rnd-20070106-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / files.c
1 /***********************************************************
2 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1995-2006 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * files.c                                                  *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <ctype.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <dirent.h>
17 #include <math.h>
18
19 #include "libgame/libgame.h"
20
21 #include "files.h"
22 #include "init.h"
23 #include "tools.h"
24 #include "tape.h"
25
26
27 #define CHUNK_ID_LEN            4       /* IFF style chunk id length  */
28 #define CHUNK_SIZE_UNDEFINED    0       /* undefined chunk size == 0  */
29 #define CHUNK_SIZE_NONE         -1      /* do not write chunk size    */
30
31 #define LEVEL_CHUNK_NAME_SIZE   MAX_LEVEL_NAME_LEN
32 #define LEVEL_CHUNK_AUTH_SIZE   MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN
33
34 #define LEVEL_CHUNK_VERS_SIZE   8       /* size of file version chunk */
35 #define LEVEL_CHUNK_DATE_SIZE   4       /* size of file date chunk    */
36 #define LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE   80      /* size of level file header  */
37 #define LEVEL_CHUNK_HEAD_UNUSED 0       /* unused level header bytes  */
38 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE   160     /* size of level CNT2 chunk   */
39 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED 11      /* unused CNT2 chunk bytes    */
40 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER 16      /* size of level CNT3 header  */
41 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED 10      /* unused CNT3 chunk bytes    */
42 #define LEVEL_CPART_CUS3_SIZE   134     /* size of CUS3 chunk part    */
43 #define LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED 15      /* unused CUS3 bytes / part   */
44 #define LEVEL_CHUNK_GRP1_SIZE   74      /* size of level GRP1 chunk   */
45
46 /* (element number, number of change pages, change page number) */
47 #define LEVEL_CHUNK_CUSX_UNCHANGED      (2 + (1 + 1) + (1 + 1))
48
49 /* (element number only) */
50 #define LEVEL_CHUNK_GRPX_UNCHANGED      2
51 #define LEVEL_CHUNK_NOTE_UNCHANGED      2
52
53 /* (nothing at all if unchanged) */
54 #define LEVEL_CHUNK_ELEM_UNCHANGED      0
55
56 #define TAPE_CHUNK_VERS_SIZE    8       /* size of file version chunk */
57 #define TAPE_CHUNK_HEAD_SIZE    20      /* size of tape file header   */
58 #define TAPE_CHUNK_HEAD_UNUSED  3       /* unused tape header bytes   */
59
60 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(x)         (LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER + (x))
61 #define LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(x)         (2 + (x) * LEVEL_CPART_CUS3_SIZE)
62 #define LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(x)         (96 + (x) * 48)
63
64 /* file identifier strings */
65 #define LEVEL_COOKIE_TMPL               "ROCKSNDIAMONDS_LEVEL_FILE_VERSION_x.x"
66 #define TAPE_COOKIE_TMPL                "ROCKSNDIAMONDS_TAPE_FILE_VERSION_x.x"
67 #define SCORE_COOKIE                    "ROCKSNDIAMONDS_SCORE_FILE_VERSION_1.2"
68
69 /* values for deciding when (not) to save configuration data */
70 #define SAVE_CONF_NEVER                 0
71 #define SAVE_CONF_ALWAYS                1
72 #define SAVE_CONF_WHEN_CHANGED          -1
73
74 /* values for chunks using micro chunks */
75 #define CONF_MASK_1_BYTE                0x00
76 #define CONF_MASK_2_BYTE                0x40
77 #define CONF_MASK_4_BYTE                0x80
78 #define CONF_MASK_MULTI_BYTES           0xc0
79
80 #define CONF_MASK_BYTES                 0xc0
81 #define CONF_MASK_TOKEN                 0x3f
82
83 #define CONF_VALUE_1_BYTE(x)            (CONF_MASK_1_BYTE       | (x))
84 #define CONF_VALUE_2_BYTE(x)            (CONF_MASK_2_BYTE       | (x))
85 #define CONF_VALUE_4_BYTE(x)            (CONF_MASK_4_BYTE       | (x))
86 #define CONF_VALUE_MULTI_BYTES(x)       (CONF_MASK_MULTI_BYTES  | (x))
87
88 /* these definitions are just for convenience of use and readability */
89 #define CONF_VALUE_8_BIT(x)             CONF_VALUE_1_BYTE(x)
90 #define CONF_VALUE_16_BIT(x)            CONF_VALUE_2_BYTE(x)
91 #define CONF_VALUE_32_BIT(x)            CONF_VALUE_4_BYTE(x)
92 #define CONF_VALUE_BYTES(x)             CONF_VALUE_MULTI_BYTES(x)
93
94 #define CONF_VALUE_NUM_BYTES(x)         ((x) == CONF_MASK_1_BYTE ? 1 :  \
95                                          (x) == CONF_MASK_2_BYTE ? 2 :  \
96                                          (x) == CONF_MASK_4_BYTE ? 4 : 0)
97
98 #define CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS       (3 * 3)
99 #define CONF_CONTENT_NUM_BYTES          (CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS * 2)
100 #define CONF_ELEMENT_NUM_BYTES          (2)
101
102 #define CONF_ENTITY_NUM_BYTES(t)        ((t) == TYPE_ELEMENT ||         \
103                                          (t) == TYPE_ELEMENT_LIST ?     \
104                                          CONF_ELEMENT_NUM_BYTES :       \
105                                          (t) == TYPE_CONTENT ||         \
106                                          (t) == TYPE_CONTENT_LIST ?     \
107                                          CONF_CONTENT_NUM_BYTES : 1)
108
109 #define CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i)        ((i) * CONF_ELEMENT_NUM_BYTES)
110 #define CONF_ELEMENTS_ELEMENT(b,i)     ((b[CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i)] << 8) |  \
111                                         (b[CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i) + 1]))
112
113 #define CONF_CONTENT_ELEMENT_POS(c,x,y) ((c) * CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS +    \
114                                          (y) * 3 + (x))
115 #define CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y)    (CONF_CONTENT_ELEMENT_POS(c,x,y) *    \
116                                          CONF_ELEMENT_NUM_BYTES)
117 #define CONF_CONTENTS_ELEMENT(b,c,x,y) ((b[CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y)]<< 8)|\
118                                         (b[CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y) + 1]))
119
120 /* temporary variables used to store pointers to structure members */
121 static struct LevelInfo li;
122 static struct ElementInfo xx_ei, yy_ei;
123 static struct ElementChangeInfo xx_change;
124 static struct ElementGroupInfo xx_group;
125 static struct EnvelopeInfo xx_envelope;
126 static unsigned int xx_event_bits[NUM_CE_BITFIELDS];
127 static char xx_default_description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1];
128 static int xx_num_contents;
129 static int xx_current_change_page;
130 static char xx_default_string_empty[1] = "";
131 static int xx_string_length_unused;
132
133 struct LevelFileConfigInfo
134 {
135   int element;                  /* element for which data is to be stored */
136   int save_type;                /* save data always, never or when changed */
137   int data_type;                /* data type (used internally, not stored) */
138   int conf_type;                /* micro chunk identifier (stored in file) */
139
140   /* (mandatory) */
141   void *value;                  /* variable that holds the data to be stored */
142   int default_value;            /* initial default value for this variable */
143
144   /* (optional) */
145   void *value_copy;             /* variable that holds the data to be copied */
146   void *num_entities;           /* number of entities for multi-byte data */
147   int default_num_entities;     /* default number of entities for this data */
148   int max_num_entities;         /* maximal number of entities for this data */
149   char *default_string;         /* optional default string for string data */
150 };
151
152 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_INFO[] =
153 {
154   /* ---------- values not related to single elements ----------------------- */
155
156   {
157     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
158     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
159     &li.game_engine_type,               GAME_ENGINE_TYPE_RND
160   },
161
162   {
163     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
164     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
165     &li.fieldx,                         STD_LEV_FIELDX
166   },
167   {
168     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
169     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
170     &li.fieldy,                         STD_LEV_FIELDY
171   },
172
173   {
174     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
175     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
176     &li.time,                           100
177   },
178
179   {
180     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
181     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(4),
182     &li.gems_needed,                    0
183   },
184
185   {
186     -1,                                 -1,
187     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
188     &li.use_step_counter,               FALSE
189   },
190
191   {
192     -1,                                 -1,
193     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(4),
194     &li.wind_direction_initial,         MV_NONE
195   },
196
197   {
198     -1,                                 -1,
199     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(5),
200     &li.em_slippery_gems,               FALSE
201   },
202
203   {
204     -1,                                 -1,
205     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
206     &li.use_custom_template,            FALSE
207   },
208
209   {
210     -1,                                 -1,
211     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(1),
212     &li.can_move_into_acid_bits,        ~0      /* default: everything can */
213   },
214
215   {
216     -1,                                 -1,
217     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(7),
218     &li.dont_collide_with_bits,         ~0      /* default: always deadly */
219   },
220
221   {
222     -1,                                 -1,
223     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(5),
224     &li.score[SC_TIME_BONUS],           1
225   },
226
227   {
228     -1,                                 -1,
229     -1,                                 -1,
230     NULL,                               -1
231   }
232 };
233
234 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_ELEM[] =
235 {
236   /* (these values are the same for each player) */
237   {
238     EL_PLAYER_1,                        -1,
239     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
240     &li.block_last_field,               FALSE   /* default case for EM levels */
241   },
242   {
243     EL_PLAYER_1,                        -1,
244     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
245     &li.sp_block_last_field,            TRUE    /* default case for SP levels */
246   },
247   {
248     EL_PLAYER_1,                        -1,
249     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
250     &li.instant_relocation,             FALSE
251   },
252   {
253     EL_PLAYER_1,                        -1,
254     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
255     &li.can_pass_to_walkable,           FALSE
256   },
257   {
258     EL_PLAYER_1,                        -1,
259     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(5),
260     &li.block_snap_field,               TRUE
261   },
262   {
263     EL_PLAYER_1,                        -1,
264     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
265     &li.continuous_snapping,            TRUE
266   },
267
268   /* (these values are different for each player) */
269   {
270     EL_PLAYER_1,                        -1,
271     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
272     &li.initial_player_stepsize[0],     STEPSIZE_NORMAL
273   },
274   {
275     EL_PLAYER_1,                        -1,
276     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
277     &li.initial_player_gravity[0],      FALSE
278   },
279   {
280     EL_PLAYER_1,                        -1,
281     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
282     &li.use_start_element[0],           FALSE
283   },
284   {
285     EL_PLAYER_1,                        -1,
286     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
287     &li.start_element[0],               EL_PLAYER_1
288   },
289   {
290     EL_PLAYER_1,                        -1,
291     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
292     &li.use_artwork_element[0],         FALSE
293   },
294   {
295     EL_PLAYER_1,                        -1,
296     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
297     &li.artwork_element[0],             EL_PLAYER_1
298   },
299   {
300     EL_PLAYER_1,                        -1,
301     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
302     &li.use_explosion_element[0],       FALSE
303   },
304   {
305     EL_PLAYER_1,                        -1,
306     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
307     &li.explosion_element[0],           EL_PLAYER_1
308   },
309
310   {
311     EL_PLAYER_2,                        -1,
312     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
313     &li.initial_player_stepsize[1],     STEPSIZE_NORMAL
314   },
315   {
316     EL_PLAYER_2,                        -1,
317     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
318     &li.initial_player_gravity[1],      FALSE
319   },
320   {
321     EL_PLAYER_2,                        -1,
322     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
323     &li.use_start_element[1],           FALSE
324   },
325   {
326     EL_PLAYER_2,                        -1,
327     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
328     &li.start_element[1],               EL_PLAYER_2
329   },
330   {
331     EL_PLAYER_2,                        -1,
332     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
333     &li.use_artwork_element[1],         FALSE
334   },
335   {
336     EL_PLAYER_2,                        -1,
337     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
338     &li.artwork_element[1],             EL_PLAYER_2
339   },
340   {
341     EL_PLAYER_2,                        -1,
342     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
343     &li.use_explosion_element[1],       FALSE
344   },
345   {
346     EL_PLAYER_2,                        -1,
347     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
348     &li.explosion_element[1],           EL_PLAYER_2
349   },
350
351   {
352     EL_PLAYER_3,                        -1,
353     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
354     &li.initial_player_stepsize[2],     STEPSIZE_NORMAL
355   },
356   {
357     EL_PLAYER_3,                        -1,
358     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
359     &li.initial_player_gravity[2],      FALSE
360   },
361   {
362     EL_PLAYER_3,                        -1,
363     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
364     &li.use_start_element[2],           FALSE
365   },
366   {
367     EL_PLAYER_3,                        -1,
368     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
369     &li.start_element[2],               EL_PLAYER_3
370   },
371   {
372     EL_PLAYER_3,                        -1,
373     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
374     &li.use_artwork_element[2],         FALSE
375   },
376   {
377     EL_PLAYER_3,                        -1,
378     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
379     &li.artwork_element[2],             EL_PLAYER_3
380   },
381   {
382     EL_PLAYER_3,                        -1,
383     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
384     &li.use_explosion_element[2],       FALSE
385   },
386   {
387     EL_PLAYER_3,                        -1,
388     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
389     &li.explosion_element[2],           EL_PLAYER_3
390   },
391
392   {
393     EL_PLAYER_4,                        -1,
394     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
395     &li.initial_player_stepsize[3],     STEPSIZE_NORMAL
396   },
397   {
398     EL_PLAYER_4,                        -1,
399     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
400     &li.initial_player_gravity[3],      FALSE
401   },
402   {
403     EL_PLAYER_4,                        -1,
404     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
405     &li.use_start_element[3],           FALSE
406   },
407   {
408     EL_PLAYER_4,                        -1,
409     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
410     &li.start_element[3],               EL_PLAYER_4
411   },
412   {
413     EL_PLAYER_4,                        -1,
414     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
415     &li.use_artwork_element[3],         FALSE
416   },
417   {
418     EL_PLAYER_4,                        -1,
419     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
420     &li.artwork_element[3],             EL_PLAYER_4
421   },
422   {
423     EL_PLAYER_4,                        -1,
424     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
425     &li.use_explosion_element[3],       FALSE
426   },
427   {
428     EL_PLAYER_4,                        -1,
429     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
430     &li.explosion_element[3],           EL_PLAYER_4
431   },
432
433   {
434     EL_EMERALD,                         -1,
435     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
436     &li.score[SC_EMERALD],              10
437   },
438
439   {
440     EL_DIAMOND,                         -1,
441     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
442     &li.score[SC_DIAMOND],              10
443   },
444
445   {
446     EL_BUG,                             -1,
447     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
448     &li.score[SC_BUG],                  10
449   },
450
451   {
452     EL_SPACESHIP,                       -1,
453     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
454     &li.score[SC_SPACESHIP],            10
455   },
456
457   {
458     EL_PACMAN,                          -1,
459     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
460     &li.score[SC_PACMAN],               10
461   },
462
463   {
464     EL_NUT,                             -1,
465     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
466     &li.score[SC_NUT],                  10
467   },
468
469   {
470     EL_DYNAMITE,                        -1,
471     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
472     &li.score[SC_DYNAMITE],             10
473   },
474
475   {
476     EL_KEY_1,                           -1,
477     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
478     &li.score[SC_KEY],                  10
479   },
480
481   {
482     EL_PEARL,                           -1,
483     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
484     &li.score[SC_PEARL],                10
485   },
486
487   {
488     EL_CRYSTAL,                         -1,
489     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
490     &li.score[SC_CRYSTAL],              10
491   },
492
493   {
494     EL_BD_AMOEBA,                       -1,
495     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
496     &li.amoeba_content,                 EL_DIAMOND
497   },
498   {
499     EL_BD_AMOEBA,                       -1,
500     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
501     &li.amoeba_speed,                   10
502   },
503   {
504     EL_BD_AMOEBA,                       -1,
505     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
506     &li.grow_into_diggable,             TRUE
507   },
508
509   {
510     EL_YAMYAM,                          -1,
511     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
512     &li.yamyam_content,                 EL_ROCK, NULL,
513     &li.num_yamyam_contents,            4, MAX_ELEMENT_CONTENTS
514   },
515   {
516     EL_YAMYAM,                          -1,
517     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
518     &li.score[SC_YAMYAM],               10
519   },
520
521   {
522     EL_ROBOT,                           -1,
523     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
524     &li.score[SC_ROBOT],                10
525   },
526   {
527     EL_ROBOT,                           -1,
528     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
529     &li.slurp_score,                    10
530   },
531
532   {
533     EL_ROBOT_WHEEL,                     -1,
534     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
535     &li.time_wheel,                     10
536   },
537
538   {
539     EL_MAGIC_WALL,                      -1,
540     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
541     &li.time_magic_wall,                10
542   },
543
544   {
545     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
546     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
547     &li.game_of_life[0],                2
548   },
549   {
550     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
551     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
552     &li.game_of_life[1],                3
553   },
554   {
555     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
556     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
557     &li.game_of_life[2],                3
558   },
559   {
560     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
561     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
562     &li.game_of_life[3],                3
563   },
564
565   {
566     EL_BIOMAZE,                         -1,
567     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
568     &li.biomaze[0],                     2
569   },
570   {
571     EL_BIOMAZE,                         -1,
572     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
573     &li.biomaze[1],                     3
574   },
575   {
576     EL_BIOMAZE,                         -1,
577     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
578     &li.biomaze[2],                     3
579   },
580   {
581     EL_BIOMAZE,                         -1,
582     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
583     &li.biomaze[3],                     3
584   },
585
586   {
587     EL_TIMEGATE_SWITCH,                 -1,
588     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
589     &li.time_timegate,                  10
590   },
591
592   {
593     EL_LIGHT_SWITCH_ACTIVE,             -1,
594     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
595     &li.time_light,                     10
596   },
597
598   {
599     EL_SHIELD_NORMAL,                   -1,
600     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
601     &li.shield_normal_time,             10
602   },
603   {
604     EL_SHIELD_NORMAL,                   -1,
605     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
606     &li.score[SC_SHIELD],               10
607   },
608
609   {
610     EL_SHIELD_DEADLY,                   -1,
611     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
612     &li.shield_deadly_time,             10
613   },
614   {
615     EL_SHIELD_DEADLY,                   -1,
616     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
617     &li.score[SC_SHIELD],               10
618   },
619
620   {
621     EL_EXTRA_TIME,                      -1,
622     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
623     &li.extra_time,                     10
624   },
625   {
626     EL_EXTRA_TIME,                      -1,
627     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
628     &li.extra_time_score,               10
629   },
630
631   {
632     EL_TIME_ORB_FULL,                   -1,
633     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
634     &li.time_orb_time,                  10
635   },
636   {
637     EL_TIME_ORB_FULL,                   -1,
638     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
639     &li.use_time_orb_bug,               FALSE
640   },
641
642   {
643     EL_SPRING,                          -1,
644     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
645     &li.use_spring_bug,                 FALSE
646   },
647
648   {
649     EL_EMC_ANDROID,                     -1,
650     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
651     &li.android_move_time,              10
652   },
653   {
654     EL_EMC_ANDROID,                     -1,
655     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
656     &li.android_clone_time,             10
657   },
658   {
659     EL_EMC_ANDROID,                     -1,
660     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
661     &li.android_clone_element[0],       EL_EMPTY, NULL,
662     &li.num_android_clone_elements,     1, MAX_ANDROID_ELEMENTS
663   },
664
665   {
666     EL_EMC_LENSES,                      -1,
667     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
668     &li.lenses_score,                   10
669   },
670   {
671     EL_EMC_LENSES,                      -1,
672     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
673     &li.lenses_time,                    10
674   },
675
676   {
677     EL_EMC_MAGNIFIER,                   -1,
678     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
679     &li.magnify_score,                  10
680   },
681   {
682     EL_EMC_MAGNIFIER,                   -1,
683     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
684     &li.magnify_time,                   10
685   },
686
687   {
688     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
689     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
690     &li.ball_time,                      10
691   },
692   {
693     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
694     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
695     &li.ball_random,                    FALSE
696   },
697   {
698     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
699     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
700     &li.ball_state_initial,             FALSE
701   },
702   {
703     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
704     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
705     &li.ball_content,                   EL_EMPTY, NULL,
706     &li.num_ball_contents,              4, MAX_ELEMENT_CONTENTS
707   },
708
709   /* ---------- unused values ----------------------------------------------- */
710
711   {
712     EL_UNKNOWN,                         SAVE_CONF_NEVER,
713     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
714     &li.score[SC_UNKNOWN_14],           10
715   },
716   {
717     EL_UNKNOWN,                         SAVE_CONF_NEVER,
718     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
719     &li.score[SC_UNKNOWN_15],           10
720   },
721
722   {
723     -1,                                 -1,
724     -1,                                 -1,
725     NULL,                               -1
726   }
727 };
728
729 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_NOTE[] =
730 {
731   {
732     -1,                                 -1,
733     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
734     &xx_envelope.xsize,                 MAX_ENVELOPE_XSIZE,
735   },
736   {
737     -1,                                 -1,
738     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
739     &xx_envelope.ysize,                 MAX_ENVELOPE_YSIZE,
740   },
741
742   {
743     -1,                                 -1,
744     TYPE_STRING,                        CONF_VALUE_BYTES(1),
745     &xx_envelope.text,                  -1, NULL,
746     &xx_string_length_unused,           -1, MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN,
747     &xx_default_string_empty[0]
748   },
749
750   {
751     -1,                                 -1,
752     -1,                                 -1,
753     NULL,                               -1
754   }
755 };
756
757 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_CUSX_base[] =
758 {
759   {
760     -1,                                 -1,
761     TYPE_STRING,                        CONF_VALUE_BYTES(1),
762     &xx_ei.description[0],              -1,
763     &yy_ei.description[0],
764     &xx_string_length_unused,           -1, MAX_ELEMENT_NAME_LEN,
765     &xx_default_description[0]
766   },
767
768   {
769     -1,                                 -1,
770     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(1),
771     &xx_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR], EP_BITMASK_BASE_DEFAULT,
772     &yy_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR]
773   },
774 #if 0
775   /* (reserved) */
776   {
777     -1,                                 -1,
778     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(2),
779     &xx_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR + 1], EP_BITMASK_DEFAULT,
780     &yy_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR + 1]
781   },
782 #endif
783
784   {
785     -1,                                 -1,
786     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
787     &xx_ei.use_gfx_element,             FALSE,
788     &yy_ei.use_gfx_element
789   },
790   {
791     -1,                                 -1,
792     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
793     &xx_ei.gfx_element,                 EL_EMPTY_SPACE,
794     &yy_ei.gfx_element
795   },
796
797   {
798     -1,                                 -1,
799     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(2),
800     &xx_ei.access_direction,            MV_ALL_DIRECTIONS,
801     &yy_ei.access_direction
802   },
803
804   {
805     -1,                                 -1,
806     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
807     &xx_ei.collect_score_initial,       10,
808     &yy_ei.collect_score_initial
809   },
810   {
811     -1,                                 -1,
812     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
813     &xx_ei.collect_count_initial,       1,
814     &yy_ei.collect_count_initial
815   },
816
817   {
818     -1,                                 -1,
819     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(4),
820     &xx_ei.ce_value_fixed_initial,      0,
821     &yy_ei.ce_value_fixed_initial
822   },
823   {
824     -1,                                 -1,
825     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(5),
826     &xx_ei.ce_value_random_initial,     0,
827     &yy_ei.ce_value_random_initial
828   },
829   {
830     -1,                                 -1,
831     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
832     &xx_ei.use_last_ce_value,           FALSE,
833     &yy_ei.use_last_ce_value
834   },
835
836   {
837     -1,                                 -1,
838     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(6),
839     &xx_ei.push_delay_fixed,            8,
840     &yy_ei.push_delay_fixed
841   },
842   {
843     -1,                                 -1,
844     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(7),
845     &xx_ei.push_delay_random,           8,
846     &yy_ei.push_delay_random
847   },
848   {
849     -1,                                 -1,
850     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(8),
851     &xx_ei.drop_delay_fixed,            0,
852     &yy_ei.drop_delay_fixed
853   },
854   {
855     -1,                                 -1,
856     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(9),
857     &xx_ei.drop_delay_random,           0,
858     &yy_ei.drop_delay_random
859   },
860   {
861     -1,                                 -1,
862     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(10),
863     &xx_ei.move_delay_fixed,            0,
864     &yy_ei.move_delay_fixed
865   },
866   {
867     -1,                                 -1,
868     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(11),
869     &xx_ei.move_delay_random,           0,
870     &yy_ei.move_delay_random
871   },
872
873   {
874     -1,                                 -1,
875     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(3),
876     &xx_ei.move_pattern,                MV_ALL_DIRECTIONS,
877     &yy_ei.move_pattern
878   },
879   {
880     -1,                                 -1,
881     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(4),
882     &xx_ei.move_direction_initial,      MV_START_AUTOMATIC,
883     &yy_ei.move_direction_initial
884   },
885   {
886     -1,                                 -1,
887     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(5),
888     &xx_ei.move_stepsize,               TILEX / 8,
889     &yy_ei.move_stepsize
890   },
891
892   {
893     -1,                                 -1,
894     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(12),
895     &xx_ei.move_enter_element,          EL_EMPTY_SPACE,
896     &yy_ei.move_enter_element
897   },
898   {
899     -1,                                 -1,
900     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(13),
901     &xx_ei.move_leave_element,          EL_EMPTY_SPACE,
902     &yy_ei.move_leave_element
903   },
904   {
905     -1,                                 -1,
906     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
907     &xx_ei.move_leave_type,             LEAVE_TYPE_UNLIMITED,
908     &yy_ei.move_leave_type
909   },
910
911   {
912     -1,                                 -1,
913     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
914     &xx_ei.slippery_type,               SLIPPERY_ANY_RANDOM,
915     &yy_ei.slippery_type
916   },
917
918   {
919     -1,                                 -1,
920     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
921     &xx_ei.explosion_type,              EXPLODES_3X3,
922     &yy_ei.explosion_type
923   },
924   {
925     -1,                                 -1,
926     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(14),
927     &xx_ei.explosion_delay,             16,
928     &yy_ei.explosion_delay
929   },
930   {
931     -1,                                 -1,
932     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(15),
933     &xx_ei.ignition_delay,              8,
934     &yy_ei.ignition_delay
935   },
936
937   {
938     -1,                                 -1,
939     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(2),
940     &xx_ei.content,                     EL_EMPTY_SPACE,
941     &yy_ei.content,
942     &xx_num_contents,                   1, 1
943   },
944
945   /* ---------- "num_change_pages" must be the last entry ------------------- */
946
947   {
948     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
949     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
950     &xx_ei.num_change_pages,            1,
951     &yy_ei.num_change_pages
952   },
953
954   {
955     -1,                                 -1,
956     -1,                                 -1,
957     NULL,                               -1,
958     NULL
959   }
960 };
961
962 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_CUSX_change[] =
963 {
964   /* ---------- "current_change_page" must be the first entry --------------- */
965
966   {
967     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
968     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
969     &xx_current_change_page,            -1
970   },
971
972   /* ---------- (the remaining entries can be in any order) ----------------- */
973
974   {
975     -1,                                 -1,
976     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
977     &xx_change.can_change,              FALSE
978   },
979
980   {
981     -1,                                 -1,
982     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(1),
983     &xx_event_bits[0],                  0
984   },
985   {
986     -1,                                 -1,
987     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(2),
988     &xx_event_bits[1],                  0
989   },
990
991   {
992     -1,                                 -1,
993     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(3),
994     &xx_change.trigger_player,          CH_PLAYER_ANY
995   },
996   {
997     -1,                                 -1,
998     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(4),
999     &xx_change.trigger_side,            CH_SIDE_ANY
1000   },
1001   {
1002     -1,                                 -1,
1003     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(3),
1004     &xx_change.trigger_page,            CH_PAGE_ANY
1005   },
1006
1007   {
1008     -1,                                 -1,
1009     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
1010     &xx_change.target_element,          EL_EMPTY_SPACE
1011   },
1012
1013   {
1014     -1,                                 -1,
1015     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
1016     &xx_change.delay_fixed,             0
1017   },
1018   {
1019     -1,                                 -1,
1020     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
1021     &xx_change.delay_random,            0
1022   },
1023   {
1024     -1,                                 -1,
1025     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(4),
1026     &xx_change.delay_frames,            FRAMES_PER_SECOND
1027   },
1028
1029   {
1030     -1,                                 -1,
1031     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(5),
1032     &xx_change.trigger_element,         EL_EMPTY_SPACE
1033   },
1034
1035   {
1036     -1,                                 -1,
1037     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
1038     &xx_change.explode,                 FALSE
1039   },
1040   {
1041     -1,                                 -1,
1042     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
1043     &xx_change.use_target_content,      FALSE
1044   },
1045   {
1046     -1,                                 -1,
1047     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
1048     &xx_change.only_if_complete,        FALSE
1049   },
1050   {
1051     -1,                                 -1,
1052     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
1053     &xx_change.use_random_replace,      FALSE
1054   },
1055   {
1056     -1,                                 -1,
1057     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
1058     &xx_change.random_percentage,       100
1059   },
1060   {
1061     -1,                                 -1,
1062     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
1063     &xx_change.replace_when,            CP_WHEN_EMPTY
1064   },
1065
1066   {
1067     -1,                                 -1,
1068     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(12),
1069     &xx_change.has_action,              FALSE
1070   },
1071   {
1072     -1,                                 -1,
1073     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
1074     &xx_change.action_type,             CA_NO_ACTION
1075   },
1076   {
1077     -1,                                 -1,
1078     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
1079     &xx_change.action_mode,             CA_MODE_UNDEFINED
1080   },
1081   {
1082     -1,                                 -1,
1083     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(6),
1084     &xx_change.action_arg,              CA_ARG_UNDEFINED
1085   },
1086
1087   {
1088     -1,                                 -1,
1089     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
1090     &xx_change.target_content,          EL_EMPTY_SPACE, NULL,
1091     &xx_num_contents,                   1, 1
1092   },
1093
1094   {
1095     -1,                                 -1,
1096     -1,                                 -1,
1097     NULL,                               -1
1098   }
1099 };
1100
1101 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_GRPX[] =
1102 {
1103   {
1104     -1,                                 -1,
1105     TYPE_STRING,                        CONF_VALUE_BYTES(1),
1106     &xx_ei.description[0],              -1, NULL,
1107     &xx_string_length_unused,           -1, MAX_ELEMENT_NAME_LEN,
1108     &xx_default_description[0]
1109   },
1110
1111   {
1112     -1,                                 -1,
1113     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
1114     &xx_ei.use_gfx_element,             FALSE
1115   },
1116   {
1117     -1,                                 -1,
1118     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
1119     &xx_ei.gfx_element,                 EL_EMPTY_SPACE
1120   },
1121
1122   {
1123     -1,                                 -1,
1124     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
1125     &xx_group.choice_mode,              ANIM_RANDOM
1126   },
1127
1128   {
1129     -1,                                 -1,
1130     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(2),
1131     &xx_group.element[0],               EL_EMPTY_SPACE, NULL,
1132     &xx_group.num_elements,             1, MAX_ELEMENTS_IN_GROUP
1133   },
1134
1135   {
1136     -1,                                 -1,
1137     -1,                                 -1,
1138     NULL,                               -1
1139   }
1140 };
1141
1142 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_CONF[] =         /* (OBSOLETE) */
1143 {
1144   {
1145     EL_PLAYER_1,                        -1,
1146     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
1147     &li.block_snap_field,               TRUE
1148   },
1149   {
1150     EL_PLAYER_1,                        -1,
1151     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
1152     &li.continuous_snapping,            TRUE
1153   },
1154   {
1155     EL_PLAYER_1,                        -1,
1156     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
1157     &li.initial_player_stepsize[0],     STEPSIZE_NORMAL
1158   },
1159   {
1160     EL_PLAYER_1,                        -1,
1161     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
1162     &li.use_start_element[0],           FALSE
1163   },
1164   {
1165     EL_PLAYER_1,                        -1,
1166     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
1167     &li.start_element[0],               EL_PLAYER_1
1168   },
1169   {
1170     EL_PLAYER_1,                        -1,
1171     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
1172     &li.use_artwork_element[0],         FALSE
1173   },
1174   {
1175     EL_PLAYER_1,                        -1,
1176     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
1177     &li.artwork_element[0],             EL_PLAYER_1
1178   },
1179   {
1180     EL_PLAYER_1,                        -1,
1181     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(12),
1182     &li.use_explosion_element[0],       FALSE
1183   },
1184   {
1185     EL_PLAYER_1,                        -1,
1186     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
1187     &li.explosion_element[0],           EL_PLAYER_1
1188   },
1189
1190   {
1191     -1,                                 -1,
1192     -1,                                 -1,
1193     NULL,                               -1
1194   }
1195 };
1196
1197 static struct
1198 {
1199   int filetype;
1200   char *id;
1201 }
1202 filetype_id_list[] =
1203 {
1204   { LEVEL_FILE_TYPE_RND,        "RND"   },
1205   { LEVEL_FILE_TYPE_BD,         "BD"    },
1206   { LEVEL_FILE_TYPE_EM,         "EM"    },
1207   { LEVEL_FILE_TYPE_SP,         "SP"    },
1208   { LEVEL_FILE_TYPE_DX,         "DX"    },
1209   { LEVEL_FILE_TYPE_SB,         "SB"    },
1210   { LEVEL_FILE_TYPE_DC,         "DC"    },
1211   { -1,                         NULL    },
1212 };
1213
1214
1215 /* ========================================================================= */
1216 /* level file functions                                                      */
1217 /* ========================================================================= */
1218
1219 static struct DateInfo getCurrentDate()
1220 {
1221   time_t epoch_seconds = time(NULL);
1222   struct tm *now = localtime(&epoch_seconds);
1223   struct DateInfo date;
1224
1225   date.year  = now->tm_year + 1900;
1226   date.month = now->tm_mon  + 1;
1227   date.day   = now->tm_mday;
1228
1229   return date;
1230 }
1231
1232 static void resetEventFlags(struct ElementChangeInfo *change)
1233 {
1234   int i;
1235
1236   for (i = 0; i < NUM_CHANGE_EVENTS; i++)
1237     change->has_event[i] = FALSE;
1238 }
1239
1240 static void resetEventBits()
1241 {
1242   int i;
1243
1244   for (i = 0; i < NUM_CE_BITFIELDS; i++)
1245     xx_event_bits[i] = 0;
1246 }
1247
1248 static void setEventFlagsFromEventBits(struct ElementChangeInfo *change)
1249 {
1250   int i;
1251
1252   /* important: only change event flag if corresponding event bit is set
1253      (this is because all xx_event_bits[] values are loaded separately,
1254      and all xx_event_bits[] values are set back to zero before loading
1255      another value xx_event_bits[x] (each value representing 32 flags)) */
1256
1257   for (i = 0; i < NUM_CHANGE_EVENTS; i++)
1258     if (xx_event_bits[CH_EVENT_BITFIELD_NR(i)] & CH_EVENT_BIT(i))
1259       change->has_event[i] = TRUE;
1260 }
1261
1262 static void setEventBitsFromEventFlags(struct ElementChangeInfo *change)
1263 {
1264   int i;
1265
1266   /* in contrast to the above function setEventFlagsFromEventBits(), it
1267      would also be possible to set all bits in xx_event_bits[] to 0 or 1
1268      depending on the corresponding change->has_event[i] values here, as
1269      all xx_event_bits[] values are reset in resetEventBits() before */
1270
1271   for (i = 0; i < NUM_CHANGE_EVENTS; i++)
1272     if (change->has_event[i])
1273       xx_event_bits[CH_EVENT_BITFIELD_NR(i)] |= CH_EVENT_BIT(i);
1274 }
1275
1276 static char *getDefaultElementDescription(struct ElementInfo *ei)
1277 {
1278   static char description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1];
1279   char *default_description = (ei->custom_description != NULL ?
1280                                ei->custom_description :
1281                                ei->editor_description);
1282   int i;
1283
1284   /* always start with reliable default values */
1285   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; i++)
1286     description[i] = '\0';
1287
1288   /* truncate element description to MAX_ELEMENT_NAME_LEN bytes */
1289   strncpy(description, default_description, MAX_ELEMENT_NAME_LEN);
1290
1291   return &description[0];
1292 }
1293
1294 static void setElementDescriptionToDefault(struct ElementInfo *ei)
1295 {
1296   char *default_description = getDefaultElementDescription(ei);
1297   int i;
1298
1299   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; i++)
1300     ei->description[i] = default_description[i];
1301 }
1302
1303 static void setConfigToDefaultsFromConfigList(struct LevelFileConfigInfo *conf)
1304 {
1305   int i;
1306
1307   for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
1308   {
1309     int default_value = conf[i].default_value;
1310     int data_type = conf[i].data_type;
1311     int conf_type = conf[i].conf_type;
1312     int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
1313
1314     if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
1315     {
1316       int default_num_entities = conf[i].default_num_entities;
1317       int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
1318
1319       *(int *)(conf[i].num_entities) = default_num_entities;
1320
1321       if (data_type == TYPE_STRING)
1322       {
1323         char *default_string = conf[i].default_string;
1324         char *string = (char *)(conf[i].value);
1325
1326         strncpy(string, default_string, max_num_entities);
1327       }
1328       else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
1329       {
1330         int *element_array = (int *)(conf[i].value);
1331         int j;
1332
1333         for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
1334           element_array[j] = default_value;
1335       }
1336       else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
1337       {
1338         struct Content *content = (struct Content *)(conf[i].value);
1339         int c, x, y;
1340
1341         for (c = 0; c < max_num_entities; c++)
1342           for (y = 0; y < 3; y++)
1343             for (x = 0; x < 3; x++)
1344               content[c].e[x][y] = default_value;
1345       }
1346     }
1347     else        /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
1348     {
1349       if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
1350         *(boolean *)(conf[i].value) = default_value;
1351       else
1352         *(int *)    (conf[i].value) = default_value;
1353     }
1354   }
1355 }
1356
1357 static void copyConfigFromConfigList(struct LevelFileConfigInfo *conf)
1358 {
1359   int i;
1360
1361   for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
1362   {
1363     int data_type = conf[i].data_type;
1364     int conf_type = conf[i].conf_type;
1365     int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
1366
1367     if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
1368     {
1369       int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
1370
1371       if (data_type == TYPE_STRING)
1372       {
1373         char *string      = (char *)(conf[i].value);
1374         char *string_copy = (char *)(conf[i].value_copy);
1375
1376         strncpy(string_copy, string, max_num_entities);
1377       }
1378       else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
1379       {
1380         int *element_array      = (int *)(conf[i].value);
1381         int *element_array_copy = (int *)(conf[i].value_copy);
1382         int j;
1383
1384         for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
1385           element_array_copy[j] = element_array[j];
1386       }
1387       else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
1388       {
1389         struct Content *content      = (struct Content *)(conf[i].value);
1390         struct Content *content_copy = (struct Content *)(conf[i].value_copy);
1391         int c, x, y;
1392
1393         for (c = 0; c < max_num_entities; c++)
1394           for (y = 0; y < 3; y++)
1395             for (x = 0; x < 3; x++)
1396               content_copy[c].e[x][y] = content[c].e[x][y];
1397       }
1398     }
1399     else        /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
1400     {
1401       if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
1402         *(boolean *)(conf[i].value_copy) = *(boolean *)(conf[i].value);
1403       else
1404         *(int *)    (conf[i].value_copy) = *(int *)    (conf[i].value);
1405     }
1406   }
1407 }
1408
1409 void copyElementInfo(struct ElementInfo *ei_from, struct ElementInfo *ei_to)
1410 {
1411   int i;
1412
1413   xx_ei = *ei_from;     /* copy element data into temporary buffer */
1414   yy_ei = *ei_to;       /* copy element data into temporary buffer */
1415
1416   copyConfigFromConfigList(chunk_config_CUSX_base);
1417
1418   *ei_from = xx_ei;
1419   *ei_to   = yy_ei;
1420
1421   /* ---------- reinitialize and copy change pages ---------- */
1422
1423   ei_to->num_change_pages = ei_from->num_change_pages;
1424   ei_to->current_change_page = ei_from->current_change_page;
1425
1426   setElementChangePages(ei_to, ei_to->num_change_pages);
1427
1428   for (i = 0; i < ei_to->num_change_pages; i++)
1429     ei_to->change_page[i] = ei_from->change_page[i];
1430
1431   /* ---------- copy group element info ---------- */
1432   if (ei_from->group != NULL && ei_to->group != NULL)   /* group or internal */
1433     *ei_to->group = *ei_from->group;
1434
1435   /* mark this custom element as modified */
1436   ei_to->modified_settings = TRUE;
1437 }
1438
1439 void setElementChangePages(struct ElementInfo *ei, int change_pages)
1440 {
1441   int change_page_size = sizeof(struct ElementChangeInfo);
1442
1443   ei->num_change_pages = MAX(1, change_pages);
1444
1445   ei->change_page =
1446     checked_realloc(ei->change_page, ei->num_change_pages * change_page_size);
1447
1448   if (ei->current_change_page >= ei->num_change_pages)
1449     ei->current_change_page = ei->num_change_pages - 1;
1450
1451   ei->change = &ei->change_page[ei->current_change_page];
1452 }
1453
1454 void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *change)
1455 {
1456   xx_change = *change;          /* copy change data into temporary buffer */
1457
1458 #if 0
1459   /* (not needed; set by setConfigToDefaultsFromConfigList()) */
1460   xx_num_contents = 1;
1461 #endif
1462
1463   setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_CUSX_change);
1464
1465   *change = xx_change;
1466
1467   resetEventFlags(change);
1468
1469   change->direct_action = 0;
1470   change->other_action = 0;
1471
1472   change->pre_change_function = NULL;
1473   change->change_function = NULL;
1474   change->post_change_function = NULL;
1475 }
1476
1477 static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
1478 {
1479   static boolean clipboard_elements_initialized = FALSE;
1480   int i, x, y;
1481
1482   InitElementPropertiesStatic();
1483
1484   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
1485
1486   setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_INFO);
1487   setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_ELEM);
1488
1489   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
1490
1491   setLevelInfoToDefaults_EM();
1492
1493   level->native_em_level = &native_em_level;
1494
1495   level->file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
1496   level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
1497
1498   level->creation_date = getCurrentDate();
1499
1500   level->encoding_16bit_field  = TRUE;
1501   level->encoding_16bit_yamyam = TRUE;
1502   level->encoding_16bit_amoeba = TRUE;
1503
1504   for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
1505     for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
1506       level->field[x][y] = EL_SAND;
1507
1508   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
1509     level->name[i] = '\0';
1510   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
1511     level->author[i] = '\0';
1512
1513   strcpy(level->name, NAMELESS_LEVEL_NAME);
1514   strcpy(level->author, ANONYMOUS_NAME);
1515
1516   level->field[0][0] = EL_PLAYER_1;
1517   level->field[STD_LEV_FIELDX - 1][STD_LEV_FIELDY - 1] = EL_EXIT_CLOSED;
1518
1519   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
1520   {
1521     int element = i;
1522     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
1523
1524     /* never initialize clipboard elements after the very first time */
1525     /* (to be able to use clipboard elements between several levels) */
1526     if (IS_CLIPBOARD_ELEMENT(element) && clipboard_elements_initialized)
1527       continue;
1528
1529     if (IS_ENVELOPE(element))
1530     {
1531       int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
1532
1533       setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_NOTE);
1534
1535       level->envelope[envelope_nr] = xx_envelope;
1536     }
1537
1538     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
1539         IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
1540         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1541     {
1542       xx_ei = *ei;      /* copy element data into temporary buffer */
1543
1544       setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_CUSX_base);
1545
1546       *ei = xx_ei;
1547     }
1548
1549     setElementChangePages(ei, 1);
1550     setElementChangeInfoToDefaults(ei->change);
1551
1552     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
1553         IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
1554         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1555     {
1556       setElementDescriptionToDefault(ei);
1557
1558       ei->modified_settings = FALSE;
1559     }
1560
1561     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
1562         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1563     {
1564       /* internal values used in level editor */
1565
1566       ei->access_type = 0;
1567       ei->access_layer = 0;
1568       ei->access_protected = 0;
1569       ei->walk_to_action = 0;
1570       ei->smash_targets = 0;
1571       ei->deadliness = 0;
1572
1573       ei->can_explode_by_fire = FALSE;
1574       ei->can_explode_smashed = FALSE;
1575       ei->can_explode_impact = FALSE;
1576
1577       ei->current_change_page = 0;
1578     }
1579
1580     if (IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
1581         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1582     {
1583       struct ElementGroupInfo *group;
1584
1585       /* initialize memory for list of elements in group */
1586       if (ei->group == NULL)
1587         ei->group = checked_malloc(sizeof(struct ElementGroupInfo));
1588
1589       group = ei->group;
1590
1591       xx_group = *group;        /* copy group data into temporary buffer */
1592
1593       setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_GRPX);
1594
1595       *group = xx_group;
1596     }
1597   }
1598
1599   clipboard_elements_initialized = TRUE;
1600
1601   BorderElement = EL_STEELWALL;
1602
1603   level->no_valid_file = FALSE;
1604
1605   level->changed = FALSE;
1606
1607   if (leveldir_current == NULL)         /* only when dumping level */
1608     return;
1609
1610   /* try to determine better author name than 'anonymous' */
1611   if (!strEqual(leveldir_current->author, ANONYMOUS_NAME))
1612   {
1613     strncpy(level->author, leveldir_current->author, MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
1614     level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
1615   }
1616   else
1617   {
1618     switch (LEVELCLASS(leveldir_current))
1619     {
1620       case LEVELCLASS_TUTORIAL:
1621         strcpy(level->author, PROGRAM_AUTHOR_STRING);
1622         break;
1623
1624       case LEVELCLASS_CONTRIB:
1625         strncpy(level->author, leveldir_current->name, MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
1626         level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
1627         break;
1628
1629       case LEVELCLASS_PRIVATE:
1630         strncpy(level->author, getRealName(), MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
1631         level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
1632         break;
1633
1634       default:
1635         /* keep default value */
1636         break;
1637     }
1638   }
1639 }
1640
1641 static void setFileInfoToDefaults(struct LevelFileInfo *level_file_info)
1642 {
1643   level_file_info->nr = 0;
1644   level_file_info->type = LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
1645   level_file_info->packed = FALSE;
1646   level_file_info->basename = NULL;
1647   level_file_info->filename = NULL;
1648 }
1649
1650 static void ActivateLevelTemplate()
1651 {
1652   /* Currently there is no special action needed to activate the template
1653      data, because 'element_info' property settings overwrite the original
1654      level data, while all other variables do not change. */
1655 }
1656
1657 static char *getLevelFilenameFromBasename(char *basename)
1658 {
1659   static char *filename = NULL;
1660
1661   checked_free(filename);
1662
1663   filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
1664
1665   return filename;
1666 }
1667
1668 static int getFileTypeFromBasename(char *basename)
1669 {
1670   static char *filename = NULL;
1671   struct stat file_status;
1672
1673   /* ---------- try to determine file type from filename ---------- */
1674
1675   /* check for typical filename of a Supaplex level package file */
1676   if (strlen(basename) == 10 && (strncmp(basename, "levels.d", 8) == 0 ||
1677                                  strncmp(basename, "LEVELS.D", 8) == 0))
1678     return LEVEL_FILE_TYPE_SP;
1679
1680   /* ---------- try to determine file type from filesize ---------- */
1681
1682   checked_free(filename);
1683   filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
1684
1685   if (stat(filename, &file_status) == 0)
1686   {
1687     /* check for typical filesize of a Supaplex level package file */
1688     if (file_status.st_size == 170496)
1689       return LEVEL_FILE_TYPE_SP;
1690   }
1691
1692   return LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
1693 }
1694
1695 static char *getSingleLevelBasename(int nr)
1696 {
1697   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
1698
1699   if (nr < 0)
1700     sprintf(basename, "template.%s", LEVELFILE_EXTENSION);
1701   else
1702     sprintf(basename, "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
1703
1704   return basename;
1705 }
1706
1707 static char *getPackedLevelBasename(int type)
1708 {
1709   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
1710   char *directory = getCurrentLevelDir();
1711   DIR *dir;
1712   struct dirent *dir_entry;
1713
1714   strcpy(basename, UNDEFINED_FILENAME);         /* default: undefined file */
1715
1716   if ((dir = opendir(directory)) == NULL)
1717   {
1718     Error(ERR_WARN, "cannot read current level directory '%s'", directory);
1719
1720     return basename;
1721   }
1722
1723   while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)    /* loop until last dir entry */
1724   {
1725     char *entry_basename = dir_entry->d_name;
1726     int entry_type = getFileTypeFromBasename(entry_basename);
1727
1728     if (entry_type != LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)  /* found valid level package */
1729     {
1730       if (type == LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN ||
1731           type == entry_type)
1732       {
1733         strcpy(basename, entry_basename);
1734
1735         break;
1736       }
1737     }
1738   }
1739
1740   closedir(dir);
1741
1742   return basename;
1743 }
1744
1745 static char *getSingleLevelFilename(int nr)
1746 {
1747   return getLevelFilenameFromBasename(getSingleLevelBasename(nr));
1748 }
1749
1750 #if 0
1751 static char *getPackedLevelFilename(int type)
1752 {
1753   return getLevelFilenameFromBasename(getPackedLevelBasename(type));
1754 }
1755 #endif
1756
1757 char *getDefaultLevelFilename(int nr)
1758 {
1759   return getSingleLevelFilename(nr);
1760 }
1761
1762 #if 0
1763 static void setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
1764                                                  int type)
1765 {
1766   lfi->type = type;
1767   lfi->packed = FALSE;
1768   lfi->basename = getSingleLevelBasename(lfi->nr, lfi->type);
1769   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
1770 }
1771 #endif
1772
1773 static void setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
1774                                                  int type, char *format, ...)
1775 {
1776   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
1777   va_list ap;
1778
1779   va_start(ap, format);
1780   vsprintf(basename, format, ap);
1781   va_end(ap);
1782
1783   lfi->type = type;
1784   lfi->packed = FALSE;
1785   lfi->basename = basename;
1786   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
1787 }
1788
1789 static void setLevelFileInfo_PackedLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
1790                                                  int type)
1791 {
1792   lfi->type = type;
1793   lfi->packed = TRUE;
1794   lfi->basename = getPackedLevelBasename(lfi->type);
1795   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
1796 }
1797
1798 static int getFiletypeFromID(char *filetype_id)
1799 {
1800   char *filetype_id_lower;
1801   int filetype = LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
1802   int i;
1803
1804   if (filetype_id == NULL)
1805     return LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
1806
1807   filetype_id_lower = getStringToLower(filetype_id);
1808
1809   for (i = 0; filetype_id_list[i].id != NULL; i++)
1810   {
1811     char *id_lower = getStringToLower(filetype_id_list[i].id);
1812     
1813     if (strEqual(filetype_id_lower, id_lower))
1814       filetype = filetype_id_list[i].filetype;
1815
1816     free(id_lower);
1817
1818     if (filetype != LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)
1819       break;
1820   }
1821
1822   free(filetype_id_lower);
1823
1824   return filetype;
1825 }
1826
1827 static void determineLevelFileInfo_Filename(struct LevelFileInfo *lfi)
1828 {
1829   int nr = lfi->nr;
1830
1831   /* special case: level number is negative => check for level template file */
1832   if (nr < 0)
1833   {
1834     setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND,
1835                                          "template.%s", LEVELFILE_EXTENSION);
1836
1837     /* no fallback if template file not existing */
1838     return;
1839   }
1840
1841   /* special case: check for file name/pattern specified in "levelinfo.conf" */
1842   if (leveldir_current->level_filename != NULL)
1843   {
1844     int filetype = getFiletypeFromID(leveldir_current->level_filetype);
1845
1846     setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, filetype,
1847                                          leveldir_current->level_filename, nr);
1848     if (fileExists(lfi->filename))
1849       return;
1850   }
1851
1852   /* check for native Rocks'n'Diamonds level file */
1853   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND,
1854                                        "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
1855   if (fileExists(lfi->filename))
1856     return;
1857
1858   /* check for Emerald Mine level file (V1) */
1859   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "a%c%c",
1860                                        'a' + (nr / 10) % 26, '0' + nr % 10);
1861   if (fileExists(lfi->filename))
1862     return;
1863   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "A%c%c",
1864                                        'A' + (nr / 10) % 26, '0' + nr % 10);
1865   if (fileExists(lfi->filename))
1866     return;
1867
1868   /* check for Emerald Mine level file (V2 to V5) */
1869   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%d", nr);
1870   if (fileExists(lfi->filename))
1871     return;
1872
1873   /* check for Emerald Mine level file (V6 / single mode) */
1874   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02ds", nr);
1875   if (fileExists(lfi->filename))
1876     return;
1877   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02dS", nr);
1878   if (fileExists(lfi->filename))
1879     return;
1880
1881   /* check for Emerald Mine level file (V6 / teamwork mode) */
1882   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02dt", nr);
1883   if (fileExists(lfi->filename))
1884     return;
1885   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02dT", nr);
1886   if (fileExists(lfi->filename))
1887     return;
1888
1889   /* check for various packed level file formats */
1890   setLevelFileInfo_PackedLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN);
1891   if (fileExists(lfi->filename))
1892     return;
1893
1894   /* no known level file found -- use default values (and fail later) */
1895   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND,
1896                                        "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
1897 }
1898
1899 static void determineLevelFileInfo_Filetype(struct LevelFileInfo *lfi)
1900 {
1901   if (lfi->type == LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)
1902     lfi->type = getFileTypeFromBasename(lfi->basename);
1903 }
1904
1905 static void setLevelFileInfo(struct LevelFileInfo *level_file_info, int nr)
1906 {
1907   /* always start with reliable default values */
1908   setFileInfoToDefaults(level_file_info);
1909
1910   level_file_info->nr = nr;     /* set requested level number */
1911
1912   determineLevelFileInfo_Filename(level_file_info);
1913   determineLevelFileInfo_Filetype(level_file_info);
1914 }
1915
1916 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1917 /* functions for loading R'n'D level                                         */
1918 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1919
1920 int getMappedElement(int element)
1921 {
1922   /* remap some (historic, now obsolete) elements */
1923
1924   switch (element)
1925   {
1926     case EL_PLAYER_OBSOLETE:
1927       element = EL_PLAYER_1;
1928       break;
1929
1930     case EL_KEY_OBSOLETE:
1931       element = EL_KEY_1;
1932
1933     case EL_EM_KEY_1_FILE_OBSOLETE:
1934       element = EL_EM_KEY_1;
1935       break;
1936
1937     case EL_EM_KEY_2_FILE_OBSOLETE:
1938       element = EL_EM_KEY_2;
1939       break;
1940
1941     case EL_EM_KEY_3_FILE_OBSOLETE:
1942       element = EL_EM_KEY_3;
1943       break;
1944
1945     case EL_EM_KEY_4_FILE_OBSOLETE:
1946       element = EL_EM_KEY_4;
1947       break;
1948
1949     case EL_ENVELOPE_OBSOLETE:
1950       element = EL_ENVELOPE_1;
1951       break;
1952
1953     case EL_SP_EMPTY:
1954       element = EL_EMPTY;
1955       break;
1956
1957     default:
1958       if (element >= NUM_FILE_ELEMENTS)
1959       {
1960         Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
1961
1962         element = EL_UNKNOWN;
1963       }
1964       break;
1965   }
1966
1967   return element;
1968 }
1969
1970 int getMappedElementByVersion(int element, int game_version)
1971 {
1972   /* remap some elements due to certain game version */
1973
1974   if (game_version <= VERSION_IDENT(2,2,0,0))
1975   {
1976     /* map game font elements */
1977     element = (element == EL_CHAR('[')  ? EL_CHAR_AUMLAUT :
1978                element == EL_CHAR('\\') ? EL_CHAR_OUMLAUT :
1979                element == EL_CHAR(']')  ? EL_CHAR_UUMLAUT :
1980                element == EL_CHAR('^')  ? EL_CHAR_COPYRIGHT : element);
1981   }
1982
1983   if (game_version < VERSION_IDENT(3,0,0,0))
1984   {
1985     /* map Supaplex gravity tube elements */
1986     element = (element == EL_SP_GRAVITY_PORT_LEFT  ? EL_SP_PORT_LEFT  :
1987                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ? EL_SP_PORT_RIGHT :
1988                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_UP    ? EL_SP_PORT_UP    :
1989                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_DOWN  ? EL_SP_PORT_DOWN  :
1990                element);
1991   }
1992
1993   return element;
1994 }
1995
1996 static int LoadLevel_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
1997 {
1998   level->file_version = getFileVersion(file);
1999   level->game_version = getFileVersion(file);
2000
2001   return chunk_size;
2002 }
2003
2004 static int LoadLevel_DATE(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2005 {
2006   level->creation_date.year  = getFile16BitBE(file);
2007   level->creation_date.month = getFile8Bit(file);
2008   level->creation_date.day   = getFile8Bit(file);
2009
2010   return chunk_size;
2011 }
2012
2013 static int LoadLevel_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2014 {
2015   int initial_player_stepsize;
2016   int initial_player_gravity;
2017   int i, x, y;
2018
2019   level->fieldx = getFile8Bit(file);
2020   level->fieldy = getFile8Bit(file);
2021
2022   level->time           = getFile16BitBE(file);
2023   level->gems_needed    = getFile16BitBE(file);
2024
2025   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
2026     level->name[i] = getFile8Bit(file);
2027   level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
2028
2029   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
2030     level->score[i] = getFile8Bit(file);
2031
2032   level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
2033   for (i = 0; i < STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2034     for (y = 0; y < 3; y++)
2035       for (x = 0; x < 3; x++)
2036         level->yamyam_content[i].e[x][y] = getMappedElement(getFile8Bit(file));
2037
2038   level->amoeba_speed           = getFile8Bit(file);
2039   level->time_magic_wall        = getFile8Bit(file);
2040   level->time_wheel             = getFile8Bit(file);
2041   level->amoeba_content         = getMappedElement(getFile8Bit(file));
2042
2043   initial_player_stepsize       = (getFile8Bit(file) == 1 ? STEPSIZE_FAST :
2044                                    STEPSIZE_NORMAL);
2045
2046   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
2047     level->initial_player_stepsize[i] = initial_player_stepsize;
2048
2049   initial_player_gravity        = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2050
2051   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
2052     level->initial_player_gravity[i] = initial_player_gravity;
2053
2054   level->encoding_16bit_field   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2055   level->em_slippery_gems       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2056
2057   level->use_custom_template    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2058
2059   level->block_last_field       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2060   level->sp_block_last_field    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2061   level->can_move_into_acid_bits = getFile32BitBE(file);
2062   level->dont_collide_with_bits = getFile8Bit(file);
2063
2064   level->use_spring_bug         = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2065   level->use_step_counter       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2066
2067   level->instant_relocation     = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2068   level->can_pass_to_walkable   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2069   level->grow_into_diggable     = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2070
2071   level->game_engine_type       = getFile8Bit(file);
2072
2073   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_UNUSED);
2074
2075   return chunk_size;
2076 }
2077
2078 static int LoadLevel_NAME(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2079 {
2080   int i;
2081
2082   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
2083     level->name[i] = getFile8Bit(file);
2084   level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
2085
2086   return chunk_size;
2087 }
2088
2089 static int LoadLevel_AUTH(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2090 {
2091   int i;
2092
2093   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
2094     level->author[i] = getFile8Bit(file);
2095   level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = 0;
2096
2097   return chunk_size;
2098 }
2099
2100 static int LoadLevel_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2101 {
2102   int x, y;
2103   int chunk_size_expected = level->fieldx * level->fieldy;
2104
2105   /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
2106      stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
2107      Even worse, playfield data was stored 16-bit when only yamyam content
2108      contained 16-bit elements and vice versa. */
2109
2110   if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
2111     chunk_size_expected *= 2;
2112
2113   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2114   {
2115     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
2116     return chunk_size_expected;
2117   }
2118
2119   for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
2120     for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
2121       level->field[x][y] =
2122         getMappedElement(level->encoding_16bit_field ? getFile16BitBE(file) :
2123                          getFile8Bit(file));
2124   return chunk_size;
2125 }
2126
2127 static int LoadLevel_CONT(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2128 {
2129   int i, x, y;
2130   int header_size = 4;
2131   int content_size = MAX_ELEMENT_CONTENTS * 3 * 3;
2132   int chunk_size_expected = header_size + content_size;
2133
2134   /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
2135      stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
2136      Even worse, playfield data was stored 16-bit when only yamyam content
2137      contained 16-bit elements and vice versa. */
2138
2139   if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
2140     chunk_size_expected += content_size;
2141
2142   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2143   {
2144     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
2145     return chunk_size_expected;
2146   }
2147
2148   getFile8Bit(file);
2149   level->num_yamyam_contents = getFile8Bit(file);
2150   getFile8Bit(file);
2151   getFile8Bit(file);
2152
2153   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
2154   if (level->num_yamyam_contents < 1 ||
2155       level->num_yamyam_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
2156     level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
2157
2158   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2159     for (y = 0; y < 3; y++)
2160       for (x = 0; x < 3; x++)
2161         level->yamyam_content[i].e[x][y] =
2162           getMappedElement(level->encoding_16bit_field ?
2163                            getFile16BitBE(file) : getFile8Bit(file));
2164   return chunk_size;
2165 }
2166
2167 static int LoadLevel_CNT2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2168 {
2169   int i, x, y;
2170   int element;
2171   int num_contents, content_xsize, content_ysize;
2172   int content_array[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
2173
2174   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2175   num_contents = getFile8Bit(file);
2176   content_xsize = getFile8Bit(file);
2177   content_ysize = getFile8Bit(file);
2178
2179   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
2180
2181   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2182     for (y = 0; y < 3; y++)
2183       for (x = 0; x < 3; x++)
2184         content_array[i][x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2185
2186   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
2187   if (num_contents < 1 || num_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
2188     num_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
2189
2190   if (element == EL_YAMYAM)
2191   {
2192     level->num_yamyam_contents = num_contents;
2193
2194     for (i = 0; i < num_contents; i++)
2195       for (y = 0; y < 3; y++)
2196         for (x = 0; x < 3; x++)
2197           level->yamyam_content[i].e[x][y] = content_array[i][x][y];
2198   }
2199   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
2200   {
2201     level->amoeba_content = content_array[0][0][0];
2202   }
2203   else
2204   {
2205     Error(ERR_WARN, "cannot load content for element '%d'", element);
2206   }
2207
2208   return chunk_size;
2209 }
2210
2211 static int LoadLevel_CNT3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2212 {
2213   int i;
2214   int element;
2215   int envelope_nr;
2216   int envelope_len;
2217   int chunk_size_expected;
2218
2219   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2220   if (!IS_ENVELOPE(element))
2221     element = EL_ENVELOPE_1;
2222
2223   envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
2224
2225   envelope_len = getFile16BitBE(file);
2226
2227   level->envelope[envelope_nr].xsize = getFile8Bit(file);
2228   level->envelope[envelope_nr].ysize = getFile8Bit(file);
2229
2230   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED);
2231
2232   chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(envelope_len);
2233   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2234   {
2235     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER);
2236     return chunk_size_expected;
2237   }
2238
2239   for (i = 0; i < envelope_len; i++)
2240     level->envelope[envelope_nr].text[i] = getFile8Bit(file);
2241
2242   return chunk_size;
2243 }
2244
2245 static int LoadLevel_CUS1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2246 {
2247   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
2248   int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 6;
2249   int i;
2250
2251   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2252   {
2253     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2254     return chunk_size_expected;
2255   }
2256
2257   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
2258   {
2259     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2260     int properties = getFile32BitBE(file);
2261
2262     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2263       element_info[element].properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = properties;
2264     else
2265       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2266
2267     /* older game versions that wrote level files with CUS1 chunks used
2268        different default push delay values (not yet stored in level file) */
2269     element_info[element].push_delay_fixed = 2;
2270     element_info[element].push_delay_random = 8;
2271   }
2272
2273   return chunk_size;
2274 }
2275
2276 static int LoadLevel_CUS2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2277 {
2278   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
2279   int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 4;
2280   int i;
2281
2282   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2283   {
2284     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2285     return chunk_size_expected;
2286   }
2287
2288   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
2289   {
2290     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2291     int custom_target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2292
2293     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2294       element_info[element].change->target_element = custom_target_element;
2295     else
2296       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2297   }
2298
2299   return chunk_size;
2300 }
2301
2302 static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2303 {
2304   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
2305   int chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(num_changed_custom_elements);
2306   int i, j, x, y;
2307
2308   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2309   {
2310     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2311     return chunk_size_expected;
2312   }
2313
2314   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
2315   {
2316     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2317     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
2318     unsigned int event_bits;
2319
2320     if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2321     {
2322       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2323
2324       element = EL_INTERNAL_DUMMY;
2325     }
2326
2327     for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
2328       ei->description[j] = getFile8Bit(file);
2329     ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
2330
2331     ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = getFile32BitBE(file);
2332
2333     /* some free bytes for future properties and padding */
2334     ReadUnusedBytesFromFile(file, 7);
2335
2336     ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
2337     ei->gfx_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2338
2339     ei->collect_score_initial = getFile8Bit(file);
2340     ei->collect_count_initial = getFile8Bit(file);
2341
2342     ei->push_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2343     ei->push_delay_random = getFile16BitBE(file);
2344     ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2345     ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
2346
2347     ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
2348     ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
2349     ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
2350
2351     for (y = 0; y < 3; y++)
2352       for (x = 0; x < 3; x++)
2353         ei->content.e[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2354
2355     event_bits = getFile32BitBE(file);
2356     for (j = 0; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
2357       if (event_bits & (1 << j))
2358         ei->change->has_event[j] = TRUE;
2359
2360     ei->change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2361
2362     ei->change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2363     ei->change->delay_random = getFile16BitBE(file);
2364     ei->change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
2365
2366     ei->change->trigger_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2367
2368     ei->change->explode = getFile8Bit(file);
2369     ei->change->use_target_content = getFile8Bit(file);
2370     ei->change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
2371     ei->change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
2372
2373     ei->change->random_percentage = getFile8Bit(file);
2374     ei->change->replace_when = getFile8Bit(file);
2375
2376     for (y = 0; y < 3; y++)
2377       for (x = 0; x < 3; x++)
2378         ei->change->target_content.e[x][y] =
2379           getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2380
2381     ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
2382
2383     /* some free bytes for future properties and padding */
2384     ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
2385
2386     /* mark that this custom element has been modified */
2387     ei->modified_settings = TRUE;
2388   }
2389
2390   return chunk_size;
2391 }
2392
2393 static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2394 {
2395   struct ElementInfo *ei;
2396   int chunk_size_expected;
2397   int element;
2398   int i, j, x, y;
2399
2400   /* ---------- custom element base property values (96 bytes) ------------- */
2401
2402   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2403
2404   if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2405   {
2406     Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2407
2408     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2409     return chunk_size;
2410   }
2411
2412   ei = &element_info[element];
2413
2414   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
2415     ei->description[i] = getFile8Bit(file);
2416   ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
2417
2418   ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = getFile32BitBE(file);
2419
2420   ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);     /* reserved for more base properties */
2421
2422   ei->num_change_pages = getFile8Bit(file);
2423
2424   chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(ei->num_change_pages);
2425   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2426   {
2427     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 43);
2428     return chunk_size_expected;
2429   }
2430
2431   ei->ce_value_fixed_initial = getFile16BitBE(file);
2432   ei->ce_value_random_initial = getFile16BitBE(file);
2433   ei->use_last_ce_value = getFile8Bit(file);
2434
2435   ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
2436   ei->gfx_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2437
2438   ei->collect_score_initial = getFile8Bit(file);
2439   ei->collect_count_initial = getFile8Bit(file);
2440
2441   ei->drop_delay_fixed = getFile8Bit(file);
2442   ei->push_delay_fixed = getFile8Bit(file);
2443   ei->drop_delay_random = getFile8Bit(file);
2444   ei->push_delay_random = getFile8Bit(file);
2445   ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2446   ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
2447
2448   /* bits 0 - 15 of "move_pattern" ... */
2449   ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
2450   ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
2451   ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
2452
2453   ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
2454
2455   for (y = 0; y < 3; y++)
2456     for (x = 0; x < 3; x++)
2457       ei->content.e[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2458
2459   ei->move_enter_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2460   ei->move_leave_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2461   ei->move_leave_type = getFile8Bit(file);
2462
2463   /* ... bits 16 - 31 of "move_pattern" (not nice, but downward compatible) */
2464   ei->move_pattern |= (getFile16BitBE(file) << 16);
2465
2466   ei->access_direction = getFile8Bit(file);
2467
2468   ei->explosion_delay = getFile8Bit(file);
2469   ei->ignition_delay = getFile8Bit(file);
2470   ei->explosion_type = getFile8Bit(file);
2471
2472   /* some free bytes for future custom property values and padding */
2473   ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);
2474
2475   /* ---------- change page property values (48 bytes) --------------------- */
2476
2477   setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
2478
2479   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
2480   {
2481     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
2482     unsigned int event_bits;
2483
2484     /* always start with reliable default values */
2485     setElementChangeInfoToDefaults(change);
2486
2487     /* bits 0 - 31 of "has_event[]" ... */
2488     event_bits = getFile32BitBE(file);
2489     for (j = 0; j < MIN(NUM_CHANGE_EVENTS, 32); j++)
2490       if (event_bits & (1 << j))
2491         change->has_event[j] = TRUE;
2492
2493     change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2494
2495     change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2496     change->delay_random = getFile16BitBE(file);
2497     change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
2498
2499     change->trigger_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2500
2501     change->explode = getFile8Bit(file);
2502     change->use_target_content = getFile8Bit(file);
2503     change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
2504     change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
2505
2506     change->random_percentage = getFile8Bit(file);
2507     change->replace_when = getFile8Bit(file);
2508
2509     for (y = 0; y < 3; y++)
2510       for (x = 0; x < 3; x++)
2511         change->target_content.e[x][y]= getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2512
2513     change->can_change = getFile8Bit(file);
2514
2515     change->trigger_side = getFile8Bit(file);
2516
2517     change->trigger_player = getFile8Bit(file);
2518     change->trigger_page = getFile8Bit(file);
2519
2520     change->trigger_page = (change->trigger_page == CH_PAGE_ANY_FILE ?
2521                             CH_PAGE_ANY : (1 << change->trigger_page));
2522
2523     change->has_action = getFile8Bit(file);
2524     change->action_type = getFile8Bit(file);
2525     change->action_mode = getFile8Bit(file);
2526     change->action_arg = getFile16BitBE(file);
2527
2528     /* ... bits 32 - 39 of "has_event[]" (not nice, but downward compatible) */
2529     event_bits = getFile8Bit(file);
2530     for (j = 32; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
2531       if (event_bits & (1 << (j - 32)))
2532         change->has_event[j] = TRUE;
2533   }
2534
2535   /* mark this custom element as modified */
2536   ei->modified_settings = TRUE;
2537
2538   return chunk_size;
2539 }
2540
2541 static int LoadLevel_GRP1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2542 {
2543   struct ElementInfo *ei;
2544   struct ElementGroupInfo *group;
2545   int element;
2546   int i;
2547
2548   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2549
2550   if (!IS_GROUP_ELEMENT(element))
2551   {
2552     Error(ERR_WARN, "invalid group element number %d", element);
2553
2554     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2555     return chunk_size;
2556   }
2557
2558   ei = &element_info[element];
2559
2560   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
2561     ei->description[i] = getFile8Bit(file);
2562   ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
2563
2564   group = element_info[element].group;
2565
2566   group->num_elements = getFile8Bit(file);
2567
2568   ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
2569   ei->gfx_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2570
2571   group->choice_mode = getFile8Bit(file);
2572
2573   /* some free bytes for future values and padding */
2574   ReadUnusedBytesFromFile(file, 3);
2575
2576   for (i = 0; i < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; i++)
2577     group->element[i] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2578
2579   /* mark this group element as modified */
2580   element_info[element].modified_settings = TRUE;
2581
2582   return chunk_size;
2583 }
2584
2585 static int LoadLevel_MicroChunk(FILE *file, struct LevelFileConfigInfo *conf,
2586                                 int element, int real_element)
2587 {
2588   int micro_chunk_size = 0;
2589   int conf_type = getFile8Bit(file);
2590   int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
2591   boolean element_found = FALSE;
2592   int i;
2593
2594   micro_chunk_size += 1;
2595
2596   if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
2597   {
2598     int num_bytes = getFile16BitBE(file);
2599     byte *buffer = checked_malloc(num_bytes);
2600
2601     ReadBytesFromFile(file, buffer, num_bytes);
2602
2603     for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
2604     {
2605       if (conf[i].element == element &&
2606           conf[i].conf_type == conf_type)
2607       {
2608         int data_type = conf[i].data_type;
2609         int num_entities = num_bytes / CONF_ENTITY_NUM_BYTES(data_type);
2610         int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
2611
2612         if (num_entities > max_num_entities)
2613         {
2614           Error(ERR_WARN,
2615                 "truncating number of entities for element %d from %d to %d",
2616                 element, num_entities, max_num_entities);
2617
2618           num_entities = max_num_entities;
2619         }
2620
2621         if (num_entities == 0 && (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST ||
2622                                   data_type == TYPE_CONTENT_LIST))
2623         {
2624           /* for element and content lists, zero entities are not allowed */
2625           Error(ERR_WARN, "found empty list of entities for element %d",
2626                 element);
2627
2628           /* do not set "num_entities" here to prevent reading behind buffer */
2629
2630           *(int *)(conf[i].num_entities) = 1;   /* at least one is required */
2631         }
2632         else
2633         {
2634           *(int *)(conf[i].num_entities) = num_entities;
2635         }
2636
2637         element_found = TRUE;
2638
2639         if (data_type == TYPE_STRING)
2640         {
2641           char *string = (char *)(conf[i].value);
2642           int j;
2643
2644           for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
2645             string[j] = (j < num_entities ? buffer[j] : '\0');
2646         }
2647         else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
2648         {
2649           int *element_array = (int *)(conf[i].value);
2650           int j;
2651
2652           for (j = 0; j < num_entities; j++)
2653             element_array[j] =
2654               getMappedElement(CONF_ELEMENTS_ELEMENT(buffer, j));
2655         }
2656         else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
2657         {
2658           struct Content *content= (struct Content *)(conf[i].value);
2659           int c, x, y;
2660
2661           for (c = 0; c < num_entities; c++)
2662             for (y = 0; y < 3; y++)
2663               for (x = 0; x < 3; x++)
2664                 content[c].e[x][y] =
2665                   getMappedElement(CONF_CONTENTS_ELEMENT(buffer, c, x, y));
2666         }
2667         else
2668           element_found = FALSE;
2669
2670         break;
2671       }
2672     }
2673
2674     checked_free(buffer);
2675
2676     micro_chunk_size += 2 + num_bytes;
2677   }
2678   else          /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
2679   {
2680     int value = (byte_mask == CONF_MASK_1_BYTE ? getFile8Bit   (file) :
2681                  byte_mask == CONF_MASK_2_BYTE ? getFile16BitBE(file) :
2682                  byte_mask == CONF_MASK_4_BYTE ? getFile32BitBE(file) : 0);
2683
2684     for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
2685     {
2686       if (conf[i].element == element &&
2687           conf[i].conf_type == conf_type)
2688       {
2689         int data_type = conf[i].data_type;
2690
2691         if (data_type == TYPE_ELEMENT)
2692           value = getMappedElement(value);
2693
2694         if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
2695           *(boolean *)(conf[i].value) = value;
2696         else
2697           *(int *)    (conf[i].value) = value;
2698
2699         element_found = TRUE;
2700
2701         break;
2702       }
2703     }
2704
2705     micro_chunk_size += CONF_VALUE_NUM_BYTES(byte_mask);
2706   }
2707
2708   if (!element_found)
2709   {
2710     char *error_conf_chunk_bytes =
2711       (byte_mask == CONF_MASK_1_BYTE ? "CONF_VALUE_8_BIT" :
2712        byte_mask == CONF_MASK_2_BYTE ? "CONF_VALUE_16_BIT" :
2713        byte_mask == CONF_MASK_4_BYTE ? "CONF_VALUE_32_BIT" :"CONF_VALUE_BYTES");
2714     int error_conf_chunk_token = conf_type & CONF_MASK_TOKEN;
2715     int error_element = real_element;
2716
2717     Error(ERR_WARN, "cannot load micro chunk '%s(%d)' value for element %d ['%s']",
2718           error_conf_chunk_bytes, error_conf_chunk_token,
2719           error_element, EL_NAME(error_element));
2720   }
2721
2722   return micro_chunk_size;
2723 }
2724
2725 static int LoadLevel_INFO(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2726 {
2727   int real_chunk_size = 0;
2728
2729   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
2730
2731   while (!feof(file))
2732   {
2733     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_INFO, -1, -1);
2734
2735     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2736       break;
2737   }
2738
2739   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
2740
2741   return real_chunk_size;
2742 }
2743
2744 static int LoadLevel_CONF(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2745 {
2746   int real_chunk_size = 0;
2747
2748   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
2749
2750   while (!feof(file))
2751   {
2752     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2753
2754     real_chunk_size += 2;
2755     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CONF,
2756                                             element, element);
2757     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2758       break;
2759   }
2760
2761   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
2762
2763   return real_chunk_size;
2764 }
2765
2766 static int LoadLevel_ELEM(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2767 {
2768   int real_chunk_size = 0;
2769
2770   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
2771
2772   while (!feof(file))
2773   {
2774     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2775
2776     real_chunk_size += 2;
2777     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_ELEM,
2778                                             element, element);
2779     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2780       break;
2781   }
2782
2783   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
2784
2785   return real_chunk_size;
2786 }
2787
2788 static int LoadLevel_NOTE(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2789 {
2790   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2791   int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
2792   int real_chunk_size = 2;
2793
2794   while (!feof(file))
2795   {
2796     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_NOTE,
2797                                             -1, element);
2798
2799     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2800       break;
2801   }
2802
2803   level->envelope[envelope_nr] = xx_envelope;
2804
2805   return real_chunk_size;
2806 }
2807
2808 static int LoadLevel_CUSX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2809 {
2810   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2811   int real_chunk_size = 2;
2812   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
2813   int i;
2814
2815   xx_ei = *ei;          /* copy element data into temporary buffer */
2816
2817   xx_ei.num_change_pages = -1;
2818
2819   while (!feof(file))
2820   {
2821     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CUSX_base,
2822                                             -1, element);
2823     if (xx_ei.num_change_pages != -1)
2824       break;
2825
2826     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2827       break;
2828   }
2829
2830   *ei = xx_ei;
2831
2832   if (ei->num_change_pages == -1)
2833   {
2834     Error(ERR_WARN, "LoadLevel_CUSX(): missing 'num_change_pages' for '%s'",
2835           EL_NAME(element));
2836
2837     ei->num_change_pages = 1;
2838
2839     setElementChangePages(ei, 1);
2840     setElementChangeInfoToDefaults(ei->change);
2841
2842     return real_chunk_size;
2843   }
2844
2845   /* initialize number of change pages stored for this custom element */
2846   setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
2847   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
2848     setElementChangeInfoToDefaults(&ei->change_page[i]);
2849
2850   /* start with reading properties for the first change page */
2851   xx_current_change_page = 0;
2852
2853   while (!feof(file))
2854   {
2855     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[xx_current_change_page];
2856
2857     xx_change = *change;        /* copy change data into temporary buffer */
2858
2859     resetEventBits();           /* reset bits; change page might have changed */
2860
2861     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CUSX_change,
2862                                             -1, element);
2863
2864     *change = xx_change;
2865
2866     setEventFlagsFromEventBits(change);
2867
2868     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2869       break;
2870   }
2871
2872   return real_chunk_size;
2873 }
2874
2875 static int LoadLevel_GRPX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2876 {
2877   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2878   int real_chunk_size = 2;
2879   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
2880   struct ElementGroupInfo *group = ei->group;
2881
2882   xx_ei = *ei;          /* copy element data into temporary buffer */
2883   xx_group = *group;    /* copy group data into temporary buffer */
2884
2885   while (!feof(file))
2886   {
2887     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_GRPX,
2888                                             -1, element);
2889
2890     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2891       break;
2892   }
2893
2894   *ei = xx_ei;
2895   *group = xx_group;
2896
2897   return real_chunk_size;
2898 }
2899
2900 static void LoadLevelFromFileInfo_RND(struct LevelInfo *level,
2901                                       struct LevelFileInfo *level_file_info)
2902 {
2903   char *filename = level_file_info->filename;
2904   char cookie[MAX_LINE_LEN];
2905   char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
2906   int chunk_size;
2907   FILE *file;
2908
2909   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
2910   {
2911     level->no_valid_file = TRUE;
2912
2913     if (level != &level_template)
2914       Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
2915
2916     return;
2917   }
2918
2919   getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
2920   if (strEqual(chunk_name, "RND1"))
2921   {
2922     getFile32BitBE(file);               /* not used */
2923
2924     getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
2925     if (!strEqual(chunk_name, "CAVE"))
2926     {
2927       level->no_valid_file = TRUE;
2928
2929       Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
2930       fclose(file);
2931       return;
2932     }
2933   }
2934   else  /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
2935   {
2936     strcpy(cookie, chunk_name);
2937     fgets(&cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4, file);
2938     if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
2939       cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
2940
2941     if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE_TMPL))
2942     {
2943       level->no_valid_file = TRUE;
2944
2945       Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
2946       fclose(file);
2947       return;
2948     }
2949
2950     if ((level->file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
2951     {
2952       level->no_valid_file = TRUE;
2953
2954       Error(ERR_WARN, "unsupported version of level file '%s'", filename);
2955       fclose(file);
2956       return;
2957     }
2958
2959     /* pre-2.0 level files have no game version, so use file version here */
2960     level->game_version = level->file_version;
2961   }
2962
2963   if (level->file_version < FILE_VERSION_1_2)
2964   {
2965     /* level files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
2966     LoadLevel_HEAD(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE,         level);
2967     LoadLevel_BODY(file, level->fieldx * level->fieldy, level);
2968   }
2969   else
2970   {
2971     static struct
2972     {
2973       char *name;
2974       int size;
2975       int (*loader)(FILE *, int, struct LevelInfo *);
2976     }
2977     chunk_info[] =
2978     {
2979       { "VERS", LEVEL_CHUNK_VERS_SIZE,  LoadLevel_VERS },
2980       { "DATE", LEVEL_CHUNK_DATE_SIZE,  LoadLevel_DATE },
2981       { "HEAD", LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE,  LoadLevel_HEAD },
2982       { "NAME", LEVEL_CHUNK_NAME_SIZE,  LoadLevel_NAME },
2983       { "AUTH", LEVEL_CHUNK_AUTH_SIZE,  LoadLevel_AUTH },
2984       { "INFO", -1,                     LoadLevel_INFO },
2985       { "BODY", -1,                     LoadLevel_BODY },
2986       { "CONT", -1,                     LoadLevel_CONT },
2987       { "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE,  LoadLevel_CNT2 },
2988       { "CNT3", -1,                     LoadLevel_CNT3 },
2989       { "CUS1", -1,                     LoadLevel_CUS1 },
2990       { "CUS2", -1,                     LoadLevel_CUS2 },
2991       { "CUS3", -1,                     LoadLevel_CUS3 },
2992       { "CUS4", -1,                     LoadLevel_CUS4 },
2993       { "GRP1", -1,                     LoadLevel_GRP1 },
2994       { "CONF", -1,                     LoadLevel_CONF },
2995       { "ELEM", -1,                     LoadLevel_ELEM },
2996       { "NOTE", -1,                     LoadLevel_NOTE },
2997       { "CUSX", -1,                     LoadLevel_CUSX },
2998       { "GRPX", -1,                     LoadLevel_GRPX },
2999
3000       {  NULL,  0,                      NULL }
3001     };
3002
3003     while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
3004     {
3005       int i = 0;
3006
3007       while (chunk_info[i].name != NULL &&
3008              !strEqual(chunk_name, chunk_info[i].name))
3009         i++;
3010
3011       if (chunk_info[i].name == NULL)
3012       {
3013         Error(ERR_WARN, "unknown chunk '%s' in level file '%s'",
3014               chunk_name, filename);
3015         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
3016       }
3017       else if (chunk_info[i].size != -1 &&
3018                chunk_info[i].size != chunk_size)
3019       {
3020         Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
3021               chunk_size, chunk_name, filename);
3022         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
3023       }
3024       else
3025       {
3026         /* call function to load this level chunk */
3027         int chunk_size_expected =
3028           (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, level);
3029
3030         /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
3031            chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
3032            information, so check them here */
3033         if (chunk_size_expected != chunk_size)
3034         {
3035           Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
3036                 chunk_size, chunk_name, filename);
3037         }
3038       }
3039     }
3040   }
3041
3042   fclose(file);
3043 }
3044
3045 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3046 /* functions for loading EM level                                            */
3047 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3048
3049 #if 0
3050
3051 static int map_em_element_yam(int element)
3052 {
3053   switch (element)
3054   {
3055     case 0x00:  return EL_EMPTY;
3056     case 0x01:  return EL_EMERALD;
3057     case 0x02:  return EL_DIAMOND;
3058     case 0x03:  return EL_ROCK;
3059     case 0x04:  return EL_ROBOT;
3060     case 0x05:  return EL_SPACESHIP_UP;
3061     case 0x06:  return EL_BOMB;
3062     case 0x07:  return EL_BUG_UP;
3063     case 0x08:  return EL_AMOEBA_DROP;
3064     case 0x09:  return EL_NUT;
3065     case 0x0a:  return EL_YAMYAM;
3066     case 0x0b:  return EL_QUICKSAND_FULL;
3067     case 0x0c:  return EL_SAND;
3068     case 0x0d:  return EL_WALL_SLIPPERY;
3069     case 0x0e:  return EL_STEELWALL;
3070     case 0x0f:  return EL_WALL;
3071     case 0x10:  return EL_EM_KEY_1;
3072     case 0x11:  return EL_EM_KEY_2;
3073     case 0x12:  return EL_EM_KEY_4;
3074     case 0x13:  return EL_EM_KEY_3;
3075     case 0x14:  return EL_MAGIC_WALL;
3076     case 0x15:  return EL_ROBOT_WHEEL;
3077     case 0x16:  return EL_DYNAMITE;
3078
3079     case 0x17:  return EL_EM_KEY_1;                     /* EMC */
3080     case 0x18:  return EL_BUG_UP;                       /* EMC */
3081     case 0x1a:  return EL_DIAMOND;                      /* EMC */
3082     case 0x1b:  return EL_EMERALD;                      /* EMC */
3083     case 0x25:  return EL_NUT;                          /* EMC */
3084     case 0x80:  return EL_EMPTY;                        /* EMC */
3085     case 0x85:  return EL_EM_KEY_1;                     /* EMC */
3086     case 0x86:  return EL_EM_KEY_2;                     /* EMC */
3087     case 0x87:  return EL_EM_KEY_4;                     /* EMC */
3088     case 0x88:  return EL_EM_KEY_3;                     /* EMC */
3089     case 0x94:  return EL_QUICKSAND_EMPTY;              /* EMC */
3090     case 0x9a:  return EL_AMOEBA_WET;                   /* EMC */
3091     case 0xaf:  return EL_DYNAMITE;                     /* EMC */
3092     case 0xbd:  return EL_SAND;                         /* EMC */
3093
3094     default:
3095       Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
3096       return EL_UNKNOWN;
3097   }
3098 }
3099
3100 static int map_em_element_field(int element)
3101 {
3102   if (element >= 0xc8 && element <= 0xe1)
3103     return EL_CHAR_A + (element - 0xc8);
3104   else if (element >= 0xe2 && element <= 0xeb)
3105     return EL_CHAR_0 + (element - 0xe2);
3106
3107   switch (element)
3108   {
3109     case 0x00:  return EL_ROCK;
3110     case 0x01:  return EL_ROCK;                         /* EMC */
3111     case 0x02:  return EL_DIAMOND;
3112     case 0x03:  return EL_DIAMOND;
3113     case 0x04:  return EL_ROBOT;
3114     case 0x05:  return EL_ROBOT;                        /* EMC */
3115     case 0x06:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3116     case 0x07:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3117     case 0x08:  return EL_SPACESHIP_UP;
3118     case 0x09:  return EL_SPACESHIP_RIGHT;
3119     case 0x0a:  return EL_SPACESHIP_DOWN;
3120     case 0x0b:  return EL_SPACESHIP_LEFT;
3121     case 0x0c:  return EL_SPACESHIP_UP;
3122     case 0x0d:  return EL_SPACESHIP_RIGHT;
3123     case 0x0e:  return EL_SPACESHIP_DOWN;
3124     case 0x0f:  return EL_SPACESHIP_LEFT;
3125
3126     case 0x10:  return EL_BOMB;
3127     case 0x11:  return EL_BOMB;                         /* EMC */
3128     case 0x12:  return EL_EMERALD;
3129     case 0x13:  return EL_EMERALD;
3130     case 0x14:  return EL_BUG_UP;
3131     case 0x15:  return EL_BUG_RIGHT;
3132     case 0x16:  return EL_BUG_DOWN;
3133     case 0x17:  return EL_BUG_LEFT;
3134     case 0x18:  return EL_BUG_UP;
3135     case 0x19:  return EL_BUG_RIGHT;
3136     case 0x1a:  return EL_BUG_DOWN;
3137     case 0x1b:  return EL_BUG_LEFT;
3138     case 0x1c:  return EL_AMOEBA_DROP;
3139     case 0x1d:  return EL_AMOEBA_DROP;                  /* EMC */
3140     case 0x1e:  return EL_AMOEBA_DROP;                  /* EMC */
3141     case 0x1f:  return EL_AMOEBA_DROP;                  /* EMC */
3142
3143     case 0x20:  return EL_ROCK;
3144     case 0x21:  return EL_BOMB;                         /* EMC */
3145     case 0x22:  return EL_DIAMOND;                      /* EMC */
3146     case 0x23:  return EL_EMERALD;                      /* EMC */
3147     case 0x24:  return EL_MAGIC_WALL;
3148     case 0x25:  return EL_NUT;
3149     case 0x26:  return EL_NUT;                          /* EMC */
3150     case 0x27:  return EL_NUT;                          /* EMC */
3151
3152       /* looks like magic wheel, but is _always_ activated */
3153     case 0x28:  return EL_ROBOT_WHEEL;                  /* EMC */
3154
3155     case 0x29:  return EL_YAMYAM;       /* up */
3156     case 0x2a:  return EL_YAMYAM;       /* down */
3157     case 0x2b:  return EL_YAMYAM;       /* left */      /* EMC */
3158     case 0x2c:  return EL_YAMYAM;       /* right */     /* EMC */
3159     case 0x2d:  return EL_QUICKSAND_FULL;
3160     case 0x2e:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3161     case 0x2f:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3162
3163     case 0x30:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3164     case 0x31:  return EL_SAND;                         /* EMC */
3165     case 0x32:  return EL_SAND;                         /* EMC */
3166     case 0x33:  return EL_SAND;                         /* EMC */
3167     case 0x34:  return EL_QUICKSAND_FULL;               /* EMC */
3168     case 0x35:  return EL_QUICKSAND_FULL;               /* EMC */
3169     case 0x36:  return EL_QUICKSAND_FULL;               /* EMC */
3170     case 0x37:  return EL_SAND;                         /* EMC */
3171     case 0x38:  return EL_ROCK;                         /* EMC */
3172     case 0x39:  return EL_EXPANDABLE_WALL_HORIZONTAL;   /* EMC */
3173     case 0x3a:  return EL_EXPANDABLE_WALL_VERTICAL;     /* EMC */
3174     case 0x3b:  return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 1 */
3175     case 0x3c:  return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 2 */
3176     case 0x3d:  return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 3 */
3177     case 0x3e:  return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 4 */
3178     case 0x3f:  return EL_ACID_POOL_BOTTOM;
3179
3180     case 0x40:  return EL_EXIT_OPEN;    /* 1 */
3181     case 0x41:  return EL_EXIT_OPEN;    /* 2 */
3182     case 0x42:  return EL_EXIT_OPEN;    /* 3 */
3183     case 0x43:  return EL_BALLOON;                      /* EMC */
3184     case 0x44:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("plant") */
3185     case 0x45:  return EL_SPRING;                       /* EMC */
3186     case 0x46:  return EL_SPRING;       /* falling */   /* EMC */
3187     case 0x47:  return EL_SPRING;       /* left */      /* EMC */
3188     case 0x48:  return EL_SPRING;       /* right */     /* EMC */
3189     case 0x49:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("ball 1") */
3190     case 0x4a:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("ball 2") */
3191     case 0x4b:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3192     case 0x4c:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3193     case 0x4d:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3194     case 0x4e:  return EL_INVISIBLE_WALL;               /* EMC (? "android") */
3195     case 0x4f:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3196
3197     case 0x50:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3198     case 0x51:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3199     case 0x52:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3200     case 0x53:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3201     case 0x54:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3202     case 0x55:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3203     case 0x56:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3204     case 0x57:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3205     case 0x58:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3206     case 0x59:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3207     case 0x5a:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3208     case 0x5b:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3209     case 0x5c:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3210     case 0x5d:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3211     case 0x5e:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3212     case 0x5f:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3213
3214     case 0x60:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3215     case 0x61:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3216     case 0x62:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3217     case 0x63:  return EL_SPRING;       /* left */      /* EMC */
3218     case 0x64:  return EL_SPRING;       /* right */     /* EMC */
3219     case 0x65:  return EL_ACID;         /* 1 */         /* EMC */
3220     case 0x66:  return EL_ACID;         /* 2 */         /* EMC */
3221     case 0x67:  return EL_ACID;         /* 3 */         /* EMC */
3222     case 0x68:  return EL_ACID;         /* 4 */         /* EMC */
3223     case 0x69:  return EL_ACID;         /* 5 */         /* EMC */
3224     case 0x6a:  return EL_ACID;         /* 6 */         /* EMC */
3225     case 0x6b:  return EL_ACID;         /* 7 */         /* EMC */
3226     case 0x6c:  return EL_ACID;         /* 8 */         /* EMC */
3227     case 0x6d:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3228     case 0x6e:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3229     case 0x6f:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3230
3231     case 0x70:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3232     case 0x71:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3233     case 0x72:  return EL_NUT;          /* left */      /* EMC */
3234     case 0x73:  return EL_SAND;                         /* EMC (? "nut") */
3235     case 0x74:  return EL_STEELWALL;
3236     case 0x75:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3237     case 0x76:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3238     case 0x77:  return EL_BOMB;         /* left */      /* EMC */
3239     case 0x78:  return EL_BOMB;         /* right */     /* EMC */
3240     case 0x79:  return EL_ROCK;         /* left */      /* EMC */
3241     case 0x7a:  return EL_ROCK;         /* right */     /* EMC */
3242     case 0x7b:  return EL_ACID;                         /* (? EMC "blank") */
3243     case 0x7c:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3244     case 0x7d:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3245     case 0x7e:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3246     case 0x7f:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3247
3248     case 0x80:  return EL_EMPTY;
3249     case 0x81:  return EL_WALL_SLIPPERY;
3250     case 0x82:  return EL_SAND;
3251     case 0x83:  return EL_STEELWALL;
3252     case 0x84:  return EL_WALL;
3253     case 0x85:  return EL_EM_KEY_1;
3254     case 0x86:  return EL_EM_KEY_2;
3255     case 0x87:  return EL_EM_KEY_4;
3256     case 0x88:  return EL_EM_KEY_3;
3257     case 0x89:  return EL_EM_GATE_1;
3258     case 0x8a:  return EL_EM_GATE_2;
3259     case 0x8b:  return EL_EM_GATE_4;
3260     case 0x8c:  return EL_EM_GATE_3;
3261     case 0x8d:  return EL_INVISIBLE_WALL;               /* EMC (? "dripper") */
3262     case 0x8e:  return EL_EM_GATE_1_GRAY;
3263     case 0x8f:  return EL_EM_GATE_2_GRAY;
3264
3265     case 0x90:  return EL_EM_GATE_4_GRAY;
3266     case 0x91:  return EL_EM_GATE_3_GRAY;
3267     case 0x92:  return EL_MAGIC_WALL;
3268     case 0x93:  return EL_ROBOT_WHEEL;
3269     case 0x94:  return EL_QUICKSAND_EMPTY;              /* (? EMC "sand") */
3270     case 0x95:  return EL_ACID_POOL_TOPLEFT;
3271     case 0x96:  return EL_ACID_POOL_TOPRIGHT;
3272     case 0x97:  return EL_ACID_POOL_BOTTOMLEFT;
3273     case 0x98:  return EL_ACID_POOL_BOTTOMRIGHT;
3274     case 0x99:  return EL_ACID;                 /* (? EMC "fake blank") */
3275     case 0x9a:  return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 1 */
3276     case 0x9b:  return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 2 */
3277     case 0x9c:  return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 3 */
3278     case 0x9d:  return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 4 */
3279     case 0x9e:  return EL_EXIT_CLOSED;
3280     case 0x9f:  return EL_CHAR_LESS;            /* arrow left */
3281
3282       /* looks like normal sand, but behaves like wall */
3283     case 0xa0:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake grass") */
3284     case 0xa1:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("lenses") */
3285     case 0xa2:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("magnify") */
3286     case 0xa3:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake blank") */
3287     case 0xa4:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake grass") */
3288     case 0xa5:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("switch") */
3289     case 0xa6:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("switch") */
3290     case 0xa7:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3291     case 0xa8:  return EL_EMC_WALL_1;                   /* EMC ("decor 8") */
3292     case 0xa9:  return EL_EMC_WALL_2;                   /* EMC ("decor 9") */
3293     case 0xaa:  return EL_EMC_WALL_3;                   /* EMC ("decor 10") */
3294     case 0xab:  return EL_EMC_WALL_7;                   /* EMC ("decor 5") */
3295     case 0xac:  return EL_CHAR_COMMA;                   /* EMC */
3296     case 0xad:  return EL_CHAR_QUOTEDBL;                /* EMC */
3297     case 0xae:  return EL_CHAR_MINUS;                   /* EMC */
3298     case 0xaf:  return EL_DYNAMITE;
3299
3300     case 0xb0:  return EL_EMC_STEELWALL_1;              /* EMC ("steel 3") */
3301     case 0xb1:  return EL_EMC_WALL_8;                   /* EMC ("decor 6") */
3302     case 0xb2:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("decor 7") */
3303     case 0xb3:  return EL_STEELWALL;            /* 2 */ /* EMC */
3304     case 0xb4:  return EL_WALL_SLIPPERY;        /* 2 */ /* EMC */
3305     case 0xb5:  return EL_EMC_WALL_6;                   /* EMC ("decor 2") */
3306     case 0xb6:  return EL_EMC_WALL_5;                   /* EMC ("decor 4") */
3307     case 0xb7:  return EL_EMC_WALL_4;                   /* EMC ("decor 3") */
3308     case 0xb8:  return EL_BALLOON_SWITCH_ANY;           /* EMC */
3309     case 0xb9:  return EL_BALLOON_SWITCH_RIGHT;         /* EMC */
3310     case 0xba:  return EL_BALLOON_SWITCH_DOWN;          /* EMC */
3311     case 0xbb:  return EL_BALLOON_SWITCH_LEFT;          /* EMC */
3312     case 0xbc:  return EL_BALLOON_SWITCH_UP;            /* EMC */
3313     case 0xbd:  return EL_SAND;                         /* EMC ("dirt") */
3314     case 0xbe:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("plant") */
3315     case 0xbf:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 5") */
3316
3317     case 0xc0:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 6") */
3318     case 0xc1:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 7") */
3319     case 0xc2:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 8") */
3320     case 0xc3:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 5") */
3321     case 0xc4:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 6") */
3322     case 0xc5:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 7") */
3323     case 0xc6:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 8") */
3324     case 0xc7:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("bumper") */
3325
3326       /* characters: see above */
3327
3328     case 0xec:  return EL_CHAR_PERIOD;
3329     case 0xed:  return EL_CHAR_EXCLAM;
3330     case 0xee:  return EL_CHAR_COLON;
3331     case 0xef:  return EL_CHAR_QUESTION;
3332
3333     case 0xf0:  return EL_CHAR_GREATER;                 /* arrow right */
3334     case 0xf1:  return EL_CHAR_COPYRIGHT;               /* EMC: "decor 1" */
3335     case 0xf2:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 5") */
3336     case 0xf3:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 6") */
3337     case 0xf4:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 7") */
3338     case 0xf5:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 8") */
3339     case 0xf6:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3340     case 0xf7:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3341
3342     case 0xf8:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3343     case 0xf9:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3344     case 0xfa:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3345     case 0xfb:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3346     case 0xfc:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3347     case 0xfd:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3348
3349     case 0xfe:  return EL_PLAYER_1;                     /* EMC: "blank" */
3350     case 0xff:  return EL_PLAYER_2;                     /* EMC: "blank" */
3351
3352     default:
3353       /* should never happen (all 8-bit value cases should be handled) */
3354       Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
3355       return EL_UNKNOWN;
3356   }
3357 }
3358
3359 #define EM_LEVEL_SIZE                   2106
3360 #define EM_LEVEL_XSIZE                  64
3361 #define EM_LEVEL_YSIZE                  32
3362
3363 static void OLD_LoadLevelFromFileInfo_EM(struct LevelInfo *level,
3364                                          struct LevelFileInfo *level_file_info)
3365 {
3366   char *filename = level_file_info->filename;
3367   FILE *file;
3368   unsigned char leveldata[EM_LEVEL_SIZE];
3369   unsigned char *header = &leveldata[EM_LEVEL_XSIZE * EM_LEVEL_YSIZE];
3370   int nr = level_file_info->nr;
3371   int i, x, y;
3372
3373   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
3374   {
3375     level->no_valid_file = TRUE;
3376
3377     Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
3378
3379     return;
3380   }
3381
3382   for (i = 0; i < EM_LEVEL_SIZE; i++)
3383     leveldata[i] = fgetc(file);
3384
3385   fclose(file);
3386
3387   /* check if level data is crypted by testing against known starting bytes
3388      of the few existing crypted level files (from Emerald Mine 1 + 2) */
3389
3390   if ((leveldata[0] == 0xf1 ||
3391        leveldata[0] == 0xf5) && leveldata[2] == 0xe7 && leveldata[3] == 0xee)
3392   {
3393     unsigned char code0 = 0x65;
3394     unsigned char code1 = 0x11;
3395
3396     if (leveldata[0] == 0xf5)   /* error in crypted Emerald Mine 2 levels */
3397       leveldata[0] = 0xf1;
3398
3399     /* decode crypted level data */
3400
3401     for (i = 0; i < EM_LEVEL_SIZE; i++)
3402     {
3403       leveldata[i] ^= code0;
3404       leveldata[i] -= code1;
3405
3406       code0 = (code0 + 7) & 0xff;
3407     }
3408   }
3409
3410   level->fieldx = EM_LEVEL_XSIZE;
3411   level->fieldy = EM_LEVEL_YSIZE;
3412
3413   level->time           = header[46] * 10;
3414   level->gems_needed    = header[47];
3415
3416   /* The original Emerald Mine levels have their level number stored
3417      at the second byte of the level file...
3418      Do not trust this information at other level files, e.g. EMC,
3419      but correct it anyway (normally the first row is completely
3420      steel wall, so the correction does not hurt anyway). */
3421
3422   if (leveldata[1] == nr)
3423     leveldata[1] = leveldata[2];        /* correct level number field */
3424
3425   sprintf(level->name, "Level %d", nr);         /* set level name */
3426
3427   level->score[SC_EMERALD]      = header[36];
3428   level->score[SC_DIAMOND]      = header[37];
3429   level->score[SC_ROBOT]        = header[38];
3430   level->score[SC_SPACESHIP]    = header[39];
3431   level->score[SC_BUG]          = header[40];
3432   level->score[SC_YAMYAM]       = header[41];
3433   level->score[SC_NUT]          = header[42];
3434   level->score[SC_DYNAMITE]     = header[43];
3435   level->score[SC_TIME_BONUS]   = header[44];
3436
3437   level->num_yamyam_contents = 4;
3438
3439   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
3440     for (y = 0; y < 3; y++)
3441       for (x = 0; x < 3; x++)
3442         level->yamyam_content[i].e[x][y] =
3443           map_em_element_yam(header[i * 9 + y * 3 + x]);
3444
3445   level->amoeba_speed           = (header[52] * 256 + header[53]) % 256;
3446   level->time_magic_wall        = (header[54] * 256 + header[55]) * 16 / 100;
3447   level->time_wheel             = (header[56] * 256 + header[57]) * 16 / 100;
3448   level->amoeba_content         = EL_DIAMOND;
3449
3450   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
3451   {
3452     int new_element = map_em_element_field(leveldata[y * EM_LEVEL_XSIZE + x]);
3453
3454     if (new_element == EL_AMOEBA_DEAD && level->amoeba_speed)
3455       new_element = EL_AMOEBA_WET;
3456
3457     level->field[x][y] = new_element;
3458   }
3459
3460   x = (header[48] * 256 + header[49]) % EM_LEVEL_XSIZE;
3461   y = (header[48] * 256 + header[49]) / EM_LEVEL_XSIZE;
3462   level->field[x][y] = EL_PLAYER_1;
3463
3464   x = (header[50] * 256 + header[51]) % EM_LEVEL_XSIZE;
3465   y = (header[50] * 256 + header[51]) / EM_LEVEL_XSIZE;
3466   level->field[x][y] = EL_PLAYER_2;
3467 }
3468
3469 #endif
3470
3471 void CopyNativeLevel_RND_to_EM(struct LevelInfo *level)
3472 {
3473   static int ball_xy[8][2] =
3474   {
3475     { 0, 0 },
3476     { 1, 0 },
3477     { 2, 0 },
3478     { 0, 1 },
3479     { 2, 1 },
3480     { 0, 2 },
3481     { 1, 2 },
3482     { 2, 2 },
3483   };
3484   struct LevelInfo_EM *level_em = level->native_em_level;
3485   struct LEVEL *lev = level_em->lev;
3486   struct PLAYER **ply = level_em->ply;
3487   int i, j, x, y;
3488
3489   lev->width  = MIN(level->fieldx, EM_MAX_CAVE_WIDTH);
3490   lev->height = MIN(level->fieldy, EM_MAX_CAVE_HEIGHT);
3491
3492   lev->time_seconds     = level->time;
3493   lev->required_initial = level->gems_needed;
3494
3495   lev->emerald_score    = level->score[SC_EMERALD];
3496   lev->diamond_score    = level->score[SC_DIAMOND];
3497   lev->alien_score      = level->score[SC_ROBOT];
3498   lev->tank_score       = level->score[SC_SPACESHIP];
3499   lev->bug_score        = level->score[SC_BUG];
3500   lev->eater_score      = level->score[SC_YAMYAM];
3501   lev->nut_score        = level->score[SC_NUT];
3502   lev->dynamite_score   = level->score[SC_DYNAMITE];
3503   lev->key_score        = level->score[SC_KEY];
3504   lev->exit_score       = level->score[SC_TIME_BONUS];
3505
3506   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
3507     for (y = 0; y < 3; y++)
3508       for (x = 0; x < 3; x++)
3509         lev->eater_array[i][y * 3 + x] =
3510           map_element_RND_to_EM(level->yamyam_content[i].e[x][y]);
3511
3512   lev->amoeba_time              = level->amoeba_speed;
3513   lev->wonderwall_time_initial  = level->time_magic_wall;
3514   lev->wheel_time               = level->time_wheel;
3515
3516   lev->android_move_time        = level->android_move_time;
3517   lev->android_clone_time       = level->android_clone_time;
3518   lev->ball_random              = level->ball_random;
3519   lev->ball_state_initial       = level->ball_state_initial;
3520   lev->ball_time                = level->ball_time;
3521   lev->num_ball_arrays          = level->num_ball_contents;
3522
3523   lev->lenses_score             = level->lenses_score;
3524   lev->magnify_score            = level->magnify_score;
3525   lev->slurp_score              = level->slurp_score;
3526
3527   lev->lenses_time              = level->lenses_time;
3528   lev->magnify_time             = level->magnify_time;
3529
3530   lev->wind_direction_initial =
3531     map_direction_RND_to_EM(level->wind_direction_initial);
3532   lev->wind_cnt_initial = (level->wind_direction_initial != MV_NONE ?
3533                            lev->wind_time : 0);
3534
3535   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
3536     for (j = 0; j < 8; j++)
3537       lev->ball_array[i][j] =
3538         map_element_RND_to_EM(level->
3539                               ball_content[i].e[ball_xy[j][0]][ball_xy[j][1]]);
3540
3541   map_android_clone_elements_RND_to_EM(level);
3542
3543   /* first fill the complete playfield with the default border element */
3544   for (y = 0; y < EM_MAX_CAVE_HEIGHT; y++)
3545     for (x = 0; x < EM_MAX_CAVE_WIDTH; x++)
3546       level_em->cave[x][y] = ZBORDER;
3547
3548   if (BorderElement == EL_STEELWALL)
3549   {
3550     for (y = 0; y < lev->height + 2; y++)
3551       for (x = 0; x < lev->width + 2; x++)
3552         level_em->cave[x + 1][y + 1] = map_element_RND_to_EM(EL_STEELWALL);
3553   }
3554
3555   /* then copy the real level contents from level file into the playfield */
3556   for (y = 0; y < lev->height; y++) for (x = 0; x < lev->width; x++)
3557   {
3558     int new_element = map_element_RND_to_EM(level->field[x][y]);
3559     int offset = (BorderElement == EL_STEELWALL ? 1 : 0);
3560     int xx = x + 1 + offset;
3561     int yy = y + 1 + offset;
3562
3563     if (level->field[x][y] == EL_AMOEBA_DEAD)
3564       new_element = map_element_RND_to_EM(EL_AMOEBA_WET);
3565
3566     level_em->cave[xx][yy] = new_element;
3567   }
3568
3569   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3570   {
3571     ply[i]->x_initial = 0;
3572     ply[i]->y_initial = 0;
3573   }
3574
3575   /* initialize player positions and delete players from the playfield */
3576   for (y = 0; y < lev->height; y++) for (x = 0; x < lev->width; x++)
3577   {
3578     if (ELEM_IS_PLAYER(level->field[x][y]))
3579     {
3580       int player_nr = GET_PLAYER_NR(level->field[x][y]);
3581       int offset = (BorderElement == EL_STEELWALL ? 1 : 0);
3582       int xx = x + 1 + offset;
3583       int yy = y + 1 + offset;
3584
3585       ply[player_nr]->x_initial = xx;
3586       ply[player_nr]->y_initial = yy;
3587
3588       level_em->cave[xx][yy] = map_element_RND_to_EM(EL_EMPTY);
3589     }
3590   }
3591
3592   if (BorderElement == EL_STEELWALL)
3593   {
3594     lev->width  += 2;
3595     lev->height += 2;
3596   }
3597 }
3598
3599 void CopyNativeLevel_EM_to_RND(struct LevelInfo *level)
3600 {
3601   static int ball_xy[8][2] =
3602   {
3603     { 0, 0 },
3604     { 1, 0 },
3605     { 2, 0 },
3606     { 0, 1 },
3607     { 2, 1 },
3608     { 0, 2 },
3609     { 1, 2 },
3610     { 2, 2 },
3611   };
3612   struct LevelInfo_EM *level_em = level->native_em_level;
3613   struct LEVEL *lev = level_em->lev;
3614   struct PLAYER **ply = level_em->ply;
3615   int i, j, x, y;
3616
3617   level->fieldx = MIN(lev->width,  MAX_LEV_FIELDX);
3618   level->fieldy = MIN(lev->height, MAX_LEV_FIELDY);
3619
3620   level->time        = lev->time_seconds;
3621   level->gems_needed = lev->required_initial;
3622
3623   sprintf(level->name, "Level %d", level->file_info.nr);
3624
3625   level->score[SC_EMERALD]      = lev->emerald_score;
3626   level->score[SC_DIAMOND]      = lev->diamond_score;
3627   level->score[SC_ROBOT]        = lev->alien_score;
3628   level->score[SC_SPACESHIP]    = lev->tank_score;
3629   level->score[SC_BUG]          = lev->bug_score;
3630   level->score[SC_YAMYAM]       = lev->eater_score;
3631   level->score[SC_NUT]          = lev->nut_score;
3632   level->score[SC_DYNAMITE]     = lev->dynamite_score;
3633   level->score[SC_KEY]          = lev->key_score;
3634   level->score[SC_TIME_BONUS]   = lev->exit_score;
3635
3636   level->num_yamyam_contents = MAX_ELEMENT_CONTENTS;
3637
3638   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
3639     for (y = 0; y < 3; y++)
3640       for (x = 0; x < 3; x++)
3641         level->yamyam_content[i].e[x][y] =
3642           map_element_EM_to_RND(lev->eater_array[i][y * 3 + x]);
3643
3644   level->amoeba_speed           = lev->amoeba_time;
3645   level->time_magic_wall        = lev->wonderwall_time_initial;
3646   level->time_wheel             = lev->wheel_time;
3647
3648   level->android_move_time      = lev->android_move_time;
3649   level->android_clone_time     = lev->android_clone_time;
3650   level->ball_random            = lev->ball_random;
3651   level->ball_state_initial     = lev->ball_state_initial;
3652   level->ball_time              = lev->ball_time;
3653   level->num_ball_contents      = lev->num_ball_arrays;
3654
3655   level->lenses_score           = lev->lenses_score;
3656   level->magnify_score          = lev->magnify_score;
3657   level->slurp_score            = lev->slurp_score;
3658
3659   level->lenses_time            = lev->lenses_time;
3660   level->magnify_time           = lev->magnify_time;
3661
3662   level->wind_direction_initial =
3663     map_direction_EM_to_RND(lev->wind_direction_initial);
3664
3665   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
3666     for (j = 0; j < 8; j++)
3667       level->ball_content[i].e[ball_xy[j][0]][ball_xy[j][1]] =
3668         map_element_EM_to_RND(lev->ball_array[i][j]);
3669
3670   map_android_clone_elements_EM_to_RND(level);
3671
3672   /* convert the playfield (some elements need special treatment) */
3673   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
3674   {
3675     int new_element = map_element_EM_to_RND(level_em->cave[x + 1][y + 1]);
3676
3677     if (new_element == EL_AMOEBA_WET && level->amoeba_speed == 0)
3678       new_element = EL_AMOEBA_DEAD;
3679
3680     level->field[x][y] = new_element;
3681   }
3682
3683   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3684   {
3685     /* in case of all players set to the same field, use the first player */
3686     int nr = MAX_PLAYERS - i - 1;
3687     int jx = ply[nr]->x_initial - 1;
3688     int jy = ply[nr]->y_initial - 1;
3689
3690     if (jx != -1 && jy != -1)
3691       level->field[jx][jy] = EL_PLAYER_1 + nr;
3692   }
3693 }
3694
3695 static void LoadLevelFromFileInfo_EM(struct LevelInfo *level,
3696                                      struct LevelFileInfo *level_file_info)
3697 {
3698   if (!LoadNativeLevel_EM(level_file_info->filename))
3699     level->no_valid_file = TRUE;
3700 }
3701
3702 void CopyNativeLevel_RND_to_Native(struct LevelInfo *level)
3703 {
3704   if (level->game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_EM)
3705     CopyNativeLevel_RND_to_EM(level);
3706 }
3707
3708 void CopyNativeLevel_Native_to_RND(struct LevelInfo *level)
3709 {
3710   if (level->game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_EM)
3711     CopyNativeLevel_EM_to_RND(level);
3712 }
3713
3714
3715 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3716 /* functions for loading SP level                                            */
3717 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3718
3719 #define NUM_SUPAPLEX_LEVELS_PER_PACKAGE 111
3720 #define SP_LEVEL_SIZE                   1536
3721 #define SP_LEVEL_XSIZE                  60
3722 #define SP_LEVEL_YSIZE                  24
3723 #define SP_LEVEL_NAME_LEN               23
3724
3725 static void LoadLevelFromFileStream_SP(FILE *file, struct LevelInfo *level,
3726                                        int nr)
3727 {
3728   int initial_player_gravity;
3729   int num_special_ports;
3730   int i, x, y;
3731
3732   /* for details of the Supaplex level format, see Herman Perk's Supaplex
3733      documentation file "SPFIX63.DOC" from his Supaplex "SpeedFix" package */
3734
3735   /* read level body (width * height == 60 * 24 tiles == 1440 bytes) */
3736   for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
3737   {
3738     for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
3739     {
3740       int element_old = fgetc(file);
3741       int element_new;
3742
3743       if (element_old <= 0x27)
3744         element_new = getMappedElement(EL_SP_START + element_old);
3745       else if (element_old == 0x28)
3746         element_new = EL_INVISIBLE_WALL;
3747       else
3748       {
3749         Error(ERR_WARN, "in level %d, at position %d, %d:", nr, x, y);
3750         Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element_old);
3751
3752         element_new = EL_UNKNOWN;
3753       }
3754
3755       level->field[x][y] = element_new;
3756     }
3757   }
3758
3759   ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);     /* (not used by Supaplex engine) */
3760
3761   /* initial gravity: 1 == "on", anything else (0) == "off" */
3762   initial_player_gravity = (fgetc(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
3763
3764   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3765     level->initial_player_gravity[i] = initial_player_gravity;
3766
3767   ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);     /* (not used by Supaplex engine) */
3768
3769   /* level title in uppercase letters, padded with dashes ("-") (23 bytes) */
3770   for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN; i++)
3771     level->name[i] = fgetc(file);
3772   level->name[SP_LEVEL_NAME_LEN] = '\0';
3773
3774   /* initial "freeze zonks": 2 == "on", anything else (0, 1) == "off" */
3775   ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);     /* (not used by R'n'D engine) */
3776
3777   /* number of infotrons needed; 0 means that Supaplex will count the total
3778      amount of infotrons in the level and use the low byte of that number
3779      (a multiple of 256 infotrons will result in "0 infotrons needed"!) */
3780   level->gems_needed = fgetc(file);
3781
3782   /* number of special ("gravity") port entries below (maximum 10 allowed) */
3783   num_special_ports = fgetc(file);
3784
3785   /* database of properties of up to 10 special ports (6 bytes per port) */
3786   for (i = 0; i < 10; i++)
3787   {
3788     int port_location, port_x, port_y, port_element;
3789     int gravity;
3790
3791     /* high and low byte of the location of a special port; if (x, y) are the
3792        coordinates of a port in the field and (0, 0) is the top-left corner,
3793        the 16 bit value here calculates as 2 * (x + (y * 60)) (this is twice
3794        of what may be expected: Supaplex works with a game field in memory
3795        which is 2 bytes per tile) */
3796     port_location = getFile16BitBE(file);
3797
3798     /* change gravity: 1 == "turn on", anything else (0) == "turn off" */
3799     gravity = fgetc(file);
3800
3801     /* "freeze zonks": 2 == "turn on", anything else (0, 1) == "turn off" */
3802     ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);   /* (not used by R'n'D engine) */
3803
3804     /* "freeze enemies": 1 == "turn on", anything else (0) == "turn off" */
3805     ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);   /* (not used by R'n'D engine) */
3806
3807     ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);   /* (not used by Supaplex engine) */
3808
3809     if (i >= num_special_ports)
3810       continue;
3811
3812     port_x = (port_location / 2) % SP_LEVEL_XSIZE;
3813     port_y = (port_location / 2) / SP_LEVEL_XSIZE;
3814
3815     if (port_x < 0 || port_x >= SP_LEVEL_XSIZE ||
3816         port_y < 0 || port_y >= SP_LEVEL_YSIZE)
3817     {
3818       Error(ERR_WARN, "special port position (%d, %d) out of bounds",
3819             port_x, port_y);
3820
3821       continue;
3822     }
3823
3824     port_element = level->field[port_x][port_y];
3825
3826     if (port_element < EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ||
3827         port_element > EL_SP_GRAVITY_PORT_UP)
3828     {
3829       Error(ERR_WARN, "no special port at position (%d, %d)", port_x, port_y);
3830
3831       continue;
3832     }
3833
3834     /* change previous (wrong) gravity inverting special port to either
3835        gravity enabling special port or gravity disabling special port */
3836     level->field[port_x][port_y] +=
3837       (gravity == 1 ? EL_SP_GRAVITY_ON_PORT_RIGHT :
3838        EL_SP_GRAVITY_OFF_PORT_RIGHT) - EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT;
3839   }
3840
3841   ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);     /* (not used by Supaplex engine) */
3842
3843   /* change special gravity ports without database entries to normal ports */
3844   for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
3845     for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
3846       if (level->field[x][y] >= EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT &&
3847           level->field[x][y] <= EL_SP_GRAVITY_PORT_UP)
3848         level->field[x][y] += EL_SP_PORT_RIGHT - EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT;
3849
3850   /* auto-determine number of infotrons if it was stored as "0" -- see above */
3851   if (level->gems_needed == 0)
3852   {
3853     for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
3854       for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
3855         if (level->field[x][y] == EL_SP_INFOTRON)
3856           level->gems_needed++;
3857
3858     level->gems_needed &= 0xff;         /* only use low byte -- see above */
3859   }
3860
3861   level->fieldx = SP_LEVEL_XSIZE;
3862   level->fieldy = SP_LEVEL_YSIZE;
3863
3864   level->time = 0;                      /* no time limit */
3865   level->amoeba_speed = 0;
3866   level->time_magic_wall = 0;
3867   level->time_wheel = 0;
3868   level->amoeba_content = EL_EMPTY;
3869
3870 #if 1
3871   /* original Supaplex does not use score values -- use default values */
3872 #else
3873   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
3874     level->score[i] = 0;
3875 #endif
3876
3877   /* there are no yamyams in supaplex levels */
3878   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
3879     for (y = 0; y < 3; y++)
3880       for (x = 0; x < 3; x++)
3881         level->yamyam_content[i].e[x][y] = EL_EMPTY;
3882 }
3883
3884 static void LoadLevelFromFileInfo_SP(struct LevelInfo *level,
3885                                      struct LevelFileInfo *level_file_info)
3886 {
3887   char *filename = level_file_info->filename;
3888   FILE *file;
3889   int nr = level_file_info->nr - leveldir_current->first_level;
3890   int i, l, x, y;
3891   char name_first, name_last;
3892   struct LevelInfo multipart_level;
3893   int multipart_xpos, multipart_ypos;
3894   boolean is_multipart_level;
3895   boolean is_first_part;
3896   boolean reading_multipart_level = FALSE;
3897   boolean use_empty_level = FALSE;
3898
3899   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
3900   {
3901     level->no_valid_file = TRUE;
3902
3903     Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
3904
3905     return;
3906   }
3907
3908   /* position file stream to the requested level inside the level package */
3909   if (fseek(file, nr * SP_LEVEL_SIZE, SEEK_SET) != 0)
3910   {
3911     level->no_valid_file = TRUE;
3912
3913     Error(ERR_WARN, "cannot fseek level '%s' -- using empty level", filename);
3914
3915     return;
3916   }
3917
3918   /* there exist Supaplex level package files with multi-part levels which
3919      can be detected as follows: instead of leading and trailing dashes ('-')
3920      to pad the level name, they have leading and trailing numbers which are
3921      the x and y coordinations of the current part of the multi-part level;
3922      if there are '?' characters instead of numbers on the left or right side
3923      of the level name, the multi-part level consists of only horizontal or
3924      vertical parts */
3925
3926   for (l = nr; l < NUM_SUPAPLEX_LEVELS_PER_PACKAGE; l++)
3927   {
3928     LoadLevelFromFileStream_SP(file, level, l);
3929
3930     /* check if this level is a part of a bigger multi-part level */
3931
3932     name_first = level->name[0];
3933     name_last  = level->name[SP_LEVEL_NAME_LEN - 1];
3934
3935     is_multipart_level =
3936       ((name_first == '?' || (name_first >= '0' && name_first <= '9')) &&
3937        (name_last  == '?' || (name_last  >= '0' && name_last  <= '9')));
3938
3939     is_first_part =
3940       ((name_first == '?' || name_first == '1') &&
3941        (name_last  == '?' || name_last  == '1'));
3942
3943     /* correct leading multipart level meta information in level name */
3944     for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN && level->name[i] == name_first; i++)
3945       level->name[i] = '-';
3946
3947     /* correct trailing multipart level meta information in level name */
3948     for (i = SP_LEVEL_NAME_LEN - 1; i >= 0 && level->name[i] == name_last; i--)
3949       level->name[i] = '-';
3950
3951     /* ---------- check for normal single level ---------- */
3952
3953     if (!reading_multipart_level && !is_multipart_level)
3954     {
3955       /* the current level is simply a normal single-part level, and we are
3956          not reading a multi-part level yet, so return the level as it is */
3957
3958       break;
3959     }
3960
3961     /* ---------- check for empty level (unused multi-part) ---------- */
3962
3963     if (!reading_multipart_level && is_multipart_level && !is_first_part)
3964     {
3965       /* this is a part of a multi-part level, but not the first part
3966          (and we are not already reading parts of a multi-part level);
3967          in this case, use an empty level instead of the single part */
3968
3969       use_empty_level = TRUE;
3970
3971       break;
3972     }
3973
3974     /* ---------- check for finished multi-part level ---------- */
3975
3976     if (reading_multipart_level &&
3977         (!is_multipart_level ||
3978          !strEqual(level->name, multipart_level.name)))
3979     {
3980       /* we are already reading parts of a multi-part level, but this level is
3981          either not a multi-part level, or a part of a different multi-part
3982          level; in both cases, the multi-part level seems to be complete */
3983
3984       break;
3985     }
3986
3987     /* ---------- here we have one part of a multi-part level ---------- */
3988
3989     reading_multipart_level = TRUE;
3990
3991     if (is_first_part)  /* start with first part of new multi-part level */
3992     {
3993       /* copy level info structure from first part */
3994       multipart_level = *level;
3995
3996       /* clear playfield of new multi-part level */
3997       for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
3998         for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
3999           multipart_level.field[x][y] = EL_EMPTY;
4000     }
4001
4002     if (name_first == '?')
4003       name_first = '1';
4004     if (name_last == '?')
4005       name_last = '1';
4006
4007     multipart_xpos = (int)(name_first - '0');
4008     multipart_ypos = (int)(name_last  - '0');
4009
4010 #if 0
4011     printf("----------> part (%d/%d) of multi-part level '%s'\n",
4012            multipart_xpos, multipart_ypos, multipart_level.name);
4013 #endif
4014
4015     if (multipart_xpos * SP_LEVEL_XSIZE > MAX_LEV_FIELDX ||
4016         multipart_ypos * SP_LEVEL_YSIZE > MAX_LEV_FIELDY)
4017     {
4018       Error(ERR_WARN, "multi-part level is too big -- ignoring part of it");
4019
4020       break;
4021     }
4022
4023     multipart_level.fieldx = MAX(multipart_level.fieldx,
4024                                  multipart_xpos * SP_LEVEL_XSIZE);
4025     multipart_level.fieldy = MAX(multipart_level.fieldy,
4026                                  multipart_ypos * SP_LEVEL_YSIZE);
4027
4028     /* copy level part at the right position of multi-part level */
4029     for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
4030     {
4031       for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
4032       {
4033         int start_x = (multipart_xpos - 1) * SP_LEVEL_XSIZE;
4034         int start_y = (multipart_ypos - 1) * SP_LEVEL_YSIZE;
4035
4036         multipart_level.field[start_x + x][start_y + y] = level->field[x][y];
4037       }
4038     }
4039   }
4040
4041   fclose(file);
4042
4043   if (use_empty_level)
4044   {
4045     setLevelInfoToDefaults(level);
4046
4047     level->fieldx = SP_LEVEL_XSIZE;
4048     level->fieldy = SP_LEVEL_YSIZE;
4049
4050     for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
4051       for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
4052         level->field[x][y] = EL_EMPTY;
4053
4054     strcpy(level->name, "-------- EMPTY --------");
4055
4056     Error(ERR_WARN, "single part of multi-part level -- using empty level");
4057   }
4058
4059   if (reading_multipart_level)
4060     *level = multipart_level;
4061 }
4062
4063
4064 #define DC_LEVEL_HEADER_SIZE            344
4065
4066 unsigned short getDecodedWord_DC(unsigned short data_encoded, boolean init)
4067 {
4068   static int last_data_encoded;
4069   static int offset1;
4070   static int offset2;
4071   int diff;
4072   int diff_hi, diff_lo;
4073   int data_hi, data_lo;
4074   unsigned short data_decoded;
4075
4076   if (init)
4077   {
4078     last_data_encoded = 0;
4079     offset1 = -1;
4080     offset2 = 0;
4081
4082     return 0;
4083   }
4084
4085   diff = data_encoded - last_data_encoded;
4086   diff_hi = diff & ~0xff;
4087   diff_lo = diff &  0xff;
4088
4089   offset2 += diff_lo;
4090
4091   data_hi = diff_hi - (offset1 << 8) + (offset2 & 0xff00);
4092   data_lo = (diff_lo + (data_hi >> 16)) & 0x00ff;
4093   data_hi = data_hi & 0xff00;
4094
4095   data_decoded = data_hi | data_lo;
4096
4097   last_data_encoded = data_encoded;
4098
4099   offset1 = (offset1 + 1) % 31;
4100   offset2 = offset2 & 0xff;
4101
4102   return data_decoded;
4103 }
4104
4105 int getMappedElement_DC(int element)
4106 {
4107   switch (element)
4108   {
4109     case 0x0000:
4110       element = EL_ROCK;
4111       break;
4112
4113       /* 0x0118 - 0x036c: (?) */
4114       /* EL_DIAMOND */
4115
4116       /* 0x042d - 0x0684: (?) */
4117       /* EL_EMERALD */
4118
4119     case 0x06f1:
4120       element = EL_NUT;
4121       break;
4122
4123     case 0x074c:
4124       element = EL_BOMB;
4125       break;
4126
4127     case 0x07a4:
4128       element = EL_PEARL;
4129       break;
4130
4131     case 0x0823:
4132       element = EL_CRYSTAL;
4133       break;
4134
4135     case 0x0e77:        /* quicksand (boulder) */
4136       element = EL_QUICKSAND_FULL;
4137       break;
4138
4139     case 0x0e99:        /* slow quicksand (boulder) */
4140       element = EL_QUICKSAND_FULL;
4141       break;
4142
4143     case 0x0ed2:
4144       element = EL_EXIT_OPEN;
4145       break;
4146
4147     case 0x0ee3:
4148       element = EL_EXIT_CLOSED;
4149       break;
4150
4151     case 0x0eeb:        /* steel exit (open) */
4152       element = EL_EXIT_OPEN;
4153       break;
4154
4155     case 0x0efc:        /* steel exit (closed) */
4156       element = EL_EXIT_CLOSED;
4157       break;
4158
4159     case 0x0f4f:        /* dynamite (lit 1) */
4160       element = EL_DYNAMITE_ACTIVE;
4161       break;
4162
4163     case 0x0f57:        /* dynamite (lit 2) */
4164       element = EL_DYNAMITE_ACTIVE;
4165       break;
4166
4167     case 0x0f5f:        /* dynamite (lit 3) */
4168       element = EL_DYNAMITE_ACTIVE;
4169       break;
4170
4171     case 0x0f67:        /* dynamite (lit 4) */
4172       element = EL_DYNAMITE_ACTIVE;
4173       break;
4174
4175     case 0x0f81:
4176     case 0x0f82:
4177     case 0x0f83:
4178     case 0x0f84:
4179       element = EL_AMOEBA_WET;
4180       break;
4181
4182     case 0x0f85:
4183       element = EL_AMOEBA_DROP;
4184       break;
4185
4186     case 0x0fb9:
4187       element = EL_MAGIC_WALL;
4188       break;
4189
4190     case 0x0fd0:
4191       element = EL_SPACESHIP_UP;
4192       break;
4193
4194     case 0x0fd9:
4195       element = EL_SPACESHIP_DOWN;
4196       break;
4197
4198     case 0x0ff1:
4199       element = EL_SPACESHIP_LEFT;
4200       break;
4201
4202     case 0x0ff9:
4203       element = EL_SPACESHIP_RIGHT;
4204       break;
4205
4206     case 0x1057:
4207       element = EL_BUG_UP;
4208       break;
4209
4210     case 0x1060:
4211       element = EL_BUG_DOWN;
4212       break;
4213
4214     case 0x1078:
4215       element = EL_BUG_LEFT;
4216       break;
4217
4218     case 0x1080:
4219       element = EL_BUG_RIGHT;
4220       break;
4221
4222     case 0x10de:
4223       element = EL_MOLE_UP;
4224       break;
4225
4226     case 0x10e7:
4227       element = EL_MOLE_DOWN;
4228       break;
4229
4230     case 0x10ff:
4231       element = EL_MOLE_LEFT;
4232       break;
4233
4234     case 0x1107:
4235       element = EL_MOLE_RIGHT;
4236       break;
4237
4238     case 0x11c0:
4239       element = EL_ROBOT;
4240       break;
4241
4242     case 0x13f5:
4243       element = EL_YAMYAM;
4244       break;
4245
4246     case 0x1425:
4247       element = EL_SWITCHGATE_OPEN;
4248       break;
4249
4250     case 0x1426:
4251       element = EL_SWITCHGATE_CLOSED;
4252       break;
4253
4254     case 0x1437:
4255       element = EL_SWITCHGATE_SWITCH_UP;
4256       break;
4257
4258     case 0x143a:
4259       element = EL_TIMEGATE_CLOSED;
4260       break;
4261
4262     case 0x144c:        /* conveyor belt switch (green) */
4263       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_SWITCH_MIDDLE;
4264       break;
4265
4266     case 0x144f:        /* conveyor belt switch (red) */
4267       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_SWITCH_MIDDLE;
4268       break;
4269
4270     case 0x1452:        /* conveyor belt switch (blue) */
4271       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_SWITCH_MIDDLE;
4272       break;
4273
4274     case 0x145b:
4275       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_MIDDLE;
4276       break;
4277
4278     case 0x1463:
4279       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_LEFT;
4280       break;
4281
4282     case 0x146b:
4283       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_RIGHT;
4284       break;
4285
4286     case 0x1473:
4287       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_MIDDLE;
4288       break;
4289
4290     case 0x147b:
4291       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_LEFT;
4292       break;
4293
4294     case 0x1483:
4295       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_RIGHT;
4296       break;
4297
4298     case 0x148b:
4299       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_MIDDLE;
4300       break;
4301
4302     case 0x1493:
4303       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_LEFT;
4304       break;
4305
4306     case 0x149b:
4307       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_RIGHT;
4308       break;
4309
4310     case 0x14ac:
4311       element = EL_EXPANDABLE_WALL_HORIZONTAL;
4312       break;
4313
4314     case 0x14bd:
4315       element = EL_EXPANDABLE_WALL_VERTICAL;
4316       break;
4317
4318     case 0x14c6:
4319       element = EL_EXPANDABLE_WALL_ANY;
4320       break;
4321
4322     case 0x14ce:        /* growing steel wall (left/right) */
4323       element = EL_EXPANDABLE_WALL_HORIZONTAL;
4324       break;
4325
4326     case 0x14df:        /* growing steel wall (up/down) */
4327       element = EL_EXPANDABLE_WALL_VERTICAL;
4328       break;
4329
4330     case 0x14e8:        /* growing steel wall (up/down/left/right) */
4331       element = EL_EXPANDABLE_WALL_ANY;
4332       break;
4333
4334     case 0x14e9:
4335       element = EL_SHIELD_NORMAL;
4336       break;
4337
4338     case 0x1501:
4339       element = EL_EXTRA_TIME;
4340       break;
4341
4342     case 0x154f:
4343       element = EL_ACID;
4344       break;
4345
4346     case 0x1577:
4347       element = EL_EMPTY_SPACE;
4348       break;
4349
4350     case 0x1578:        /* quicksand (empty) */
4351       element = EL_QUICKSAND_EMPTY;
4352       break;
4353
4354     case 0x1579:        /* slow quicksand (empty) */
4355       element = EL_QUICKSAND_EMPTY;
4356       break;
4357
4358       /* 0x157c - 0x158b: */
4359       /* EL_SAND */
4360
4361       /* 0x1590 - 0x159f: */
4362       /* EL_LANDMINE */
4363
4364     case 0x15a0:
4365       element = EL_DYNAMITE;
4366       break;
4367
4368     case 0x15a1:        /* key (red) */
4369       element = EL_EM_KEY_1;
4370       break;
4371
4372     case 0x15a2:        /* key (yellow) */
4373       element = EL_EM_KEY_2;
4374       break;
4375
4376     case 0x15a3:        /* key (blue) */
4377       element = EL_EM_KEY_4;
4378       break;
4379
4380     case 0x15a4:        /* key (green) */
4381       element = EL_EM_KEY_3;
4382       break;
4383
4384     case 0x15a5:        /* key (white) */
4385       element = EL_KEY_WHITE;
4386       break;
4387
4388     case 0x15a6:
4389       element = EL_WALL_SLIPPERY;
4390       break;
4391
4392     case 0x15a7:
4393       element = EL_WALL;
4394       break;
4395
4396     case 0x15a8:        /* wall (not round) */
4397       element = EL_WALL;
4398       break;
4399
4400     case 0x15a9:        /* (blue) */
4401       element = EL_CHAR_A;
4402       break;
4403
4404     case 0x15aa:        /* (blue) */
4405       element = EL_CHAR_B;
4406       break;
4407
4408     case 0x15ab:        /* (blue) */
4409       element = EL_CHAR_C;
4410       break;
4411
4412     case 0x15ac:        /* (blue) */
4413       element = EL_CHAR_D;
4414       break;
4415
4416     case 0x15ad:        /* (blue) */
4417       element = EL_CHAR_E;
4418       break;
4419
4420     case 0x15ae:        /* (blue) */
4421       element = EL_CHAR_F;
4422       break;
4423
4424     case 0x15af:        /* (blue) */
4425       element = EL_CHAR_G;
4426       break;
4427
4428     case 0x15b0:        /* (blue) */
4429       element = EL_CHAR_H;
4430       break;
4431
4432     case 0x15b1:        /* (blue) */
4433       element = EL_CHAR_I;
4434       break;
4435
4436     case 0x15b2:        /* (blue) */
4437       element = EL_CHAR_J;
4438       break;
4439
4440     case 0x15b3:        /* (blue) */
4441       element = EL_CHAR_K;
4442       break;
4443
4444     case 0x15b4:        /* (blue) */
4445       element = EL_CHAR_L;
4446       break;
4447
4448     case 0x15b5:        /* (blue) */
4449       element = EL_CHAR_M;
4450       break;
4451
4452     case 0x15b6:        /* (blue) */
4453       element = EL_CHAR_N;
4454       break;
4455
4456     case 0x15b7:        /* (blue) */
4457       element = EL_CHAR_O;
4458       break;
4459
4460     case 0x15b8:        /* (blue) */
4461       element = EL_CHAR_P;
4462       break;
4463
4464     case 0x15b9:        /* (blue) */
4465       element = EL_CHAR_Q;
4466       break;
4467
4468     case 0x15ba:        /* (blue) */
4469       element = EL_CHAR_R;
4470       break;
4471
4472     case 0x15bb:        /* (blue) */
4473       element = EL_CHAR_S;
4474       break;
4475
4476     case 0x15bc:        /* (blue) */
4477       element = EL_CHAR_T;
4478       break;
4479
4480     case 0x15bd:        /* (blue) */
4481       element = EL_CHAR_U;
4482       break;
4483
4484     case 0x15be:        /* (blue) */
4485       element = EL_CHAR_V;
4486       break;
4487
4488     case 0x15bf:        /* (blue) */
4489       element = EL_CHAR_W;
4490       break;
4491
4492     case 0x15c0:        /* (blue) */
4493       element = EL_CHAR_X;
4494       break;
4495
4496     case 0x15c1:        /* (blue) */
4497       element = EL_CHAR_Y;
4498       break;
4499
4500     case 0x15c2:        /* (blue) */
4501       element = EL_CHAR_Z;
4502       break;
4503
4504     case 0x15c3:        /* (blue) */
4505       element = EL_CHAR_AUMLAUT;
4506       break;
4507
4508     case 0x15c4:        /* (blue) */
4509       element = EL_CHAR_OUMLAUT;
4510       break;
4511
4512     case 0x15c5:        /* (blue) */
4513       element = EL_CHAR_UUMLAUT;
4514       break;
4515
4516     case 0x15c6:        /* (blue) */
4517       element = EL_CHAR_0;
4518       break;
4519
4520     case 0x15c7:        /* (blue) */
4521       element = EL_CHAR_1;
4522       break;
4523
4524     case 0x15c8:        /* (blue) */
4525       element = EL_CHAR_2;
4526       break;
4527
4528     case 0x15c9:        /* (blue) */
4529       element = EL_CHAR_3;
4530       break;
4531
4532     case 0x15ca:        /* (blue) */
4533       element = EL_CHAR_4;
4534       break;
4535
4536     case 0x15cb:        /* (blue) */
4537       element = EL_CHAR_5;
4538       break;
4539
4540     case 0x15cc:        /* (blue) */
4541       element = EL_CHAR_6;
4542       break;
4543
4544     case 0x15cd:        /* (blue) */
4545       element = EL_CHAR_7;
4546       break;
4547
4548     case 0x15ce:        /* (blue) */
4549       element = EL_CHAR_8;
4550       break;
4551
4552     case 0x15cf:        /* (blue) */
4553       element = EL_CHAR_9;
4554       break;
4555
4556     case 0x15d0:        /* (blue) */
4557       element = EL_CHAR_PERIOD;
4558       break;
4559
4560     case 0x15d1:        /* (blue) */
4561       element = EL_CHAR_EXCLAM;
4562       break;
4563
4564     case 0x15d2:        /* (blue) */
4565       element = EL_CHAR_COLON;
4566       break;
4567
4568     case 0x15d3:        /* (blue) */
4569       element = EL_CHAR_LESS;
4570       break;
4571
4572     case 0x15d4:        /* (blue) */
4573       element = EL_CHAR_GREATER;
4574       break;
4575
4576     case 0x15d5:        /* (blue) */
4577       element = EL_CHAR_QUESTION;
4578       break;
4579
4580     case 0x15d6:        /* (blue) */
4581       element = EL_CHAR_COPYRIGHT;
4582       break;
4583
4584     case 0x15d7:        /* (blue) */
4585       element = EL_CHAR_ASCIICIRCUM;
4586       break;
4587
4588     case 0x15d8:        /* (blue) */
4589       element = EL_CHAR_UNDERSCORE;
4590       break;
4591
4592     case 0x15d9:        /* (blue) */
4593       element = EL_CHAR_ASTERISK;
4594       break;
4595
4596     case 0x15da:        /* (blue) */
4597       element = EL_CHAR_PLUS;
4598       break;
4599
4600     case 0x15db:        /* (blue) */
4601       element = EL_CHAR_MINUS;
4602       break;
4603
4604     case 0x15dc:        /* (blue) */
4605       element = EL_CHAR_APOSTROPHE;
4606       break;
4607
4608     case 0x15dd:        /* (blue) */
4609       element = EL_CHAR_PARENLEFT;
4610       break;
4611
4612     case 0x15de:        /* (blue) */
4613       element = EL_CHAR_PARENRIGHT;
4614       break;
4615
4616     case 0x15df:        /* (green) */
4617       element = EL_CHAR_A;
4618       break;
4619
4620     case 0x15e0:        /* (green) */
4621       element = EL_CHAR_B;
4622       break;
4623
4624     case 0x15e1:        /* (green) */
4625       element = EL_CHAR_C;
4626       break;
4627
4628     case 0x15e2:        /* (green) */
4629       element = EL_CHAR_D;
4630       break;
4631
4632     case 0x15e3:        /* (green) */
4633       element = EL_CHAR_E;
4634       break;
4635
4636     case 0x15e4:        /* (green) */
4637       element = EL_CHAR_F;
4638       break;
4639
4640     case 0x15e5:        /* (green) */
4641       element = EL_CHAR_G;
4642       break;
4643
4644     case 0x15e6:        /* (green) */
4645       element = EL_CHAR_H;
4646       break;
4647
4648     case 0x15e7:        /* (green) */
4649       element = EL_CHAR_I;
4650       break;
4651
4652     case 0x15e8:        /* (green) */
4653       element = EL_CHAR_J;
4654       break;
4655
4656     case 0x15e9:        /* (green) */
4657       element = EL_CHAR_K;
4658       break;
4659
4660     case 0x15ea:        /* (green) */
4661       element = EL_CHAR_L;
4662       break;
4663
4664     case 0x15eb:        /* (green) */
4665       element = EL_CHAR_M;
4666       break;
4667
4668     case 0x15ec:        /* (green) */
4669       element = EL_CHAR_N;
4670       break;
4671
4672     case 0x15ed:        /* (green) */
4673       element = EL_CHAR_O;
4674       break;
4675
4676     case 0x15ee:        /* (green) */
4677       element = EL_CHAR_P;
4678       break;
4679
4680     case 0x15ef:        /* (green) */
4681       element = EL_CHAR_Q;
4682       break;
4683
4684     case 0x15f0:        /* (green) */
4685       element = EL_CHAR_R;
4686       break;
4687
4688     case 0x15f1:        /* (green) */
4689       element = EL_CHAR_S;
4690       break;
4691
4692     case 0x15f2:        /* (green) */
4693       element = EL_CHAR_T;
4694       break;
4695
4696     case 0x15f3:        /* (green) */
4697       element = EL_CHAR_U;
4698       break;
4699
4700     case 0x15f4:        /* (green) */
4701       element = EL_CHAR_V;
4702       break;
4703
4704     case 0x15f5:        /* (green) */
4705       element = EL_CHAR_W;
4706       break;
4707
4708     case 0x15f6:        /* (green) */
4709       element = EL_CHAR_X;
4710       break;
4711
4712     case 0x15f7:        /* (green) */
4713       element = EL_CHAR_Y;
4714       break;
4715
4716     case 0x15f8:        /* (green) */
4717       element = EL_CHAR_Z;
4718       break;
4719
4720     case 0x15f9:        /* (green) */
4721       element = EL_CHAR_AUMLAUT;
4722       break;
4723
4724     case 0x15fa:        /* (green) */
4725       element = EL_CHAR_OUMLAUT;
4726       break;
4727
4728     case 0x15fb:        /* (green) */
4729       element = EL_CHAR_UUMLAUT;
4730       break;
4731
4732     case 0x15fc:        /* (green) */
4733       element = EL_CHAR_0;
4734       break;
4735
4736     case 0x15fd:        /* (green) */
4737       element = EL_CHAR_1;
4738       break;
4739
4740     case 0x15fe:        /* (green) */
4741       element = EL_CHAR_2;
4742       break;
4743
4744     case 0x15ff:        /* (green) */
4745       element = EL_CHAR_3;
4746       break;
4747
4748     case 0x1600:        /* (green) */
4749       element = EL_CHAR_4;
4750       break;
4751
4752     case 0x1601:        /* (green) */
4753       element = EL_CHAR_5;
4754       break;
4755
4756     case 0x1602:        /* (green) */
4757       element = EL_CHAR_6;
4758       break;
4759
4760     case 0x1603:        /* (green) */
4761       element = EL_CHAR_7;
4762       break;
4763
4764     case 0x1604:        /* (green) */
4765       element = EL_CHAR_8;
4766       break;
4767
4768     case 0x1605:        /* (green) */
4769       element = EL_CHAR_9;
4770       break;
4771
4772     case 0x1606:        /* (green) */
4773       element = EL_CHAR_PERIOD;
4774       break;
4775
4776     case 0x1607:        /* (green) */
4777       element = EL_CHAR_EXCLAM;
4778       break;
4779
4780     case 0x1608:        /* (green) */
4781       element = EL_CHAR_COLON;
4782       break;
4783
4784     case 0x1609:        /* (green) */
4785       element = EL_CHAR_LESS;
4786       break;
4787
4788     case 0x160a:        /* (green) */
4789       element = EL_CHAR_GREATER;
4790       break;
4791
4792     case 0x160b:        /* (green) */
4793       element = EL_CHAR_QUESTION;
4794       break;
4795
4796     case 0x160c:        /* (green) */
4797       element = EL_CHAR_COPYRIGHT;
4798       break;
4799
4800     case 0x160d:        /* (green) */
4801       element = EL_CHAR_ASCIICIRCUM;
4802       break;
4803
4804     case 0x160e:        /* (green) */
4805       element = EL_CHAR_UNDERSCORE;
4806       break;
4807
4808     case 0x160f:        /* (green) */
4809       element = EL_CHAR_ASTERISK;
4810       break;
4811
4812     case 0x1610:        /* (green) */
4813       element = EL_CHAR_PLUS;
4814       break;
4815
4816     case 0x1611:        /* (green) */
4817       element = EL_CHAR_MINUS;
4818       break;
4819
4820     case 0x1612:        /* (green) */
4821       element = EL_CHAR_APOSTROPHE;
4822       break;
4823
4824     case 0x1613:        /* (green) */
4825       element = EL_CHAR_PARENLEFT;
4826       break;
4827
4828     case 0x1614:        /* (green) */
4829       element = EL_CHAR_PARENRIGHT;
4830       break;
4831
4832     case 0x1615:        /* (blue steel) */
4833       element = EL_CHAR_A;
4834       break;
4835
4836     case 0x1616:        /* (blue steel) */
4837       element = EL_CHAR_B;
4838       break;
4839
4840     case 0x1617:        /* (blue steel) */
4841       element = EL_CHAR_C;
4842       break;
4843
4844     case 0x1618:        /* (blue steel) */
4845       element = EL_CHAR_D;
4846       break;
4847
4848     case 0x1619:        /* (blue steel) */
4849       element = EL_CHAR_E;
4850       break;
4851
4852     case 0x161a:        /* (blue steel) */
4853       element = EL_CHAR_F;
4854       break;
4855
4856     case 0x161b:        /* (blue steel) */
4857       element = EL_CHAR_G;
4858       break;
4859
4860     case 0x161c:        /* (blue steel) */
4861       element = EL_CHAR_H;
4862       break;
4863
4864     case 0x161d:        /* (blue steel) */
4865       element = EL_CHAR_I;
4866       break;
4867
4868     case 0x161e:        /* (blue steel) */
4869       element = EL_CHAR_J;
4870       break;
4871
4872     case 0x161f:        /* (blue steel) */
4873       element = EL_CHAR_K;
4874       break;
4875
4876     case 0x1620:        /* (blue steel) */
4877       element = EL_CHAR_L;
4878       break;
4879
4880     case 0x1621:        /* (blue steel) */
4881       element = EL_CHAR_M;
4882       break;
4883
4884     case 0x1622:        /* (blue steel) */
4885       element = EL_CHAR_N;
4886       break;
4887
4888     case 0x1623:        /* (blue steel) */
4889       element = EL_CHAR_O;
4890       break;
4891
4892     case 0x1624:        /* (blue steel) */
4893       element = EL_CHAR_P;
4894       break;
4895
4896     case 0x1625:        /* (blue steel) */
4897       element = EL_CHAR_Q;
4898       break;
4899
4900     case 0x1626:        /* (blue steel) */
4901       element = EL_CHAR_R;
4902       break;
4903
4904     case 0x1627:        /* (blue steel) */
4905       element = EL_CHAR_S;
4906       break;
4907
4908     case 0x1628:        /* (blue steel) */
4909       element = EL_CHAR_T;
4910       break;
4911
4912     case 0x1629:        /* (blue steel) */
4913       element = EL_CHAR_U;
4914       break;
4915
4916     case 0x162a:        /* (blue steel) */
4917       element = EL_CHAR_V;
4918       break;
4919
4920     case 0x162b:        /* (blue steel) */
4921       element = EL_CHAR_W;
4922       break;
4923
4924     case 0x162c:        /* (blue steel) */
4925       element = EL_CHAR_X;
4926       break;
4927
4928     case 0x162d:        /* (blue steel) */
4929       element = EL_CHAR_Y;
4930       break;
4931
4932     case 0x162e:        /* (blue steel) */
4933       element = EL_CHAR_Z;
4934       break;
4935
4936     case 0x162f:        /* (blue steel) */
4937       element = EL_CHAR_AUMLAUT;
4938       break;
4939
4940     case 0x1630:        /* (blue steel) */
4941       element = EL_CHAR_OUMLAUT;
4942       break;
4943
4944     case 0x1631:        /* (blue steel) */
4945       element = EL_CHAR_UUMLAUT;
4946       break;
4947
4948     case 0x1632:        /* (blue steel) */
4949       element = EL_CHAR_0;
4950       break;
4951
4952     case 0x1633:        /* (blue steel) */
4953       element = EL_CHAR_1;
4954       break;
4955
4956     case 0x1634:        /* (blue steel) */
4957       element = EL_CHAR_2;
4958       break;
4959
4960     case 0x1635:        /* (blue steel) */
4961       element = EL_CHAR_3;
4962       break;
4963
4964     case 0x1636:        /* (blue steel) */
4965       element = EL_CHAR_4;
4966       break;
4967
4968     case 0x1637:        /* (blue steel) */
4969       element = EL_CHAR_5;
4970       break;
4971
4972     case 0x1638:        /* (blue steel) */
4973       element = EL_CHAR_6;
4974       break;
4975
4976     case 0x1639:        /* (blue steel) */
4977       element = EL_CHAR_7;
4978       break;
4979
4980     case 0x163a:        /* (blue steel) */
4981       element = EL_CHAR_8;
4982       break;
4983
4984     case 0x163b:        /* (blue steel) */
4985       element = EL_CHAR_9;
4986       break;
4987
4988     case 0x163c:        /* (blue steel) */
4989       element = EL_CHAR_PERIOD;
4990       break;
4991
4992     case 0x163d:        /* (blue steel) */
4993       element = EL_CHAR_EXCLAM;
4994       break;
4995
4996     case 0x163e:        /* (blue steel) */
4997       element = EL_CHAR_COLON;
4998       break;
4999
5000     case 0x163f:        /* (blue steel) */
5001       element = EL_CHAR_LESS;
5002       break;
5003
5004     case 0x1640:        /* (blue steel) */
5005       element = EL_CHAR_GREATER;
5006       break;
5007
5008     case 0x1641:        /* (blue steel) */
5009       element = EL_CHAR_QUESTION;
5010       break;
5011
5012     case 0x1642:        /* (blue steel) */
5013       element = EL_CHAR_COPYRIGHT;
5014       break;
5015
5016     case 0x1643:        /* (blue steel) */
5017       element = EL_CHAR_ASCIICIRCUM;
5018       break;
5019
5020     case 0x1644:        /* (blue steel) */
5021       element = EL_CHAR_UNDERSCORE;
5022       break;
5023
5024     case 0x1645:        /* (blue steel) */
5025       element = EL_CHAR_ASTERISK;
5026       break;
5027
5028     case 0x1646:        /* (blue steel) */
5029       element = EL_CHAR_PLUS;
5030       break;
5031
5032     case 0x1647:        /* (blue steel) */
5033       element = EL_CHAR_MINUS;
5034       break;
5035
5036     case 0x1648:        /* (blue steel) */
5037       element = EL_CHAR_APOSTROPHE;
5038       break;
5039
5040     case 0x1649:        /* (blue steel) */
5041       element = EL_CHAR_PARENLEFT;
5042       break;
5043
5044     case 0x164a:        /* (blue steel) */
5045       element = EL_CHAR_PARENRIGHT;
5046       break;
5047
5048     case 0x164b:        /* (green steel) */
5049       element = EL_CHAR_A;
5050       break;
5051
5052     case 0x164c:        /* (green steel) */
5053       element = EL_CHAR_B;
5054       break;
5055
5056     case 0x164d:        /* (green steel) */
5057       element = EL_CHAR_C;
5058       break;
5059
5060     case 0x164e:        /* (green steel) */
5061       element = EL_CHAR_D;
5062       break;
5063
5064     case 0x164f:        /* (green steel) */
5065       element = EL_CHAR_E;
5066       break;
5067
5068     case 0x1650:        /* (green steel) */
5069       element = EL_CHAR_F;
5070       break;
5071
5072     case 0x1651:        /* (green steel) */
5073       element = EL_CHAR_G;
5074       break;
5075
5076     case 0x1652:        /* (green steel) */
5077       element = EL_CHAR_H;
5078       break;
5079
5080     case 0x1653:        /* (green steel) */
5081       element = EL_CHAR_I;
5082       break;
5083
5084     case 0x1654:        /* (green steel) */
5085       element = EL_CHAR_J;
5086       break;
5087
5088     case 0x1655:        /* (green steel) */
5089       element = EL_CHAR_K;
5090       break;
5091
5092     case 0x1656:        /* (green steel) */
5093       element = EL_CHAR_L;
5094       break;
5095
5096     case 0x1657:        /* (green steel) */
5097       element = EL_CHAR_M;
5098       break;
5099
5100     case 0x1658:        /* (green steel) */
5101       element = EL_CHAR_N;
5102       break;
5103
5104     case 0x1659:        /* (green steel) */
5105       element = EL_CHAR_O;
5106       break;
5107
5108     case 0x165a:        /* (green steel) */
5109       element = EL_CHAR_P;
5110       break;
5111
5112     case 0x165b:        /* (green steel) */
5113       element = EL_CHAR_Q;
5114       break;
5115
5116     case 0x165c:        /* (green steel) */
5117       element = EL_CHAR_R;
5118       break;
5119
5120     case 0x165d:        /* (green steel) */
5121       element = EL_CHAR_S;
5122       break;
5123
5124     case 0x165e:        /* (green steel) */
5125       element = EL_CHAR_T;
5126       break;
5127
5128     case 0x165f:        /* (green steel) */
5129       element = EL_CHAR_U;
5130       break;
5131
5132     case 0x1660:        /* (green steel) */
5133       element = EL_CHAR_V;
5134       break;
5135
5136     case 0x1661:        /* (green steel) */
5137       element = EL_CHAR_W;
5138       break;
5139
5140     case 0x1662:        /* (green steel) */
5141       element = EL_CHAR_X;
5142       break;
5143
5144     case 0x1663:        /* (green steel) */
5145       element = EL_CHAR_Y;
5146       break;
5147
5148     case 0x1664:        /* (green steel) */
5149       element = EL_CHAR_Z;
5150       break;
5151
5152     case 0x1665:        /* (green steel) */
5153       element = EL_CHAR_AUMLAUT;
5154       break;
5155
5156     case 0x1666:        /* (green steel) */
5157       element = EL_CHAR_OUMLAUT;
5158       break;
5159
5160     case 0x1667:        /* (green steel) */
5161       element = EL_CHAR_UUMLAUT;
5162       break;
5163
5164     case 0x1668:        /* (green steel) */
5165       element = EL_CHAR_0;
5166       break;
5167
5168     case 0x1669:        /* (green steel) */
5169       element = EL_CHAR_1;
5170       break;
5171
5172     case 0x166a:        /* (green steel) */
5173       element = EL_CHAR_2;
5174       break;
5175
5176     case 0x166b:        /* (green steel) */
5177       element = EL_CHAR_3;
5178       break;
5179
5180     case 0x166c:        /* (green steel) */
5181       element = EL_CHAR_4;
5182       break;
5183
5184     case 0x166d:        /* (green steel) */
5185       element = EL_CHAR_5;
5186       break;
5187
5188     case 0x166e:        /* (green steel) */
5189       element = EL_CHAR_6;
5190       break;
5191
5192     case 0x166f:        /* (green steel) */
5193       element = EL_CHAR_7;
5194       break;
5195
5196     case 0x1670:        /* (green steel) */
5197       element = EL_CHAR_8;
5198       break;
5199
5200     case 0x1671:        /* (green steel) */
5201       element = EL_CHAR_9;
5202       break;
5203
5204     case 0x1672:        /* (green steel) */
5205       element = EL_CHAR_PERIOD;
5206       break;
5207
5208     case 0x1673:        /* (green steel) */
5209       element = EL_CHAR_EXCLAM;
5210       break;
5211
5212     case 0x1674:        /* (green steel) */
5213       element = EL_CHAR_COLON;
5214       break;
5215
5216     case 0x1675:        /* (green steel) */
5217       element = EL_CHAR_LESS;
5218       break;
5219
5220     case 0x1676:        /* (green steel) */
5221       element = EL_CHAR_GREATER;
5222       break;
5223
5224     case 0x1677:        /* (green steel) */
5225       element = EL_CHAR_QUESTION;
5226       break;
5227
5228     case 0x1678:        /* (green steel) */
5229       element = EL_CHAR_COPYRIGHT;
5230       break;
5231
5232     case 0x1679:        /* (green steel) */
5233       element = EL_CHAR_ASCIICIRCUM;
5234       break;
5235
5236     case 0x167a:        /* (green steel) */
5237       element = EL_CHAR_UNDERSCORE;
5238       break;
5239
5240     case 0x167b:        /* (green steel) */
5241       element = EL_CHAR_ASTERISK;
5242       break;
5243
5244     case 0x167c:        /* (green steel) */
5245       element = EL_CHAR_PLUS;
5246       break;
5247
5248     case 0x167d:        /* (green steel) */
5249       element = EL_CHAR_MINUS;
5250       break;
5251
5252     case 0x167e:        /* (green steel) */
5253       element = EL_CHAR_APOSTROPHE;
5254       break;
5255
5256     case 0x167f:        /* (green steel) */
5257       element = EL_CHAR_PARENLEFT;
5258       break;
5259
5260     case 0x1680:        /* (green steel) */
5261       element = EL_CHAR_PARENRIGHT;
5262       break;
5263
5264     case 0x1681:        /* gate (red) */
5265       element = EL_EM_GATE_1;
5266       break;
5267
5268     case 0x1682:        /* secret gate (red) */
5269       element = EL_GATE_1_GRAY;
5270       break;
5271
5272     case 0x1683:        /* gate (yellow) */
5273       element = EL_EM_GATE_2;
5274       break;
5275
5276     case 0x1684:        /* secret gate (yellow) */
5277       element = EL_GATE_2_GRAY;
5278       break;
5279
5280     case 0x1685:        /* gate (blue) */
5281       element = EL_EM_GATE_4;
5282       break;
5283
5284     case 0x1686:        /* secret gate (blue) */
5285       element = EL_GATE_4_GRAY;
5286       break;
5287
5288     case 0x1687:        /* gate (green) */
5289       element = EL_EM_GATE_3;
5290       break;
5291
5292     case 0x1688:        /* secret gate (green) */
5293       element = EL_GATE_3_GRAY;
5294       break;
5295
5296     case 0x1689:        /* gate (white) */
5297       element = EL_DOOR_WHITE;
5298       break;
5299
5300     case 0x168a:        /* secret gate (white) */
5301       element = EL_DOOR_WHITE_GRAY;
5302       break;
5303
5304     case 0x168b:        /* secret gate (no key) */
5305       element = EL_UNKNOWN;
5306       break;
5307
5308     case 0x168c:
5309       element = EL_ROBOT_WHEEL;
5310       break;
5311
5312     case 0x168d:
5313       element = EL_TIMEGATE_SWITCH;
5314       break;
5315
5316     case 0x168e:
5317       element = EL_ACID_POOL_BOTTOM;
5318       break;
5319
5320     case 0x168f:
5321       element = EL_ACID_POOL_TOPLEFT;
5322       break;
5323
5324     case 0x1690:
5325       element = EL_ACID_POOL_TOPRIGHT;
5326       break;
5327
5328     case 0x1691:
5329       element = EL_ACID_POOL_BOTTOMLEFT;
5330       break;
5331
5332     case 0x1692:
5333       element = EL_ACID_POOL_BOTTOMRIGHT;
5334       break;
5335
5336     case 0x1693:
5337       element = EL_STEELWALL;
5338       break;
5339
5340     case 0x1694:
5341       element = EL_STEELWALL_SLIPPERY;
5342       break;
5343
5344     case 0x1695:        /* steel wall (not round) */
5345       element = EL_STEELWALL;
5346       break;
5347
5348     case 0x1696:        /* steel wall (left) */
5349       element = EL_STEELWALL;
5350       break;
5351
5352     case 0x1697:        /* steel wall (bottom) */
5353       element = EL_STEELWALL;
5354       break;
5355
5356     case 0x1698:        /* steel wall (right) */
5357       element = EL_STEELWALL;
5358       break;
5359
5360     case 0x1699:        /* steel wall (top) */
5361       element = EL_STEELWALL;
5362       break;
5363
5364     case 0x169a:        /* steel wall (left/bottom) */
5365       element = EL_STEELWALL;
5366       break;
5367
5368     case 0x169b:        /* steel wall (right/bottom) */
5369       element = EL_STEELWALL;
5370       break;
5371
5372     case 0x169c:        /* steel wall (right/top) */
5373       element = EL_STEELWALL;
5374       break;
5375
5376     case 0x169d:        /* steel wall (left/top) */
5377       element = EL_STEELWALL;
5378       break;
5379
5380     case 0x169e:        /* steel wall (right/bottom small) */
5381       element = EL_STEELWALL;
5382       break;
5383
5384     case 0x169f:        /* steel wall (left/bottom small) */
5385       element = EL_STEELWALL;
5386       break;
5387
5388     case 0x16a0:        /* steel wall (right/top small) */
5389       element = EL_STEELWALL;
5390       break;
5391
5392     case 0x16a1:        /* steel wall (left/top small) */
5393       element = EL_STEELWALL;
5394       break;
5395
5396     case 0x16a2:        /* steel wall (left/right) */
5397       element = EL_STEELWALL;
5398       break;
5399
5400     case 0x16a3:        /* steel wall (top/bottom) */
5401       element = EL_STEELWALL;
5402       break;
5403
5404     case 0x16a4:        /* steel wall 2 (left end) */
5405       element = EL_STEELWALL;
5406       break;
5407
5408     case 0x16a5:        /* steel wall 2 (right end) */
5409       element = EL_STEELWALL;
5410       break;
5411
5412     case 0x16a6:        /* steel wall 2 (top end) */
5413       element = EL_STEELWALL;
5414       break;
5415
5416     case 0x16a7:        /* steel wall 2 (bottom end) */
5417       element = EL_STEELWALL;
5418       break;
5419
5420     case 0x16a8:        /* steel wall 2 (left/right) */
5421       element = EL_STEELWALL;
5422       break;
5423
5424     case 0x16a9:        /* steel wall 2 (up/down) */
5425       element = EL_STEELWALL;
5426       break;
5427
5428     case 0x16aa:        /* steel wall 2 (mid) */
5429       element = EL_STEELWALL;
5430       break;
5431
5432     case 0x16ab:
5433       element = EL_SIGN_EXCLAMATION;
5434       break;
5435
5436     case 0x16ac:
5437       element = EL_SIGN_RADIOACTIVITY;
5438       break;
5439
5440     case 0x16ad:
5441       element = EL_SIGN_STOP;
5442       break;
5443
5444     case 0x16ae:
5445       element = EL_SIGN_WHEELCHAIR;
5446       break;
5447
5448     case 0x16af:
5449       element = EL_SIGN_PARKING;
5450       break;
5451
5452     case 0x16b0:
5453       element = EL_SIGN_ONEWAY;
5454       break;
5455
5456     case 0x16b1:
5457       element = EL_SIGN_HEART;
5458       break;
5459
5460     case 0x16b2:
5461       element = EL_SIGN_TRIANGLE;
5462       break;
5463
5464     case 0x16b3:
5465       element = EL_SIGN_ROUND;
5466       break;
5467
5468     case 0x16b4:
5469       element = EL_SIGN_EXIT;
5470       break;
5471
5472     case 0x16b5:
5473       element = EL_SIGN_YINYANG;
5474       break;
5475
5476     case 0x16b6:
5477       element = EL_WALL_EMERALD;
5478       break;
5479
5480     case 0x16b7:
5481       element = EL_WALL_DIAMOND;
5482       break;
5483
5484     case 0x16b8:
5485       element = EL_WALL_PEARL;
5486       break;
5487
5488     case 0x16b9:
5489       element = EL_WALL_CRYSTAL;
5490       break;
5491
5492     case 0x16ba:
5493       element = EL_INVISIBLE_WALL;
5494       break;
5495
5496     case 0x16bb:
5497       element = EL_INVISIBLE_STEELWALL;
5498       break;
5499
5500       /* 0x16bc - 0x16cb: */
5501       /* EL_INVISIBLE_SAND */
5502
5503     case 0x16cc:
5504       element = EL_LIGHT_SWITCH;
5505       break;
5506
5507     case 0x16cd:
5508       element = EL_ENVELOPE_1;
5509       break;
5510
5511     default:
5512       if (element >= 0x0118 && element <= 0x036c)       /* (?) */
5513         element = EL_DIAMOND;
5514       else if (element >= 0x042d && element <= 0x0684)  /* (?) */
5515         element = EL_EMERALD;
5516       else if (element >= 0x157c && element <= 0x158b)
5517         element = EL_SAND;
5518       else if (element >= 0x1590 && element <= 0x159f)
5519         element = EL_LANDMINE;
5520       else if (element >= 0x16bc && element <= 0x16cb)
5521         element = EL_INVISIBLE_SAND;
5522       else
5523       {
5524         Error(ERR_WARN, "unknown Diamond Caves element 0x%04x", element);
5525         element = EL_UNKNOWN;
5526       }
5527       break;
5528   }
5529
5530   return getMappedElement(element);
5531 }
5532
5533 static void LoadLevelFromFileInfo_DC(struct LevelInfo *level,
5534                                      struct LevelFileInfo *level_file_info)
5535 {
5536   char *filename = level_file_info->filename;
5537   FILE *file;
5538 #if 0
5539   int nr = level_file_info->nr - leveldir_current->first_level;
5540 #endif
5541   byte header[DC_LEVEL_HEADER_SIZE];
5542   int envelope_size;
5543   int envelope_header_pos = 62;
5544   int envelope_content_pos = 94;
5545   int level_name_pos = 251;
5546   int level_author_pos = 292;
5547   int envelope_header_len;
5548   int envelope_content_len;
5549   int level_name_len;
5550   int level_author_len;
5551   int fieldx, fieldy;
5552   int num_yamyam_contents;
5553   int i, x, y;
5554
5555   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
5556   {
5557     level->no_valid_file = TRUE;
5558
5559     Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
5560
5561     return;
5562   }
5563
5564 #if 0
5565   /* position file stream to the requested level inside the level package */
5566   if (fseek(file, nr * SP_LEVEL_SIZE, SEEK_SET) != 0)
5567   {
5568     level->no_valid_file = TRUE;
5569
5570     Error(ERR_WARN, "cannot fseek level '%s' -- using empty level", filename);
5571
5572     return;
5573   }
5574 #endif
5575
5576   getDecodedWord_DC(0, TRUE);           /* initialize DC2 decoding engine */
5577
5578   for (i = 0; i < DC_LEVEL_HEADER_SIZE / 2; i++)
5579   {
5580     unsigned short header_word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
5581
5582     header[i * 2 + 0] = header_word >> 8;
5583     header[i * 2 + 1] = header_word & 0xff;
5584   }
5585
5586   /* maximum envelope header size is 31 bytes */
5587   envelope_header_len   = header[envelope_header_pos];
5588   /* maximum envelope content size is 110 (156?) bytes */
5589   envelope_content_len  = header[envelope_content_pos];
5590
5591   /* maximum level title size is 40 bytes */
5592   level_name_len        = MIN(header[level_name_pos],   MAX_LEVEL_NAME_LEN);
5593   /* maximum level author size is 30 (51?) bytes */
5594   level_author_len      = MIN(header[level_author_pos], MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
5595
5596   envelope_size = 0;
5597
5598   for (i = 0; i < envelope_header_len; i++)
5599     if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
5600       level->envelope[0].text[envelope_size++] =
5601         header[envelope_header_pos + 1 + i];
5602
5603   if (envelope_header_len > 0 && envelope_content_len > 0)
5604   {
5605     if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
5606       level->envelope[0].text[envelope_size++] = '\n';
5607     if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
5608       level->envelope[0].text[envelope_size++] = '\n';
5609   }
5610
5611   for (i = 0; i < envelope_content_len; i++)
5612     if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
5613       level->envelope[0].text[envelope_size++] =
5614         header[envelope_content_pos + 1 + i];
5615
5616   level->envelope[0].text[envelope_size] = '\0';
5617
5618   for (i = 0; i < level_name_len; i++)
5619     level->name[i] = header[level_name_pos + 1 + i];
5620   level->name[level_name_len] = '\0';
5621
5622   for (i = 0; i < level_author_len; i++)
5623     level->author[i] = header[level_author_pos + 1 + i];
5624   level->author[level_author_len] = '\0';
5625
5626   num_yamyam_contents = header[60] | (header[61] << 8);
5627   level->num_yamyam_contents =
5628     MIN(MAX(MIN_ELEMENT_CONTENTS, num_yamyam_contents), MAX_ELEMENT_CONTENTS);
5629
5630   for (i = 0; i < num_yamyam_contents; i++)
5631   {
5632     for (y = 0; y < 3; y++) for (x = 0; x < 3; x++)
5633     {
5634       unsigned short word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
5635 #if 1
5636       int element_dc = ((word & 0xff) << 8) | ((word >> 8) & 0xff);
5637 #else
5638       int element_dc = word;
5639 #endif
5640
5641       if (i < MAX_ELEMENT_CONTENTS)
5642         level->yamyam_content[i].e[x][y] = getMappedElement_DC(element_dc);
5643     }
5644   }
5645
5646   fieldx = header[6] | (header[7] << 8);
5647   fieldy = header[8] | (header[9] << 8);
5648   level->fieldx = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDX, fieldx), MAX_LEV_FIELDX);
5649   level->fieldy = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDY, fieldy), MAX_LEV_FIELDY);
5650
5651   for (y = 0; y < fieldy; y++) for (x = 0; x < fieldx; x++)
5652   {
5653     unsigned short word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
5654 #if 1
5655     int element_dc = ((word & 0xff) << 8) | ((word >> 8) & 0xff);
5656 #else
5657     int element_dc = word;
5658 #endif
5659
5660     if (x < MAX_LEV_FIELDX && y < MAX_LEV_FIELDY)
5661       level->field[x][y] = getMappedElement_DC(element_dc);
5662   }
5663
5664   x = MIN(MAX(0, (header[10] | (header[11] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDX - 1);
5665   y = MIN(MAX(0, (header[12] | (header[13] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDY - 1);
5666   level->field[x][y] = EL_PLAYER_1;
5667
5668   x = MIN(MAX(0, (header[14] | (header[15] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDX - 1);
5669   y = MIN(MAX(0, (header[16] | (header[17] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDY - 1);
5670   level->field[x][y] = EL_PLAYER_2;
5671
5672   level->gems_needed            = header[18] | (header[19] << 8);
5673
5674   level->score[SC_EMERALD]      = header[20] | (header[21] << 8);
5675   level->score[SC_DIAMOND]      = header[22] | (header[23] << 8);
5676   level->score[SC_PEARL]        = header[24] | (header[25] << 8);
5677   level->score[SC_CRYSTAL]      = header[26] | (header[27] << 8);
5678   level->score[SC_NUT]          = header[28] | (header[29] << 8);
5679   level->score[SC_ROBOT]        = header[30] | (header[31] << 8);
5680   level->score[SC_SPACESHIP]    = header[32] | (header[33] << 8);
5681   level->score[SC_BUG]          = header[34] | (header[35] << 8);
5682   level->score[SC_YAMYAM]       = header[36] | (header[37] << 8);
5683   level->score[SC_DYNAMITE]     = header[38] | (header[39] << 8);
5684   level->score[SC_KEY]          = header[40] | (header[41] << 8);
5685   level->score[SC_TIME_BONUS]   = header[42] | (header[43] << 8);
5686
5687   level->time                   = header[44] | (header[45] << 8);
5688
5689   level->amoeba_speed           = header[46] | (header[47] << 8);
5690   level->time_light             = header[48] | (header[49] << 8);
5691   level->time_timegate          = header[50] | (header[51] << 8);
5692   level->time_wheel             = header[52] | (header[53] << 8);
5693   level->time_magic_wall        = header[54] | (header[55] << 8);
5694   level->extra_time             = header[56] | (header[57] << 8);
5695   level->shield_normal_time     = header[58] | (header[59] << 8);
5696
5697   fclose(file);
5698 }
5699
5700
5701 /* ------------------------------------------------------------------------- */
5702 /* functions for loading generic level                                       */
5703 /* ------------------------------------------------------------------------- */
5704
5705 void LoadLevelFromFileInfo(struct LevelInfo *level,
5706                            struct LevelFileInfo *level_file_info)
5707 {
5708   /* always start with reliable default values */
5709   setLevelInfoToDefaults(level);
5710
5711   switch (level_file_info->type)
5712   {
5713     case LEVEL_FILE_TYPE_RND:
5714       LoadLevelFromFileInfo_RND(level, level_file_info);
5715       break;
5716
5717     case LEVEL_FILE_TYPE_EM:
5718       LoadLevelFromFileInfo_EM(level, level_file_info);
5719       level->game_engine_type = GAME_ENGINE_TYPE_EM;
5720       break;
5721
5722     case LEVEL_FILE_TYPE_SP:
5723       LoadLevelFromFileInfo_SP(level, level_file_info);
5724       break;
5725
5726     case LEVEL_FILE_TYPE_DC:
5727       LoadLevelFromFileInfo_DC(level, level_file_info);
5728       break;
5729
5730     default:
5731       LoadLevelFromFileInfo_RND(level, level_file_info);
5732       break;
5733   }
5734
5735   /* if level file is invalid, restore level structure to default values */
5736   if (level->no_valid_file)
5737     setLevelInfoToDefaults(level);
5738
5739   if (level->game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_UNKNOWN)
5740     level->game_engine_type = GAME_ENGINE_TYPE_RND;
5741
5742   if (level_file_info->type != LEVEL_FILE_TYPE_RND)
5743     CopyNativeLevel_Native_to_RND(level);
5744 }
5745
5746 void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
5747 {
5748   static struct LevelFileInfo level_file_info;
5749
5750   /* always start with reliable default values */
5751   setFileInfoToDefaults(&level_file_info);
5752
5753   level_file_info.nr = 0;                       /* unknown level number */
5754   level_file_info.type = LEVEL_FILE_TYPE_RND;   /* no others supported yet */
5755   level_file_info.filename = filename;
5756
5757   LoadLevelFromFileInfo(level, &level_file_info);
5758 }
5759
5760 static void LoadLevel_InitVersion(struct LevelInfo *level, char *filename)
5761 {
5762   int i, j;
5763
5764   if (leveldir_current == NULL)         /* only when dumping level */
5765     return;
5766
5767   /* all engine modifications also valid for levels which use latest engine */
5768   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,2,0,5))
5769   {
5770     /* time bonus score was given for 10 s instead of 1 s before 3.2.0-5 */
5771     level->score[SC_TIME_BONUS] /= 10;
5772   }
5773
5774 #if 0
5775   leveldir_current->latest_engine = TRUE;       /* !!! TEST ONLY !!! */
5776 #endif
5777
5778   if (leveldir_current->latest_engine)
5779   {
5780     /* ---------- use latest game engine ----------------------------------- */
5781
5782     /* For all levels which are forced to use the latest game engine version
5783        (normally all but user contributed, private and undefined levels), set
5784        the game engine version to the actual version; this allows for actual
5785        corrections in the game engine to take effect for existing, converted
5786        levels (from "classic" or other existing games) to make the emulation
5787        of the corresponding game more accurate, while (hopefully) not breaking
5788        existing levels created from other players. */
5789
5790     level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
5791
5792     /* Set special EM style gems behaviour: EM style gems slip down from
5793        normal, steel and growing wall. As this is a more fundamental change,
5794        it seems better to set the default behaviour to "off" (as it is more
5795        natural) and make it configurable in the level editor (as a property
5796        of gem style elements). Already existing converted levels (neither
5797        private nor contributed levels) are changed to the new behaviour. */
5798
5799     if (level->file_version < FILE_VERSION_2_0)
5800       level->em_slippery_gems = TRUE;
5801
5802     return;
5803   }
5804
5805   /* ---------- use game engine the level was created with ----------------- */
5806
5807   /* For all levels which are not forced to use the latest game engine
5808      version (normally user contributed, private and undefined levels),
5809      use the version of the game engine the levels were created for.
5810
5811      Since 2.0.1, the game engine version is now directly stored
5812      in the level file (chunk "VERS"), so there is no need anymore
5813      to set the game version from the file version (except for old,
5814      pre-2.0 levels, where the game version is still taken from the
5815      file format version used to store the level -- see above). */
5816
5817   /* player was faster than enemies in 1.0.0 and before */
5818   if (level->file_version == FILE_VERSION_1_0)
5819     for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
5820       level->initial_player_stepsize[i] = STEPSIZE_FAST;
5821
5822   /* default behaviour for EM style gems was "slippery" only in 2.0.1 */
5823   if (level->game_version == VERSION_IDENT(2,0,1,0))
5824     level->em_slippery_gems = TRUE;
5825
5826   /* springs could be pushed over pits before (pre-release version) 2.2.0 */
5827   if (level->game_version < VERSION_IDENT(2,2,0,0))
5828     level->use_spring_bug = TRUE;
5829
5830   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,2,0,5))
5831   {
5832     /* time orb caused limited time in endless time levels before 3.2.0-5 */
5833     level->use_time_orb_bug = TRUE;
5834
5835     /* default behaviour for snapping was "no snap delay" before 3.2.0-5 */
5836     level->block_snap_field = FALSE;
5837
5838     /* extra time score was same value as time left score before 3.2.0-5 */
5839     level->extra_time_score = level->score[SC_TIME_BONUS];
5840
5841 #if 0
5842     /* time bonus score was given for 10 s instead of 1 s before 3.2.0-5 */
5843     level->score[SC_TIME_BONUS] /= 10;
5844 #endif
5845   }
5846
5847   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,2,0,7))
5848   {
5849     /* default behaviour for snapping was "not continuous" before 3.2.0-7 */
5850     level->continuous_snapping = FALSE;
5851   }
5852
5853   /* only few elements were able to actively move into acid before 3.1.0 */
5854   /* trigger settings did not exist before 3.1.0; set to default "any" */
5855   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,1,0,0))
5856   {
5857     /* correct "can move into acid" settings (all zero in old levels) */
5858
5859     level->can_move_into_acid_bits = 0; /* nothing can move into acid */
5860     level->dont_collide_with_bits = 0; /* nothing is deadly when colliding */
5861
5862     setMoveIntoAcidProperty(level, EL_ROBOT,     TRUE);
5863     setMoveIntoAcidProperty(level, EL_SATELLITE, TRUE);
5864     setMoveIntoAcidProperty(level, EL_PENGUIN,   TRUE);
5865     setMoveIntoAcidProperty(level, EL_BALLOON,   TRUE);
5866
5867     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
5868       SET_PROPERTY(EL_CUSTOM_START + i, EP_CAN_MOVE_INTO_ACID, TRUE);
5869
5870     /* correct trigger settings (stored as zero == "none" in old levels) */
5871
5872     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
5873     {
5874       int element = EL_CUSTOM_START + i;
5875       struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
5876
5877       for (j = 0; j < ei->num_change_pages; j++)
5878       {
5879         struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[j];
5880
5881         change->trigger_player = CH_PLAYER_ANY;
5882         change->trigger_page = CH_PAGE_ANY;
5883       }
5884     }
5885   }
5886
5887   /* try to detect and fix "Snake Bite" levels, which are broken with 3.2.0 */
5888   {
5889     int element = EL_CUSTOM_START + 255;
5890     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
5891     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[0];
5892
5893     /* This is needed to fix a problem that was caused by a bugfix in function
5894        game.c/CreateFieldExt() introduced with 3.2.0 that corrects the behaviour
5895        when a custom element changes to EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER (before, it did
5896        not replace walkable elements, but instead just placed the player on it,
5897        without placing the Sokoban field under the player). Unfortunately, this
5898        breaks "Snake Bite" style levels when the snake is halfway through a door
5899        that just closes (the snake head is still alive and can be moved in this
5900        case). This can be fixed by replacing the EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER by the
5901        player (without Sokoban element) which then gets killed as designed). */
5902
5903     if ((strncmp(leveldir_current->identifier, "snake_bite", 10) == 0 ||
5904          strncmp(ei->description, "pause b4 death", 14) == 0) &&
5905         change->target_element == EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER)
5906       change->target_element = EL_PLAYER_1;
5907   }
5908 }
5909
5910 static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
5911 {
5912   int i, j, x, y;
5913
5914   /* map custom element change events that have changed in newer versions
5915      (these following values were accidentally changed in version 3.0.1)
5916      (this seems to be needed only for 'ab_levelset3' and 'ab_levelset4') */
5917   if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,0,0,0))
5918   {
5919     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
5920     {
5921       int element = EL_CUSTOM_START + i;
5922
5923       /* order of checking and copying events to be mapped is important */
5924       /* (do not change the start and end value -- they are constant) */
5925       for (j = CE_BY_OTHER_ACTION; j >= CE_VALUE_GETS_ZERO; j--)
5926       {
5927         if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 2))
5928         {
5929           SET_CHANGE_EVENT(element, j - 2, FALSE);
5930           SET_CHANGE_EVENT(element, j, TRUE);
5931         }
5932       }
5933
5934       /* order of checking and copying events to be mapped is important */
5935       /* (do not change the start and end value -- they are constant) */
5936       for (j = CE_PLAYER_COLLECTS_X; j >= CE_HITTING_SOMETHING; j--)
5937       {
5938         if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 1))
5939         {
5940           SET_CHANGE_EVENT(element, j - 1, FALSE);
5941           SET_CHANGE_EVENT(element, j, TRUE);
5942         }
5943       }
5944     }
5945   }
5946
5947   /* initialize "can_change" field for old levels with only one change page */
5948   if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,0,2,0))
5949   {
5950     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
5951     {
5952       int element = EL_CUSTOM_START + i;
5953
5954       if (CAN_CHANGE(element))
5955         element_info[element].change->can_change = TRUE;
5956     }
5957   }
5958
5959   /* correct custom element values (for old levels without these options) */
5960   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,1,1,0))
5961   {
5962     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
5963     {
5964       int element = EL_CUSTOM_START + i;
5965       struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
5966
5967       if (ei->access_direction == MV_NO_DIRECTION)
5968         ei->access_direction = MV_ALL_DIRECTIONS;
5969     }
5970   }
5971
5972   /* correct custom element values (fix invalid values for all versions) */
5973   if (1)
5974   {
5975     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
5976     {
5977       int element = EL_CUSTOM_START + i;
5978       struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
5979
5980       for (j = 0; j < ei->num_change_pages; j++)
5981       {
5982         struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[j];
5983
5984         if (change->trigger_player == CH_PLAYER_NONE)
5985           change->trigger_player = CH_PLAYER_ANY;
5986
5987         if (change->trigger_side == CH_SIDE_NONE)
5988           change->trigger_side = CH_SIDE_ANY;
5989       }
5990     }
5991   }
5992
5993   /* initialize "can_explode" field for old levels which did not store this */
5994   /* !!! CHECK THIS -- "<= 3,1,0,0" IS PROBABLY WRONG !!! */
5995   if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,1,0,0))
5996   {
5997     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
5998     {
5999       int element = EL_CUSTOM_START + i;
6000
6001       if (EXPLODES_1X1_OLD(element))
6002         element_info[element].explosion_type = EXPLODES_1X1;
6003
6004       SET_PROPERTY(element, EP_CAN_EXPLODE, (EXPLODES_BY_FIRE(element) ||
6005                                              EXPLODES_SMASHED(element) ||
6006                                              EXPLODES_IMPACT(element)));
6007     }
6008   }
6009
6010   /* correct previously hard-coded move delay values for maze runner style */
6011   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,1,1,0))
6012   {
6013     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6014     {
6015       int element = EL_CUSTOM_START + i;
6016
6017       if (element_info[element].move_pattern & MV_MAZE_RUNNER_STYLE)
6018       {
6019         /* previously hard-coded and therefore ignored */
6020         element_info[element].move_delay_fixed = 9;
6021         element_info[element].move_delay_random = 0;
6022       }
6023     }
6024   }
6025
6026   /* map elements that have changed in newer versions */
6027   level->amoeba_content = getMappedElementByVersion(level->amoeba_content,
6028                                                     level->game_version);
6029   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
6030     for (x = 0; x < 3; x++)
6031       for (y = 0; y < 3; y++)
6032         level->yamyam_content[i].e[x][y] =
6033           getMappedElementByVersion(level->yamyam_content[i].e[x][y],
6034                                     level->game_version);
6035
6036   /* initialize element properties for level editor etc. */
6037   InitElementPropertiesEngine(level->game_version);
6038   InitElementPropertiesAfterLoading(level->game_version);
6039 }
6040
6041 static void LoadLevel_InitPlayfield(struct LevelInfo *level, char *filename)
6042 {
6043   int x, y;
6044
6045   /* map elements that have changed in newer versions */
6046   for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
6047     for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
6048       level->field[x][y] = getMappedElementByVersion(level->field[x][y],
6049                                                      level->game_version);
6050
6051   /* copy elements to runtime playfield array */
6052   for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
6053     for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
6054       Feld[x][y] = level->field[x][y];
6055
6056   /* initialize level size variables for faster access */
6057   lev_fieldx = level->fieldx;
6058   lev_fieldy = level->fieldy;
6059
6060   /* determine border element for this level */
6061   SetBorderElement();
6062 }
6063
6064 static void LoadLevel_InitNativeEngines(struct LevelInfo *level,char *filename)
6065 {
6066   struct LevelFileInfo *level_file_info = &level->file_info;
6067
6068   if (level_file_info->type == LEVEL_FILE_TYPE_RND)
6069     CopyNativeLevel_RND_to_Native(level);
6070 }
6071
6072 void LoadLevelTemplate(int nr)
6073 {
6074   char *filename;
6075
6076   setLevelFileInfo(&level_template.file_info, nr);
6077   filename = level_template.file_info.filename;
6078
6079   LoadLevelFromFileInfo(&level_template, &level_template.file_info);
6080
6081   LoadLevel_InitVersion(&level_template, filename);
6082   LoadLevel_InitElements(&level_template, filename);
6083
6084   ActivateLevelTemplate();
6085 }
6086
6087 void LoadLevel(int nr)
6088 {
6089   char *filename;
6090
6091   setLevelFileInfo(&level.file_info, nr);
6092   filename = level.file_info.filename;
6093
6094   LoadLevelFromFileInfo(&level, &level.file_info);
6095
6096   if (level.use_custom_template)
6097     LoadLevelTemplate(-1);
6098
6099   LoadLevel_InitVersion(&level, filename);
6100   LoadLevel_InitElements(&level, filename);
6101   LoadLevel_InitPlayfield(&level, filename);
6102
6103   LoadLevel_InitNativeEngines(&level, filename);
6104 }
6105
6106 static int SaveLevel_VERS(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6107 {
6108   int chunk_size = 0;
6109
6110   chunk_size += putFileVersion(file, level->file_version);
6111   chunk_size += putFileVersion(file, level->game_version);
6112
6113   return chunk_size;
6114 }
6115
6116 static int SaveLevel_DATE(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6117 {
6118   int chunk_size = 0;
6119
6120   chunk_size += putFile16BitBE(file, level->creation_date.year);
6121   chunk_size += putFile8Bit(file,    level->creation_date.month);
6122   chunk_size += putFile8Bit(file,    level->creation_date.day);
6123
6124   return chunk_size;
6125 }
6126
6127 #if 0
6128 static void SaveLevel_HEAD(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6129 {
6130   int i, x, y;
6131
6132   putFile8Bit(file, level->fieldx);
6133   putFile8Bit(file, level->fieldy);
6134
6135   putFile16BitBE(file, level->time);
6136   putFile16BitBE(file, level->gems_needed);
6137
6138   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
6139     putFile8Bit(file, level->name[i]);
6140
6141   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
6142     putFile8Bit(file, level->score[i]);
6143
6144   for (i = 0; i < STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
6145     for (y = 0; y < 3; y++)
6146       for (x = 0; x < 3; x++)
6147         putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_yamyam ? EL_EMPTY :
6148                            level->yamyam_content[i].e[x][y]));
6149   putFile8Bit(file, level->amoeba_speed);
6150   putFile8Bit(file, level->time_magic_wall);
6151   putFile8Bit(file, level->time_wheel);
6152   putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_amoeba ? EL_EMPTY :
6153                      level->amoeba_content));
6154   putFile8Bit(file, (level->initial_player_stepsize == STEPSIZE_FAST ? 1 : 0));
6155   putFile8Bit(file, (level->initial_gravity ? 1 : 0));
6156   putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_field ? 1 : 0));
6157   putFile8Bit(file, (level->em_slippery_gems ? 1 : 0));
6158
6159   putFile8Bit(file, (level->use_custom_template ? 1 : 0));
6160
6161   putFile8Bit(file, (level->block_last_field ? 1 : 0));
6162   putFile8Bit(file, (level->sp_block_last_field ? 1 : 0));
6163   putFile32BitBE(file, level->can_move_into_acid_bits);
6164   putFile8Bit(file, level->dont_collide_with_bits);
6165
6166   putFile8Bit(file, (level->use_spring_bug ? 1 : 0));
6167   putFile8Bit(file, (level->use_step_counter ? 1 : 0));
6168
6169   putFile8Bit(file, (level->instant_relocation ? 1 : 0));
6170   putFile8Bit(file, (level->can_pass_to_walkable ? 1 : 0));
6171   putFile8Bit(file, (level->grow_into_diggable ? 1 : 0));
6172
6173   putFile8Bit(file, level->game_engine_type);
6174
6175   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_UNUSED);
6176 }
6177 #endif
6178
6179 static int SaveLevel_NAME(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6180 {
6181   int chunk_size = 0;
6182   int i;
6183
6184   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
6185     chunk_size += putFile8Bit(file, level->name[i]);
6186
6187   return chunk_size;
6188 }
6189
6190 static int SaveLevel_AUTH(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6191 {
6192   int chunk_size = 0;
6193   int i;
6194
6195   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
6196     chunk_size += putFile8Bit(file, level->author[i]);
6197
6198   return chunk_size;
6199 }
6200
6201 #if 0
6202 static int SaveLevel_BODY(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6203 {
6204   int chunk_size = 0;
6205   int x, y;
6206
6207   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) 
6208     for (x = 0; x < level->fieldx; x++) 
6209       if (level->encoding_16bit_field)
6210         chunk_size += putFile16BitBE(file, level->field[x][y]);
6211       else
6212         chunk_size += putFile8Bit(file, level->field[x][y]);
6213
6214   return chunk_size;
6215 }
6216 #endif
6217
6218 static int SaveLevel_BODY(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6219 {
6220   int chunk_size = 0;
6221   int x, y;
6222
6223   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) 
6224     for (x = 0; x < level->fieldx; x++) 
6225       chunk_size += putFile16BitBE(file, level->field[x][y]);
6226
6227   return chunk_size;
6228 }
6229
6230 #if 0
6231 static void SaveLevel_CONT(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6232 {
6233   int i, x, y;
6234
6235   putFile8Bit(file, EL_YAMYAM);
6236   putFile8Bit(file, level->num_yamyam_contents);
6237   putFile8Bit(file, 0);
6238   putFile8Bit(file, 0);
6239
6240   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
6241     for (y = 0; y < 3; y++)
6242       for (x = 0; x < 3; x++)
6243         if (level->encoding_16bit_field)
6244           putFile16BitBE(file, level->yamyam_content[i].e[x][y]);
6245         else
6246           putFile8Bit(file, level->yamyam_content[i].e[x][y]);
6247 }
6248 #endif
6249
6250 #if 0
6251 static void SaveLevel_CNT2(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
6252 {
6253   int i, x, y;
6254   int num_contents, content_xsize, content_ysize;
6255   int content_array[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
6256
6257   if (element == EL_YAMYAM)
6258   {
6259     num_contents = level->num_yamyam_contents;
6260     content_xsize = 3;
6261     content_ysize = 3;
6262
6263     for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
6264       for (y = 0; y < 3; y++)
6265         for (x = 0; x < 3; x++)
6266           content_array[i][x][y] = level->yamyam_content[i].e[x][y];
6267   }
6268   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
6269   {
6270     num_contents = 1;
6271     content_xsize = 1;
6272     content_ysize = 1;
6273
6274     for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
6275       for (y = 0; y < 3; y++)
6276         for (x = 0; x < 3; x++)
6277           content_array[i][x][y] = EL_EMPTY;
6278     content_array[0][0][0] = level->amoeba_content;
6279   }
6280   else
6281   {
6282     /* chunk header already written -- write empty chunk data */
6283     WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE);
6284
6285     Error(ERR_WARN, "cannot save content for element '%d'", element);
6286     return;
6287   }
6288
6289   putFile16BitBE(file, element);
6290   putFile8Bit(file, num_contents);
6291   putFile8Bit(file, content_xsize);
6292   putFile8Bit(file, content_ysize);
6293
6294   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
6295
6296   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
6297     for (y = 0; y < 3; y++)
6298       for (x = 0; x < 3; x++)
6299         putFile16BitBE(file, content_array[i][x][y]);
6300 }
6301 #endif
6302
6303 #if 0
6304 static int SaveLevel_CNT3(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
6305 {
6306   int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
6307   int envelope_len = strlen(level->envelope_text[envelope_nr]) + 1;
6308   int chunk_size = 0;
6309   int i;
6310
6311   chunk_size += putFile16BitBE(file, element);
6312   chunk_size += putFile16BitBE(file, envelope_len);
6313   chunk_size += putFile8Bit(file, level->envelope_xsize[envelope_nr]);
6314   chunk_size += putFile8Bit(file, level->envelope_ysize[envelope_nr]);
6315
6316   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED);
6317   chunk_size += LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED;
6318
6319   for (i = 0; i < envelope_len; i++)
6320     chunk_size += putFile8Bit(file, level->envelope_text[envelope_nr][i]);
6321
6322   return chunk_size;
6323 }
6324 #endif
6325
6326 #if 0
6327 static void SaveLevel_CUS1(FILE *file, struct LevelInfo *level,
6328                            int num_changed_custom_elements)
6329 {
6330   int i, check = 0;
6331
6332   putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
6333
6334   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6335   {
6336     int element = EL_CUSTOM_START + i;
6337
6338     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6339
6340     if (ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] != EP_BITMASK_DEFAULT)
6341     {
6342       if (check < num_changed_custom_elements)
6343       {
6344         putFile16BitBE(file, element);
6345         putFile32BitBE(file, ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR]);
6346       }
6347
6348       check++;
6349     }
6350   }
6351
6352   if (check != num_changed_custom_elements)     /* should not happen */
6353     Error(ERR_WARN, "inconsistent number of custom element properties");
6354 }
6355 #endif
6356
6357 #if 0
6358 static void SaveLevel_CUS2(FILE *file, struct LevelInfo *level,
6359                            int num_changed_custom_elements)
6360 {
6361   int i, check = 0;
6362
6363   putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
6364
6365   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6366   {
6367     int element = EL_CUSTOM_START + i;
6368
6369     if (element_info[element].change->target_element != EL_EMPTY_SPACE)
6370     {
6371       if (check < num_changed_custom_elements)
6372       {
6373         putFile16BitBE(file, element);
6374         putFile16BitBE(file, element_info[element].change->target_element);
6375       }
6376
6377       check++;
6378     }
6379   }
6380
6381   if (check != num_changed_custom_elements)     /* should not happen */
6382     Error(ERR_WARN, "inconsistent number of custom target elements");
6383 }
6384 #endif
6385
6386 #if 0
6387 static void SaveLevel_CUS3(FILE *file, struct LevelInfo *level,
6388                            int num_changed_custom_elements)
6389 {
6390   int i, j, x, y, check = 0;
6391
6392   putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
6393
6394   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6395   {
6396     int element = EL_CUSTOM_START + i;
6397     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6398
6399     if (ei->modified_settings)
6400     {
6401       if (check < num_changed_custom_elements)
6402       {
6403         putFile16BitBE(file, element);
6404
6405         for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
6406           putFile8Bit(file, ei->description[j]);
6407
6408         putFile32BitBE(file, ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR]);
6409
6410         /* some free bytes for future properties and padding */
6411         WriteUnusedBytesToFile(file, 7);
6412
6413         putFile8Bit(file, ei->use_gfx_element);
6414         putFile16BitBE(file, ei->gfx_element);
6415
6416         putFile8Bit(file, ei->collect_score_initial);
6417         putFile8Bit(file, ei->collect_count_initial);
6418
6419         putFile16BitBE(file, ei->push_delay_fixed);
6420         putFile16BitBE(file, ei->push_delay_random);
6421         putFile16BitBE(file, ei->move_delay_fixed);
6422         putFile16BitBE(file, ei->move_delay_random);
6423
6424         putFile16BitBE(file, ei->move_pattern);
6425         putFile8Bit(file, ei->move_direction_initial);
6426         putFile8Bit(file, ei->move_stepsize);
6427
6428         for (y = 0; y < 3; y++)
6429           for (x = 0; x < 3; x++)
6430             putFile16BitBE(file, ei->content.e[x][y]);
6431
6432         putFile32BitBE(file, ei->change->events);
6433
6434         putFile16BitBE(file, ei->change->target_element);
6435
6436         putFile16BitBE(file, ei->change->delay_fixed);
6437         putFile16BitBE(file, ei->change->delay_random);
6438         putFile16BitBE(file, ei->change->delay_frames);
6439
6440         putFile16BitBE(file, ei->change->trigger_element);
6441
6442         putFile8Bit(file, ei->change->explode);
6443         putFile8Bit(file, ei->change->use_target_content);
6444         putFile8Bit(file, ei->change->only_if_complete);
6445         putFile8Bit(file, ei->change->use_random_replace);
6446
6447         putFile8Bit(file, ei->change->random_percentage);
6448         putFile8Bit(file, ei->change->replace_when);
6449
6450         for (y = 0; y < 3; y++)
6451           for (x = 0; x < 3; x++)
6452             putFile16BitBE(file, ei->change->content.e[x][y]);
6453
6454         putFile8Bit(file, ei->slippery_type);
6455
6456         /* some free bytes for future properties and padding */
6457         WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
6458       }
6459
6460       check++;
6461     }
6462   }
6463
6464   if (check != num_changed_custom_elements)     /* should not happen */
6465     Error(ERR_WARN, "inconsistent number of custom element properties");
6466 }
6467 #endif
6468
6469 #if 0
6470 static void SaveLevel_CUS4(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
6471 {
6472   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6473   int i, j, x, y;
6474
6475   /* ---------- custom element base property values (96 bytes) ------------- */
6476
6477   putFile16BitBE(file, element);
6478
6479   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
6480     putFile8Bit(file, ei->description[i]);
6481
6482   putFile32BitBE(file, ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR]);
6483
6484   WriteUnusedBytesToFile(file, 4);      /* reserved for more base properties */
6485
6486   putFile8Bit(file, ei->num_change_pages);
6487
6488   putFile16BitBE(file, ei->ce_value_fixed_initial);
6489   putFile16BitBE(file, ei->ce_value_random_initial);
6490   putFile8Bit(file, ei->use_last_ce_value);
6491
6492   putFile8Bit(file, ei->use_gfx_element);
6493   putFile16BitBE(file, ei->gfx_element);
6494
6495   putFile8Bit(file, ei->collect_score_initial);
6496   putFile8Bit(file, ei->collect_count_initial);
6497
6498   putFile8Bit(file, ei->drop_delay_fixed);
6499   putFile8Bit(file, ei->push_delay_fixed);
6500   putFile8Bit(file, ei->drop_delay_random);
6501   putFile8Bit(file, ei->push_delay_random);
6502   putFile16BitBE(file, ei->move_delay_fixed);
6503   putFile16BitBE(file, ei->move_delay_random);
6504
6505   /* bits 0 - 15 of "move_pattern" ... */
6506   putFile16BitBE(file, ei->move_pattern & 0xffff);
6507   putFile8Bit(file, ei->move_direction_initial);
6508   putFile8Bit(file, ei->move_stepsize);
6509
6510   putFile8Bit(file, ei->slippery_type);
6511
6512   for (y = 0; y < 3; y++)
6513     for (x = 0; x < 3; x++)
6514       putFile16BitBE(file, ei->content.e[x][y]);
6515
6516   putFile16BitBE(file, ei->move_enter_element);
6517   putFile16BitBE(file, ei->move_leave_element);
6518   putFile8Bit(file, ei->move_leave_type);
6519
6520   /* ... bits 16 - 31 of "move_pattern" (not nice, but downward compatible) */
6521   putFile16BitBE(file, (ei->move_pattern >> 16) & 0xffff);
6522
6523   putFile8Bit(file, ei->access_direction);
6524
6525   putFile8Bit(file, ei->explosion_delay);
6526   putFile8Bit(file, ei->ignition_delay);
6527   putFile8Bit(file, ei->explosion_type);
6528
6529   /* some free bytes for future custom property values and padding */
6530   WriteUnusedBytesToFile(file, 1);
6531
6532   /* ---------- change page property values (48 bytes) --------------------- */
6533
6534   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
6535   {
6536     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
6537     unsigned int event_bits;
6538
6539     /* bits 0 - 31 of "has_event[]" ... */
6540     event_bits = 0;
6541     for (j = 0; j < MIN(NUM_CHANGE_EVENTS, 32); j++)
6542       if (change->has_event[j])
6543         event_bits |= (1 << j);
6544     putFile32BitBE(file, event_bits);
6545
6546     putFile16BitBE(file, change->target_element);
6547
6548     putFile16BitBE(file, change->delay_fixed);
6549     putFile16BitBE(file, change->delay_random);
6550     putFile16BitBE(file, change->delay_frames);
6551
6552     putFile16BitBE(file, change->trigger_element);
6553
6554     putFile8Bit(file, change->explode);
6555     putFile8Bit(file, change->use_target_content);
6556     putFile8Bit(file, change->only_if_complete);
6557     putFile8Bit(file, change->use_random_replace);
6558
6559     putFile8Bit(file, change->random_percentage);
6560     putFile8Bit(file, change->replace_when);
6561
6562     for (y = 0; y < 3; y++)
6563       for (x = 0; x < 3; x++)
6564         putFile16BitBE(file, change->target_content.e[x][y]);
6565
6566     putFile8Bit(file, change->can_change);
6567
6568     putFile8Bit(file, change->trigger_side);
6569
6570     putFile8Bit(file, change->trigger_player);
6571     putFile8Bit(file, (change->trigger_page == CH_PAGE_ANY ? CH_PAGE_ANY_FILE :
6572                        log_2(change->trigger_page)));
6573
6574     putFile8Bit(file, change->has_action);
6575     putFile8Bit(file, change->action_type);
6576     putFile8Bit(file, change->action_mode);
6577     putFile16BitBE(file, change->action_arg);
6578
6579     /* ... bits 32 - 39 of "has_event[]" (not nice, but downward compatible) */
6580     event_bits = 0;
6581     for (j = 32; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
6582       if (change->has_event[j])
6583         event_bits |= (1 << (j - 32));
6584     putFile8Bit(file, event_bits);
6585   }
6586 }
6587 #endif
6588
6589 #if 0
6590 static void SaveLevel_GRP1(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
6591 {
6592   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6593   struct ElementGroupInfo *group = ei->group;
6594   int i;
6595
6596   putFile16BitBE(file, element);
6597
6598   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
6599     putFile8Bit(file, ei->description[i]);
6600
6601   putFile8Bit(file, group->num_elements);
6602
6603   putFile8Bit(file, ei->use_gfx_element);
6604   putFile16BitBE(file, ei->gfx_element);
6605
6606   putFile8Bit(file, group->choice_mode);
6607
6608   /* some free bytes for future values and padding */
6609   WriteUnusedBytesToFile(file, 3);
6610
6611   for (i = 0; i < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; i++)
6612     putFile16BitBE(file, group->element[i]);
6613 }
6614 #endif
6615
6616 static int SaveLevel_MicroChunk(FILE *file, struct LevelFileConfigInfo *entry,
6617                                 boolean write_element)
6618 {
6619   int save_type = entry->save_type;
6620   int data_type = entry->data_type;
6621   int conf_type = entry->conf_type;
6622   int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
6623   int element = entry->element;
6624   int default_value = entry->default_value;
6625   int num_bytes = 0;
6626   boolean modified = FALSE;
6627
6628   if (byte_mask != CONF_MASK_MULTI_BYTES)
6629   {
6630     void *value_ptr = entry->value;
6631     int value = (data_type == TYPE_BOOLEAN ? *(boolean *)value_ptr :
6632                  *(int *)value_ptr);
6633
6634     /* check if any settings have been modified before saving them */
6635     if (value != default_value)
6636       modified = TRUE;
6637
6638     /* do not save if explicitly told or if unmodified default settings */
6639     if ((save_type == SAVE_CONF_NEVER) ||
6640         (save_type == SAVE_CONF_WHEN_CHANGED && !modified))
6641       return 0;
6642
6643     if (write_element)
6644       num_bytes += putFile16BitBE(file, element);
6645
6646     num_bytes += putFile8Bit(file, conf_type);
6647     num_bytes += (byte_mask == CONF_MASK_1_BYTE ? putFile8Bit   (file, value) :
6648                   byte_mask == CONF_MASK_2_BYTE ? putFile16BitBE(file, value) :
6649                   byte_mask == CONF_MASK_4_BYTE ? putFile32BitBE(file, value) :
6650                   0);
6651   }
6652   else if (data_type == TYPE_STRING)
6653   {
6654     char *default_string = entry->default_string;
6655     char *string = (char *)(entry->value);
6656     int string_length = strlen(string);
6657     int i;
6658
6659     /* check if any settings have been modified before saving them */
6660     if (!strEqual(string, default_string))
6661       modified = TRUE;
6662
6663     /* do not save if explicitly told or if unmodified default settings */
6664     if ((save_type == SAVE_CONF_NEVER) ||
6665         (save_type == SAVE_CONF_WHEN_CHANGED && !modified))
6666       return 0;
6667
6668     if (write_element)
6669       num_bytes += putFile16BitBE(file, element);
6670
6671     num_bytes += putFile8Bit(file, conf_type);
6672     num_bytes += putFile16BitBE(file, string_length);
6673
6674     for (i = 0; i < string_length; i++)
6675       num_bytes += putFile8Bit(file, string[i]);
6676   }
6677   else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
6678   {
6679     int *element_array = (int *)(entry->value);
6680     int num_elements = *(int *)(entry->num_entities);
6681     int i;
6682
6683     /* check if any settings have been modified before saving them */
6684     for (i = 0; i < num_elements; i++)
6685       if (element_array[i] != default_value)
6686         modified = TRUE;
6687
6688     /* do not save if explicitly told or if unmodified default settings */
6689     if ((save_type == SAVE_CONF_NEVER) ||
6690         (save_type == SAVE_CONF_WHEN_CHANGED && !modified))
6691       return 0;
6692
6693     if (write_element)
6694       num_bytes += putFile16BitBE(file, element);
6695
6696     num_bytes += putFile8Bit(file, conf_type);
6697     num_bytes += putFile16BitBE(file, num_elements * CONF_ELEMENT_NUM_BYTES);
6698
6699     for (i = 0; i < num_elements; i++)
6700       num_bytes += putFile16BitBE(file, element_array[i]);
6701   }
6702   else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
6703   {
6704     struct Content *content = (struct Content *)(entry->value);
6705     int num_contents = *(int *)(entry->num_entities);
6706     int i, x, y;
6707
6708     /* check if any settings have been modified before saving them */
6709     for (i = 0; i < num_contents; i++)
6710       for (y = 0; y < 3; y++)
6711         for (x = 0; x < 3; x++)
6712           if (content[i].e[x][y] != default_value)
6713             modified = TRUE;
6714
6715     /* do not save if explicitly told or if unmodified default settings */
6716     if ((save_type == SAVE_CONF_NEVER) ||
6717         (save_type == SAVE_CONF_WHEN_CHANGED && !modified))
6718       return 0;
6719
6720     if (write_element)
6721       num_bytes += putFile16BitBE(file, element);
6722
6723     num_bytes += putFile8Bit(file, conf_type);
6724     num_bytes += putFile16BitBE(file, num_contents * CONF_CONTENT_NUM_BYTES);
6725
6726     for (i = 0; i < num_contents; i++)
6727       for (y = 0; y < 3; y++)
6728         for (x = 0; x < 3; x++)
6729           num_bytes += putFile16BitBE(file, content[i].e[x][y]);
6730   }
6731
6732   return num_bytes;
6733 }
6734
6735 static int SaveLevel_INFO(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6736 {
6737   int chunk_size = 0;
6738   int i;
6739
6740   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
6741
6742   for (i = 0; chunk_config_INFO[i].data_type != -1; i++)
6743     chunk_size += SaveLevel_MicroChunk(file, &chunk_config_INFO[i], FALSE);
6744
6745   return chunk_size;
6746 }
6747
6748 static int SaveLevel_ELEM(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6749 {
6750   int chunk_size = 0;
6751   int i;
6752
6753   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
6754
6755   for (i = 0; chunk_config_ELEM[i].data_type != -1; i++)
6756     chunk_size += SaveLevel_MicroChunk(file, &chunk_config_ELEM[i], TRUE);
6757
6758   return chunk_size;
6759 }
6760
6761 static int SaveLevel_NOTE(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
6762 {
6763   int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
6764   int chunk_size = 0;
6765   int i;
6766
6767   chunk_size += putFile16BitBE(file, element);
6768
6769   /* copy envelope data into temporary buffer */
6770   xx_envelope = level->envelope[envelope_nr];
6771
6772   for (i = 0; chunk_config_NOTE[i].data_type != -1; i++)
6773     chunk_size += SaveLevel_MicroChunk(file, &chunk_config_NOTE[i], FALSE);
6774
6775   return chunk_size;
6776 }
6777
6778 static int SaveLevel_CUSX(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
6779 {
6780   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6781   int chunk_size = 0;
6782   int i, j;
6783
6784   chunk_size += putFile16BitBE(file, element);
6785
6786   xx_ei = *ei;          /* copy element data into temporary buffer */
6787
6788   /* set default description string for this specific element */
6789   strcpy(xx_default_description, getDefaultElementDescription(ei));
6790
6791 #if 0
6792   /* set (fixed) number of content areas (may be wrong by broken level file) */
6793   /* (this is now directly corrected for broken level files after loading) */
6794   xx_num_contents = 1;
6795 #endif
6796
6797   for (i = 0; chunk_config_CUSX_base[i].data_type != -1; i++)
6798     chunk_size += SaveLevel_MicroChunk(file, &chunk_config_CUSX_base[i], FALSE);
6799
6800   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
6801   {
6802     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
6803
6804     xx_current_change_page = i;
6805
6806     xx_change = *change;        /* copy change data into temporary buffer */
6807
6808     resetEventBits();
6809     setEventBitsFromEventFlags(change);
6810
6811     for (j = 0; chunk_config_CUSX_change[j].data_type != -1; j++)
6812       chunk_size += SaveLevel_MicroChunk(file, &chunk_config_CUSX_change[j],
6813                                          FALSE);
6814   }
6815
6816   return chunk_size;
6817 }
6818
6819 static int SaveLevel_GRPX(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
6820 {
6821   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6822   struct ElementGroupInfo *group = ei->group;
6823   int chunk_size = 0;
6824   int i;
6825
6826   chunk_size += putFile16BitBE(file, element);
6827
6828   xx_ei = *ei;          /* copy element data into temporary buffer */
6829   xx_group = *group;    /* copy group data into temporary buffer */
6830
6831   /* set default description string for this specific element */
6832   strcpy(xx_default_description, getDefaultElementDescription(ei));
6833
6834   for (i = 0; chunk_config_GRPX[i].data_type != -1; i++)
6835     chunk_size += SaveLevel_MicroChunk(file, &chunk_config_GRPX[i], FALSE);
6836
6837   return chunk_size;
6838 }
6839
6840 static void SaveLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
6841 {
6842   int chunk_size;
6843   int i;
6844   FILE *file;
6845
6846   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
6847   {
6848     Error(ERR_WARN, "cannot save level file '%s'", filename);
6849     return;
6850   }
6851
6852   level->file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
6853   level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
6854
6855   level->creation_date = getCurrentDate();
6856
6857   putFileChunkBE(file, "RND1", CHUNK_SIZE_UNDEFINED);
6858   putFileChunkBE(file, "CAVE", CHUNK_SIZE_NONE);
6859
6860   chunk_size = SaveLevel_VERS(NULL, level);
6861   putFileChunkBE(file, "VERS", chunk_size);
6862   SaveLevel_VERS(file, level);
6863
6864   chunk_size = SaveLevel_DATE(NULL, level);
6865   putFileChunkBE(file, "DATE", chunk_size);
6866   SaveLevel_DATE(file, level);
6867
6868   chunk_size = SaveLevel_NAME(NULL, level);
6869   putFileChunkBE(file, "NAME", chunk_size);
6870   SaveLevel_NAME(file, level);
6871
6872   chunk_size = SaveLevel_AUTH(NULL, level);
6873   putFileChunkBE(file, "AUTH", chunk_size);
6874   SaveLevel_AUTH(file, level);
6875
6876   chunk_size = SaveLevel_INFO(NULL, level);
6877   putFileChunkBE(file, "INFO", chunk_size);
6878   SaveLevel_INFO(file, level);
6879
6880   chunk_size = SaveLevel_BODY(NULL, level);
6881   putFileChunkBE(file, "BODY", chunk_size);
6882   SaveLevel_BODY(file, level);
6883
6884   chunk_size = SaveLevel_ELEM(NULL, level);
6885   if (chunk_size > LEVEL_CHUNK_ELEM_UNCHANGED)          /* save if changed */
6886   {
6887     putFileChunkBE(file, "ELEM", chunk_size);
6888     SaveLevel_ELEM(file, level);
6889   }
6890
6891   for (i = 0; i < NUM_ENVELOPES; i++)
6892   {
6893     int element = EL_ENVELOPE_1 + i;
6894
6895     chunk_size = SaveLevel_NOTE(NULL, level, element);
6896     if (chunk_size > LEVEL_CHUNK_NOTE_UNCHANGED)        /* save if changed */
6897     {
6898       putFileChunkBE(file, "NOTE", chunk_size);
6899       SaveLevel_NOTE(file, level, element);
6900     }
6901   }
6902
6903   /* if not using template level, check for non-default custom/group elements */
6904   if (!level->use_custom_template)
6905   {
6906     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6907     {
6908       int element = EL_CUSTOM_START + i;
6909
6910       chunk_size = SaveLevel_CUSX(NULL, level, element);
6911       if (chunk_size > LEVEL_CHUNK_CUSX_UNCHANGED)      /* save if changed */
6912       {
6913         putFileChunkBE(file, "CUSX", chunk_size);
6914         SaveLevel_CUSX(file, level, element);
6915       }
6916     }
6917
6918     for (i = 0; i < NUM_GROUP_ELEMENTS; i++)
6919     {
6920       int element = EL_GROUP_START + i;
6921
6922       chunk_size = SaveLevel_GRPX(NULL, level, element);
6923       if (chunk_size > LEVEL_CHUNK_GRPX_UNCHANGED)      /* save if changed */
6924       {
6925         putFileChunkBE(file, "GRPX", chunk_size);
6926         SaveLevel_GRPX(file, level, element);
6927       }
6928     }
6929   }
6930
6931   fclose(file);
6932
6933   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
6934 }
6935
6936 void SaveLevel(int nr)
6937 {
6938   char *filename = getDefaultLevelFilename(nr);
6939
6940   SaveLevelFromFilename(&level, filename);
6941 }
6942
6943 void SaveLevelTemplate()
6944 {
6945   char *filename = getDefaultLevelFilename(-1);
6946
6947   SaveLevelFromFilename(&level, filename);
6948 }
6949
6950 boolean SaveLevelChecked(int nr)
6951 {
6952   char *filename = getDefaultLevelFilename(nr);
6953   boolean new_level = !fileExists(filename);
6954   boolean level_saved = FALSE;
6955
6956   if (new_level || Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
6957   {
6958     SaveLevel(nr);
6959
6960     if (new_level)
6961       Request("Level saved !", REQ_CONFIRM);
6962
6963     level_saved = TRUE;
6964   }
6965
6966   return level_saved;
6967 }
6968
6969 void DumpLevel(struct LevelInfo *level)
6970 {
6971   if (level->no_valid_file)
6972   {
6973     Error(ERR_WARN, "cannot dump -- no valid level file found");
6974
6975     return;
6976   }
6977
6978   printf_line("-", 79);
6979   printf("Level xxx (file version %08d, game version %08d)\n",
6980          level->file_version, level->game_version);
6981   printf_line("-", 79);
6982
6983   printf("Level author: '%s'\n", level->author);
6984   printf("Level title:  '%s'\n", level->name);
6985   printf("\n");
6986   printf("Playfield size: %d x %d\n", level->fieldx, level->fieldy);
6987   printf("\n");
6988   printf("Level time:  %d seconds\n", level->time);
6989   printf("Gems needed: %d\n", level->gems_needed);
6990   printf("\n");
6991   printf("Time for magic wall: %d seconds\n", level->time_magic_wall);
6992   printf("Time for wheel:      %d seconds\n", level->time_wheel);
6993   printf("Time for light:      %d seconds\n", level->time_light);
6994   printf("Time for timegate:   %d seconds\n", level->time_timegate);
6995   printf("\n");
6996   printf("Amoeba speed: %d\n", level->amoeba_speed);
6997   printf("\n");
6998
6999   printf("EM style slippery gems:      %s\n", (level->em_slippery_gems ? "yes" : "no"));
7000   printf("Player blocks last field:    %s\n", (level->block_last_field ? "yes" : "no"));
7001   printf("SP player blocks last field: %s\n", (level->sp_block_last_field ? "yes" : "no"));
7002   printf("use spring bug: %s\n", (level->use_spring_bug ? "yes" : "no"));
7003   printf("use step counter: %s\n", (level->use_step_counter ? "yes" : "no"));
7004
7005   printf_line("-", 79);
7006 }
7007
7008
7009 /* ========================================================================= */
7010 /* tape file functions                                                       */
7011 /* ========================================================================= */
7012
7013 static void setTapeInfoToDefaults()
7014 {
7015   int i;
7016
7017   /* always start with reliable default values (empty tape) */
7018   TapeErase();
7019
7020   /* default values (also for pre-1.2 tapes) with only the first player */
7021   tape.player_participates[0] = TRUE;
7022   for (i = 1; i < MAX_PLAYERS; i++)
7023     tape.player_participates[i] = FALSE;
7024
7025   /* at least one (default: the first) player participates in every tape */
7026   tape.num_participating_players = 1;
7027
7028   tape.level_nr = level_nr;
7029   tape.counter = 0;
7030   tape.changed = FALSE;
7031
7032   tape.recording = FALSE;
7033   tape.playing = FALSE;
7034   tape.pausing = FALSE;
7035
7036   tape.no_valid_file = FALSE;
7037 }
7038
7039 static int LoadTape_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
7040 {
7041   tape->file_version = getFileVersion(file);
7042   tape->game_version = getFileVersion(file);
7043
7044   return chunk_size;
7045 }
7046
7047 static int LoadTape_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
7048 {
7049   int i;
7050
7051   tape->random_seed = getFile32BitBE(file);
7052   tape->date        = getFile32BitBE(file);
7053   tape->length      = getFile32BitBE(file);
7054
7055   /* read header fields that are new since version 1.2 */
7056   if (tape->file_version >= FILE_VERSION_1_2)
7057   {
7058     byte store_participating_players = getFile8Bit(file);
7059     int engine_version;
7060
7061     /* since version 1.2, tapes store which players participate in the tape */
7062     tape->num_participating_players = 0;
7063     for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
7064     {
7065       tape->player_participates[i] = FALSE;
7066
7067       if (store_participating_players & (1 << i))
7068       {
7069         tape->player_participates[i] = TRUE;
7070         tape->num_participating_players++;
7071       }
7072     }
7073
7074     ReadUnusedBytesFromFile(file, TAPE_CHUNK_HEAD_UNUSED);
7075
7076     engine_version = getFileVersion(file);
7077     if (engine_version > 0)
7078       tape->engine_version = engine_version;
7079     else
7080       tape->engine_version = tape->game_version;
7081   }
7082
7083   return chunk_size;
7084 }
7085
7086 static int LoadTape_INFO(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
7087 {
7088   int level_identifier_size;
7089   int i;
7090
7091   level_identifier_size = getFile16BitBE(file);
7092
7093   tape->level_identifier =
7094     checked_realloc(tape->level_identifier, level_identifier_size);
7095
7096   for (i = 0; i < level_identifier_size; i++)
7097     tape->level_identifier[i] = getFile8Bit(file);
7098
7099   tape->level_nr = getFile16BitBE(file);
7100
7101   chunk_size = 2 + level_identifier_size + 2;
7102
7103   return chunk_size;
7104 }
7105
7106 static int LoadTape_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
7107 {
7108   int i, j;
7109   int chunk_size_expected =
7110     (tape->num_participating_players + 1) * tape->length;
7111
7112   if (chunk_size_expected != chunk_size)
7113   {
7114     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
7115     return chunk_size_expected;
7116   }
7117
7118   for (i = 0; i < tape->length; i++)
7119   {
7120     if (i >= MAX_TAPE_LEN)
7121       break;
7122
7123     for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
7124     {
7125       tape->pos[i].action[j] = MV_NONE;
7126
7127       if (tape->player_participates[j])
7128         tape->pos[i].action[j] = getFile8Bit(file);
7129     }
7130
7131     tape->pos[i].delay = getFile8Bit(file);
7132
7133     if (tape->file_version == FILE_VERSION_1_0)
7134     {
7135       /* eliminate possible diagonal moves in old tapes */
7136       /* this is only for backward compatibility */
7137
7138       byte joy_dir[4] = { JOY_LEFT, JOY_RIGHT, JOY_UP, JOY_DOWN };
7139       byte action = tape->pos[i].action[0];
7140       int k, num_moves = 0;
7141
7142       for (k = 0; k<4; k++)
7143       {
7144         if (action & joy_dir[k])
7145         {
7146           tape->pos[i + num_moves].action[0] = joy_dir[k];
7147           if (num_moves > 0)
7148             tape->pos[i + num_moves].delay = 0;
7149           num_moves++;
7150         }
7151       }
7152
7153       if (num_moves > 1)
7154       {
7155         num_moves--;
7156         i += num_moves;
7157         tape->length += num_moves;
7158       }
7159     }
7160     else if (tape->file_version < FILE_VERSION_2_0)
7161     {
7162       /* convert pre-2.0 tapes to new tape format */
7163
7164       if (tape->pos[i].delay > 1)
7165       {
7166         /* action part */
7167         tape->pos[i + 1] = tape->pos[i];
7168         tape->pos[i + 1].delay = 1;
7169
7170         /* delay part */
7171         for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
7172           tape->pos[i].action[j] = MV_NONE;
7173         tape->pos[i].delay--;
7174
7175         i++;
7176         tape->length++;
7177       }
7178     }
7179
7180     if (feof(file))
7181       break;
7182   }
7183
7184   if (i != tape->length)
7185     chunk_size = (tape->num_participating_players + 1) * i;
7186
7187   return chunk_size;
7188 }
7189
7190 void LoadTapeFromFilename(char *filename)
7191 {
7192   char cookie[MAX_LINE_LEN];
7193   char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
7194   FILE *file;
7195   int chunk_size;
7196
7197   /* always start with reliable default values */
7198   setTapeInfoToDefaults();
7199
7200   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
7201   {
7202     tape.no_valid_file = TRUE;
7203
7204     return;
7205   }
7206
7207   getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
7208   if (strEqual(chunk_name, "RND1"))
7209   {
7210     getFile32BitBE(file);               /* not used */
7211
7212     getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
7213     if (!strEqual(chunk_name, "TAPE"))
7214     {
7215       tape.no_valid_file = TRUE;
7216
7217       Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
7218       fclose(file);
7219       return;
7220     }
7221   }
7222   else  /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
7223   {
7224     strcpy(cookie, chunk_name);
7225     fgets(&cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4, file);
7226     if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
7227       cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
7228
7229     if (!checkCookieString(cookie, TAPE_COOKIE_TMPL))
7230     {
7231       tape.no_valid_file = TRUE;
7232
7233       Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
7234       fclose(file);
7235       return;
7236     }
7237
7238     if ((tape.file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
7239     {
7240       tape.no_valid_file = TRUE;
7241
7242       Error(ERR_WARN, "unsupported version of tape file '%s'", filename);
7243       fclose(file);
7244       return;
7245     }
7246
7247     /* pre-2.0 tape files have no game version, so use file version here */
7248     tape.game_version = tape.file_version;
7249   }
7250
7251   if (tape.file_version < FILE_VERSION_1_2)
7252   {
7253     /* tape files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
7254     LoadTape_HEAD(file, TAPE_CHUNK_HEAD_SIZE, &tape);
7255     LoadTape_BODY(file, 2 * tape.length,      &tape);
7256   }
7257   else
7258   {
7259     static struct
7260     {
7261       char *name;
7262       int size;
7263       int (*loader)(FILE *, int, struct TapeInfo *);
7264     }
7265     chunk_info[] =
7266     {
7267       { "VERS", TAPE_CHUNK_VERS_SIZE,   LoadTape_VERS },
7268       { "HEAD", TAPE_CHUNK_HEAD_SIZE,   LoadTape_HEAD },
7269       { "INFO", -1,                     LoadTape_INFO },
7270       { "BODY", -1,                     LoadTape_BODY },
7271       {  NULL,  0,                      NULL }
7272     };
7273
7274     while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
7275     {
7276       int i = 0;
7277
7278       while (chunk_info[i].name != NULL &&
7279              !strEqual(chunk_name, chunk_info[i].name))
7280         i++;
7281
7282       if (chunk_info[i].name == NULL)
7283       {
7284         Error(ERR_WARN, "unknown chunk '%s' in tape file '%s'",
7285               chunk_name, filename);
7286         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
7287       }
7288       else if (chunk_info[i].size != -1 &&
7289                chunk_info[i].size != chunk_size)
7290       {
7291         Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in tape file '%s'",
7292               chunk_size, chunk_name, filename);
7293         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
7294       }
7295       else
7296       {
7297         /* call function to load this tape chunk */
7298         int chunk_size_expected =
7299           (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, &tape);
7300
7301         /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
7302            chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
7303            information, so check them here */
7304         if (chunk_size_expected != chunk_size)
7305         {
7306           Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in tape file '%s'",
7307                 chunk_size, chunk_name, filename);
7308         }
7309       }
7310     }
7311   }
7312
7313   fclose(file);
7314
7315   tape.length_seconds = GetTapeLength();
7316
7317 #if 0
7318   printf("::: tape file version: %d\n", tape.file_version);
7319   printf("::: tape game version: %d\n", tape.game_version);
7320   printf("::: tape engine version: %d\n", tape.engine_version);
7321 #endif
7322 }
7323
7324 void LoadTape(int nr)
7325 {
7326   char *filename = getTapeFilename(nr);
7327
7328   LoadTapeFromFilename(filename);
7329 }
7330
7331 void LoadSolutionTape(int nr)
7332 {
7333   char *filename = getSolutionTapeFilename(nr);
7334
7335   LoadTapeFromFilename(filename);
7336 }
7337
7338 static void SaveTape_VERS(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
7339 {
7340   putFileVersion(file, tape->file_version);
7341   putFileVersion(file, tape->game_version);
7342 }
7343
7344 static void SaveTape_HEAD(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
7345 {
7346   int i;
7347   byte store_participating_players = 0;
7348
7349   /* set bits for participating players for compact storage */
7350   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
7351     if (tape->player_participates[i])
7352       store_participating_players |= (1 << i);
7353
7354   putFile32BitBE(file, tape->random_seed);
7355   putFile32BitBE(file, tape->date);
7356   putFile32BitBE(file, tape->length);
7357
7358   putFile8Bit(file, store_participating_players);
7359
7360   /* unused bytes not at the end here for 4-byte alignment of engine_version */
7361   WriteUnusedBytesToFile(file, TAPE_CHUNK_HEAD_UNUSED);
7362
7363   putFileVersion(file, tape->engine_version);
7364 }
7365
7366 static void SaveTape_INFO(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
7367 {
7368   int level_identifier_size = strlen(tape->level_identifier) + 1;
7369   int i;
7370
7371   putFile16BitBE(file, level_identifier_size);
7372
7373   for (i = 0; i < level_identifier_size; i++)
7374     putFile8Bit(file, tape->level_identifier[i]);
7375
7376   putFile16BitBE(file, tape->level_nr);
7377 }
7378
7379 static void SaveTape_BODY(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
7380 {
7381   int i, j;
7382
7383   for (i = 0; i < tape->length; i++)
7384   {
7385     for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
7386       if (tape->player_participates[j])
7387         putFile8Bit(file, tape->pos[i].action[j]);
7388
7389     putFile8Bit(file, tape->pos[i].delay);
7390   }
7391 }
7392
7393 void SaveTape(int nr)
7394 {
7395   char *filename = getTapeFilename(nr);
7396   FILE *file;
7397 #if 0
7398   boolean new_tape = TRUE;
7399 #endif
7400   int num_participating_players = 0;
7401   int info_chunk_size;
7402   int body_chunk_size;
7403   int i;
7404
7405   InitTapeDirectory(leveldir_current->subdir);
7406
7407 #if 0
7408   /* if a tape still exists, ask to overwrite it */
7409   if (fileExists(filename))
7410   {
7411     new_tape = FALSE;
7412     if (!Request("Replace old tape ?", REQ_ASK))
7413       return;
7414   }
7415 #endif
7416
7417   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
7418   {
7419     Error(ERR_WARN, "cannot save level recording file '%s'", filename);
7420     return;
7421   }
7422
7423   tape.file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
7424   tape.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
7425
7426   /* count number of participating players  */
7427   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
7428     if (tape.player_participates[i])
7429       num_participating_players++;
7430
7431   info_chunk_size = 2 + (strlen(tape.level_identifier) + 1) + 2;
7432   body_chunk_size = (num_participating_players + 1) * tape.length;
7433
7434   putFileChunkBE(file, "RND1", CHUNK_SIZE_UNDEFINED);
7435   putFileChunkBE(file, "TAPE", CHUNK_SIZE_NONE);
7436
7437   putFileChunkBE(file, "VERS", TAPE_CHUNK_VERS_SIZE);
7438   SaveTape_VERS(file, &tape);
7439
7440   putFileChunkBE(file, "HEAD", TAPE_CHUNK_HEAD_SIZE);
7441   SaveTape_HEAD(file, &tape);
7442
7443   putFileChunkBE(file, "INFO", info_chunk_size);
7444   SaveTape_INFO(file, &tape);
7445
7446   putFileChunkBE(file, "BODY", body_chunk_size);
7447   SaveTape_BODY(file, &tape);
7448
7449   fclose(file);
7450
7451   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
7452
7453   tape.changed = FALSE;
7454
7455 #if 0
7456   if (new_tape)
7457     Request("Tape saved !", REQ_CONFIRM);
7458 #endif
7459 }
7460
7461 boolean SaveTapeChecked(int nr)
7462 {
7463   char *filename = getTapeFilename(nr);
7464   boolean new_tape = !fileExists(filename);
7465   boolean tape_saved = FALSE;
7466
7467   if (new_tape || Request("Replace old tape ?", REQ_ASK))
7468   {
7469     SaveTape(nr);
7470
7471     if (new_tape)
7472       Request("Tape saved !", REQ_CONFIRM);
7473
7474     tape_saved = TRUE;
7475   }
7476
7477   return tape_saved;
7478 }
7479
7480 void DumpTape(struct TapeInfo *tape)
7481 {
7482   int tape_frame_counter;
7483   int i, j;
7484
7485   if (tape->no_valid_file)
7486   {
7487     Error(ERR_WARN, "cannot dump -- no valid tape file found");
7488
7489     return;
7490   }
7491
7492   printf_line("-", 79);
7493   printf("Tape of Level %03d (file version %08d, game version %08d)\n",
7494          tape->level_nr, tape->file_version, tape->game_version);
7495   printf("                  (effective engine version %08d)\n",
7496          tape->engine_version);
7497   printf("Level series identifier: '%s'\n", tape->level_identifier);
7498   printf_line("-", 79);
7499
7500   tape_frame_counter = 0;
7501
7502   for (i = 0; i < tape->length; i++)
7503   {
7504     if (i >= MAX_TAPE_LEN)
7505       break;
7506
7507     printf("%04d: ", i);
7508
7509     for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
7510     {
7511       if (tape->player_participates[j])
7512       {
7513         int action = tape->pos[i].action[j];
7514
7515         printf("%d:%02x ", j, action);
7516         printf("[%c%c%c%c|%c%c] - ",
7517                (action & JOY_LEFT ? '<' : ' '),
7518                (action & JOY_RIGHT ? '>' : ' '),
7519                (action & JOY_UP ? '^' : ' '),
7520                (action & JOY_DOWN ? 'v' : ' '),
7521                (action & JOY_BUTTON_1 ? '1' : ' '),
7522                (action & JOY_BUTTON_2 ? '2' : ' '));
7523       }
7524     }
7525
7526     printf("(%03d) ", tape->pos[i].delay);
7527     printf("[%05d]\n", tape_frame_counter);
7528
7529     tape_frame_counter += tape->pos[i].delay;
7530   }
7531
7532   printf_line("-", 79);
7533 }
7534
7535
7536 /* ========================================================================= */
7537 /* score file functions                                                      */
7538 /* ========================================================================= */
7539
7540 void LoadScore(int nr)
7541 {
7542   int i;
7543   char *filename = getScoreFilename(nr);
7544   char cookie[MAX_LINE_LEN];
7545   char line[MAX_LINE_LEN];
7546   char *line_ptr;
7547   FILE *file;
7548
7549   /* always start with reliable default values */
7550   for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
7551   {
7552     strcpy(highscore[i].Name, EMPTY_PLAYER_NAME);
7553     highscore[i].Score = 0;
7554   }
7555
7556   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
7557     return;
7558
7559   /* check file identifier */
7560   fgets(cookie, MAX_LINE_LEN, file);
7561   if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
7562     cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
7563
7564   if (!checkCookieString(cookie, SCORE_COOKIE))
7565   {
7566     Error(ERR_WARN, "unknown format of score file '%s'", filename);
7567     fclose(file);
7568     return;
7569   }
7570
7571   for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
7572   {
7573     fscanf(file, "%d", &highscore[i].Score);
7574     fgets(line, MAX_LINE_LEN, file);
7575
7576     if (line[strlen(line) - 1] == '\n')
7577       line[strlen(line) - 1] = '\0';
7578
7579     for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
7580     {
7581       if (*line_ptr != ' ' && *line_ptr != '\t' && *line_ptr != '\0')
7582       {
7583         strncpy(highscore[i].Name, line_ptr, MAX_PLAYER_NAME_LEN);
7584         highscore[i].Name[MAX_PLAYER_NAME_LEN] = '\0';
7585         break;
7586       }
7587     }
7588   }
7589
7590   fclose(file);
7591 }
7592
7593 void SaveScore(int nr)
7594 {
7595   int i;
7596   char *filename = getScoreFilename(nr);
7597   FILE *file;
7598
7599   InitScoreDirectory(leveldir_current->subdir);
7600
7601   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
7602   {
7603     Error(ERR_WARN, "cannot save score for level %d", nr);
7604     return;
7605   }
7606
7607   fprintf(file, "%s\n\n", SCORE_COOKIE);
7608
7609   for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
7610     fprintf(file, "%d %s\n", highscore[i].Score, highscore[i].Name);
7611
7612   fclose(file);
7613
7614   SetFilePermissions(filename, PERMS_PUBLIC);
7615 }
7616
7617
7618 /* ========================================================================= */
7619 /* setup file functions                                                      */
7620 /* ========================================================================= */
7621
7622 #define TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX                 "player_"
7623
7624 /* global setup */
7625 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME                 0
7626 #define SETUP_TOKEN_SOUND                       1
7627 #define SETUP_TOKEN_SOUND_LOOPS                 2
7628 #define SETUP_TOKEN_SOUND_MUSIC                 3
7629 #define SETUP_TOKEN_SOUND_SIMPLE                4
7630 #define SETUP_TOKEN_TOONS                       5
7631 #define SETUP_TOKEN_SCROLL_DELAY                6
7632 #define SETUP_TOKEN_SOFT_SCROLLING              7
7633 #define SETUP_TOKEN_FADE_SCREENS                8
7634 #define SETUP_TOKEN_AUTORECORD                  9
7635 #define SETUP_TOKEN_SHOW_TITLESCREEN            10
7636 #define SETUP_TOKEN_QUICK_DOORS                 11
7637 #define SETUP_TOKEN_TEAM_MODE                   12
7638 #define SETUP_TOKEN_HANDICAP                    13
7639 #define SETUP_TOKEN_SKIP_LEVELS                 14
7640 #define SETUP_TOKEN_TIME_LIMIT                  15
7641 #define SETUP_TOKEN_FULLSCREEN                  16
7642 #define SETUP_TOKEN_FULLSCREEN_MODE             17
7643 #define SETUP_TOKEN_ASK_ON_ESCAPE               18
7644 #define SETUP_TOKEN_ASK_ON_ESCAPE_EDITOR        19
7645 #define SETUP_TOKEN_QUICK_SWITCH                20
7646 #define SETUP_TOKEN_INPUT_ON_FOCUS              21
7647 #define SETUP_TOKEN_PREFER_AGA_GRAPHICS         22
7648 #define SETUP_TOKEN_GRAPHICS_SET                23
7649 #define SETUP_TOKEN_SOUNDS_SET                  24
7650 #define SETUP_TOKEN_MUSIC_SET                   25
7651 #define SETUP_TOKEN_OVERRIDE_LEVEL_GRAPHICS     26
7652 #define SETUP_TOKEN_OVERRIDE_LEVEL_SOUNDS       27
7653 #define SETUP_TOKEN_OVERRIDE_LEVEL_MUSIC        28
7654
7655 #define NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS                 29
7656
7657 /* editor setup */
7658 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_BOULDERDASH       0
7659 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_EMERALD_MINE      1
7660 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_EMERALD_MINE_CLUB 2
7661 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_MORE              3
7662 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_SOKOBAN           4
7663 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_SUPAPLEX          5
7664 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_DIAMOND_CAVES     6
7665 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_DX_BOULDERDASH    7
7666 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_CHARS             8
7667 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_CUSTOM            9
7668 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_HEADLINES         10
7669 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_USER_DEFINED      11
7670 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_DYNAMIC           12
7671 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_BY_GAME           13
7672 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_BY_TYPE           14
7673 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_SHOW_ELEMENT_TOKEN   15
7674
7675 #define NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS                 16
7676
7677 /* editor cascade setup */
7678 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_BD           0
7679 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_EM           1
7680 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_EMC          2
7681 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_RND          3
7682 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_SB           4
7683 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_SP           5
7684 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_DC           6
7685 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_DX           7
7686 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_TEXT         8
7687 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_CE           9
7688 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_GE           10
7689 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_REF          11
7690 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_USER         12
7691 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_DYNAMIC      13
7692
7693 #define NUM_EDITOR_CASCADE_SETUP_TOKENS         14
7694
7695 /* shortcut setup */
7696 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_SAVE_GAME          0
7697 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_LOAD_GAME          1
7698 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_TOGGLE_PAUSE       2
7699 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_FOCUS_PLAYER_1     3
7700 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_FOCUS_PLAYER_2     4
7701 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_FOCUS_PLAYER_3     5
7702 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_FOCUS_PLAYER_4     6
7703 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_FOCUS_PLAYER_ALL   7
7704
7705 #define NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS               8
7706
7707 /* player setup */
7708 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_USE_JOYSTICK         0
7709 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_DEVICE_NAME      1
7710 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_XLEFT            2
7711 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_XMIDDLE          3
7712 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_XRIGHT           4
7713 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YUPPER           5
7714 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YMIDDLE          6
7715 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YLOWER           7
7716 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_SNAP             8
7717 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_DROP             9
7718 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_LEFT             10
7719 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_RIGHT            11
7720 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_UP               12
7721 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_DOWN             13
7722 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_SNAP             14
7723 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_DROP             15
7724
7725 #define NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS                 16
7726
7727 /* system setup */
7728 #define SETUP_TOKEN_SYSTEM_SDL_AUDIODRIVER      0
7729 #define SETUP_TOKEN_SYSTEM_AUDIO_FRAGMENT_SIZE  1
7730
7731 #define NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS                 2
7732
7733 /* options setup */
7734 #define SETUP_TOKEN_OPTIONS_VERBOSE             0
7735
7736 #define NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS                1
7737
7738
7739 static struct SetupInfo si;
7740 static struct SetupEditorInfo sei;
7741 static struct SetupEditorCascadeInfo seci;
7742 static struct SetupShortcutInfo ssi;
7743 static struct SetupInputInfo sii;
7744 static struct SetupSystemInfo syi;
7745 static struct OptionInfo soi;
7746
7747 static struct TokenInfo global_setup_tokens[] =
7748 {
7749   { TYPE_STRING, &si.player_name,       "player_name"                   },
7750   { TYPE_SWITCH, &si.sound,             "sound"                         },
7751   { TYPE_SWITCH, &si.sound_loops,       "repeating_sound_loops"         },
7752   { TYPE_SWITCH, &si.sound_music,       "background_music"              },
7753   { TYPE_SWITCH, &si.sound_simple,      "simple_sound_effects"          },
7754   { TYPE_SWITCH, &si.toons,             "toons"                         },
7755   { TYPE_SWITCH, &si.scroll_delay,      "scroll_delay"                  },
7756   { TYPE_SWITCH, &si.soft_scrolling,    "soft_scrolling"                },
7757   { TYPE_SWITCH, &si.fade_screens,      "fade_screens"                  },
7758   { TYPE_SWITCH, &si.autorecord,        "automatic_tape_recording"      },
7759   { TYPE_SWITCH, &si.show_titlescreen,  "show_titlescreen"              },
7760   { TYPE_SWITCH, &si.quick_doors,       "quick_doors"                   },
7761   { TYPE_SWITCH, &si.team_mode,         "team_mode"                     },
7762   { TYPE_SWITCH, &si.handicap,          "handicap"                      },
7763   { TYPE_SWITCH, &si.skip_levels,       "skip_levels"                   },
7764   { TYPE_SWITCH, &si.time_limit,        "time_limit"                    },
7765   { TYPE_SWITCH, &si.fullscreen,        "fullscreen"                    },
7766   { TYPE_STRING, &si.fullscreen_mode,   "fullscreen_mode"               },
7767   { TYPE_SWITCH, &si.ask_on_escape,     "ask_on_escape"                 },
7768   { TYPE_SWITCH, &si.ask_on_escape_editor, "ask_on_escape_editor"       },
7769   { TYPE_SWITCH, &si.quick_switch,      "quick_player_switch"           },
7770   { TYPE_SWITCH, &si.input_on_focus,    "input_on_focus"                },
7771   { TYPE_SWITCH, &si.prefer_aga_graphics, "prefer_aga_graphics"         },
7772   { TYPE_STRING, &si.graphics_set,      "graphics_set"                  },
7773   { TYPE_STRING, &si.sounds_set,        "sounds_set"                    },
7774   { TYPE_STRING, &si.music_set,         "music_set"                     },
7775   { TYPE_SWITCH, &si.override_level_graphics, "override_level_graphics" },
7776   { TYPE_SWITCH, &si.override_level_sounds,   "override_level_sounds"   },
7777   { TYPE_SWITCH, &si.override_level_music,    "override_level_music"    },
7778 };
7779
7780 static boolean not_used = FALSE;
7781 static struct TokenInfo editor_setup_tokens[] =
7782 {
7783 #if 1
7784   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_boulderdash"         },
7785   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_emerald_mine"        },
7786   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_emerald_mine_club"   },
7787   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_more"                },
7788   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_sokoban"             },
7789   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_supaplex"            },
7790   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_diamond_caves"       },
7791   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_dx_boulderdash"      },
7792 #else
7793   { TYPE_SWITCH, &sei.el_boulderdash,   "editor.el_boulderdash"         },
7794   { TYPE_SWITCH, &sei.el_emerald_mine,  "editor.el_emerald_mine"        },
7795   { TYPE_SWITCH, &sei.el_emerald_mine_club,"editor.el_emerald_mine_club"},
7796   { TYPE_SWITCH, &sei.el_more,          "editor.el_more"                },
7797   { TYPE_SWITCH, &sei.el_sokoban,       "editor.el_sokoban"             },
7798   { TYPE_SWITCH, &sei.el_supaplex,      "editor.el_supaplex"            },
7799   { TYPE_SWITCH, &sei.el_diamond_caves, "editor.el_diamond_caves"       },
7800   { TYPE_SWITCH, &sei.el_dx_boulderdash,"editor.el_dx_boulderdash"      },
7801 #endif
7802   { TYPE_SWITCH, &sei.el_chars,         "editor.el_chars"               },
7803   { TYPE_SWITCH, &sei.el_custom,        "editor.el_custom"              },
7804 #if 1
7805   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_headlines"           },
7806 #else
7807   { TYPE_SWITCH, &sei.el_headlines,     "editor.el_headlines"           },
7808 #endif
7809   { TYPE_SWITCH, &sei.el_user_defined,  "editor.el_user_defined"        },
7810   { TYPE_SWITCH, &sei.el_dynamic,       "editor.el_dynamic"             },
7811   { TYPE_SWITCH, &sei.el_by_game,       "editor.el_by_game"             },
7812   { TYPE_SWITCH, &sei.el_by_type,       "editor.el_by_type"             },
7813   { TYPE_SWITCH, &sei.show_element_token,"editor.show_element_token"    },
7814 };
7815
7816 static struct TokenInfo editor_cascade_setup_tokens[] =
7817 {
7818   { TYPE_SWITCH, &seci.el_bd,           "editor.cascade.el_bd"          },
7819   { TYPE_SWITCH, &seci.el_em,           "editor.cascade.el_em"          },
7820   { TYPE_SWITCH, &seci.el_emc,          "editor.cascade.el_emc"         },
7821   { TYPE_SWITCH, &seci.el_rnd,          "editor.cascade.el_rnd"         },
7822   { TYPE_SWITCH, &seci.el_sb,           "editor.cascade.el_sb"          },
7823   { TYPE_SWITCH, &seci.el_sp,           "editor.cascade.el_sp"          },
7824   { TYPE_SWITCH, &seci.el_dc,           "editor.cascade.el_dc"          },
7825   { TYPE_SWITCH, &seci.el_dx,           "editor.cascade.el_dx"          },
7826   { TYPE_SWITCH, &seci.el_chars,        "editor.cascade.el_chars"       },
7827   { TYPE_SWITCH, &seci.el_ce,           "editor.cascade.el_ce"          },
7828   { TYPE_SWITCH, &seci.el_ge,           "editor.cascade.el_ge"          },
7829   { TYPE_SWITCH, &seci.el_ref,          "editor.cascade.el_ref"         },
7830   { TYPE_SWITCH, &seci.el_user,         "editor.cascade.el_user"        },
7831   { TYPE_SWITCH, &seci.el_dynamic,      "editor.cascade.el_dynamic"     },
7832 };
7833
7834 static struct TokenInfo shortcut_setup_tokens[] =
7835 {
7836   { TYPE_KEY_X11, &ssi.save_game,       "shortcut.save_game"            },
7837   { TYPE_KEY_X11, &ssi.load_game,       "shortcut.load_game"            },
7838   { TYPE_KEY_X11, &ssi.toggle_pause,    "shortcut.toggle_pause"         },
7839   { TYPE_KEY_X11, &ssi.focus_player[0], "shortcut.focus_player_1"       },
7840   { TYPE_KEY_X11, &ssi.focus_player[1], "shortcut.focus_player_2"       },
7841   { TYPE_KEY_X11, &ssi.focus_player[2], "shortcut.focus_player_3"       },
7842   { TYPE_KEY_X11, &ssi.focus_player[3], "shortcut.focus_player_4"       },
7843   { TYPE_KEY_X11, &ssi.focus_player_all,"shortcut.focus_player_all"     },
7844 };
7845
7846 static struct TokenInfo player_setup_tokens[] =
7847 {
7848   { TYPE_BOOLEAN, &sii.use_joystick,    ".use_joystick"                 },
7849   { TYPE_STRING,  &sii.joy.device_name, ".joy.device_name"              },
7850   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xleft,       ".joy.xleft"                    },
7851   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xmiddle,     ".joy.xmiddle"                  },
7852   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xright,      ".joy.xright"                   },
7853   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.yupper,      ".joy.yupper"                   },
7854   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ymiddle,     ".joy.ymiddle"                  },
7855   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ylower,      ".joy.ylower"                   },
7856   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.snap,        ".joy.snap_field"               },
7857   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.drop,        ".joy.place_bomb"               },
7858   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.left,        ".key.move_left"                },
7859   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.right,       ".key.move_right"               },
7860   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.up,          ".key.move_up"                  },
7861   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.down,        ".key.move_down"                },
7862   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.snap,        ".key.snap_field"               },
7863   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.drop,        ".key.place_bomb"               },
7864 };
7865
7866 static struct TokenInfo system_setup_tokens[] =
7867 {
7868   { TYPE_STRING,  &syi.sdl_audiodriver, "system.sdl_audiodriver"        },
7869   { TYPE_INTEGER, &syi.audio_fragment_size,"system.audio_fragment_size" },
7870 };
7871
7872 static struct TokenInfo options_setup_tokens[] =
7873 {
7874   { TYPE_BOOLEAN, &soi.verbose,         "options.verbose"               },
7875 };
7876
7877 static char *get_corrected_login_name(char *login_name)
7878 {
7879   /* needed because player name must be a fixed length string */
7880   char *login_name_new = checked_malloc(MAX_PLAYER_NAME_LEN + 1);
7881
7882   strncpy(login_name_new, login_name, MAX_PLAYER_NAME_LEN);
7883   login_name_new[MAX_PLAYER_NAME_LEN] = '\0';
7884
7885   if (strlen(login_name) > MAX_PLAYER_NAME_LEN)         /* name has been cut */
7886     if (strchr(login_name_new, ' '))
7887       *strchr(login_name_new, ' ') = '\0';
7888
7889   return login_name_new;
7890 }
7891
7892 static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
7893 {
7894   int i;
7895
7896   si->player_name = get_corrected_login_name(getLoginName());
7897
7898   si->sound = TRUE;
7899   si->sound_loops = TRUE;
7900   si->sound_music = TRUE;
7901   si->sound_simple = TRUE;
7902   si->toons = TRUE;
7903   si->double_buffering = TRUE;
7904   si->direct_draw = !si->double_buffering;
7905   si->scroll_delay = TRUE;
7906   si->soft_scrolling = TRUE;
7907   si->fade_screens = TRUE;
7908   si->autorecord = TRUE;
7909   si->show_titlescreen = TRUE;
7910   si->quick_doors = FALSE;
7911   si->team_mode = FALSE;
7912   si->handicap = TRUE;
7913   si->skip_levels = TRUE;
7914   si->time_limit = TRUE;
7915   si->fullscreen = FALSE;
7916   si->fullscreen_mode = getStringCopy(DEFAULT_FULLSCREEN_MODE);
7917   si->ask_on_escape = TRUE;
7918   si->ask_on_escape_editor = TRUE;
7919   si->quick_switch = FALSE;
7920   si->input_on_focus = FALSE;
7921   si->prefer_aga_graphics = TRUE;
7922
7923   si->graphics_set = getStringCopy(GFX_CLASSIC_SUBDIR);
7924   si->sounds_set = getStringCopy(SND_CLASSIC_SUBDIR);
7925   si->music_set = getStringCopy(MUS_CLASSIC_SUBDIR);
7926   si->override_level_graphics = FALSE;
7927   si->override_level_sounds = FALSE;
7928   si->override_level_music = FALSE;
7929
7930   si->editor.el_boulderdash       = TRUE;
7931   si->editor.el_emerald_mine      = TRUE;
7932   si->editor.el_emerald_mine_club = TRUE;
7933   si->editor.el_more              = TRUE;
7934   si->editor.el_sokoban           = TRUE;
7935   si->editor.el_supaplex          = TRUE;
7936   si->editor.el_diamond_caves     = TRUE;
7937   si->editor.el_dx_boulderdash    = TRUE;
7938   si->editor.el_chars             = TRUE;
7939   si->editor.el_custom            = TRUE;
7940
7941   si->editor.el_headlines = TRUE;
7942   si->editor.el_user_defined = FALSE;
7943   si->editor.el_dynamic = TRUE;
7944
7945   si->editor.show_element_token = FALSE;
7946
7947   si->shortcut.save_game = DEFAULT_KEY_SAVE_GAME;
7948   si->shortcut.load_game = DEFAULT_KEY_LOAD_GAME;
7949   si->shortcut.toggle_pause = DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE;
7950
7951   si->shortcut.focus_player[0] = DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_1;
7952   si->shortcut.focus_player[1] = DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_2;
7953   si->shortcut.focus_player[2] = DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_3;
7954   si->shortcut.focus_player[3] = DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_4;
7955   si->shortcut.focus_player_all = DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_ALL;
7956
7957   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
7958   {
7959     si->input[i].use_joystick = FALSE;
7960     si->input[i].joy.device_name=getStringCopy(getDeviceNameFromJoystickNr(i));
7961     si->input[i].joy.xleft   = JOYSTICK_XLEFT;
7962     si->input[i].joy.xmiddle = JOYSTICK_XMIDDLE;
7963     si->input[i].joy.xright  = JOYSTICK_XRIGHT;
7964     si->input[i].joy.yupper  = JOYSTICK_YUPPER;
7965     si->input[i].joy.ymiddle = JOYSTICK_YMIDDLE;
7966     si->input[i].joy.ylower  = JOYSTICK_YLOWER;
7967     si->input[i].joy.snap  = (i == 0 ? JOY_BUTTON_1 : 0);
7968     si->input[i].joy.drop  = (i == 0 ? JOY_BUTTON_2 : 0);
7969     si->input[i].key.left  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_LEFT  : KSYM_UNDEFINED);
7970     si->input[i].key.right = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_RIGHT : KSYM_UNDEFINED);
7971     si->input[i].key.up    = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_UP    : KSYM_UNDEFINED);
7972     si->input[i].key.down  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_DOWN  : KSYM_UNDEFINED);
7973     si->input[i].key.snap  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_SNAP  : KSYM_UNDEFINED);
7974     si->input[i].key.drop  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_DROP  : KSYM_UNDEFINED);
7975   }
7976
7977   si->system.sdl_audiodriver = getStringCopy(ARG_DEFAULT);
7978   si->system.audio_fragment_size = DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE;
7979
7980   si->options.verbose = FALSE;
7981 }
7982
7983 static void setSetupInfoToDefaults_EditorCascade(struct SetupInfo *si)
7984 {
7985   si->editor_cascade.el_bd      = TRUE;
7986   si->editor_cascade.el_em      = TRUE;
7987   si->editor_cascade.el_emc     = TRUE;
7988   si->editor_cascade.el_rnd     = TRUE;
7989   si->editor_cascade.el_sb      = TRUE;
7990   si->editor_cascade.el_sp      = TRUE;
7991   si->editor_cascade.el_dc      = TRUE;
7992   si->editor_cascade.el_dx      = TRUE;
7993
7994   si->editor_cascade.el_chars   = FALSE;
7995   si->editor_cascade.el_ce      = FALSE;
7996   si->editor_cascade.el_ge      = FALSE;
7997   si->editor_cascade.el_ref     = FALSE;
7998   si->editor_cascade.el_user    = FALSE;
7999   si->editor_cascade.el_dynamic = FALSE;
8000 }
8001
8002 static void decodeSetupFileHash(SetupFileHash *setup_file_hash)
8003 {
8004   int i, pnr;
8005
8006   if (!setup_file_hash)
8007     return;
8008
8009   /* global setup */
8010   si = setup;
8011   for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS; i++)
8012     setSetupInfo(global_setup_tokens, i,
8013                  getHashEntry(setup_file_hash, global_setup_tokens[i].text));
8014   setup = si;
8015
8016   /* editor setup */
8017   sei = setup.editor;
8018   for (i = 0; i < NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS; i++)
8019     setSetupInfo(editor_setup_tokens, i,
8020                  getHashEntry(setup_file_hash,editor_setup_tokens[i].text));
8021   setup.editor = sei;
8022
8023   /* shortcut setup */
8024   ssi = setup.shortcut;
8025   for (i = 0; i < NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS; i++)
8026     setSetupInfo(shortcut_setup_tokens, i,
8027                  getHashEntry(setup_file_hash,shortcut_setup_tokens[i].text));
8028   setup.shortcut = ssi;
8029
8030   /* player setup */
8031   for (pnr = 0; pnr < MAX_PLAYERS; pnr++)
8032   {
8033     char prefix[30];
8034
8035     sprintf(prefix, "%s%d", TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX, pnr + 1);
8036
8037     sii = setup.input[pnr];
8038     for (i = 0; i < NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS; i++)
8039     {
8040       char full_token[100];
8041
8042       sprintf(full_token, "%s%s", prefix, player_setup_tokens[i].text);
8043       setSetupInfo(player_setup_tokens, i,
8044                    getHashEntry(setup_file_hash, full_token));
8045     }
8046     setup.input[pnr] = sii;
8047   }
8048
8049   /* system setup */
8050   syi = setup.system;
8051   for (i = 0; i < NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS; i++)
8052     setSetupInfo(system_setup_tokens, i,
8053                  getHashEntry(setup_file_hash, system_setup_tokens[i].text));
8054   setup.system = syi;
8055
8056   /* options setup */
8057   soi = setup.options;
8058   for (i = 0; i < NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS; i++)
8059     setSetupInfo(options_setup_tokens, i,
8060                  getHashEntry(setup_file_hash, options_setup_tokens[i].text));
8061   setup.options = soi;
8062 }
8063
8064 static void decodeSetupFileHash_EditorCascade(SetupFileHash *setup_file_hash)
8065 {
8066   int i;
8067
8068   if (!setup_file_hash)
8069     return;
8070
8071   /* editor cascade setup */
8072   seci = setup.editor_cascade;
8073   for (i = 0; i < NUM_EDITOR_CASCADE_SETUP_TOKENS; i++)
8074     setSetupInfo(editor_cascade_setup_tokens, i,
8075                  getHashEntry(setup_file_hash,
8076                               editor_cascade_setup_tokens[i].text));
8077   setup.editor_cascade = seci;
8078 }
8079
8080 void LoadSetup()
8081 {
8082   char *filename = getSetupFilename();
8083   SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
8084
8085   /* always start with reliable default values */
8086   setSetupInfoToDefaults(&setup);
8087
8088   setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename);
8089
8090   if (setup_file_hash)
8091   {
8092     char *player_name_new;
8093
8094     checkSetupFileHashIdentifier(setup_file_hash, filename,getCookie("SETUP"));
8095     decodeSetupFileHash(setup_file_hash);
8096
8097     setup.direct_draw = !setup.double_buffering;
8098
8099     freeSetupFileHash(setup_file_hash);
8100
8101     /* needed to work around problems with fixed length strings */
8102     player_name_new = get_corrected_login_name(setup.player_name);
8103     free(setup.player_name);
8104     setup.player_name = player_name_new;
8105   }
8106   else
8107     Error(ERR_WARN, "using default setup values");
8108 }
8109
8110 void LoadSetup_EditorCascade()
8111 {
8112   char *filename = getPath2(getSetupDir(), EDITORCASCADE_FILENAME);
8113   SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
8114
8115   /* always start with reliable default values */
8116   setSetupInfoToDefaults_EditorCascade(&setup);
8117
8118   setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename);
8119
8120   if (setup_file_hash)
8121   {
8122     checkSetupFileHashIdentifier(setup_file_hash, filename,getCookie("SETUP"));
8123     decodeSetupFileHash_EditorCascade(setup_file_hash);
8124
8125     freeSetupFileHash(setup_file_hash);
8126   }
8127
8128   free(filename);
8129 }
8130
8131 void SaveSetup()
8132 {
8133   char *filename = getSetupFilename();
8134   FILE *file;
8135   int i, pnr;
8136
8137   InitUserDataDirectory();
8138
8139   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
8140   {
8141     Error(ERR_WARN, "cannot write setup file '%s'", filename);
8142     return;
8143   }
8144
8145   fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
8146                                                getCookie("SETUP")));
8147   fprintf(file, "\n");
8148
8149   /* global setup */
8150   si = setup;
8151   for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS; i++)
8152   {
8153     /* just to make things nicer :) */
8154     if (i == SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME + 1 ||
8155         i == SETUP_TOKEN_GRAPHICS_SET)
8156       fprintf(file, "\n");
8157
8158     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(global_setup_tokens, "", i));
8159   }
8160
8161   /* editor setup */
8162   sei = setup.editor;
8163   fprintf(file, "\n");
8164   for (i = 0; i < NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS; i++)
8165     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(editor_setup_tokens, "", i));
8166
8167   /* shortcut setup */
8168   ssi = setup.shortcut;
8169   fprintf(file, "\n");
8170   for (i = 0; i < NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS; i++)
8171     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(shortcut_setup_tokens, "", i));
8172
8173   /* player setup */
8174   for (pnr = 0; pnr < MAX_PLAYERS; pnr++)
8175   {
8176     char prefix[30];
8177
8178     sprintf(prefix, "%s%d", TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX, pnr + 1);
8179     fprintf(file, "\n");
8180
8181     sii = setup.input[pnr];
8182     for (i = 0; i < NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS; i++)
8183       fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(player_setup_tokens, prefix, i));
8184   }
8185
8186   /* system setup */
8187   syi = setup.system;
8188   fprintf(file, "\n");
8189   for (i = 0; i < NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS; i++)
8190     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(system_setup_tokens, "", i));
8191
8192   /* options setup */
8193   soi = setup.options;
8194   fprintf(file, "\n");
8195   for (i = 0; i < NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS; i++)
8196     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(options_setup_tokens, "", i));
8197
8198   fclose(file);
8199
8200   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
8201 }
8202
8203 void SaveSetup_EditorCascade()
8204 {
8205   char *filename = getPath2(getSetupDir(), EDITORCASCADE_FILENAME);
8206   FILE *file;
8207   int i;
8208
8209   InitUserDataDirectory();
8210
8211   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
8212   {
8213     Error(ERR_WARN, "cannot write editor cascade state file '%s'", filename);
8214     free(filename);
8215     return;
8216   }
8217
8218   fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
8219                                                getCookie("SETUP")));
8220   fprintf(file, "\n");
8221
8222   seci = setup.editor_cascade;
8223   fprintf(file, "\n");
8224   for (i = 0; i < NUM_EDITOR_CASCADE_SETUP_TOKENS; i++)
8225     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(editor_cascade_setup_tokens, "", i));
8226
8227   fclose(file);
8228
8229   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
8230
8231   free(filename);
8232 }
8233
8234 void LoadCustomElementDescriptions()
8235 {
8236   char *filename = getCustomArtworkConfigFilename(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
8237   SetupFileHash *setup_file_hash;
8238   int i;
8239
8240   for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
8241   {
8242     if (element_info[i].custom_description != NULL)
8243     {
8244       free(element_info[i].custom_description);
8245       element_info[i].custom_description = NULL;
8246     }
8247   }
8248
8249   if ((setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename)) == NULL)
8250     return;
8251
8252   for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
8253   {
8254     char *token = getStringCat2(element_info[i].token_name, ".name");
8255     char *value = getHashEntry(setup_file_hash, token);
8256
8257     if (value != NULL)
8258       element_info[i].custom_description = getStringCopy(value);
8259
8260     free(token);
8261   }
8262
8263   freeSetupFileHash(setup_file_hash);
8264 }
8265
8266 static void LoadSpecialMenuDesignSettingsFromFilename(char *filename)
8267 {
8268   SetupFileHash *setup_file_hash;
8269   int i;
8270
8271 #if 0
8272   printf("LoadSpecialMenuDesignSettings from file '%s' ...\n", filename);
8273 #endif
8274
8275   if ((setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename)) == NULL)
8276     return;
8277
8278   /* special case: initialize with default values that may be overwritten */
8279   for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; i++)
8280   {
8281     char *value_x = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_xoffset");
8282     char *value_y = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_yoffset");
8283     char *list_size = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.list_size");
8284
8285     if (value_x != NULL)
8286       menu.draw_xoffset[i] = get_integer_from_string(value_x);
8287     if (value_y != NULL)
8288       menu.draw_yoffset[i] = get_integer_from_string(value_y);
8289     if (list_size != NULL)
8290       menu.list_size[i] = get_integer_from_string(list_size);
8291   }
8292
8293   /* special case: initialize with default values that may be overwritten */
8294   for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_INFO_ARGS; i++)
8295   {
8296     char *value_x = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_xoffset.INFO");
8297     char *value_y = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_yoffset.INFO");
8298
8299     if (value_x != NULL)
8300       menu.draw_xoffset_info[i] = get_integer_from_string(value_x);
8301     if (value_y != NULL)
8302       menu.draw_yoffset_info[i] = get_integer_from_string(value_y);
8303   }
8304
8305   /* read (and overwrite with) values that may be specified in config file */
8306   for (i = 0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
8307   {
8308     char *value = getHashEntry(setup_file_hash, image_config_vars[i].token);
8309
8310     if (value != NULL)
8311       *image_config_vars[i].value =
8312         get_auto_parameter_value(image_config_vars[i].token, value);
8313   }
8314
8315   freeSetupFileHash(setup_file_hash);
8316 }
8317
8318 void LoadSpecialMenuDesignSettings()
8319 {
8320   char *filename_base = UNDEFINED_FILENAME, *filename_local;
8321   int i, j;
8322
8323   /* always start with reliable default values from default config */
8324   for (i = 0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
8325     for (j = 0; image_config[j].token != NULL; j++)
8326       if (strEqual(image_config_vars[i].token, image_config[j].token))
8327         *image_config_vars[i].value =
8328           get_auto_parameter_value(image_config_vars[i].token,
8329                                    image_config[j].value);
8330
8331   if (!SETUP_OVERRIDE_ARTWORK(setup, ARTWORK_TYPE_GRAPHICS))
8332   {
8333     /* first look for special settings configured in level series config */
8334     filename_base = getCustomArtworkLevelConfigFilename(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
8335
8336     if (fileExists(filename_base))
8337       LoadSpecialMenuDesignSettingsFromFilename(filename_base);
8338   }
8339
8340   filename_local = getCustomArtworkConfigFilename(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
8341
8342   if (filename_local != NULL && !strEqual(filename_base, filename_local))
8343     LoadSpecialMenuDesignSettingsFromFilename(filename_local);
8344 }
8345
8346 void LoadUserDefinedEditorElementList(int **elements, int *num_elements)
8347 {
8348   char *filename = getEditorSetupFilename();
8349   SetupFileList *setup_file_list, *list;
8350   SetupFileHash *element_hash;
8351   int num_unknown_tokens = 0;
8352   int i;
8353
8354   if ((setup_file_list = loadSetupFileList(filename)) == NULL)
8355     return;
8356
8357   element_hash = newSetupFileHash();
8358
8359   for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
8360     setHashEntry(element_hash, element_info[i].token_name, i_to_a(i));
8361
8362   /* determined size may be larger than needed (due to unknown elements) */
8363   *num_elements = 0;
8364   for (list = setup_file_list; list != NULL; list = list->next)
8365     (*num_elements)++;
8366
8367   /* add space for up to 3 more elements for padding that may be needed */
8368   *num_elements += 3;
8369
8370   /* free memory for old list of elements, if needed */
8371   checked_free(*elements);
8372
8373   /* allocate memory for new list of elements */
8374   *elements = checked_malloc(*num_elements * sizeof(int));
8375
8376   *num_elements = 0;
8377   for (list = setup_file_list; list != NULL; list = list->next)
8378   {
8379     char *value = getHashEntry(element_hash, list->token);
8380
8381     if (value == NULL)          /* try to find obsolete token mapping */
8382     {
8383       char *mapped_token = get_mapped_token(list->token);
8384
8385       if (mapped_token != NULL)
8386       {
8387         value = getHashEntry(element_hash, mapped_token);
8388
8389         free(mapped_token);
8390       }
8391     }
8392
8393     if (value != NULL)
8394     {
8395       (*elements)[(*num_elements)++] = atoi(value);
8396     }
8397     else
8398     {
8399       if (num_unknown_tokens == 0)
8400       {
8401         Error(ERR_RETURN_LINE, "-");
8402         Error(ERR_RETURN, "warning: unknown token(s) found in config file:");
8403         Error(ERR_RETURN, "- config file: '%s'", filename);
8404
8405         num_unknown_tokens++;
8406       }
8407
8408       Error(ERR_RETURN, "- token: '%s'", list->token);
8409     }
8410   }
8411
8412   if (num_unknown_tokens > 0)
8413     Error(ERR_RETURN_LINE, "-");
8414
8415   while (*num_elements % 4)     /* pad with empty elements, if needed */
8416     (*elements)[(*num_elements)++] = EL_EMPTY;
8417
8418   freeSetupFileList(setup_file_list);
8419   freeSetupFileHash(element_hash);
8420
8421 #if 0
8422   for (i = 0; i < *num_elements; i++)
8423     printf("editor: element '%s' [%d]\n",
8424            element_info[(*elements)[i]].token_name, (*elements)[i]);
8425 #endif
8426 }
8427
8428 static struct MusicFileInfo *get_music_file_info_ext(char *basename, int music,
8429                                                      boolean is_sound)
8430 {
8431   SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
8432   struct MusicFileInfo tmp_music_file_info, *new_music_file_info;
8433   char *filename_music, *filename_prefix, *filename_info;
8434   struct
8435   {
8436     char *token;
8437     char **value_ptr;
8438   }
8439   token_to_value_ptr[] =
8440   {
8441     { "title_header",   &tmp_music_file_info.title_header       },
8442     { "artist_header",  &tmp_music_file_info.artist_header      },
8443     { "album_header",   &tmp_music_file_info.album_header       },
8444     { "year_header",    &tmp_music_file_info.year_header        },
8445
8446     { "title",          &tmp_music_file_info.title              },
8447     { "artist",         &tmp_music_file_info.artist             },
8448     { "album",          &tmp_music_file_info.album              },
8449     { "year",           &tmp_music_file_info.year               },
8450
8451     { NULL,             NULL                                    },
8452   };
8453   int i;
8454
8455   filename_music = (is_sound ? getCustomSoundFilename(basename) :
8456                     getCustomMusicFilename(basename));
8457
8458   if (filename_music == NULL)
8459     return NULL;
8460
8461   /* ---------- try to replace file extension ---------- */
8462
8463   filename_prefix = getStringCopy(filename_music);
8464   if (strrchr(filename_prefix, '.') != NULL)
8465     *strrchr(filename_prefix, '.') = '\0';
8466   filename_info = getStringCat2(filename_prefix, ".txt");
8467
8468 #if 0
8469   printf("trying to load file '%s'...\n", filename_info);
8470 #endif
8471
8472   if (fileExists(filename_info))
8473     setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename_info);
8474
8475   free(filename_prefix);
8476   free(filename_info);
8477
8478   if (setup_file_hash == NULL)
8479   {
8480     /* ---------- try to add file extension ---------- */
8481
8482     filename_prefix = getStringCopy(filename_music);
8483     filename_info = getStringCat2(filename_prefix, ".txt");
8484
8485 #if 0
8486     printf("trying to load file '%s'...\n", filename_info);
8487 #endif
8488
8489     if (fileExists(filename_info))
8490       setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename_info);
8491
8492     free(filename_prefix);
8493     free(filename_info);
8494   }
8495
8496   if (setup_file_hash == NULL)
8497     return NULL;
8498
8499   /* ---------- music file info found ---------- */
8500
8501   memset(&tmp_music_file_info, 0, sizeof(struct MusicFileInfo));
8502
8503   for (i = 0; token_to_value_ptr[i].token != NULL; i++)
8504   {
8505     char *value = getHashEntry(setup_file_hash, token_to_value_ptr[i].token);
8506
8507     *token_to_value_ptr[i].value_ptr =
8508       getStringCopy(value != NULL && *value != '\0' ? value : UNKNOWN_NAME);
8509   }
8510
8511   tmp_music_file_info.basename = getStringCopy(basename);
8512   tmp_music_file_info.music = music;
8513   tmp_music_file_info.is_sound = is_sound;
8514
8515   new_music_file_info = checked_malloc(sizeof(struct MusicFileInfo));
8516   *new_music_file_info = tmp_music_file_info;
8517
8518   return new_music_file_info;
8519 }
8520
8521 static struct MusicFileInfo *get_music_file_info(char *basename, int music)
8522 {
8523   return get_music_file_info_ext(basename, music, FALSE);
8524 }
8525
8526 static struct MusicFileInfo *get_sound_file_info(char *basename, int sound)
8527 {
8528   return get_music_file_info_ext(basename, sound, TRUE);
8529 }
8530
8531 static boolean music_info_listed_ext(struct MusicFileInfo *list,
8532                                      char *basename, boolean is_sound)
8533 {
8534   for (; list != NULL; list = list->next)
8535     if (list->is_sound == is_sound && strEqual(list->basename, basename))
8536       return TRUE;
8537
8538   return FALSE;
8539 }
8540
8541 static boolean music_info_listed(struct MusicFileInfo *list, char *basename)
8542 {
8543   return music_info_listed_ext(list, basename, FALSE);
8544 }
8545
8546 static boolean sound_info_listed(struct MusicFileInfo *list, char *basename)
8547 {
8548   return music_info_listed_ext(list, basename, TRUE);
8549 }
8550
8551 void LoadMusicInfo()
8552 {
8553   char *music_directory = getCustomMusicDirectory();
8554   int num_music = getMusicListSize();
8555   int num_music_noconf = 0;
8556   int num_sounds = getSoundListSize();
8557   DIR *dir;
8558   struct dirent *dir_entry;
8559   struct FileInfo *music, *sound;
8560   struct MusicFileInfo *next, **new;
8561   int i;
8562
8563   while (music_file_info != NULL)
8564   {
8565     next = music_file_info->next;
8566
8567     checked_free(music_file_info->basename);
8568
8569     checked_free(music_file_info->title_header);
8570     checked_free(music_file_info->artist_header);
8571     checked_free(music_file_info->album_header);
8572     checked_free(music_file_info->year_header);
8573
8574     checked_free(music_file_info->title);
8575     checked_free(music_file_info->artist);
8576     checked_free(music_file_info->album);
8577     checked_free(music_file_info->year);
8578
8579     free(music_file_info);
8580
8581     music_file_info = next;
8582   }
8583
8584   new = &music_file_info;
8585
8586   for (i = 0; i < num_music; i++)
8587   {
8588     music = getMusicListEntry(i);
8589
8590     if (music->filename == NULL)
8591       continue;
8592
8593     if (strEqual(music->filename, UNDEFINED_FILENAME))
8594       continue;
8595
8596     /* a configured file may be not recognized as music */
8597     if (!FileIsMusic(music->filename))
8598       continue;
8599
8600 #if 0
8601     printf("::: -> '%s' (configured)\n", music->filename);
8602 #endif
8603
8604     if (!music_info_listed(music_file_info, music->filename))
8605     {
8606       *new = get_music_file_info(music->filename, i);
8607       if (*new != NULL)
8608         new = &(*new)->next;
8609     }
8610   }
8611
8612   if ((dir = opendir(music_directory)) == NULL)
8613   {
8614     Error(ERR_WARN, "cannot read music directory '%s'", music_directory);
8615     return;
8616   }
8617
8618   while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)    /* loop until last dir entry */
8619   {
8620     char *basename = dir_entry->d_name;
8621     boolean music_already_used = FALSE;
8622     int i;
8623
8624     /* skip all music files that are configured in music config file */
8625     for (i = 0; i < num_music; i++)
8626     {
8627       music = getMusicListEntry(i);
8628
8629       if (music->filename == NULL)
8630         continue;
8631
8632       if (strEqual(basename, music->filename))
8633       {
8634         music_already_used = TRUE;
8635         break;
8636       }
8637     }
8638
8639     if (music_already_used)
8640       continue;
8641
8642     if (!FileIsMusic(basename))
8643       continue;
8644
8645 #if 0
8646     printf("::: -> '%s' (found in directory)\n", basename);
8647 #endif
8648
8649     if (!music_info_listed(music_file_info, basename))
8650     {
8651       *new = get_music_file_info(basename, MAP_NOCONF_MUSIC(num_music_noconf));
8652       if (*new != NULL)
8653         new = &(*new)->next;
8654     }
8655
8656     num_music_noconf++;
8657   }
8658
8659   closedir(dir);
8660
8661   for (i = 0; i < num_sounds; i++)
8662   {
8663     sound = getSoundListEntry(i);
8664
8665     if (sound->filename == NULL)
8666       continue;
8667
8668     if (strEqual(sound->filename, UNDEFINED_FILENAME))
8669       continue;
8670
8671     /* a configured file may be not recognized as sound */
8672     if (!FileIsSound(sound->filename))
8673       continue;
8674
8675 #if 0
8676     printf("::: -> '%s' (configured)\n", sound->filename);
8677 #endif
8678
8679     if (!sound_info_listed(music_file_info, sound->filename))
8680     {
8681       *new = get_sound_file_info(sound->filename, i);
8682       if (*new != NULL)
8683         new = &(*new)->next;
8684     }
8685   }
8686
8687 #if 0
8688   for (next = music_file_info; next != NULL; next = next->next)
8689     printf("::: title == '%s'\n", next->title);
8690 #endif
8691 }
8692
8693 void add_helpanim_entry(int element, int action, int direction, int delay,
8694                         int *num_list_entries)
8695 {
8696   struct HelpAnimInfo *new_list_entry;
8697   (*num_list_entries)++;
8698
8699   helpanim_info =
8700     checked_realloc(helpanim_info,
8701                     *num_list_entries * sizeof(struct HelpAnimInfo));
8702   new_list_entry = &helpanim_info[*num_list_entries - 1];
8703
8704   new_list_entry->element = element;
8705   new_list_entry->action = action;
8706   new_list_entry->direction = direction;
8707   new_list_entry->delay = delay;
8708 }
8709
8710 void print_unknown_token(char *filename, char *token, int token_nr)
8711 {
8712   if (token_nr == 0)
8713   {
8714     Error(ERR_RETURN_LINE, "-");
8715     Error(ERR_RETURN, "warning: unknown token(s) found in config file:");
8716     Error(ERR_RETURN, "- config file: '%s'", filename);
8717   }
8718
8719   Error(ERR_RETURN, "- token: '%s'", token);
8720 }
8721
8722 void print_unknown_token_end(int token_nr)
8723 {
8724   if (token_nr > 0)
8725     Error(ERR_RETURN_LINE, "-");
8726 }
8727
8728 void LoadHelpAnimInfo()
8729 {
8730   char *filename = getHelpAnimFilename();
8731   SetupFileList *setup_file_list = NULL, *list;
8732   SetupFileHash *element_hash, *action_hash, *direction_hash;
8733   int num_list_entries = 0;
8734   int num_unknown_tokens = 0;
8735   int i;
8736
8737   if (fileExists(filename))
8738     setup_file_list = loadSetupFileList(filename);
8739
8740   if (setup_file_list == NULL)
8741   {
8742     /* use reliable default values from static configuration */
8743     SetupFileList *insert_ptr;
8744
8745     insert_ptr = setup_file_list =
8746       newSetupFileList(helpanim_config[0].token,
8747                        helpanim_config[0].value);
8748
8749     for (i = 1; helpanim_config[i].token; i++)
8750       insert_ptr = addListEntry(insert_ptr,
8751                                 helpanim_config[i].token,
8752                                 helpanim_config[i].value);
8753   }
8754
8755   element_hash   = newSetupFileHash();
8756   action_hash    = newSetupFileHash();
8757   direction_hash = newSetupFileHash();
8758
8759   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
8760     setHashEntry(element_hash, element_info[i].token_name, i_to_a(i));
8761
8762   for (i = 0; i < NUM_ACTIONS; i++)
8763     setHashEntry(action_hash, element_action_info[i].suffix,
8764                  i_to_a(element_action_info[i].value));
8765
8766   /* do not store direction index (bit) here, but direction value! */
8767   for (i = 0; i < NUM_DIRECTIONS_FULL; i++)
8768     setHashEntry(direction_hash, element_direction_info[i].suffix,
8769                  i_to_a(1 << element_direction_info[i].value));
8770
8771   for (list = setup_file_list; list != NULL; list = list->next)
8772   {
8773     char *element_token, *action_token, *direction_token;
8774     char *element_value, *action_value, *direction_value;
8775     int delay = atoi(list->value);
8776
8777     if (strEqual(list->token, "end"))
8778     {
8779       add_helpanim_entry(HELPANIM_LIST_NEXT, -1, -1, -1, &num_list_entries);
8780
8781       continue;
8782     }
8783
8784     /* first try to break element into element/action/direction parts;
8785        if this does not work, also accept combined "element[.act][.dir]"
8786        elements (like "dynamite.active"), which are unique elements */
8787
8788     if (strchr(list->token, '.') == NULL)       /* token contains no '.' */
8789     {
8790       element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
8791       if (element_value != NULL)        /* element found */
8792         add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
8793                            &num_list_entries);
8794       else
8795       {
8796         /* no further suffixes found -- this is not an element */
8797         print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
8798       }
8799
8800       continue;
8801     }
8802
8803     /* token has format "<prefix>.<something>" */
8804
8805     action_token = strchr(list->token, '.');    /* suffix may be action ... */
8806     direction_token = action_token;             /* ... or direction */
8807
8808     element_token = getStringCopy(list->token);
8809     *strchr(element_token, '.') = '\0';
8810
8811     element_value = getHashEntry(element_hash, element_token);
8812
8813     if (element_value == NULL)          /* this is no element */
8814     {
8815       element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
8816       if (element_value != NULL)        /* combined element found */
8817         add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
8818                            &num_list_entries);
8819       else
8820         print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
8821
8822       free(element_token);
8823
8824       continue;
8825     }
8826
8827     action_value = getHashEntry(action_hash, action_token);
8828
8829     if (action_value != NULL)           /* action found */
8830     {
8831       add_helpanim_entry(atoi(element_value), atoi(action_value), -1, delay,
8832                     &num_list_entries);
8833
8834       free(element_token);
8835
8836       continue;
8837     }
8838
8839     direction_value = getHashEntry(direction_hash, direction_token);
8840
8841     if (direction_value != NULL)        /* direction found */
8842     {
8843       add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, atoi(direction_value), delay,
8844                          &num_list_entries);
8845
8846       free(element_token);
8847
8848       continue;
8849     }
8850
8851     if (strchr(action_token + 1, '.') == NULL)
8852     {
8853       /* no further suffixes found -- this is not an action nor direction */
8854
8855       element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
8856       if (element_value != NULL)        /* combined element found */
8857         add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
8858                            &num_list_entries);
8859       else
8860         print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
8861
8862       free(element_token);
8863
8864       continue;
8865     }
8866
8867     /* token has format "<prefix>.<suffix>.<something>" */
8868
8869     direction_token = strchr(action_token + 1, '.');
8870
8871     action_token = getStringCopy(action_token);
8872     *strchr(action_token + 1, '.') = '\0';
8873
8874     action_value = getHashEntry(action_hash, action_token);
8875
8876     if (action_value == NULL)           /* this is no action */
8877     {
8878       element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
8879       if (element_value != NULL)        /* combined element found */
8880         add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
8881                            &num_list_entries);
8882       else
8883         print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
8884
8885       free(element_token);
8886       free(action_token);
8887
8888       continue;
8889     }
8890
8891     direction_value = getHashEntry(direction_hash, direction_token);
8892
8893     if (direction_value != NULL)        /* direction found */
8894     {
8895       add_helpanim_entry(atoi(element_value), atoi(action_value),
8896                          atoi(direction_value), delay, &num_list_entries);
8897
8898       free(element_token);
8899       free(action_token);
8900
8901       continue;
8902     }
8903
8904     /* this is no direction */
8905
8906     element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
8907     if (element_value != NULL)          /* combined element found */
8908       add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
8909                          &num_list_entries);
8910     else
8911       print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
8912
8913     free(element_token);
8914     free(action_token);
8915   }
8916
8917   print_unknown_token_end(num_unknown_tokens);
8918
8919   add_helpanim_entry(HELPANIM_LIST_NEXT, -1, -1, -1, &num_list_entries);
8920   add_helpanim_entry(HELPANIM_LIST_END,  -1, -1, -1, &num_list_entries);
8921
8922   freeSetupFileList(setup_file_list);
8923   freeSetupFileHash(element_hash);
8924   freeSetupFileHash(action_hash);
8925   freeSetupFileHash(direction_hash);
8926
8927 #if 0
8928   for (i = 0; i < num_list_entries; i++)
8929     printf("::: '%s': %d, %d, %d => %d\n",
8930            EL_NAME(helpanim_info[i].element),
8931            helpanim_info[i].element,
8932            helpanim_info[i].action,
8933            helpanim_info[i].direction,
8934            helpanim_info[i].delay);
8935 #endif
8936 }
8937
8938 void LoadHelpTextInfo()
8939 {
8940   char *filename = getHelpTextFilename();
8941   int i;
8942
8943   if (helptext_info != NULL)
8944   {
8945     freeSetupFileHash(helptext_info);
8946     helptext_info = NULL;
8947   }
8948
8949   if (fileExists(filename))
8950     helptext_info = loadSetupFileHash(filename);
8951
8952   if (helptext_info == NULL)
8953   {
8954     /* use reliable default values from static configuration */
8955     helptext_info = newSetupFileHash();
8956
8957     for (i = 0; helptext_config[i].token; i++)
8958       setHashEntry(helptext_info,
8959                    helptext_config[i].token,
8960                    helptext_config[i].value);
8961   }
8962
8963 #if 0
8964   BEGIN_HASH_ITERATION(helptext_info, itr)
8965   {
8966     printf("::: '%s' => '%s'\n",
8967            HASH_ITERATION_TOKEN(itr), HASH_ITERATION_VALUE(itr));
8968   }
8969   END_HASH_ITERATION(hash, itr)
8970 #endif
8971 }
8972
8973
8974 /* ------------------------------------------------------------------------- *
8975  * convert levels
8976  * ------------------------------------------------------------------------- */
8977
8978 #define MAX_NUM_CONVERT_LEVELS          1000
8979
8980 void ConvertLevels()
8981 {
8982   static LevelDirTree *convert_leveldir = NULL;
8983   static int convert_level_nr = -1;
8984   static int num_levels_handled = 0;
8985   static int num_levels_converted = 0;
8986   static boolean levels_failed[MAX_NUM_CONVERT_LEVELS];
8987   int i;
8988
8989   convert_leveldir = getTreeInfoFromIdentifier(leveldir_first,
8990                                                global.convert_leveldir);
8991
8992   if (convert_leveldir == NULL)
8993     Error(ERR_EXIT, "no such level identifier: '%s'",
8994           global.convert_leveldir);
8995
8996   leveldir_current = convert_leveldir;
8997
8998   if (global.convert_level_nr != -1)
8999   {
9000     convert_leveldir->first_level = global.convert_level_nr;
9001     convert_leveldir->last_level  = global.convert_level_nr;
9002   }
9003
9004   convert_level_nr = convert_leveldir->first_level;
9005
9006   printf_line("=", 79);
9007   printf("Converting levels\n");
9008   printf_line("-", 79);
9009   printf("Level series identifier: '%s'\n", convert_leveldir->identifier);
9010   printf("Level series name:       '%s'\n", convert_leveldir->name);
9011   printf("Level series author:     '%s'\n", convert_leveldir->author);
9012   printf("Number of levels:        %d\n",   convert_leveldir->levels);
9013   printf_line("=", 79);
9014   printf("\n");
9015
9016   for (i = 0; i < MAX_NUM_CONVERT_LEVELS; i++)
9017     levels_failed[i] = FALSE;
9018
9019   while (convert_level_nr <= convert_leveldir->last_level)
9020   {
9021     char *level_filename;
9022     boolean new_level;
9023
9024     level_nr = convert_level_nr++;
9025
9026     printf("Level %03d: ", level_nr);
9027
9028     LoadLevel(level_nr);
9029     if (level.no_valid_file)
9030     {
9031       printf("(no level)\n");
9032       continue;
9033     }
9034
9035     printf("converting level ... ");
9036
9037     level_filename = getDefaultLevelFilename(level_nr);
9038     new_level = !fileExists(level_filename);
9039
9040     if (new_level)
9041     {
9042       SaveLevel(level_nr);
9043
9044       num_levels_converted++;
9045
9046       printf("converted.\n");
9047     }
9048     else
9049     {
9050       if (level_nr >= 0 && level_nr < MAX_NUM_CONVERT_LEVELS)
9051         levels_failed[level_nr] = TRUE;
9052
9053       printf("NOT CONVERTED -- LEVEL ALREADY EXISTS.\n");
9054     }
9055
9056     num_levels_handled++;
9057   }
9058
9059   printf("\n");
9060   printf_line("=", 79);
9061   printf("Number of levels handled: %d\n", num_levels_handled);
9062   printf("Number of levels converted: %d (%d%%)\n", num_levels_converted,
9063          (num_levels_handled ?
9064           num_levels_converted * 100 / num_levels_handled : 0));
9065   printf_line("-", 79);
9066   printf("Summary (for automatic parsing by scripts):\n");
9067   printf("LEVELDIR '%s', CONVERTED %d/%d (%d%%)",
9068          convert_leveldir->identifier, num_levels_converted,
9069          num_levels_handled,
9070          (num_levels_handled ?
9071           num_levels_converted * 100 / num_levels_handled : 0));
9072
9073   if (num_levels_handled != num_levels_converted)
9074   {
9075     printf(", FAILED:");
9076     for (i = 0; i < MAX_NUM_CONVERT_LEVELS; i++)
9077       if (levels_failed[i])
9078         printf(" %03d", i);
9079   }
9080
9081   printf("\n");
9082   printf_line("=", 79);
9083
9084   CloseAllAndExit(0);
9085 }