Calpha_copyr,   Cfake_acid_1    // 252
120 };
121
122 static const short swap_emc[CAVE_TILE_MAX] =
123 {
124   [Cdirt]               = Cgrass,
125   [Cgrass]              = Cdirt,
126
127   [Csteel_1]            = Csteel_2,
128   [Csteel_2]            = Csteel_1,
129
130   [Cwall_1]             = Cwall_2,
131   [Cwall_2]             = Cwall_1,
132
133   [Croundwall_1]        = Croundwall_2,
134   [Croundwall_2]        = Croundwall_1
135 };
136
137 static struct
138 {
139   int bit_nr;
140   int clone_from;
141   int clone_to;
142 }
143 android_clone_table[] =
144 {
145   { 0,  Xemerald,               Cemerald        },
146   { 0,  Xemerald_pause,         Cemerald        },
147   { 0,  Xemerald_fall,          Cemerald        },
148   { 0,  Yemerald_sB,            Cemerald        },
149   { 0,  Yemerald_eB,            Cemerald        },
150   { 0,  Yemerald_wB,            Cemerald        },
151
152   { 1,  Xdiamond,               Cdiamond        },
153   { 1,  Xdiamond_pause,         Cdiamond        },
154   { 1,  Xdiamond_fall,          Cdiamond        },
155   { 1,  Ydiamond_sB,            Cdiamond        },
156   { 1,  Ydiamond_eB,            Cdiamond        },
157   { 1,  Ydiamond_wB,            Cdiamond        },
158
159   { 2,  Xstone,                 Cstone          },
160   { 2,  Xstone_pause,           Cstone          },
161   { 2,  Xstone_fall,            Cstone          },
162   { 2,  Ystone_sB,              Cstone          },
163   { 2,  Ystone_eB,              Cstone          },
164   { 2,  Ystone_wB,              Cstone          },
165
166   { 3,  Xbomb,                  Cbomb           },
167   { 3,  Xbomb_pause,            Cbomb           },
168   { 3,  Xbomb_fall,             Cbomb           },
169   { 3,  Ybomb_sB,               Cbomb           },
170   { 3,  Ybomb_eB,               Cbomb           },
171   { 3,  Ybomb_wB,               Cbomb           },
172
173   { 4,  Xnut,                   Cnut            },
174   { 4,  Xnut_pause,             Cnut            },
175   { 4,  Xnut_fall,              Cnut            },
176   { 4,  Ynut_sB,                Cnut            },
177   { 4,  Ynut_eB,                Cnut            },
178   { 4,  Ynut_wB,                Cnut            },
179
180   { 5,  Xtank_1_n,              Ctank_1_n       },
181   { 5,  Xtank_2_n,              Ctank_1_n       },
182   { 5,  Ytank_nB,               Ctank_1_n       },
183   { 5,  Ytank_n_e,              Ctank_1_n       },
184   { 5,  Ytank_n_w,              Ctank_1_n       },
185   { 5,  Xtank_1_e,              Ctank_1_e       },
186   { 5,  Xtank_2_e,              Ctank_1_e       },
187   { 5,  Ytank_eB,               Ctank_1_e       },
188   { 5,  Ytank_e_s,              Ctank_1_e       },
189   { 5,  Ytank_e_n,              Ctank_1_e       },
190   { 5,  Xtank_1_s,              Ctank_1_s       },
191   { 5,  Xtank_2_s,              Ctank_1_s       },
192   { 5,  Ytank_sB,               Ctank_1_s       },
193   { 5,  Ytank_s_w,              Ctank_1_s       },
194   { 5,  Ytank_s_e,              Ctank_1_s       },
195   { 5,  Xtank_1_w,              Ctank_1_w       },
196   { 5,  Xtank_2_w,              Ctank_1_w       },
197   { 5,  Ytank_wB,               Ctank_1_w       },
198   { 5,  Ytank_w_n,              Ctank_1_w       },
199   { 5,  Ytank_w_s,              Ctank_1_w       },
200
201   { 6,  Xeater_n,               Ceater_n        },
202   { 6,  Yeater_nB,              Ceater_n        },
203   { 6,  Xeater_e,               Ceater_e        },
204   { 6,  Yeater_eB,              Ceater_e        },
205   { 6,  Xeater_s,               Ceater_s        },
206   { 6,  Yeater_sB,              Ceater_s        },
207   { 6,  Xeater_w,               Ceater_w        },
208   { 6,  Yeater_wB,              Ceater_w        },
209
210   { 7,  Xbug_1_n,               Cbug_2_n        },
211   { 7,  Xbug_2_n,               Cbug_2_n        },
212   { 7,  Ybug_nB,                Cbug_2_n        },
213   { 7,  Ybug_n_e,               Cbug_2_n        },
214   { 7,  Ybug_n_w,               Cbug_2_n        },
215   { 7,  Xbug_1_e,               Cbug_2_e        },
216   { 7,  Xbug_2_e,               Cbug_2_e        },
217   { 7,  Ybug_eB,                Cbug_2_e        },
218   { 7,  Ybug_e_s,               Cbug_2_e        },
219   { 7,  Ybug_e_n,               Cbug_2_e        },
220   { 7,  Xbug_1_s,               Cbug_2_s        },
221   { 7,  Xbug_2_s,               Cbug_2_s        },
222   { 7,  Ybug_sB,                Cbug_2_s        },
223   { 7,  Ybug_s_w,               Cbug_2_s        },
224   { 7,  Ybug_s_e,               Cbug_2_s        },
225   { 7,  Xbug_1_w,               Cbug_2_w        },
226   { 7,  Xbug_2_w,               Cbug_2_w        },
227   { 7,  Ybug_wB,                Cbug_2_w        },
228   { 7,  Ybug_w_n,               Cbug_2_w        },
229   { 7,  Ybug_w_s,               Cbug_2_w        },
230
231   { 8,  Xalien,                 Calien          },
232   { 8,  Xalien_pause,           Calien          },
233   { 8,  Yalien_nB,              Calien          },
234   { 8,  Yalien_eB,              Calien          },
235   { 8,  Yalien_sB,              Calien          },
236   { 8,  Yalien_wB,              Calien          },
237
238   { 9,  Xspring,                Cspring         },
239   { 9,  Xspring_pause,          Cspring         },
240   { 9,  Xspring_fall,           Cspring         },
241   { 9,  Xspring_e,              Cspring         },
242   { 9,  Xspring_w,              Cspring         },
243   { 9,  Yspring_sB,             Cspring         },
244   { 9,  Yspring_eB,             Cspring         },
245   { 9,  Yspring_wB,             Cspring         },
246   { 9,  Yspring_alien_eB,       Cspring         },
247   { 9,  Yspring_alien_wB,       Cspring         },
248
249   { 10, Xballoon,               Cballoon        },
250   { 10, Yballoon_nB,            Cballoon        },
251   { 10, Yballoon_eB,            Cballoon        },
252   { 10, Yballoon_sB,            Cballoon        },
253   { 10, Yballoon_wB,            Cballoon        },
254
255   { 11, Xfake_amoeba,           Cdrip           },
256   { 11, Yfake_amoeba,           Cdrip           },
257   { 11, Xamoeba_1,              Cdrip           },
258   { 11, Xamoeba_2,              Cdrip           },
259   { 11, Xamoeba_3,              Cdrip           },
260   { 11, Xamoeba_4,              Cdrip           },
261   { 11, Xamoeba_5,              Cdrip           },
262   { 11, Xamoeba_6,              Cdrip           },
263   { 11, Xamoeba_7,              Cdrip           },
264   { 11, Xamoeba_8,              Cdrip           },
265
266   { 12, Xdynamite,              Cdynamite       },
267
268   { -1,         -1,             -1              },
269 };
270
271 static int eater_offset[8] =
272 {
273   2048, 2057, 2066, 2075,
274   2112, 2121, 2130, 2139
275 };
276
277 void convert_em_level(unsigned char *src, int file_version)
278 {
279   int i, x, y, temp;
280   short map_emc[256];
281
282   /* initialize element mapping */
283
284   for (i = 0; i < 256; i++)
285     map_emc[i] = map_emc_raw[i];
286
287   /* swap tiles for pre-EMC caves (older than V5/V6), if needed */
288
289   if (swapTiles_EM(file_version < FILE_VERSION_EM_V5))
290     for (i = 0; i < 256; i++)
291       if (swap_emc[map_emc[i]] != 0)
292         map_emc[i] = swap_emc[map_emc[i]];
293
294   /* common to all emc caves */
295
296   cav.width = 64;
297   cav.height = 32;
298
299   cav.time_seconds = MIN(GET_BE16(src[2110]), 9999);
300   cav.gems_needed = src[2095];
301
302   cav.infinite = game_em.use_wrap_around;
303   cav.testmode = FALSE;
304   cav.teamwork = (src[2150] & 128) != 0;
305
306   /* scores */
307
308   cav.emerald_score     = src[2084];
309   cav.diamond_score     = src[2085];
310   cav.alien_score       = src[2086];
311   cav.tank_score        = src[2087];
312   cav.bug_score         = src[2088];
313   cav.eater_score       = src[2089];
314   cav.nut_score         = src[2090];
315   cav.dynamite_score    = src[2091];
316   cav.key_score         = src[2092];
317   cav.exit_score        = src[2093] * 8 / 5;
318
319   cav.lenses_score      = src[2151];
320   cav.magnify_score     = src[2152];
321   cav.slurp_score       = src[2153];
322
323   /* times */
324
325   cav.android_move_time  = MIN(GET_BE16(src[2164]), 9999);
326   cav.android_clone_time = MIN(GET_BE16(src[2166]), 9999);
327   cav.ball_time          = MIN(GET_BE16(src[2160]), 9999);
328
329   cav.lenses_time       = MIN(GET_BE16(src[2154]), 9999);
330   cav.magnify_time      = MIN(GET_BE16(src[2156]), 9999);
331   cav.wheel_time        = MIN(GET_BE16(src[2104]), 9999);
332
333   cav.amoeba_time       = MIN(GET_BE16(src[2100]) * 28, 9999);
334   cav.wonderwall_time   = MIN(GET_BE16(src[2102]), 9999);
335
336   cav.wind_time         = 9999;
337   temp = src[2149];
338   cav.wind_direction = (temp & 8 ? 0 :
339                         temp & 1 ? 1 :
340                         temp & 2 ? 2 :
341                         temp & 4 ? 3 : 4);
342
343   /* global flags */
344
345   cav.ball_random = (src[2162] & 1)   != 0;
346   cav.ball_active = (src[2162] & 128) != 0;
347
348   cav.wonderwall_active = FALSE;
349   cav.wheel_active      = FALSE;
350   cav.lenses_active     = FALSE;
351   cav.magnify_active    = FALSE;
352
353   for (temp = 1; temp < 2047; temp++)
354   {
355     switch (src[temp])
356     {
357       case 36:                                  /* wonderwall */
358         cav.wonderwall_active = TRUE;
359         cav.wonderwall_time = 9999;
360         break;
361
362       case 40:                                  /* wheel */
363         cav.wheel_active = TRUE;
364         cav.wheel_x = temp % 64;
365         cav.wheel_y = temp / 64;
366         break;
367
368       case 163:                                 /* fake blank */
369         cav.lenses_active = TRUE;
370         break;
371
372       case 164:                                 /* fake grass */
373         cav.magnify_active = TRUE;
374         break;
375     }
376   }
377
378   /* android */
379
380   temp = GET_BE16(src[2168]);
381
382   for (i = 0; i < GAME_TILE_MAX; i++)
383     cav.android_array[i] = Cblank;
384
385   for (i = 0; android_clone_table[i].bit_nr != -1; i++)
386     if (temp & (1 << android_clone_table[i].bit_nr))
387       cav.android_array[android_clone_table[i].clone_from] =
388         android_clone_table[i].clone_to;
389
390   /* eaters */
391
392   for (i = 0; i < 8; i++)
393     for (x = 0; x < 9; x++)
394       cav.eater_array[i][x] = map_emc[src[eater_offset[i] + x]];
395
396   if (file_version < FILE_VERSION_EM_V6)
397     cav.num_eater_arrays = 4;
398
399   /* ball */
400
401   temp = map_emc[src[2159]];
402
403   for (y = 0; y < 8; y++)
404   {
405     if (src[2162] & 1)
406     {
407       for (x = 0; x < 8; x++)
408         cav.ball_array[y][x] = temp;
409     }
410     else
411     {
412       cav.ball_array[y][1] = (src[2163] & 1)  ? temp : Cblank; /* north */
413       cav.ball_array[y][6] = (src[2163] & 2)  ? temp : Cblank; /* south */
414       cav.ball_array[y][3] = (src[2163] & 4)  ? temp : Cblank; /* west */
415       cav.ball_array[y][4] = (src[2163] & 8)  ? temp : Cblank; /* east */
416       cav.ball_array[y][7] = (src[2163] & 16) ? temp : Cblank; /* southeast */
417       cav.ball_array[y][5] = (src[2163] & 32) ? temp : Cblank; /* southwest */
418       cav.ball_array[y][2] = (src[2163] & 64) ? temp : Cblank; /* northeast */
419       cav.ball_array[y][0] = (src[2163] & 128)? temp : Cblank; /* northwest */
420     }
421   }
422
423   /* players */
424
425   for (i = 0; i < 2; i++)
426   {
427     temp = GET_BE16(src[2096 + i * 2]);
428
429     cav.player_x[i] = (temp & 63);
430     cav.player_y[i] = (temp >> 6 & 31);
431   }
432
433   /* cave */
434
435   /* first fill the complete playfield with the empty space element */
436   for (y = 0; y < CAVE_HEIGHT; y++)
437     for (x = 0; x < CAVE_WIDTH; x++)
438       cav.cave[x][y] = Cblank;
439
440   /* then copy the real level contents from level file into the playfield */
441   temp = 0;
442   for (y = 0; y < cav.height; y++)
443     for (x = 0; x < cav.width; x++)
444       cav.cave[x][y] = map_emc[src[temp++]];
445
446   native_em_level.file_version = file_version;
447 }
448
449
450 /* convert all emerald mine caves to emc version 6 cave format.
451  *
452  * caves are filtered to get rid of invalid or unsupported tiles.
453  *
454  * although the result is a somewhat clean cave, it is meant only
455  * to give a common structure for the binary cave format. it is not
456  * for archiving purposes (it is better to keep the raw cave as-is)
457  * and it is not meant for serializing (the intermediate structure
458  * is better defined).
459  *
460  * acid top is added to acid bottom in both the cave and the eaters.
461  * fake acid (only in v4) does not exist because it adds nothing to
462  * the game, and is different even in different versions of the emc
463  * player.
464  *
465  * v4/v5 time is converted to 10x old time (as it should be).
466  * the reason the kingsoft player used 5x time was copy protection.
467  *
468  * note: emc v6 converter has an error in converting v4 eaters to the
469  * wrong bug(24 instead of 20) and tank(12 instead of 8).
470  */
471
472 /* changes for game engine integration in Rocks'n'Diamonds:
473  *
474  * cave versions below V5 used different objects than later versions
475  * - steel/wall/roundwall of type 1 was used instead of type 2
476  * - dirt was used instead of grass
477  * - wall codes 129, 131 and 132 are changed to 180, 179 and 252
478  * - object code 130 (V6 grass) is changed to 189 (V6 dirt)
479  * - object codes are changed in both cave and eater arrays
480  * - only graphical change, as changed objects behave the same
481  *
482  * acid with no base beneath it is converted to fake acid
483  * - required for downunder mine 16, level 0 (and others)
484  */
485
486 static const unsigned char map_v6[256] =
487 {
488   /* filter for v6 */
489
490   0,0,2,2,         4,4,118,118,     8,9,10,11,       12,13,14,15,       //   0
491   16,16,18,18,     20,21,22,23,     24,25,26,27,     28,28,128,28,      //  16
492   0,16,2,18,       36,37,37,37,     40,41,42,43,     44,45,128,128,     //  32
493   128,148,148,148, 45,45,45,148,    0,57,58,59,      60,61,62,63,       //  48
494
495   64,65,66,67,     68,69,69,71,     72,73,74,75,     118,75,75,75,      //  64
496   75,75,75,75,     75,153,153,153,  153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  80
497   153,153,153,99,  100,68,68,68,    68,68,68,68,     68,118,118,118,    //  96
498   118,118,114,115, 131,118,118,119, 120,121,122,118, 118,118,118,118,   // 112
499
500   128,129,130,131, 132,133,134,135, 136,137,138,139, 140,141,142,143,   // 128
501   144,145,146,147, 148,149,150,151, 152,153,154,155, 156,157,158,159,   // 144
502   160,161,162,163, 164,165,165,118, 168,169,170,171, 172,173,174,175,   // 160
503   176,177,178,179, 180,181,182,183, 184,185,186,187, 188,189,68,191,    // 176
504
505   192,193,194,195, 196,197,198,199, 200,201,202,203, 204,205,206,207,   // 192
506   208,209,210,211, 212,213,214,215, 216,217,218,219, 220,221,222,223,   // 208
507   224,225,226,227, 228,229,230,231, 232,233,234,235, 236,237,238,239,   // 224
508   240,241,242,243, 244,245,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153    // 240
509 };
510
511 static const unsigned char map_v5[256] =
512 {
513   /* filter for v5 */
514
515   0,0,2,2,         4,4,118,118,     8,9,10,11,       12,13,14,15,       //   0
516   16,16,18,18,     20,21,22,23,     24,25,26,27,     28,28,128,28,      //  16
517   0,16,2,18,       36,37,37,37,     147,41,42,43,    44,45,128,128,     //  32
518   128,148,148,148, 45,45,45,148,    0,57,58,59,      60,61,62,63,       //  48
519
520   64,65,66,67,     68,153,153,153,  153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  64
521   153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  80
522   153,153,153,153, 153,68,68,68,    68,68,68,68,     68,118,118,118,    //  96
523   118,118,114,115, 131,62,118,119,  120,121,122,118, 118,118,118,118,   // 112
524
525   128,129,130,131, 132,133,134,135, 136,137,138,139, 140,141,142,143,   // 128
526   144,145,146,147, 148,149,150,151, 152,153,154,155, 156,157,158,159,   // 144
527   160,153,153,153, 153,153,153,118, 168,169,170,171, 172,173,174,175,   // 160
528   176,177,178,179, 180,181,182,183, 184,185,186,187, 188,189,68,153,    // 176
529
530   153,153,153,153, 153,153,153,153, 200,201,202,203, 204,205,206,207,   // 192
531   208,209,210,211, 212,213,214,215, 216,217,218,219, 220,221,222,223,   // 208
532   224,225,226,227, 228,229,230,231, 232,233,234,235, 236,237,238,239,   // 224
533   240,241,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153    // 240
534 };
535
536 static const unsigned char map_v4[256] =
537 {
538   /* filter for v4 */
539
540   0,0,2,2,         4,4,118,118,     8,9,10,11,       12,13,14,15,       //   0
541   16,16,18,18,     20,21,22,23,     24,25,26,27,     28,28,128,28,      //  16
542   0,16,2,18,       36,37,37,37,     147,41,42,43,    44,45,128,128,     //  32
543   128,148,148,148, 45,45,45,148,    0,153,153,59,    60,61,62,63,       //  48
544
545   64,65,66,153,    153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  64
546   153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  80
547   153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153,   //  96
548   153,118,114,115, 179,62,118,119,  120,121,122,118, 118,118,118,118,   // 112
549
550   128,180,189,179, 252,133,134,135, 136,137,138,139, 140,141,142,143,   // 128
551   144,145,146,147, 148,149,150,151, 152,68,248,249,  250,251,158,160,   // 144
552   160,160,160,160, 160,160,160,160, 160,160,160,160, 160,160,160,175,   // 160
553   153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,68,153,    // 176
554
555   153,153,153,153, 153,153,153,153, 200,201,202,203, 204,205,206,207,   // 192
556   208,209,210,211, 212,213,214,215, 216,217,218,219, 220,221,222,223,   // 208
557   224,225,226,227, 228,229,230,231, 232,233,234,235, 236,237,238,239,   // 224
558   240,241,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153, 153,153,153,153    // 240
559 };
560
561 static const unsigned char map_v4_eater[28] =
562 {
563   /* filter for v4 eater */
564
565   128,18,2,0,      4,8,16,20,       28,37,41,45,     189,180,179,252,   //   0
566   133,134,135,136, 146,147,175,65,  66,64,2,18                          //  16
567 };
568
569 static boolean filename_has_v1_format(char *filename)
570 {
571   char *basename = getBaseNamePtr(filename);
572
573   return (strlen(basename) == 3 &&
574           basename[0] == 'a' &&
575           basename[1] >= 'a' && basename[1] <= 'k' &&
576           basename[2] >= '0' && basename[2] <= '9');
577 }
578
579 int cleanup_em_level(unsigned char *src, int length, char *filename)
580 {
581   int file_version = FILE_VERSION_EM_UNKNOWN;
582   int i, j;
583
584   if (length >= 2172 &&
585       src[2106] == 255 &&               /* version id: */
586       src[2107] == 54 &&                /* '6' */
587       src[2108] == 48 &&                /* '0' */
588       src[2109] == 48)                  /* '0' */
589   {
590     /* ---------- this cave has V6 file format ---------- */
591     file_version = FILE_VERSION_EM_V6;
592
593     /* remap elements to internal EMC level format */
594     for (i = 0; i < 2048; i++)          /* cave */
595       src[i] = map_v6[src[i]];
596     for (i = 2048; i < 2084; i++)       /* eaters */
597       src[i] = map_v6[src[i]];
598     for (i = 2112; i < 2148; i++)       /* eaters */
599       src[i] = map_v6[src[i]];
600   }
601   else if (length >= 2110 &&
602            src[2106] == 255 &&          /* version id: */
603            src[2107] == 53 &&           /* '5' */
604            src[2108] == 48 &&           /* '0' */
605            src[2109] == 48)             /* '0' */
606   {
607     /* ---------- this cave has V5 file format ---------- */
608     file_version = FILE_VERSION_EM_V5;
609
610     /* remap elements to internal EMC level format */
611     for (i = 0; i < 2048; i++)          /* cave */
612       src[i] = map_v5[src[i]];
613     for (i = 2048; i < 2084; i++)       /* eaters */
614       src[i] = map_v5[src[i]];
615     for (i = 2112; i < 2148; i++)       /* eaters */
616       src[i] = src[i - 64];
617   }
618   else if (length >= 2106 &&
619            (src[1983] == 27 ||          /* encrypted (only EM I/II/III) */
620             src[1983] == 116 ||         /* unencrypted (usual case) */
621             src[1983] == 131))          /* unencrypted (rare case) */
622   {
623     /* ---------- this cave has V1, V2 or V3 file format ---------- */
624
625     boolean fix_copyright = FALSE;
626
627     /*
628       byte at position 1983 (0x07bf) is used as "magic byte":
629       - 27  (0x1b)      => encrypted level (V3 only / Kingsoft original games)
630       - 116 (0x74)      => unencrypted level (byte is corrected to 131 (0x83))
631       - 131 (0x83)      => unencrypted level (happens only in very rare cases)
632     */
633
634     if (src[1983] == 27)        /* (0x1b) -- after decryption: 116 (0x74) */
635     {
636       /* this is original (encrypted) Emerald Mine I, II or III level file */
637
638       int first_byte = src[0];
639       unsigned char code0 = 0x65;
640       unsigned char code1 = 0x11;
641
642       /* decode encrypted level data */
643       for (i = 0; i < 2106; i++)
644       {
645         src[i] ^= code0;
646         src[i] -= code1;
647
648         code0 = (code0 + 7) & 0xff;
649       }
650
651       src[1] = 131;             /* needed for all Emerald Mine levels */
652
653       /* first byte is either 0xf1 (EM I and III) or 0xf5 (EM II) */
654       if (first_byte == 0xf5)
655       {
656         src[0] = 131;           /* only needed for Emerald Mine II levels */
657
658         fix_copyright = TRUE;
659       }
660
661       /* ---------- this cave has V3 file format ---------- */
662       file_version = FILE_VERSION_EM_V3;
663     }
664     else if (filename_has_v1_format(filename))
665     {
666       /* ---------- this cave has V1 file format ---------- */
667       file_version = FILE_VERSION_EM_V1;
668     }
669     else
670     {
671       /* ---------- this cave has V2 file format ---------- */
672       file_version = FILE_VERSION_EM_V2;
673     }
674
675     /* remap elements to internal EMC level format */
676     for (i = 0; i < 2048; i++)          /* cave */
677       src[i] = map_v4[src[i]];
678     for (i = 2048; i < 2084; i++)       /* eaters */
679       src[i] = map_v4_eater[src[i] < 28 ? src[i] : 0];
680     for (i = 2112; i < 2148; i++)       /* eaters */
681       src[i] = src[i - 64];
682
683     if (fix_copyright)          /* fix "(c)" sign in Emerald Mine II levels */
684     {
685       for (i = 0; i < 2048; i++)
686         if (src[i] == 241)
687           src[i] = 254;         /* replace 'Cdecor_1' with 'Calpha_copyr' */
688     }
689   }
690   else
691   {
692     /* ---------- this cave has unknown file format ---------- */
693
694     /* if file has length of old-style level file, print (wrong) magic byte */
695     if (length < 2110)
696       Warn("unknown magic byte 0x%02x at position 0x%04x", src[1983], 1983);
697
698     return FILE_VERSION_EM_UNKNOWN;
699   }
700
701   if (file_version < FILE_VERSION_EM_V6)
702   {
703     /* id */
704     src[2106] = 255;            /* version id: */
705     src[2107] = 54;             /* '6' */
706     src[2108] = 48;             /* '0' */
707     src[2109] = 48;             /* '0' */
708
709     /* time */
710     i = src[2094] * 10;
711     /* stored level time of levels for the V2 player was changed to 50% of the
712        time for the V1 player (original V3 levels already considered this) */
713     if (file_version != FILE_VERSION_EM_V1 &&
714         file_version != FILE_VERSION_EM_V3)
715       i /= 2;
716     src[2110] = i >> 8;
717     src[2111] = i;
718
719     for (i = 2148; i < 2172; i++)
720       src[i] = 0;
721
722     /* ball data */
723     src[2159] = 128;
724   }
725
726   /* ---------- at this stage, the cave data always has V6 format ---------- */
727
728   /* fix wheel */
729   for (i = 0; i < 2048; i++)
730     if (src[i] == 40)
731       break;
732   for (i++; i < 2048; i++)
733     if (src[i] == 40)
734       src[i] = 147;
735
736   /* fix acid */
737   for (i = 64; i < 2048; i++)
738     if (src[i] == 63)           /* replace element above 'Cacid_s' ... */
739       src[i - 64] = 101;        /* ... with 'Cacid_1' */
740
741   /* fix acid with no base beneath it (see comment above for details) */
742   for (i = 64; i < 2048 - 1; i++)
743   {
744     if (file_version <= FILE_VERSION_EM_V2 &&
745         src[i - 64] == 101 && src[i] != 63)     /* acid without base */
746     {
747       if (src[i - 1] == 101 ||                  /* remove acid over acid row */
748           src[i + 1] == 101)
749         src[i - 64] = 6;        /* replace element above with 'Cblank' */
750       else
751         src[i - 64] = 255;      /* replace element above with 'Cfake_acid_1' */
752     }
753   }
754
755   /* fix acid in eaters */
756   for (i = 0; i < 8; i++)
757     for (j = 0; j < 6; j++)
758       if (src[eater_offset[i] + j + 3] == 63)
759         src[eater_offset[i] + j] = 101;
760
761   /* old style time */
762   src[2094] = 0;
763
764   /* set cave tile at player position to blank */
765   for (i = 0; i < 2; i++)
766     src[GET_BE16(src[2096 + i * 2]) % 2048] = 128;
767
768   /* wind direction */
769   i = src[2149];
770   i &= 15;
771   i &= -i;
772   src[2149] = i;
773
774   /* ball object */
775   src[2158] = 0;
776   src[2159] = map_v6[src[2159]];
777
778   /* ball data */
779   src[2162] &= 129;
780   if (src[2162] & 1)
781     src[2163] = 0;
782
783   /* android data */
784   src[2168] &= 31;
785
786   /* size of v6 cave */
787   length = 2172;
788
789   Debug("level:native:EM", "EM level file version: %d", file_version);
790
791   return file_version;
792 }
793
794 /*
795 2000-08-20 09:41:18
796 David Tritscher
797
798 structure of emerald mine level disk files
799 ----------------------------------------------------------------------
800
801 if(len >= 2172 && (buf[2106] == 255 && buf[2107] == 54 && buf[2108] == 48 && buf[2109] == 48)) // v6
802 if(len >= 2110 && (buf[2106] == 255 && buf[2107] == 53 && buf[2108] == 48 && buf[2109] == 48)) // v5
803 if(len >= 2106 && (buf[1983] == 116 || buf[2047] == 116)) // v4
804 if(len >= 2106 && (buf[1983] == 27 || buf[2047] == 219)) // v3
805
806 buf[0]=241;buf[1]=248;for(i=0,j=101;i<2106;i++,j+=7)buf[i]=(buf[i]^j)-17; // decrypt
807
808 number of movements (calls to logic) = time * 50 / 8
809
810 {} reserved (but some broken levels use them)
811
812 ----------------------------------------------------------------------
813
814 version 6
815
816 0: level
817 2048: eater exp 1
818 2057: eater exp 2
819 2066: eater exp 3
820 2075: eater exp 4
821 2084: emerald value
822 2085: diamond value
823 2086: alien value
824 2087: tank value
825 2088: bug value
826 2089: eater value
827 2090: nut value
828 2091: dynamite value
829 2092: key value
830 2093: bonus
831 2094
832 2095: emeralds needed
833 2096: player 1 pos
834 2098: player 2 pos
835 2100: ameuba speed
836 2102: wonderwall time
837 2104: wheel time
838 2106: ID (0xff363030)
839 2110: time
840 2112: eater exp 5
841 2121: eater exp 6
842 2130: eater exp 7
843 2139: eater exp 8
844 2148: flags bit#7=NOI #6=RIS
845 2149: wind direction bit#0=right #1=down #2=left #3=up
846 2150: cave number bit#7=teamwork
847 2151: lenses value
848 2152: magnify value
849 2153: spring value
850 2154: lenses time
851 2156: magnify time
852 2158
853 2159: ball object
854 2160: ball speed
855 2162: ball info bit#15=switch state #8=random
856 ; bit#0=N #1=S #2=W #3=E #4=SE #5=SW #6=NE #7=NW
857 2164: android move speed
858 2166: android clone speed
859 2168: android data
860 ; bit#0=emerald #1=diamond #2=stone #3=bomb #4=nut #5=tank #6=eater
861 ; #7=bug #8=alien #9=spring #10=balloon #11=ameuba #12=dynamite
862 2170
863 2172: SIZE
864
865 0: stone
866 1: stone {stone_fall}
867 2: diamond
868 3: diamond {diamond_fall}
869 4: alien
870 5: alien {alien_pause}
871 6: pause {boom_1}
872 7: pause {boom_2}
873 8: tank_n_1
874 9: tank_e_1
875 10: tank_s_1
876 11: tank_w_1
877 12: tank_n_2
878 13: tank_e_2
879 14: tank_s_2
880 15: tank_w_2
881 16: bomb
882 17: bomb {bomb_fall}
883 18: emerald
884 19: emerald {emerald_fall}
885 20: bug_n_1
886 21: bug_e_1
887 22: bug_s_1
888 23: bug_w_1
889 24: bug_n_2
890 25: bug_e_2
891 26: bug_s_2
892 27: bug_w_2
893 28: drip
894 29: drip {drip_fall}
895 30: blank {drip_stretchB}
896 31: drip {drip_stretch}
897 32: stone {stone_pause}
898 33: bomb {bomb_pause}
899 34: diamond {diamond_pause}
900 35: emerald {emerald_pause}
901 36: wonderwall {wonderwallB}
902 37: nut
903 38: nut {nut_fall}
904 39: nut {nut_pause}
905 40: wheel {wheelB}
906 41: eater_n
907 42: eater_s
908 43: eater_w
909 44: eater_e
910 45: sand_stone
911 46: blank {sand_stonein_2}
912 47: blank {sand_stonein_3}
913 48: blank {sand_stonein_4}
914 49: sand {sand_stonesand_2}
915 50: sand {sand_stonesand_3}
916 51: sand {sand_stonesand_4}
917 52: sand_stone {sand_sandstone_2}
918 53: sand_stone {sand_sandstone_3}
919 54: sand_stone {sand_sandstone_4}
920 55: sand {sand_stonesand_4}
921 56: stone {sand_stoneout_2}
922 57: slide_ew
923 58: slide_ns
924 59: dynamite_1
925 60: dynamite_2
926 61: dynamite_3
927 62: dynamite_4
928 63: acid_s
929 64: exit_1
930 65: exit_2
931 66: exit_3
932 67: balloon
933 68: plant
934 69: spring
935 70: spring {spring_fall}
936 71: spring {spring_w}
937 72: spring {spring_e}
938 73: ball_1
939 74: ball_2
940 75: android
941 76: pause {}
942 77: android {android_n_1}
943 78: android {android_n_2}
944 79: android {android_s_1}
945 80: android {android_s_2}
946 81: android {android_e_1}
947 82: android {android_e_2}
948 83: android {android_w_1}
949 84: android {android_w_2}
950 85: fake_blank {}
951 86: fake_blank {}
952 87: fake_blank {}
953 88: fake_blank {}
954 89: fake_blank {}
955 90: fake_blank {}
956 91: fake_blank {}
957 92: fake_blank {}
958 93: fake_blank {}
959 94: fake_blank {}
960 95: fake_blank {}
961 96: fake_blank {}
962 97: fake_blank {}
963 98: fake_blank {}
964 99: spring {push_spring_w}
965 100: spring {push_spring_e}
966 101: plant {acid_1}
967 102: plant {acid_2}
968 103: plant {acid_3}
969 104: plant {acid_4}
970 105: plant {acid_5}
971 106: plant {acid_6}
972 107: plant {acid_7}
973 108: plant {acid_8}
974 109: pause {grass_wB}
975 110: pause {grass_eB}
976 111: pause {grass_nB}
977 112: pause {grass_sB}
978 113: pause {dynamite_blank}
979 114: nut {push_nut_w}
980 115: nut {push_nut_e}
981 116: steel_2 {end of level}
982 117: pause {}
983 118: pause {emerald_blank}
984 119: bomb {push_bomb_w}
985 120: bomb {push_bomb_e}
986 121: stone {push_stone_w}
987 122: stone {push_stone_e}
988 123: pause {diamond_blank}
989 124: pause {dirt_wB}
990 125: pause {dirt_eB}
991 126: pause {dirt_nB}
992 127: pause {dirt_sB}
993
994 128: blank
995 129: roundwall_2
996 130: grass
997 131: steel_2
998 132: wall_2
999 133: key_1
1000 134: key_2
1001 135: key_3
1002 136: key_4
1003 137: door_1
1004 138: door_2
1005 139: door_3
1006 140: door_4
1007 141: dripper
1008 142: fake_door_1
1009 143: fake_door_2
1010 144: fake_door_3
1011 145: fake_door_4
1012 146: wonderwall
1013 147: wheel
1014 148: sand
1015 149: acid_nw
1016 150: acid_ne
1017 151: acid_sw
1018 152: acid_se
1019 153: fake_blank
1020 154: ameuba_1
1021 155: ameuba_2
1022 156: ameuba_3
1023 157: ameuba_4
1024 158: exit
1025 159: alpha_arrow_w
1026 160: fake_grass
1027 161: lenses
1028 162: magnify
1029 163: fake_blank {fake_blankB}
1030 164: fake_grass {fake_grassB}
1031 165: switch
1032 166: switch {switchB}
1033 167: blank {}
1034 168: decor_8
1035 169: decor_9
1036 170: decor_10
1037 171: decor_5
1038 172: alpha_comma
1039 173: alpha_apost
1040 174: alpha_minus
1041 175: dynamite
1042 176: steel_3
1043 177: decor_6
1044 178: decor_7
1045 179: steel_1
1046 180: roundwall_1
1047 181: decor_2
1048 182: decor_4
1049 183: decor_3
1050 184: wind_any
1051 185: wind_e
1052 186: wind_s
1053 187: wind_w
1054 188: wind_n
1055 189: dirt
1056 190: plant {}
1057 191: key_5
1058 192: key_6
1059 193: key_7
1060 194: key_8
1061 195: door_5
1062 196: door_6
1063 197: door_7
1064 198: door_8
1065 199: bumper
1066 200: alpha_a
1067 201: alpha_b
1068 202: alpha_c
1069 203: alpha_d
1070 204: alpha_e
1071 205: alpha_f
1072 206: alpha_g
1073 207: alpha_h
1074 208: alpha_i
1075 209: alpha_j
1076 210: alpha_k
1077 211: alpha_l
1078 212: alpha_m
1079 213: alpha_n
1080 214: alpha_o
1081 215: alpha_p
1082 216: alpha_q
1083 217: alpha_r
1084 218: alpha_s
1085 219: alpha_t
1086 220: alpha_u
1087 221: alpha_v
1088 222: alpha_w
1089 223: alpha_x
1090 224: alpha_y
1091 225: alpha_z
1092 226: alpha_0
1093 227: alpha_1
1094 228: alpha_2
1095 229: alpha_3
1096 230: alpha_4
1097 231: alpha_5
1098 232: alpha_6
1099 233: alpha_7
1100 234: alpha_8
1101 235: alpha_9
1102 236: alpha_perio
1103 237: alpha_excla
1104 238: alpha_colon
1105 239: alpha_quest
1106 240: alpha_arrow_e
1107 241: decor_1
1108 242: fake_door_5
1109 243: fake_door_6
1110 244: fake_door_7
1111 245: fake_door_8
1112 246: fake_blank {}
1113 247: fake_blank {}
1114 248: fake_blank {}
1115 249: fake_blank {}
1116 250: fake_blank {}
1117 251: fake_blank {}
1118 252: fake_blank {}
1119 253: fake_blank {}
1120 254: fake_blank {}
1121 255: fake_blank {}
1122
1123 ----------------------------------------------------------------------
1124
1125 version 5
1126
1127 0: level
1128 2048: eater exp 1
1129 2057: eater exp 2
1130 2066: eater exp 3
1131 2075: eater exp 4
1132 2084: emerald value
1133 2085: diamond value
1134 2086: alien value
1135 2087: tank value
1136 2088: bug value
1137 2089: eater value
1138 2090: nut value
1139 2091: dynamite value
1140 2092: key value
1141 2093: bonus
1142 2094: time
1143 2095: emeralds needed
1144 2096: player 1 pos
1145 2098: player 2 pos
1146 2100: ameuba speed
1147 2102: wonderwall time
1148 2104: wheel time
1149 2106: ID (0xff353030)
1150 2110: SIZE
1151
1152 0: stone
1153 1: stone {stone_fall}
1154 2: diamond
1155 3: diamond {diamond_fall}
1156 4: alien
1157 5: alien {alien_pause}
1158 6: pause {boom_1}
1159 7: pause {boom_2}
1160 8: tank_n_1
1161 9: tank_e_1
1162 10: tank_s_1
1163 11: tank_w_1
1164 12: tank_n_2
1165 13: tank_e_2
1166 14: tank_s_2
1167 15: tank_w_2
1168 16: bomb
1169 17: bomb {bomb_fall}
1170 18: emerald
1171 19: emerald {emerald_fall}
1172 20: bug_n_1
1173 21: bug_e_1
1174 22: bug_s_1
1175 23: bug_w_1
1176 24: bug_n_2
1177 25: bug_e_2
1178 26: bug_s_2
1179 27: bug_w_2
1180 28: drip
1181 29: drip {drip_fall}
1182 30: blank {drip_stretchB}
1183 31: drip {drip_stretch}
1184 32: stone {stone_pause}
1185 33: bomb {bomb_pause}
1186 34: diamond {diamond_pause}
1187 35: emerald {emerald_pause}
1188 36: wonderwall {wonderwallB}
1189 37: nut
1190 38: nut {nut_fall}
1191 39: nut {nut_pause}
1192 40: wheel {wheelB}
1193 41: eater_n
1194 42: eater_s
1195 43: eater_w
1196 44: eater_e
1197 45: sand_stone
1198 46: blank {sand_stonein_2}
1199 47: blank {sand_stonein_3}
1200 48: blank {sand_stonein_4}
1201 49: sand {sand_stonesand_2}
1202 50: sand {sand_stonesand_3}
1203 51: sand {sand_stonesand_4}
1204 52: sand_stone {sand_sandstone_2}
1205 53: sand_stone {sand_sandstone_3}
1206 54: sand_stone {sand_sandstone_4}
1207 55: sand {sand_stonesand_4}
1208 56: stone {sand_stoneout_2}
1209 57: slide_ew
1210 58: slide_ns
1211 59: dynamite_1
1212 60: dynamite_2
1213 61: dynamite_3
1214 62: dynamite_4
1215 63: acid_s
1216 64: exit_1
1217 65: exit_2
1218 66: exit_3
1219 67: balloon
1220 68: plant
1221 69: fake_blank {}
1222 70: fake_blank {}
1223 71: fake_blank {}
1224 72: fake_blank {}
1225 73: fake_blank {}
1226 74: fake_blank {}
1227 75: fake_blank {}
1228 76: fake_blank {}
1229 77: fake_blank {}
1230 78: fake_blank {}
1231 79: fake_blank {}
1232 80: fake_blank {}
1233 81: fake_blank {}
1234 82: fake_blank {}
1235 83: fake_blank {}
1236 84: fake_blank {}
1237 85: fake_blank {}
1238 86: fake_blank {}
1239 87: fake_blank {}
1240 88: fake_blank {}
1241 89: fake_blank {}
1242 90: fake_blank {}
1243 91: fake_blank {}
1244 92: fake_blank {}
1245 93: fake_blank {}
1246 94: fake_blank {}
1247 95: fake_blank {}
1248 96: fake_blank {}
1249 97: fake_blank {}
1250 98: fake_blank {}
1251 99: fake_blank {}
1252 100: fake_blank {}
1253 101: plant {acid_1}
1254 102: plant {acid_2}
1255 103: plant {acid_3}
1256 104: plant {acid_4}
1257 105: plant {acid_5}
1258 106: plant {acid_6}
1259 107: plant {acid_7}
1260 108: plant {acid_8}
1261 109: pause {grass_wB}
1262 110: pause {grass_eB}
1263 111: pause {grass_nB}
1264 112: pause {grass_sB}
1265 113: pause {dynamite_blank}
1266 114: nut {push_nut_w}
1267 115: nut {push_nut_e}
1268 116: steel_2 {end of level}
1269 117: dynamite_4 {boom_2}
1270 118: pause {emerald_blank}
1271 119: bomb {push_bomb_w}
1272 120: bomb {push_bomb_e}
1273 121: stone {push_stone_w}
1274 122: stone {push_stone_e}
1275 123: pause {diamond_blank}
1276 124: pause {dirt_wB}
1277 125: pause {dirt_eB}
1278 126: pause {dirt_nB}
1279 127: pause {dirt_sB}
1280
1281 128: blank
1282 129: roundwall_2
1283 130: grass
1284 131: steel_2
1285 132: wall_2
1286 133: key_1
1287 134: key_2
1288 135: key_3
1289 136: key_4
1290 137: door_1
1291 138: door_2
1292 139: door_3
1293 140: door_4
1294 141: dripper
1295 142: fake_door_1
1296 143: fake_door_2
1297 144: fake_door_3
1298 145: fake_door_4
1299 146: wonderwall
1300 147: wheel
1301 148: sand
1302 149: acid_nw
1303 150: acid_ne
1304 151: acid_sw
1305 152: acid_se
1306 153: fake_blank
1307 154: ameuba_1
1308 155: ameuba_2
1309 156: ameuba_3
1310 157: ameuba_4
1311 158: exit
1312 159: alpha_arrow_w
1313 160: fake_grass
1314 161: fake_blank {}
1315 162: fake_blank {}
1316 163: fake_blank {}
1317 164: fake_blank {}
1318 165: fake_blank {}
1319 166: fake_blank {}
1320 167: blank {}
1321 168: decor_8
1322 169: decor_9
1323 170: decor_10
1324 171: decor_5
1325 172: alpha_comma
1326 173: alpha_apost
1327 174: alpha_minus
1328 175: dynamite
1329 176: steel_3
1330 177: decor_6
1331 178: decor_7
1332 179: steel_1
1333 180: roundwall_1
1334 181: decor_2
1335 182: decor_4
1336 183: decor_3
1337 184: wind_any
1338 185: wind_e
1339 186: wind_s
1340 187: wind_w
1341 188: wind_n
1342 189: dirt
1343 190: plant {}
1344 191: fake_blank {}
1345 192: fake_blank {}
1346 193: fake_blank {}
1347 194: fake_blank {}
1348 195: fake_blank {}
1349 196: fake_blank {}
1350 197: fake_blank {}
1351 198: fake_blank {}
1352 199: fake_blank {}
1353 200: alpha_a
1354 201: alpha_b
1355 202: alpha_c
1356 203: alpha_d
1357 204: alpha_e
1358 205: alpha_f
1359 206: alpha_g
1360 207: alpha_h
1361 208: alpha_i
1362 209: alpha_j
1363 210: alpha_k
1364 211: alpha_l
1365 212: alpha_m
1366 213: alpha_n
1367 214: alpha_o
1368 215: alpha_p
1369 216: alpha_q
1370 217: alpha_r
1371 218: alpha_s
1372 219: alpha_t
1373 220: alpha_u
1374 221: alpha_v
1375 222: alpha_w
1376 223: alpha_x
1377 224: alpha_y
1378 225: alpha_z
1379 226: alpha_0
1380 227: alpha_1
1381 228: alpha_2
1382 229: alpha_3
1383 230: alpha_4
1384 231: alpha_5
1385 232: alpha_6
1386 233: alpha_7
1387 234: alpha_8
1388 235: alpha_9
1389 236: alpha_perio
1390 237: alpha_excla
1391 238: alpha_colon
1392 239: alpha_quest
1393 240: alpha_arrow_e
1394 241: decor_1
1395 242: fake_blank {}
1396 243: fake_blank {}
1397 244: fake_blank {}
1398 245: fake_blank {}
1399 246: fake_blank {}
1400 247: fake_blank {}
1401 248: fake_blank {}
1402 249: fake_blank {}
1403 250: fake_blank {}
1404 251: fake_blank {}
1405 252: fake_blank {}
1406 253: fake_blank {}
1407 254: fake_blank {}
1408 255: fake_blank {}
1409
1410 ----------------------------------------------------------------------
1411
1412 version 4
1413
1414 0: level
1415 2048: eater exp 1
1416 2057: eater exp 2
1417 2066: eater exp 3
1418 2075: eater exp 4
1419 2084: emerald value
1420 2085: diamond value
1421 2086: alien value
1422 2087: tank value
1423 2088: bug value
1424 2089: eater value
1425 2090: nut value
1426 2091: dynamite value
1427 2092: key value
1428 2093: bonus
1429 2094: time
1430 2095: emeralds needed
1431 2096: player 1 pos
1432 2098: player 2 pos
1433 2100: ameuba speed
1434 2102: wonderwall time
1435 2104: wheel time
1436 2106: SIZE
1437
1438 0: blank
1439 1: emerald
1440 2: diamond
1441 3: stone
1442 4: alien
1443 5: tank_n_1
1444 6: bomb
1445 7: bug_n_1
1446 8: drip
1447 9: nut
1448 10: eater_n
1449 11: sand_stone
1450 12: grass
1451 13: roundwall_1
1452 14: steel_1
1453 15: wall_1
1454 16: key_1
1455 17: key_2
1456 18: key_3
1457 19: key_4
1458 20: wonderwall
1459 21: wheel
1460 22: dynamite
1461 23: exit_2 {}
1462 24: exit_3 {}
1463 25: exit_1 {}
1464 26: diamond {diamond_shine}
1465 27: emerald {emerald_shine}
1466
1467 0: stone
1468 1: stone {stone_fall}
1469 2: diamond
1470 3: diamond {diamond_fall}
1471 4: alien
1472 5: alien {alien_pause}
1473 6: pause {boom_1}
1474 7: pause {boom_2}
1475 8: tank_n_1
1476 9: tank_e_1
1477 10: tank_s_1
1478 11: tank_w_1
1479 12: tank_n_2
1480 13: tank_e_2
1481 14: tank_s_2
1482 15: tank_w_2
1483 16: bomb
1484 17: bomb {bomb_fall}
1485 18: emerald
1486 19: emerald {emerald_fall}
1487 20: bug_n_1
1488 21: bug_e_1
1489 22: bug_s_1
1490 23: bug_w_1
1491 24: bug_n_2
1492 25: bug_e_2
1493 26: bug_s_2
1494 27: bug_w_2
1495 28: drip
1496 29: drip {drip_fall}
1497 30: blank {drip_stretchB}
1498 31: drip {drip_stretch}
1499 32: stone {stone_pause}
1500 33: bomb {bomb_pause}
1501 34: diamond {diamond_pause}
1502 35: emerald {emerald_pause}
1503 36: wonderwall {wonderwallB}
1504 37: nut
1505 38: nut {nut_fall}
1506 39: nut {nut_pause}
1507 40: wheel {wheelB}
1508 41: eater_n
1509 42: eater_s
1510 43: eater_w
1511 44: eater_e
1512 45: sand_stone
1513 46: blank {sand_stonein_2}
1514 47: blank {sand_stonein_3}
1515 48: blank {sand_stonein_4}
1516 49: sand {sand_stonesand_2}
1517 50: sand {sand_stonesand_3}
1518 51: sand {sand_stonesand_4}
1519 52: sand_stone {sand_sandstone_2}
1520 53: sand_stone {sand_sandstone_3}
1521 54: sand_stone {sand_sandstone_4}
1522 55: sand {sand_stonesand_4}
1523 56: stone {sand_stoneout_2}
1524 57: fake_blank {}
1525 58: fake_blank {}
1526 59: dynamite_1
1527 60: dynamite_2
1528 61: dynamite_3
1529 62: dynamite_4
1530 63: acid_s
1531 64: exit_1
1532 65: exit_2
1533 66: exit_3
1534 67: fake_blank {}
1535 68: fake_blank {}
1536 69: fake_blank {}
1537 70: fake_blank {}
1538 71: fake_blank {}
1539 72: fake_blank {}
1540 73: fake_blank {}
1541 74: fake_blank {}
1542 75: fake_blank {}
1543 76: fake_blank {}
1544 77: fake_blank {}
1545 78: fake_blank
1546 79: fake_blank {}
1547 80: fake_blank {}
1548 81: fake_blank {}
1549 82: fake_blank {}
1550 83: fake_blank {}
1551 84: fake_blank {}
1552 85: fake_blank {}
1553 86: fake_blank {}
1554 87: fake_blank {}
1555 88: fake_blank {}
1556 89: fake_blank {}
1557 90: fake_blank {}
1558 91: fake_blank {}
1559 92: fake_blank {}
1560 93: fake_blank {}
1561 94: fake_blank {}
1562 95: fake_blank {}
1563 96: fake_blank {}
1564 97: fake_blank {}
1565 98: fake_blank {}
1566 99: fake_blank {}
1567 100: fake_blank {}
1568 101: fake_blank {}
1569 102: fake_blank {}
1570 103: fake_blank {}
1571 104: fake_blank {}
1572 105: fake_blank {}
1573 106: fake_blank {}
1574 107: fake_blank {}
1575 108: fake_blank {}
1576 109: fake_blank {}
1577 110: fake_blank {}
1578 111: fake_blank {}
1579 112: fake_blank {}
1580 113: pause {dynamite_blank}
1581 114: nut {push_nut_w}
1582 115: nut {push_nut_e}
1583 116: steel_1 {end of level}
1584 117: dynamite_4 {boom_2}
1585 118: pause {emerald_blank}
1586 119: bomb {push_bomb_w}
1587 120: bomb {push_bomb_e}
1588 121: stone {push_stone_w}
1589 122: stone {push_stone_e}
1590 123: pause {diamond_blank}
1591 124: pause {dirt_wB}
1592 125: pause {dirt_eB}
1593 126: pause {dirt_nB}
1594 127: pause {dirt_sB}
1595
1596 128: blank
1597 129: roundwall_1
1598 130: grass
1599 131: steel_1
1600 132: wall_1
1601 133: key_1
1602 134: key_2
1603 135: key_3
1604 136: key_4
1605 137: door_1
1606 138: door_2
1607 139: door_3
1608 140: door_4
1609 141: dripper {}
1610 142: fake_door_1
1611 143: fake_door_2
1612 144: fake_door_3
1613 145: fake_door_4
1614 146: wonderwall
1615 147: wheel
1616 148: sand
1617 149: acid_nw
1618 150: acid_ne
1619 151: acid_sw
1620 152: acid_se
1621 153: plant {acid_1}
1622 154: ameuba_5
1623 155: ameuba_6
1624 156: ameuba_7
1625 157: ameuba_8
1626 158: exit
1627 159: fake_grass {dirt}
1628 160: fake_grass {dirt}
1629 161: fake_grass {dirt}
1630 162: fake_grass {dirt}
1631 163: fake_grass {dirt}
1632 164: fake_grass {dirt}
1633 165: fake_grass {dirt}
1634 166: fake_grass {dirt}
1635 167: fake_grass {dirt}
1636 168: fake_grass {dirt}
1637 169: fake_grass {dirt}
1638 170: fake_grass {dirt}
1639 171: fake_grass {dirt}
1640 172: fake_grass {dirt}
1641 173: fake_grass {dirt}
1642 174: fake_grass {dirt}
1643 175: dynamite
1644 176: fake_blank {}
1645 177: fake_blank {}
1646 178: fake_blank {}
1647 179: fake_blank {}
1648 180: fake_blank {}
1649 181: fake_blank {}
1650 182: fake_blank {}
1651 183: fake_blank {}
1652 184: fake_blank {}
1653 185: fake_blank {}
1654 186: fake_blank {}
1655 187: fake_blank {}
1656 188: fake_blank {}
1657 189: fake_blank {}
1658 190: plant {}
1659 191: fake_blank {}
1660 192: fake_blank {}
1661 193: fake_blank {}
1662 194: fake_blank {}
1663 195: fake_blank {}
1664 196: fake_blank {}
1665 197: fake_blank {}
1666 198: fake_blank {}
1667 199: fake_blank {}
1668 200: alpha_a
1669 201: alpha_b
1670 202: alpha_c
1671 203: alpha_d
1672 204: alpha_e
1673 205: alpha_f
1674 206: alpha_g
1675 207: alpha_h
1676 208: alpha_i
1677 209: alpha_j
1678 210: alpha_k
1679 211: alpha_l
1680 212: alpha_m
1681 213: alpha_n
1682 214: alpha_o
1683 215: alpha_p
1684 216: alpha_q
1685 217: alpha_r
1686 218: alpha_s
1687 219: alpha_t
1688 220: alpha_u
1689 221: alpha_v
1690 222: alpha_w
1691 223: alpha_x
1692 224: alpha_y
1693 225: alpha_z
1694 226: alpha_0
1695 227: alpha_1
1696 228: alpha_2
1697 229: alpha_3
1698 230: alpha_4
1699 231: alpha_5
1700 232: alpha_6
1701 233: alpha_7
1702 234: alpha_8
1703 235: alpha_9
1704 236: alpha_perio
1705 237: alpha_excla
1706 238: alpha_colon
1707 239: alpha_quest
1708 240: alpha_arrow_e {}
1709 241: decor_1 {alpha_copyr}
1710 242: fake_blank {}
1711 243: fake_blank {}
1712 244: fake_blank {}
1713 245: fake_blank {}
1714 246: fake_blank {}
1715 247: fake_blank {}
1716 248: fake_blank {}
1717 249: fake_blank {}
1718 250: fake_blank {}
1719 251: fake_blank {}
1720 252: fake_blank {}
1721 253: fake_blank {}
1722 254: fake_blank {}
1723 255: fake_blank {}
1724
1725 ----------------------------------------------------------------------
1726 */