changed setting runtime from initial level structure for EM engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / cave.c
1 /* 2000-08-10T16:43:50Z
2  *
3  * cave data structures
4  */
5
6 #include "main_em.h"
7
8
9 struct LevelInfo_EM native_em_level;
10
11 void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
12 {
13   int i;
14
15   native_em_level.file_version = FILE_VERSION_EM_ACTUAL;
16   native_em_level.cav = &cav;
17
18   game_em.lev = &lev;
19   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
20     game_em.ply[i] = &ply[i];
21
22   cav.width = 64;
23   cav.height = 32;
24
25   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
26   {
27     cav.player_x[i] = -1;
28     cav.player_y[i] = -1;
29   }
30
31   cav.lenses_cnt_initial = 0;
32   cav.magnify_cnt_initial = 0;
33
34   cav.wheel_cnt_initial = 0;
35   cav.wheel_x_initial = 1;
36   cav.wheel_y_initial = 1;
37
38   cav.wind_time = 9999;
39   cav.wind_cnt_initial = 0;
40
41   cav.wonderwall_state_initial = 0;
42   cav.wonderwall_time_initial = 0;
43
44   cav.num_ball_arrays = 8;
45
46   for (i = 0; i < TILE_MAX; i++)
47     cav.android_array[i] = Xblank;
48
49   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
50   {
51     ply[i].exists = 0;
52     ply[i].alive_initial = FALSE;
53   }
54 }
55
56
57 /* load cave
58  * 
59  * completely initializes the level structure, ready for a game
60  */
61
62 #define MAX_EM_LEVEL_SIZE               16384
63
64 boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename, boolean level_info_only)
65 {
66   unsigned char raw_leveldata[MAX_EM_LEVEL_SIZE];
67   int raw_leveldata_length;
68   int file_version;
69   File *file;
70
71   /* always start with reliable default values */
72   setLevelInfoToDefaults_EM();
73
74   if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
75   {
76     if (!level_info_only)
77       Error(ERR_WARN, "cannot open level '%s' -- using empty level", filename);
78
79     return FALSE;
80   }
81
82   raw_leveldata_length = readFile(file, raw_leveldata, 1, MAX_EM_LEVEL_SIZE);
83
84   closeFile(file);
85
86   if (raw_leveldata_length <= 0)
87   {
88     Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
89
90     return FALSE;
91   }
92
93   file_version = cleanup_em_level(raw_leveldata, raw_leveldata_length,filename);
94
95   if (file_version == FILE_VERSION_EM_UNKNOWN)
96   {
97     Error(ERR_WARN, "unknown EM level '%s' -- using empty level", filename);
98
99     return FALSE;
100   }
101
102   convert_em_level(raw_leveldata, file_version);
103   prepare_em_level();
104
105   return TRUE;
106 }