renamed some fields in level structure for EM engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / cave.c
1 /* 2000-08-10T16:43:50Z
2  *
3  * cave data structures
4  */
5
6 #include "main_em.h"
7
8
9 struct LevelInfo_EM native_em_level;
10
11 void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
12 {
13   int i;
14
15   native_em_level.file_version = FILE_VERSION_EM_ACTUAL;
16   native_em_level.cav = &cav;
17
18   game_em.lev = &lev;
19   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
20     game_em.ply[i] = &ply[i];
21
22   cav.width = 64;
23   cav.height = 32;
24
25   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
26   {
27     cav.player_x[i] = -1;
28     cav.player_y[i] = -1;
29   }
30
31   cav.lenses_cnt = 0;
32   cav.magnify_cnt = 0;
33
34   cav.wheel_cnt = 0;
35   cav.wheel_x = 1;
36   cav.wheel_y = 1;
37
38   cav.wind_time = 9999;
39   cav.wind_cnt = 0;
40
41   cav.wonderwall_state = 0;
42   cav.wonderwall_time = 0;
43
44   cav.num_ball_arrays = 8;
45
46   for (i = 0; i < TILE_MAX; i++)
47     cav.android_array[i] = Xblank;
48 }
49
50
51 /* load cave
52  * 
53  * completely initializes the level structure, ready for a game
54  */
55
56 #define MAX_EM_LEVEL_SIZE               16384
57
58 boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename, boolean level_info_only)
59 {
60   unsigned char raw_leveldata[MAX_EM_LEVEL_SIZE];
61   int raw_leveldata_length;
62   int file_version;
63   File *file;
64
65   /* always start with reliable default values */
66   setLevelInfoToDefaults_EM();
67
68   if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
69   {
70     if (!level_info_only)
71       Error(ERR_WARN, "cannot open level '%s' -- using empty level", filename);
72
73     return FALSE;
74   }
75
76   raw_leveldata_length = readFile(file, raw_leveldata, 1, MAX_EM_LEVEL_SIZE);
77
78   closeFile(file);
79
80   if (raw_leveldata_length <= 0)
81   {
82     Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
83
84     return FALSE;
85   }
86
87   file_version = cleanup_em_level(raw_leveldata, raw_leveldata_length,filename);
88
89   if (file_version == FILE_VERSION_EM_UNKNOWN)
90   {
91     Error(ERR_WARN, "unknown EM level '%s' -- using empty level", filename);
92
93     return FALSE;
94   }
95
96   convert_em_level(raw_leveldata, file_version);
97   prepare_em_level();
98
99   return TRUE;
100 }