split function
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / global.h
1 #ifndef GLOBAL_H
2 #define GLOBAL_H
3
4 #include "main_em.h"
5
6 extern int frame;
7
8 /* all global function prototypes */
9
10 int open_all(void);
11 void close_all(void);
12
13 void readjoy(byte, struct PLAYER *);
14
15 void game_initscreen(void);
16 void game_init_random(void);
17 void game_init_cave_buffers(void);
18
19 void play_sound(int, int, int);
20 void play_element_sound(int, int, int, int);
21
22 void logic_1(void);
23 void logic_2(void);
24 void logic_3(void);
25
26 int  cleanup_em_level(unsigned char *, int, char *);
27 void convert_em_level(unsigned char *, int);
28 void prepare_em_level(void);
29
30 #endif