added function to load score tape (not used yet)
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
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7 //                  https://www.artsoft.org/
8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // files.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef FILES_H
13 #define FILES_H
14
15 #include "main.h"
16
17
18 #define LEVEL_PACKED_START              100
19 #define PACKED_LEVELS(x)                (LEVEL_PACKED_START + x)
20
21 #define LEVEL_FILE_TYPE_RND_PACKED      PACKED_LEVELS(LEVEL_FILE_TYPE_RND)
22 #define LEVEL_FILE_TYPE_EM_PACKED       PACKED_LEVELS(LEVEL_FILE_TYPE_EM)
23
24 #define IS_SINGLE_LEVEL_FILE(x)         (x < LEVEL_PACKED_START)
25 #define IS_PACKED_LEVEL_FILE(x)         (x > LEVEL_PACKED_START)
26
27
28 void setElementChangePages(struct ElementInfo *, int);
29 void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *);
30 void copyElementInfo(struct ElementInfo *, struct ElementInfo *);
31
32 char *getDefaultLevelFilename(int);
33 char *getLocalLevelTemplateFilename(void);
34 char *getGlobalLevelTemplateFilename(void);
35
36 int getMappedElement(int);
37
38 void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *, char *);
39 void LoadLevel(int);
40 void LoadLevelTemplate(int);
41 void LoadLevelInfoOnly(int);
42 void LoadNetworkLevel(struct NetworkLevelInfo *);
43 void SaveLevel(int);
44 void SaveLevelTemplate(void);
45 void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *);
46 void DumpLevel(struct LevelInfo *);
47 void DumpLevels(void);
48 boolean SaveLevelChecked(int);
49
50 void CopyNativeLevel_RND_to_Native(struct LevelInfo *);
51 void CopyNativeLevel_Native_to_RND(struct LevelInfo *);
52
53 void LoadTapeFromFilename(char *);
54 void LoadTape(int);
55 void LoadSolutionTape(int);
56 void LoadScoreTape(char *, int);
57 void SaveTapeToFilename(char *);
58 void SaveTape(int);
59 void SaveScoreTape(int);
60 void DumpTape(struct TapeInfo *);
61 void DumpTapes(void);
62 boolean SaveTapeChecked(int);
63 boolean SaveTapeChecked_LevelSolved(int);
64
65 void LoadScore(int);
66 void SaveScore(int);
67
68 void LoadServerScore(int, boolean);
69 void SaveServerScore(int, boolean);
70 void SaveServerScoreFromFile(int, boolean, char *);
71
72 void LoadLocalAndServerScore(int, boolean);
73
74 void PrepareScoreTapesForUpload(char *);
75
76 void LoadUserNames(void);
77
78 void LoadSetupFromFilename(char *);
79 void LoadSetup_Default(void);
80 void SaveSetup_Default(void);
81
82 void LoadSetup_AutoSetup(void);
83 void SaveSetup_AutoSetup(void);
84
85 void LoadSetup_ServerSetup(void);
86 void SaveSetup_ServerSetup(void);
87
88 void LoadSetup_EditorCascade(void);
89 void SaveSetup_EditorCascade(void);
90
91 void LoadSetup(void);
92 void SaveSetup(void);
93
94 void SaveSetup_AddGameControllerMapping(char *);
95
96 void setHideSetupEntry(void *);
97 void removeHideSetupEntry(void *);
98 boolean hideSetupEntry(void *);
99
100 void LoadCustomElementDescriptions(void);
101 void InitMenuDesignSettings_FromHash(SetupFileHash *, boolean);
102 void InitMenuDesignSettings_Static(void);
103 void LoadMenuDesignSettings(void);
104 void LoadMenuDesignSettings_AfterGraphics(void);
105 void LoadUserDefinedEditorElementList(int **, int *);
106 void LoadMusicInfo(void);
107 void LoadHelpAnimInfo(void);
108 void LoadHelpTextInfo(void);
109
110 void ConvertLevels(void);
111 void CreateLevelSketchImages(void);
112 void CreateCollectElementImages(void);
113 void CreateCustomElementImages(char *);
114
115 void FreeGlobalAnimEventInfo(void);
116 int GetGlobalAnimEventValue(int, int);
117 int GetGlobalAnimEventValueCount(int);
118
119 int get_parameter_value(char *, char *, int);
120
121 #endif  // FILES_H