added dumping levels and tapes by level set and number
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
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8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // files.h
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11
12 #ifndef FILES_H
13 #define FILES_H
14
15 #include "main.h"
16
17
18 #define LEVEL_PACKED_START              100
19 #define PACKED_LEVELS(x)                (LEVEL_PACKED_START + x)
20
21 #define LEVEL_FILE_TYPE_RND_PACKED      PACKED_LEVELS(LEVEL_FILE_TYPE_RND)
22 #define LEVEL_FILE_TYPE_EM_PACKED       PACKED_LEVELS(LEVEL_FILE_TYPE_EM)
23
24 #define IS_SINGLE_LEVEL_FILE(x)         (x < LEVEL_PACKED_START)
25 #define IS_PACKED_LEVEL_FILE(x)         (x > LEVEL_PACKED_START)
26
27
28 void setElementChangePages(struct ElementInfo *, int);
29 void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *);
30 void copyElementInfo(struct ElementInfo *, struct ElementInfo *);
31
32 char *getDefaultLevelFilename(int);
33 char *getLocalLevelTemplateFilename(void);
34 char *getGlobalLevelTemplateFilename(void);
35
36 int getMappedElement(int);
37
38 void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *, char *);
39 void LoadLevel(int);
40 void LoadLevelTemplate(int);
41 void LoadLevelInfoOnly(int);
42 void LoadNetworkLevel(struct NetworkLevelInfo *);
43 void SaveLevel(int);
44 void SaveLevelTemplate(void);
45 void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *);
46 void DumpLevel(struct LevelInfo *);
47 void DumpLevels(void);
48 boolean SaveLevelChecked(int);
49
50 void CopyNativeLevel_RND_to_Native(struct LevelInfo *);
51 void CopyNativeLevel_Native_to_RND(struct LevelInfo *);
52
53 void LoadTapeFromFilename(char *);
54 void LoadTape(int);
55 void LoadSolutionTape(int);
56 void SaveTapeToFilename(char *);
57 void SaveTape(int);
58 void SaveScoreTape(int);
59 void DumpTape(struct TapeInfo *);
60 void DumpTapes(void);
61 boolean SaveTapeChecked(int);
62 boolean SaveTapeChecked_LevelSolved(int);
63
64 void LoadScore(int);
65 void SaveScore(int);
66
67 void LoadServerScore(int, boolean);
68 void SaveServerScore(int);
69
70 void LoadLocalAndServerScore(int, boolean);
71
72 void LoadUserNames(void);
73
74 void LoadSetupFromFilename(char *);
75 void LoadSetup(void);
76 void SaveSetup(void);
77
78 void LoadSetup_AutoSetup(void);
79 void SaveSetup_AutoSetup(void);
80
81 void LoadSetup_EditorCascade(void);
82 void SaveSetup_EditorCascade(void);
83
84 void SaveSetup_AddGameControllerMapping(char *);
85
86 void setHideSetupEntry(void *);
87 void removeHideSetupEntry(void *);
88 boolean hideSetupEntry(void *);
89
90 void LoadCustomElementDescriptions(void);
91 void InitMenuDesignSettings_Static(void);
92 void LoadMenuDesignSettings(void);
93 void LoadMenuDesignSettings_AfterGraphics(void);
94 void LoadUserDefinedEditorElementList(int **, int *);
95 void LoadMusicInfo(void);
96 void LoadHelpAnimInfo(void);
97 void LoadHelpTextInfo(void);
98
99 void ConvertLevels(void);
100 void CreateLevelSketchImages(void);
101 void CreateCustomElementImages(char *);
102
103 void FreeGlobalAnimEventInfo(void);
104 int GetGlobalAnimEventValue(int, int);
105 int GetGlobalAnimEventValueCount(int);
106
107 int get_parameter_value(char *, char *, int);
108
109 #endif  // FILES_H